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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

新規?

morioさん

最近台湾でガンオンが開始しました。
海外鯖なので条件によっちゃーラグいんですが
日本のガンオン、台湾よりラグいですw
格闘とか無理無理かたつむりw
バズは大体自分の後ろから弾が出ますw
ジオゲーなんで運営としてはどうでもいいんでしょうがね。

夢のように課金したものだけが俺tueeeeの夢が見れないこともない
そんな素敵なソシャゲです。

今から新規とかw
覚悟を決めてご参加ください。
ガンドゥムの世界へ

プレイ期間:1年以上2016/09/27

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灯屋連隊最強

灯屋さん

チートを見かけるのは稀?そりゃそうだろう、バレたらチートじゃないんだよwww
実際、自分も部隊員ももう一年以上ツール使って無双してますが、その件で運営から注意受けた事は一度もないですね
暴言でBAN食らっちゃったお馬鹿さんは何名かいましたがw

初心者でも簡単にキルがとれる方法ですが、上記の通り、ツールをきちんと準備してから戦場に出ることです
と言っても新兵がいきなり活躍してたり、使い方に慣れずにツールで無双すると、流石に特定されてBANくらいます
なのでパラメータいじりや、ウォールハック系の調べられたらバレる系のツールはオススメしません

本当に新規から始めるなら最初に揃えるのは、チャージスナイプが出来る機体と、回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメです

回線系とマウス機能経由のツールは運営側に直接ログを送らないので、自動的なチート感知に引っかかりません

さらにスナイパー系の戦い方は、止まっていることが多いため、飛び回る強襲系の立ち回りよりもラグスイッチのON,OFFが見分けにくく、プレイヤーによる個別の通報をされる確率も下がります
回線ラグが起これば、敵は止まっているだけなので、チャースナは当て放題です
ヒット判定は、PCのクライアントで行っているようなので、敵の動きに関係なく、自分の画面で止まっている的に当てるだけでキルが取れます

上記方法で、ある程度戦績をあげたら、名の通った部隊に声をかけると良いでしょう
強襲でのツール利用の立ち回りや、万が一、運営からツール利用を問われた際にも、お咎めなしでお詫びまでもらえる対応法等、教えてもらえるかもしれません

プレイ期間:1年以上2016/02/15

本サービス開始前のテストからやっていますが残念ながら悪い点ばかりが目立ちます。それでも一日一回は参戦していますがもはやプレイボーナス貰うだけの作業に近いかな・・・他に楽しいゲームはいくらでもありますからね。
まずこのゲームは非常に民度が低い。別にゲームのバランスだの上手い下手だの(このレビューにもその点は散々書かれているので割愛)自分にとっては民度に比べてみればどうでもいいんです、ワイワイとやれれば。ですが本当に民度が今までやってきたオンラインゲームの中でも最低レベルに酷いのです。暴言罵倒といった表に出る面が酷いのは言うまでもなく、連隊という一方的な蹂躙が日常茶飯事に行われています。自分たちだけが楽しめればそれで良いという連隊行為を運営も認めています。そして一時期階級落としによる初心者狩りが流行った時期がありました。そしてそれをしていたのはまぎれもない連隊メンバーばかりでした(酷い所は部隊で行っていた)。要するに連隊行為を認めたことはあの時の初心者狩りも認めたに等しいと私は思います。
連隊批判をすると決まって「お前は連隊に呼ばれない雑魚なんだろ」という言葉をネット上なんかでも見かけますが、こういう事を言うような人がのさばっているゲームです。ちなみに私は何回か大きめの部隊(連隊やら大将小隊だのしているところもありました)から入隊しないかというお誘いを受けていますが全て断っています(同類になりたくないので)。
オンラインゲームにおいてバランスも重要ですが相手も味方も人なのです。それなのにその人を不快にさせるような暴言罵倒、行為の多いゲームはオンラインゲームとしてなっていないと私は思います。ましてやそれを運営が認めているゲームは言うまでもありません。
まあ、そう言いながらも私自身長いことやっていますし今プレイしている人に「やめろ」だなんて偉そうなことは言えません。ですが新規さんに「このゲームオススメだよ」なんてことは絶対に言えないゲームだということは確かです。

プレイ期間:1年以上2015/02/05

バイトの合間にググるなりして世間の耳を少しは傾けてごらんよ。
バンナム=XXX(笑)って有名でしょ?
擁護しても人なんか増えもしないのに。
工作しても減ってる一方だってバイト君が一番理解してるよね?

