国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

運営、ユーザー仲良く不正三昧・・

狩るロース誤音さん

ゲーム内チートだらけ・・あきらかに火力、耐性が正規値の軽く5倍以上はある様な奴や、いくら弾当てても突如全くHP減らなくなる奴など、あからさまに矛盾した光景を披露してるバカが多くイカサマやり放題でもう無茶苦茶です しかもこのゲーム運営は犯罪組織なのか知らないが50VS50と広告宣伝、うたい文句に強調し集客しておきながら事実と全く異なるデタラメっぷりは酷いもの計算上、物理的にも成立しない戦局をユーザーと偽ったNPCを不正に用意、用いて成立させるといった悪質な手法はもう詐欺といってもいいと思う おまけにそのNPCもチート仕様と運営自ら不正行為を実演して披露するありさま・・わかりやすく言えば運営、ユーザー共に不正三昧・・ユーザーの不正を容認そのかわり運営の不正に文句は言うなよ!といった状態で完全に腐ったゲーム いい加減アホくさくてやめた

プレイ期間:3ヶ月2018/11/29

他のレビューもチェックしよう!

今のガンダムオンライン

名無しさんさん

どちらの陣営も平均的に初期からプレイしてます。
陣営への差別が毎回酷くて、お互いの陣営をネガる事によって優遇が決まるので、お互いのネガり合いの方が戦争状態。ちなみに今は連邦優遇。
機体強化確率詐欺がすごい!課金アイテムを使用して失敗確率が10%くらいでも三回連続失敗は当たり前。
課金してなかったらやってない。
特に今のプロデューサーはクソで弱体はしないとか吠えてたのにするし、今までで一番クソ

プレイ期間:1年以上2017/05/30

ダメな運営

頑張るんださん

レーティングシステムにより階級が決定されています。
このレーティングシステムは勝利数が基本ベースに決定されているようです。

腕はあっても味方に恵まれない・・・
そんなプレイヤーにとっては地獄のようなシステム

新機体を発表しても
連邦にばかり有利な機体・・・

というのも、今の戦場を観ると
ジオン軍はザクやらズゴッグやらに対して
連邦軍はガンダム、ガンキャノン・・・
こんな戦場でどちらが勝利を収めるか・・・

また、宇宙における機体数が圧倒的に連邦が多い
ジオンの機体はかなり少ない(この際だからビグザムでも量産するしか勝ち目が)(笑)

プレイ期間:1年以上2015/09/09

フランチェスカ鯖でやってます。連邦もジオンやってますが、確かにフレピクの強さは異常ですが、私がやってる時間帯は連邦はほどんど勝てずに、ジオンだと連勝できます。
無課金でも全然楽しめるし、確かに初めて直ぐにキルとるのは難しいとは思いますが、このゲームは敵を倒すというよりも拠点を壊したり、ビーコン凸核兵器など最後まで逆転ができる要素があって、面白いと思います。
支援でも十分貢献できます。
私は課金はしてますが、今の所倉庫だけ課金です。
丁度100日くらいやってますが、課金ガチャチケ51枚マスチケ80枚以上これはゲームをやって貯まった課金アイテムの数です。
ガチャに課金さえしなければ、それなりだともいます。
他のレビューにもあったように1点狙い金だと150分の1になりますし、特性をこだわれば、これまたとてつもない確率になります。
せめて特性だけでも選べるといいのですが・・
無課金でやってればこの辺も。。まぁ諦めれるけど、ここに課金してハズレ特性だと辛いですね・・イベント機体でしたが欲しい特性が出るのに9回目でようやく目当ての特性が出たりと、これが課金だったらゾッとしますねww
WOTに比べればガンオンなんてストレスなんて感じませんwww

プレイ期間:3ヶ月2015/07/07

運営にまともな学歴or職歴をもった、まともな人間を一人入れて
そいつに全権を任せる。
たったそれだけで、劇的に良ゲーになるのに、そのたった一人の
「まともな人間」を採用できない、それが、バンナムクオリティなんでしょうね。
とくに、バンナムオンラインはそんなバンナムの中でも使えない人材を集めて
切り捨てる為に設立されたような子会社ですし・・・
でもね、ほんと、運営に人並みの常識と思考力さえあれば、それで解決する問題ばかりなんですよね。
過去の騒動のどれをとっても、本当にしょうもない馬鹿な話ばかりで、
一人前の大人が関わってないとしか思えないものばかり。

