最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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見苦しい★5は控えたまえ信者の皮をかぶったアンチめ
信者はポイ捨てさん
散々言われてるのにまだ現実逃避するとは相当理解力がない奴だな~、聞いて呆れるし見て呆れる。しょーもない猿芝居は見飽きたんだけど
馬鹿の一つ覚えだけは一人前なのは分かったから軍艦ファンタジーの世界へ帰りたまえよ、態々直視できない現実に油売りに来なくていいからw
永久に事実から目を背ける"背徳者"の看板を首からぶら下げてる方がお似合いですよ~
プレイ期間:1年以上2020/02/05
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たーかしさん
ゲームですらありません。
必要なのは忍耐力と運のみです。
試行回数をひたすら重ねて当たりが出るまで繰り返して祈るだけのパチンコのようななにかです。
初期は「無課金でも遊べる」という言葉が多かったのですが今は意味のない装備の改修に大量の課金アイテムを使用したり、イベントの最高難易度では課金アイテム(使用しても安定しない)前提というただの課金ゲーに成り下がりました。
キャラクターもキャラ崩壊が激しい上にレベルを上げると実質弱体化という意味不明なシステムになっています。
おまけに改二の出し渋りも激しくなり、1年半前のイベントキャラの入手方法がないという惨状です。
インフレするのは敵ばかりでこちら弱体化する一方。
UIも10年前のフラッシューゲーム以下です。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
極論さん
↓のレビューへ
光の玉がなくてもクリア出来るゲームを比較に出しても
意味がありません
なんせ難易度が上がってもまだ「頑張ればクリアー出来る」のですから
イベントで全滅するボスに挑む場合も「頑張ればいける」事もあります
艦これは過ぎ去ったら何も残らない上に取り戻しもきかない
そこに頑張ったら・・の要素は皆無です
たまたま上手く行ってる人に何を言っても理解しないでしょう
そういう人も崩れ去った時アンチになるのです
もはや艦これは運ゲー過ぎて勝ち負けのシステム自体が崩壊してるのです
キャラだけはいいけどゲームシステムはもう廃退してる
ガチャで当たるか当たらないか
金はかけなくても貴重な時間を犠牲にしてる事に気がつかない
所謂「ガチャよりマシ理論」も五十歩百歩というところでしょうか
よってキャラの分だけ★2が最妥当ではないだろうか
ゲームシステムだけ見ればマイナスなのでつけられません
艦これはゲームシステムでキャラを台無しにしているのだから
ゲーセンの方がブラウザ本家を上回ってる理由はブラウザ版が
ダメなのを物語ってるに過ぎない
つまり如何に優れた土台があっても中身がハリボテ(本家ブラウザ)ではね・・
コツコツ良いことを積み上げるならまだしも悪い方向は
転換して頂かないとコアなゲーマーに離れられたらオシマイですね
アーケードがリリースされなかったらもう同人しか残ってない
崖っぷちレベルでヤバイのでブラウザ版はゲームとしてオススメできません
プレイ期間:1年以上2017/01/31
元提督(退役)さん
まず、目に余ったので一つ。
★5必死すぎ。
昨日、このレビューサイトで★5を付けた某氏が他レビュー者に暴言を吐いてレビューが管理者に削除されたようですが、★5付けてる人が「当てにならない」と言うレビューごときでそんなに必死になる理由は何?
