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千年戦争アイギス

  • PC
  • シミュレーション
  • 戦略
  • ファンタジー

2.50777 件

毎日ぬんでます!(暴暴茶

nさん

毎日やってます!
普通に面白いですよ。別にエロとかいらないんで通常版でやってますw
TD系とファンタジー系が好きな人にはおすすめです。

仕事が忙しくて数ヶ月まったくやらなかった期間がありますが、誰かと競争する訳ではないし参加できなかったイベントも復刻してくれるのでまったく問題無し。最近ではストーリーミッションが短縮できるので忙しくてもささっと回せちゃうのが嬉しいw


上ばかり見ず自分のレベルに合わせてコツコツ進めていけば、いつのまにかイベントの中難易度くらいまで参加できるようになってます。

最初は銅、銀キャラをしっかり育ててちょっぴり動画をカンニングしましょうw
育成のコツは水曜イベントだと俺は思いましたw

それでも進めない時は良ガチャの時に無料でもらえる精霊石を大量放出しましょう(黒か白金が1枚くらいは手に入りますw

課金に関してはイベントの上級に参加できるようになってから、良イベ良ガチャの時少々する程度です(お金入れないと好きなゲームが無くなってしまうと困るのでw

課金しまくって一気に強くしてもゲームがすぐに終わってしまうだけなので手の届かないイベントは「いつかクリヤーしてやる」な気持ちでコツコツやってます(復刻制度サイコーですw


イラストが勝手にかわる?
いいんじゃないwそこまできにならんけど

2Dキャラしょぼい?
俺は好きだけどw

ユニットも20万、30万出しても手に入らない?
↑この人本当にそれだけ使って言ってるん?w

まぁ キャラが多いからこのキャラがほしいってなった時確実に手に入れる方法は交換所以外には無いのがちょっとアレかなぁw

逆に言えば入手困難キャラはほしがりませんww

あとガチャもう少し安くならないかな?w
それかキャラトレードシステム・・・は無理かw

ガチャはキャラがそのまま出るんじゃなくて交換券制にすればもう少しやりやすくなるかもしれない(黒券なら黒キャラ好きなの選べるとか


とにかく長い目でコツコツやれる人は楽しめるゲームだと思います。
悩んでる暇があったら スタートしてみましょうw

プレイ期間:1年以上2015/07/15

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手抜き絞り運営

ううさん

ストレス与えて課金させます
信者の臭さがトップレベル他ゲーのスレ荒らしします
新規は現状課金出来ないなら人権無いです
ボイスもありませんしイベ数週間やらないとかあります
育成がとってもマゾくてキャラはなかなか育ちません


糞ゲーです

プレイ期間:3ヶ月2016/01/12

ちびキャラの性能が良い為にキッチリ育てればゴールドだけの編成でも戦えなくはないです(ゴールド編成だけでクリアしろって書かれてるクエスト位なら)
ただ覚醒などが一切ないので使い続けるには厳しいと思います

ある程度進めば通常ストーリーのクエストすら進められなくはなります
私はブラックだけの編成でも第7章より先には一切進めていません

とにかく、馬鹿みたいに強いキャラとか、序盤に蟻の如くでてくる敵ユニットとか、毒や魔界などの条件付けてすぐこっちの能力や戦力削いでくるとか、特定ユニットがいないと即ゲームオーバー的なステージも数多く存在しています

攻略動画~と言う方がいるかもしれませんがあれは動作が前の状態(今は全体的に弱体化させられているので同じ事はまず無理)なので、今同じ事をするとおもしろい結果になると思いますよ

とりあえずガチャありきで、しかもそれはブラックの僅かな強キャラ(頭一つ抜けてるユニット)か期間限定でまずで無いコラボキャラ等です

ガチャで入手できるユニットの多くはスキル上限が5であるためにスキル上げはそこまで苦痛ではありませんが、コスト下げについては馬鹿みたいに金がかかります

ゲーム自体のUIも古臭く、ガチャに10連とか11連的な物が無いのもアイギス位じゃないですかね?

