最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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DMMゲーの中ではトップクラス
jesさん
特に欲しいキャラを狙う以外であまり課金する必要がない。
ゲーム内で倉庫の拡張やキャラの召喚に使用する結晶というアイテムをかなりの頻度で入手できるので、人によっては無課金でも時間はかかるが十分遊ぶ事が可能となっている。
ストーリーミッションをクリアしていけばそこそこ強いユニットも入手できるのでまず詰まるという事はない。
試行錯誤の末に自分好みの編成で高難易度ミッションをクリア出来た時の達成感は凄まじく高い。
あーでもないこーでもないと色々と探っているうちに何かしら突破口のようなものが見えてきたりするのが面白い。
人によって編成や方法が全く異なったりして、動画等でそれを見て比べてみるのもまた面白い。
まさか自分がタワーディフェンス系のゲームでハマるとは思ってもいなかったのだが、このゲームには独特の面白さがあるのは確か。
ゲームの性質上とっつき辛い点があるのは確かだが、一度騙されたと思って遊んでみるのもいいかもしれない。
プレイ期間:1年以上2015/12/01
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ベテラン王子さん
戦略を練って難しいミッションを攻略する楽しさはDMMのゲームの中ではずば抜けてます!!!
ただ運営はやっぱり糞!!!
公式コミュニティで散々不具合報告してもシカトしやがるし、ドロップ率は要望で改善してと何度書き込んでもコレもシカト。
ユーザーの意見を元にゲームを良くしていこうとする気が全く感じられないワンマン思考!!!
挙げ句の果てにはニコ生放送で最新情報公開(何の為に運営Twitterや公式コミュニティがあるのか?)&プレミア会員限定のキャラ配信(プレミア会員の方のみ応募出来る)とか非会員は100%無視の酷い対応!!!
しかも二回!!!一回目の時散々非会員の方は手に入れられない様なことしないでってお願いしたのに完全無視ですよ!!!
ユーザー意見無視の本当に酷い糞運営!!!
一年以上続けたが最近はこんなんばっかりで嫌になります!!!
今から始めようなんて思ってる方は避けた方が無難なキング・オブ・糞運営です!!!
プレイ期間:1年以上2015/06/08
真の信者さん
あえて言おうクソゲーであると
こんなゲームに高評価なんてよく付けられるなと感心する
ゲームはスキップで空っぽ
強キャラてにいれたら違うゲームに成る程バランスブレイカー
平気で確率絞ってくるから確率が他のゲームより高いのに何故か欲しいギャラがてに入らない(詐欺臭が半端ない
課金前提のバランスの要素を平気で入れてくる
絞って絞って絞って絞って金を使わせることばかり考えてる運営なので集金ばかりかと思えば唐突に何もしなくなって稼いだ金はゲームに使わなくなった
尚ゲーム自体は面倒で時間ばかり掛かり新規はまず2ヶ月は育生に課金アイテムを使いまくって戦力を整えたりすることが必要
お金を使わない場合は完全なる使い回しのキャラばかりなり本当に魅力が0に
プレイ期間:1年以上2016/01/15
○んこさん
開始当初は良かったんだろうなぁと想像できるゲームです
まず、先行者利益が極端に大きいです
インフレが進みまくっていて、現行のイベントはそのインフレを前提で作られているので
これから始める人は十万単位の課金が必要です
課金をしなくても遊べますが
他のゲームでいうと1章完程度の満足度しか得られません
時折、昔のイベントの復刻もありますが
インフレしてない時は楽しかったんだなぁという気分が味わえます
ただし、現行の時よりも入手条件が厳しくなっていたり、報酬が極端にまずくなっていたりします
また、有用なキャラが軒並みガチャから削除されたため
一部必須ユニットが入手不可になってます
とにかく運営が新規を切り捨てようとしているとしか思えない方策ばかり取るため
これから始めようという方には全く薦められません
プレイ期間:3ヶ月2015/12/05
サービス終了さん
サービス終了したら、みんな発狂するんだろうか笑
なんか下火だし、やってること変わらないし、結局、足し算と引き算してるだけなんだよな。
攻撃力防御力、(回復を合わせてもいい)の大きい数字が小さい数字をやっつけるっていう、
まあ、大体のゲームがそういう感じだけど。
おもしろかったのは、勝てるか勝てないかぎりぎりの時であって
育ってしまうと・・・。うーん。
いろんな攻略の仕方があるのはわかるが、なんせ育成が面倒くさい。
それが面白い人はいいけど、ここは個人の感想でもいいわけだしね笑
面白いと思う人はやればいいだけだし。
あと、ガチャがひどいね笑 どういうことなの?