★1が増えてるからといって、★1が付けられたら即座に反応して、必死に★5を付けて、挙句の果てに他者に暴言まで吐いて点数操作しようとしているのだから、それだけ艦これの民度の低さがよく分かるようなもの。
★5を付けても構いませんが、★1を見て発狂する変態がレビューサイトまで来て暴言吐いて荒らさないで欲しい。まともなレビュー者が迷惑です。せめて最低限のネットマナーぐらい守ってもらいたい。
さて、内容ですが「変態これくしょん」の一言です。変態を集めるために作られたWebツールです。運営のそもそもの発端は、同人誌を売るために新規のWebサービスを始めたところからです。
当初の予定人数を超過する提督が集まってしまいました。今大人気と言われていますが、当初の目的からすればかなり違和感を覚えるはずです。
そう、これはそもそも「同人誌を売るためのもの」であって、「ゲームを売ろうとしている」わけではないということです。そして同人誌を売るためには艦娘と変態プレイを永久に楽しみたい「変態提督」が必要となります。
そこで運営は、同人誌を売るためには不要な「普通の提督」を落としていく作戦に出ました。それが今の理不尽なギャンブルになったわけです。
え?これじゃ提督が減って同人誌が売れなくなるじゃないかって?いえいえ、運営的には大成功なのですよ。「普通の提督」はいなくなりますが、ギャンブル中毒と艦娘中毒の「変態提督」は残りますから。
その人達は運営にここまで理不尽なことをされても、中毒になっているため、「ここまで提督にやさしい運営は他にいない」「(ゲームなのに)クリアしようと思ってはいけない」「(中毒になっていることを棚に上げて)自分はライトユーザータイプ」「(ライトユーザータイプのはずなのにヘビーユーザータイプしかクリアできないはずの)難関海域クリアできないやつは雑魚」等と、支離滅裂、嘘八百、意味不明な擁護をするわけです。
どちらにしてもまともな提督はあまり残っていないでしょう。普通の人は変これにはまる前にキリのいいところで辞めましょう。
プレイ期間:半年2015/04/11
針姫さん
wikiという名の攻略本をチラチラ見ながらボスまでいける編成を組んだり、レシピもwiki通りにしながら淡々と周回したり建造、開発するだけのゲームです。
既に出ている情報を元にシナリオ通りにプレイするだけのゲームの、どこが楽しいのでしょうか?
去年の2月に着任しましたがネタバレが日常的に行われているゲームに嫌気がさし、今は運試し程度に大型建造するぐらいしかする気がおきません。
プレイ期間:1年以上2015/05/02
他人の不幸は蜜の味さん
この艦これというコンテンツ、ゲームの酷さは内容に触れられている☆1レビューをいくつか読めばわかるのでそちらを参照されたい。
それ以上に問題なのが現在残っているプレイヤーの民度のあまりの悪さである。
どのくらいかと問われれば「艦これを未だにやっているやつはヤバいやつばかり」としか言えない程の酷さと断言できるレベルである。
よく「アニメオタクは犯罪者予備軍だ」等のレッテルを貼った記事が出回るが、アニメオタクの中にごく少数の非常に迷惑な犯罪者が混ざっているだけで、アニメオタク全員が犯罪者になるわけない点を無視した失礼なものである。
しかし艦これプレイヤーに関してはそのようなレッテルを貼ってもあながち間違いではないほどにヤバい奴に出くわす確率が高いのだ。
なぜそう断言できるのか。
それはイベント期間の半ばから終盤にかけてニコニコ生放送内で「艦これ」タグで検索していただければすぐにわかるだろう。
というのも、イベント先行勢がクリアしマップの全貌がほぼ明らかになって以降一番盛り上がる艦これ放送ネタは、他人のボス戦放送をキャプチャーして放送し、そのクリア失敗を望む「デスミラー」放送だからである。
そこのコメント欄は大概敗北すると「ざまぁ」等の汚い罵りのコメントで溢れるものだ。
まさに「他人の不幸は蜜の味」といったところだが、こういったデスミラー放送が来場者数トップ5以内に複数入ることも珍しくない。
そもそも生放送で艦これを観る時点で現役のプレイヤーか、引退したとしてもコンテンツに対して好意的な者であるわけで、そうした者の多くが他者の不幸をあからさまに望む人格の歪んだ人間であるというわけなのだ。
