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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

微妙

tanakaさん

良い所
・すぐに作業が終わる
・ドットが良い

悪い所
・エロ糞
・ブルーマン
・運営がゴミ
・黒の確率同時UPを何度もする
・BGMがいつまで経ってもほぼ同じ

艦これの時みたいに他ゲーのスレで宣伝が露骨になって来てるのは角川さんが本格的に関わってきたからでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/07/16

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インフレに嘆くファンが多いですね。
初めて一ヵ月の初心者としては非常に楽しめています。
黒ユニットも黒チケで1体。初心者応援パックとミッション攻略で貯めた精霊石を使った召喚から5体、計6体手に入りました。しかし使っているのは、狙撃の人とドワーフの鍛冶屋だけです(育成が間に合わず使えない)。黒も白もMAX育成できないので、MAX育成した銀の方が能力値が高いこともあり、各ミッションで試行錯誤しながら攻略を楽しんでいます。

ユーザー同士が争う原因となるバトルやランキングイベントが無いのも良好ですし、カリスマとスタミナの回復スピードが適度なため、張り付いてゲームと睨めっこしなければいけない時間も少なく飽きずに楽しめます。

一部のユニットがインフレと言われておりますが、魔人降臨ミッションなどがインフレユニット1体で攻略可能となるくらいのブッ壊れであればクレームの対象ですが、現状はそうでも無いようですし、実際にそうだったとしても自分の思い入れのユニットよりも強いことが許せないのであれば、持っていても使わない。もしくは、ユニットを引退させてしまうことも自分の判断でできるわけですから、何ら問題が無いように感じます。それよりも、インフレユニットのおかげで、自分の思い入れのあるユニットが強化されたことを素直に喜んだ方が楽しめるのでは?と感じます。。。
そもそも、ユニットのテコ入れをせずにユーザーの課金を狙って、ひたすら強いユニットを出し続け、古いユニットをゴミ扱いするゲームもあるわけで。。。

以上、開始一ヵ月の初心者の主観ですが、初心者でも楽しめる仕様には好感が持てます。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/05

運営変わって、変わってしまったよ…。
ほんとに。

いい面もあるけど、残念になった面が結構ある。

ひとつには、コラボやりすぎ。
コラボはもういいよ。
別にコラボ先に大きな魅力があるわけでもないし、
コラボキャラがほしい人は、そもそもアイギスやってない可能性高い。

あと、季節限定ガチャが多い。
実装キャラも、一部除き、性能がいまいちなことが多く、なんともいえない。

あと、ユニット性能の差が激し過ぎる。
性能の差が大きすぎて、せっかく育てたのに、新キャラの性能みて萎えることが多い。

それだけならまだいいが、ただの兵舎の肥やしになってるキャラが多い。

つかいどころがないわけではないが、
尖ってない限り、使いにくい。

あと、キャラが多すぎる。

全員の性能把握してられないくらい多い。
そのため、ほとんど使ったこともないような、ひっそりキャラが多すぎる結果になる。

スタミナ消費がやばい。

プレイ期間:1年以上2020/11/16

課金は個人の自由

無課金王子さん

このゲームはキャラ愛の強い王子達が多く、さらには低レアリティのキャラでもじゅうぶん活躍できるところにありますね
去年あたりまでは銀のCC(クラスチェンジ)がほぼ必須とされていたのですが、ここ最近のアップデートで最初の大きな壁であった王城奪還が鉄(星1)と銅(星2)でクリアされてしまいました(ニコニコ動画参照)

課金無課金は個々の自由です
昔はそんなでもなかったですが最近の傾向として
「無課金でプレイしているから、敵やMAPの難易度下げろ」という運営への要望をコミュニティなどで見かけてしまうのが悲しいところです

お金をかけてないのだから相応の苦労と妥協が必須なのにどうしてここまで強気になれるのかがわかりません
なのでもし始める気持ちがあるのであれば課金しないならしないなりに忍耐力と我慢強さを持ってプレイして頂きたいです
努力はいずれ必ず報われるゲームです、始めてから自分も一年ちょいくらいになりますが半年前あたりから最高難易度の神級をクリアできるようになってきました
パワーインフレしているのはむしろプレイヤー側のキャラクターだけで敵は一定の強さ以上の滅多に出てきません、出てきても最高難易度の神級や週末の魔神級と呼ばれるミッションだけですので変に構えなくて大丈夫です。
ニコ動などに参考動画もたくさん投稿されていますので詰まったら参考にすることも出来ます。

昔のイベントも復刻として行われます、プレイされるのであればあなたにも良い出会いがありますように

※長文失礼いたしました

プレイ期間:1年以上2015/08/08

相変わらずなゲーム

疲れた王子さん

カムバックキャンペーンしてたので戻ってみましたが、
相変わらずPCのブラウザだとまともに遊べません。
高確率でクラッシュします。
PCスペックは十分。クリーンインストールしたばかりの状態なのですがね。

熱心なファンの方は、旧式のx-iron使えなどと仰るのでしょうけど、
ブラウザゲームのためだけに、わざわざセキュリティホールだらけの旧バーションのブラウザ用意する人が多数派のわけないでしょう。
スマホに注力したいなら、PC版さっさと畳んだらいいんじゃないですかね。
かかる労力が減りますよ?