味方が膿味噌スカスカの動きしてるのを怪しまないほうが可笑しいよね。
膿味噌の癖に時間指定で一斉凸はさすがにやりすぎだよね。
アルバイトご苦労様。

駄々っ子のように嘘をついて終了まで精々足掻けばいいよ。

これみて誰がやりたいと思うのかな?(笑)
俺はやり続けるけどね証拠集めるのが楽しいからさ。


『核持ったまま壁にはまって暫く右往左往して突然我に返る』

こんな間抜けなアルバイトだから人が減っちゃったんじゃない?
漫画でも読んでたのかな?(笑)


3機のドムに命令してNPCが勝手に動いて攻撃してるならなら40人も可能だよな

って話なだけでしょう(笑)

プレイ期間:1年以上2018/02/27

運営だよりを見た人は、もう分かってると思うけど、フルアーマーZZガンダムが弱体されるらしい。どのぐらい弱体するのかは分からんが、間違いなく今より弱くなるだろう。今ガンオンはプレイする人口が減っているのは知っているだろう。運営はこの事に気づいていないようだから教えておこう。最近で言うと革新と言う大型アプデでジ・Oという機体が弱体されたんだ。この革新大型アプデでジ・O弱体で一時的に人口が増えた。しかし実はジ・Oを好きで使っていたフレンドが、この弱体で引退してるんです。俺は両軍でプレイしてるから分かるが連邦のフルアーマーZZガンダムは確かに強い。そして連邦はこのフルアーマーZZガンダムに依存してるのも確かだし、フルアーマーZZガンダムの力で連邦が勝つ事も多い。しかしもしこのフルアーマーZZガンダムが弱体したら、好きでフルアーマーZZガンダムを使っていた人達の気持ちはどうなる?つまりフルアーマーZZガンダムの弱体はゲーム上のバランスを考えただけだ。ジ・Oの弱体の時もそうだが、フルアーマーZZガンダムが弱体されたら、今度はこの機体の使い手の人達が引退するよ。

プレイ期間:1年以上2017/12/08

いつやめるか?、今でしょう!

チェリーぶら下げ男さんさん

イベントが終わっていつもの単なるクソゲーにもどりました。

宇宙実装しようが、マップ増えようが、局地戦実装しようが
またいつもの1マップ固定の糞つまらん戦略皆無の幼稚園児のお遊戯。

ここ最近はプレイヤーも淘汰され、頭のいい連中は皆去っていき
平民の暇つぶしゲーとあいなりました。

ゲーム内もそんな感じで、指揮官やろうとするユーザーが減り
歩兵で指揮官気取りのアホが大量に増えだしもはやシステムが意味不明と
なりつつある中でもう続ける気も起きません。

指揮をやろうものなら、ほれ核や、ほれ指示更新、ほれキックするぞと
チェリーボーイ特有の自己中オーラ炸裂ですw

そもそもこのゲームベースが糞レベルなので、ほぼ毎週イベント仕掛けないと
だれもプレイしようなんてまず思いません。

相変わらず双方の壊れ機体の多さ、そして金かけたかで勝敗が100%決まる
そんなゲームいやでしょ?

いつやめるか?!

今でしょう!