ゲーム自体は、運営がバランスブレイクに全力を挙げて居ますが
勝敗を気にせず、廃人廃課金ガチ勢を避ければ、それなりに楽しいです。
将官に成りかけたら、退出や放置を駆使して回避すれば、楽しく遊べます。

ゲーム何だから、自分の実力やスタイルに合わせた楽しみ方をしましょう。
必ずガチ勢に成らなければならないわけでもないです。
ただし、マナーは大事。虐殺や拠点の殴りすぎなどをしてしまう場合は、素直に将官に。

普通、モラルの無いプレイには規制がかかるものなんですが、
このゲームは運営の能力不足でそれが一切無し。
ユーザー個人の判断にゆだねられています。それを悪用するもしないも、貴方次第。
繰り返しますが、普通のゲームならば、モラルとマナーさえ護っていれば
「低階級狩り」だの「連隊」だのと言われる事はありえません。
なぜなら、そんな事をやろうとしても、ルール上できないからです。

どちらも、問題の本質はユーザーのモラルハザードではなく、運営の無能なのです。

プレイ期間:1年以上2015/05/26

熟練者>中級者>初心者
重課金者>微課金者>無課金者

このゲームは上述した形式の弱肉強食というマッチングで成り立っており、このマッチング以外の救済手段はありません

更には連隊という上位層のみで組まれた対戦相手とのマッチングも存在し、一方的な戦況となる状況も頻発しています

まあ基本無料ゲーだから成立している図式でしょう


基本無料でガンダム等のMSを50vs50で遊べるという部分では最高のゲームだと思います

しかし「マッチング」「連隊」この2つの問題がなぜか運営により放置されている現状でユーザの不満度はパンパンに膨れ上がり、とうとう爆発してしまった結果ユーザ数激減といった状況です

ですが、不満を言いながらもプレイしているユーザもまだまだ多いので、過疎といったレベルではないですね

基本無料ですし皆さんプレイしてみてはいかがでしょうか?

まあ個人的にはイラつくからとっとと終われクソガンオンってとこです。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

☆マイナス付けたいくらい

メタセコイア運BOTさん

ボンバーマンの1 vs CPU vs CPU vs CPU をイメージして下さい。
CPUを人といえばそう見えますね。
それをやってしまったのがガンオンです。
確認しようが無いと仰ってる人がいましたが、じっくり観察してるとCPUのような動きが多々確認できます。
ワンパターンなので嫌でも気付きます。
これに触れてない人は運営かただの金づるかアホかいずれのどれかでしょう。
やる価値なんかありません。
ただの集金装置ですからお布施さえすれば成績は如何様にもなります。
CPUが激弱にも激強にもお布施次第に如何様に変化します。
これを楽しいと思うかはあなた次第です。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

仕事がいい加減すぎます。

ゲーム開発でご飯を食べているとは思えないほど仕事が粗雑です。「商品」としてゲームを作っているという感覚が無いのではないでしょうか。
ここの開発のヘッドロックという企業は一切のテストプレイをしていないようです。
勿論、告知では「テスターを増やしてデバックを入念に」なんて綺麗事を言っていますが
このガンダムオンラインというゲームを半年以上プレイしてきて確信しました。
デバックを2,3回やればすぐにわかるようなバグを平気で残して、定期メンテナンスのたびに毎回毎回緊急メンテナンスを繰り返す。それがさも当たり前のようになっているのはゲーム開発を生業にしている企業としては異常としか言えません。

