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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

お金を使わずにやりましょう

課金禁止さん

課金レスプレイしましょう。

最強はユニコーンやシナンジュではなく運営専用機である機体。
勘違いしないように。

上記合わさると完全無双となるのが痛い。
主にジオン側で活躍、バランスで文句を言われると連邦で出撃してるよう。

機体の開発や強化も挙動が今もっておかしい。
確かに10%の失敗もでるだろう、だが連続で3回4回と出まくる。
その連続確率が1%以下のが毎日何回も体験できる。
つまり奇跡に近い事が普通に起こるのである。

マスチケを買わせるための確率詐欺行為である。

あとYouTubeの動画はただ楽しむだけで釣られて課金はしない事。
殆どバンナムから支給されているのだろう。
無課金とか言っておきながらあまりやらないという連邦側のDXガシャチケが
3ケタくらい、ガシャを回すたびにいつもあるのは不自然。
マスチケもそう、毎回、潤沢にあるのが不思議。

直ぐに当たり、Lv.も最高で無双状態だから明らかにおかしい。
ま、買わせるための動画でしかない。

ちなみにジオン側の動画が多いのはジオンが強いから。
勝てる要素があるので誰もこちらでプレイするんだね。
運営に問いただしたら否定してたけどその後、各動画が1/3くらい連邦も
配信し始めて草。
だからあまりやってないと動画でも言ってるのに有料チケ群が潤沢・・・・
いつものジオンの最新金図は必ず最強という形でもってるので
バンナムの息がかかっているのがわかる。

ガシャは出ない仕様、開発・強化の確率は詐欺レベル。

最初は辛いが我慢でやり抜くしかない。
課金すれば詐欺会社にあえて騙されているのだ、やめとけ。

ゲームだけタダでやってバンナム潰すことだって可能では?

プレイ期間:1年以上2018/07/14

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MS戦の強要

@@さん

大規模戦では52-52でお互いの拠点を攻めたり守ったりして遊ぶんですがここ1カ月程で拠点を守るNPC砲台が異常に強くなり見つからないように何分もかけてやっとたどり着いた拠点に攻撃しても1発入れるのが精々で全然稼げなくなりました。拠点の砲台を避けて拠点の外から手榴弾的な物を投げ入れたり拠点の壁上からバズーカを撃ち爆風で被害を与える等の対応策もありましたがそれも潰されるようです。20分間延々とライン戦させようとする運営は一体何考えてるんでしょうね。さすがにMS戦ばかりやってると飽きてきました・・

それとスナイパー系の強化機が増えてきたせいで何もできずに一撃で落とされる事もしばしば。ストレスがたまります
長距離から一撃で落とされるレベルの武器を実装するのはゲームバランス的にどうかと思いますね。
待機時間の解消に同軍対決も実装されましたが敵味方の見分けが目の前までこないと分からない為混乱しまくり・・
思いつきで実装しないで襲撃戦の時みたいになぜ実装する前にテストしないんですかね・・。
とにかく雑な対応や仕様の変更が目立ちます。
強襲機が万能でそれ以外が死んでるってのもありますが長くなりそうなのでここまでで。

プレイ期間:半年2013/08/13

バンナムの八方美人運営手腕によって基本システムがぶっ壊された
面白さはあれど楽しくない残念なゲーム。

この運営頭の悪さを地で行っており、臭いものには蓋をするという
いかにも日本人らしい程度の低い思考で考えている。

凸ゲーで楽しくない→じゃ拠点に蓋をすればいいじゃないか!
この機体強すぎ→じゃ弱くすればいいじゃないか!
このマップクソだよね→もっとマゾくKD戦させようじゃないか!

というようになぜかマイナス思考かつ安直すぎる修正しかしない
しかも場当たり的修正をテストもせず実装するため日を追う事に
ゲーム自体は劣化していっている。

ユーザーからのレビューはこのゲームを始めた時期によって大きく変わるため
β時代のユーザーと最近スタート組ユーザーではかなりの差があるのも
事実だが、結局行き着くところは楽しくない!だろう。

私自身βスタート組だが、楽しさはこの1年で半分以下にまで落ち
もうそろそろいいかなと思うところである。


あとこれから始めようと思う方は、ここのレビューを参考してほしいが
あくまでここはゲームのレビューなので個人的に面白いぜ!という感想文
レベルの高得点レビューは参考程度にしておいたほうが無難。

