最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無課金は去れ ゲーム
夜だけゲーマさん
1stが、一番楽しかった。(無課金でも新機体が定期的に手に入るし、時間をかければ無課金でもジオラマの改良や、機体の強化もできたので。)
2ndで、階級戦に参加しないと階級落ちるようになり。仕方がないので階級戦に出ると、課金しないとかてなくなり(ルールにはないが強さの差がありえない)。下がり切ったらもう落ちようがないので、階級あきらめて、チマチマやっていた。
3rdで、毎日、金と資源を毟られるようになった。対人戦にエントリーしていなくても強制的に追剥に合うようなもの、毎日不快な気持ちになる。アンインストールします。
プレイ期間:1年以上2018/09/03
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パタちゃんさん
バンダイナムコの社員の給料を潤すだけのゲーム
メリットが全くない
モビルスーツが小さくつまらない
これやるくらいだったらスーファミのロボット大戦するわ
オフゲーが神ゲーに見えるくらいのゴミゲー
プレイ期間:1週間未満2016/08/02
バランス崩壊ゲームさん
階級戦というメインイベントで、課金をして防衛施設LVを上げていき、周りより強い状況になると集中攻撃を受けて無課金者たちにふるぼっこされて昇格できないゲームです。どうみてもクラクラのパクリゲーですが、運営が能力ないのでバランスがひどいです。無課金で適当に遊ぶくらいならともかく、課金は馬鹿をみます。お勧めしないゲームの筆頭候補です。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/14
いつさん
課金しないと多分どうしようもないゲーム。はじめは良いのですが、そのうちログアウトしたら資金が0に近いとか資源が0に近いとかで何もできなくなります。
公式サービスを開始するにはまだ早かったなという印象もうけます。
プレイ期間:1週間未満2015/04/05
去年のGWに始めてからずっと感じてた。
「ガンダムだしとけばいいんでしょwwwwどんどん課金するんでしょwwww」
という運営の姿勢。
プレイヤーと同じ方向を見ていない運営。
始めたては修理時間にすごく悩まされた。特任周回がそもそも無理。
低ST周回しても経験値が少なすぎる。獲得データ?集まらないよ。
当時、ヤクト(ギュネイ)が無修理期間だった(はず)からそいつを軸に頑張った。
チャージャー系はすぐに底をつく。ラボエースが使えなさすぎる。
基本任務ですら修理をしながらなので資金、資源集めが困難。
レベル上げ、普通に無理。去年はGWの後だったか修理無し期間があったと思う。
その時に頑張ってレベル上げした。それがなかったらその時に止めてたと思う。
次の壁がグレード上げ。Lvカンストしないとトレラボで強化素材が手に入らない。
トレーニングチャージャーのレートが異常に高い。21時間待ったよ。
最初から総力戦はやっとけばよかった。量産5種類あればおk。
参加して敗北宣言5回すれば総力戦チケットを貰える。
勝つ必要はないし、負けても誰にも迷惑はかからない。
総力戦ガシャではハロメダルが結構な確率ででる。
これがないとチャージャー系とレアチップが手に入らない。
ジオラマはコアLv8くらいまではほぼ襲われない。それに
初心者には防衛してもメリットはない。防衛成功しないから。
なので砲台やエーススタンド等は後回しでいい。
攻撃を受けて修理中とかになって
その機体が周回用エースだったらどうするの?
タイプというイカれたカテゴリー
最近のガンダムシリーズでは空中での近接戦が当たり前なのに
例えば、00シリーズ機体で飛んでるガンダムはロックオンの機体だけ。
宇宙適正があるなら宇宙テーマでWでもFを攻撃できていいでしょ。
そもそもWを強くしてほかを弱くしたのは運営。
なのに、特任ボスにW耐性つけるとか何考えてんの。
FタイプのW,G,B,S,Cがあるべき。もちろん現状のW,G,B,S,C,も残すべき。
現状、Fタイプでも近接を想定した機体があるが素のステータスが低すぎる。
ゲームバランス
課金して運良く引けたヤツしか勝たん。天井実装する気もなさそう。
遊撃でノイエⅡ、Ⅱネオジオ、アルヴァトーレが居たら帰ります。
遊撃で一勝デイリーは初心者にはきつい。一回参加ならまだわかる。
課金ガチャで強機体だすのは構わないが、極端すぎる。
こっちのエースがダメージ減少70%、ダメージ減少無効。反射100%越え、反射無効。
回避95%、必中。気合で吸収100%、吸収無効。
次はダメージ上限無効ですか?
そもそも反射の定義がおかしい。攻撃された機体の最大HPに依存している。
普通は攻撃した時に受けたダメージ量を元に計算するものでしょ。
量産で1ダメージ与えたとして反射されるダメージが1万超えるとか異常。
マップのテーマ、宇宙、地上、水域、ノーマル
そもそも機動戦士ガンダムシリーズのガンダム(RX-78-2)ってALLじゃないの?
作品中ではALLなのに、このゲームではALLじゃない機体が多すぎる。
それと複数のテーマ適正もってる機体が存在しないのもおかしい。
ズゴックは水域は当然、地上で能力低下するとは思えない。
プレイ期間:1年以上2021/05/17
いいねさん
周年記念で1番欲しい機体が必ず貰えるキャンペーンは恒例になった。
多少インフレしても1年後にはまた最強が貰えるから適当に遊べるのは良い。
カスタマイズも無茶なことしないなら満足にできるし、周回するだけで欲しい機体の素材が無限に採れて無課金でもカンストできる。
昔は同じ機体を何機もガチャで重複させないとカンストできなかったのに、かなり変わった。
新しく実装される対戦はカスタマイズしてないノーマル機、全員がラボで作れる機体だけしか使えないという課金無関係のリアルタイムのガチバトルで楽しみです。
プレイ期間:1年以上2020/04/18
ガンオンからさん
最初は基地を大きくする楽しさであっという間に時間が流れる。
基地が育つと一つの施設拡張で5・6日かかり、機体開発に2、3日かかる。
しょうがないから戦闘報酬でたまにもらえる時短アイテム目当てに戦闘へ行くと
レアっぽいアイテムが出ておおっ!?と思ったら
開封まで23h59mとか表示される。早く開けたいなら金払えと。
結局次の日まで待って開けたら待ち時間に不釣り合いなゴミをGET!
