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真・三国無双オンラインZ

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 三国志

2.1741 件

廃課金ゲー、過疎すごかった。

白葉さん

開始3年くらいしてた。
プレイヤースキルと微課金でトッププレイヤーになれる面白さや爽快感は確かにあった。とても良心的なゲームだと思ってた。

久々にやってみてあまりの廃れ方に愕然とした。
重課金しなければまず相手と同じ土俵にすら立てず、プレイヤースキルなんて関係ないほど攻撃と防御に差がつく。
武器入手は有料ガチャになり最低限の強化するだけでも金金金

復帰3日で辞めました。

プレイ期間:1年以上2018/10/07

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感想=現在海外接続プレイヤーが非常に多く
上記のHighPingプレイヤーがかなり迷惑です。

つまり、対戦時こちらの攻撃がまともに当たらないが、相手はすり抜けてはこちらは攻撃をシッカリ受けてしまいます。位置情報が狂ってしまっているものだと推測します。とにかくラグが半端ではないので、まともにプレイができない状況です。

本来ですと課金を行う事で有利になりますが、海外接続のラグが強力すぎて
課金の恩恵はほとんど受ける事ができませんので、課金には注意が必要です。

新規でプレイされる方は上記の事をシッカリと踏まえてプレイしてください。
※多分モニターにコントローラー投げつけてしまいたくなるような感情になると思います(笑)

運営は規約に海外接続はNGと公式では言っているくせに相変わらず、ただめし食らいの状況です。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

無双歴3年半。半年前に引退。はじめに言っておきますが新規が始めていいゲームではありません。過疎の過疎によって今残っているプレイヤーはサービス終了が見えていても現実を見れないモラルが欠けた中毒者と重課金者、不正海外接続の外人がほとんど。新規など普通のプレイヤーが入り込める隙間は既に皆無です。特に基本無料を謳っていますが、実際に素人が0から始めて無課金でプレイしたら皆から足手まといのブラックリスト入り(絶交登録システムがある)されて相手にされませんよ。武器の維持だけでも毎月数千円、今の強いガチャ武器の使える奴を手に入れるのには1本で数万円かかります。それでもやってみたいほんとに物好きな変わり者さんでしたら0から始めるなら今あるのか分からないが、まともなギルドに入り色々教わったり武器や装備をもらうしかないですね。初めに最低限のましな武器、装備、補助アイテム等々結構お金が要るので、それなりに課金(月1万~数万)ができて、ハートが強い人(暴言吐きや濡れ衣での掲示板晒しなどが多い為)で戦い方の飲み込みが早い人なら数ヶ月くらいでこの対人ゲームの面白い快感に辿り着き、クセになるかもしれません。ですが敷居のハードルの高さといつ終わるかもわからないゲームに今から時間とお金をつぎ込む事はかなりリスキーであることがお勧めしない理由ですね。

プレイ期間:1年以上2017/03/01

過疎なんて言う状態は通り超し、限界集落。登録100万ID超なんて言うのを何年か前にアナウンスしてたが現在のアクティブはその0.1%(=1,000人)もいない。99.9%以上のユーザーがいなくなったオンゲの末路がここにある。
公式Twitter(https://twitter.com/musou_onlineZ)は作って2年が経った今日現在フォロワーが業者などを含めてもたったの1,592人しかいない。FF14の171,538人、PSO2の230,822人と比べるまでもなく明らかに少なすぎる。少し名の知れた素人の作った同人ゲームの公式Twitterだってもう少しフォロワーがいるのではないか。

運営もやる気が無いのかメンテ終了のお知らせのみを週に1回、誰も望んでいない月例アプデの概要を月1回事務的につぶやくだけでまるで老人ホーム内の生存確認かのような寂しさが漂う。せめてメンテ開始や不具合のお知らせはサービス中のネトゲでは当たり前だと思う。

コーエーテクモ直営と銘打っておいてこの体たらくは本当に理解不能。

ここのレビューも皮肉で★5つけてる人がいるみたいだけど正しいジャッジをしよう。★1つでも多すぎるのは明かでありサービスの終わったネトゲの評価が★無しなら現状のまともにプレイ出来ない超過疎の真・三國無双 OnlineZは★半分くらいが妥当。

プレイ期間:1年以上2017/06/21

すべてが狂ったゲーム

おわこんさん

甘い評価をしても1には届きません。マイナス評価しかありえません。
以前はとても楽しい対人ゲームだったが、思えば武器2本持ちが導入されたあたりからどんどん運営が狂っていった気がします。

