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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

向き不向きがはっきりしたゲーム

800菌パイセンさん

何だかんだで楽しめる人、楽しめない人がはっきり分かれるゲームです。

日頃から対象(ゲーム以外も含む)に対して粗探ししたり文句を言ったりというのが常態の人には向かないですね。
用意されている物に全て手をつけないと気が済まない人にも向きません。

逆にのんびりとできるところだけやればいいや、と遊ぶ人は楽しめると思います。
急いで強化したい人はお金をかければ速く強化できます。
お金をかけたくない人は無料で手に入る物だけでも十分強化できます。
でも何でも最強大好きな人は不満でしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/05/26

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タイトル通りとにかく現在進行系で過疎です
無料化直前も人っ子一人いない街があるなど悲惨でしたが、いまはそれに近い有様です。
人が何人か居たような場所でも人がまれにしか見られなくなってきたり、
プレイすれば数ヶ月で人が減っていくのを肌で感じられると思います。

とにかくやることがIDしかないゲームですので人が離れます、人が居なくなると今度はIDさえもクリア不可になる
そしてさらに人が減って・・・のスパイラルです。そもそもソロですべてが可能なゲームとして作成すべきでした
IDクリアに人数が必要なことで門派(ギルド)は固定の人間でしかゲームをしなくなりMMOではなくMOと化しています
システムがそう作られているのです、積極的に門派などに参加すれば楽しめるかもしれませんが
いま残っているプレイヤーも多くの善良なプレイヤーを排斥してきたクズ揃いです、もちろん無害なプレイヤーも居ますが
より濃いエッセンスになっており、すでにPTが固定されている門派に入ったところであなたの居場所はありません。
ゲームに膨大な時間を掛けれない人は門派内でもハブられていくでしょう。
このゲームは時間と莫大なお金が有り余ってる人が遊ぶゲームです。

新しいクラス銃士も2017/9/13に導入されますが賑わいがもつのは長くて2ヶ月です(経験でわかります)、
そういった賑わう時だけ限定で遊ぶのならいいかもしれません、
莫大な現金を課金しなければ中盤のIDからロクに参加できないと思いますが。
ソロでストーリーだけ楽しむにはいいゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2017/09/05

結論から言うとクソゲーと呼ばれる部類のゲームですね。
グラフィックが綺麗、キャラクリが楽しい。っていうのはわからなくもない。

ただこれがかつて月額で運営できていたっていうこと自体が本当に不思議でならない。
見えない壁、見えない穴、そして細部の粗さには結構イライラさせられたし、かつて月額のゲームでこの出来はひどいって何度思ったことか。

いろいろ書きたいことはあるんですが、とにかく何億円かけて作りました!
とか以前に素材もクソだし、運営もクソ。やる価値なし!と判断する方が大半ではないでしょうか。
戦闘方式もPvPを推している割にはもっさりしすぎているし、あたり判定もテキトウ。
もっと考えてゲーム作りできないものかね。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/07

民度が低い。

ななさん

しばらくソロないしは、他のネトゲで一緒だった身内とやっていましたが、まわりもやめてしまい心機一転門派(ギルド)に入れば、また状況も変わるかなと思いましたが、むしろ酷くなりました。
古参が身内ネタで盛り上がるのは別に構わないが、他人への罵詈雑言、過度な煽り、ついていけないなら辞めればといわんばかりの態度。
これなら過疎が進むのも頷けます。

ゲームについてはそこそこなのが、残念ですね。
もっともストーリーは復讐がテーマなのか、すっきりするものではないですが…
アクション要素はそこそこで自分でキャラを動かしてる感はあります。

…がやはり前述した点が楽しむにしても、攻略を本気でしていくにしても一番のネックになってると感じたゲームでした。

課金者が優遇されるゲーム性なのはしょうがないにしても、とてもじゃないですが新規にオススメ出来るようなゲームではないですね。

プレイ期間:1年以上2017/03/11

cβからプレイ。嫌気が差し90日プレイアカウント削除済。

プレイするか悩んでいる人はこれを見て決めてください。
1000字程度じゃ足りないレベル。

他の方が仰っている通り悪いところをあげればキリがない。
まず最初に本国でこのゲームの開発はすでに止まっている事。本当の意味で終わりが見えるゲーム。
ニコ生で見せたシステム面全部廃止(活力システム、金貨市場)
3000円+アイテム課金のハイブリットという強気の価格設定にも関わらず、活力廃止の影響でカンストまで2日ほど。
そしてエンドコンテンツとされるIDはブッパでクリア出来るほどの難易度で、装備も10週(1週5分ほど)で揃ってしまう。
その後は一日一回受けられるデイリークエストを消費して回る毎日。
対人は相性の関係もあるが上位は暗殺or召喚士しか居ないほどのバランスの悪さ。
勢力チャットは雑談チャットと化し、痛い発言ばかりで有益な情報も得られる事はない。

