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天頂-TEPPEN-

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3.8425 件

サービス終了から2日程たったんだけど・・・え?何これ?

UKITALOVEさん

ショックがでかすぎて毎日ログインしてたXオーバーもソラカナもやる気なくして
全然ログインする気が起きない。

天頂の終了がここまで精神的ダメージを与えるとは自分自身思ってもいなかった。

宇喜多の黒龍あああああああああもセンセイのクズ会話も泉田のクワガタの話も
もう聞けないと思うととてもさみしい。

エロゲーなのに登場する男キャラが魅力的で本当に楽しかった。

しばらく他のゲームをやれる気がしない。

今はウィキの過去ログをあさって思い出にふけっている。

CG集配布が唯一の救い。

今まで本当にありがとう。

プレイ期間:1年以上2018/08/02

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ソシャゲではシナリオが軽視されがちに思う。
この「天頂」は何よりシナリオが面白い。

基本筋は任侠モノ。勧善懲悪なストーリーで読後感も爽快の一言。
女性キャラのみならず男どももかっこよく、面白く、そして渋い。

主人公がヤクザという事もあり、内容は裏社会が舞台に偏りがちに思えるが、
蓋を開けてみると水商売、建設業界に始まり、ネトゲ、ラーメン、アイドルなど
実にバラエティ豊かなテーマを扱いながら事細かに掘り下げ、
手に汗握るシリアスから思わず感心する豆知識まで手広く扱っている。

イベントでは時間回復式のスタミナのようなEPを消費してシナリオを読む訳だが
このシナリオが面白いのなんのって。
時間経過による回復を待てずに、
思わず課金アイテムに手を出してまで続きを読みたくなってしまう程。

しかし課金をひたすら煽るゲームなのかといえばそうでもない。
イベント時にはガチャを回すために必要なアイテムである「ダイヤ」を配り、
事あるごとに記念キャンペーンを開催してログインごとにもダイヤを配るので
さして課金の必要もなく途中からでも十分にプレイ可能。

多くの人が使いにくいな、と感じた部分にも手早く修正が入る運営の姿勢も良し。
ここ数ヶ月の間にも細かなバージョンアップを繰り返しており、
UIもサービス開始時と比較しても格段に進化を続けている。

ゲーム性も長時間の張り付きを強要するタイプのゲームではなく、
今やっているゲームの合間、ほんの10分ほどの暇な時間、
少し手が空いた時などでもストレスなくプレイできる。
サブゲーとしてもオススメ。

プレイ期間:半年2016/01/05

リリース直後より最後まで無課金でプレイしました。
メインイベントのシナリオがしっかりしており、無課金ゲームで一番良かったです。
ノベルにしても高評価になるのではないでしょうか。
刑事という縛りがないので、外道をぶん殴るを堂々とできるのは見ていて爽快です。
逮捕(刑事)ではなく殴る(極道)です。

続編期待します。
主役が入れ替わると視点が変わるので良いかも知れません。
本編主役:黒龍、(仮)2部主役:白虎
白虎の出所からスタートできることに期待です。

プレイ期間:1年以上2018/08/01

天頂最終章公開されてプレイしたけど、すっげー面白かった!!!お嬢ーーーーーーーーーー!!!(泣)
お嬢のシーンまじ泣けた。
業神・虎嶋、メイン登場キャラの人間ドラマ、非常にわくわくした気持ちで読ませていただきました。
なぜこんなに良い・面白いゲームがサービス終了しなければならないのか?
これより先にサービス終了すべきDMMゲーがあるだろ?LoWとかXオーバーとかさぁ。
7月一杯でのサービス終了が非常に残念でならない・・・。

プレイ期間:1年以上2018/07/25

運営は箱庭と言ってますが、箱庭は最初だけやったら後はほぼさわりません。
ゲーム部分はさほどできが良いとは言えず、ここがマイナスポイントですが
消化に時間がかからないという見方もあります。