10連ガチャなどが無い為に、○○DMMポイントで白金一体以上確定10連ガチャ~やブラック一体確定の様なガチャは存在せず、神聖結晶の割引なども殆ど行われません(最近はちびキャラチケット付きが存在しますがそんなに頻繁には無いです)

結構課金しているので終わって貰っても困りますが、このままだとそのうち消えるでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/08/09

また馬鹿が言ってるよw

馬鹿を貶すものwさん

明らかに同じ文体だけどw見てわからないとかどんだけ馬鹿なんだ?慌てて変えても意味ないからw
あと一切悪いとは思ってないからwどうして悪いことしたと思うんだ?馬鹿すぎるでしょw
あと話は逸らしてないお前が馬鹿すぎて呆れているだけw
あと俺は中学生や高校生とセックスするのに忙しいからお前の相手はあまりしていられないwお前ほど暇ならいいんだけどなwお前みたいなニートで仕事もせず批判することでしか自分を保てない人間とは俺は別だからwきちんと歯車として俺たちのために働けよクズwまぁお前は働くより死んだ方が世のためかwあと相手にされないからといって長文書いても相手にされないからw今度から俺宛に書く時は簡潔に産業医内で頼むわw

プレイ期間:半年2019/09/13

現況を一言でいうと、運営が最小の労力で、そこそこの成果を挙げようとしている怠惰なゲーム。

今年の2月、「青鬼娘」で収集イベの標準クオリティーを大幅に下回るゴミキャラを出してきた。
そこからは手抜きイベントの代名詞である「悪霊の迷宮」の頻度が増え、イベなし週間も増えてきた。
一方でガチャは以前2週間に1度追加だったのが、3月末以降、同時黒実装時を除いて毎週追加している。
また3月末の実装キャラ「スーシェン」以降、他人の長所を脈絡なく組み合わせたキメラキャラを量産している。
ガチャを煽るためにね。
そしてついにはあのアルスラーンコラボと同じ7月に、再度コラボをし、ナルサス以上の環境破壊キャラを投入してきた。
一方で召喚UI改悪、ホームUI改悪、FPSの切り下げなど、意図不明なユーザーのプレイ環境破壊に力を尽くしている。

とゲーム内の環境はズタボロだが、例のアルスラーンコラボで、ある広報担当が
「全てのステークホルダーにご満足いただけたのでコラボは大成功」だか、放言したらしい。
そんな人物を広報という窓口担当に置くのだから、運営会社は
「前年比の売り上げは70%、しかし人件費は前年比30%程に抑えているので収益状況は改善しています」などと、
むしろほくほくなんじゃないかな?

ところでいろいろゲームを見てきたけど、衰退しているゲームには共通点がある。それは信者の憲兵活動が激しくなる点だ。
ツイッターブロックで有名な某ゲームは運営自身がWIKIの管理人疑惑があり、当然批判愚痴の類は書いた瞬間フルボッコになる。
サービス開始から数ヶ月、信者が他ゲーにマウントを取っていた外国製のゲームは、
衰退し始めると、批判コメントに難癖をつけ、僅か数IDで削除して回っていた。

それに比べ、大炎上をし、その傷を引きずっていても批判と提案がなされているゲームはまだ健全だと思う。
ユーザーにそれらを受け居る余地、余力があるということなので。
ゲームの批判を一切許さないという段階までに達しているゲームは、
欠点を認める事=今の衰退している現実を直視することになるので、頑なに認めないのではなかろうか?

あ、アイギスですか?
愚痴スレがついている方のWIKIをみて欲しい。見事なまでにガチャの愚痴とSLVアップ失敗の愚痴しかないから。
それ以外の運営批判につながりそうな愚痴は、もれなく憲兵の方々の閲覧行為を受けますよ。

ゲームが傾いてくると、憲兵いや特別高等警察が出てくる。
人間って変わらないし、それらの活動をしていた国と同じレベルの内情まで追い詰められているとも考えられる。

プレイ期間:1年以上2018/09/15

的外れなレビュー多くて草生える

低スぺpcでやるな、死ぬさん

的外れなレビュー多いなw
このゲームはDMMのしつこい広告で(タワーディフェンス好きでなければ)何のなじみもなく、ここ最近はやりのボイスや差分がないので完全なエロ目的の人は注意が必要

始めるにあたって注意点(悪い点も含め)
・低スぺpcやクロームでやるとクラッシュしやすかったりする
ブラウザはオペラやアイロンが推奨されている、スマホ・ios持ちならそちら推奨
ゲーム性が他のタワーディフェンスと比べて高めなために重くなりやすい
(クロームは相性が悪いので特に注意、詳しい理由は調べて)
・育成を間違えると結構詰む
序盤は合成費用・経験値の取得が困難で育成環境が整わないと結構きつい
ある意味育成ゲーでもあるので注意が必要
但しきちんと調べたり効率よく育てれば1か月で主人公を覚醒(進化)できるほどの強さにはなるので本人次第
・肝心のエロは本当におまけと考えたほうがいい
はっきり言ってエロゲというよりキャラゲーでエロゲらしくないのでユーザー内でもネタになっている、但し結構内容がぶっ飛んでいたり、非常に出来がよかったりするので人によってはかなりはまる
・最高レア取れば必ず勝てるわけではない
序盤から最高レア取ったからといって楽にはならないので注意が必要
前述した育成の影響で育成難易度が上がる(経験値量が増える・経験値ブーストが簡単に取れない)ため、序盤から必ず役立つわけではない
この辺りの影響で高レア取っても役立たないじゃねーかとかで投げ出す人も