スマホゲーなら手が空いたときにできるからいいけどPCゲーでこの仕様は設計ミスとしかいいようがない。
意図的に不便さを作り出して課金させたいのは商売だから仕方がないが、あらゆるシーンでやられると不愉快。
プレイ期間:1週間未満2017/11/23
うんこさん
どうしてバンナムって会社はクソゲーしか作れないのか?はっきり言ってバンナムはオンライン市場から消えてもらいたいと思っているオンゲユーザーは大半じゃないかと思う。
1stの段階では階級によって施設の建設に制限があった。よって凶悪なジオラマに出くわすことはほとんどなかったと思う。
課金要素も少なく、まったりとジオラマ作成しながらそこそこ楽しめた気がする。
ところが・・・2ndになった時点で金の亡者バンナムの本領発揮といったところか課金要素満載でガシャオンリーの運ゲーに変貌を遂げた。
これはガンダムオンラインにも言えることで、バンナムという会社はガンジオもガシャでひたすらユーザーを欺く方針を前面に打ち出してきた。
しかも当選確率はソシャゲ以下の低確率・イベントも課金機体所有が前提のごとく凶悪な仕様にしており、DLC商法・追加コンテンツなどの「バンナム商法」のごとくクソゲー化を果たした。
バンダイナムコオンラインの運営するゲームは一切やってはいけないし販売している家庭用ゲームソフトにも手を出すべきではない。
とにかくバンナムは詐欺会社。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
れびゅあーさん
MMOみたいに、休日一気にレベル上げとかはできませんが
毎日だらだらと日課のように遊ぶには適している
ただ・・・これ、運営が資金回収できてない気がするのが心配
(結局のところ商売なので、儲からないならサービス終了がありえる)
■プラス
・戦闘回数が実質無制限
(出撃に必要な資源に対して、数倍の資源が戦闘で手に入る)
・エースは修理時間があるが、量産型がゲームの中心であり修理の待ち時間がない
(最近のゲームでよくある『毎回修理待ちが発生』というのが量産型にはない)
・無課金でも十分遊べるし、1000円程度で十分な環境が整う
(建築枠がデフォルト2個、1000円あれば4個に増やせる)
・課金限定の強いユニットや、ガチャのような物はない
(性能それなりで、期間限定イベントでの入手ユニットは存在する)
■マイナス
・アップデートで増えているが、まだ機体の種類は少なめ
・建築や開発(ユニット作成)が数日単位で、一気にガッツリ急成長はしない
・ユニットや基地の環境が最終的に同じなので、基地の配置も似てくる
(防衛対象の司令塔を中心にして、その周りに壁と砲台を集めるスタイルになる)
プレイ期間:1ヶ月2015/07/21
とりあえずさん
基本的にはタイトルの通りです。
昔のイベント(第二回討伐戦)では無課金でもIN率が高ければ、それなりに楽しめるものでした。その理由は、ランキングはボスにダメージを与えることで得られるポイントを競うというものだったのですが、ポイントがイベ期間を通しての通算という形になっていたのでポイント倍率アップの特効機体がなくても回数こなせばそれなりにランキングを競うことができたからです。
また、イベが始まる時に特効能力を持った一般機を複数イベクエで手に入れることができたので無課金でもイベで役に立つ機体を手に入れられたことも大きいと思います。
ですが、それ以降のイベントは、用意されたステージ制に変わり、通算ではなく、ステージ毎のベストスコアを競うものになってしまいました。
基本的にボスは強力で防衛施設もまた強力です。特効機体無しで高スコアを出すのは難しいにも関わらず、合計スコアが一定以上になると機体がもらえるのですが、そのハードルも非常に高くできています。
つまり、今後イベントを楽しもうとすれば廃課金に成らざるを得ないということです。これからこのゲームを始める人がいるかどうかわかりませんが、もしも、いるのであれば廃課金でなければ楽しめないという点について覚悟を決めた上で始めていただきたいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/02
バッジスさん
この運営だと仕方ないのでしょうが、うたい文句どおり遊ぼうと思えば完全廃課金ゲームですね。
企業なので課金させることには反対しませんし無課金でうまく遊べないからと言って文句言うつもりはありませんが、一日10分で何かをしようと思うと大量の現金が必要になってしまう気がします。
まず一日10分では機体開発などに必要な資金が集められません(長時間やれば簡単に集まるよという意見はありますしそれには同意します)
それを補おうとすると現金を突っ込むことになるのですが、無理しないスピードでの開発であってもざっくり計算すると1回ログインするたびに5000円くらい必要になるんじゃないかな?と思います(未開発機体や設備を常に開発状態で保つという考え方を持った場合です)
遊び方は人それぞれなので無課金でも楽しんでる人は沢山いらっしゃるとは思いますが、無課金か高額を課金するかの選択肢しかないように思えてなりません。
昔の月額課金ゲームのような金額(月5000~10000円程度)なら課金しないほうがマシとも思えるゲームバランスは何とかならないものでしょうか?
このゲームに限らずこの運営は常にそういう感じがします。
プレイ期間:1ヶ月2015/05/24
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