最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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可もなく不可もなく
ノーネームさん
うーん、まぁ個人が楽しめるうちはいいんじゃない?
一部の人のもっと難しくしろの声を取り入れているせいか、初心者が今からやるにはかなり敵の攻撃力がアホな事になっているのでお勧めできません。
課金推奨なレベルかもしれない。
ヘビーユーザーは害悪でしかないんですよね。
昔始めたばかりの頃は楽しかった。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
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もう少し改善してさん
タイトル通りですが、偏りまくった曜日クエストや覚醒オーブ入手のクエストをいつでも取れる様にして欲しい
好感度を上げるアイテムを入手するクエストは週一な為に週末に休みが取れない人にとってはこのせいで好感度を上げにくい状況が発生しています
覚醒用のオーブを入手するクエストも同様で、曜日で決まっている為に取りたい物を簡単には入手できなくなっています
元々ドロップ率も悪い為に、水晶だらけでそれ以外の好感度を上げるアイテムを入手しない事も多く、しかも一回ごとのカリスマなどの消費も大きい為に碌にアイテムなどが集まらない事が殆どです
育成しないとイベントも楽しめないこのゲームですが、その育成に関しては縛りが多く、遊びにくい状況のまま何年も放置されたままになっています
特に覚醒関係は黒ユニットの一体目分のオーブを集めるのが非常に苦行でお助けユニットがいる時以外はまず不可能な仕様になっています
大体覚醒なんかの強化アイテム入手クエストに馬鹿みたいに強力なユニットを混ぜる事自体がおかしいんですがここの運営の頭ではその状態が普通のようで、この件に関しても改善された試しはありません
オーブも苦労してクリアした結果、酷い時は入手ゼロって事もあり、1個とか2個でても目当てのオーブが入手しない為に何度も何度も同じクエストをしなければならない状況です
ドロップ率が極端に悪い、その癖消費カリスマなどがデカい、レベルアップに必要な経験値ユニットが大量に入手出来るクエストが存在すらしていない(黄金の鎧で1体だけ)
こんなゲームですので新規に始める事はお勧めできません
無料で少し触っても良いとは思いますが、無課金だと通常クエスト序盤ですぐに詰むと思いますよ
プレイ期間:1年以上2019/02/21
ブルーマンさん
色んなブラウザゲームをやってきましたが
それほど複雑な処理をしてると思えないのになぜか重い
曜日に対応したオーブをいくつ持ってるか把握しにくく
覚醒に関してもレベルをカンストにしないと何のオーブが必要なのも分からない不親切設計
BGMも音量の調整できず0か1しか設定できない
とにかくこのUI関係が足を引っ張ってゲームの面白さを損なっています
TDゲームとしては中々やり応えがあるのですが
ブラウザゲームに求められているのはサクサク気軽に出来ることが大きなポイントなので
この評価になりました
プレイ期間:半年2016/01/17
ノースさん
カリスマとスタミナ(プレイに消費するポイント)が別々で設定されており、特にスタミナのせいでろくに遊ぶことができない。サブゲーにするにしてもスタミナ消費がネックとなりまったくといっていいほど試行錯誤しながら遊べない(カリスマはレベルアップで回復するがスタミナは回復しない)。微課金以下で遊ぶなら他人の攻略動画を見ることは必須と言って良いレベル。RPGを初見から攻略本片手に遊んで面白いと思う人以外にはおすすめしません。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/05
biimsさん
4周年を迎えたという事で投稿します。
まず現状のアイギスですが、広告等で言われている手強い難易度を知恵を使ってクリアする…
という謳い文句がハッキリ言って意味を成していません。
ブラックユニットを入手できるチケットをばら撒いており初心者でも手軽に最高レアキャラを二人は用意出来るので、難易度に関してはかなり緩いです。
なので手強いタワーディフェンスをプレイしたいなら必然的に使うキャラのレアリティを下げる等プレイ内容をこちらで縛る必要が出てきます。
