最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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多人数対戦の最高傑作!
ゾックゾックさん
連隊ガー、機体格差ガーって言ってる人は辞めればいいんじゃ無いかな?
なぜそこまでやりたく無いゲームを必死に変えようとするのか
他にも楽しい事一杯あるんだから別ゲーやればいいんちゃう?
連隊は楽しみ方の一つと言い切ってて、課金機体は無料ガチャに落ちても最低半年は弱体しない(そもそも最高コストが無料ガチャに入るかすら……)
とっくに運営からの返答は出てるじゃんw
プレイ期間:1年以上2015/12/01
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ガンオンファンさん
正直コンテンツとして魅力もあり、無課金でも課金機体が比較的容易に入手できる
しかしマッチングが酷く今回のアップデートで「課金上級者の餌」として無課金の下手糞や初心者が生け贄として同じ戦場に駆りだされるかたちとなりました
恐らく上級者と戦わせることにより向上心を促し課金を促す目論見があるのかもしれません
また下手糞や初心者狩りが公認で行えるため課金上級者の繋ぎとめも考えられているのかも
今回ユーザの意見を考慮したアップデートと期待していましたが、ユーザビリティを捨てて課金目線のアップデートとなりました
まあ商売ですから課金要素を増やすのは否定しませんが、ユーザと運営がwinwinであることが理想でしょう
それらを放棄したアップデートは運営の偉い人から強引な課金を促すよう無理な指示があったのではと邪推してしまいます
実はガンオンって儲かってないのかなぁ
プレイ期間:1年以上2015/10/03
おかやマンさん
やってるやつも池沼ばかり
開発はヘッドロックっていう会社がやってるんだけど、ここは対戦アクションゲーを作ったことがない上にクソゲーばかりつくることで、知ってる人には悪評高いらしい
まず対戦するまでにロビーで数分待たされ、複数の待機ルームを通過するまでにまた数分またされ、さあ出撃ときたらマップの端っこからスタートだから敵と会うまでにまた数分かかるし、同じ地点に大量のプレイヤーを沸かせるから、ぶつかって進めないというありえなさ、もはや笑えるレベルww
あと、いまは改善されたようだがはじめはBF3を最高設定で60fps出せるマシンでも平均40fpsくらいしか出せずにカクカクだった、かといって今でも60fpsを維持できるわけではない
それからキャラのバランスもひどい
スナイパーライフルは視界の外から攻撃でき、当たったら転倒して、起き上がるころにもう一発入るので2発確定でそのまま破壊される、一方こっちは何もできないし、斜線が通りまくってるから芋砂になすすべなく殺される
それからジオンが弱いって騒がれて、そしたら課金ガチャでグフカスタムが出たんだけど、これの持ってる射撃兵器がひどくて、バランスもなんも考えず、テクスチャ以外全部使いまわしで威力とかだけ上げてパパっと強くしてるから、相手を簡単に破壊できてしまうバランスブレイカーになってしまっている
はっきりいって今からはじめても強機体をもったプレイヤーに蹴散らされるだけだし、システムが色々とクソだからやってもストレスしかたまらない
あと視界の外から一撃で破壊できるスナイパーライフルが実装されたらしいwww
これだけクソクソ言われてるのに、どんだけ頭悪いんだよwwwwwww
プレイ期間:3ヶ月2013/04/27
ワンさん
終わらない連邦優遇
テトラがー っていう人は、何故テトラが出たのかを調べたらいい。
テトラがはやったのは、アレックスという当時連邦優遇機体がいて、ジオン将官が死んでたから。
Z強化でジオン将官は死んだ。
佐藤とかいうバランス感覚のないクソプロデューサー、永遠に忘れない。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
20分間苦痛ですさん
機体の性能については書きません、すでに書かれていますから。
あくまでゲームの内容についてコメントさせていただきます。
このゲームは爽快感、達成感などありません。
