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千年戦争アイギス

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2.50777 件

お城の方とのキャンペーンがあったのでやった結果

おにくさん

初めてみた感想、うーーーーん、ゴミ!
流石にびっくりした。何時代のゲームなんだって感じ、もう令和ですよ。とてつもなく荒いポリゴン、レトロを感じさせるわけでもないただただ荒い。

UIもすっごい分かりにくいし、大体最初の方って結構引けたりするものだと思うんですが、全然引けなくてビビる、新規取り込む気ないですよね?コスト云々でレアキャラが序盤に使えないのは別にいいんだけど、かなりユニットのレベル上げないとストーリーも大変、そのくせ強化アイテムとか全然もらえないから本当にびっくりする。早くもつまらない以外の感情が湧かない。
あと、トライアンドエラーがすごくしにくい仕様、これはTDの楽しみ半減ですわ。

お城もだいぶひどいと思ったけど、それを圧倒的に上回るクソゲーでした。ここまでのは久しぶりです。

キャンペーンの条件が25レベまで上げることなんで、そこまでやったらやめる感じかな。

プレイ期間:1週間未満2021/08/18

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ゲーム性()

ゲー無撲滅委員会さん

このゲームはとてもゲーム性があります。
感動するくらいゲーム性があります。
難易度の高いゲームはガチャで強いキャラを手に入れてクリアしましょう。
ゲーム性重視なので下位キャラも使うところがあります。
ゲームの仕様なので致し方なく使わされてるわけではありません決して違います嘘じゃないんです信じて下さい
ただちょっとゴミをごみじゃないく見せる為に使うところを作っただけなんです。メンドクサイわけじゃありません
そんじょそこらのゲー無と一緒にしないで下さい最高のゲーム性があなたを満たしてくれるでしょう

だから金払え!

ってゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/05/14

課金要素上昇中・・・今後どうなるかな?

前に書いた通りすがりさん

1,確定ガチャチケ導入。 上位二種(花騎士でいうところの金以上、X-OveredとかならSR以上)のうちランダムで一体。こう書くと他と同じに見えるかもしれないが、戦力となるキャラの育成に時間のかかるゲームなので結構キツい。
育成はざっくり言うと、[1]周回して経験値(キャラを合成するゲームなのでいわゆる餌)を集めてレベルMAXにする→特定キャラを消費してクラスチェンジ(進化)させる→周回して能力が実用に耐えるまでレベルを上げる(最高強化のためにはさらに覚醒→再レベリングがある)。の他に、 [2]好感度を上げる。アイテムは特定のミッション(クエスト、ステージと同義)で確率ドロップ。 がある。ここまではよくある。が、更に [3]スキルレベルを上げる。専用ユニット(入手困難)或は同じスキルを持ったキャラを合成するとできる。強力なスキルを持つ良いキャラは同じスキルがあることが稀。 [4]出撃コストを下げる。同じキャラか専用ユニット(入手困難)を合成させると「低確率で」発生する。 攻略にあがってくる動画は殆どの場合、ここまで前提。ここまでやろうとすると、課金アイテムが入手しづらいこのゲームでは非課金だと相当に時間が掛かる。
2,更に課金アイテム消費で切り替わるログインボーナスに最上位追加。 単純に微課金や非課金は貰えるアイテムが相対的に悪い。当然、編成に影響が出ていく。
3.イベントクエストの初見殺し。 ある程度はむしろないと困る要素。それを楽しむものだし。だけど時間か課金で攻略進めるゲームだし、一見の初心者でもなんとかなる必要がある。攻略動画が上がるまで待ってその通りに進め、足りないキャラは育てて・・・なんてやらせるものじゃないと思う。推奨されてるレベルが当てにならないのも困りもの。
4.新規追加キャラのレアリティーが高い。 育てるのに時間orお金が掛かる。スキルも新たなものが多く、強化はかなり厄介(上記スキルレベル参照)。