運営がゲームに参加配信したり、直接ユーザーと対話する機会なんかもありましたが、全て「改善しようとしているフリ」に過ぎないと今なら断言できます。

課金要素が濃すぎです。
自分は面白いゲームには月五千くらいなら毎月課金しようかな?くらいの課金ユーザーですが、そんな甘っちょろいこともはや言ってられません。
現在残っているユーザーはほとんどが湯水のごとく金を使ってる重度中毒者ばかりです。

そして課金すればするほど、プレイスキルに左右されず勝ててしまう仕様に運営が改悪していくため、もはや誇張なしに人が消え過疎になっています(特にプレイヤースキルの高かったユーザーはいち早く離れました)

参考までに2018年7月現在の課金要素

・服飾属性(5段階) 頭銅腕足
・武器属性(5段階)  注)スキルが足りないとたくさん失敗するよ!
・武器特別鍛錬(なくても行けるが、拘る人は何万もかけてフル特別鍛錬(通称フル特)にする)
 最近4段階→8段階へと引き上げられた
・武器改造(5枠)※無課金改造でもできるにはできるが、手間がかかる割に課金改造より性能が劣るためだいたいが課金改造)
・武器伝説(3段階)
・武器合成(100LV)※なお合成には課金などで大量に素材を集める必要あり
・装身具(課金アイテム※一部イベントや特務などでもらえた)
・装身具(ランクによって異なるが最大60LV)
・伝説武器や属性耐性をつけた服は使えば摩耗するためその都度課金アイテムにて修理の必要あり
・その他、武器錬成のための錬成炉、服飾錬成のための錬成機、道具棚、服飾箪笥、武器庫etcの家具
・家具を置くために家の増築

このサイトにこれだけ書かれているのを見て分かる通り、ユーザーの希望などは無視し集金に目がくらんでいます。

「創造と貢献」という精神のもと、 人々の心を豊かにする「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指しています
 などと基本理念に書いていますが、この調子ではまず無理でしょう。少なくとも自分は二度コーエーのゲームをしたいとは思わないです。

こんな不誠実な運営は初めてです。
昔は素晴らしい対人ゲームだったのに、悔しいやら寂しいやら。

ああ、最後に。今から新規で始めるのはやめておいたほうがいいです。
INしても他のユーザーがあまりいないから萎えますよ。今日、金曜の21時インしましたが体感で50人~100人くらいしか活動してない感じです。

終わったこのゲームを今から始めても、物語が始まったようなワクワク感や冒険心は得られません。
あるのはただ寂れた空気感の漂う閉鎖された空間だけです。

プレイ期間:1年以上2018/07/21

ゲームに熱くなる

あきーーーさん

このゲームは爽快的なゲームでした。自分ひとりでは勝てないのが、オンラインならではないかと思います。ハマったらひたすらやってしまいます。しかし、前半はコンピューター対戦などをしないといけないのが、つまらないです、あと、基本無料ですが、強くするのは、多少お金もかかるかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/03/02

運営が重課金路線に舵を切った数年前に引退。無課金でも遊べた頃は遠い昔で、一通り最低限使える武器、装備を作るなら初めに10~20マンは必要で、続けるには維持費、更なる武器に巨費を投じなくてはならない。その割に限界集落、廃校寸前の学校なので同じプレイヤーばかりでしかも長年居座る廃人の養分にされるだけなのでここにお金を落とす価値は無い。ぶっちゃけ他オンゲーに類を見ない位過疎ってもまだサービス終了しない理由として運営はこのゲームに対しオフ無双制作のデーター収集メインであって利益を求めてる訳ではないので最低限の維持費は時間とお金をつぎ込み過ぎて離れられない中毒重課金者で賄えていると思われる。それで賄えるので一般ユーザーへのサービス向上、改善などは全くしなくなりました。それが運営の答えなのだと自分はおもいます。ゲームはやはり終わりがあってこそだとおもいます。運営もユーザーも既に発展性がないゲームにいつまでも執着するのは人生の無駄ですよ。それでもしたい方はご自由に。素材は良かったんだがなあ~。てか今アクティブユーザーどれくらい居るのだろ。休日で100人いるのか?。

プレイ期間:1週間未満2021/01/14

やってる人間に問題あるのか無言で強制退去などあったりする。
待ち時間が長い。
勝つために相手にサブキャラを入れてやる人がいる。
直営になりすごく対応が良くなった。
以前のはこっちが連絡数十回しようが無視し続けていました。
戦闘によっては人が少なく揃わないことが多々ある。
内容はすごく楽しく色々な武器で遊べるが課金は必要。
課金できないならやらない方がいい。
2vs8等当たり前。
過疎は過去の運営の成果と思われる。
新規の方が増えてくれるキャンペーンをやっているが難しそうです。フレンドもほとんどもうやっていないようです。復帰に期待。