ちなみに、イベント終了1週間くらい前になるとデスミラー枠が来場者数トップ10の中に4,5枠入っていることも珍しくないので、艦これ民の民度の悪さを目の当たりにしたいというのならこのタイミングで覗いてみるといい。
まともな感性の方であれば二度と関わりたくないと思うのでお勧めはとてもできないが。
ここからは個人的な考察になるが、なぜ未だに艦これをやっているプレイヤー、
特に「信者」はなぜ関わってはいけないヤバいやつばかりなのか。
よく「マトモな奴はもう逃げた」と言われるが、それだけでなく艦これというゲームがブラック企業真っ青な理不尽満載なことも原因だろう。
何しろ、自分ではどうしようもない「運」の要素が大きすぎる中でいつクリアできるとも知れぬイベントを理不尽な仕様に耐えながらやり続けなければならないのである。
その中で他者が自分より楽にクリアしたものなら、「自分はこれだけ苦労したのに楽に抜けやがって」と腹立たしくなり、自分より苦労する者を探し出したくなるのは当然のことだろう。
つまり、ブラック企業に洗脳されたベテラン社畜と同じ「自分があれだけ苦労したのだから他の奴もたくさん苦労するべきだ」という思考であり、そんなコンテンツに浸れば浸るほど人格がどんどん歪んでいくのは自明の理なのである。
それに加え、ニートや社会不適合者が幅を利かせられるような仕様なのだからもともと歪んでいた奴は更に歪み、最初はまともだったかもしれない奴も歪み、今の民度最悪な状況を作り出したと結論付けられるというわけである。
いないとは思うが、万が一艦これに興味を持ってしまった方がいたらゲームを始める前にこれだけは覚えておいてほしい。
もしまともな感性の持ち主だったとしても、艦これをやっているというだけでヤバい奴扱いされてしまうリスクを背負うことになるのだということを。
ちなみに最後に二点ほど補足させていただく。
まず、艦これ運営は商業アカウントなのに真っ当な意見をブロックする時点で100%ヤバい人達なのは間違いない。
それからイベントを理不尽度最高の甲難易度でクリアしている者は、それ未満の難易度でクリアする者や途中で挫折した者を見下し、辛辣なコメントをし、マウントを取る者が非常に多いので気をつけるべきである。
中にはゲーム内のキャラクターを演じたがばかりに艦これを始めてしまった声優に対して上から目線でマウントを取る者もいた。
それでも艦これというゲーム、やりたい?
プレイ期間:1年以上2019/09/20
名無しさん
キャラクターに関しては本当に文句のつけようがないくらいレベルが高い。一人一人が個性的で全員にボイスがあり、イラストもかわいい、カッコイイ、これはハッキリと言える。同人サークル云々はよく分からないけども、そんな魅力的なキャラクターが多いから二次創作の作品はある程度艦これ知ってる人なら充分楽しめるものが多い。
でも素材が良くても運営がまるでダメだね。過去の栄光に縋り付いてシステムの改善やユーザーの要望に応えることは一切せずに、自分達が100%正しいと信じて疑わない。自分はまだまだ新参者だけど、まともな運営じゃないことは嫌というほど思い知らされた。
メンテナンス→延長が当たり前。時間内に終わった試しがなく、イベントは必ず長時間延長。1回や2回ではない、毎回である。それを直そうという気は全く持ってない。
コレクションゲー1→母校の拡張が必須。因みに母校を拡張するアイテムは現時点で課金以外に入手方法がない。初期で100隻まで保有可能だが、イベント海域への出撃は5枠空きを作っておかなければならないのでイベント攻略を視野に入れている人にとっては実質95枠しかない。
コレクションゲー2→入手不可能な艦娘があまりに多すぎる。大和型や太鳳、ビスマルクなどの艦娘は、資材をバカ食いする上に高確率でハズレ艦が出る大型建造をひたすら回し続けなければならない。が、これはまだマシな方である。問題はイベント限定艦であり、アイオワ等がいい例だ。イベント突破報酬の艦娘は下手をすると1年以上再入手の機会がないのである。
アイオワ→2016春の最終海域突破報酬。それ以降の入手手段はない。
ウォースパイト→2016夏の最終海域突破報酬。ドロップの機会はあったものの過去最低クラスのクソイベ2017夏イベの最終海域ボスをS勝利で低確率でドロップ。取らせたくない気がとても強く伝わってくる。
