最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営さんがこんなに素晴らしいゲームはない
平松タクヤさん
このゲームは太平洋戦争を題材にした本格的な艦隊シミュレーションゲームです。ど迫力で重厚なミリの部分とちょっとポップでチープな萌えを追求した路線が絶妙に融合した独特な世界観がまず魅力の一つと言えるでしょう。砲撃の音はど迫力で艦隊シミュレーションゲームとしての出来は最高傑作といえそこに萌えを調和させる運営様の手腕には度肝を抜かれます。
またUI面がユーザーが遊びやすいように配慮されていて月一テンポでUI改修が入ります。
また忙しい方でも高速オートモードなどでクリックなしに勝手にある程度のことはやってくれますので負担を感じずにゲームをプレイすることができるのが魅力的です。
さらにはログインを強要されるようなことは一切なくプレイできない日はプレイをしないなどのプレイが可能です。自分のペースでまったりとできます
イベントマップは戦略や装備をうまく工夫しないと勝てないような作りになっていますが最適解がユーザーの数だけ存在しています。もちろん他人の編成や装備などを丸パクリしてもいいですがやっぱり考えてこその楽しさなので自分なりに考えることをおすすめします。
このゲームの最大の魅力は運営様がユーザーのことを常に思っていてユーザーとの距離が近いことです。常にユーザーの声を取り入れておりやるといったことは絶対やる約束を破らない運営です。メンテが遅延することは今まで一度もありませんでした。バグの類も出したことが一切ありません。
またこのゲームは民度が大変素晴らしくコミュニティはみんな仲良しです。またマウントをとえりたがるような野暮な信者は一切おりませんので安心して来てください。
素晴らしいゲームなんだから文句を言うな。不満があるなら辞めろ。甲13ない雑魚は辞めろ。やめてなおぐちぐちと★1の駄文垂れ流してんじゃねえぞ。パクリゲーアズレンに逃げるな。瑞鶴は轟沈させろ
プレイ期間:1年以上2018/04/23
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オワタ@クソ提督さん
そろそろゲームの方は末期でしょうか。
そのうち実装されるはずの先行実装艦はいつまで経ってもイベント海域限定低確率ドロップ。
仮に実装されてもイベント限定と同じで高難易度海域、ボスS勝利1%未満。
イベント報酬艦は手に入れておかないと手に入りません。
(大鯨とかいう娘がいますが都市伝説レベルです)
サービス終了までに実装されるのか怪しくなってきました。
大和に武蔵?低確率でまとまな生活をしている人では資源が幾らあっても足りません。大型艦建造は長い時間と運が全てです。
ですが苦労して大和や武蔵を手に入れても悲劇が待っています。それは、味方の高火力艦は敵駆逐艦を最優先で攻撃して、敵高火力艦を放置した挙句、反撃でワンパン大破されて修理にバケツと大量の補給が必須という点。
空母や甲標的で先制攻撃して雑魚を一掃する作戦を立ててもミスするか、空母2杯で駆逐艦1撃沈という始末(熟練艦載機なのに)で、結局残った雑魚艦を最優先でスナイプしてくれます。
(偶に運よく戦艦同士の殴り合いをしてくれますが)
装備を整え、最適化された艦隊編成で挑んでも、敵が上回り不利になるように仕組まれたシステムです。
前回のイベントの報酬艦秋津州。この艦が居ないとルート固定できませんでしたね。駆逐艦を追加投入することで代用できましたが、変わりにその駆逐艦が仇になり大破撤退終了。
烈風改も持っていないので、制空権優勢で頼みの着弾観測射撃が低確率化、明らかに不利になりました。
艦これにおいて不利とは、他のゲームでいう所の運がないとほぼ不可能に等しい感じです。
戦闘糧食とかいう有料アイテムも実装されましたが、こんなものを使わないといけないような海域が今後出現するのでしょうか。
延命措置で改二の実装も改造図が必要な子が増えていきそうですね。
みなさんが書かれている通り、新規や運が無い人には厳しく、普通の生活をしている人には継戦能力の確保が難しいゲームです。
今回イベでは古参提督の方でさえ嫌気がさした仕様。
まともに楽しめるのは張り付き可能なニート提督(←民度が低いのはこの辺り。何せ社会勉強していないので)、仕事以外の時間をつぎ込んでいる廃人提督(身体を壊す前に目を覚ましてほしい)、運ゲーだけに雪風提督くらいでしょうか。
コツコツやれば社会人でも可能ですが、そのコツコツをたった数回で台無しにしてくれます。
プレイ期間:1年以上2015/09/19
たらこさん
このゲームをやっていると、時間を無駄にする負け組になります。
レベリンクは意味を成さず、運だけで勝敗が決まるつまらんイベント。
イベント期間外はぽちぽちと遠征を回すだけの作業で、時間がかかる。
一人ぼっちの個室で細々とドミノを並べ、時がきたら倒すだけのゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/10/12
ポリゴン2さん
ユーザー民度はドン底です
私は忘れてはいないぞ
東方との対立煽りを行い東方警察なるものをでっち上げ wikiを荒らした事を
戦艦少女Rをただのパクリと称し攻撃してきた事を
アズレンが発表された時から攻撃してきた事を
アビホラにエア訴訟で脅した事を
ドルフロを都合よく「艦これチーム」呼ばわりしてただの叩き棒にした事を
奴隷の鎖自慢と称し全てのIOS 泥のアプリに喧嘩を売ったことを
しまいには関係ない嵐などのアイドルグループにまで喧嘩を売ったことを!