「このゲームは自分の育成具合を含めて戦術を組む必要があるので注意」


良い点
・タワーディフェンスとしては結構タイミングなど重要で奥が深い
最近実装されたLv式魔神級は無課金から廃課金者まで楽しめる
ほぼ毎週イベントがあるが、廃課金者でも初見殺しされるようなギミックで運営貴様ああああぁぁぁという声が2chからすることも
・難易度が良心的
基本無課金で本当にできる、現状無課金でできないことはないので安心
難易度も魔神級高Lvでなければ無課金で取得できるものでほぼ全てのステージがクリア可能で、イベント毎に課金ガチャ1回~2回分(イベ攻略できれば)の課金通貨はもらえる
・定期的にバランス調整が行われている
3~4か月程度の間隔でバランス調整が行われ、インフレに対応するため、古いキャラも含め上方修正されるためキャラが腐らない

プレイ期間:1年以上2016/07/17

タイトルまんまっすね。
ゲーム始めて1週間経たずに辞めたのはコレが初めてです、本当につまらない。ひたすら作業を水増ししてるだけです。
育成を進める「為の」委任(実際のプレイを省略する様なシステム)を解放する「為の」ドロップコンプを要求する癖にクソみたいなドロップ率で、クリアしたステージを延々とやるハメになる。
この時点でクソ。何でクリアしたステージを態々ドロップコンプしなきゃ委任出来ないの?と。ドロップ関係ないじゃんと。星3(ミス無し)でクリアしたらそれでいいだろと。もうとにかくコレに尽きる。
いわゆる悪い運ゲーってやつですね。ドロップは運任せなのに結果を出さなきゃいけないからストレスにしかならないってやです。
根本的なタワーディフェンス部分に関しても怪しいですね。
殆どのクラスのバランスが滅茶苦茶で数こそ多いものの完全な上位互換になってる物や反対に完全に産廃になってるクラスで、ゲームバランスを全く考えてないのがよく分かります。
タワーディフェンスが好きな人にはまずお勧めできませんね。

プレイ期間:1週間未満2019/03/22

お殿様再降臨!

現役お殿様さん

昨年9月に「御城プロジェクトRE」のコラボイベントを機に開始した者です。
毎日コツコツとログインを重ね、現在はランク165になりました。
プレイスタイルは無課金、無理せずクリア可能なところまで進める。こんな感じです。
主戦力はシルバーユニットですね。好感度、LVを最大限まで上げてあげると本当に頼もしい。マップにより得意不得意がありますので、足りない職をその都度強化しながら進めています。
試行錯誤を重ねながらプレイするのが好みゆえに、wikiや攻略動画などは全くと言っていいほど見ていませんwおかげでずいぶん遠回りをしているのでしょうが、別段、気にしたことはありません。
最高ランクのユニットも、いくつか所持していますがほとんど使ってないですね。
苦労して育成したユニットへの愛着、信頼の方が遥かに勝っています。同じユニット使いづづけることで、そのユニットの得意不得意も分かってきます。同じ職業でもスキルやアビリティにより差別化もされていますから、出番の多さの差こそあれ、死にキャラというのはほとんどいないようにも思えます。
マンネリ化が加速している「御城」より、最近はアイギスの方が楽しく感じていますね。
現在は、ゴールド及びプラチナユニットの覚醒(第一)に取りかかっています。手探り感丸出しですが、その先の見え無さにハマっています。強ユニットを前面に押し出し、能力任せで押し切ろうするだけでは上手く勝てません。出現する敵ユニットの特性、攻撃方法などをも考慮し、適宜メンバーを入れ替えていく必要があります。何度も周回を重ねることで、最適なポイント、タイミングがだんだん分かってきます。これが楽しいのです。
デイリー復刻イベントも、達成率100%が増えてきました。無理に課金などしなくても、費やした時間と労力にはきちんとした見返りのあるゲームですよ。

