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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

多人数対戦の最高傑作!

ゾックゾックさん

連隊ガー、機体格差ガーって言ってる人は辞めればいいんじゃ無いかな?
なぜそこまでやりたく無いゲームを必死に変えようとするのか
他にも楽しい事一杯あるんだから別ゲーやればいいんちゃう?

連隊は楽しみ方の一つと言い切ってて、課金機体は無料ガチャに落ちても最低半年は弱体しない(そもそも最高コストが無料ガチャに入るかすら……)
とっくに運営からの返答は出てるじゃんw

プレイ期間:1年以上2015/12/01

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いつ始まるの?

リオネル・ロナウドさん

休止しつつもたまにメンテのお詫びもらうためにIN。

気まぐれで参戦してみるも、いつまでも始まらない・・・
あと何分とかでるけどいつまでも減らない・・・

鯖統合でもすればってくらい集まらない。

無課金なので機体がどうとかは分からないけど、あの長い待機時間だけでも十分なストレスを感じられる。

プレイ期間:1年以上2013/08/07

カス中のカス

ザビさん

運営がユーザーを楽しませる気が全くない。
本当にカスすぎる。
サービス開始の混沌とした状態が一番バランスが良かったという無能集団ぷり。
現在プレイすると楽しさとストレスが冗談抜きで0:10の比率です。
久しぶりにプレイしたけどマジでクソゲーすぎる。

プレイ期間:1年以上2016/04/10

プレイヤーの質について

屁っぴら子さん

運営の機体調整能力の無さもさることながら、プレイヤーの質にも問題があると思います。
先日、マッチングしづらい時間帯に格闘縛り局地のイベントが行われていたんですが故意に荒らしに来た人達がいました。ただでさえ局地人口が少ないのに参戦者を削ぐような事をする人もいるのです。ブピー
この荒らしに来た人達は大規模戦では徒党を組んでやっており野良参戦をしている人らにすぐ暴言を吐き、身内に何の役にも立たない人がいるのにも関わらず負けた原因を押し付けようとします。これが人口減少の理由のひとつです。ブブピー

プレイ期間:1年以上2017/12/16

正直言って、今回、階級制が変わるって某ブログで見て、期待してたんですよ。
まあ冷静になって考えれば?アレおかしくね?と思うのですが。
舞い上がってうれしくってうれしくって運営に好意的なご意見を送っちゃったくらいで。
・・・・・・・裏切られたって感じですね。
まあ勝手に期待して勝手に失望絶望してるだけですけど。
良くなると思ったんですよ。また昔みたいにイベント時は2万人くらい人が居て、いろんな人が居て、チャットも楽しくていろんな機体で遊べて。
そんな風になればいいなきっとなるんだよなって。
おかしいな?目から汁が出てくるぞ?早起きしたからかなー?

今回の調整に失望したすべてのガンオンの民にこのセリフを捧げる。

まだ苦しみたいか!
いつかは…やがていつかはと…! 
そんな甘い毒に踊らされ、いったいどれほどの時を戦い続けてきた!?

プレイ期間:1年以上2020/09/10

バランス最悪!

雷電さん

一言で言うとバランス最悪!
正式サービス開始日ありきでスタートさせた感が否めない出来です。
開発陣は上からせっつかれたのでしょうが・・・とにかくひどい。
連邦側は、突貫して打ちまくれば勝てます。
ジオン側は重課金(最低3万)してがんばってきたい作ればそこそこまで行けます。
これから始める方は、先ずは連邦からにした方がいいですよ。
ジオンから始める方、不屈の精神とお金がないと心が折れます。
運営・開発が心を入れ替えて直してくれることを切に願います。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/02

ほんと間抜けな奴が多いよな

これが基本だろ?さん

基本無料ガチャゲー、アイテム課金、カード関係=重課金詐欺
バンナムゲー=アニメキャラの版権を分捕って作られるゴミ
これは和ゲー業界における超基本、いつになったら学習するんだ?

このゲームは開始直後から滅茶苦茶ゲームが重くて重課金なくせに中身すっからかん
今までずっと言われてきて有名すぎる話だったぞ、ほんと課金するやつは間抜けだ。
こんなんだからバンナム如きを調子に乗らせて無茶苦茶されるんだよ。


プレイ期間:3ヶ月2014/10/06

大型アップが行われて、以前よりは楽しめるようになったと思う。でもやはり連邦のビームの異常な連射力と盾と高いアーマーでジオンより一機一機の生存率が高く、高い確率で団体で押し寄せてくる。

ジオンにも優秀なビーム持ちで盾も装備した機体もあるのだが、巨大なヒットボックスと低い積載量で連邦と比べると生存率が低い。いくら積載を確保しててもすぐひざをつく。

マップはほぼ毎回一緒なので、射撃戦になった場合ほぼジオン側が一方的に撃ち負けてしまう。しかも毎回言われているように連邦は低コストでも優秀な機体が多いので例え撃破されても、すぐに復活して戦線に復帰してくる。キリがない。