1プレイ20分間苦痛となるゲームです。
あらゆる策を用いて敵拠点を落とすゲームなのですが、開始以降は
拠点にたどり着くことなど不可能でひたすらMAP中央縦ラインでバズーカの打ち合い、
通称「雪合戦」を20分間やり続けるゲームです。
もちろん飽きます、この内容なら10~15分で十分です。
自分が思う原因として~
1.レーダーの性能が良すぎる
→地上に置いたら地下まで反応、おまけに置き放題、見つかってすぐ迎撃されます。
このせいで戦うところが決まってしまい雪合戦の原因になると思います。
いつどこから来るのだろう、このルートいけるかもしれないなど緊張感がなく、
単純作業を招き、飽きの原因だと思います。
2.拠点付近、拠点が鉄壁すぎる
→度重なる改悪で拠点のつくりが鉄壁になりすぎ、必死にたどりついてもすぐ蒸発
してしまいます。たどり着きづらく、固定砲台のダメージが高すぎるからです。
抜かれたら危険、致命傷という緊張感がなくなります。
自分は致命傷のほうがいいと思います、微々たる勢力ゲージ差で20分間プレイは
生殺しで苦痛でしかありません。
3.全てのMAPの作りが悪い
→毎月毎月新しい機体を出すのはいいのですがそれに対するMAPの調整が
追いついていません。無理して毎月なにも考えてないように壊れ機体出すくらい
ならきちんと遊べる環境整えた上で新機体出してほしい。
4.逆転要素が皆無
→1~3の項目のせいでやられたらやられっぱなしになります。逆転はほんと
奇跡に近いです。
まだまだ細かいところもありますがこんなとこでしょうか。
いっそサービス停止して作り直してほしいところです、
もちろん別の開発会社で。
プレイ期間:1年以上2014/08/17
ラブ大佐さん
このゲームは連邦・ジオンのどちらにもアカウント作れるんですが、これから始める方には、圧倒的にジオンから始めることをオススメします。ガンダム好きな方ならご存知でしょうが、連邦MSはジム中心にどれも似たり寄ったりで個性がなく、それが武装の貧弱さに繋がっており、最強機体のアレックス以外はぶっちゃけジオンMSの劣化としか言えません。近距離でならでかい刀持ったイフリートが、遠距離なら長い砲身持ったヒルドルブが無双する、考えればわかると思います。
また連邦は原作への愛が深すぎるのか、ゲームに沿わない暴言を吐くプレイヤーが多いです。「俺の好きなXXXガンダムが弱すぎる、やっと手に入れたのに!」「ザクがガンダム撃破できるとか原作舐めてんのか、糞運営!」など、ゲームバランス考えたら当たり前のことにいちいち文句言う人が多過ぎて、戦闘中の会話もままならない状態です。
ゲーム自体は非常に良い出来なので、無駄なストレスなく遊ぶ為にまずはジオンで始めてみてください。
プレイ期間:半年2015/04/22
低評価レビューに文句を言うようなゲーム内容の無いレビューばっかりw
まあ運営ひどすぎて連邦優遇ゲーだからもうどうしようもないよ
wikiで勢力ゲージでも見てみればわかる酷い酷い
ずっと連邦勝ち
プレイ期間:1年以上2015/06/28
やらないほうがいいさん
タイトルに書いてあるとおりです。
ジオンでプレイしていますが、連邦の機体とジオンの機体がアンバランスすぎます。
また、DXガシャコン(1回300円)等の課金ITEMもありますが、MSを作ることの出来る設計図が入手可能です。
ここまでは普通の、ゲームでも有りそうですが、DXガシャコンの中にレンタル機体を借りるための設計図まで入っております。レンタル機体とは、何戦かすると無くなってしまう設計図の事を言います。
ここでおかしいと思う人もいるとは尾も追いますが、何戦か使用すると消える設計図と、一生使える設計図が同じ金額で販売されています!幾らクジとはいえ、消えてしまう設計図と、一生使える設計図が同じ金額おかしくないでしょうか?
また、このゲームはストーカー等育成するためのゲームなのでは?
とも考えられます。相手のMSを倒すゲームとはいえ、機体を倒さないと自分のポイントが増えない=順位に影響するシステムであり(このシステムがおかしいことを運営は築いていない!佐藤とかいうPがバカすぎます)ユーザは必ず後ろをつけて襲ってきます。
ゲームの仕様なので、しょうがないのかもしれませんが、ストーカー被害を味わってみたい人がいたら、やってみたらいいかがでしょうか?