ゲームそのものはどんどん別ゲーへと推移しているためである。

プレイ期間:1年以上2014/03/04

1機体に限った事ではない。連邦は低コストで優秀な機体が多い。ジオンは低コストではクソ遅い重撃がほとんどで、すぐに撃破されてしまう。だからと言って高コストを増やすと簡単に撃破される上に再出撃時間が多くかかってしまい、結果歩兵の数が少なくなり、多勢に無勢状態。それが証拠に今日も4戦くらい戦闘の中盤から味方が少なくなり、やられ放題でボロボロ。

テトラなんて近づかないとビーム当たらないし、あっけなくやられてる人もいる。まあこれは腕の問題もあるから一概には言えませんけどね。しかし百式の撃てば必ず当たる拡散式バズとこれまた撃てば必ず当たるミサイルを装備した機体の数々。完全に壁の裏を盾にしたのに、壁を回り込んで飛んできたミサイルに当たった。何でだよ‼って思わず突っ込んだ。低コスト高性能機体がいくらでもあるから、安心して高コスト機体も使える。有利なマップ、しかも超絶強いNPCに撃破するまで攻撃しまくる非常に頼もしい連邦エース。
正直これで負ける連邦ってあり得ないでしょうね。ジオンは攻めるしかないと皆言ってます。攻めてくる敵を上から撃破するのは簡単なものです。それでも攻めるしか方法が有りません。機体の大きさはデザイン的に仕方ないとして、当たり判定をもっと修正しないと、あまりに不公平である。運営はどうしても連邦は正義、ジオンは悪の図式を作りたい。バランスなんかそこそこ取れば良いくらいに思っているんでしょうね。本当に不条理極まりない。これではジオンから人がいなくなるよ。

プレイ期間:半年2016/05/31

今からガンオン始めようという人は覚悟しておいてください。現在、ジオン・連邦問わず廃課金の将官クラスが階級を落としてまで初心者狩りをしています。初期機体の性能では到底太刀打ちできず、上手くなる前に心がへし折られることは必至でしょう。そして必ず後悔することになるでしょう。気軽な気持ちでガンオンを始めてしまったことに。かくいう自分もガンオンを始めてしまったことを後悔しました。こんなクソゲーに時間と労力を割くぐらいなら、資格の勉強でもしていた方がはるかにマシです。

プレイ期間:1週間未満2014/07/25

これがゴミゲーの真実ですよ

運営部隊どれかなさん

動きのおかしな機体を見かけたので、そのことをロビーでに書き込んだら接続を切られます。
具体的には、プレイヤーの中にBOTがかなりの隻数で混ざっている事。
こういった事を書き込むと、いきなり切断されます(笑)

興味がある人は是非同じことをやってみてください。
最初は運営のプレイヤーらしき人が誤魔化し発言をしますが、しつこく事実を書き込むといきなり遮断されます(大笑)

ということはやはりサクラもBOTも常に混ざっていて、勝敗調整もされてるってことですよね。

現在PC100台当たるキャンペーンやってますけど、収益を考えたら到底無理な話で、
いたるところで詐欺まがい行為をしてるバンナム・・落ちるとこまで落ちたな・・・

プレイ期間:1年以上2017/12/17

一部の強すぎる壊れ機体以外は全てそいつらの餌という凄まじいクソゲーです
というかゲームと呼ぶのもおこがましい、ゲームの形をしたゴミです
今、新規で始めても、ろくに機体も揃わない状態で壊れ機体を揃えた上級者と
同じルームに入れられて為す術もなく虐殺されます
出撃しても一瞬でやられ、残るのは長い長い待機時間だけです
もしもこのゲームのプレイを検討しているかたがいらっしゃるのなら、
絶対にやめるべきだと強く止めておきます

プレイ期間:1年以上2018/08/17

もうなんでもあり

やーめたさん

このゲームはもう何をやってもいいゲームです
チート?やらないやつがバカなんじゃ?な世界
運営は何をやっても一切取り締まることは無く
大事な情報はすべて非公開
運営はユーザーから逃げ回って一切顔が見えない放置

プレイ期間:半年2015/09/03

マイナス表示を作ってほしい

評価する価値すらないさん

対戦バランスが悪いのではなくバランスができる要素である「仕様」がそもそもダメ。
とにかくDP云々よりも初期からある「仕様」を修正しない限りどうにもならない。
もしくはジオン機体の大幅な数値上げか。

