最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームは面白いけど、今から新規は非常に厳しい
悟さん
ゲームはブラウザゲーにしては戦略性がしっかりあり、非常に面白いです。
TDが苦手な方でも動画やwikiを参考にすれば問題ないでしょう。
しかし、2年以上続いているゲームだから仕方ないのかもしれませんが、
今から新規で始めるには非常に厳しいと感じました。
無課金でもやっていけると言われてはいますが、
半年くらい地道に育成・ユニット集めといった下積みが必要となると思います。
(がっつり課金すればその限りではないと思いますが)
上記により、気長にこつこつやっていける人ならばやってみてもいいかもしれません。
私はは育成がきつすぎて諦めてしまいました。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/09
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無課金、ガチャ無し、覚醒無しでも、緊急イベントの神級クリアは勿論、高難易度ストーリーミッションもクリア出来るゲーム、それがアイギスです。
確かにイベント神級やストーリーの魔法都市などの高難易度ミッションはユニットのスペックが高く求められがちです。
ですが、いずれの場合もクリア自体は勿論、イベントの場合はドロップ回収コンプリートの難易度も、最大評価を取る難易度より大分低めに設定されています。
ましてや、ストーリーの高難易度ミッションに挑戦する頃には覚醒というユニットの更なる強化にも十二分に手が届くため、ガチャユニットなどがいなくとも、保有の戦力ならではの解法を模索できる楽しみがあります。
更に最近のアップデートにより(ストーリーやイベントの副産物として入手機会の多い)銀ユニットの強化が行われたため、選択肢は更に増えています。
とはいえ、育成に重きが置かれているため、直ぐにイベントの完全制覇などはまず無理でしょう。
その分序盤のストーリーミッションなどは消費的にも試行錯誤がしやすいので、まずはストーリーを進めて地力をつけ、イベントを行けるところまで進め、またストーリーを進めて育成を行い、イベントでクリア数を増やして… という流れになっていきます。
そのため、育成でキャラを強化していくことが好きな方や、少し足りない戦力だった場合でも、どう突破するかを考える事が楽しい方にはとてもおすすめのゲームです。
課金アイテムに関しても、最高評価を取ったマップ毎に石が貰えるため、戦力が整ってくればほぼ週1更新の緊急イベントをクリアしていくだけで、月に20個程の回収ができてしまいます。
また、よく言及されている課金者御用達の特別イベントは、1から15までのレベル制となっており、大体レベル11以上のマップが重課金者御用達と言われています。ですが、レベル11以上の報酬はイベントや曜日ミッションでも入手可能なスキルレベル上昇用の特殊ユニット1つずつのみとなっており、お世辞にも報酬と難易度が釣り合っていません。むしろ、イベントやストーリーでは物足りないという課金者さんたちが、試行錯誤を楽しむ為のマップなのでしょう。
レベル1から10までの報酬にしても、5と10で通常の5倍の効率の経験値ユニットが取れるものの、ここでしか手に入らない戦力ユニットはいないため、自分の部隊でどこまで行けるかを楽しめる作りになっています。
プレイ期間:半年2016/06/26
隣の過疎さん
結果:強制的にフレームレート落とされたから操作性が悪くなった為に性能がよい人ほど不満が出る仕様になったようです。
他の人のレビューコピペで最高点付けるみたいなのが変なレビューしてますが昔のような頭使ったゲームアイギス何てどこにも存在しません
幻想かなにかを見ているのでしょう
過去の栄光も実は無かったと私は進言します。
そんなものにすがってる暇があるのならこのゲームを良くする提案を運営に送るべきだと考えます。
送っても聞いて貰えないなど色々意見はあると思いますがそれがこの運営とゲームの今の現状であり評価なのでしょう。
そこがわからないままレビューを感情的にするのは些か冷静さに欠ける行為と言わざるをえません
プレイ期間:1年以上2018/08/12
信者がキモイさん
批判内容はゲームの悪い部分を指摘しているのに対し、擁護するような内容はそういった指摘に対する感情的な反論や、プレイヤーを馬鹿にしたり侮辱するような内容ばかり。
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プレイ期間:1週間未満2019/06/28
馬鹿を貶すものwさん
また自分の言ってること忘れてるよw
早くなぜ悪いと思ったのか言えよw
話をすり替えるなwお前は言ったんだよ悪いってw
やっぱり頭の病気かw早くお前の頭の病名教えろよw
長文読めない病気ってなんだよw
どんだけ頭悪いの?あぁー病気なのか!
