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千年戦争アイギス

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2.50777 件

システム改修のお知らせ

通りすがりの古参王子さん

最近システムが改修されたのでご報告
・合成のランダム要素廃止
スキル上げやコスト減のランダム要素が無くなりました。
必要な数はランダム時の平均より少なくなります。

・一回の合成ユニット数の増加
今まで一回に4体までだったのが、10体まで合成出来るようになりました。

・スタミナの廃止
スタミナが廃止されてカリスマ一本になりました。
既存マップの消費量が減りました。

・イベントヒストリーの実装
周期開催だった過去分のイベントが常時プレイ出来るようになります。
最初は1年目のみ開放、プレイ期間一ヶ月毎に次の1年分が開放されます。
(これはもうちょい期間短くするか無しでもいいと思う)

・ミッション・クエストの処理速度の上昇
ミッションやクエスト毎等にページを分けた結果、
マップの選択等の動作が早くなりました。
(イベントヒストリーは数が多いせいかまだ少し遅いです)

・第一兵舎拡張無料化、聖霊預かり所の上限アップ
第一兵舎の拡張に石が不要になりました
(ランクアップやチャレンジクエストで増える分はそのまま)。
聖霊預かり所が300体まで預けられるようになりました。

・委任出撃の回数指定
委任出撃を3回まで指定して一度に処理出来るようになりました。
(他のゲームに比べたらまだまだ少ない)

要望が多ければ時間がかかっても対応してくれる運営です。
今後もガンガン要望出していきましょう。
自分は天井で欲しいユニット貰えるように要望出してます。

白の皇帝の石について
申し訳ありません、プレイ期間が1週間未満と出ていたので初心者だと勘違いしておりました。初心者以外の方については、スタミナが廃止されてカリスマ一本になったおかげで効率も良くなりましたし。
他の男ユニットの信頼度を150にしたい、現行イベントを無視してまでやる、とかでもない限り、基本得になるので積極的にやりましょう。

ただ、初心者については、イベントヒストリーでカリスマ消費25の低難易度ところを星3クリアすれば石1個ゲット出来るのでそちらを先にやりましょう。
白の皇帝は大雑把な計算ですが、効率のいい高難度マップを回っても、
必要なカリスマ:810くらいで獲得石数:5個です。
(月々の入手個数に制限のある勲章だけ取っとくのはありです)

魔神の難易度の上昇幅については今後修正予定とかいう
話も聞くのでしばらくお待ちください。

そして、何度も言うけど魔神16は重課金者や一部変態向けの理不尽前提のエンドコンテンツなので諦めましょう。
理不尽を楽しむためのものに挑戦して「理不尽だ!」って文句つけてもしょうがない。
あれは「強ユニ揃えてるのにクリア出来ない!」って悲鳴上げながらクリア出来るまでの試行錯誤を楽しむためのマゾ向けコンテンツです。普通の人は魔神16の存在自体忘れましょう、報酬安いですし。

プレイ期間:1週間未満2023/09/30

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ゲーム性が濃く、奥が深い

微課金王子だがさん

アイギスやり始めて
5万位突っ込んだ(重課金に比べ)超微課金王子です。
始めはユニットが弱く、レアの低いキャラばかりで
イベントや、ストーリーをクリア出来ず、歯がゆい戦いが続くのだが、
徐々に…本当に徐々に強くなる感じで、
いつの間にか今までクリア出来なかったイベントや、ストーリーをクリア出来るようになった時、かなり感動する。。
サクサク進む、あまり考えないゲームが好きな人には向かない。
戦略、育成が好きな人向け。
エロ度は微弱だが、育成が大変な分、
好感度MAXと育成した娘とのエロの時がかなり感情移入するw
500円で1ガチャはキツい…
それでしょうもないキャラが出まくる興奮w
ジャンルは異なるがファイヤーエムブレム、ファイナルファンタジータクティクス好きな人は結構好きな気がする→絵と戦略と、職種の多さで…

これからやる人は、毎日少しずつやるといい。。
職種も多く、マジ奥が深い。深すぎる。。自軍に愛着を持つとマジはまる。

プレイ期間:半年2016/03/09

糞運営

!さん

良い点
・割とゲーム性がある
・低レアでも使う価値がある
悪い点
・チートでコスト・ドロップ・最高レアとやり放題課金するだけ無駄
しかも運営が最近まで一年以上放置して黙認して韓国人に暴露される始末
・運営が糞 金にならないことは一切やらない誤認banもするらしい
・クラスチェンジにレアキャラ必要 ただのアホである
・イベクリアしたいなら課金必須 結晶割らないとまともにイベも遊べない
・ボイスが無い
・エロイベにコナンの犯人みたいのが出てる ブルーマン
・新規に厳しい(最低数ヶ月はイベすらクリアまともに無理でマゾゲー
・復刻イベも課金アイテム使わないとまともに集まらない