まずスリムな連邦機体と太目なジオン機体の「DP」が一緒。
普通のオンラインゲームまたは対戦ゲームとしては「ありえない」仕様。
連邦は被弾し難い=撃破されづらい。
ジオンは被弾しやすい=撃破されやすい。
DPは両軍一緒。
ありえない仕様その1
そしてビーム兵器の所持数が圧倒的に連邦の方が多い。
そして強化されたのはビーム兵器。
ありえない仕様その2
ビーム兵器を持ち低コストでだれでも作れてしかも特性もMAXまで上げやすい。
初期ジムが戦場にあふれゾンビアタックを繰り返す。
ジオン機体は瞬殺で戦場は連邦だらけ。
ありえない仕様その3

この被弾面積問題を解消しての「DP」導入ならきっと面白くなっていたでしょう。
しかしここの運営には残念ながら考える為の「脳みそ」がない。
そのまま「DP」を導入しました・・しかも同軍均等に。
このおかげでジオン機体はDPを簡単に削られ撃破されやすくなった。
さらに初期ジムのゾンビアタックのおかげで戦場にも長くいられない。
連邦は盾を持っている機体が多く戦場に長く居座る。
もうね「対戦ゲーム」としては終わってる。
「評価」する対象にすらなっていない。
ポイントなんてつかない。
評価されるスタートラインに立ってすらいない。
そしてオンラインゲームの「運営」に一番大事な「ユーザーの意見」を無視する。
総合で見てもマイナスです。
ここの評価で-表示を作っていただきたい。
このゲームには1ポイントすらつかない。
「評価するに値しない」が私の評価。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

哀戦士リアルで散る・・・

ニコライネンさん

兎にも角にも運営の頭の悪さ、センスの無さ、金への執着が
ついに殺人ゲーという新たなジャンルを確立した神ゲーである。

今までいろんなFPSをプレイしてきたがこれほどドン底なゲームは世界初かも
しれない。同期されないことから起こるラグの数々しかもそれが死に直結しているための
哀しい現実。

今回EXガチャがまた実施され、明らかに人数を必死に止めようとする運営の姿が
それこそ哀しい。ガチャ内容も過去の機体の焼き直しでガチャだせば人が戻ってきてくれるだろうという安直極まりない理論。しかも連邦は使われもしない中途半端な機体、
ジオンは現役でも優秀な機体の金図面(レア図面)をもってきたおかげで、数カ月前の勢力偏りがまたなっている。馬鹿は繰り返すまさにこれ。

もうアホというかどうしようもない運営のおかげでサービス終了は目に見えている。

しかもだこの同時期に、PS3、XBOXでのゴースト発売が起こり人が激流のごとく
減少。配信で有名なユーザーにすら見限られ年貢の納め時ときたもんだ。

どうすればいいんだろうなこのゲーム。良くなる要素が何1つ無く、悪くなる要素が
満載で素人が金に眼が眩んで作るとこうなるよ?と世間に問いかけた
そういうことだろう。過去に絆であれだけしっかりとシステムが組めていたにも
関わらずなので、学習能力の欠如が招いた悲劇として後世に語り継がれるで
あろう。

そしてまだ第2第3のリアル殺害、殺傷事件が起こっていくのだろう。

運営は言う、殺し合えと・・・。

プレイ期間:1年以上2013/11/17

ここまで不正三昧の酷いゲームは国内では恐らく他にないと思う チート、よそ見しながらでも適当にボタン押してるだけで自動で勝手に100発100中のオートエイムは当たり前!被弾すれば機体、弾の種類関係なく一発目から必ず100%怯み操作不能のまま正規ではありえない異常な火力の弾たった1~2発当てられて即死状態・・・HP残量ミリで次、被弾すれば明らかに死ぬであろう瀕死状態なのに複数の相手から袋叩きの大量の弾を浴び蜂の巣状態なのにHP一切減らず生存し続けるイカサマっぷり全開の無双イキリキチガイ・・などなど相当酷く運営も自ら不正NPCで不正を披露と容認状態と化しているので安心して堂々とイカサマを披露するありさま・・・もうルールも設定も関係ない不正なんでもOKの無法状態となっている、ゲーム内チャットの片言の様な吠えっぷりを見ればよくわかると思うが、ガンダムと言えばお決まりのやってるのは仕事もしてない様な頭が狂ったサイコパス、キチガイぐらいしかいない!間違いなくやらん方がいい!ガンダム=キチガイ、サイコパスは有名な話し・・

プレイ期間:1ヶ月2020/01/17

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