全然黒とか出てこないし・・・。
そういうのを目当てで課金しても、結局サービスは終了する。
多くの時間とお金を費やしても、すべてがデータで、そのデータが消える。
サービス終了したら、みんなどうするんだろ。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/22
もみじ。さん
半年ほど遊んでますが
無課金でとてもよく遊べています。
ガチャ要素が、少なく、無いに等しいほどなので、ドンドン遊んでみてください。
プレイ期間:半年2015/03/05
?さん
他の方も書いてますが課金前提のゲームです
重い、育成キツイ、ケチ運営、ユニットの産廃率、エロのゴミさ全部終わってます
ドットでボイスも無いのでキャラに愛着も沸きません
イベキャラはブスや低性能ばかりなのに課金前提に組まれてて萎える
魔神級でこれに通用しないキャラは全てゴミ扱いされる
こんなことばっかやってたらユーザーも減ってランキング落ちまくる
正直長くない
プレイ期間:1年以上2016/08/04
さぎのえほんさん
かれこれ二年近く、このゲームをしています。
面白いゲームでした。タワーディフェンスゲームで、定められたマップを特定のユニットを攻略する一種のパズルゲームで、私はそのパズルを解く作業に夢中になりました。
(ゲーム自体は、第一にエロゲーであり、キャラゲーでもあり、実際に魅力的なキャラも多数います。それも魅力の一つでした)
同じようなマップでも、プレイする王子によって解答の仕方が異なります。配置やスキルの点火のタイミングで盤上が大きく変化します。攻略には、低レアやイベユニ、男性ユニ、少人数といったような縛りプレイもあり、それらの動画を見て楽しむのも一つの楽しみでした。私の場合、魔神級などの高難度マップをクリアした後、それらの動画を見て、他の王子の解答の違いを新鮮な気持ちで見ていたのを覚えています。
攻略幅が広く、楽しいゲームというのが以前のアイギスでした。
しかしながら、昨今のアイギスは以前とおおよそ変わり果ててしまいました。
私がレビューを1にしたのは、そのせいでもあります。以前は、多くの人におすすめのゲームですと紹介できましたが、現在は、そういう気になれないのです。
一つは、快適にプレイが出来ないこと。運営の推奨する環境では、クリックがしづらく、まともにプレイが不可能なケースがあることです。また、以前、目つぶしのような色の強いUIを実装しました。運営はテストプレイをしたのか、アイギスをプレイしたことがあるのか疑える内容でした。
次いで、手抜きイベントが増えたことです。これは昨年から顕著でしたが、攻略するマップを待っている身としては、育成する事しかない暇な期間を過ごすことが多いのが事実です。現在、人気投票を新しいイベントして行っていますが、周回するのは、今までのマップであり、かつ報酬が渋い状況です。説明も不親切であり、どうして、こういった形でしか行えないのか理解に苦しむ状況です。同じ会社の御城プロジェクトは周回がまだしやすく、新しいマップもあり、親切な人気投票イベントを行っていました。
最後に、インフレが激しく、持ち物検査が増え、高難度マップにはより顕著になりました。これは仕方がない事と思います。ソーシャルゲーム特有の問題であり、まだこのアイギスは長く続けてきて上手くやっています。ただ、先日、コラボガチャで実装したユニットがこれまでのゲームを否定するようなものでした。使わなければいい、今現状問題はないという声もあり、それも事実ではありますが、ゲーム性を潰すような限定ガチャを出す運営に残念な気持ちになりました。私自身、手に入れ、育成してみましたが、サポートキャラとして破格の性能でした。もう、これ以上は何も言えません。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
無課金引退勢さん
皆さんが言っているように、高いバランスを誇っているゲームですが
裏を返せば 搾り取る為 の難易度設定なんですよね
先日、大手生放送サイトで新しいミッションに挑戦してる人がいましたが
パーフェクトクリアするのに1500円くらい使ってました
ちなみにパーフェクトでクリアすると、100円のアイテムがもらえます
まあなんというか、失うものの方が多いです
課金出来る人ならゲーセン感覚で遊べるのかな?とは思いますけど
このゲームは課金と無課金の垣根が無いんですよね
つまり無課金の場合、罠に嵌められてもストレスしかたまらないのです
何ヶ月続けようともイベントで達成感を得られないのはとても酷い
またこのゲームは、ストーリー中に手に入るユニットを全て育てても
イベントを全て攻略する事は出来ません、ガチャ産かイベ産か…何かが必要です
しかしこのイベ産、参加している間はキャラの育成が出来なくなるので
お金が使えないと無課金サヨナラバイバイといわざるをえない仕様になっています
無課金だと何ヶ月も何ヶ月も運営の手の中で踊らされるのを実感出来るので
無課金で遊んでる人はストーリークエストの王都奪還で引退を勧めます
ここまでは確かに良ゲーだと思いますが、この先は課金であそんでね!です
・良い点
快適なソロプレイ
・悪い点
疲労度と相性がすこぶる悪い、やたら質の高い難易度調整
イベント達成に必要なユニットがいないと終了、この作業が無課金だと約1年必要
そのユニットの強化に必要なユニット設定も運営の匙下限なので、無課金バイバイ
そのユニットのドロップ率が悪すぎてイベント終了まで出ない事もよくある
苦労して入手したイベントユニットを使いやすくする為の作業が素晴らしい超運ゲー
ガチャユニが凄い勢いで増えていく、目当てのユニットが出る確率は当然下がる
過去のイベントをたまにやるが、開催は2日とか新規向けとは思えない
しかもそのミッション、大抵バグってる、バグってるけど修正もせず続行
悪いところを出すと切りがないですね・・
ちなみに合成の確率だけは、課金してもどうにもなりません
他の不満はある程度改善できると思います
プレイ期間:半年2015/03/06
なえるわさん
消費期限キレて誰も見向きもしない周回イベントを正月にぶち込んでユーザーが喜ぶと思てるのかこのポンコツ運営わ。
TDの醍醐味は自分なりの最適解を試行錯誤して見つける事であって脳死で周回してドロップ集める事じゃないぞ。もっと頭使ってユーザーが楽しめるように改善しろよ。いつまでも古臭いシステムでは新規ユーザーを獲得できる訳ないのがわからないんだろうな。
プレイ期間:1週間未満2022/01/02
uiさん
定期社員がよく湧くねえ
まあ儲けた金をコミュや2chでの工作費に当ててるから仕方ないね
これからも騙し取ったお金で色んな場所で宣伝するんだろうね
後運営のやらかしでキャラデリートされた人がコミュで返してと要望してるんだから返して上げなよ
プレイ期間:1年以上2015/12/06
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