ゲーム内容も相変わらず。
クラッシュしたら、カリスマ・スタミナが消滅。
単調な周回クエストを委任できず、いちいちやらなきゃいけない。
ユニット育成は、いちいち餌を選択。
ユニット覚醒は、いちいち餌を育ててCC。
初見殺しばかりのクエスト、その解法は強黒ユニット置いてバーン!
ユニットのロックもすぐ外れる仕様。
何もかも相変わらずでした。

少しは他社製ブラウザゲームを見習ったらいかがでしょうか。
これではせっかくのカムバックキャンペーンも無駄でしょう。
私のように復帰したところで、またウンザリして消えるだけです。
石バラマキ? 10連チケット? 小祝福バラマキ?
テコ入れすべき点はそこじゃないんですよ…
アイギスの悪い点を運営は理解していないようです…

何年も運営してるゲームですが、悪い所は一向に直らないようです。
今後も直らないでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/05/18

レビューの内容がまともなものでもブー評価が多くなるのは、レビューに対する評価というよりはこのゲームがただ嫌いなんですかね?

それはさておき、私は好きで続けています。
ステージが難しいのと沢山キャラがいるので、育成は大変ですが工夫しながら攻略できたときの達成感が好きです。

カリスマスタミナが足りない、配布石が少ない、ピックアップガチャが出ない、などが低評価の理由だと思います。

それは確かに。

でも、いろんなキャラがいるじゃないですか。工夫してクリアするのも面白いですよ?ガチャも引けないわけではないですし、引いてれば何かしら強いの出ますし。

配布石は少ないですが、日々クエストやってる分にはたまっていきますけどね?
自分の思い通りになるゲームだけやりたいなら、これは合わないのかもしれませんね。ゲームくらい思い通りになれ!という気持ちもわからなくはないですが。

プレイ期間:1年以上2020/06/21

レビュー

故意の不正利用キャラ削除さん

このゲームは運営がダメです。魔神や魔王ではなく、運営が最大の敵ではないでしょうか。

ブラウザがクラッシュしてゲームを始めるのも一苦労。スタミナという一時間に1回復するポイントを12消費するステージを始めるとクラッシュ。合成してるとクラッシュ。こんな状態を放置してます。
公式コミュニティにも度々報告が上がっていますが、運営に有利な状況のためか無視を決め込んでます。

ゲーム自体も、ゲーム性とやらのせいでキャラの強弱差が滅茶苦茶な状態になってます。低レアでもクリアできる、嫌なら使うなとか言ってる人もいますが、運営のバランス感覚がおかしいだけだと思います。プレイヤー間のキャラディスも酷いです。

エロも微妙です。おまけとか言ってる人もいますが、最初は18禁のみでしたし、無視できる要素でもないと思います。ブルーマン王子や最近の不細工なイベント報酬の女の子はネタか何かなのでしょうか。

長くなりましたが、クラッシュしないような状況なら遊んでもいいんじゃないでしょうか。ゲーム性があるらしいので、長くつらい育成作業も気にならないんじゃないでしょうか。私には無理でした。

プレイ期間:1年以上2016/07/14

ソーシャル要素はありませんが、一人でまったりと遊べるタワーディフェンス型のゲームです。

・毎回様々なギミックが出ており、戦略性に富んだゲームです。
 基本課金をすれば楽にゲームを進めることができますが、ユニットの育成が大変になります。

最近では初心者向けのランクボーナスなども充実しており、無料で高性能のユニットも手に入れることができます。

・ソーシャル要素がほとんど無い。
 タワーディフェンス系なので、当然かもしれませんが、皆でワイワイと楽しむ要素はなく、地道に積み上げていく要素が強いです。
その分wikiやTwitterでの王子達が盛り上がり、動画やゲーム情報も事足りません。
キャラにも愛着が沸くと更に楽しめるかと。

ただ課金要素が強く、デフォルトのスタミナ・カリスマ(行動できるパラメーターなど)の閾値が低いので、ガッツリとやりたい方はそれなりの課金が必須になってしまうところか。

