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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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天頂-TEPPEN-

  • PC
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  • 経営
  • 放置

3.8425 件

おもしろかった!!!!!!

天頂最高!さん

天頂最終章公開されてプレイしたけど、すっげー面白かった!!!お嬢ーーーーーーーーーー!!!(泣)
お嬢のシーンまじ泣けた。
業神・虎嶋、メイン登場キャラの人間ドラマ、非常にわくわくした気持ちで読ませていただきました。
なぜこんなに良い・面白いゲームがサービス終了しなければならないのか?
これより先にサービス終了すべきDMMゲーがあるだろ?LoWとかXオーバーとかさぁ。
7月一杯でのサービス終了が非常に残念でならない・・・。

プレイ期間:1年以上2018/07/25

他のレビューもチェックしよう!

リリース直後より最後まで無課金でプレイしました。
メインイベントのシナリオがしっかりしており、無課金ゲームで一番良かったです。
ノベルにしても高評価になるのではないでしょうか。
刑事という縛りがないので、外道をぶん殴るを堂々とできるのは見ていて爽快です。
逮捕(刑事)ではなく殴る(極道)です。

続編期待します。
主役が入れ替わると視点が変わるので良いかも知れません。
本編主役:黒龍、(仮)2部主役:白虎
白虎の出所からスタートできることに期待です。

プレイ期間:1年以上2018/08/01

前回に続き今回のイベント「交わる刃と心の在処」もよかったので再度レビューします。

今回のシナリオも序盤からくっころネタで笑わせてきたので、

いつものコミカル展開かと思いきや意外とシリアスでした。

ネタバレになるので詳しくは書かないけど。


今回も主人公黒龍の相変わらずの人外無双ぶり、

そして強さだけじゃなく頭も悪くないので

女の子達が惚れるのもわかるレベルでかっこいい。 


今回は栞、刀花、千早がそれぞれいい感じで見せ場があって本当に良かったです。

栞が黒龍の気持ちをクレアに伝えるシーンでウルウルしたし、

クレアと刀花のシーンでシナリオタイトルを理解してまたウルウルして、

千早のいい子っぷりに癒されました。


前回と今回、二連チャンでいいシナリオが来たのでもう星5付けます。

なんかこれだけ面白い(シナリオのみ)のに終わったら寂しいので。



あ、前回も言いましたがゲーム自体は特に面白くないです。

SSRを早く揃えるのと(SR確定ガチャカードが結構もらえる)アジトを

毎日コツコツ作る?のとバトルシーン眺めながらスキル溜まったら

ポチポチするだけ。


ただゲームに時間があまり掛からないので、

シナリオメインゲームってことを運営も

理解してるのかも知れないwww


後、このゲーム、テキストも秀逸だけどそれに相まって音楽が結構いいです。

コミカル、シリアス、どちらのシーンもBGMがさらに盛り上げてくれる。



注意 テキストシーンはボイスなしです。

それが逆にストーリーにのめり込めていいのかも知れないけど。

Hシーンはちゃんとボイスあります。

プレイ期間:1年以上2018/05/05

レビューが語りかけてきやす

桜井テスタロッサさん

ゲーム内容
正直つまらん 作業

シナリオ 
キャラゲーなのでキャラを引き立てる展開は実に巧妙
週毎に新イベントが追加と復刻が追加されるので話題に事欠かない

ガチャ
キャラクターのスペック差が1割程度に収まってる
攻撃力が高い代わりにHPが低いとか、HPが低いけど発動スキルが攻撃速度増とか
多少の個性はあるが
最上級のLR排出率はなんと0.5% 最上級がいなくても普通に遊べるものの
実際にいるといないのではモチベが違うので引きたい所

後述のバラマキの件もあり、新キャラ追加時にはロックオン(Z日までLRがでたらXXX固定!)補正があるため、課金するなら満足できると思われる。乱れ撃つぜ!!