運営が見たことないくらい酷い集金体制。
cβの参加券と90日daysチケットが同封されたパッケージが1万円前後で発売。
これを買った人は確実に罠にハマった。
後の価格発表と同時に、スタンダード90日プラン(紫宝石、腕輪、腰装備、アバター付き)が発表。
紫宝石は攻撃の度に一定量HPを回復するというアイテムで、腕輪と腰装備は現在lv36キャップでは入手できない部位。
それらが非常に強力で必須レベルな為、パッケージを買った人はまた追加でスタンダード90日プラン買って180日プレイ料金(19000円前後)を前払いする事態に。
完全にパッケージの売り逃げ。買わない方が勝ちだったという流れ。
現在プレイしてる方の殆どが後戻り出来ない為、何かやることを必死に探しながらプレイしている状況で、期限が過ぎると一気に過疎になるのが目に見えている。
正直lv45開放されても3日ほどで食いつぶしてしまうボリュームで、残りの150日以上は?

そして最大の難点。
月額でありながらサーバーに入れない。整理券が発行され、誰かが落ちないとログイン出来ない(正式後平日で1時間待ち確認)。

10日程でやりつくすゲームに年間36000円払うかはあなた次第。

プレイ期間:1週間未満2014/05/22

人はいるよー

斧野郎さん

これから新規でプレイされる方やレベル50未満の方へ。
過疎化が激しいと言われていますが、おそらくパーティー推奨ダンジョン(通称:ID)の募集が全くないことや、募集しても人が集まらない、というのも過疎化していると感じる要因の一つかと思います。
このゲームはレベル50から、皆同じ場所、白青山脈エリアを拠点とします。大概毎日3時間ぐらいプレイしていれば、2、3週間で50には達します。なのでどんどん中盤までプレイ拠点で変わっていくし、ゲーム開始から月日も経っているので、ほぼ現在プレイしてる人の8割以上がレベル50以上に達している状況です。
そしてダンジョン募集がチャットに表示されるのは、そのエリアごとなので、自分がそのエリア(地域)に入ったりすると募集の表示がでてくるようになります。
上手く説明できませが、このゲームでいうと、
大きく斎龍&大砂漠チャットエリア、水月平原チャットエリア、白青山脈チャットエリアとチャット表示エリアが分かれているます。50未満で、後半のエリアまでいっていないプレイヤーのチャットはお通夜状態で、え?全く人いないの??と錯覚してしまいす。‥‥自分がそうだったので‥‥。
F7キーを押して、ダンジョンパーティー検索が表示されるので、そこでエリア選択すれば、2、3分待つとそこのエリアで現在かかっている募集が表示されるようになってきます!新規でどこのサーバーが活気があるのかの判断材料にするなら、これでやってみると募集の活気さがわかると思います。
まぁ、結局どこのサーバー選んでも50未満のエリアの募集はほとんどないと思います‥‥。= 過疎化ではなく新規が少ないという表現の方が正しいのかと感じます。

以上、初めてみて人口数で悩んでいる方の参考になれば幸いです。
ちなみに自分牡丹サーバーで、白青山脈エリアにいますが、常に募集がかかっている状況で、募集しても10分あれば大概集まります。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/25

中華鯖(3キャラカンスト)~正式オープンまでやってました。

まずプレミアパッケで1万円。内容の薄さは知ってたけどまあ言葉通じるし中国でやるよりかは長持ちするかなと思って買った。実際言葉が通じるっていいねって思ったwww

次、月額ずっと公開されてなくてふと課金ページみたら月額チケット売ってた。
1月3000円・・・3ヶ月9000円・・・高い・・
プレミア買ってるからいらねーって思いながらも詳細みたら腰帯防具ついてる。え?ww
腰帯45から使える装備じゃんwwwwプレミア買うよりこっちのがいいじゃんwwww