あとブラックユニットに関して「どんなキャラを選んでも強い」という事をよく目にするのですが
残念ながら明確な格差は存在しますし、用途に関しても汎用性に優れていたりするのがいる一方、限定的な状況下でのみ活躍出来るというのもいます。
使い方次第という意見もありますが、限定的な状況下で活躍出来るユニットがパっと見ただけで強いと分かるキャラと肩を並べられるのかと言われると、それはあまりにも無理があるとしか思えませんので、上記の言葉を目にしても鵜呑みにはしない方がいいです。
所謂インフレの波自体も確実に向かえており、クラス間のバランスも以前と比べれば良くは無いので、そういった点でも強弱の差は例え最高レアという冠があっても覆せないというのが実情です。
ゲーム性自体は全く変化が無く、未だに寝室は一枚絵のみで一般会話は立ち絵のみと古きを良しとする方向にも限界が来ており、悪い意味でマンネリ化が表に来てしまっている。
それまでは売り文句であったゲームバランスのみで保ってきてはいたので、奈何せんそれ以外の要素は強みと言える物がありません。
最近ではバランス云々も通用しなくなってきているので、「このゲームならではの要素」が非常に弱くなっています。
手強いゲームが云々…→特に手強くなっていない
エロイ要素が云々…→未だに差分も無くエロ要素は弱い
ゲームバランスが云々→表立って言える程良くは無い
と様々な場所で宣伝、広告されてる事柄がブーメランとなって刺さりかねない事になっているので、このゲームは今が正念場だと思います。
自分も何だかんだで4年付き合っているのですが、正直惰性になってきているのは確実に実感しています。
4年も経つのに変わった所はUI位でエロは相変わらず弱いし、一般会話も立ち絵のみで味気無いしで変化と思しき要素が弱すぎるような気もします。
古い要素が逆にウケたゲームなのでそういった点を大切にしている節もあるのですが、そろそろ新しい風を呼び込んでもいいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/30
トオリさん
基本的には微課金程度でも面白いのですが不満も少くはありません
これから始めたいけど、という方へ、工作・贔屓一切なしの客観的なレビューを書きます
【良い点】
低レアリティのキャラにもちゃんと仕事がある
キャラ性能が多岐に渡るので難関なマップでも工夫次第で突破できる
育成に時間はかかるけど強くなった実感は攻略時にしっかり伝わる
【悪い点】
多くのユーザーから指摘されている不具合を完全無視
絵もシステムも非常にシンプルなのに動作が重い
R18の場合、エロは期待しないほうがいい
1人の育成にかかる時間が長い
ある程度の課金は必要(主にユニット枠の拡張)
覚醒までのプロセスがややマゾい
イベントは新規では全く楽しめない(初ステージすら難しい)
一番嫌な部分は悪い点の最初と最後。
イベントの頻度はそこそこありますが、ある程度何人か育ってないと初ステージすらままならない難易度です。それが楽しい/楽しくないは別として、新規が楽しめない仕様なのはどうかなと。
それと、現在多くのユーザーがログイン出来ない不具合の報告があります。
相当な人数ですが、運営は全くこれを無視、個別に問い合わせてもユーザーの環境のせいだとしか言われない様です。
アイギスは課金でログインボーナスも変わります。推奨環境下でこの状況の人数が大量にいるのはユーザー環境のみとは言い切れません。出来れば対応、出来無いにしても対策法なり、何かしら言及すべきです。
完全無視はちょっと1企業の姿勢として有り得ません。
ゲームは面白いし、育成も楽しいですが、運営は信用出来るとはお世辞にも言えません。
バグは放置ではなく治したくても治せないのでは、という意見もあります。
どうにもならなくなった時に唐突にサービス終了、なんて事も予測出来ます。
始めるにしても、今は大きな課金(ガチャを回す等)は控えるべきでしょう。
プレイ期間:半年2016/01/28
改善はされてる?さん
UIの改悪、色々無駄演出の追加とか悪い所ばかり目立ちますが、一応改善されてる部分はあります
何の役にも立たない強化の一括選択ボタンとか(ロックしてないと上から順に選ぶだけ)碌な事はしないし、無駄改変が多いけどたまには倉庫の改良(シルバー倉庫にゴールドが入れれるようになった)もありはする