バラマキ
新イベントでも旧イベントでも初クリアする場合はダイヤ1以上
要所要所で初回クリア報酬にコンプリート報酬、さらに◯◯人達成ログインボーナス
通常ログインボーナス等で月に100個位もらえる 1回5個消費
2015年の年末イベントでは確か240個くらい配っていた

初心者救済
基本ソロゲーなので上位と呼んでいいのか、古参陣とは当然差はあるが意識する機会がないのと最上レアがいないとクリア不可なゲームではないので、いつから始めてもいい
常に現行イベと復刻イベの2レーン方式なのでとりっぱグレる心配もない
初心者ボーナスに1週間後にSSR固定のチケット、また継続1ヶ月プレイでSSRチケットが手に入るため無課金でも安心して始められる

運営の方向性
2015の年末以降はほぼ毎週 DMMポイントのみの
『期間限定』のパネルガチャ(SSR1枚が最大2万)の更新
1週年イベントの人気投票をして楽しみに皆が待ってたキャラを
3万円でも確定入手にしない等集金が露骨になってきている

以前から300円のアイテムの7個セットで2100円!!(ドヤァ とかやっており
お得だって言うなら2000円にしろよ(´・ω・`) などと微妙なズレはあるにはあって
笑うネタにも出来たのだが
既存のガチャ(1500円 SSR1確定)を撤去しお得ガチャ(5000円 10枠中1枠だけLR率9%)実装しちゃうような残念な流れになってるので
この先ちょっと危ないかもー。


艦これや花アイギスと同じく、DMMアカウントがあれば無料で始められるのでちょっと触って判断するのも吉 サブゲーにはいいと思う

プレイ期間:1年以上2016/06/11

課金でベッド追加して無料パチンコ玉ポイントをユニット枠拡張に充ててるだけですが長いこと遊べてます。
・過去ストーリーイベントを毎回何かしら復刻してるのでやり損ねた人や新規ユーザーにも優しい
・そういったクエストクリア報酬やログインボーナスでダイヤががっつがっつ手に入るのでちまちま貯めて無課金でも10連や30連ができます。(課金すればそれ以上に回せます。あたりまえだけどw)
・個人的には貯めたダイヤでガチャれるペースが他ゲーに比べて早いのでダイヤ無課金です
・そのガチャで旬のユニットを引ければ現行のイベントがめっちゃ楽しくなります。(特攻効果がでかい)
・最近極進化が実装されたからか現行ストーリーイベントの一部や日替わりステージの難易度が一気に上がって今までのようにダイヤ稼ぎが厳しくなってきた。(それでもこれでダイヤ貯めてガチャれますけど)
・ストーリーテキストが秀逸(時事ネタでチョコレートラーメンをネタにしてたりで面白い)
・エイプリルフールなんか毎年おふざけパロディイベントやってて面白い(2016年はエヴァ、2017年はFate)
・ユーザー同士のバトル要素はバランス悪すぎで改善の余地ありだけど、毎日のボーナスバトルをこなすだけでダイヤが手に入る

良いところの方が多く思いつく珍しいゲームですね。普通は悪いところばかり出てくるんですけど。
2年やってて総額3000円もかかってないですよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

今までレビュアーの皆様が言っていることですがあえて重ねていいます。
とにかくシナリオが秀逸で、オンラインゲームは全部で11ゲームくらいまたがってプレイしていますが、その中では1番ですね。
ただし、シナリオ以外のゲーム要素は本当にウンチなので、
シナリオを読むためにやっているようなものです。
というかゲーム内容なんてどうでもいいと思えるほどシナリオがいいのでプレイしても後悔はしないと思います。
主人公が結構硬派でかっこいいので他のアダルトゲーの主人公よりよっぽど感情移入できます。
ただ、本編とHシーンのシナリオ書いてるライターが違うのか、Hシーンに関してはたまに主人公に違和感を感じます。本編みてると「主人公、こんなセリフいわねえよなあ」と興ざめしてしまい、アダルトゲしてるのにあまりHシーンをみてないですwww
まあ、そのぐらいシナリオがいいってことがわかってもらえたと思います。
普通におすすめできるゲームです。

