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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

いじめられる方が悪いんだろ

平松タクヤさん

公式コミュニティ内でいじめやストーカーがあったって?
だから何?いじめやストーカー、強姦とかさあ
される側が悪いんだろ。いじめられたりするのは
やられる側に原因があるって当然の考えになぜ至らないの?
どうせいじめられるようなことやったんだろ?
つうかいじめられるほど弱いのが悪いんだよ
弱いこと自体が罪なんだよ。被害者面してんじゃねえ甘えるな
やられたくなきゃ強くなれや精液の詰まったゴミ袋ども
おめえらの大和魂は飾りか?俺たちは皇軍だ
弱い奴はいじめ抜け。徹底的に嫌がらせしろ

五航戦乗組員のことはどう思ってるって?
別にどうとも思ってねえよ
国を守るために戦った?で守れたのか国は?
今となっちゃただの老ぼれに過ぎない乗組員になぜ配慮する必要がある?
もう役目は果たしたんだよあいつらは。死を待つだけの存在だろう?
死にぞこなった生きる屍になぜ配慮する必要あるの?

真面目にレビューします。艦これは神ゲーです。星5

プレイ期間:1年以上2018/05/06

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おすすめはできない。

疲れた提督さん

何だかんだで五年ぐらい艦これやっています。
他の人も書いているように、運の要素が強いです。

ただ、これだけ長くやっていますと運なのは別に良いのです。
ギャンブルに似ているようなものかもしれません。悪いことも多いですが、良いことがあればうれしいものですからね。

そんな自分にとって不満として大きいのは、案外小さいことなのです。

まず、艦これには轟沈(ロスト)のシステムがあります。艦娘が大破したまま進撃して、攻撃を受けてしまうと轟沈して、育てた艦娘が居なくなってしまいます。(防ぐ手段はありますが課金アイテムであり、艦娘全員にやるのは現実的ではありません)
そのシステム自体は緊張感が出るので別に良いのですが、その分水嶺となる『進撃』か『撤退』かの選択画面で艦隊の損害度が見えないため、もし見逃した場合はとても困ったことになります。

それと、戦闘開始時には『交戦形態』と『制空権』の情報が出るのですが、この二つの情報が表示される時間が二秒ほどなのです。
それを見逃すと、確認する手段がありません。

そして、このゲームにはミュート機能がありません。
母港画面では変えられますが、気軽にオンとオフができないのです。

自分にとって不満な点はこれぐらいなのです。
正直、上の二つに関しては私がちゃんと画面を見ていれば良いことです。
ミュート機能に関しても、普通にパソコンの方でミュートにすればそれで良いのも分かっています。

ただ、何故こんな小さいことが改善されないのかが分からないのです。
最初は色々と難しいのだろうなと思っていたのですが、基地航空隊や先制対潜、防空カットインなど様々な機能が追加されるなか、何故なのかと。

提督の方にも共感されない不満かもしれませんが、私にとっては大きいことなのです。

正直、自分も艦これを続けようか迷っています。
ただ艦娘は大好きです。
いつか、ゲーム性が大きく改善されるか、いっそのことキャラはそのままに別のゲームとして出てくれることを期待します。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

エンドコンテンツが運ゲーなら編成も練度も無意味になるからアホらしいって話です。
普通にやってれば必要な艦、レベル99くらいは一年あれば揃う
揃った提督が自分は弱いからオール丙でいいや、とはなるだろうか
そして努力も張り付きも無駄だった提督が現実に戻っていく

プレイ期間:1年以上2015/11/07

素晴らしい魔作ゲー

新規(きぃのん派)さん

開始1分でもう自由行動できる
だらだらチュートリアルやるゲームは艦これ見習え
これはわかりやすい最高のバトルシステムだ
ビシッと装備と強化でチューニングすればそうそれ良き戦闘員になる
海戦は今も昔も運、それを再現してるスバラシー
史実を見事に表現する総合演出力
わかるかよ?あの海戦はあの時に行われていたんだッ!
キャラ作りの至高だねこれはぁ……
史実ネタがわかりやすく入っていてキャラだけでストーリー完結してる…なんだこのシンプルイズベストはぁぁ…天才かよぉ……
イベントは常に盛り上がる、そうリアルでもゲームでもね
満員御礼だらけ、覇権のトップを走る超魔作、それが艦これ

