最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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恵まれたコンテンツから糞みたいな運営
丸山ちゃんねるさん
ガンダムと言う人気コンテンツで50vs50のオンライン対戦ゲームと言う、どう考えても面白くなる要素しかない物を何故ここまで糞に出来るのか?
良い点
一年戦争時の機体を使って多人数オンライン対戦が出来る事
悪い点
初心者も問答無用で将官と同じ部屋に入れる糞マッチング
全く貯まらないゲーム内通貨(GP)やっと貯めた通貨で無料ガチャをするも当たり箱からでるのはレンタルやカラースプレー等のゴミ、銀機体を当てるには少なくとも50万GPは必要で、金機体を当てるには500万GPくらいかかる糞期待値
運良く当てても機体特性で厳選を強要され、作るのにも通貨が必要で機体及び武器の強化にも必要、強化するチケットも通貨で購入しなければならない
一体作ろうと思うと最低20万GP近く必要である
因みに1試合約20分で得られるGPは1000〜1500GP位
今はBOX式になったが、有料のDXガチャは一回300円で150個の商品の中に当たりが2枚だけ入っており、回した回数分商品が減って行き最終的に必ず当たりが出ると言う仕組みである
嫌らしいのは当たり箱の中に目玉機体の他に毎回ゴッグを入れており、確定演出からのゴッグと言う目に遭う人は少なく無いはずで、
無課金ならまだしも、課金してゴッグはあんまりである
まだまだ言い出したら切りが無いが、とにかく新規で初めようとする人は考え直した方が良いです
プレイ期間:1年以上2014/05/28
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あじのひらきさん
やればやるほどつまらなくなるゲームです。
始めて間もない頃は100人入り乱れての大規模戦というだけで非常に楽しく感じます。
どんなに酷い戦績でも確実に准尉までは昇格できますので負けても次はもっとうまくやろうという気にもなります。ですので准尉までは多くの人が楽しくやれると思います。
准尉からは大規模戦終了時にもらえる昇格に必要なポイント(PP)がマイナスになることがあり、うまく立ち回らないと昇格できません。PPには勝敗と自分のスコアが大きく関わっているので、勝利してなおかつ多くのスコアを獲得することを目指すようになります。
しかし、勝ちたいと思っても敵味方とで戦力差のあるマッチング(いわゆる格差マッチング)が多く、劣勢の勢力では勝てることが稀でモチベーションが下がっていきます。
またスコアを稼ぐ最善手が勝利に結びつかない行動であるため、スコア稼ぎをする人が多いと負けてしまいます。特に劣勢の勢力ではPPマイナスを怖れスコア稼ぎをする人が多く、格差マッチングとの相乗効果で連戦連敗が当たり前になりさらにモチベーションが下がります。その結果、優勢勢力に人が流れ勢力間の人数格差ができ、さらに格差マッチングが加速します。
大規模戦は良いのですがその周りのシステムの作りこみが甘く、やればやるほどストレスになるゲームとなっています。この他、勢力間での機体や武器の格差など問題は山積みでとても正式サービスのゲームとは思えない完成度です。
少しやって大規模戦を味わったらやめたほうがいい、そんなゲームです。
プレイ期間:半年2013/06/20
なんかん消えろ さん
ハッキリ言って初心者及びソロ、これほぼ無理 廃人が連隊を組んで轢き殺していく
運営も最悪 ユーザーの嫌がることばかりしてる が、お金落とす廃人様は優遇w
新規は無理 今現在もどんどん人居なくなってる
プレイ期間:1年以上2015/12/03
両機さん
百式がーテトラがーと交互に同じ人が何度も投稿してるみたいですが
どちらも糞なので一切触らないほうがよいです。
投稿してるのは工作員でしょうし。
ゲーム内でも百式がーテトラがー
ジオンがー連邦がーと騒いでますが
考えてもみてください。
ゲルググのパイロットはシャアで
百式のパイロットはシャアじゃないですか
もうジオンも連邦も関係ないすべてがぐちゃぐちゃの設定で
やる意味がないんですよ。
プレイ期間:半年2016/05/15
nishiさん
まずはご自身でゲームプレイして、それから判断するのが良いでしょう。
ここで評価をしている人達は、エアプレイなのか、引退後にしか書かない人が多いのか、1人が複数回投稿しているのか、ライバル業者が書き込んでいるのかは知りませんが、低評価ばかりで驚いています。
たしかにシステム的にお粗末な点や、一部の初心者狩りは存在します。
