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プレイしてみようかな → あ・・・(察し)
プリンさん
普段はDMMGAMESでプリコネをプレイしています。
プリコネは盆栽ゲームと言われるように、
プレイの時間拘束が殆ど無く(デイリー任務程度なら15分ぐらい?)
時間に余裕がある事と、タワーディフェンスに興味を持ち、
試しにプレイしてみようと情報収集する中でここを見かけました。
参考にしようとここのレビューを見て・・・う、うーん・・・
そっとブラウザを閉じました。
プレイ期間:1週間未満2019/09/10
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ああああさん
今では知る人は知ってるみたいになったTD系の千年戦争アイギス。
個人的には微課金ゆえにまだまだ楽しめてプレイできています。
たしかに試行錯誤するためいがいと苦戦するかもしれませんが、そこも含めて醍醐味といった感じです。
ゲームバランスに関して言いますと、まぁ確かに「魔神」と言われる最高難易度にまでいくには少々課金したりしてある程度最高レアを集めたりしないといけないわけですが、これから始めよう! って思っている人には正直あまり関係のない話だとは思います。
また一部のキャラが強力ですけど、そのキャラを使わなくてもクリアできている人もまた「加護」といわれるお助けアイテムもあるので究極「本人次第です」
声もなかったり一部強烈な外部要因がありますが、まぁそんなことはプレイしているときは全く関係ないので置いといて行けばいいです。
頭使ったり普段とはちょっと違ったゲームを気軽にやりたいなっと思ったのならお勧めしたいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/17
ニックネームさん
敵味方長射程ゲームです。
戦略も必要ありません。
不意打ち警戒してトークン並べつつ近接型・遠距離型の長射程ユニット並べてスキルぶっぱしていれば勝てます。
近接型の長射程ってなんぞや?って人はアイギスwikiで調べてください。
銀CC30くらいでイベントを戦えてたくらいが一番いい感じだった。
今じゃインフレして運営もつまらない瞬殺型の不意打ち系遠距離敵を配置したり、
なっかなか近づいてこない遠距離連射型の敵を配置したり、
攻撃力異常な奴を端っからのしのし歩かせたり、
ブラックユニットでもハマると速瞬殺なので単純な見つけ次第瞬殺ゲームになっています。
覚醒・スキル覚醒が実装されて以降本当につまらない。
基本ユニット以外の新クラスは実装されないほうがよかった。
それと試行錯誤させるゲームで1チャレンジのコストが重いっていうのは流石に論外。
しかもそこに鬱陶しい不意打ち要素があるので結構イラつくことも多いです。
無報酬でお試しプレイが出来ればよかった。
まぁゲームとしてはもう極端に薄めた味のないカルピス状態です。
この先もっと薄くなります。
プレイ期間:1週間未満2017/09/16
微課金勢さん
以前は「色々なキャラで楽しめる」を売り文句にバランスの取れたゲームで楽しめていました。
しかし、ある時期から男性キャラの異常な優遇が始まり、今や最強キャラはコラボキャラや一部のガチャ黒になってしまいました。そしてそれまでの既存キャラはインフレについて行けずサヨナラが現状です。
プレイヤーからの要望を黙殺し煽り一辺倒の運営といい、今後も改善の余地はありません。今から始める人には到底お勧めできません。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
マリオマリマリマリオさん
かなりテコ入れされ、遊びやすくなった。
トライアンドエラーが無限にできる。
スタミナ消費削減、育成緩和
クラスチェンジなど、細かいとこがやりやすくなった。
周年では石&チケット沢山配ってくれる
改善要望
石配布量の増加
ストーリーミッションを増やす
大討伐の報酬はもう少し増やしていいかも
チーム編成からユニット育成画面にとべたら神
交流クエストの有無明記
(前は好感度1%あげただけでもわかったのに改悪された)
無限湧きミッションとか、なんでもいいけど真新しさが欲しい
第二覚醒切り替え(もっとも必要)
ドットの切り替え機能
これらが達成されたら神
10周年に期待
プレイ期間:1年以上2023/09/04
フック船長さん
他の方のレビューにもある通り、満足できるまでトライできないブラウザゲーとTDの相性は悪いと思います。
いくらでも課金する気があるなら別ですが、無課金微課金で進める場合は、
動画で予習して方法をトレースしなければやってられないので、戦略性もくそもありません。
むしろ動画で勉強という無意味な工程が入る分、クリックするだけで良いゲームのほうがマシとすら思えます。
上記により、無課金微課金でやるならばあまりおすすめしません。
ただの作業となりいずれ苦痛になると思います。
課金に抵抗が無いならばクオリティ自体は悪くはないです。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/13
戦略系大好きさんさん
無課金で遊ぶ場合最初だけクリアーで結晶が手に入りますがあるていどクリアーして行くととたんに結晶の入手機会が減るため時間回復のスタミナでは全然遊べません。(結晶でガチャやスタミナ回復できる、イベント神級スタミナ12消費、200レベルまで上げてスタミナ満タン18、一時間で1回復、つまり普通の生活していたら一日1マップ、5分程度)
お城プロジェクトみたいに未クリア時消費スタミナ5分の1とかにしてくれると自分で試行錯誤して十分遊べるのですが貴重なスタミナを無駄にできないのでどうしても動画を見てただ同じようにトレースする作業になってしまいます。
タワーディフエンスは戦略を考えるのが醍醐味ですが無課金でする場合その考えるチャンスがきつすぎるため、(ミスしたらまた何時間も待たなくてはいけないため)次第に先細りにならざる終えません。
プレイ期間:半年2017/05/17
マグマグ3さん
無課金でも遊べる、とそのような内容もあるがレベルが上がるほど毎日に遊べる時間が減っていく、クエスト中級上級になるためスタミナ消費が膨大に増えるので最終的にはイベントをやると半日分のスタミナを消費してしまい1.2分かからないうちにその日のイベントで出来なくなってしまう
ソーシャルゲームにありがちなスタミナ性の弊害
毎日この短い時間だけの間にログインしプレイすることが億劫になってくる
徒労感というのか
もちろん課金すれば1000円くらいで10分ぐらいは継続して出来るだろう
基本的に同じMAPの繰り返しなのでTDといっても1回覚えてしまえば配置という手間が増えただで基本的には他のソーシャルゲームとあまり変わらない
R18版のHシーンは課金ガチャの最高レアでもボイス無し差分無しとなかなかに酷い出来
せっかく好感度を上げてもがっかり・・・であげることに喜びがあまり感じられない
無いものと思うほうがいいでしょう
褒められる点は初見MAP攻略時
強力な黒ユニットを持っていればこの喜びも薄れてしまうが・・・
プレイ期間:3ヶ月2015/03/06
馬鹿を貶すものwさん
え?お前イベ白で魔神級クリア出来ないの?w弱すぎだろw馬鹿だからなのかな?wしかもなんで白覚醒させるのに石使うんだよwどんだけ馬鹿なのw石を使っていいのは倉庫とガチャぐらいだろwアホ丸出しだな!まぁお前みたいな雑魚は課金するしかないなw
このサイトはやはりバカしかいないのかなw
もうちょっと頭良くなってから話しかけてねw
プレイ期間:半年2019/08/31
萌王さん
キャラクターデザインが可愛いい!
萌ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!
プレイ期間:3ヶ月2014/12/26
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