プレイ期間:半年2017/12/30

暇つぶし サブゲーム

脱兎にゃんさん

サブゲーといったら失礼かもしれないが、そんな感じのゲームである。
片手間にできる。適当にできる。財布にも優しい。

シナリオには凝ってると思う。普通に面白い。

売りにしている箱庭? の街や施設は余り意味がなかった。
ごちゃごちゃしててもう無くてもいい感じである。

課金ガチャができるダイヤをかなり配ってくれる
確定ガチャを実施してくれるため。最高レアを狙わなければガチャとしては満足できる。

イベキャラやガチャキャラがその都度増えてくるため、所持枠、回復の病院枠を広げるには課金は少し必要。 
こだわりがなければレアが高いものだけ所持で無課金でもやっていける


プレイ期間:半年2016/02/13

当初は箱庭を前面に推していたが、今ではユーザーからの評価が高い
シリアス&笑えるシナリオが売りの、異色の18禁ゲームw
運営としては、同じDMM内で定評のあるお花運営並に良心的で評価が出来る。

既に他のレビューにある通り、ダイヤというゲーム内アイテムの無料配布が大量にあり、
無課金でもそこそこはガチャれる。
ガチャは最高レア率0.5%だが、自分の引きが良いのか、体感としてはもっと出現率が
いいイメージ。他運営で聞く「公表出現率より実態が低い」などという詐欺的な感じは無い。
ただ、特定キャラを狙ってガチャる場合は、そのキャラの出現率upガチャを待たないと、
相当な痛手を被ることを覚悟する必要があり。
また、今のところメインシナリオやイベントクリアで、戦力的に最高レアは必要ない。
ガチャ以外の課金要素としては、ある程度やり込む足りなくなるキャラ枠くらいか。

課金については、希にランキング戦があったり最近特効キャラの実装を始めたりしてるが、
特効がクリアに必須だったり、ランキング上位のみの配布キャラがあるわけでも無く、
課金を煽ったりすることが無いのも良心的。

エロはフルボイス+SSR以上で動きあり。全て和姦だが、DMM内でも優秀な部類。
エロまでの到達条件も緩め。SSR以上は2種類のシーンを実装。

コンテンツはメインシナリオ・イベントシナリオ・箱庭・PVPのカチコミと、主に4種。
戦闘は時間制限があるため最大3分。実際はほぼ1分以内に終わるのでストレスが無い。
戦略性に乏しく(皆無ではない)、どちらかと言うと力押しで作業的。
PVPはバトルランク(BR)を上げるために必須だが、奪われるものが大したことないので、
これによってギスギスしてるのは見たことが無い。ただBRは重要な割に中々上がらず、
PVPをマラソン的にやり続けるのは精神的にツラい。
箱庭は最初楽しくても直ぐにやることが無くなるオマケ的要素。

最大の問題点は「シナリオ売り」なのにイベントシナリオの回想機能が無いこと。
なので後発組はスタート時点での最新イベントシナリオについて行けない恐れもあり、
過去イベントが復刻するまで待つ必要がある。復刻は最新シナリオに関連するものを
選んでくれるだけ良心的だが、出来れば回想機能を実装して、まだ見てないシナリオも
DMMポイントやダイヤで購入できれば良いと思う。

プレイ期間:1年以上2016/06/18

今月末に終了してしまうDMM史上最高のシナリオだったゲーム。
シナリオを楽しんで、ゲームはおまけって位置づけにしても何ら違和感のない仕様。
シナリオが面白いだけでなく、書いた人も知識を持っており、世界観をぶち壊すことなく、一つの町の極道の日常生活を描いてて、闇社会の話も知ることもできる貴重なゲーム。

ただ、ゲーム性は昔ながらのタイプで、今では原始的かもしれないけど、その分をシナリオで補った。
キャラがあまりにも増えすぎて、枠の追加が課金専門であったこと、上を目指さないなら無理に課金しなくても楽しめる。
後に、キャラ枠追加が大きな無・微課金者縛りを強くさせてしまう。
課金したのは、病床・キャラ追加だけで、キャラガチャに手を出した事はありませんが、十分楽しめました。
上位に盛り返して、今後に期待ってところで2020年のFLASH問題の影響からか、突然の終了宣言。
こんなに残念に思ったブラウザゲームはないです。

