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千年戦争アイギス

  • PC
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  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

社会人の自分にはとても相性のいいゲーム

ふにーさん

プレイ期間は2年以上はたっております。
今まで様々なソシャゲを触りましたが、拘束時間が長い、グ○ブル式のゲームが面白く感じられない、最高レアを当てても同じカードを何枚も重ねないと性能が見劣りする、オン要素が強く疲れるなど、これ等が原因で長続きしませんでした。
このゲームは、ゲーム性、バランスも良く、オン要素が無い為他人を気にせずプレイでき、ゲームができる時間が少ない私には、張り付き要素が無いこのゲームはぴったりでした。
更にドットが凝っており、私にはたまりませんでした(オススメはウェンデイです)

このゲームは難易度が高いので、ちゃんと考えないと最高レアを入手しようが、ある程度の難易度になるとクリアもままなりません。
逆に、最高レアを使用せずにエンドコンテンツをクリアするような超凄腕もいらっしゃいます。
ちゃんと育成し使いこなせれば、無課金でも3ヵ月もあれば十分イベント走破は可能です。(余程合っていない人を除く)
無課金でクリア出来ないのはエンドコンテンツの高レベル位だと思います。
実際、データ2を作り4ヵ月無課金で進めておりますが、イベントは神級、魔神も平均8位はクリア出来ています。戦力が揃っていない此方のほうが試行錯誤する分ゲームを楽しめております。この事から課金は程々にする事をオススメします。
wikiにも初心者の為のガイドラインがあったり、低レアでのクリア動画が投稿されていたりと、ユーザー間での情報のやり取りが活発ですので、まずは情報を収集する事をオススメします。

今では最高レアの中から好きなキャラを一体貰る事ができ、定期的に育成アイテムが配られるようになったので大分初心者の方にも進めやすくなってきたと思います。
ガチャで壊れキャラが出てきてバランスが壊れたとおっしゃっている方もいますが、同じような事は以前から言われ続けております。
しかもここの運営は、昔のインフレに置いていかれたキャラに調整を入れ、思わぬキャラが大化けする事もあり、最大のイベントはキャラ調整だとまで言われる始末です。(調整を受けたからと言って全部が良調整ではありません)

長くなりましたが、ゲーム性を求め、拘束時間の短いゲームを求め、ドット好きの方はハマること間違いないと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/28

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最近、キャラのインフレが進んでバランス崩壊気味ではありますが、
ソシャゲの中ではゲーム性は高いほうだと思います。
昔からやってた人なら無課金でも、エンドコンテンツの魔神10レベルくらいまではこなせるでしょう。

ただ、やはり育成が辛い。昔よりは緩和されていますが、
膨大な経験値量、クラスチェンジ素材、金、スキルレベル上げ素材と、
1キャラ育てるだけでも多種の素材を集めなければなりません。

また、スタミナ回復が遅すぎて、本当に一瞬で遊び終わります。
これを短時間のプレイで済む利点とみるか、欠点とみるかは人それぞれだと思いますが、
個人的にはプレイできる時間がちょっと短すぎるかな、と思います。

また、スタミナ回復が遅い上に、イベント神級では12スタミナ(12時間分)消費しますので、
失敗時のやり直しが非常に難しい。ここが一番新規にオススメできない欠点だと思います。

神級に挑み、失敗したけど問題点は見つかった、が、
次にプレイできるのが翌日になる。ということが多々あります。
私も戦力が揃うまでかなり経験しましたが、これが結構ストレスです。
トライアンドエラーができないのはTDとして致命的・・・
初回クリアまでの消費を軽減するとか、なんとか緩和して欲しい所ですね。

プレイ期間:1年以上2019/02/03

悪い評価の人はちゃんとやってるんだろうか? というくらい良くできたゲーム。
無課金でやってるが、一番上のランクである神級などでもなければ、星3(条件全部達成した勝利)十分狙っていける範囲だよ。

ガチャに使う石も頻繁にくれるし、無課金だけど課金と同レベルの質を求める強欲な人でもなければ、むしろ待遇の良いゲームと言えるよ。
最近では年末にブラックチケもくれるから、一定の範囲内のブラックと言えど入手できるし、これで文句をつける人はもはやソシャゲには向かないんじゃないだろうか?

