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艦隊これくしょん

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2.118,186 件

時間と労力の無駄。もはやゲームではなく仕事と同じ

鞘ENDさん

辞めて良かったと思うゲームです。というかもっと早く辞めていれば良かったです
悪い点を挙げればキリがありませんが個人的に特に気になった点をいくつか
・イベントの規模や難易度が高すぎてまともに資源回復すらできない
超大規模の17夏から始まり→レイテイベ→糞収集イベ→海域リセット→初秋イベ→秋刀魚イベ、その他改二実装時に出されるやたら理不尽な任務
これら全て超難易度または理不尽と運で構成されているので、資源と疲労をまともに回復する時間すら与えられないという酷い有り様。基本運ゲーなのに更にコレなので、よっぽど時間があったり、効率良く進められるようなスケジュールに余裕がある人でないと追い付くのは困難です。
・特定の艦(というか声優や絵師)を優遇する態勢
開発社員が描いたり声を当てたりするキャラをやたらと手厚く扱います。とあるキャラは社員が声を当てているからか、そこまで人気でないにもかかわらず登場して間もなく単体で公式からグッズを出されたり、限定グラを沢山用意されたり、とどうにも開発側の押し売り感が見えてきます。
・リアルイベントばかりに注力
ゲームの方のイベントが近づいているにもかかわらずそっちのけでリアルイベントの告知ばかりする運営。ゲームの改善するどころか一部のユーザーしか興味の無いもしくは現地に迎えないリアルイベントばかりに力を入れるのはお金の使い方を間違えています。特にリアル秋刀魚祭りのグダグダっぷりは今の艦これそのものを表しているとも思える惨状っぷりでした
・海防艦の存在
初心者用の潜水艦対策と言えば聞こえはいいですが、異様に改造レベルが高かったり対潜以外はからっきしにダメなのでとても使いづらい。新しい艦種を増やしてまでデザインする必要があったのか疑問です。
・コミュニティについて
ゲーム内の問題では無いですが、ゲームを楽しませる気が皆無の運営とそれを取り巻く狂犬達による愉快なコミュニティが非常ににキツイ。メンテ延長や中規模詐欺ゲージ詐欺等、普通なら問題視するレベルを「いつも通りだな!」と言って笑って許すユーザー達の姿ははっきり言って異常でした。他にも初心者や中級者の質問を「艦娘や装備を持っていないお前が悪い」「持ってなくても回数重ねればいけるでしょ」でバッサリ切り捨てる狂犬達の姿勢に呆れ果てました
・総評…1.0
キャラのかわいさとBGMの良質さだけが良い点ですが、それらの愛だけでは耐えられないほど悪いところが多すぎます。「今から始めてみたい」という方がもしいらっしゃった場合は、全力で制止します。ストレスが溜まるだけで時間の無駄です。

プレイ期間:1週間未満2018/12/27

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なんだかんだ・・・

エーリッヒ・レーダーさん

色々と不平やおかしい所もあるんだけど・・・やっぱりイベの時期になるとさ^^
こう資源を集め初めて復帰してしまうんだよねぇ・・・究極を述べてしまえば・・・やはり艦娘は可愛いし^^欲しいのが出るまではストレス溜まるけど出てくるとそれも一気に吹っ飛んでやっぱり馴染みの可愛い娘達を育成したり喋らせて見たりしたくなるんだよぇ^^
まぁやっぱり^^好きなんだな艦これと艦娘が^^

時に提督諸兄同志諸君・・・やってなかった間【アルフヘイムの魔物使い】とうのをやっていたのだが・・・そのゲームのユーザーの多くが我々の可愛い艦娘を悪くいい罵倒し悪評をばら撒いていた。恐らくはイベ艦でもとり逃した負け提督であろうが・・・これは許されざる事ではあるまいか?我々の愛好してやまない艦これと艦娘達をたった15万登録程度の過疎ゲーユーザーが誹謗中傷するなどあってはならないことだ。ちと共にアンチの巣窟にオシオキをしてあげないかい^^?艦娘の敵は我々共通の敵のはずだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/16

