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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ユニコーンに行ったのでサービス終了まであと僅かかな?

強襲乗りさん

ユニコーン・シナンジュ共にDXガシャに実装されたのでいよいよサービス終了までのカウントダウンが始まったかな?という感じです。基本プレボがほしいので1日1戦はやっていますがまぁ相手も味方もいつも似たようなメンツですねwまぁ過疎ゲ-あるあるですねw
でこっち野良VS相手小隊3つぐらいの時間合わせ小隊に毎回なるので無論どうしようもなくC負けで退出5人とか毎回wこれじゃあせっかくのガンダムブランドでも人がどんどんいなくなって今の村社会になったのも当然かなとwとりあえずあと2年も持ちそうもないので課金は控えようかなって感じですかね。

プレイ期間:1年以上2018/05/31

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打てば響く・・・致命的な問題と、それを訴える9割以上のユーザーの意見に
仕方なく対処したのは、それが原因で人口が減り、なおかつその中心にあった課金コンテンツの売り上げが頭打ちになってからのことでした
要した期間は実に一年以上

そして、別の問題にも対処したかと思えば、強さや成績ではなく「運」によるランク分け。

打てば、響く 不協和音がね

まぁ、終わりでしょう流石に。ほぼ運で決まる要素で「レーティング」するなんて発想
彼らにしか出来ません。
一種類だけ無敵のルートを妨害ナシに飛べるのを、最適のバランスなんて、知性があるなら口が裂けてもいえません。

努力。
努力というのは「頑張ってるつもり」になればそれでいい、という物ではないのですが、
彼らやイーガーには難しすぎる話ですね。

プレイ期間:半年2015/09/05

ジオンにだけは甘い運営

反吐ロックさん

ゾゴック修正に辺り大幅な謝礼が所有者に支払われました。
これでも十分強く壊れが強機体になったくらいの修正です。
それにしても本当にこの運営はダメですね。
機体を実装するたびにバランスが悪くなって行きます。
DXガシャコンという月1で更新される新機体の差がひどすぎる。

前回はジムコマンドライトアーマーというコスト300ながら実際的には産廃。
今回はパワードジム、ジムキャノン宇宙用が来ましたがあまりに悲惨。
前者はジオンのグフカスタムの劣化、後者は宇宙用のくせに地上でしか役に立たない武装ばかり。
ジオン側はギャン、ゾゴックが実装され前者は壊れとも言える機体性能と武装、後者はブッ壊れブーメラン(修正はされましたが)とバランスが最悪に悪いです。

ゲージ負けしてる陣営を優遇したいんでしょうがなんで連邦が4ヶ月も負け続けてた時は何もしなかったんでしょうね?ジオンはネガが凄まじいのでジオン優遇になるクソゲーです。ネガジオンとも呼ばれこの方々はゲーム初期からジオンは機体が弱いとグフカスタムブッ壊れ時代から言い続けているのでどうしようもない方々です。まあ民度が悪いのでおすすめしません(特にジオンは)。

プレイ期間:半年2013/07/04

良アプデ

まぁまぁさん

★1の人は何をやっても★1をつけ続けるんでしょうね。
そういうお仕事なんでしょうか?
自分は今回の大型アプデは素直に評価できると思います。
これまでどーしようもなくゴミで倉庫に眠っていた機体がぞくぞくと復活して使える仕様となりました。
(逆に弱体化され、使えなくなった機体もいくつかありますがそう多くは無い)
それだけでも今回のアプデの意味は大きかったと思います。
ポイントシステムは、階級を気にしない自分にとってあまり関係なかったりします。
ただ、ゲームとしてはマシンガンを連打することが多くなり、単純になってしまったような気がします。
狙いを定めて空中を飛んでる相手を一撃で叩き落す旧環境の爽快感も好きだったので。

プレイ期間:1年以上2016/11/15

無双したけりゃ金払え

風雲丸山城さん

ガンダムオンライン最強の機体が実装されました。
皆さんの憧れのガンダムです。

①この機体を皆さんが使うには、DXガシャコン(1回315円)で当てて頂く必要があります。
確立は1/150ですが、150回回せば必ず当たりますのでご安心ください。
※銀設計図やレンタル機体はゴミなので使ってはいけません。
315円×150回=47250円 安いですね

②次に、開発時に機体特性というものが付加されるのですが、良い特性が付く確立は1/3です。良い特性が出なかった人は①からやり直してくださいね。
※この時も後述するマスターメカニックチケット(210円)を使用して開発してください。
47250×3+210×3=42万5880円

③機体特性にはレベルが存在し、開発時のレベル3からMAXのレベル5にするためには、設計図が金なら12枚、銀なら24枚必要です。
DXガシャコン150回内には金設計図が1枚、銀設計図が4枚入っていますので、4周回せば特性をMAXにすることができますね。
315円×150回×4回=18万9000円 安いですね

④機体の強化にはメカニックチケットが必要なのですが、無課金のチケットでは性能が良くならないので、210円のマスターメカニックチケットでの強化が必要です。30回全てマスターメカニックチケットを使ってください。
210円×30回=6300円 安いですね

⑤このゲームでは、1機体につき武装を3つ持つことができます。武装の強化は10回までしか行うことがでませんので、こちらもマスターメカニックチケットを使ってください。
210円×10回×3回=6300円 安いですね。

これで、最強の機体「ガンダム」が完成しました!
でも、ちょっと待ってください。ガンダム1機だけでは、万が一撃墜されたときに不安ですよね。
ご安心ください。このゲームは、4機までデッキに機体を入れることができます。
①~⑤までの過程を、4回繰り返しても、たった124万2360円です。

宇宙マップでは、有効な特性が異なるので、宇宙デッキ用にまた①~⑤を4回繰り返してください。
たったの248万4720円です。
サーバーは2個あるので、496万9440円です。
ジオン軍でも無双したければ、2倍の993万8880円です。

プレイ期間:1年以上2014/01/14

3000人が★1(笑)
それだけおかしい、怪しい、許せない、と思ってる人が多いのが事実なんだろ?