プレイ期間:半年2013/05/08

このゲームは何より一番に言える事が他の方もたくさん書かれてますがチーター人口が驚く程に多い・・運営も一緒になってNPCで不正を披露してるあり様だからBANされる事もなく容認状態となっている、ここまで不正のやりたい放題の無法地帯と化した崩壊ともいえるゲームは自分が知る限り見た事がない!ツールがなきゃガチではゲームができない様なヘタレゴミクソキチガイ連中が不正し放題のこのゲームに集中し集まり収容所となってしまっていると思われる、クズの仲間入りしたくない人はやらない方がいい、このゲームをやってる人は間違いなくリアルではキチガイという目で周囲から見られていると思う、実力でもないチートで俺スゲーと錯覚し喜んでるキチガイ連中の集まりで、あまりにバカバカしく耐えられず即ヤメ、消去した

プレイ期間:1ヶ月2020/01/28

新規から始めるのは時間の無駄

難関私立高校ナンカンさん

・新規から始めると機体のデッキコストが少なく上位機体を使いにくい
・機体を強化するモジュールパーツ、機体改造チケット、ゲーム通貨の資産差
・マッチングが滅茶苦茶なのでいきなりすごく強い人と同じ戦場に
・上のマッチングのせいで生放送等の出撃を合わせた10数人以上にひき殺される
・そのせいで試合中ボイコットして戦闘に参加しない人が続出
・初期機体はゲーム内通貨で5~10万、それ以外の機体は25~500万
 初心者が集められる金額じゃない
・だけど無料ガチャは絞ってるので戦闘報酬で全然集められない
・つまり初期機体でやられる的の役にしかならない

上記の理由から新規で始めても楽しめるゲームじゃないです
新規でこのゲーム始めるくらいならソリティアかマインスイーパーでもやっていた方が楽しめます

プレイ期間:1年以上2015/10/07

ふさけんなよ

課金プレイヤーさん

両軍やってるけど、メインはジオン側。課金して6万ほどでナハト4機を揃える。しかし、アンチステルスというクソみたいなレーダーを実装される。結果として、ステルスで拠点へいくことができなくなったナハトはゴミと化す。課金すればするほど、このゲームへの苛立ちは増していく。この運営は、どういうわけかジオン課金者には非常に冷たい。むしろ、課金者をバカにしているようにも思えてくる。無料で遊んでる人間ばかりじゃねーんだよ。時間ない奴は、金で機体揃えてる人間だっているんだよ。ふざけんなよ、クソ運営。一方で、連邦のほうはフレピクという機体がまったくの影響を受けず、ブンブン飛び回っている。そのおかげでジオンは惨敗するパターンが非常に多くなった。運営の計算通りか?いい加減にアンチレーダーを下方修正するなり、フレピクの格闘を二段にするなり、コスト上げるなりしろよ。ナハト使いだったら理解できるだろうが、あの「ジッ、ジッ、ジッ」って音を聞いてるだけで、辞めようか考えてしまうレベル。ナハトでトツがあまり刺さらなくなったジオンは、ゲージを見てくれればわかるだろうが、高階級側は負けるしかない。惨敗するのが嫌なら、連邦へ行くか階級を意図的に落とすしかない。ここで階級落としという行為に思考が移る人が多いだろう。それだけの戦力差が、今の戦場を占めているからだ。おかげで、階級落としたいから無気力試合をされる。結果として、真面目にやってるプレイヤー達はそれに巻き込まれて負ける。連邦側は、盾持ちビムコ盾の高い耐久力を持つアレックス。ねずみは、フレピク。敵を撃ち落したいときは、チャージビームで落ちる。高階級はこんな戦場ばかり。ジオン側は、高コストほど色々な物を犠牲にして破壊とスピードを重視してるタイプが多いが、連邦側はなんも犠牲にせずに耐久や破壊にスピードを得ている。それがモロに戦場のゲージにも出ている。連邦優遇なのは構わないが、課金プレイヤーへの配慮くらいしろよ。フレピクにも課金する奴らはいるんだろうが、そいつらだけなんも影響受けてないことが腹が立つ。ジオン側にも、高耐久とビムコ盾を持った機体の実装を。アンチレーダーを下方修正しないなら、フレピク機体をこっちに実装しろよ。そして、相手側にナハトなりケンプなり実装すればいい。今のジオンでは、とてもじゃないがやってられない。対策しないなら、もう辞めるしかないね。