プレイ期間:半年2015/01/02

艦これと刀剣乱舞の金魚のフン

内容文が長いレビューさんさん

DMMオンラインゲームのランキングでは、高順位に上がっているけども、内容はダメダメ。
正直、前に居る艦これと刀剣乱舞に御迷惑をお掛けしている。

概要としては・・・
運営の態度も悪く、キャラクターデザインも良いと思えるが少ない。
「えっ?こんなブサイクな奴がレア枠?」っと思ってもしょうがない程の絵師の下手さと運営の人選の失敗が招いた結果。(寧ろ、良いキャラの方がシルバー枠って・・・)
R指定版でも、そこそこイケてるキャラとの性行為シーンでも、萎えさせるようなガッカリ絵もしばしばあり、折角好感度を上げても期待していた物とはかけ放ているっという結果は何度か落ち込んだ。(ロリ魔法使いがエロシーンに限って、大人になったのは許せない)
尚、それらは第一の好感度イベンドでの事が多く、さらに第二の好感度イベントまでに「ユニット合成などで、Lvを30まで上げて、さらにそこから指定されたユニットによる進化合成を行ない、さらにさらに好感度を100%Maxまで上げないとダメ」というやり込み()手順を踏まなければならない。
このゲーム最大の難所とされるのが、この「指定されたユニットによる進化合成」だ。
このユニット指定、シルバーやゴールドなどの枠では頑張ればクエストのコンプリート報酬を駆使すれば何とか出来るのだが、プラチナなどの枠になるとそうはいかない。
必ずと言っていいほど、シルバー枠の戦士ユニットを合成に組まなければならないのだ
その為、幾らクエストのコンプリート報酬を駆使しても、追いつかない、さらに他のシルバー枠、ゴールド枠を使う羽目になるので、下手すると戦力を愕然と落ちる。
その為、頑張って育てたキャラをエロシーン()、もしくはプラチナ枠の強化の為に・・・と泣く泣く使う事になる。
ここで敢えて言うなれば、大概のクエストではシルバーとゴールドさえいればプラチナなどの上位ランクのキャラは進化合成させなくてもただ単に強化させとけば問題ありません、頭使えば勝てます。(一応パターン化してるので)

・・・結論、このゲームは無課金でも遊べるのは遊べますが、上記の事を理解した上でプレイしてください。
あと、このゲームはスペック弱いPCだと重たいです。
特にグーグルブラウザだと重たいので、火狐のブラウザがお勧めです。(それでもたまにカクつく)

プレイ期間:半年2015/08/25

ブラウザゲームとしては他に比肩する物が無いほどゲームをしている。
上さえみなければ2,3ヶ月でそこそこプレイできるユニットもそろうと思う。
イベントキャラに関しても大体1体は確実に手に入るようになっている。

そこからの性能アップは個人の好みになる。
性能が下から3番目のレアで高難易度クリアを目指す動画が多くある中、イベントユニットで性能が落ちているとはいえ上から2番目のレアユニットがイベント毎にもらえている。
課金である結晶がステージクリア毎にもらえ、その分だけでガチャ、倉庫拡張などかなりのことが出来る。

 非難コメントでは他人のチートが~というものも多いが、ゲーム上で他のプレイヤーと係ることは一切ないので気にしなければそれまでである。運営の不備は責めるべきだが、他人がプロアクションリプレイを使っている程度のもの。
 またイベントユニットが最高性能でほしいというが、他のゲームならそれこそ数倍の課金が必要なものも多い。その点、素の性能でも実用に耐えるのだか十分良心的だと思う。
 最高のキャラ、完璧なクリア、理想の配置が出来なきゃ嫌だというのはただの我儘だろう。

 タワーディフェンスでありながら、スタミナとカリスマがあり思うようにトライ&エラーが繰り返せない事に関しては確かに根幹にかかわるマイナスだと思う。
 ただ、無限にトライ&エラーを繰り返せる課金形態を私は考え付かないので、この点は商業として受け入れるしかないと考えている。

プレイ期間:1年以上2015/10/10

このゲームはソシャゲの中でもかなりの重課金ゲーの部類だ。
プレイしていて思ったのが育成が非常に面倒くさい。
経験値はステージをクリアした後に≪ランダムで≫もらえる低レアユニットのみ。
しかもその経験値ユニットはもらえても1回で最大7人のみ。
得られる経験値もお世辞にも高いとはいえず何十と回さないとユニットも溜まらず中々レベルが上がらない。
次のステージほど経験値ユニットの経験値が少し上がるが、その分一日の行動限界のコストを多く払っていかなければならない。
ステージクリア後に参加したメンバーには経験値が入らない。
それだけではない。レベルを上げたいユニットのレア度が上がっていくと同時にレベルアップに必要な経験値も増えていく。
ガチャで強いキャラ(高レア)を引けてもその分育成する量も跳ね上がる。

これらのプレイ環境でわかる事は、戦力が十分揃ってから難しいステージに行けても、行動限界のコスト(カリスマとスタミナ)がどんどん増えていく。
つまりやる事(遊べる範囲、試行錯誤の余裕)が増えてもプレイ時間が増えるどころか減っていくという頭のおかしい設計になっている。
難しいステージをクリアするには、簡単なステージよりも試行錯誤が必要だからだ。
強くなってから本格的に遊ぼうと思っても、このゲームは遊ぶ量が増えるどころか減っていくのだ。

育成、ガチャ、カリスマとスタミナの二重性の行動限界コスト
この3つ(正確には4つ)の内のどれか1つの事でもかなりの時間と課金アイテムが必要になる。
ブラウザゲーでここまでプレイ環境に難があるので、これから始める人にはお勧めはできない。

プレイ期間:1週間未満2017/02/19

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