難易度の目安のレベルも書いてるし、非常にやり易い。
キャラも色んな種類がいるから、自分のやり易いキャラもでてくるしパターンも変えられるしで、飽きさせない。

ガチャは思ってたキャラを引き当てられず凹む事もあるけど、それを言ったら
ソシャゲ自体無理だし、イベントで簡単にプラチナクラスは入るから
これもやはり欲張らなければ楽しめるんじゃないかな?

廃課金者と力比べをするコンプレックスもないから、キャラ絵が嫌だとかじゃなければ十分すぎるほどお勧めできるゲーム。

ゲームシステムはかなりしっかりしてるし、育てればシルバーだけでも
かなり戦えるしで、バランスに関してはこれ以上望むのはさすがに物乞いが過ぎるように思う。

プレイ期間:1年以上2018/08/08

見当違い?文体とゆう言葉もグクらなきゃ分からないお前のような低脳とは次元が違うんだよね、
お前の相手もめんどくさくなってきたからね星五つけ忘れたのは謝るよ!そんなにつけて欲しいなら毎日つけまくってあげるよ!
お前みたいな非リア充と違って女の子と遊ぶのが忙しいんだよw
お前もこんな頭のイカれたことばかりしていないでナンパや合コンでもしてきたらどう?まぁ顔もイカれてそうだから成功しないだろうが、

プレイ期間:半年2019/09/11

良ゲーだと思います

あいぎすさん

なんだか的外れな批判してる人がいて残念です。
個人的には課金ゲーではないと思いますよ。
ただ、もしかしたらこの点は何をもって「課金ゲー」とするかで変わってくるのかもしれません。「全キャラ揃えたい!」とか「どうしてもあのキャラが欲しい!」とか言うなら、そりゃ重課金必須です。でも「手に入ったキャラを育てて遊ぶ」なら無課金でも余裕です。逆に言えば、そういう遊び方が通用するゲームです。
あ、でも魔神級イベントの高レベルマップは別です。あれは課金しないとクリアできません。下手したら課金してもクリアできません。
ただ、そもそも魔神級イベントは、普段のマップでは物足りなくなった人達の「もっと難しいマップが欲しい」という声で作られた腕試し的イベントであり、このイベントでしか手に入らない報酬などもありません。
このイベントを挙げて「課金ゲーだ!」と言うのはさすがにちょっと乱暴でしょう。

また、古いキャラが使い物にならなくなるような事がないのも嬉しい点です。初期から実装されているキャラが今でも第一線で活躍しています。
イベントで入手できるキャラがガチャキャラと比べて著しく性能が低いとういこともありません。

グラフィックに関しては、一枚絵&ドット絵なので古くさいと感じる人もいるかもしれません。本当は今時ここまで作り込まれてるドット絵も珍しいんですけど……こればっかりは好みの問題もあるので仕方ないでしょう。
ボイスはありません。個人的には無くていいです。
一枚絵のアニメーションもありません。ようするにエロ要素は恐ろしく薄いです。エロ要素が欲しい人は別のゲームをすることをオススメします。


プレイ期間:1年以上2016/07/16

ゲーム性()

ゲー無撲滅委員会さん

このゲームはとてもゲーム性があります。
感動するくらいゲーム性があります。
難易度の高いゲームはガチャで強いキャラを手に入れてクリアしましょう。
ゲーム性重視なので下位キャラも使うところがあります。
ゲームの仕様なので致し方なく使わされてるわけではありません決して違います嘘じゃないんです信じて下さい
ただちょっとゴミをごみじゃないく見せる為に使うところを作っただけなんです。メンドクサイわけじゃありません
そんじょそこらのゲー無と一緒にしないで下さい最高のゲーム性があなたを満たしてくれるでしょう

だから金払え!

ってゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/05/14

・・

はあさん

デイリー復刻という新規には厳しいの追加
なんと1日しか復刻無いのでヒドイにも程がある
育成も厳しく課金必須のゲーム

運営にやる気が無く集金しかしない
少なくとももう無課金では遊べない
新規も来てなく新規応援セットを1400円プラチナのキャラ結晶14個で販売(1万で150個)

頭おかしい

プレイ期間:1年以上2016/07/01

おすすめです

コンマさん

ゲームバランスは良好で課金者も無課金者も楽しめるゲーム
運営が酷いと言ってる人もいますが、本当に酷いならこんなに人も集まりませんし人気にも話題にもなりませんよ。
ゲーム内容については動画サイトを見た方がいいと思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

