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千年戦争アイギス

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2.50777 件

育成が運のクソゲー

ゲームリーマンさん

育成が運であり長い期間と労力でためた貴重なスキルを上げる精霊を30匹(集めるのに3ヶ月かかった)投入してもスキルレベル4から5にあがりませんでした。 
 
 こんなばからしいゲームもなかなかありません。スキル育成が成功しなければもちろん戦力にならず3ヶ月の育成労力で1ミリも成長しないゲームは初めてです。

 運でもいいがせめて10体で成功するなどの下限がないと運の悪いプレイヤーはずっと育成できず、課金ガチャで当たった強キャラも戦場に出しても役にたちません。

 お金を投入するだけ無駄なゲームでした。

プレイ期間:1週間未満2018/11/17

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チートや乱数調整のおかげでクソゲーだと公になってしまったゲーム。
サービス即終了ものの失敗をやらかしたくせに未だにサービスが続いているのは不思議である。

ガチャで運良く高レア引こうが、苦労してコストやスキルを成長させようが、チート使いの前では何の意味もないことが明らかになった。真面目に遊んでいる人は馬鹿を見るゲームです。長い間何の対策もせずにのうのうと過ごしてきた運営は断罪されるべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/08/14

う~ん

無課金王子さん

確かにTD慣れてないと難しい部分があるかもしれませんね。アイギスに限らず様々なTDやってきました。その中でアイギスはどの程度のタワーディフェンスゲームかと言ったら多分中の下くらい。ただDMMゲームの中ではかなり上位のゲームだと思います。(そもそもDMMゲーム自体がクソゲーの宝庫、ほとんどがゲーム性も何も皆無で暇つぶしゲームというよりただの時間浪費のクソゲー。例え10~15分の暇つぶしでも面白さは欲しい。キャラの動きを見てるだけのクリックゲーばっかりでゲームですらない。パズドラの方がまだゲームしてる)

TDというジャンルの中では多分下の評価ですが、これを難しいと言っていたり、クリアさせる気がないなんて言ってる人はホントにTD経験者なんですかね(笑)アイギスなんてかなり楽な方なのに!現に無課金でずっとやってますが全然平気ですよ。TDって難しいゲームが多いですからアイギスを難しいと感じた人は多分TD未経験で他のTD行っても通用しませんよ(笑)2ポイントと3ポイントで迷いましたが一応DMMの中では良いという事で3にしました。後はTDは初心者だったらやり込みだったり練習する必要があるから時間回復のゲームに向いていないとだけはっきり言っておきます。

プレイ期間:半年2016/04/12

これは正統派な「ゲーム」

初心者王子さん

まず課金アイテムをまとめて買うとかなり安くなる
これはかなり良心的です。
普通に考えてここまで割り引きしてくれるのはユーザーに優しい運営だと思います。

次に運営の宣伝が無い、
これはかなり重要、
他のゲームですらないやつらが溢れている中でも

これだけはゲームなので運営がこんなところでCMする必要がない
フラワーナイトとかは運営がレビューで宣伝してて
酷いを通り越して痛いです。
5千円で虹が選べるのを良心的とか実に鼻で笑えるね。

結局4機合成しないと本領発揮しないから
30万払らわないといけないですね。

その点アイギスは重ねる必要はなくていいですね。
こういった部分がアイギスの人気の秘訣なのかもしれないですね。
これなら安心して課金も出来るとおもいます。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/02

>>明らかに同じ文体だけどw見てわからないとかどんだけ馬鹿なんだ?慌てて変えても意味ないからw

 慌てて変えたなら「同じ文体」にはならねーだろハゲ。文体変わってんのか同じのかはっきりしろよ

>>あと一切悪いとは思ってないからwどうして悪いことしたと思うんだ?馬鹿すぎるでしょw

「お前の相手もめんどくさくなってきたからね星五つけ忘れたのは謝るよ!そんなにつけて欲しいなら毎日つけまくってあげるよ!」

 お前の書き込みだぞ鳥頭。なんで悪くないのに謝ったの?知能が低すぎて咄嗟に謝ちゃったの?それともただの意味不明なだけのガイジムーブ?