プレイ期間:1週間未満2020/02/02

事実はこうだ

ぷくりんさん

ぶっちゃけていうと「パチンコ」
しかもお金やら物資すらでないし、ゲームバランスもドロップ率も運営が都合の良いように(ユーザーには都合のわるいように)している

具体的に
・自分だけの艦隊っていいながらその実「連合艦隊による出撃制限」、「特定キャラのルートがある」と自由に組めない

・ボスに行くまでの道中は大破しないように祈る(ユーザーに関与できるのは出撃前の装備や補給ぐらい、戦闘時はなにもない)

・イベント限定キャラも確立が1%あるかないかで張り付き必須で時間がある人ぐらいしかできない

・運営がマスクデータを弄り味方不利にすることはよくあり、また敵のステータスの増減も変化が読み取れないようになっている(今イベントのE7のボスがそれにあたる【装甲390がいつの間にか333になっており、条件をみたすと装甲が下がるのだが表記されている数字は333のまま}

・火力・運・回避など味方にはキャップという限界がほどこされているのだが敵のステータスはそのキャップ以上のものばかり{例:味方の火力限界 昼150夜300 敵の装甲が395だったり290だったり}

・バグが多い、特に大破轟沈バグ。これはHP全快で戦闘終了して次の戦闘にいったらHPが1だった>敵の攻撃を受けて沈み2度戻ることがない、というもの
しかもこのバグを起こったときは普通の運営なら「事実を調べ検証し補填及びお詫びをする」っていうのが流れなのだがこの運営は『一切しないし、お詫びも補填もない』

普通の運営じゃなくて悪徳の運営です

・キャラが改二になったときほぼ全てのキャラが改造前のキャラと大きくはなれている(6頭身キャラが7頭身になる、体つきが急に変わるなど)

・個人的には服がボロボロで明らかに下着が見える位置が破れているのに「はいてない」「つけてない」っていうイラスト上での説得力が欠けているのも問題だと思う、プロの仕事じゃない

・台詞も長すぎて戦闘中など被ってしまい逆に聞きづらいし、煩い
レズ台詞も異常に多い、恐らく150のキャラのうち90はそれに当たるぐらいに多い

・トレパク絵師イチソを使い続けている
事実も発覚し炎上にまでなったが運営・本人ともに謝罪も弁論もなしで今もずっとだんまりしている、しかも限定グラなり新キャラのイラストなりと優遇されている(普通の運営ではありえない)

と信じられないものだ

プレイ期間:1年以上2015/08/13

苦行

甲乙丙さん

キャラがかわいいだけのストレス耐久テストです。
掘り、攻略でひたすらストレスを与えられ、それを達成したときの開放感を得るためだけに猿のようにクリックを繰り返すだけのゲーム。
以前はそれでもキャラがかわいいだけで続けられましたが、最近は運営の執拗に集金を迫るアプデや嫌がらせのようなイベント、任務にさすがに疲れました。
ゲームは楽しむことを目的にしたいものです・・・。

プレイ期間:1年以上2016/12/18

C2プレさん

レベル関係ないは確かに語弊がある
実際は、低レベルだと勝負にすらならない
高レベルだとケッコンしてもただの運ゲ(別段避けやすい、当てやすいはない)

装備?イベント報酬やランカー装備などの開発落ちは一切せず、新規はネジ所か明石すらに手に入らないのでショボい装備で頑張ってクリアしてね^^

編成?強い艦欲しかったらイベントで頑張って掘るか、大型で根気よく回して集めて下さい。駆逐艦にも設計図必要な流れになってますがファイト!