これは正統派な「ゲーム」

初心者王子さん

まず課金アイテムをまとめて買うとかなり安くなる
これはかなり良心的です。
普通に考えてここまで割り引きしてくれるのはユーザーに優しい運営だと思います。

次に運営の宣伝が無い、
これはかなり重要、
他のゲームですらないやつらが溢れている中でも

これだけはゲームなので運営がこんなところでCMする必要がない
フラワーナイトとかは運営がレビューで宣伝してて
酷いを通り越して痛いです。
5千円で虹が選べるのを良心的とか実に鼻で笑えるね。

結局4機合成しないと本領発揮しないから
30万払らわないといけないですね。

その点アイギスは重ねる必要はなくていいですね。
こういった部分がアイギスの人気の秘訣なのかもしれないですね。
これなら安心して課金も出来るとおもいます。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/02

目的と手段が入れ替わってる

運営が絶望的に下手さん

タイトルの通りです。

このゲームは「タワーディフェンス」であり、それが遊ぶ「目的」です。
そして、それを遊ぶための「育成」があり、それが遊ぶ「手段」です。

しかし、このゲームはその「手段」である「育成」が異常な程に徹底して効率を悪く作られています。
その為「育成が目的」になって、「育成の為のタワーディフェンス」になってしまっており、手段と目的が入れ替わってしまっているのです。

「タワーディフェンス」というジャンルは、運の要素が存在しない為、一度クリアすると100%同じやり方を再現出来るゲームです。
その為、基本的に難易度を高く、その分制限なく挑める、という作りになっているのが特徴的です。
勿論、このゲームも『運の要素が存在しない為、一度クリアすると100%同じやり方を再現出来るゲーム』という点においては例外ではありません。

しかし、カリスマ(名称が違うだけでスタミナシステム)とスタミナによる徹底したプレイ制限。
他の様々なゲーム全般と比較しても、これ以上は無いと言える程に劣悪なドロップ率。
一体の育成だけで数週間~数か月と掛かる異常な育成コストに加えて、運に頼らなければならない合成型システム。
好感&信頼度(運によって上り幅に差がある。当然低い方が高確率。)
インフレによる、ユニットを置くだけでクリア出来てしまうレベルでのゲームバランス崩壊。
等々・・・上げればキリがありません。
この様に育成面を徹底して妨害する要因が出来てしまったり、そういったゲームシステムにしている事が、目的と手段が入れ替わってしまっている原因です。

上述した部分に関して、課金すれば試行回数自体は増やせます。
・・・が、どう回数を増やした所で、根本的にカリスマ+スタミナによる二重のプレイ制限(回復はそれぞれ別途)と、ドロップ率の低さが変わる訳では無いので、無駄金になりがちで、より多くの費用がかかります。
早い話が、細かいガチャを至る所に配置して、好きなガチャで遊んでね、と言っているものだと考えていいです。

また、前述した様に、「タワーディフェンス」でありながらユニットのパワーバランスが酷い事になっており、「タワーディフェンスとして機能している」要素は極々一部になってしまっています。


とにかく「如何にして遊ばさせず、金を払わさせるか」という一点にだけ注力しており、もはやゲームとして機能していません。同じDMMゲームの中でも屈指の極悪さです。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/17

ストミ攻略だけなら☆4

ギリギリさん

低評価の意見は正しいが
まったく面白くないかといえば違うと思う

私はストーリーミッションの攻略がすごく楽しかった
キャラの配置を変えればいけるのか、レベルを上げるのが必要なのか
こんな感じのキャラがいれば打開できるのかを考え育成計画を立ててる時間は楽しい

ただあまりに思考が凝り固まってるのか無理だ不可能だと思うこともしばしばで
投稿動画を見ると意外なヒントが見つかってまた先に進める

あまり効率を考えすぎず
無課金でも3ヶ月ぐらい楽しめればいい人には最適なゲーム

今はのんびり適当にログインして育成素材収集に勤しんでいる
つぎのストミ開放が待ち遠しい
通天教主?育成してるキャラの相性が悪すぎてlv5すらクリア出来てませんw
イベ神級はヌルゲー、新大討伐500のゴーレムくんは無理ゲー
常にギリギリの攻略ですこしずつストミを進めたのが良かったのか
短期間で幅広く育成しようとしてたら急激に育成が嫌になるだろうなと思う

最後にスキルレベル4→5に17連続失敗し、大精霊が切れた後に4→5で9連続失敗
した時は頭がどうにかなりそうでした

プレイ期間:半年2019/03/02

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