このゲームに課金してるのはアホである

プレイ期間:半年2015/09/21

初めに、今から始めたい人はやめた方がいいです。
自分は無課金で一通りプレイしてみましたが、このゲームは新規のプレイヤーには荷が重すぎる。

・このゲームは育成型TDとありますが、育成に占める手間があまりにも多すぎる。
効率のいい育て方を知っていて実行しても、最低限の戦力を揃えるのに最低2カ月以上かかると言われればおかしいとわかるでしょう。何も知らずにすると倍以上かかってもおかしくありません。
その間はほとんどのステージをクリア出来ずに非常にストレスが溜まる。
反対にガチャ等で強キャラを手に入れて育成を完了すると、今度はあまりにも簡単になってしまいTDの楽しみが大幅に減るという矛盾を抱えているゲーム。

・肝心のTDの部分は、決められた行動量を超えると続行することが出来ずに課金アイテムを使用する必要があること。また消費する行動量が先に進めば進むほど多くなる。最高難易度の場所は1日に2~3回しか出来ないというイカれた消費量。
行動量は自然回復するが上限が設けられておりそれ以上は回復しない。
上限まで回復した後放置してしまうと行動量を無駄にしてしまうためゲームに縛られる。

・クリア報酬がとてもまずいこと。このゲームは難しいステージであるほど報酬が良くなる。
だが『報酬は確定ではなく、確率で得られる。』これが問題で多くの行動量を消費したのに目当ての報酬を得られないなんて事も良くある。キャラを入手するのに、必要な数のアイテムを獲得するイベントではこのランダム性のために自分が立てた計画を台無しにされて頭を抱えることも。

・イベント期間が終了したキャラは多数の水晶と引き換えに交換出来る。
ただし交換したキャラは最低スペックのもの(イベント全クリと比較して、出撃コスト+5、スキルレベル1/10)。
キャラ交換のみで復刻ステージが出ない(課金アイテムを得られない)こともあり。
水晶はクリア報酬で得られるもので価値が非常に高くドロップもしづらいので無闇やたらに交換できない。最近は頻繁に期間限定でキャラが移り変わるので入手しないと次の入手機会が不明。
以上のように水晶との交換は割に合わないので新規には非常に厳しい。
反対に過去にイベントに参加してこなせばクリアしたステージ分の課金アイテムを入手できる上に、少ない時間でそのキャラの最高スペックを簡単に手に入れることが出来る。

プレイ期間:半年2016/12/23

相当面白い

あいさん

頭使います。
課金前提のゲームといってる人いてびっくりなんですがよほど思考停止してないかぎり戦術でどうにかなります。
そして時間はかかるが課金無しでも最高難度の魔神級以外はクリアできるバランスが素晴らしい
いちおエロゲーですがエロは期待しないほうがいいのは確か
とりあえず脳死してないで少し脳みそ使える人なら相当楽しめる。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

育成が運のクソゲー

ゲームリーマンさん

育成が運であり長い期間と労力でためた貴重なスキルを上げる精霊を30匹(集めるのに3ヶ月かかった)投入してもスキルレベル4から5にあがりませんでした。 
 
 こんなばからしいゲームもなかなかありません。スキル育成が成功しなければもちろん戦力にならず3ヶ月の育成労力で1ミリも成長しないゲームは初めてです。

 運でもいいがせめて10体で成功するなどの下限がないと運の悪いプレイヤーはずっと育成できず、課金ガチャで当たった強キャラも戦場に出しても役にたちません。

 お金を投入するだけ無駄なゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2018/11/17

最近ランキング上位でよく見かけるので三日ほどやってみました
なんというか古いなって言う印象戦闘画面はプレステよりも古い感じ
携帯ゲーでやった昔のゲームソフトレベル
おどろいたのが声がないこと今どき声がないゲームってあるんですね
何年前から続いてるゲームか知りませんが新規で始めるには無理そうですね

プレイ期間:1週間未満2016/07/01

課金要素上昇中・・・今後どうなるかな?

前に書いた通りすがりさん

1,確定ガチャチケ導入。 上位二種(花騎士でいうところの金以上、X-OveredとかならSR以上)のうちランダムで一体。こう書くと他と同じに見えるかもしれないが、戦力となるキャラの育成に時間のかかるゲームなので結構キツい。
育成はざっくり言うと、[1]周回して経験値(キャラを合成するゲームなのでいわゆる餌)を集めてレベルMAXにする→特定キャラを消費してクラスチェンジ(進化)させる→周回して能力が実用に耐えるまでレベルを上げる(最高強化のためにはさらに覚醒→再レベリングがある)。の他に、 [2]好感度を上げる。アイテムは特定のミッション(クエスト、ステージと同義)で確率ドロップ。 がある。ここまではよくある。が、更に [3]スキルレベルを上げる。専用ユニット(入手困難)或は同じスキルを持ったキャラを合成するとできる。強力なスキルを持つ良いキャラは同じスキルがあることが稀。 [4]出撃コストを下げる。同じキャラか専用ユニット(入手困難)を合成させると「低確率で」発生する。 攻略にあがってくる動画は殆どの場合、ここまで前提。ここまでやろうとすると、課金アイテムが入手しづらいこのゲームでは非課金だと相当に時間が掛かる。
2,更に課金アイテム消費で切り替わるログインボーナスに最上位追加。 単純に微課金や非課金は貰えるアイテムが相対的に悪い。当然、編成に影響が出ていく。
3.イベントクエストの初見殺し。 ある程度はむしろないと困る要素。それを楽しむものだし。だけど時間か課金で攻略進めるゲームだし、一見の初心者でもなんとかなる必要がある。攻略動画が上がるまで待ってその通りに進め、足りないキャラは育てて・・・なんてやらせるものじゃないと思う。推奨されてるレベルが当てにならないのも困りもの。
4.新規追加キャラのレアリティーが高い。 育てるのに時間orお金が掛かる。スキルも新たなものが多く、強化はかなり厄介(上記スキルレベル参照)。