今なら、連邦ユーザーから、ストーキング被害に合う事が出来ます^^
プレイ期間:1年以上2018/04/08
ポリシー()さん
ゲーム内容は他のレビューで散々批判されてる通りゲームと呼んでいいのかすら怪しい酷い出来
ゲーム内は暴言が飛び交いマナーの悪い人ばかりの末期状態
しかし一番マナーと言うか人として最低限のモラルを持っていないのは運営のバンダイナムコ。
普通の企業なら一番最初に掲げるポリシーをサービス開始半年でやっと提示したと思ったら1ヶ月未満でポリシーなんてなかったと言わんばかりに反故にします。
規約などは運営に都合悪いことはころころとバレないようにこっそり修正や削除
最近は増税に便乗して値上げ強行、他のonline、ソシャゲー、ブラゲーの運営はきちんと納得の行く説明してるかそもそも値上げをしていません
バンナムは「消費税は元より頂いておりません」と偉そうな事を言っていたことすら忘れて苦しい言い訳でポリシー、規約はおろか法律すら守る気が元よりございません!
過去にも詐欺紛いな事件を何度も起こし訴訟(未遂)騒ぎまで発展したりする企業なんでバンナムが関わった商品には手を出さない事を強くお勧めします。
お金をどぶに捨てるより後悔します。お金や時間を使って凄く嫌な気分になりたい方のみ自己責任でどうぞ
プレイ期間:1ヶ月2014/03/27
芋厨さん
アップデート前の方が断然良かった。
:どこら辺が変わったか
・様々な機体(設計図)が買えるようになった
・↑によりガシャコンチケット販売の停止。
・ポイント(戦闘中の戦果)制の階級査定からレーティング査定に変更
・UC機体導入
ぐらいだろうか。
これら(特にUC機体導入)は魅力的なものだが、すべて突っ込みどころ満載である。
まず、ガシャコン廃止による機体設計図の販売だが、これはゲーム内通貨で買えるのだがこれが異常なほどに高い。1つ500万もかかり、低コスト機(ジム等)ですら10万もする。1万稼ぐのにも一日使い果たしてしまう(自分の技術で)ぐらいなのにそんな高いものが初心者が買えるわけがない。
次にレーティング査定があるが、これは是非が分かれている。しかし、自分が戦果を挙げてても、敗北を連発すると階級が下がっていると言われている。自称あまりうまくない自分は前のポイント制の方がよかったと思う。
UC機体については今のところ、連邦・ジオン両方3機ずつぐらいしか出ていない。しかもマイナーな機体である。新人の方はUCアップデートになったから入る人がいるだろうが騙されてはいけない。エース(アムロやシャアなど)ですらUC機体で出ていないし、大体UCのマップが未だに1つも実装されていない。
うんえい は ただ の かかし の ようだ
まぁ、さらにアップデートして良いバランスのゲームになるかもしれないが、今のところ初心者にはあまりおススメできないゲームだ。
プレイ期間:1年以上2015/09/03
ザクIIさん
このゲームの売りは50対50の大規模対人戦ですが様々な理由でゲーム性が殺されており、強いストレスとの闘いを強いられます。
簡単に言うと
・ゲームしたい人間が少ない
年数経ってることもあって機体集めとか数字いじり派のほうが多い。イベントなど利得が絡んでくるといかなる手を使ってでも勝とうとする者も多く、不自然な対戦が発生し、ゲームとしての楽しみがより一層なくなる。
・マッチングシステムや階級制度の不備
ベテランが故意に階級を落として初心者や低スペックPCユーザーを標的に荒稼ぎする行為が横行。階級制度や昇級の制度も作りが甘く、プレイヤーの実力をほとんど反映しないものになっている。
・MAPがダメ
多人数対戦ゲームである以上MAPはゲームとしての根幹にかかわるものだが良いといえるほどのMAPがあまりない。機体云々はMAPに較べて重要性が低い。
好きな機体集めてチクチク強化したい向きにはいいかもしれませんがゲームとしては明らかにダメです。ただし50対50の対戦で鮮やかに作戦勝ちした時などはそれなりの爽快感は得られるでしょう。ゲームとして歳をとりすぎているため改善は望めませんのでゲームしたい人は別ゲー、もしくはこの系統の新作に期待したほうがいいでしょう。
プレイ期間:半年2017/01/30
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