最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通のオンラインゲーム
おもしろの探してますさん
お試しでLV14までプレイしてみました
分かりやす話、どこにでもあるオンラインゲーム新しい物は特に無い
良い点
移動が早い
グラが課金制だけあって綺麗
悪い点
ストーリーを追ってプレイしましたが余り面白い内容ではありませんでした引き込まれる事は無かったですね
アクションかなと思いプレイしてみましたがクリックゲーで残念です
月額を払ってまでプレイしたいとは思いません
これに月額を払ってプレイする価値があるかと問われたら私は無いと答えます
プレイしたら分かりますが、かなり過疎ってましたねLV14まで上げるのに見たプレイヤーは数人程度でした
プレイ期間:1週間未満2014/06/24
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スニさん
キャラクリ、アクション、ストーリーに関してはなかなか良い線を行っていると思います。
装備の強化は昔ながらのマゾいネトゲ並で、同じIDを周回できるような人以外には向いていないかと。
統一比武により装備格差が無くなるので対人も少しは活気を取り戻すかもしれませんね。
ただ装備を強化しても対人では反映されないということは、マゾい装備の強化をやる意味も薄れます。
まぁMMOの中ではアクション性や個人に求められるPSがダントツなのでアクションMMOがやりたい方は触ってみるといいのでは?
プレイ期間:3ヶ月2015/06/10
80金パイセンさん
タイトル通りとにかく現在進行系で過疎です
無料化直前も人っ子一人いない街があるなど悲惨でしたが、いまはそれに近い有様です。
人が何人か居たような場所でも人がまれにしか見られなくなってきたり、
プレイすれば数ヶ月で人が減っていくのを肌で感じられると思います。
とにかくやることがIDしかないゲームですので人が離れます、人が居なくなると今度はIDさえもクリア不可になる
そしてさらに人が減って・・・のスパイラルです。そもそもソロですべてが可能なゲームとして作成すべきでした
IDクリアに人数が必要なことで門派(ギルド)は固定の人間でしかゲームをしなくなりMMOではなくMOと化しています
システムがそう作られているのです、積極的に門派などに参加すれば楽しめるかもしれませんが
いま残っているプレイヤーも多くの善良なプレイヤーを排斥してきたクズ揃いです、もちろん無害なプレイヤーも居ますが
より濃いエッセンスになっており、すでにPTが固定されている門派に入ったところであなたの居場所はありません。
ゲームに膨大な時間を掛けれない人は門派内でもハブられていくでしょう。
このゲームは時間と莫大なお金が有り余ってる人が遊ぶゲームです。
新しいクラス銃士も2017/9/13に導入されますが賑わいがもつのは長くて2ヶ月です(経験でわかります)、
そういった賑わう時だけ限定で遊ぶのならいいかもしれません、
莫大な現金を課金しなければ中盤のIDからロクに参加できないと思いますが。
ソロでストーリーだけ楽しむにはいいゲームだと思います
プレイ期間:1年以上2017/09/05
MMO好きさん
・課金周りについて
対人好きでない方には、無課金プレイはお奨めできないゲームです。
対人好きなら、比武というコンテンツが装備に一切依存しないので、そこで勝てるようになれば、経験値やお金を貯める事ができます。
対人関連武器は成長もリーズナブルで、狩り用として使う事もできるので、無課金に拘るなら比武を頑張るといいです。
対人をやらないなら、狩り(IDめぐり)を軸にしたプレイスタイルになると思いますが、月額1200円の課金は必須だと感じます。
重課金必須というのは、ちょっと違いますけど、上位に追いつきたいなら、100万単位の課金が必要になるのも事実です。
最近のID緩和も相まって、中堅層までの装備は月額課金のみで十分達せる難易度になりました。
それ以上となると、それなりに時間や課金が必要になってきます。
・操作難易度について