年貢の納め時だ 貴様らが全方面に喧嘩を売って来た事実は変わらない!
ゲーム内容についても全てがゴミと言っても過言はない キャラゲーだからって? 復刻もないイベント限定な艦娘だらけで? 性能もお粗末で? 羅針盤に弾かれて? 装甲を抜けなくて? 低速だからお仕置き部屋行きになって? しまいには結婚すると弱体化して? 頭おかしくなるで
ぶっちゃけあの伝説のクソゲー「太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~」の方がマシってレベル
P S 瑞鳳をただの卵焼きbotにした事は絶対に許さんぞ田中ァ!
プレイ期間:半年2018/10/31
アホかwwwさん
マジいい加減にしろエアプwこんなん間違えねえよw
ホント信者や擁護派、業者のサクラの高評価なんて、全てこんなものです。
かつてはこのサイトでもアンチレビューのコピペで★の数だけ改竄して大量に貼り付け、それによってこのクソゲーがこんなにも高い評価wをキープしているのです。まだ残っているでしょう。こいつらの言うことは嘘と詭弁と空論、よくて既に破綻した2年前の売り文句そのまま。やることは不正と愚行だらけ。いい加減にしとけよカスwww
もう完全終了のイライラばかり募る、どうしようもないクソ双六です。
アクティブ率も日に日に落ちて、やってる人もごくわずか。サクラが新規参加を呼びかけるのは勿論金の為のみ、信者が誘うのは絶対に自分達に追いつけない新米提督を罵倒しいびって悦に入る為のみです。絶対に騙されないでね!始めても大切な時間を失ってストレスも異常に溜まるだけ。馬鹿馬鹿しいにも程があります。
プレイ期間:半年2015/10/01
空母娘好き提督さん
タイトル通りです。
艦娘たちは本当に可愛い(一部、例外も居るが)。新しい娘さんや、改二の実装がある度に、絵描きさんの技術力に感服しながら、ニコニコ出来ていた。いや、その点で言えば今もそうだ。
けれど、その子たちを送り出す戦場、ゲームの舞台は、ただただ無慈悲になっていくだけ。
どんなにレベルを上げても、結婚(仮)と言うシステムで臨界突破させても、散々準備をしても、通常MAPで普通に居る敵に(強化されたのとは言え)、平気で大破される。イベントとなればさらに法外に強敵は出てくる。そいつらを大破させたところで逆に大破される事もザラ。
AIが酷い。戦艦が戦艦たる仕事をしてくれない。大火力を生かして強敵を潰して欲しいのに、これが本当に狙わない。逆に、敵はウィークポイントを真っ先に狙ってくる事が多く、大破したら一部例外を除いて撤退しか選択がない。どっちに有利なシステムかは明らか。何かしら操作的な仕様があるのでは、とすら思ってしまう。運営に対する不信感がどんどん増す。
世界観に入れ込み、物語として楽しもうとすればするほど、逆に目の前で砕かれて大破して涙流してる娘たちに苛立ちが強まってしまう。なんでもっとニコニコと、キャラの活躍を楽しませる仕様に出来ないのか?
だんだん自分の人間性試されてるようで嫌になってきてる。始めて半年ぐらいは本当に楽しかったのに。
モデルとなっている戦争は、勝ち目のない状況が分かっていながらも立ち向かう事になったものだ。ある意味で、今の艦これはリアルだ。けれど、キャラゲー要素が大きいのは否定できない。史実に興味を持つとっかかりになるなら、意味があることだろう。だが、理不尽さを増していく事で、プレイヤーに苦痛を強要するなら本末転倒だ。そういうゲームなら他にもある。それが目指すコンセプトだったのか。
最近のイベントでは史実で参加した軍艦がモデルの娘を使うと、難易度が劇的に楽になる仕掛けも頻繁にある。過去を繰り返せと強要されてるような気になる。これは少しも楽しくない。運営責任者がある書物の紹介文で書いた、『過去は変えられないが、未来は変えられる』という要素が、ここにあると言えるのか?