また業者か・・・(呆れ

とある引退提督さん

なるべく客観的に
レビューしてみよう。

システム:★☆☆☆☆
登場当時は平均的な構成だったが、今日に至るまで
殆ど進化していない為、あらゆる箇所が古く感じる
バランス:★☆☆☆☆
無課金で遊べるのをウリにAU数を稼いできたが、
ある時期から重課金方向に舵を切り、客離れが加速
キャラ…:★★☆☆☆
かわいい子も多いが、性格付けに難のあるキャラが
少なくない為人を選ぶ。個人的には魅力を感じず。
BGM…:★★☆☆☆
数少ないこのゲームの美点と呼ばれたのも今は昔、
昨今イベ時のは頓に印象薄。サントラまだ出すの?
運営態度:★☆☆☆☆
自分が知る限り最悪。ここまで杜撰な仕事の数々は
運営と呼ぶのもおこがましい。一遍生で釈明してみ?
総合評価:★☆☆☆☆
間違ってもお勧め出来るタイトルとは言いがたい。
ヘビーユーザーの民度はお世辞にも高いとは言えず
総じて閉鎖的な印象は新規ユーザーが手を出すのを
躊躇うのに十分な環境を醸成していると言える
↓みたいな業者使って印象操作に余念が無いしね
>そもそもそんなことして君たちの生活の何が変わる?
>俺は別にそれで給料もらってるわけだからいいんだけど
>おめえらは艦これの評価貶めたって誰の役にも立たねえし
>金ももらえねえんだろ
↑証拠

プレイ期間:1年以上2018/04/04

 冬イベが始まり、増援艦隊の告知がされた直後から卑劣な「敵」からの飽和攻撃が始まりました。許せない犯罪行為だと思います。いまだ攻撃が続いているようで
すので、運営さんには早急に警察への被害届けを出していただきたいと思うのですが、何故か放置されています。どうも運営さんは毎晩の戦争ゴッコにご熱心なようで、そこまで考えが及ばないご様子です。小学生が軍人の真似事をしているような微笑ましい告知も中々味があって良いとは思います。まぁ無いとは思いますが、五十歳に手が届こうかという会社の代表がこういう事をやっているのであれば悲壮感たっぷりですけど。
ゲーム自体ですが、今回のイベントは課金アイテムが無駄になるかもしれないという苦しみを含めた面白さが絶妙だと感じました。猫ってしまうと疲労度は増す、資源は消える、最悪ボスクリアも無効というストレスと苦痛がいっぱいですので、現実社会の荒波を乗り越えるための修行には最適です。私は社会人失格ですのでリタイヤしました。
 ところで運営さん、「敵」って誰なんですか?イベント延長すると敵に利するとか言われてますが、これだけ障害起きてて延長されないと利が無いのは真面目なプレイヤーだと思いますけど。
 

プレイ期間:1年以上2019/01/14

13年夏イベからずっとやってきたけど、もう無理。
先行配信(嘘)の震電改に露骨な潜水艦いじめ、糞マップ5-3、敵戦力のインフレ、大量の資材をゴミに換える大型建造、オンメンテで建造テーブル操作、連合艦隊(笑)、極めつけはボス弱体化リセット。
良かったのはアルペジオイベと重巡追加前の5-4-1ぐらいだわ。
こんなクソゲやるくらいなら、ひとりでスゴロクやってるほうが楽しい。
あ、でも早くハゲたい人には超お勧め。

プレイ期間:1年以上2015/08/13

史実を踏まえた設定によるキャラクターの出来のよさは抜群、装備関連の拘りも秀逸
ここに惹かれた私はゲーム性の部分はオマケだと思ってる
始めて2年の古参から見ればまだ新人といわれる私でも、通常海域はもう全て攻略したし、改造設計図ももう追い付いたので、それを集めるのに必要な海域もあまり行かない
通常海域の攻略は時間に余裕のある人なら1年もかからないでしょう
ただ改造設計図という一部の艦の改造に使うアイテムは、社会人の私は追い付くのに1年半ほどかかった
ランカーは目指してないので、イベントのないときはやることがあまりない
新任務や収集イベントで間をつないで、新しい改二を楽しみにするくらい
なので私の艦これの楽しみ方は、それぞれのキャラクターに思い入れを持ちそれを育成すること
そのために毎日ではないにしろ少し時間を割いて、プレーをしキャラクターのレベルを上げて
任務や遠征で資材を稼いでイベントに備え、新しいキャラクターを手に入れる
史実や艦船自体が好きで、それを踏まえてキャラクターに興味を持って始めようと考えてるのであれば、今からでも無理なく充分楽しめますよ
ゲーム性に関してはストレスを感じることも有るのはあるし、改善してほしいことが無いわけでもない
ただそれが否定派の方がいうような、理不尽というほどでもないと思う
何か月かマトモにやればイベントクリアは難しいモノではありません
ただ次イベに関してはレイテ前半・スリガオ海峡突入と明言されており、難易度も高いと予想され、今から始める方にはクリアが難しいでしょう
ただそれでも始めるのが早いに越したことはありません
イベントがどんなものかを知り、次々回のHTML5移行前の最後のイベントに備えることが出来ます
この秋冬イベントは前述した通りレイテ前後半を明言されており、運営側がかなり思い入れをもって力を入れています
冬の最終海域報酬はかなり重要なキャラクターが用意されるでしょう
ゲーム性の相性・ここでよく名前が出る他ゲームの登場など、一時のブームのような勢いはありませんが、それゆえ熟成されたコンテンツとして艦これは続いていくでしょう
アンチの方々がこれほど必死にに叩く理由は、逆にいえばその魅力の裏返しなのだと私は思っている
ハマるもアンチになるも一度始めて、自身で判断すればよろしいかと