イベント毎に必ずキャラ配布+ダイヤばらまきがあり、難易度も低めのため無課金でも十分遊べます。
30連ガチャで高レア確定も頻繁に開催されており、2ヶ月も貯めれば無課金でも高レアが入手できます。
引きヨワ救済のシステムも実装されており、ある程度課金すると追加で高レアキャラが入手できるようになっています。

シナリオが非常に優秀で、一般ゲームしかしない人にもオススメできます。
ゲームではなくデジタルノベルとしてみると完成度は高く、
他のゲームの片手間にでもはじめてみてはどうでしょうか。

運営のフットワークも軽く、バグ対応等も比較的早いです。

ア○ギスメインでしたが運営の対応が気に入らないので
最近はこちらに課金している兼業王子からのレビューでした。

プレイ期間:半年2016/01/04

はじめて一年以上になりますが、今回のイベント「ソフィアとギャングの珍道中」があまりにも面白かったので思わずレビューしてしまいました。

アダルトゲームやってこんな馬鹿笑いすると思わなかったです。
ツッコミが追い付かない展開、
人物の相関関係がカオスすぎてるのに、最後はちゃんと収束していく。

その中でも父と娘のちょっとした感動シーンを入れたり、レビュアーの皆さんが言うとおりこのゲーム、テキストだけ読ませてこんだけストーリーにのめりこませるのは本当に凄いと思います。(今回の主要人物の二人はシルエットのみ)

評価ですが残念ながらゲーム自体はポチポチゲーなので、限りなく星5に近い星4とします。

プレイ期間:1年以上2018/04/20

もっと評価されるべき

微課金事務所さん

・シナリオが面白い
メインストーリーはシリアス、イベントはネタ色が強いがどちらも面白い

・同レアのキャラ間で大きな格差が無い
スキルの強弱は多少あるが、極端に弱いハズレキャラがいない

・配布石だけでもそれなりにガチャ回せる
デイリーのボーナスバトル、ログインボーナス、記念配布等
貯めこんでから30連でSSR1枚確定の時にまわすと吉

・レア度が同じキャラを素材に限界突破(レベル上限の引き上げ)が可能
(他ゲーだと同キャラじゃないと無理なのが多い)

いわゆる、課金者と無課金で何も差をつけるな、という乞食にはお勧めしない
基本的には、キャラ枠課金だけしておけば特に問題の無い難易度になっている

難易度としては
本編エピソード5>4>イベント最上ランク>3>イベントステージ
こんなもんなので、イベントが廃課金向け、と言ってる人はエアプレイでしょう

イベントで入手できる別衣装キャラが時々出てくるが
SR版は無課金でも入手可能、SSR版を課金で、というパターンが多い
SSRも無課金で寄越せって人向けに、年末イベントでは1キャラ分SSRも入手できたという…
これが廃課金向けってレビューした人、wikiや某掲示板で暴れた人と同一人物ではないかと

プレイ期間:半年2016/01/04

どうも最近、末期臭が…。

続々・つらたんさんさん

今年の3月にもレビューを投稿した者です。
デイリーミッションがリニューアルされ、この時点でログイン520日目だそうです。
およそ、1年半くらいプレイしていることになりますね。キャラLV87、アジトランクLV35になっています。
課金は、増え続けるキャラ枠の確保のために5枠300円を何度か増資したのみですね。

―最近の様子―
サービス開始から、無事2周年を迎えました。
ですが、イベントのマンネリ化が加速しているように思われます。前後半、二週に分かれたイベントを消化するのみ。最大の問題はこのメインイベントの種類が、わずか2つしかないこと。(もう一つ、チャレンジダンジョン的なものもあるにはありますが、2、3回プレイすれば放置の状態)
イベントガチャを回すためのアイテムを集める収集型と、アジト戦をベースにランキング要素を絡めた防衛戦。この2つのみが交互に開催されています。
復刻イベントも常時開催されていますが、すでにクリア済みのプレイヤーには関係がありません。
自慢のストーリーだけは辛うじて健在で、イベントごとに様々なジャンルのお話しが展開されていて飽きさせません。ただし、主人公が極道の若頭という大きな縛りがあるため、オチのパターン化が目立ってきました。メインヒロインと思われる「栞」は、ここ最近ほとんど目にしていませんね。存在そのものを忘れている人も多いんじゃないでしょうかw