また、今現在 ストレスの主原因となっているのは、ジオによる覚醒自爆特攻による轢き殺しと、デバフ武器(ネットW・焼夷W)による行動制限を食らう事にあると思います。
これらは、2017年8月23日に大きな更新がありますので、ある程度は解消されると思います。
GPガシャコンも渋いながらも、復活します。
個人的には、まだまだ遊べるゲームだと思います。
課金すれば「てっとり早く強い機体が手に入りやすい」のは事実です。
が、毎週ログインだけでもしていれば、540円分の課金アイテム(DXガシャとマスチケ)が確実に手に入ります。
1日1回(準備時間含めて30分程度)ペースのプレイでも、1週間で500円前後くらいの課金アイテム(イベント内容による)が追加で手に入ります。
私は他にもオンラインゲームをした事がありますが、課金アイテムの配布率は他ゲームに比べると、ガンオンは羽振りが良い方だと思います。
また、課金しないと勝ちにつながる行動が取れないか?というと、そんな事はありません。
将官戦場(一番上位の戦場)でも、初期機体(無料で簡単に手に入る機体)は普通に活躍します。
むしろ中途半端な課金機体よりも、初期機体の方が特性厳選と特性上げがやりやすい分、初期機体の方が強い(または使い勝手が良い)というのは、普通にあります。
私は大将(一応ゲーム内階級で一番上)ですが、4機デッキ中、初期機体は常に1~2機入っています。
またこのゲームは、単純な正面からの殴り合いだけのゲームではありません。
MS戦は弱い機体でも、強い機体に勝つ事は普通にあります。
仲間との連携、有利な位置取り、高所取り、裏取り、遮蔽物を使った攻撃、クリアリング、得意な環境(狭い地上・広い地上・水中・宇宙)に適応した機体と武器など、立ち回り次第で強機体以上の活躍も可能です。
殴り合いとなるMS戦も大事な要素ですが、戦略・指揮・レーダー・回復・KD・陽動・初動凸・時間指定凸・グレポイ・地雷・戦略兵器・戦艦・補給艦・コンテナ・ビーコンなど、様々な要因が積み重なって、勝ち負けが決まります。
まずは、人の話を鵜呑みにせず(低評価ばかりの人の話や、私の話も含め)、ご自身でプレイしてみるのが良いと思います。
百聞は一見にしかず、です。
なお初心者狩りの人口は、戦場にもよりますが1割~2割くらいです。
運が悪いと、彼らに駆逐されますが、最初はそんなもんだと思って、自信を失わないでください。
私も最初は、下士官戦場(一番下の戦場)で、ブービー争いしてて自信を失っていましたが、今では将官戦場で上位争いが出来るようになりました。慣れと戦略の問題です。
これからプレイされる人達が、楽しいガンオンライフになる事を願っています。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
kokaさん
βの時友人に誘われてプレイして面白いゲームだと思ってプレイを始めました
βの時は非常にバランスがとれていて、みんな量産機ばかり。正式稼働が待ち遠しい日々でした
しかしいざ蓋を開けてみるとバランスなんてものは全くありませんでした。ゲームの性質上両軍全く同じ性能の機体を出すわけにはいかないので、それぞれ別の機体が発売されます
しかもここがこの会社の悪いところで、新しく課金で発売される機体はほとんどが今までの機体はなんだったのか?というぐらいの高性能機体
極端ですが1000人いたとしてそのなかの10人から10万ずつ搾り取るのと1000人から1000円ずつ搾り取るのは全然違います。搾り取れる金額は同じだとしてもユーザーに与えるイメージっていうのは全く違って、重課金を強いるゲームってのは人が絶対に離れていきます
前者は過疎ゲーになって見向きもされなくなり、どんなことをしても人は戻ってきません
逆に後者は何年も続くし、評判がいいと口コミなどで広がってプレイ人口も増えていきます。例を挙げるなら海外のゲームですがLeague of Legendsなどがあります。私自身もプレイしましたが、バランスがかなりとれていて(一部強キャラと弱キャラがありますがあるシステムである程度補っています)課金を強いないスタイルがとてもよかったです
そしてこのゲームは前者の代表的なゲームでしょう
本当にひどい
バランスなんてあったもんじゃないし初心者は何もできずハメ殺されます
こんなゲームやらないほうがいいですよ
下手に課金して後に引けなくなるとどうしようもない
プレイしないことをお勧めします
プレイ期間:1年以上2014/03/14
おさるさん
3年前から大型UPと言ってきてはいるが、大きく変わった処は無く画面等のカスタマイズと調整ぐらいに終わっている。ただ、昔から比べると、両軍のバランスはよくなっているようではある。
今回、機体の設計図がガチャでは無くGPで購入できるようになったことや報酬としても手に入りやすくなったことは、評価に値すると思うのだが、これが、後々悪い方向に行かなければよいと思われる。