プレイ期間:1年以上2017/11/09

イベントでブチギレするのは何でか?

運営がエアプだなんてwさん

イベント中に「もう艦これ辞める」との書き込みを見かけるが
イベントでプレーヤーがブチギレするのは何でか?
日頃のプレーでたまりにたまった不満や怒りと憎しみのストレスが
クソイベが起爆装置となって大爆発するから
いろいろあるけれど
特に日常でこなすデイリー、ウィークリー、マンスリー任務がクソいので
それを説明してみる

南西制海権:南西海域のボス5勝
2-2か2-3で羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に

あ号作戦:ボス6回S勝利やボス24回遭遇で達成
この任務もやっぱり羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に

ろ号作戦:輸送艦50隻撃沈
輸送艦50隻の数も大概だが
輸送艦に遭遇するには羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に
それも50隻を沈めるまでだからマラソンである

北方艦隊主力撃滅:3-3か3-4か3-5のボス5勝
3-3か3-5が効率的だが
3-3は羅針盤ダンス会場で3-5は大破祭り会場、どどんがどーん、ハイ大破w

東方艦隊~東方中枢~珊瑚諸島制空権:西方海域で12回勝他
きがくるっとる

水上反撃部隊:2-5でS勝
重巡1、軽巡1、駆逐4で2-5に特攻、当然大破祭り会場
特に駆逐の攻防の弱さ脆さに涙w

上記をストレスを貯めながら毎日、毎週、毎月やってイベに備えてるのに
イベであんな仕打ちをやらかすと残当の反応を示すわけッスw
運営さんは実際に一通りの備蓄作業をやって資源カンストさせてみるべき
あんたら運営はエアプなんでしょ?小鬼の件でバレバレっすよ?

しかし、小鬼の件でテストプレーをしていない、エアプなが露呈して
やっと鬼畜イベを平気で繰り出して来るのか解ったッスよw

プレイ期間:1年以上2015/11/26

呪 勲章必要数60突破

バレットさん

何度も言われた事だけどここまでくるともう新規にゃ薦められんわ。
 タイトルの意味がわからない人に説明すると「勲章」ってのはある種の通貨みたいなもので勲章4つで「改修設計図」ってのと交換できる。「改修設計図」ってのは他のゲームで言うところの「進化の石」のことで強力なキャラクターの強化に必須なもの。
 で、何が問題かって「勲章は課金では入手できず、一月当たり最大5つまでしか手に入らない」ことと「改修設計図を必要とするキャラが14人(内一人は設計図二枚必須)居るって事」
 つまり、どんなに頑張ろうともキャラの最終強化体をコンプリートをしようとしても少なくとも
15(枚)×4(個/枚)÷5個(個/月)=12(月)
=1年 は掛かるってこと。
 しかも、毎月5つの勲章を手に入れるなんて相当長くプレイしないとできないから、まず新規はこの倍は掛かると考えた方がいい。