サラトガ→2016秋イベ突破報酬。ドロップ枠になること無く大型建造にぶち込まれたが、特定の2艦のいずれかを秘書艦にしていないと建造不可(因みに片方はアイオワなので新規勢にとっては実質もう一方の艦娘のみである)。
他にも、秋月やプリンツ・オイゲンも初出から一年以上入手機会がなかった。また報酬でなくドロップ枠として追加された新艦娘は人によっては何回出撃してもドロップしない。コレクションさせる気は皆無である。
改二改装→設計図、設計図、設計図と設計図ラッシュ。初心者はもちろん中堅勢も追いつくはずが無い。改二を機会に育てようと頑張ってレベリングしても設計図がないから改造できない。やっと1隻改造しても1隻、また1隻と溜まっていく一方である。因みに設計図は課金しても手に入らず、1ヶ月に1枚しか手に入らないが(初心者やライト勢を対象にすると2ヵ月に1枚。3-5や4-5はある程度やりこんでいないとキツイので)改二改装に設計図を要する艦娘は2桁を超えている。そして新たに発表される艦娘の改二は高確率で要設計図。イラストも一新され非常に魅力を感じるが育てる気になれない。
まだまだ書き足りないけどこの辺で。今後は運営次第だけどこれ以上ユーザーの意見を無視し続けたら落ちていく一方。2期も発表されたが正直なところ全く期待出来ないのが現状である。
プレイ期間:1年以上2018/01/10
ねむねこさん
なんか勝手に工作員認定されたのでwまず私は下の節分任務の事をどうだこうだいってる人ではありません(って言っても馬の耳に念仏でしょうが)そもそも私のこのゲームに対する評価はレビューの通り☆1なんですがw
私のレビューは前回の通り初回は悪い所と良い所(それも☆1の評価の通り分量で言えば批判的な文章の方が多かった)とその時にシステムの感想や当時の環境の不満点はもう十分書いたので、そしてものの試しにと後日評価点の文章を削り不満点だけ書いてみたら前述のような両極端な評価になったって事を述べました、お察しの通り名前は変えてありますがレビューの☆1だけはそのままですよ
要するに少しゲームを褒めたり評価したりするだけでこのサイトではここまで評価が変わるものだって事です
後半はアンチに対する助言のつもりだったんですけどね、冷静的確に問題点を説明してるレビューもあるのに自分と違う意見にはすぐレッテル張りして、前後の文に普通のプレイヤーまでひっくるめて蔑称使ってる様じゃアンチは迎合してくれても、普通の人から見れば汚い言葉つかってる同類ですって話です
最後に例えばAというゲームをやっていたら何故違うBやCというゲームをやったり感想を書いちゃいけないんです?
プレイ期間:半年2019/01/29
docさん
ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
また、今回のイベントより3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
進歩が無いゲームさん
なんかこの前艦これ運営が近代化改修のときに装備を解除出来るシステムを作ったそうだな、、、
え?!そんだけ?そんなもん今更実装したところでww そんなアプデに対して信者は神アプデだと讃えていました。笑っちゃうね、
信者と運営の嫌いなアズ○ンを見てみろよ、キャラ合成のときに自動で装備を資材に変えるか置いておくかを選べるように出来るんだぜ。それに比べて艦これは"装備解除"(装備を解除するだけ)装備BOXに送られた装備は自分で廃棄するしかない。
めんどくせぇ〜ww艦これより後に出来たアズ○ンの方が進んでて草。これでも信者にとっては神アプデなんだとよ。お前らどう思うよ?これ
プレイ期間:1週間未満2020/01/24
起源さん
軍艦の擬人化なら2006年に始まったMCあくしずが最初だろうね
最初はフミカネ氏の戦車が表紙だったがVol.4「空母な姉さんは好きですか?」 表紙・野上武志、おそらくこれが最初の擬人化
艦これも鋼鉄少女もパクリな訳なんだが起源主張するとどっかの民族みたいになっちゃうね
そういえば艦これにはRMTに自演にトレスしたものを懸賞に応募したイチなんとかさんという絵師がいたね
プレイ期間:1年以上2017/05/22
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