このゲームに対する荒らしの決まり文句の一つに「古臭い絵」がある。実際は古いのだから当たり前。ただ現在、新規参入はできても今までのプレイヤーをふるい落としに来ている感は否めない。面白いのは確かなんだけど、手放しでは勧められないかな。

プレイ期間:半年2016/04/11

このゲームの最強ユニットである恋姫†夢想のコラボユニット、諸葛亮(通称はわわ)ですが、もう二度と手に入りません。
死亡したユニットを一定時間後に再出撃可能にするというタワーディフェンスゲームにあるまじきぶっ壊れ能力を持っています。
ナルサスで散々炎上したにも関わらずこの性能、運営の知能が容易に想像できますね。
只今復刻コラボ中ですがガチャには入っていません。
このユニットと同職の劣化版を配布ユニットとして出しているのでそういう事でしょう。
ちなみにナルサスとの互換キャラは未だに存在しません。
所持勢との差は永遠に埋まらないので強くなりたかったらタイムマシンを発明しましょう。

プレイ期間:1年以上2019/08/09

タイトル通り、ブラックキャラが被るのだけはなんとかしてほしい。

いや、わかるよ。
ピックアップガチャ回そうって。
4分の1だし。

でも、それだとほんとに「次いつくるかわからない」

新しいキャラ、しかもほしいキャラがピックアップにくるの待ってたら、下手すりゃ一年待ちとかある。

やっと来たと思ったら、4体のうち3体持ってたり。

そしたらひくに引けない。

ガチャ確定までひくのに石165個だっけ? 

それだけためるのに3か月くらいはかかる。

頑張って頑張って貯めて、ブラック同じキャラ

やってられん。

コストが一下がり、スキルが1上がる?

そんなことどうとでもなる。

重ねる必要がない&ガチャがただでも渋いんだから
一度出たキャラは
「出るか出ないかはユーザーで設定できる」
(売っちゃう事故防止)

くらいはしてほしい。

ついでに、一度売ったユニットでも、買い戻せるといい。
まあ、これは無理だろうから、とにかく!

ガチャ被りは補填が必要。 
虹400程度じゃ足りん。

プレイ期間:1ヶ月2020/04/16

初期からある穴を韓国人に付かれてチートが広まり炎上してます
何十万掛けてコンプした最高レアが一時期チートで取り放題で課金者は萎えて消えて行ってます
交換所のユニを取っただけでBANもされますし何をするにも恐怖が付き纏います
こんな問題が起きてる中5を付ける奴は業者でしょうね

プレイ期間:1年以上2015/08/13

こんなに頭の悪い人が多いとは思わなかったw
さすがにアホすぎるw勝てないのはお前ら馬鹿だけだからw文句言う前に課金しろ!本当に頭が悪すぎる!お前らは馬鹿は死んでも馬鹿だから来世でも課金しろよ!俺達頭のいい人のために頑張って働いて金持ってこいよ!
あと聞いていい?こんな所で自分の頭が悪いことを晒して恥ずかしくないの?w

プレイ期間:半年2019/09/01

可もなく不可もなく

ノーネームさん

うーん、まぁ個人が楽しめるうちはいいんじゃない?

一部の人のもっと難しくしろの声を取り入れているせいか、初心者が今からやるにはかなり敵の攻撃力がアホな事になっているのでお勧めできません。
課金推奨なレベルかもしれない。
ヘビーユーザーは害悪でしかないんですよね。
昔始めたばかりの頃は楽しかった。