新機体の実装でも何の考えもなく「こんなもんでいいや」といい加減に性能を設定するものだからゲームバランスが滅茶苦茶です。コンテンツも情熱もなく製作しているなんの面白みもないものばかり。報酬も余りにも少なすぎます。戦闘を行うことでゲーム内の通貨を得られるシステムですが20分の戦闘で得られる金額は精々1000マネー前後。一つの機体を製作するのに40000マネー程度かかり、強化するのにはその倍以上はかかります。プレイしている側のことは一切考慮できない企業なのでしょう。
お金の貯められそうなイベントを開催しても、そもそもイベントの目玉であるイベントアイテムの出現量を思い切り絞っているために結局は大してお金を貯めることもできません。

ゲームの内容がつまらないということだけならまだしも、何ヶ月前から言われているクライアントの脆弱性を全く直す気がない、あるいは技術不足でできないのかもしれませんが今でもプレイしていてクライアントが不正終了する、応答停止状態になることが頻繁にあります。それを運営開発に問い合わせたところ「あなたのPCがスペック不足だからそうなるんだ」という返答がきました。当方のPCは開発の指定する推奨環境を満たし回線も良好ですし、同じ症状を訴えている人も大勢いますが平然とこのような対応をしてきます。

ガンダムが好きでプレイしてきました。今までの体制を変革すると謳った大型アップデートact2にも最後の期待を持って一ヶ月プレイしてみました。
しかし、ほとほと呆れました。
もうヘッドロックにはゲーム開発に関わらないでほしいです。

プレイ期間:半年2013/08/29

連邦・ジオンどちらでもプレイしていたが、偶然なのか必然なのか自分が所属してプレイすると8割負ける。このゲームには順位があるが、勿論毎回1~5位にランクインしてるが、試合には負ける。原因は、地雷プレイヤー。味方が下手だと大体負ける。
プレイヤーの層の中で上手なプレイヤーが片方に偏り、必ず一方的なゲームになりつまらない。あとおそらくこの運営はこの偏りをアカウント毎にしてると思われる。自分が使っているアカウントは連邦・ジオンどちらも負け越している。いわゆる負けアカウントという存在があると思います。
勝つと確かに気持ちいいが、負けるとストレスしかたまらないクソゲー。アカウント消しました。時間の無駄です。

プレイ期間:1週間未満2018/10/25

NPC?偶然じゃないの?

トランプ元帥さん

そりゃ味方拠点で核が起動したら誰だって驚くでしょ・・・
でもそれだけじゃNPCだなんて決めつけれないのでは?
拠点リペアポッドを試作核で飛ばしてみるとか
何回か続けて、あるいは違う試合でやってみるとか、
味方(NPC?)が拾おうとしているコンテナを直前で破壊するとか、
人間じゃないと反応できないような実験をしてみないと。
その時のコメントも規則性があるかどうか。
っていうかそんなん実際やったら戦犯ですけど。
まあバンナムにAIなんか作る技術ないでしょ。

新機体は強いし、楽しいです。おすすめ

プレイ期間:1年以上2019/02/28

糞の投げ合い

末期感さん

課金すればするほど、また上達すればするほど武器性能と総合力が強い連邦機体が強い
一方で特化、速いが機体が比較的に多いジオンは下層階級では優勢
 
何が起こるかは明白で
まず総合力が高い連邦勢力が上層で猛威をふるい、性能差に絶望した一部上層ジオンが階級を落ち/落とし始める
(意図的にそうする人もいるし、結果的に上層ではジオン勝率が非常に悪いので、落ちやすいのも事実)

⇛上層ジオンの不満は「連邦の機体が強すぎてアンバランス」、この感想は間違いない

そうすると今度はもともと劣勢だった連邦下層が、元ジオン上層の人たちに狩られ劣勢が加速する、下層部ではジオンワンサイドが加速して勢力ゲージがジオンに傾く。

⇛これを見て下層連邦の人たちは言い出した「ジオンが明らかに強い」、この感想も間違いない

それぞれの熟練具合、課金具合と階層別の戦い方などの違いを抜きにして、機体バランスのみを語るから議論もベクトルがそもそも揃っておらず、あとは糞のなすりつけ合いにしかならない

そしてこの本質すらわかっていないのにバランスを適当にいじる現行の運営は無能極まりない。

プレイ期間:1年以上2014/08/13

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,536 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!