長文読めない病気の病名教えてよwそんな病気があるならwまぁないけどねw
医者の俺でも知らない病気だよw文字が読めないとかならあるけどねwやはり馬鹿は馬鹿かw
あとお前の長文読まないのは彼女が風呂はいってる時しか時間ないからだからw
お前みたいに1人で時間もたっぷりあるニートならいいんだけどなw
プレイ期間:半年2019/09/15
審判者さん
ドットは地味で声も無く立ち絵の大半は下手くそで汚くたかがブラウザゲームなのにプログラムの未熟で異常な遅延が発生。
しかもその「ゲームとして成立しないほどの遅延」というリコール並の不具合に対して運営は何か月も知らん顔。
ドロップも絞り過ぎてユーザーを楽しませたいと言うより課金させたい腹が見え見えでみっともない有様。
更に輪をかけて続々と追加される絵師の何と未熟で下手くそな事かw
一体どんな基準で依頼先を選んでいるのかさっぱり分からないレベル。
もはやただのゴミですね。やる価値無い。
プレイ期間:半年2016/05/14
ギリギリさん
低評価の意見は正しいが
まったく面白くないかといえば違うと思う
私はストーリーミッションの攻略がすごく楽しかった
キャラの配置を変えればいけるのか、レベルを上げるのが必要なのか
こんな感じのキャラがいれば打開できるのかを考え育成計画を立ててる時間は楽しい
ただあまりに思考が凝り固まってるのか無理だ不可能だと思うこともしばしばで
投稿動画を見ると意外なヒントが見つかってまた先に進める
あまり効率を考えすぎず
無課金でも3ヶ月ぐらい楽しめればいい人には最適なゲーム
今はのんびり適当にログインして育成素材収集に勤しんでいる
つぎのストミ開放が待ち遠しい
通天教主?育成してるキャラの相性が悪すぎてlv5すらクリア出来てませんw
イベ神級はヌルゲー、新大討伐500のゴーレムくんは無理ゲー
常にギリギリの攻略ですこしずつストミを進めたのが良かったのか
短期間で幅広く育成しようとしてたら急激に育成が嫌になるだろうなと思う
最後にスキルレベル4→5に17連続失敗し、大精霊が切れた後に4→5で9連続失敗
した時は頭がどうにかなりそうでした
プレイ期間:半年2019/03/02
ブルーマンさん
しっかり作りこまれている為、タワーディフェンスゲームが好きな方にはおすすめです。
無課金・微課金の場合、ある程度上級のミッションをこなすためには育成とイベントキャラ収集とに時間を要しますが、時間さえかければ十分クリア可能です。
廃課金者向けのエンドコンテンツ「魔人級」ミッションもたまにきますので楽しむことができるでしょう。
非常に戦略性が高い為、クリックゲーを好む人には向かないと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
名無しさん
やってみた感想としては、「新規に優しくないゲーム」です。
とても人にお勧めできるゲームではありません。
長所
・キャラクターのドット絵は素晴らしい
(これしか褒めるべきところが無いのが悲しいですが)
短所
・定期的に開催されるイベントはかなりユニットを育てないとまともにプレイできない難易度
(難易度の選択がなく、新参も古参と同じ難易度に挑むハメになるので当然ですね)
・追いつこうとしてもユニットを育てるのがすこぶる大変
(ユニットの経験値獲得方法がユニット同士の合成しかなく、しかも経験値が美味しくない上にレベルが上がるほど加速度的に金がかかるのですぐに金欠に陥ります。ユニットを売ればお金になりますが、ゴールドアーマーと呼ばれる限定的にしか手に入らないユニット以外ははした金でしか売れません)
・最終手段として金の力でアドバンテージを得ようとしても、最高レアでも育てなければあまり役に立たないので、お金をかけたところで楽はできない