 普通に考えればキャラゲーでここまでキャラの強化に制限掛けられたら誰だっていやになるよね。

プレイ期間:半年2015/10/01

悪循環の縮図による逃げ込み寺

変態の端くれ提督さん

艦これの評価できる部分はソシャゲやネトゲにしては値段が比較的良心的また永久であること、ですが最初のうちだけ艦娘はどんどん増えるので拡張枠を増やさないと対応ができないので結局は結構な額を注ぎ込むことになるということです、みなさんの言うとおりこのゲームは運ゲーなのです、正直な意見でいうのであればシュミレーションゲームというカテゴリではない皆さんが言うシュミレーションゲームは今流行っているソシャゲのシュミレーションではないでしょうか?それはシュミレーションではなくソシャゲということです、もしですかなり人気のあると思っているのなら世界中で人気のはずです海外の人たちがゲームを評価せずキャラクターの可愛さを評価しているのであって、ゲーム性の評価が出ているのでしょうか?ゲーム性の評価が高くないということは一部には人気があるが他人に勧めるようなゲーム性はないということが頭をよぎります、今の日本のネトゲーは努力も何も報われないゲーム性があり逃げ込みとしてソシャゲーに逃げているのが現状です、ソシャゲーもこれに甘んじてユーザーを甘く見ているのが現状です、ゲームを簡単にクリアできたら悔しいそれはゲームクリエイターの考えでは普通です、ですが考えなしに運要素ばっかりでやるとゲームとしてどうか?クリアするために攻略要素や組み合わせやレベリング、ルートを決めるためにはどうすればいいか?どうかをユーザーは楽しむのがゲームです、リアルで大和が一撃大破とかはありえません、大和は自分の主砲に耐えうるだけの装甲がありますさらに大和を撃沈させるためにアメリカがどれだけの戦力で挑んだのか知っているのか?そういった観点やゲーム性などをみるとおのずと評価が低くなる、個人的な評価ですが、ゲームの評価はキャラではなくキャラも必要ですがゲーム性と両立しているかやどういうゲームなのかの細分化をし評価を下したほうがいいと思います、そういう意味で艦これは結局はガチャゲーの延長ゲームでありシュミレーションゲームではないというかゲームの形をしてないということです、もし艦これが好きで不満やいろんな人に勧めたいのでしたら、不満点を運営や負ういう場所で言ってしまいましょう、そのほうがゲームとためです、私の評価は以上です

プレイ期間:1年以上2014/12/24

作業ゲー好きにお勧め

アーバンさん

ネットサーフィンのお供にと思って始めたら一年ちょっと続いていたゲーム。
キャラコンプはしていない、育成も適当、装備開発はもっと適当とライト層だがそれなりに楽しいと思える。
ここの批評を見る限り、適当にやってる層の方が楽しめている印象、あれもこれもと望まなければ大きな労力にはならない、だから長々とプレイしていても楽しめるんだと思う。
これはオンラインゲーム、サービスが続いていてアップデートがある限りキャラや装備は追加されるのでコンプし続けることに個人的には魅力を感じないし、そんなに必死になってプレイしてストレスを貯めるくらいならライト層のままで続けたい。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

↓アズレンの評価に投稿してあったもの。
これ、アズレンの事ではなく艦これの事だろ。
クソゲーと言い張る理由:
・ストレスが溜まるだけのクソ運ゲーだよ(プレイヤーはほぼ操作する必要ない)
↑艦これの事だろ。
・艦これのほうが楽しい
↑今となっては、面白味も無い。
・運営はゲスの極み
↑艦これ運営の真実を語ってるじゃないか。
・キャラデザはいいが、ゲームシステムがクソ
↑これまた、真実を語ってるじゃないか。
・基本無料だが、課金しないと快適にプレイできない
↑アズレンは、課金しなくとも快適にプレイ出来る。
・アズレン豚共(他のユーザー)の上から目線がウザイ
↑投稿者のお前らの事だろ。
自分達の事、よく理解してるじゃないか。
誉めてやるよ。
・二度と手に入らない艦娘(キャラ)が多すぎる
↑艦これが多過ぎるだけ。
これまた、真実を語ってるじゃないか。
・イベントの内容が複雑で初心者は楽しめない
↑ゴミこれを除くほとんどのゲームは、しっかりと説明がある。無いのは、艦これだけ。
・たかが、ゲームに史実設定を持ち込むクソ運営
その他、もろもろ...
↑どれだけ、艦これ運営の醜態を自ら暴露する気だ。暴露が趣味なのか。

クソゲー度:99.9%
↑艦これの事だな。本当によくご理解してる事で。
涙が出てくるわ。
とても他人にオススメはできないほどのレヴェルだ
よ^^
↑艦これなら、お薦め出来なくて当然。

プレイ期間:1年以上2018/03/25

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