しかしそれを上回って余りある曜日クエストなんかのドロップの低さ(この前のドロ率1.5倍強化期間中にもドロップ1個とかあった)や、星の少ないクエストなどのイベントに強敵(☆1は取れるけど覚醒2ブラックユニットを瞬殺してくれる糞ユニット)を混ぜ続けるなど悪い部分はそれ以上にある為、課金は一円たりともお勧めできません
以前は神聖結晶の割引とかも無く、普通に売られているだけだったモノが月一くらいで割引などを始めた分は評価できますが(何年もコレしてないのが不思議な位)その神聖結晶の数で何とかなる事は無いので、惑わされてはいけません
今は入手不可能な壊れユニットや期間限定ユニットが多く、また、古いブラックユニット(最高レア)にもはずれが多く、折角入手しても使いどころが無い事が殆どです
育成も苦行で、特にコストを下げる必要がある強いユニットなどは最低値まで下げるのにもひと苦労します(数年やって何体か出来ればいいレベル)
スキルのレベル上げも確率で、出来ない時は本当に成功しません
スタミナとカリスマの2つがある為にどちらかが尽きると課金が要求される事態も多々あります
イベントは不親切で初見殺しも多く、王子の間抜けさだけが浮き彫りになるようなシナリオも多数あり、割とイライラできます
何かいい所があるかなと思って書いてみましたが、やっぱり悪い部分が多すぎて擁護不可能ですね
無課金で通常シナリオを少し進める位なら楽しめますよ
途中から覚醒済みオールブラックでも☆3取れない糞シナリオも多数出てきますが
プレイ期間:1年以上2019/01/14
めんどくさいさん
ブラウザーゲームでこんなに面倒な作業はしたくない
ただでさえ時間が無い中遊んでやってるんだからもっと楽しいものを作るべきだと思う
正直ゲーム性なんて求めてないし
花騎士みたいなゲームでいいんだよ
もっとゲームっぽいものにしたいなら神姫とかそういうの見習うべきだ
配布石とかも少ないし現代にあってないよ
とても古臭い
ゲームの内容もドットで古臭い
もっとスタイリッシュなものがウケる時代なんだから
流行らないよこんなの
プレイ期間:1年以上2018/05/06
これからかなさん
現状無課金でも十分楽しむことが可能
低レアがのちのち素材として必要になるためよく広告で低レアが役立つというのは嘘ではない(先日の追加要素で一部の低レアが下手に下位互換としても強力な要素がついた)
イベント攻略で最低限の戦力はイベントで入手できるので問題なし
課金キャラもイベントやミッションで初回クリアで課金通貨が取れるため「計画的に」行えば無課金でもそこそこ揃えることは可能
エロとしてみると、ボイスがない・絵が1キャラ2枚と乏しいかもしれない
ただ、DMMの広告や今までのイベ会話等知っているとかなりネタが豊富な上、ボイス等ないこともあって妄想に縛りが少なくなるため個人的にはいい(というかエロボイス担当が下手だとかえって冷めることもあるので)
ゲームシステムは手持ちの育てたユニット最大15体+主人公をマップに配置し、拠点に入る前に倒すTDゲームで基本操作は配置・スキルの発動・撤退の3つで戦闘は勝手に進むのでゲームとしては特別難しくはない
ドットやテキストなどがここ最近Lvが上がってきて結構面白くなってきているし、改善も比較的積極的には行っているので今後も期待はできる
難点は
育成が非常に結構ハードルが高い、効率的に行ったりしないと結構ここで挫折する人が多い
が、昔と比べるとかなり楽になり効率的に行えば比較的すぐに追いつける(タイミングがよくて育成がうまい人だと1か月以内にイベント攻略の実運用Lvに)
一部の育成餌が入手困難・・・とはいえこれは先日の追加要素でほぼなくなりました
DMMランキングだとここ最近は5~7位だからもう人気がないなどという意見あります
が、そもそもあのランキングあてにならない(課金額では?という声が)
そして架空から作り出しているため知名度もほとんどない状態からここまで続いている上、工作して下げようとしている連中がいるくらいには面白いかと
なおアイギス好きな人は結構マニアックなので下手に叩くと工作と思われるような擁護する人多いので注意(一部別ゲーの掲示板等で暴れるくらい愛が重い人も 苦笑)
まだまだこれから第二覚醒などの新規コンテンツが導入予定で今後も期待
プレイ期間:1年以上2016/07/12
ふーんさん
馬鹿をおとすものwは、ここまでくると、信者のふりしたアンチかな?それか、信者を通り越したアンチ。
かわいそうなやつ。
それはともかく、お気づきだろうか?