いつ始めても遅いということはないですので、興味を持たれた方は始めてみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:半年2017/02/11

馬鹿運営

うどんさん

ガチャから人気キャラを削除して有名所の大御所の絵師のキャラを突っ込んでますが予想以上に不評でランキング落ちてます。
2周年イベントも不味過ぎるドロップで古参はスルーし初心者には最初のステージもクリアさせる気が無いのでどの層に向けたイベか全く分かりません。
その他男キャラを最低最高レアの黒3体を引退させないと取れないレートにしたり1周年で初心者でもフルスペックで取れたキャラのレートを上げたりしてユーザーから反感を買ってます。
運営が糞な限り3周年を迎えることは難しいでしょうね。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

低評価のレビュー書いてる何も考えずにポチポチ、お手軽なのが好きな人はスマホのソシャゲ行ってどうぞ~。
エロ要素に関しては期待せず、MAX時のオマケ程度に思っていいです。
好感度の上昇=キャラステータスの大幅上昇が主なので。

最近復刻アーカイブも毎日やってますので、ある程度のイベントキャラに関しては取得できます。(ジョブも多様なので底上げにはもってこい)

現状の最高レアリティのブラックが取得できる復刻イベントもそのうち配信されるでしょう。
育成に関しては曜日ミッションで手に入るプラチナアーマーと精霊をうまく使うことを覚えれば、そんなに苦では無いと思います。

イベントは育成間に合ってない王子(プレイヤー)でも各イベントの1~2ぐらいまでは☆3クリアはできるでしょうし。(合計☆6でキャラ取得のイベントが多いため)
それ以外でも初回確定ドロップとかもあるから全く参加できないっていうのは今のところないけどなぁ?

レアリティ云々より頭を使ってキャラを置く順番や場所の方が大事なゲームなので無課金でも楽しめます。最近は銀レアも底上げされましたしね~。

↑のように少しずつ時間をかけて育成していけば、そのうち追いついてきますよ
というより他のプレイヤーとコミュとる機能やランキングなどがないので、個人的には比べなくていいと思うけども^^; 自分のペースで遊ぶゲームだと思ってます。
その上で無料石でガチャ引いて一喜一憂するのが楽しいんだとw

最近は少しイベントの火力やら敵のラッシュなどがインフレ気味でバランスを失ってる感じがしますがそれでも対処できないほどでは無いし-1評価ぐらいかな~

プレイ期間:1年以上2016/08/13

恐るべき練り込み

腹殴兎耳司祭さん

2年以上やっています。最初はエロ目的でした。
しかし、今ではエロがおまけです。それくらいゲーム性にハマりました。
他の方の投稿に、「育成が大変」「課金ゲー」「序盤でもらえるユニットはクソ」のような事が書かれていますが、自分としては真反対です。
まず育成ですが、確かに以前はスキップが出来ず育成が大変でしたが、現在は成長を促進する精霊がバンバンもらえます。滅茶苦茶楽になってます。
課金に関しては、私は無課金でほぼすべてのMAPをクリアできています。というか、これほどまでに低レアリティでクリアする動画が溢れているゲームが他にあるでしょうか。もちろん簡単な事ではありません。ユニットの設置タイミング、スキルの発動タイミング、撤退のタイミングなどを研究して攻略されています。凄まじいゲーム性、練り込み具合です。
ユニットパワーだけでクリアの有無を問う人は、アイギスでは「脳死」と言われます。そういう人はきっと向いていない、このゲームの面白さに気付けないと思います。
自分がどうやってもクリアできなかったMAPを、他の人がもっと弱い部隊で攻略している動画を見ます。それを参考に、自分の部隊でクリアした時の達成感は凄まじい。このゲームにハマる人は、そういう達成感が病みつきになった人なのです。
ユニットに関しては、私は一番最初に引いた上から2番目のレアリティのキャラ「女山賊ライラ」と、その一つ下のレアリティの男キャラ「兵士長ユリアン」を未だに使い続けています。新しいキャラはどんどん増えていますが、過去のキャラが使えなくなる事はないんです。いやホントに。
このキャラ間の神がかったバランスも、他にはない魅力ですよ。
最後に、ゲームの重さですが、PCのスペックというよりもブラウザの影響が相当強いです。クロームはダメです。ゲームになりません。これはゲームではなく、クロームの方の問題です。ブラウザをEdgeに変えると、ずいぶん快適になりましたよ。

プレイ期間:1年以上2017/02/06

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