クリックゲーではないので、そこそこの操作技術は要求されます。
相手の方を向いていないとスキルが当りませんし、基本的に敵の攻撃は回避したり抵抗スキル(各職にある、ごく短時間無敵になれるスキル)で抵抗しないとすぐ死んでしまいます。
上位IDになると、様々なギミックが用意されているので、火力ぶっぱなしではクリアできなくなっていきます。
多少難しい方がやり応えがあって良いと思う方にはお奨めできます。逆に、何となくガチャガチャして楽しみたい人は敬遠されがちになるので、お奨めできません。
操作が上手な人は、装備が多少未熟でも、上位IDで歓迎される一面もあります。
・プレイヤーの質について
どこにでも痛々しい人は居るものですが、数名の広域チャット常駐者をブロックしてしまえば快適に過ごせると思います。
今まで様々なMMOをしてきましたが、ブレソは親切な人がかなり多いという印象です。分からない事があったりID攻略で困った時などは、勢力チャットで相談すると、ひっきりなしにささやきが飛んでくる程でした。
・エンドコンテンツについて
多くの人は対人をやらないので、ID周回と装備成長を繰り返しています。上位IDの難度が高く、クリアできてない人が大多数で、それに挑むために日々強化といった感じです。
積極的に対人戦をしなくても、勢力関連のコンテンツをこなしたりは比較的楽にできるので、実は、やれる事は多すぎるほどあります。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/22
ハッサンさん
オープンβがスタートしましたが、すでにログインオンラインで
各所で阿鼻叫喚となっています。
この土日で1時間~2時間待ちなんてこともおきており、相変わらず対処の
遅れからもうどうでもいいやと投げ出している人も少なく無いと思います。
ゲームはノンタゲ方式のチャイナ風アクションRPGです。
TERAなどに非常に似ており、グラの色調から雰囲気までまるでコピーのレベル
中華風か西洋風かの違いぐらいでしょうか。目新しさは感じません。
しかしモブキャラですら声を出しながら歩いていたりと雰囲気作りは二重丸。
またストーリーやソロと複数でのプレイのチャンネル変更をすんなり行える技術は
大したものです。没入感はありますね。
ゲームそのものの作りは近年のMMOの中ではダントツなのではないでしょうか。
ただすでに各所で言われていますが、NCゲーに典型的パターンである
職性能差が猛烈に火を吹いております。
現状暗殺者と召喚士がダントツで強く、比武大会なるPVP専用チャンネルがゲームに
存在しますが、他の職が息をしていません。
上記2職との対戦では8割方負け確実で、やる気すらそぎ落とします。
PVPに対して擁護しているユーザーも多く居ますがその大半が上記2職でのプレイヤー
であることが結局またNCゲーの伝統かよと思えてくると残念だなと思わずに
いられません。
勝てて当たり前な職な人がPVPを語っても何も説得力はないのですから。
またこの比武大会のマッチング方式はレート制のため、レベル差など関係なし
レベル4からプレイできますが、マッチングされる大半のレベルが20以降と
スキル数の差で圧倒されて数秒で殺されるなんてことが常に起こっています。
またこの大会参加資格の招待クエストが初期スタートの地点でくるため試しに
入ろうとするユーザーさんが後を絶たず、即死ゲー→つまんね~→辞めたという
展開になっており、開発はこの点を早急に修正すべきだと思います。
せめてスキルがある程度出揃うレベルではじめて参加できるようにしないと
今後新規がこれでやめたらもったいないと思います。
事実、フレンドさんが数名それで去って行かれたのが悔やまれます。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/18
せめて始めたかったさん
内容に対して不満があるゲームは山ほどありましたが、そもそもゲームそのものができないほど悪質なものに出会ったのはこれが初めてです。
ダウンロード、インストールが欠陥だらけで、エラーの報告が良く上がっています。私は友人と3人で始めようとおもったのですが無事正常に起動できたのは1人だけでした。その起動できた友人も愛想を尽かしてやめたようです。