しかし、3年もたっていながら、まだ、MAP戦の繰り返しだけでありそれから先の進歩が全く見られないため飽きが来るのは当たり前で、大規模戦をベースとした戦略型のシステムを入れるなりの工夫があれば、そう悪いオンラインゲームでもないように思える。これも運営の考え方次第なので、創意工夫が見られた時にはポイントアップしたいと思う。
少なくとも、照準内に入った敵には、弾道がそれないよう改善してほしいものだ。バズーガならいざ知らず、スナの実弾で2500ぐらいの距離で、外れるとは思えないのだが。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
2017さん
機体をひるませる事を書いてる人いるけど陣営というより特定のユーザーやNPCだと思ったほうがいい 酷い奴だとショボイマシンガンであろうなんであろう無関係に初弾1発目で100%必ずひるませたり 機体強化でアーム3000以上所持していてもたった1~2発の攻撃受けただけで大破、瀕死状態なのに対し相手はその5倍近くの攻撃を受けても大破どころか余裕をぶっこいた状態など「なんじゃこりゃ??」とあきれ返る奴は特定の決まったパイロット名・・・設定なんてやりたい放題でよくバランスがどうこう言われるけどそんな次元じゃなくなっている 崩壊っぷりはゲームとしてはもう完全に成り立っていない 間違いなく言える事は課金は何の価値もないということです ガチャ商売や類似した正当性が不透明な商売(クレーンゲーム)など詐欺の可能性を指摘、疑問視されはじめてるので来年ぐらい日本でも何かしらの規制や法改正があるだろうから そうなるとこのゲームは間違いなく叩かれると思う 個人的には当たり前の事ですが普通にゲーム性があり楽しめる他のゲームをやった方が遥かにいいと思います(このゲームはそれが100%完全に欠けています)
プレイ期間:1ヶ月2017/12/24
議連さん
ギレンの野望が好きな方や新規の方は指揮官 代理指揮をじゃんじゃんやってください。
そうすれば報酬もがっぽりでDX機体もすぐに手に入ります。
初動は決まり文句のように「A-X10人ほどサイコザク」と詳しく指示すると良いかと思います。これで3ヶ月だけでDX機体を4機手にすることができました。
強い機体をそろえたら無双できますので更に楽しいと思います。
強調して言いますが新規は必ず指・揮・参・戦ですよ!
プレイ期間:3ヶ月2016/08/21
塩漬さん
ここまでの運営
・ジオン側に有利なバランス調整を続ける→結果ジオン側にプレイヤーが集中し、時間帯によってマッチングするまで999人待ち(10分以上待たされる)になる状況に
連邦側はプレイヤーが少ないため即マッチングするが上記の理由により勝率が悪く、常に厳しい戦いを強いられている
・バグは数え切れないほど
勝敗を左右するような大きなバグもあった。バグをチュートリアルで検証していたプレイヤーを一時的にアカウント停止にするなど暴挙も
・課金ガチャで表記されていない機体が当たりにでる
後日お詫びのアイテムが送られたが、景品表示法に違反しているんじゃないかと掲示板等で騒ぎになった
・アップデート予定だった新要素が追加されず
今後の予定も白紙状態に。管理能力のなさを露呈
・緊急メンテやメンテ延長も当たり前
そのたびにお詫びの品がもらえます
・その他
修正内容を告知し忘れてプレイヤーを困惑させたり
不具合なのか仕様なのかはっきりしなかったり
プレイ中のクライアント落ちの報告が日に日に増えていったり
課金ガチャの当たり機体を一ヶ月でGP(ゲーム内通貨)ガチャに落として課金者の怒りを買ったり
挙げればきりがないです
ちなみに開発元はヘッドロックだそうです
某MMOでいろんな話題(もちろん悪い意味で)を振りまいた会社です
知っていたらやらない人もいたのではないでしょうか
基本無料なので試しにやってみるのもよいでしょうが、課金することはおすすめしません
今後どうなるかもわかりませんので
素材はいいのに運営と開発が最悪という不運なゲームだと思います
プレイ期間:1ヶ月2013/02/12
ドム君さん
俺はガンダムのアニメ作品ですごく気に入ってる作品もある
このゲームをやり続けてた人はおそらくガンダムアニメ作品を
全部とは言わないが少なくとも知ってる人達だろう
ガンダムアニメ作品は日本を含めアジアでは人気で知名度もある
しかしガンダムアニメ作品は世界で見た時の知名度はまだ低い
俺はこのガンダムオンラインというゲームを
世界中の人にやらせた時にどういう反応をするのかが知りたい所だね
プレイ期間:1年以上2024/10/29
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