バランスが崩壊するにしたがって、強いプラチナやちびという名の黒ユニが金レアリティで、ガチャや名声ガチャに装着されるようになった。
リキュノス、スイレン、メリュジアナ等のドラゴン属のプラチナ、全ユニスキルオート機能のあるレオラもプラチナ、他にも多数、黒相当、あるいはそれ以上の能力がある。強いプラチナのイベユニも時々配布される。
なぜか?
「プラチナでもかなりクリアできますよ」と言いたいがためだ。
「プラチナでもエンドコンテンツ(魔神)対応できますよ」と。
つまり、難易度に対応できないのはプレーヤーのせい、と言い逃れたいがために、黒相当のプラチナを用意しているのだ。
明確な能力によりレアリティが決まっているわけでなく、某金ボーライダーのように、黒並みの金まである。
つまり、レアリティ自体基準がめちゃくちゃだ。
ちびユニットの登場が最たるもの。
元々が金ユニ→ちび金ユニット→わかる。
元々が黒ユニ→ちび金ユニット→どういう理屈?
これも、低レアリティ&高性能となり、低レアリティでの攻略であっても、金ユニいたらできるよ、と言わせたいがためである。
こういう事情を考慮せずに
「魔神級5くらいならイベユニでクリアできる」だとか、「イベユニと何体かの黒で攻略できる」というのは、まあ実際にあるとして
「黒を沢山つかわないと勝てないのは頭悪い」というのはおかしな話だ。レアリティ設定がばがばなんだから。
だいたい、最小編成キャラをみんなが持ってると思うのか?
イベユニだって、始めた時期によって持ってないのはザラだ。
一人一人編成はちがうし、好きなキャラも違う。
やりこんでる人は黒を揃え、何度も試行錯誤してるわけで、くそみたいに消費の高いカリスタでみんなやりこめるはずがない。
だいたい、自分が黒最小編成で魔神級クリアできた訳でもないのに、何を得意になって人を蔑んでるのやら。
信者の個人攻撃はくそ。
あと、壊れキャラ実装萎えるというのに対し、じゃあそのキャラ使うなは暴論もいいとこ。
ステージはキャラを想定して作られる。
つまり、ある程度強いキャラがいないとどうしようもない。
じゃあ仮に、黒使いたくない、白使いたくない、ってなったらどうなんの?
金レアリティで魔神クリアしろと?
バカなのかな?
ああ、賢い人は金ユニで魔神15クリアできるんだっけw
運営が、高性能ユニを実装し、ステージを難しくし、そしてラピス金光のような壊れユニをガチャで手に入れさせるため、プレーヤーを煽ってるのは間違いないし、それに萎えるのは普通だろ。
そういう事情の理解に乏しい輩が結構いる。
ためしに、ちょっとでも「壊れ萎える」とか「このキャラ性能ずるい」だとか「魔神級で使えない」とおーぷんスレやウィキで発言してみたら、おんなじようなくそみたいなコメしかかえってこないと思う。
信者きもちわるい。
プレイ期間:1週間未満2019/09/02
恥を知れさん
タイトル通りです。
わざわざ他ゲーを貶してこのゲームを持ち上げるクソユーザーがいて、同じゲームをやっている人間としてとても恥ずかしい。
こういうユーザーがいる以上、民度は最悪で主に情報交換として使う掲示板の雰囲気も酷いものがある。
サービスから時間も経っているし、上記のこともあり新規は定住しにくいだろうなというのが正直な感想。
プレイ期間:半年2016/02/13
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