プレイ期間:1週間未満2014/09/01
ぽんさん
無料になったので、友人と一緒に5~6時間程プレイしました
良くやっているゲームはBF4・新生FF14・等です
ストーリー
個人的に中華系は好みではないので魅力は感じなかったです(内容を読んですらいない)
グラフィック
最近のゲームに比べると少々劣っている、TERAチックではあった。
内容がマシなら許容範囲
操作性
チョンゲ独特の感じだった、個人的には好かない。
近接職でエイムしなきゃならないってのが何ともいえない。アクションゲーならそれらしくMMOならそれらしく、中途半端が一番嫌いだな。まぁ操作性は好みの問題かな
キャラクタークリエイト
これはすばらしかった、リアル寄りだけどアニメ顔が好きな自分にとっては良かった
やり様によってはいくらでも自分好みに可愛くできます
移動関係
これが一番ひどかった、見えない壁があったり・坂が上れなかったり・最悪抜けることすらできなくなったり。。。
最近のゲームってどんどん見た目と当たり判定ってしっかりして来ましたよね
そういう意味では手を抜きすぎてる気がします、「入れないなら入れないようにしろよwww」と突っ込みどころ満載
バグ
これは自分がクエスト内容しっかり読んでなかったからかもしれませんが
洞窟内の試練で敵が死なずに何時までも攻撃してくる→報告したいのにキャンセルされる→仕方なくスタンさせて報告→死なないから起き上がってまた攻撃してくる→戻りたいのにキャンセルされてry
クソゲーなんですね分かります
インターフェイス
無駄が多すぎ。画面右下にズラーっとアイコンとそのショートカットコマンドが並んでる。。。もう少し纏められないのか
(日本語まとまってない俺が言えないけどry
移動が早いからかマップが小さいからなのか
近所に出かけるくらいの気持ちしか湧いてこない
結論
今とサービス開始当時がどう違うかは分かりませんが、こんな出来のゲームに1円たりとも払う気にはなれない、それどころか月額3000ってちょっと頭どうかしてますよねw
冒険してる感じは皆無。
独断と偏見で答えを出すと、「魅力なし、2度とやらない」
プレイ期間:1週間未満2015/03/19
FIFさん
相変わらずどのレビューもネトゲ初心者みたいなのばっかなので
大量のネトゲをやってきた私がこのゲームの真実のレビューを
・課金
現在のネトゲで、課金=強さ これが成立しないネトゲは存在しません。
まぁ当たり前ですが。これは仕方ない、今の主流ですから。
では他のネトゲに比べて強くなる為の課金額を比較すると、
準廃レベル(黒白嶺武器)→安い 廃人レベル(龍虎武器)→高い
という感じで、パンピー層を超えるまでの金額はかなり安い部類です。
対して廃人クラスの武器は他ゲーと比べてもかなり高くつくので、トップレベルを取りたいならオススメはできないネトゲです。
ただ、現状この二つの武器では狩りに関しては差があまりないことも考慮してください。
・アクション性
私が最も重要視している部分です。アクション性が低いとどうしてもすぐ飽きてしまうので。
結論としてはアクション性は高めです。かなり自由度が高い動きが出来、レスポンスも良い(後述します)。
ただマビ英やC9といったトップレベルのアクション性のネトゲからするとちょっと物足りなさもあります。
ゲームのアクション難易度としては普通。防御スキルや無敵スキルが設定されておりタイミングよくワンボタン押すだけです。覚えゲーと違うのは回避タイミングが表示されるところです。最近はヌルすぎるほうが評価されるのでなんとも言えない。
ソロダンジョンでの業績なんかを取ろうとしたら練習なんかも必須なので、全体で見ると難易度は普通という結論。
・運営
これも比較ですが、普通です。良いところも悪いところもあります。
・人口
普通です。過疎でもないし繁盛してもいない。GTはPTに不便はないです。
これが過疎とか言っちゃうと過疎ゲーの方々に殴られます。
・レベリング
速さは普通。一個前にやってたのが1日でカンストいける楽さだったので自分は結構苦痛でした。