CG集を出すようなので、最後までやります。
またこういう神シナリオのゲームを待ってます。

宇喜多組フォーエバーじゃあああああああああああ

プレイ期間:1年以上2018/07/01

どうも最近、末期臭が…。

続々・つらたんさんさん

今年の3月にもレビューを投稿した者です。
デイリーミッションがリニューアルされ、この時点でログイン520日目だそうです。
およそ、1年半くらいプレイしていることになりますね。キャラLV87、アジトランクLV35になっています。
課金は、増え続けるキャラ枠の確保のために5枠300円を何度か増資したのみですね。

―最近の様子―
サービス開始から、無事2周年を迎えました。
ですが、イベントのマンネリ化が加速しているように思われます。前後半、二週に分かれたイベントを消化するのみ。最大の問題はこのメインイベントの種類が、わずか2つしかないこと。(もう一つ、チャレンジダンジョン的なものもあるにはありますが、2、3回プレイすれば放置の状態)
イベントガチャを回すためのアイテムを集める収集型と、アジト戦をベースにランキング要素を絡めた防衛戦。この2つのみが交互に開催されています。
復刻イベントも常時開催されていますが、すでにクリア済みのプレイヤーには関係がありません。
自慢のストーリーだけは辛うじて健在で、イベントごとに様々なジャンルのお話しが展開されていて飽きさせません。ただし、主人公が極道の若頭という大きな縛りがあるため、オチのパターン化が目立ってきました。メインヒロインと思われる「栞」は、ここ最近ほとんど目にしていませんね。存在そのものを忘れている人も多いんじゃないでしょうかw

非常に良心的な運営で、R18にも関わらず高額な課金を要求しない点は変わりません。『極進化』の実装によって、同レア同キャラが複数枚必要という変化はありましたが、ゲームバランスが大きく変わることはありませんでした。

この「変わらない」という点が良くも悪くも作用してしまい、ゲーム全体としての「飽き」を加速させています。DMMにおける雑談掲示板にも顕著に表れていまして、サービス終了という言葉が飛び交う事態となっています。
私自身、ほぼ惰性でのみプレイしています。元々ゲーム性が薄味だったことに加え、遊べるコンテンツが限られている(減っている)ことがその理由です。

このようなことから、新規の方にオススメできるようなものではなく、来たる年末年始を区切りにプレイの継続をやめようと考えています。
現状、3周年を迎えるのは、相当に難しいのではないでしょうか?是非、盛り返してほしいものなのですが……。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

祝?2周年

続・つらたんさん

つい先日、2周年を迎えたそうです。DMMのゲームは1年未満で終了するゲームが山ほどあるので、まずまずの人気といったところなのでしょう
さて、その2周年を期にアップデートが行われました。今回は、このアップデートを中心にレビューしてみたいと思います
・新機能『極進化』
一部のSSR及びLRキャラクターに限り、極進化が可能になりました。ステータスが大幅に向上すると共に、リーダースキルの強化、そして極級の特性が装備可能になります。極級の特性の導入に伴い、曜日ステージの内容が大幅に変更されました。従来のステージに加え、凶悪な難易度を持つステージが新規追加されています。極進化が可能となるキャラクターも、徐々に増えていくとのこと
公式などで問題とされているのは、極進化に必要な条件です。
同クラスのキャラカードを3枚(本体+2枚)必要だからです。SSRとなると、カード自体の入手もそれなりのハードルがあるのに加え、同じカードを2枚も揃えるとなるとハードルはさらに上がってしまいます。
明らかに課金者優遇の措置であり、批判的な声が多く寄せられています

もっとも――
これまでがあまりにも課金要素が薄く、無課金でも問題なく遊べていたことを考えると、今回のUPデートでようやく標準的な課金体制となった言えるのかもしれません。課金に見合うだけの更なるコンテンツの拡充をできるか否かが、大きく問われることになります。

今後、極進化前提でのコンテンツが増えていくものと思われます。ただし、従来から継続されているコンテンツの難易度は変わっていませんので、天頂を見ようとしなければ今後も普通に遊べるのではないかとも思われます。

個人的には、コンテンツの難易度追加よりも、コンテンツそのものの種類を増やして欲しかったのですけどね。。
短時間でサクサクできる反面。やることが少なすぎるのよ、このゲームは…。

プレイ期間:半年2017/03/29

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