この時点で裏切られ感がすごかったのでもうやってないんだけど
その後45キャップ開放でチケット付属の腰帯もゴミになったみたいね。

エンドコンテンツの無さは中華で体験済だったけど日本語通じるならもう少し楽しいのかなと思ってた。でもそれ以前の問題でしたねー。装備を強くしたいとかアイテムを多くもらいたいのはきっとみんなそうだと思うけど、最初に出したものから順に確実にゴミにしていく運営さん。プレミア販売から正式までのたった数日で2万も使わせようとするゲームなんてありえない。

でもどうするんだろうね。活力システムもなくなって45キャップも早々に開放して早い人なら1日2日でカンストしちゃうんだろうな。先がすごく短そうwwwww

評価ポイントなんか0でいいよwwwwwwww

プレイ期間:3ヶ月2014/05/29

サービス開始からプレイしてます、正直贔屓目に見ても過疎です
過疎っていないという人が居たならば、それは人で賑わっていた時を知らない人でしょう
月額3600円の時代でも今より人が溢れていました。

ストーリーは最初から続くシーズン1と現在進行中のシーズン2がありますが
シーズン1はいい出来ですが、シーズン2は1と比べると面白くもなんともありません

まずソロプレイでカンストまでは行けます、しかしその時点で手に入れられる装備は
以降のPT必須のID攻略ではなんの役にもたちません、その装備を付けてるだけで
ID募集から弾かれる事もあるでしょう、しかしそれ以上の装備を揃えるとなると
PT必須のIDへ行かないといけません、ソロの人はこの時点で詰みます
現在ではだれでもOKなPT募集自体が珍しいです

「このゲームは最高だ!面白い」という人も居ますが、
なぜ人がどんどん減っているのでしょうか

対人コンテンツを強制させるイベント、門派でのPT固定の弊害、超重課金
IDの大縄跳び即死ギミック、重課金装備での完全なバランス崩壊
MMOと謳いながらやることはIDへ行って武器を育てることのみ
次のIDをクリアするためにより強い武器を作る、ゲーム要素はそれだけです
おおよそMMOにあるべきコンテンツがなんにもありません
人が減るのにはきちんとした理由が有るんです

プレイ期間:1年以上2017/10/24

運営が血迷いすぎでしょう。

月額3000円+基本無料ゲームと同等の課金体制
スーパーハイブリッド!!
(インベ・倉庫拡張必須で全部開くのには万単位・月額より高い3500円の水着パッケージ(笑)・キャラ外見変更1500円etc....)

oβからやっていましたが人口は減る一方。
課金の酷さから、人にも勧めづらく新規もほぼ増えず
IDコンテンツもPvPコンテンツも現状は最早まともに楽しめないレベル。

グラフィックや戦闘システムはそれなりに面白かったですが、
職バランスは取れておらずPvPで自分の好きな職を使えば
それだけで難癖をつけられたり・・・・

手放しで褒めているのはNC信者さんでしょうか。
今回初めてNCゲーをやりましたがあまりの酷さに驚きました。
ハンゲがとても優しく見えるレベルですね。

プレイ期間:半年2014/10/06

リアフレと5人で始めたんですが、はっきりいって完全にプレイ時間を合わせられないならやるべきじゃないゲームですね。

敵を倒してもらえる経験値がかなり低めなので、クエスト進行が必須となってきます。
逆に言えば、クエストだけ進行してればレベリング自体は楽です。

戦闘自体はレベル18以上になれば自分でスキルを振れるし、結構面白いとは思うのですが、普通のMMOのような、タンクとか支援とかっていう概念が殆どなく、ただのソロプレイヤーの集まりって感じです。

ソロでやるならストーリーもしっかりしてるし、楽しいとは思いますが、個人的にはオンラインゲームは皆でやるものだと思ってるので、クソゲーだと思いました。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/29

キャラクリ、アクション、ストーリーに関してはなかなか良い線を行っていると思います。
装備の強化は昔ながらのマゾいネトゲ並で、同じIDを周回できるような人以外には向いていないかと。
統一比武により装備格差が無くなるので対人も少しは活気を取り戻すかもしれませんね。
ただ装備を強化しても対人では反映されないということは、マゾい装備の強化をやる意味も薄れます。

まぁMMOの中ではアクション性や個人に求められるPSがダントツなのでアクションMMOがやりたい方は触ってみるといいのでは?

プレイ期間:3ヶ月2015/06/10

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