腕の違いはあれど、例えば、ジオンのケンプファー(コスト360)が初期型ジム(コスト200)に負けてしまうときさえある。

あの火力は確かにおかしい。原作や設定でそうなっているんだろうが、デザイン重視にした結果当たり判定を考えていない。

ゾックやゴックなど個性的な機体があっても誰も使わない。すぐ溶けるから。

他の人も言ってるように本当にもったいない。おもしろいゲームなのに、思いっきり楽しめない。課金のさせかたもひどすぎる。

マスチケは単価¥200→¥100に、課金時に払うおかしな消費税も無しにしてほしい。あれがあるために限られたコンビニでしか課金出来ない。

そして、ジオンのデブ機体は中央以外はダメージ半減とかなにか対策をしてほしい。

連邦びいきと言われてもこれじゃしょうがないよ。

もっと思いっきり遊べて楽しめるゲームにしてほしい。バランス悪すぎる。スト2を見習って欲しい。

もっと楽しめる仕様なら頼まれなくても課金するが、これじゃいくら課金してもあっという間に撃破されて何にもならない。無課金が増えるのもあたり前だよ。

それに人によるとは思うけど、優遇された機体差で勝ってるだけなのに、こちらを撃破すると執拗に煽って来る奴がいる。曲がった性格だなと思う。

個人的にはマップや火力そのものはそんなに変わらないと思う。なので、ヒットボックスと全体のコスト見直し、トリントンなどのあまりにおかしい優遇マップの調整をしてほしい。

遊んでてストレス溜まるくらいなら誰もやらなくなるのもあたり前。

ユーザーの意見を軽視しないで、もう一度しっかり見直してほしい。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

元々フレピクやナハトといった格闘機体はあまり乗らないで主に連邦はアレックス4機、ジオンはケンプファー4機といった構成で勿論金図フルマス強化です。
ガンオン始めて2年以上DXチケという本来なら有料のチケットをイベントやランキングでコツコツ溜めて無課金でここまで来ましたが、はっきり言って同じ腕の者がケンプファーとアレックスで戦ったらまず間違いなくアレックスが勝ちます。
その分ケンプファーは速度が若干速いですがいうまでもなくジオン機体の宿命・・・被弾面積の大きさで不利。また盾がないのも糞。
連邦は盾の分、積載を優遇されています。
またアクトザクという重撃機体の中でも優れたジオンの機体がありますが、連邦のガンキャ系に比べると同じコストなのにステータスと武器、武器の内臓有無で総合的に判断しても劣っています。
総んじていえば、連邦の機体は堅すぎ。

同軍戦をやれば分かると思いますが空中でジオン機体にいかにバズが当てやすいか。また、どれだけやわいのかが分かると思います。ジオン同軍なら盾なんて持ってる機体あまりいないので速攻溶かせます。一方、連邦同軍なら盾を溶かしてそこからまたアーマーを削るという作業が沢山待っています。ちなみに相手を地上転倒させるのには盾がある場合、盾の耐久度+その機体の積載分より大きいダメージを与えないと転倒取れません。この時点で盾もないわ積載分の優遇がないジオンは昔から終わってます。
言わずもがな、連ジ戦ならどちらが有利か言うまでもない。


それが最近はフレピクやナハトといった機体が現れ、ダッシュ格闘時の被ダメは無効、またラグでダッシュ格闘に攻撃が当たらない等の問題が出てきました。

まぁここまでは2年以上自分がやってきたんだから許容範囲だったんです。
最近やけに思うんですよ。
糞マップしか出てこないと。
個人的にというか将官連中はテキコロ北極ジャブロー(ジャブローに変わってNYという人もいる)という神3マップという言葉があるほど昔から好きでして、最近だとそれに東南アジアやトリントンなどが加わってきているのでしょうか。この良マップがあまりにも出てこないんですわ。出てくるのはオデッサ沿岸とか城郭都市、鉱山都市などのゴミマップ。
これを酷いときには同じゴミマップ5連続とかやらされるんですわ。

退出したくなるよね。
今日をもって引退します、鬱憤晴らしたで。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

味方こそ最大の敵

安倍雑炊さん

自己中プレイヤーが最近ほんとに多い。

その最たるものが指揮官代行。指揮官名声が高いからという理由だけで
指揮官を歩兵しながら代行するシステムだが、それを悪用して
自分のいいように、エースをだし、補給をだし、核を出す。

味方のことなんてどうでもよく酷い奴は、カメラガンで上位に食い込みたいからという
理由で他人のカメラガンプレイヤーにミノをぶっかける始末。
もう誰が敵か味方か不明w

また階級落としで散々格下狩りした連中が仕様変更で減りはしたがもともと
そんなクソみたいな連中がすでに大量にいるためほとんど意味が無い。

なぜランクで階級判断できないのだろうか。バンナムのキャラゲーの甘えの姿勢は
もはや治療不能なんだろう。

そして最近は周りのおかげで将官になった偽物が多くおり、
中には6000~8000戦も熟しているもはや熟練パイロットレベルにも関わらず
戦艦の止め方知りませんとか普通にいたりともう誰がマトモなプレイヤーか
本当の意味でわからなくなっている。

そういう意味では仲間こそ最大の敵であって、仲間内で殺人未遂事件も起こしちゃう
連中のゲームなので良い子のみんなは真似(プレイ)しないように。

プレイ期間:1年以上2014/02/24

人が減りすぎてゲームになりません。
8月26日の大型アップデート以降階級制度が大幅に変更され、
私も含め階級と実力が一致しないプレイヤーが大量発生しました。
当然のごとくマッチングが滅茶苦茶になりました。
結果、S勝ち(敵軍を一方的に轢き殺す)とC負け(敵軍から一方的に引き殺される)
の発生率が明らかに増えました。
連隊という一方的な轢き殺しを運営が容認してるせいで
私みたいに野良でやってる人間はもう耐えられません。
これからもどんどん人が減り続けていくでしょう。
何より随所に運営のやる気の無さが垣間見え、
彼ら自身サービスを終了したいように思えます。

プレイ期間:1年以上2015/10/28

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