なんであれ、楽しめる要素は崩壊しつつある。もっとあの子たちの活躍が想像できるシステムにすべきだ。困難を乗り越える要素と、理不尽を強要する事は、必ずしもゲームでは同種ではないですよ。
プレイ期間:1年以上2015/11/24
ラックマネジメントさん
このゲームは課金で勝つゲームじゃなくって、地道な作業の繰り返しで勝つゲームなんだな。運ゲーっていわれるけど、この地道な作業がないと、どうにもこうにもならない。
最近のよくある基本無料ゲームはお金で勝ちを拾うものばかりで本当につまらない。地道に作業しまくっても、課金者にはどうやってもかなわないし、そればかりか、せっかく地道に育てたキャラがインフレの波に飲まれて弱くなっていくだけ。艦これにはそんな要素はない。
俺としては、課金=勝ちに直結しないってだけで、もうこのゲーム最高!キャラもよく作りこまれてて、愛着わいてくるし、地道な作業をすればするほど強くなっていってくれる。運ゲーで勝てないっていうのは難しい所に挑戦しているからで、難しくない所であればキャラが育ってればそんなに苦戦しないようになってるよ。それに今では艦載機熟練度システムというのがあり、空母の艦載機を育てることで本当に楽になるので運ゲー要素も少しはマシになってる。黙々と作業して育てるのが好きな人にはすごく向いていると思う。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
ねるさん
短冊戦闘と羅針盤を回すことしかやることがないすごろくです
戦略()も運の前には無意味です、現状イラストを眺めるしか無いゲームですがそのイラストも絵師の劣化でひどいものです
やるだけ時間の無駄なので他のゲームを探してください
あとプロヂューサーが気持ち悪いです、女体化願望と自己顕示欲がすごいです
プレイ期間:1年以上2015/10/06
なんだかなさん
艦これ史上最大のイベント!!
だけど報酬は駆逐+αのみ!!
びっくりする程やる気おきねぇな。クソイベじゃん
駆逐なんて飽和状態で持ってるのかどうかすら把握してない子もいるくらいなのに
がっかりだわ
プレイ期間:1年以上2015/09/07
フヨウさん
私は面白いと思いますよ。運が悪いのか、ある海域を結構な間突破できずにいますが、それでも楽しんでいます。自分の狙っている艦娘がでない、進み方をしないからと悪く言うのは間違っていると思います。人の向き不向きはあるでしょうし、色々な意見があるのはわかります。新しく始める人は、様々な情報を得てから、それでもしたいと思うのならすればいいと思います。もちろんレビューの情報を見て知るのもいいのですが、自分の判断は大事だと思います。
プレイ期間:半年2015/03/11
古参提督さん
まぁ運営の人が火消しに書き込みに来てるんでしょうけどね
っていうか嘘書くのはどうなんだ?と思うが
>まず、艦これはながらプレイできます
>戦闘終了時のリザルト画面になったらちょっと見て、大破してれば撤退、してないなら進撃といプレイ方でやれば、まずながらプレイのせいで轟沈することはないです。
あのさぁ・・・
リザルト画面が出るのはほんの数秒でしょうが・・・
すぐに勝利判定に変わって見逃しなんてよくある事
ながらプレイをして轟沈させた人なんて山程いるよ
なにせ艦これが有名になったきっかけが
ヒラコーの加賀轟沈ツイートなんだからさ
ちなみにビリー提督もケッコン済みの加賀を沈めてる
ながらプレイでできるゲームじゃないんだよ
>何が面白いかも分かってないのに課金して、課金した金返せとか書いてますけど、普通こういうゲームって、やってみて楽しいとか自分に合ってそうとか思えば課金するものだと思うんですけど…違うんですかね?
運営の中でもエアプの人かな?
自分は下の人とは別人だからあくまで個人的な意見を書くけどさ
1年目の艦これならある程度プレイしてから判断できるが
今は札やらルート固定で多くの艦娘を揃えなきゃいけない上に
ドロップ艦も増えてるから母港100枠なんてあっという間に埋まるよ
拡張方法が1000円支払っての10枠追加
イベントでは5枠空きがないと出撃できないから課金しても実質5枠しかない
その5枠もドロップ艦ですぐに埋まる
要するに今の新人は面白いかどうか判断する前に課金を要求されるってこと
金を支払ったゲームが後でクソゲーと分かれば常人だったら怒るでしょうよ
レベル99まで上げた艦娘でもレベル1の敵にワンパンですぐ瀕死状態にされるんだから
普通に考えれば狂ってるよ
自分の場合はクソゲーと認識しつつ一応は続けてるけど
艦これへの課金は金をドブに落とすくらいの覚悟はいる
正直なとこ艦これに母港課金するよりもその金で外食した方が有意義だとは思うよ
プレイ期間:1年以上2017/11/01
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