最後に、この人が居なくては始まらない。運営のトップである神、超優秀な田中Pから一言
「クリエイターの仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」
「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえない」(インタビューより抜粋)

プレイ期間:1年以上2016/04/06

コイツは提督失格じゃ!
泣いてんじゃねぇ!
精神がたるんでんのじゃ!
艦これを舐めてんのじゃねーよ!
遊びで艦これやってんじゃねーじゃ!
ヤル気ないなら辞めてくれや!
艦これは選ばれた者が支える
こんな轟沈してワンワン泣いてる奴は失格じゃ!
ころからの艦これは選ばれし者が支える
だからこういう雑魚は辞めろ
アズレン(笑)とかゆー大陸ゲームがお似合いでちゅよ〜
ぎゃーぎゃー能書き垂れやがってよ
雑魚の分際で

プレイ期間:1年以上2018/03/04

今年で初めて6年と少しになるんですけど運要素が凄く強いゲームです。自分はその運要素(道中の羅針盤や戦闘時の中破、大破)が現実でも色んな要素が重なった結果で自分にメリットがあったりデメリットがある感じで好きです。
でもこれはゲーム性の話です
運営の人はまあ対応がよくないですね。
メンテやアップデートの延長等がしばしばあるのですがその度に謝罪はあるのですがそれだけって言うか、延長についてはしょうがないのかなと思いますしそれに対してなにかアイテムなどを配布しろともおもいません。ですが毎回同じような謝罪で反省が感じられないですね。
でもその事を抜いたら個人的に建造の確率もある程度出るしドロップもやり込み要素と考えれば好きですしマナーの悪い人も無視すれば大丈夫でイベントも結構やっているのでゲーム性だけでした評価するなら☆5です。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

キャラは可愛いんだけどゲームがほんと苦行。

一部の艦娘は改二する為に勲章が必要なんだけどその作業がほんとイライラする。倒せるかどうか分からないボスの所に何回も行かなくちゃいけない上に途中で中破や大破する事も結構あるからストレスがたまる。せめて4つじゃなくて1つか2つにしてくれ。というか、何でキャラによって改二にするのに勲章がいるんだよ。

後、AIがポンコツ。敵のAIの方が有能。残り少ないHPの敵をなかなか狙わない。
轟沈したらその艦娘が消えるという仕様も糞。手に入れなおしてレベル上げしなくちゃいけないから(レベルが中々上がらない糞仕様いう事もあって)ダルい。
レアな艦娘でもその糞仕様だから困る。

勲章集めに夢中になっていて鈴谷轟沈したからやめるかどうか迷っている。
この前赤城さん轟沈しちゃったし、このゲーム失う物の方が多い。

プレイ期間:1年以上2017/02/16

艦これはTVCMやメディア媒体にゲームそのものの広告を一切打っていません。
SNSと口コミに宣伝を特化させた戦略を採用しています。
それでも、艦これの名前はオタクならほぼ知っているしどんなゲームかも何となく知っているでしょう。
SNSやリアルでの会話などで定期的に話題になること(*いわゆるトレンド入り)艦これが現役でホットなタイトルなんだとSNS上で発信します。
瑞雲祭り等リアルイベントはSNS上で「艦これ」の話題を発信するために運営費の中の広告費から捻出されています。
一般的なソシャゲが運営資金のうち広告宣伝費に40%ほどを割いています。
「リアイベなんかやってないでゲームに投資しろ」という批判は的外れです。

しかし、このやり方がユーザーの不平不満が爆発し引退者やアンチを生み出している癌です。
ゲームのイベントもリアルイベントも良いサプライズと…残念ながら悪いサプライズ(炎上案件)が必ず起こります。
毎回です。
なぜか?無難に、平穏にゲーム内やリアルのイベントが過ぎ去ったら宣伝効果が低いからですよ
まあ炎上商法ですね

ゲーム版の理不尽な難易度にブチ切れたり、リアイベのお粗末さにブチ切れたり
「艦これ」の不平不満をSNSやリアルでの友人との会話にすること
それが定期的に「艦これ」の話題をトレンドに押し上げます。
ブラゲ版やコラボやリアルイベントの流れは
・「サプライズに発表」し話題を集めます
・情報はとにかく「小出し」で「タイミングはギリギリか遅すぎるタイミング」で日時は守りません
・そしてイベント中は「何らかの問題」を起こしまた話題を集める

もうおわかりですね?
これからも炎上案件や理不尽なイベントなど一部のファンが不満に思っていることは意図的に繰り返されるわけです
「いつか良運営になるだろう」という淡い期待を抱いている人は艦これを辞めましょう
あなたは艦これに向いていません

プレイ期間:1年以上2019/06/09

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