プレイ期間:1年以上2015/11/09

昔から強引に他ゲーを貶めて強引にこのゲームを評価している奴が居る
皆正当に評価してこのゲームはブラウザ向きではない上で
なんちゃってTD程度には遊べると言っている
何故評価が低いかなんて殆どの低評価の奴が嘘偽りなく書いている
運営の不手際怠慢驕りから生まれた不評を買う施策の数々と
他ゲーへ出張ってまで強引にアイギスを進めたり
エアプ丸出しで他ゲーを貶める行為を繰り返すことによって評価を著しく下げているに過ぎない
下のレビュアーもこんなにもこのゲームに陶酔し過ぎて現実が見えなくなっているようだ
正常な人間が見ればアイギスとその取り巻きの異常さがわかるだろう
またそういった工作行為が最近ではかなり露骨になりそれらを指摘されたすぐ後に
X-OVERDのレビューで花騎士のプレイヤーを装った書き込みをする始末である
どうしてここまで質の悪い悪質な人間がこのゲームの周りには集まってしまうのだろうか
普通に考えると只の一般人がこうまでゲームに肩入れするのは異常だろう
やはり関係者の類が行ってい居るのだろうか?
アイギスプレイヤーの異常性と攻撃性のなぞは深まるばかりである

プレイ期間:1年以上2016/03/05

完成度の高いTD

にわかさん

和製TDでこのゲームよりハマった作品はありません。
和ゲー特有の「キャラゲー」としての側面と
ゆるいパズルゲームである「TD」の面白さを上手く調和させています。

防衛の為のタワーが「キャラクター」なので、各キャラクターに愛着がわきます。
育成したり、好感度を上げて会話イベントを起こしたり。
また、どのキャラにも固有のドットがあるのがいいですね。
ソシャゲだとキャラを手に入れること自体が目的、みたいなのが多いですが
手に入れたキャラを実際に使うのが楽しいゲームだと思います。

TDとしての基本的なタワーの種類(ユニットの職業がコレにあたる)や
敵の種類などはバッチリおさえてあります。むしろ多彩な部類に入ります。

ステージの難易度も簡単な物から難しい物まであり、色んな楽しみ方ができます。
好きなキャラクターで部隊を作ったり。課金して高レアリティのキャラで蹂躙したり。
基本的には抑え目の調整になっており、時間をかければ誰でもクリアできます。
このゲームではステージ外でタワー(キャラ)を強化(育成)出来るので
難しかったら、キャラを強くして突破してしまえ!ってできちゃうのがいいですね。
逆に、一定の戦力にこだわって、縛りプレイに挑戦することも出来ますし。

最上級難易度と言われる「魔神級」ミッションのみ、
無課金でクリアできるレベルにはなっていませんが
「魔神級」には豪華な報酬が用意されておらず
チャレンジ要素として実装してあるのも良心的に感じました。

一点問題があるとすれば
ステージ挑戦にカリスマ・スタミナを消費する仕様でしょうか。
カリスマ・スタミナは時間回復制なので、連続でプレイしたくても制限があります。

TDは試行錯誤が楽しい物です。
あとちょっとでクリアできなかった、ここでこう配置してやればいけるんじゃないか・・・?
と考えて繰り返しプレイしたいジャンルなので
無制限にやり直しできないのはストレスになります。

しかしこの点に関しては、
試行錯誤して楽しみたいとまで思えるなら
お金を出してもいいんじゃないかと思います。
もちろん課金しなくても、時間を置けば何度でも繰り返しプレイはできますしね。

あ、でもガチャは悪い文化だと思うので一点減点しておきます。
これがなきゃ文句のつけようがないゲームなんですが。無料ゲーのサダメですかね…

プレイ期間:半年2016/12/04

強いキャラ入れてバシーンです。
この手のガチャゲーで課金しなくてもいいなんて眉唾です。
そうしないと売り上げ立たないですからね
そんなことも考えずに低レアでクリアがなんて言ってる人はもう少し頭使って考えてからレビューするべきだと思いますよ
そもそもブラウザゲームはスマホより操作を簡略化する必要がありTD自体がブラウザに不向きです。
そういった前提があるのでのっけからこのゲームの評価は低い部類になります。
更にコラボキャラなどで壊れどころか最強壊れなどを追加したり
システム改善もUI改善も全然しない怠慢も見受けられます。
最近は課金施策をちょっと増やしたくらいで新たな試みは全くなくマンネリも加速し始めましたね

プレイ期間:1年以上2018/07/25

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