プレイ期間:1年以上2015/06/25

ゲーム内チートだらけ・・あきらかに火力、耐性が正規値の軽く5倍以上はある様な奴や、いくら弾当てても突如全くHP減らなくなる奴など、あからさまに矛盾した光景を披露してるバカが多くイカサマやり放題でもう無茶苦茶です しかもこのゲーム運営は犯罪組織なのか知らないが50VS50と広告宣伝、うたい文句に強調し集客しておきながら事実と全く異なるデタラメっぷりは酷いもの計算上、物理的にも成立しない戦局をユーザーと偽ったNPCを不正に用意、用いて成立させるといった悪質な手法はもう詐欺といってもいいと思う おまけにそのNPCもチート仕様と運営自ら不正行為を実演して披露するありさま・・わかりやすく言えば運営、ユーザー共に不正三昧・・ユーザーの不正を容認そのかわり運営の不正に文句は言うなよ!といった状態で完全に腐ったゲーム いい加減アホくさくてやめた

プレイ期間:3ヶ月2018/11/29

やりたいなら止めないけど…

もうダメか…さん

1.基本的に対戦ゲームとして問題が多いシステムと、その対応が遅く、内容は斜め下だったり、的外れだったりする運営。使ってみればすぐにマズイと解るGLAのヘビーライフルの調整に2ヶ月もかける程である
2.高階級のバランスが悪いことを放置しすぎた結果、階級ごとのバランスは崩壊。連邦高階級>ジオン高階級>ジオン佐官≧連邦佐官のような図式が出来上がっており、単に階級マッチングすれば良いゲームでないことは解りきっている。しかし、運営はその場しのぎの対応ばかりしている
3.プレイヤーも運営に劣らず醜悪。以前から問題だった階級落とし・低階級狩りが増加。ゲームの寿命をプレイヤー自身でより縮めることに貢献。しかし運営は連隊・階級落としに対しても、抜本的な抑制対応をしないどころか連隊を公認するなど、もう対戦ゲームの管理を放棄したいのではと考えたくなる
4.集金をMS販売のガシャに頼っているが、目当ての機体入手までの金額が高額である。にも拘らず、テストプレイをまともに行っていないとしか思えない実装をするので、ゲームバランス的に問題のある機体を登場させたり、コストに対して能力が見劣りする機体を登場させたりとやりたい放題。更には、一度大きく弱体させたり、アップデートによって相対的に見劣りするようになった機体のまともな調整をしなかったり、2週間の実装延長にも拘らず、劣悪な使用感の機体を登場させたりする
5.機体の実装が滅茶苦茶なので、当然のように弱体化が必要になるが、ここの会社は『武器の能力を弱くしても機体を弱くした事にはならないからフォローは武器の分だけ』という基本姿勢でいる。このゲームでは機体ごとに装備できる武器が制限・独自のものが設定されており、自由に全ての武器から武装を選べるわけではない。しかし、機体と武装の能力は別個にできるなど訳の解らない高難度なネタを展開している
6.現在のメインの強襲機が『移動が早く高火力』で、重撃機は『移動が遅く、高火力』なので、もはや兵科分けの意味を成していない
7.当然、参戦人数は下がってきている。ここで運営はマッチングの調整と称して、マッチングの階級幅を拡大。しかも拡大した中で階級平均を両軍で合わせるのではなく、低階級を高階級であると無理矢理計算して処理するような調整をした為、格差マッチングの発生を助長。嫌になるプレイヤーが出て参戦数はまた落ちるの悪循環に

プレイ期間:1年以上2014/09/02

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