・ストーリー
どうでもいい。これを重視するならオフゲーやろうね。
プレイ期間:半年2015/11/11
あすこさん
色々MMOは体験してきたが、久々に続いている。
クリゲーの「避けても当たる」当たり判定が理不尽と感じていた為、このゲームーは良く感じる。
アクションゲーは、こちらの反応よりキャラの遅いのが遅い洋ゲーが多い。あのキャラ反応にはイライラする。
その点、ブレソは反応良いのでストレスがあまり無い。
LV50超えると・・・って話があるが、別にやる事はあるだろう。結局、不満を言っている人は「強くなりたい」「他人を見下したい」と思っているからそう言うのだろう。
これは”ゲーム”ですよ。個人の楽しみは自由でしょ。
PKされたから気分悪い?別にデスペナ無いんだからいいじゃないですかね・・・。デスペナとか有ったら酷いとは思いますが・・・。
運営が悪いとかはあまり感じませんね。確かにバグはあるけど、バグなんて普通に店で売っている家庭用ゲームにだってあるし、何でそれで評価が下がるのか分からん。
良い点
・キャラの反応速度
・クリゲーじゃない
・課金しなくてもLV50超えても別にソロが出来ないわけじゃない
・デスペナなしな点
悪い点
・評価が低いこと
プレイ期間:3ヶ月2015/11/09
アクションゲーマーさん
とりあえずβテストをプレイしての感想。
今後のアップデートや、高Lv帯では内容が異なる可能性があるので注意。
良い点:
・単調なクリックゲーとは違い、WASD型TPSアクションゲーム
・中華風デザイン。中国産ワイアーアクションや少林寺な映画が好きな型にはいいかも?
・高いところから飛ぶと滑空でき、爽快感がある
悪い点:
・アクションゲームだが、ひたすら殴り合い
・カウンターがタイミングを合わせるというよりは、ガード待ちのあとに攻撃
・UI周りが使いづらい
感想:
数年前の開発者コメにもあったが、万人受けを狙いPS依存度を落とした結果
TPS型アクションゲームの良さを失っている。
同種のゲームでいうと、TERA。ただし、TERAほどプレイヤースキルを要するものではない。
リアルな動きで、プレイヤースキルを駆使して冒険をしたい人は、MHFかTERAをやった方が良い。
逆に、TERAやMHFは難しすぎると感じる人には良いかもしれない。
最後に…
総評すると月額がかかる劣化版TERAである。
この手のゲームを求めている人は、現在基本無料のTERAをはじめてみると良い。
そのうち、おそらく…いや、必ずB&Sも無料化するだろう。
それから手を出しても遅くはない。現状、月額課金する価値はこのゲームにはない。
プレイ期間:1週間未満2014/05/17
洗いぐまさん
タイトルの通り、友人から対人の世界?大会をみせられて始めました。
キャラの育成は今は楽みたいです。手伝ってもらいつつ1日3~5時間のペースでプレイし、1周間程度でカンスト。装備も最低ラインまでは揃いました。
とは言っても今は対人が装備統一されており、対人では古参でも新規でも変わらないとのこと。。なので装備は一旦ストップしています。
各職のスキルを教えてもらいつつ、対練という練習対人で鍛えてもらい、勝率65%程度で落ち着いています。
スキルで殴り殺すというよりも相手の使うスキルの読み合いをしながら戦う感じで、ps重視な感じです。自分はこれがドハマリしました。が、反面MMOによくある装備とか人数で轢き殺す対人が好きな人には多分理解されない面白さだと思います。ただ、対人は装備に差はないのでカンストしてさえいれば誰でも楽しめます。職も絶対勝てない職はありませんが、絶対勝てないPSを持った人が居るのも事実。まあ鍛えれば一矢報いることもできるかもですが。。。
課金はまだしていませんが、対人に興味があって始めたため装備強化のための課金には手を出す予定はないです。
ちまちま装備強化しながらやれば自分は普通に長続きしそうだと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/19
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