このゲームに対する荒らしの決まり文句の一つに「古臭い絵」がある。実際は古いのだから当たり前。ただ現在、新規参入はできても今までのプレイヤーをふるい落としに来ている感は否めない。面白いのは確かなんだけど、手放しでは勧められないかな。

プレイ期間:半年2016/04/11

2年ぐらい前に少し遊んで以降は放置してました(その時はWikiなども見ずに何となくやってやめた)。思い出したように久々にプレイしてみたのですが、予想外にはまりました。ちなみにTDはもともと好きなジャンルです。

確実に好き嫌いは分かれるゲームです。キャラゲーをやりたければ選択肢はいくらでもあるし、TD自体が日本ではRPGなどに比べて馴染みが薄いですし、軽く遊ぶには戦略性が必要で重い。しかもスタミナ消費系の方式とは相性が良くない。しかし、個人的にはそれを補って余りあるゲームです。

まずドット絵が素晴らしい。スーファミ時代の雰囲気があってレトロゲーム好きにはたまらないです。個人的に半端な質の3Dが嫌いなのもあって、もろはまりでした。そしてキャラ毎に固有のドット絵があって、モーションまでかなり凝ってる。育成を進めるとドット絵も変化してテンション上がります。

TDとしてのゲームバランスも良好だと思います。設置型というよりは、けっこうタイミング良くスキル発動を要求されるのですが、そのへんの操作感もうまく作られてます。発動の効果がしっかり感じられるのも良い。発動後のエフェクトも凝ってます。

育成要素は重いです。私はちまちまパラメーター上げてTDに反映されるのが好きなので良いですが、育成嫌いの人は無課金で様子をみた方が無難。TDの部分は試行錯誤が楽しいですが、育成まで考えるとWikiは必須です。でもじっくり育てた好きなキャラのお陰で、クリアできなかったステージが突破できた時はすごく嬉しい。

大きなマイナス点は、余りにキャラのイラストにばらつきがあること。ストーリーなどもあるのに、世界観への没入性に欠けます。ちなみにR18版の要素は、ボイスもなくテキストも微妙で、おまけと考えるのが無難です。

スタミナ消費に関しては、多少の課金も考えればそこまで気にならないです。無課金でもまったりやるなら問題なし。TD1プレイでそれなりに時間使いますし(経験値稼ぎ目的の場合はスキップできる)。ガチャに関しては一般的なガチャゲーと同じですので、完全にお財布と相談して自己判断で。私はたまにやって変化をつける程度です。

腰を据えて多少の課金も視野に入れ、一人でのんびり楽しみたいユーザーに向いてる気がします。もしくはドット絵フェチ。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/10

無料でこんなに遊べるの?というぐらい遊びどころ満載です。
こんな楽しいゲームを出してくれてほんと、DMMさんありがとうって感じです^^
近頃のDMMオンラインの中では、ゲームシステム、ビジュアルなど総合的にかなりグレード高い方ではないかなと。
特にタワーディフェンス好きの私、すっかりハマってしまっております。
アイギスでは毎週イベントがやっていて、色んなエリアと敵が出てきます。
そのため次から次へと戦略を考える楽しみがあり、飽きることがありません。
私と同じタワーディフェンス好きなら間違いなく楽しめると思いますよ。
時間と手間をいとわなければ、無料の範囲で遊びまくれますので、ぜひプレイしてみてください。

プレイ期間:1週間未満2015/11/15

盛者必衰

かつて信者だった人さん

昔は確かに多少の課金、或いは無課金でも遊べたゲームだと思います。
ですが、現状だけで言うのならば「スタート地点に立つためにまず莫大な資産と時間を要する」悪い方面に進んでしまった内情であると推察出来ます。

正直新規で始まるのは余りオススメしません。それでもどうしても始めたいのであれば、自分に制限を設けることと、最終ラインの設定をオススメします。ガチャキャラ必須級が存在するということを踏まえた上で、進むか後退するか、後は貴方達次第だと思います。

プレイ期間:1年以上2016/06/19

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