>>あと話は逸らしてないお前が馬鹿すぎて呆れているだけw

 話を逸らしながら書き込んでも説得力がないぞ。ずーっと面倒面倒言いながら止められない理由はなんなんだ?

>>あと俺は中学生や高校生とセックスするのに忙しいからお前の相手はあまりしていられないwお前ほど暇ならいいんだけどなwお前みたいなニートで仕事もせず批判することでしか自分を保てない人間とは俺は別だからwきちんと歯車として俺たちのために働けよクズwまぁお前は働くより死んだ方が世のためかw

 脈絡がなさすぎるリア充アピールをしろって言ったんじゃなくて、リア充アピールをしているときのお前の精神状態を聞いてんだよ低能。話を逸らすどころか、そもそも話を理解できてないじゃねーか馬鹿

 そしてお前は自分の「俺はアイギスが好きなんじゃなく馬鹿を貶すのが大好きなだけだからw」って言葉を思い出せ。どうみてもニートで批判することでしか自分を保てない人間の言葉だぞ

>>あと相手にされないからといって長文書いても相手にされないからw今度から俺宛に書く時は簡潔に産業医内で頼むわw

 他でもないお前が相手してんじゃん。面倒だの忙しいだの毎回泣き言漏らしながらさ

 そういえば4行目から質問を理解できてないみたいだし、まじで三行しか読めないのか?
 お前はここまで読めないのかもしれないけど三行で勘弁してほしいなら、まずお前がツッコミどころがない文章を書いてくれよ

プレイ期間:1週間未満2019/09/13

ゲーム自体はよく出来ており、
過去からやってる人なら☆3はつけるゲームだと思います。
一応TDのため、様々な攻略法があるのは楽しいです。

ただし、今から始めるには本当に敷居が高いゲームです。

他のDMMゲーは、初心者でもある程度イベントに参加できるゲームが多いですが、
アイギスは過去のイベキャラの有無で難易度が激変するため、
無課金でやるならイベ完走(神級クリア)できるまでに、
攻略サイトを熟読して高効率プレイをした場合で半年。
攻略サイトをあまり見ないでまったりやるなら1年はかかると思います。
上級者向けイベントの魔神級はともかく、
通常イベントですらクリアは非常に厳しいです。

課金する気がないのであれば、新規には厳しいと言わざるをえないでしょう。
少なくとも、今は友人に気軽におすすめできるゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2017/03/04

馬鹿がでたでたw

馬鹿を貶すものwさん

え?お前イベ白で魔神級クリア出来ないの?w弱すぎだろw馬鹿だからなのかな?wしかもなんで白覚醒させるのに石使うんだよwどんだけ馬鹿なのw石を使っていいのは倉庫とガチャぐらいだろwアホ丸出しだな!まぁお前みたいな雑魚は課金するしかないなw
このサイトはやはりバカしかいないのかなw
もうちょっと頭良くなってから話しかけてねw

プレイ期間:半年2019/08/31

タワーディフェンスとして極めて高い完成度。
まぁ、およそKingdom Rushのパクりですので、ある意味当然ではありますが…
それでも評価できるポイントです。よくぞここまで巧く纏め上げました。

既存の「対地/対空」や「物理/魔法」といった基本的な思考次元に加えて、
「ブロックできる/できない味方」「ブロックすべき/すべきでない敵」という次元が追加されており、この要素については本家Kingdom Rushよりも遥かに深く掘り下げられています。
誤解を恐れず極端に言えば、このブロック要素が主軸となるタワーディフェンスです。

但し、前述の通り固定配置型なので、自由配置型の様に好き勝手にブロックする事はできません。
防衛すべき地点は予めマップ各所に設定されており、それによって「その地点の防衛が務まるのは”誰”か」というキャラ選別ゲームの様相を呈します。
FEに似ているというのもあながち的外れではないと言えるでしょう。
「”誰”が、どの地点を”ブロック”するのか。あるいはしないのか」、この2点について、ひたすら思考するゲームです。