ほんとに面白いのにーほんとに面白いのにーほんとに面白いのにーほんとに面白いのにー
5年やってます

プレイ期間:1年以上2015/06/22

末期の三国志と似た空気感

復帰したのにさん

三国志を読んだ事がある人なら
人気武将が退場して小粒ばかりが残った三国志末期の空気感をご存知だと思います
今の無双オンラインはまさにその状況です

課金で天地ほどステータスが開くようになってからというものの
上手い人や面白い戦いができる人は引退し、
ワンボタンでお手軽に無限ハメできる武器を使ってるような人が残りました
挨拶はしない、マップは見ない、動きが拙い、けど課金ビンタで強い
正直、そんなプレイヤーと遊んでもつまらないんですよね

対戦ゲームは人がいてこそのものだと思いました

プレイ期間:1年以上2020/01/14

プレイ歴は約8年以上(途中なんどか休止を挟みましたが)ですが確かに面白い時もありました。だけど今はまともにプレイするプレイヤーを舐め切った不正者優遇&海外黙認&超絶課金ゲーです。
新規で始めようとしてる方はよほど対人ゲームに自信があって、ツールの使い方に精通し、尚且つ心身ともにボコボコにされても立ち向かえるメンタルがある人じゃないと無理かと思います。
他の方のレビューにもありますが、基本的にこのゲームはやったもの勝ちです、内容は一部を書くだけで、回線負荷掛け絞り行為(このゲームはラガーが有利な対人ゲー)、マクロ、暴言やあからさまな挑発行為、まともなゲームだったら感知されてBANされるであろうツールの使用、海外接続、RMT、某掲示板で捏造晒し行為等々これでも一部です、そしてこれらをどれだけやろうがBANはほぼあり得ません、警告のみですw
一昨年に運営が直営になったもののやった事はプレイヤーが望んだ武器バランスの調整と不正者対策ではなく、全く逆の課金要素によるただでさえ格差があった武器バランスの崩壊と今まで以上に不正者と海外を優遇するというオチでした、そしてその路線が極まりきってるのが今の現状です(2万円課金してようやく1本ひけるかどうかの課金武器の実装など)
ここまで読まれた方なら今このゲームを始めるという事がどういう事なのか大体想像がつくと思います、コーエーで無双と言えば看板作品と言って差し支えない筈のネトゲ版が何年も前からこの有様ではコーエーという会社自体が狂ってるとしか思えません、自分は今後コーエーのネトゲはどれだけ評判がよかろうがやらないと決めました、素材や出来がどれだけよくてもまともな運営が付かないと掃きだめにしかならないとこのゲームで教えてもらいましたのでw。最後に最初の繰り返しになりますがこのゲームは面白い時も確かにありました、しかしそれはもう7,8年以上昔の話になります

プレイ期間:1年以上2017/06/21

プレイ歴10年
ゲーム内容としては面白いゲームです。
悪い部分は
武器バランス調整の失敗・・・強い武器に合わせて他の武器を強くすると公式は言っているがこれは間違い。明らかに壊れ性能の武器に合わせて強くしたところで性能差はまず埋まりません。下方修正はどのオンラインゲームでもしていることです。
装神具の実装・・・新しい要素としては非常に魅力的なコンテンツでした。しかしながら課金差でステータス差が異常なまでに開くことと、対人がメインのゲームで対戦相手の移動力ダウンに究極効果や属性攻撃ではなくリスクもない装備で干渉してくることはやりすぎだと感じました。
対戦コンテンツの使い方が下手・・・無双onlineには争奪・対決・乱戦・攻防戦があります。大会として無双リーグ等が開催されましたが報酬も微妙で不正できる抜け穴があったりと面白みのないものでした。特にPT戦になりやすい乱戦と攻防戦でコンテンツの最大人数でPTが組めないことは野良への配慮でしょうが、PT活動を促進しない運営の怠慢だと感じました。本気でゲームに取り組む人はガチ勢だと嘲笑われ、勝っても負けても外部の掲示板で叩かれる様は非常に滑稽です。
RMTの常態化・・・10年以上前から外部の掲示板でのRMTが常態化しており、初心者でさえ「軍資金の入手ルートは気ままの掲示板」という有り様です。いつまで経っても改善しないのは運営が認めてると言われてもおかしくありません。
マクロやアビューズ行為の取り締まりがなってない・・・攻撃戦果序列に載っている人はほぼ全員アビューズかマクロです。争奪でもマクロを組んで4PTを回し貴石を稼いでる人たちがいます。
複アカは禁止されていますが現在環境を牛耳っている人たちはいくつものPCを使って勝てない対戦相手の戦闘を妨害し勝ち残っている人がほとんどです。運営が仕事をしていればもっと沢山の人が遊べていたと思います。

プレイ期間:1週間未満2021/05/03

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