課金すれば気持ちよくプレイ出来るなんてのは数年前のお話。
今は課金しても糞。
課金しても長い時間待ったあげく同じメンバーだしいい加減飽きる。

非課金は最初のほうで下手糞は課金組みに餌として送り込まれ、サブ垢だったり腕がうまい奴はNPCだらけの戦場にご招待。
マッチングは操作され大佐-准将ループを延々と繰り返しわけのわからん罵倒を食らう(笑)

あと4亀だけガンオンの評価が異様に高いし特集も多いから調べたんだけどガンオンのスタッフロールに4亀の親会社の名前があるんだよな。

工作に抜け目が無いというか・・スタッフロールに会社名載せるなんて抜け目だらけのガンダムオンライン笑笑



プレイ期間:半年2018/01/28

マイナス補正事実です。
武器をフルパワーにしても見えない運営補正で半分以下の火力しかありません。

ユーザーに成済ましたNPC事実です。
回復機体ほとんどがNPCで賄われてるのではないでしょうか。訳もなく細い場所で飛びながら回復してる機体とか如何にも怪しいです。

不正な確率操作事実です。
当たり特性と呼ばれる確率はガチャ100まわして1出るかで無いかです。
確かめたので事実です

総評
100人対戦嘘です
100人対戦したら真っ先に鯖が落ちます。
ネット配信では5対5以上見たことがありません。
46トーナメント
39トーナメント
サーバー縮小し現在はそれすらもほとんどがNPCでしょう。
100人パソコン当たるキャンペーンなどやってる時点で察しましょう。
イカサマオンラインです

プレイ期間:1年以上2021/04/06

バランスが大事!

(^v^)さん

最近のアップデート

ついこの間までジオン軍が強すぎてお話しにならなかったが今は、
別機体になったかのように連邦軍が強いこれはジオン軍が強すぎると
批判が強すぎたためアップデートで転倒?が前ほど強く無くなった
今度は連邦が無双状態・・やはりこのゲームバランスが大事なのだと思う。
だが、勝率が半々になることはあり得ない。今後のアップデートに期待したい。

腕さえあれば無課金でも十分楽しめるゲーム 

プレイ期間:1ヶ月2013/02/15

廃課金者専用ゲームです。
狙いの金図出そうと思ったらDXで100枚 金額で言うと3万以上使うのがザラで10枚程度で当たり金図が当たることはまずありません。
おまけにDXに入ってる外れの金図はほんとにどうしようもない型落ち機体しかない良心的な設計ですので総額5万かかる(規約ぎりぎりの5万に設定されています)150枚入りのボックスにある金図7枚のうち5~6枚はゴミです。使える金図が4枚以上になったら運営に感謝する、それぐらい利用者に機体を配る気がありません。
もう利用が始まって4年程度たちますが相変わらずGPは配らない、無料配布のEXチケも絞る、課金BOXにはいつまでたっても使えない設計図を懲りずに何度も何度も入れる永遠に変わり映えのないゲーム、それがガンダムオンラインです。
プレイヤーに有用機体を配る気は微塵もありません。
中途半端にこのゲームを始めて金を入れてやめられなくなったら終わりです。
ベテランプレイヤーからの忠告です。h1z1とかBFとか1000円2000円払うだけで遥かに楽しめるゲームが山のようにあります。
そっちをやったほうが精神的にもお財布的にも優しいです。
じゃないと私みたいにガッカリし続けることになります。こんなゲームやらなきゃよかった

プレイ期間:1年以上2016/11/01

しるびさん自覚あります?

しるびは社員ですさん

ナインチンとかそんなの関係ないです。
お金を払えば運営の忖度で誰でも大将になれます。

まずゲームをスタートして何戦かして、しばらくすると部隊に誘われます。
人が少ないのでその時点ですでに怪しいのですが・・・
へたくそな不利をして一緒にプレイすると無駄にヨイショしてきます。
途中から本気出して1位になったら、次からは敵がおかしな動きになり
ゲームバランスがむちゃくちゃになりました(笑)

こんなゲームいままで見た事ないですね・・
バンナムのゲームはみんなそうなのでしょう。
要は金を搾りださせる為だけの集金TOOLなのです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/12

今が一番ヤバいかも

参戦したら負けさん

α2から辞めたり復帰したりしながらやってました。
サービス開始と共に終わったゲームだと思っていたら、こんなに長期間、改善もされるどころか、毎回酷くなって行くとは予想の斜め上でした。
諸々ありますが、現在、特定のプレイヤーのみ参戦すると敗北が確定した戦場に50%以上の確率で配置されます。
平たく言うと負け越しの確定したプレイヤーが一定数存在します。
2回に1回は轢き殺されるゲームの何が面白いかわかりませんので、マッチングの不具合を運営に確認した所、「不具合は確認されません」との事。
半年間の戦闘記録を運営に送信し、現状を伝えたものの、一向に認めません。
運営によると、参戦すれば50%以上の確率で勝利の確定している戦場に配置されるプレイヤーも一定数存在するとの事なので、そちら側に入れたら楽しめるかもしれませんね。
でもこれってゲームでしょうか?
運営による抽選アプリですよね?
勝敗、ガチャ、機体改修、機体特性。
一見、不確定要素に見える点は全て運営の抽選を待つだけの奴隷を演じさせられるアプリケーションとなっているという事なのでは?
今時のオンラインゲームと銘打っている物って皆こんな感じでしたっけ?

プレイ期間:1年以上2020/07/12

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