(しかもガチャはある意味救済用であるはずの最高レアの半分が一つ下(下手をすると二つ下)のレアリティの一部ユニットにすら劣るハズレです。評判のいいユニットだけ消して不定期にしか手に入らないようにし、ハズレ枠だけいつまでも残すとか嫌がらせでしょうか)
・無課金にも優しくない
(無課金に優しいというのはおそらく昔の話です。
無課金でもそこそこ手に入るシルバーレアではすぐに限界を感じてきます)
・BGMがチープ。ボイスに至っては皆無
・(このゲームにそれを期待している人はいないと思いますが)エロシーンが差分無しの一枚絵にテキストのみ。フリーゲームのエロゲ以下
昔はイベをやってればかなり実用的な良ユニットが手に入ったそうですが、少なくとも最近のイベを見る限りでは、とてもそうは見えません。
正直ここの運営は、古参とひっそり心中するつもりなんじゃないでしょうか?
それでも始めようというのなら止めませんが、
「終焉が近いんじゃないか」という意見をちらほら見るゲームだということは覚悟して
プレイしてください。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/03
ちょっと改善された?さん
下で【クラスチェンジユニットの表記が分からない】というレビューを書かれた後に胡散臭いタイミングでクラスチェンジユニットの表記を変えて来たけど、相変わらずクラスチェンジ等は分かりづらく、使いづらい機能満載です。
合成ユニット一括選択
ロックされていないユニットを上から順に選ぶだけのゴミ機能です(開始直後ならまだしも此処までカスな自動選択ははじめてみました)、普通のメーカーなら銅以下とか鉄以下とか設定がありますがそれすらありません。
クラスチェンジのユニットでどれが不足しているか教える機能
他の兵舎とかは一切チェックせずに、第一兵舎しか選択しません(驚く事にこれでごく最近追加された機能です)。
ドロップ率の悪さ、周回のし辛さ、スタミナ&カリスマのダブル体力制、低難易度のクエストに異常な能力のユニットを混ぜて来る為の初心者&初見殺し(○○は倒さなくても評価~じゃなくて混ぜるのが問題なのが欠片も分かっていません)、不当な難易度の設定(本当に書かれている条件のユニットでクリアできるのか?)、他によくあるデイリークエストが無い(名声稼いでアイテム少しだけじゃなくて、もっといろいろ配布するタイプ)、特定のユニットが必ず必要と言ったMAPが多すぎ、通常クエストに推奨難易度の目安無し、イベントMAPなどにすぐに毒や麻痺を使う敵を混ぜる(毒は体力が減り麻痺は一定時間行動不能)、馬鹿みたいな攻撃力と射程の遠距離攻撃を行う敵も多い(条件付きも多いけど普通にクリアすると其処に必ず攻撃が当たる場所に配置してある)、魔界などで能力の低下を起こさせる事が多い、など、これらを我慢できればソコソコ遊べます。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
テクノフロンクスさん
結局、DMMは艦これを代表するように「育成」させてミニゲームを楽しませる労務所、刑務所、精神療養所。DMM系は育成によって課金させるモデルから脱却することが(技術的にも思想的にも低いため)不可能なため、最終的に時間をドブに捨てている感覚が強い。
そのため、やっていることはボタンをポチポチするだけなのでアイギスユーザーもツイッターなどで調べると心を病んで(アイギスの)人的つながりでどうたらとか目につく。要はリアルイベントありき。
アフィなのかボランティアなのか知らないがSNSでのごり押しが酷いが、アイギスもまた「育成」させてミニゲームやらせる ただそれだけ。
プレイ期間:1年以上2020/10/16
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