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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

糞運営

!さん

良い点
・割とゲーム性がある
・低レアでも使う価値がある
悪い点
・チートでコスト・ドロップ・最高レアとやり放題課金するだけ無駄
しかも運営が最近まで一年以上放置して黙認して韓国人に暴露される始末
・運営が糞 金にならないことは一切やらない誤認banもするらしい
・クラスチェンジにレアキャラ必要 ただのアホである
・イベクリアしたいなら課金必須 結晶割らないとまともにイベも遊べない
・ボイスが無い
・エロイベにコナンの犯人みたいのが出てる ブルーマン
・新規に厳しい(最低数ヶ月はイベすらクリアまともに無理でマゾゲー
・復刻イベも課金アイテム使わないとまともに集まらない

このゲームに課金してるのはアホである

プレイ期間:半年2015/09/21

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このゲームはブラック(最高レア)を揃える事から始まりますが(当たり外れあり)その先にクラスチェンジと覚醒があります
プラチナやブラックのクラスチェンジも高難易度ですが覚醒用のアイテムの入手はそれに輪をかけて高難易度になります

まずクエストが毎日無い・クエストの難易度が高すぎる・クラスチェンジ&LV80台のブラックユニットが数体&プラチナが大半でもどうにもならない

このゲームが出た当時からやってれば何とかなったんでしょうけど、新規で始めるにはあまりにもハードルが高すぎます(カリスマ&スタミナという2つの消費するポイントが存在する為にストレスもMAXです)

コラボのユニットを取ろうにもイベントMAPの敵も強すぎる為にまず入手が不可能なレベルです(今度ランス10とのコラボがありますがアイテムコンプユニットは間違い無く取れないと思います)

とりあえず覚醒&クラスチェンジを含めた育成系はもう少し何とかして貰いたい所です(ランスシリーズは好きなのでそのコラボはしますがその先は続けるかどうかはわかりませんが)

プレイ期間:半年2018/02/07

所有するユニットを配置して1waveごとのマップクリアを目指すTDです。

ユニットの育成具合、所有ユニットによって難易度が変わってきますが
基本的に初見は失敗前提で突破方法を模索していく形になります。
クエストをクリアする方法に正解はないので、手駒や育成具合、敵ユニットの特性と
相談しながらチャレンジし、クリアを目指すのがこのゲームの醍醐味です。
苦労してクリアした際には喜び(疲労感)もひとしおだと思います。

サービスが開始されてだいぶ時間が経つので、最前線の方と新規の方で
ユニット選択と育成に相当な差があると思います。
提示されているクエストはとにかくすべてクリアしたいという気持ちは理解できますが
最新イベントの高難易度のものは、前線の方の戦力で遊べるよう調整されているため
育成が十分でなければクリアは難しいです。

なので
「お手軽なゲームがいい」
「クエストがクリアできないからつまんない」
「育成がめんどくさい」
「無課金前提での完璧主義」 (運がよければ可能です)
「エロやシナリオに期待」 (申し訳程度です)
という方にはお勧めできません。

最近は旧イベントユニットも復刻で手に入りやすくなりましたし
育成も以前に比べれば容易(楽ではない)になりましたので
昔と比べてですが、戦力は揃いやすくなったと思います。
(昔は最初のクラスチェンジユニットを1体作るのに2ヶ月くらいかかりました)
また、ソシャゲの例に漏れず、課金すれば比較的容易?に戦力は整います。
ガチャで強力なユニットを入手すれば選択肢も増えてより楽しめます。

雑なバランスのゲームの多い中、絶妙な難易度に調整されている点が素晴しいです。
誰かと争うゲームではないので、じっくりと楽しめる本格的なゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/18

TDを楽しみたい方はこのゲームに向いていません。
時間を浪費して苦しんでキャラを育てることが好きな(シミュレーションが好きな)マゾな人はとてもこのゲームに向いていると思います。
要するに遊ぶ部分ではなく準備する部分に対して課金を出来る方の事です。
育成アイテム(このゲームの場合はキャラ)を集めるのに、短時間で集めたい人は課金アイテムを大量に使用しなければならないほどです。(1キャラを最強状態にするのにおよそ3000~5000円)