非常に良心的な運営で、R18にも関わらず高額な課金を要求しない点は変わりません。『極進化』の実装によって、同レア同キャラが複数枚必要という変化はありましたが、ゲームバランスが大きく変わることはありませんでした。

この「変わらない」という点が良くも悪くも作用してしまい、ゲーム全体としての「飽き」を加速させています。DMMにおける雑談掲示板にも顕著に表れていまして、サービス終了という言葉が飛び交う事態となっています。
私自身、ほぼ惰性でのみプレイしています。元々ゲーム性が薄味だったことに加え、遊べるコンテンツが限られている(減っている)ことがその理由です。

このようなことから、新規の方にオススメできるようなものではなく、来たる年末年始を区切りにプレイの継続をやめようと考えています。
現状、3周年を迎えるのは、相当に難しいのではないでしょうか?是非、盛り返してほしいものなのですが……。

プレイ期間:1年以上2017/12/09

課金でベッド追加して無料パチンコ玉ポイントをユニット枠拡張に充ててるだけですが長いこと遊べてます。
・過去ストーリーイベントを毎回何かしら復刻してるのでやり損ねた人や新規ユーザーにも優しい
・そういったクエストクリア報酬やログインボーナスでダイヤががっつがっつ手に入るのでちまちま貯めて無課金でも10連や30連ができます。(課金すればそれ以上に回せます。あたりまえだけどw)
・個人的には貯めたダイヤでガチャれるペースが他ゲーに比べて早いのでダイヤ無課金です
・そのガチャで旬のユニットを引ければ現行のイベントがめっちゃ楽しくなります。(特攻効果がでかい)
・最近極進化が実装されたからか現行ストーリーイベントの一部や日替わりステージの難易度が一気に上がって今までのようにダイヤ稼ぎが厳しくなってきた。(それでもこれでダイヤ貯めてガチャれますけど)
・ストーリーテキストが秀逸(時事ネタでチョコレートラーメンをネタにしてたりで面白い)
・エイプリルフールなんか毎年おふざけパロディイベントやってて面白い(2016年はエヴァ、2017年はFate)
・ユーザー同士のバトル要素はバランス悪すぎで改善の余地ありだけど、毎日のボーナスバトルをこなすだけでダイヤが手に入る

良いところの方が多く思いつく珍しいゲームですね。普通は悪いところばかり出てくるんですけど。
2年やってて総額3000円もかかってないですよ。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

以前レビューしてから今日までのすべてのイベントのストーリーが面白かった
必ず笑わせてくれるし、最後はスカッと終わらせてくれる
相変わらずシナリオの秀逸さは健在

ゲーム自体はキャラ枠が全然足らないので、枠拡張にポイントを使うときが必ず来る

ガチャを回すためのダイヤは山ほど溜まる(イベントクリアーするごとにガンガン配布される)けど、枠が足らないので全然回せない

枠を減らすために手に入れたキャラとのお別れは避けては通れない

ゲーム自体は相変わらずぱっとしないので星4

プレイ期間:1年以上2018/04/18

このゲームはじめは、わりとまともな運営がされていました。
シナリオの前半のものは良くできており、初心者でも楽しむことができました。
しかし9月の終わりころより、運営が重課金者のみを対象とシタゲームに変質してゆき、現在では、重課金、廃課金者でなければ、楽しめないゲームに成り下がっています。
私が始めた当初は、「10連ガチャでSR以上確定チケット付き」だったのですが、最近では、「30連ガチャで、SSR以上確定、全てLV30、SSRはLV50」となっています。
またイベントの景品も、課金してアイテムを購入したときのおまけメダルとの交換チケットとなり、無課金、微課金どころか、通常の課金者にも無縁なものとなっています。
また、それらの高レベルユニットを揃えないと、イベント自体のクリアも不可能になっています。

プレイ期間:半年2015/12/03

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