尚、ゲーム進行の上で、課金は全く必要ありません。
後述しますが、課金する事によって唯でさえ難のあるボリュームが更に不足し
あっという間にゲームが終わってしまいます。良いゲームであるだけに、これは勿体無い話です。
ここで言う「ゲームの終わり」というのは、ストーリーモードを完了する事でも全キャラクターをコンプリートする事でもなく、「自軍が強くなりすぎて、全ての思考要素が無効化されてしまう事」を指します。
どのゲームでもそうですが、常識的なペースでプレイする事により最大の楽しみが得られます。

最近にしては珍しく、「頭を使って楽しむ、本当の意味でのゲーム」です。
キャラクター性を重視したタワーディフェンスRPG、というよく解らんジャンルではありますが、プレイするだけの価値がある事は保証します。

プレイ期間:1年以上2015/12/10

お殿様再降臨!

現役お殿様さん

昨年9月に「御城プロジェクトRE」のコラボイベントを機に開始した者です。
毎日コツコツとログインを重ね、現在はランク165になりました。
プレイスタイルは無課金、無理せずクリア可能なところまで進める。こんな感じです。
主戦力はシルバーユニットですね。好感度、LVを最大限まで上げてあげると本当に頼もしい。マップにより得意不得意がありますので、足りない職をその都度強化しながら進めています。
試行錯誤を重ねながらプレイするのが好みゆえに、wikiや攻略動画などは全くと言っていいほど見ていませんwおかげでずいぶん遠回りをしているのでしょうが、別段、気にしたことはありません。
最高ランクのユニットも、いくつか所持していますがほとんど使ってないですね。
苦労して育成したユニットへの愛着、信頼の方が遥かに勝っています。同じユニット使いづづけることで、そのユニットの得意不得意も分かってきます。同じ職業でもスキルやアビリティにより差別化もされていますから、出番の多さの差こそあれ、死にキャラというのはほとんどいないようにも思えます。
マンネリ化が加速している「御城」より、最近はアイギスの方が楽しく感じていますね。
現在は、ゴールド及びプラチナユニットの覚醒(第一)に取りかかっています。手探り感丸出しですが、その先の見え無さにハマっています。強ユニットを前面に押し出し、能力任せで押し切ろうするだけでは上手く勝てません。出現する敵ユニットの特性、攻撃方法などをも考慮し、適宜メンバーを入れ替えていく必要があります。何度も周回を重ねることで、最適なポイント、タイミングがだんだん分かってきます。これが楽しいのです。
デイリー復刻イベントも、達成率100%が増えてきました。無理に課金などしなくても、費やした時間と労力にはきちんとした見返りのあるゲームですよ。

いつ始めても遅いということはないですので、興味を持たれた方は始めてみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:半年2017/02/11

育成が大変

えとさん

今はマシになった方だが、かなり育成が大変。育成できないキャラが増えていって貯まる一方。
良い点は、動画投稿してくれる人がいて、その人を参考にすればイベントも簡単に攻略できる、しかし、職種が増えたせいで真似するために育成するキャラを増やさなければならなくなるというジレンマに・・・。
無課金なら長い目で見る必要がある、重課金者なら何も言うことはない。

プレイ期間:1年以上2016/03/02

最近の運営きらい

ふくりるさん

初期の素人みたいな運営のほうが、好きでした。

名声、英傑、限定ガチャ、コラボ。
当たり前っちゃ、当たり前のことなんだけど、アイギスでやられると非常にだるい。

しかも最近はストーリーが本当に酷い。よくわからない新キャラがよくわからない設定をゴチャゴチャ話す。お城プロジェクトに似てきた気がする。俺はこのノリが非常に苦手。
最近の話では、天界にいくために深海のクラーケンの協力が必要です、なんてわけのわからない話を、ふざけた水着をきた限定キャラが長文で話してた。
こんな水着ガチャをするためだけの雑な設定、ストーリー展開ってないでしょ。

自分の熱が下がってるのもありますが、最近は不満ばかりが多いです。
昔よりいろいろなところが便利になってるのはわかります。昔の環境でプレイしろと言われると俺は絶対にしない。
でも現在の状況は不満です。面白いとは思えない。

プレイ期間:1年以上2020/08/15

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