僕には向いていませんでした。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/28

↓コメのちゃげが何言っているかわからなくてみんな不安よな。
ASKA 動きます。

まあぶっちゃけここでは、低評価にしてうっぷん晴らしたいんだよ、みんな。
もちろん、そう思うことがあるからってこと。

そういう、みんなが不満に思っていることを改善し
かつ、飽きられないように工夫しないと
アイギス興行に未来はないと思います。

大型アップデートがくるみたいだけど
それも一、二週間でみんな飽きるだろう。

飽きたらもうやらなくなる。

そして、過疎&過疎&サービス終了のコンボ。

いつかサービス終了するのに、もうやる意味ないでしょ、とくに
このゲームは笑

いまアイギスをやめる王子こそ、真の脳黒王子だよ。

プレイ期間:1週間未満2019/10/01

面白い

ainさん

微課金でも十分楽しめる戦略性の高いTDです
良い点
DMMゲーの中では珍しくインフレがほとんど無く、ランキング等ソーシャル要素も無いのでユニット更新や、自分の順位等を気にすること無くマッタリとプレイできます

キャラクタードットの出来が素晴らしく、自分のお気に入りのキャラが動いてるのを見てるだけで楽しい

マップの出来もいいので、高難度マップでも頑張れば低レアリティユニットでクリアできたりもする

悪い点

TDはトライ&エラーを繰り返して悪かった所を修正していくものなのですが、これがカリスマとスタミナというシステムと相性が悪いです
マップによっては、五時間以上のスタミナを要求してくる所もあり、失敗すると何も得る物もなくスタミナを消費してしまいます

イベントのドロップ狙いや、育成での周回と一度クリアしたマップを何回も周回するゲームなので作業感がある

運営に関しては、甘くしてみたり渋くしてみたりと、ユーザーの反応を見ながら色々ラインを探っているような感じに思えますね
DMMゲーの運営としては良い方だといえるのではないでしょうか

艦これに次いで勢いがあるブラゲです
無課金~微課金でも十分楽しめるので、興味がある方はぜひやってみることをオススメします

プレイ期間:半年2015/01/05

萌えますね

萌王さん

キャラクターデザインが可愛いい!
萌ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!

プレイ期間:3ヶ月2014/12/26

見当違い?文体とゆう言葉もグクらなきゃ分からないお前のような低脳とは次元が違うんだよね、
お前の相手もめんどくさくなってきたからね星五つけ忘れたのは謝るよ!そんなにつけて欲しいなら毎日つけまくってあげるよ!
お前みたいな非リア充と違って女の子と遊ぶのが忙しいんだよw
お前もこんな頭のイカれたことばかりしていないでナンパや合コンでもしてきたらどう?まぁ顔もイカれてそうだから成功しないだろうが、

プレイ期間:半年2019/09/11

難しいのはいい。
でもその解決策がいろんな職やキャラを用いての試行錯誤じゃなく、バランス崩壊のキャラがいるかどうか。

毎週実装されるステージはそもそもある程度育成すれば誰でも勝てる簡単なもの。

問題は高難易度の魔神になるわけだが、レベルが上がるとそこでは全部で600だか700だかのキャラのほとんどがゴミと化す。

同じ黒でも新実装と初期キャラでは天と地の差。ゴミ職が束になってやっと新キャラ一人分の戦力になるかどうかってレベルの極悪バランス。

正直金なんたらやラ○○や最近実装された清何とかっていうバランス崩壊ゴミカスどもをまとめて削除したほうがまともなゲームになるよ。

今から始めるなら課金せずに無料でやるべき。黒でも救いようのないゴミばかりで爆死必須。気に入ったキャラが高確率で雑魚なのが苦にならない人向け。

このゲームに課金するくらいならその金でうまいもんでも食べた方がいい。

プレイ期間:1年以上2019/10/19

的外れなレビュー多くて草生える

低スぺpcでやるな、死ぬさん

的外れなレビュー多いなw
このゲームはDMMのしつこい広告で(タワーディフェンス好きでなければ)何のなじみもなく、ここ最近はやりのボイスや差分がないので完全なエロ目的の人は注意が必要

始めるにあたって注意点(悪い点も含め)
・低スぺpcやクロームでやるとクラッシュしやすかったりする
ブラウザはオペラやアイロンが推奨されている、スマホ・ios持ちならそちら推奨
ゲーム性が他のタワーディフェンスと比べて高めなために重くなりやすい
(クロームは相性が悪いので特に注意、詳しい理由は調べて)
・育成を間違えると結構詰む
序盤は合成費用・経験値の取得が困難で育成環境が整わないと結構きつい
ある意味育成ゲーでもあるので注意が必要
但しきちんと調べたり効率よく育てれば1か月で主人公を覚醒(進化)できるほどの強さにはなるので本人次第
・肝心のエロは本当におまけと考えたほうがいい
はっきり言ってエロゲというよりキャラゲーでエロゲらしくないのでユーザー内でもネタになっている、但し結構内容がぶっ飛んでいたり、非常に出来がよかったりするので人によってはかなりはまる
・最高レア取れば必ず勝てるわけではない
序盤から最高レア取ったからといって楽にはならないので注意が必要
前述した育成の影響で育成難易度が上がる(経験値量が増える・経験値ブーストが簡単に取れない)ため、序盤から必ず役立つわけではない
この辺りの影響で高レア取っても役立たないじゃねーかとかで投げ出す人も


「このゲームは自分の育成具合を含めて戦術を組む必要があるので注意」


良い点
・タワーディフェンスとしては結構タイミングなど重要で奥が深い
最近実装されたLv式魔神級は無課金から廃課金者まで楽しめる
ほぼ毎週イベントがあるが、廃課金者でも初見殺しされるようなギミックで運営貴様ああああぁぁぁという声が2chからすることも
・難易度が良心的
基本無課金で本当にできる、現状無課金でできないことはないので安心
難易度も魔神級高Lvでなければ無課金で取得できるものでほぼ全てのステージがクリア可能で、イベント毎に課金ガチャ1回~2回分(イベ攻略できれば)の課金通貨はもらえる
・定期的にバランス調整が行われている
3~4か月程度の間隔でバランス調整が行われ、インフレに対応するため、古いキャラも含め上方修正されるためキャラが腐らない

プレイ期間:1年以上2016/07/17

育成とTD

たんたんさん

タワーディフェンス要素はしっかりしています。
マップは使いまわしが多く少々不満ですが
試行錯誤しクリアしたときの達成感はあります。
また、難易度は上がりつつあるようですが、今のところガチャなどでしか
出ない、高レアリティがいないとクリアできないようなマップはありません。
育成さえしっかりして、戦略を練れば難易度が高いと言われているマップ
でもクリアはできるようなバランス調整がされています。この辺が評価
できる点と言えます。

反面、スタミナとカリスマという時間で回復する最近のブラウザゲームで
ありがちな要素がアイギスにもあります。この消費と回復のバランスは
他のゲームと比べると非常に遅く、1時間に1回復するスタミナで1回
マップを遊ぶのに12必要になる(時間回復で12時間分)場所もあります。そのため、続けて遊ぶには結晶(課金で買える通貨のようなもの)で強制回復する必要があります。ゲーム内で最初のうちはマップをパーフェクトでクリアする
度にもらえるものの、何をするにしても結晶がかかり、試行錯誤するのはいいのですが、失敗すると何も手に入らず結晶だけがどんどん減っていきます。
消費なし、報酬なしなどの練習するところもありません。また、回復を早める
ようなアイテムも課金システムもありません。結晶を使い一度に回復する
しか方法はありません。

ガチャも搭載されており、強いユニットを手に入れるために1回結晶5個
のプレミアムガチャを引く人もいます。基本は結晶1個100円なので1回
500円と割と他と比べると高めの設定です。ただ宝くじの高額当選と同様
の確率とまず期待はできませんが、ゲーム内で稼げるお金で回せるベースガチャ
からも、一部ではありますが高レアリティが出るようです。その点も評価
されているようです。

月に万単位で課金でき、タワーディフェンスというジャンルが好きな人には
非常におすすめできます。また、ガチャを一切せずもらえる結晶で可能な限り
効率的な運用ができる人にもおすすめできます。

逆に、月に数千円程度と割り切ってがっつり遊びたいという人には不向きと
言えます。微課金程度ですと、無課金とあまり変わらない遊び方になる
かと思います。

最後になりますが、18禁要素があります。好きではない人は一般版が
ありますので、そちらで遊ぶほうがいいかと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/27

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