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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

これは私にとって最も素晴らしいのゲームの一つです。

吉田 拓郎さん

私はこのビデオゲームをとても評価します。このゲームは私にとってとても素晴らしいです。なぜなら、魅力的な艦娘と敵たち、偉大な音楽、優れたゲームシステムを内包している。私が出会ってきたゲームがただの冗談みたいに思います。この艦隊これくしょんは、私の意見です、今まで世界中たくさん開発された軍事のビデオゲームの中でも、界隈に与えた影響力、プレイの初めやすさ、そしてプレイヤーに与えてくれる感動という点に関して優れている。
高い難易度と素晴らしいBGMは私を熱くさせる。深海棲艦の容姿は私に哀れませる。艦娘の報酬は私にやる気を起こさせる。
艦これでのプレイは、前述の魅力を持っています。したがって、私はこのゲームを最も偉大な軍事のビデオゲームだと見なす。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

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半年ほどプレイしましたが先ほどアカウント消去し引退してきました。
3000円ほど課金済み。
携帯ゲーム1本買ったと思えば、十分遊ばせてもらいました。

良い点
・キャラが魅力的
・一般的なブラウザゲー・ソシャゲーに比べると良心的な運営
艦これファンの中でも運営に対しては批判や愚痴はよくあるのですが、他のゲームを見てるともっとひどいみたいですね。ただ最近は課金要素を増やそうとしている気配はあります。
・レアキャラが強いわけではない。
他のゲームでは課金でしか手に入らない強キャラもあるみたいですが、艦これでは良くも悪くもレア=強いというわけではありません。結構強いキャラがあっさり手に入ったりします。

悪い点
・最も大事な資材であろう「時間」を浪費すること
私が引退する最も大きな理由がこれでした。
・大型建造
これは他の方もさんざん言っているので省略します。エンドコンテンツとはいえもうちょっとやりようがあったのでは。(資材100投入で大型建造艦のみだとか)
・ゲーム性はあまり高くない
このゲームは人事を尽くして天命を待つゲームです。ただ天命を待つ要素が非常に大きい。ドロップ・建造・開発はすべて運。戦闘も配置や装備を決めたらあとは運。ゲームにランダム要素は不可欠ですが、もう少しシミュレーション分があればと思います。

プレイ期間:半年2014/12/17

お一人様ゲー

ほるさん

自分のペースでできるのは良いんじゃないでしょうかね
ただもう艦娘入手も含めて運の要素に支配されるのには飽きました
いくら自分のペースでできると言っても半年以上3-2で足止めされて先に進めません
着任して一月も経たずに3-2越えていった知り合いを見てやる気が失せました
まあ運ゲーと可愛い女の子が好きな人ならやっていけると思います

プレイ期間:1年以上2015/10/11

わたしは今も提督かつ司令官やってます。提督歴は甲13あり、5年かつ三軍ランカー、一群ランカーも経験ありますが、とてもじゃないけど、新規や復帰はお勧めしません。

ほとんどの人が書いてますが、まず今からやる、復帰とかはやめといたほうがいいです。攻略サイトも過去のイベント甲の装備やランカー装備だらけで参考になりません。今時、ログインボーナスも復刻も救済もないです。イベント甲やるには今からやるとなるとサービス終了までほぼ永遠的に無理です。ランカーやるにも他のゲームや趣味をすてて、PC張り付きしないと無理です。もう新規、復帰、まったり勢を捨て、アクティブユーザーを優遇する方針でしょう(まあ、5%しか残ってませんが)あと、レビュー☆5投稿してるのは、他のゲームに喧嘩売ってるような信者なので参考にしなくてもいいです。わたしは艦これも戦艦少女もアズールレーンもやってますが、ダントツで艦これが一番不便で簡悔精神のせいでつまらないです。誉めるならBGMがいいことですかね

プレイ期間:1年以上2019/12/03

大前提として、艦これの運営の母体とも言えるC2機関がそもそも同人サークルなので商業系の仕事をしている今ですら自分たちが楽しいと思う事・自分たちがしたい事しかしません。告知だって自分達にとって都合のいい事しか言いません(真実を伝えているとは限らない)

これが最も顕著に表れているのが、最近2期の制作発表があったアニメです。1期を見た人なら分かると思いますが、夢で見たからケッコンを決めたとか夢の場所がPの自宅の屋上だったりとストーリーが物凄く気持ち悪いです。正直、あれだけ批判のあった1期を踏襲したような2期が出てくる時点で驚きましたが、主役に時雨を置くという設定でまたかPのオ〇ニーかよと思いましたね。

というのも、ゲーム内でもゲーム外のリアルイベントにしろタニベの担当する時雨・夕立を特に重用する傾向があり運営が何かしらのイベントを企画する時は大体どっちかが面子に入っています。(入ってなかった事の方が少ない)今回の2期では西村艦隊をメインに取り扱うみたいですけど、「1期で夕立をメイン(扱い)に据え置いたから2期では時雨を単独メインに置きたい」程度の理由で選抜したんじゃないの?

幾らでも題材のある話であえて、これを選んだのも矢矧を関わらせる為ですか?Pのお気に入り艦だもんね、仕方ないね。タニベが自分とこの事務員だから使いやすいのか何か知らないけど、名の通った声優でもないのを何度も前に押してくるのやめてくれませんかね。

同人なら兎も角、一応商業でやってるんだからちゃんとした声優位雇いなさいよ。「金がない?」・・・秋の秋刀魚祭りとか、富士急でやってた瑞雲祭り()とか海の家()みたいなユーザーを馬鹿にしたようなクソリアイベやっといて金ないって言い分はないでしょうよ。金がないなら実物大の瑞雲模型を作る事なんてそもそも出来ないでし、帝國データバンクに一時期載ってた売上の金どこ行ったの?

ゲーム内でもそう。基本的に、自分で言ったことすら守りません(守れません)

・Twitterで数年前に順を追って実装すると言った「信濃」は未だに実装されない

・いつだったか扶桑改二が誤ドロップした件で、処理すると言ったもののドロップを止めただけで取得してしまったユーザーから回収をしないどころかその他ユーザーへの補填もなし(信者曰く、何の不利益も被っていないのだから該当ユーザー以外の補填がないのは当たり前)扶桑改二は月に何枚かしか用意できない特殊な素材で改装させる必要があり、扶桑改二の初期装備は大変優秀で量産する価値があった事を考えればそういう環境があったという時点で利益・不利益が発生したと考えるのが普通ではないのか?

・16春イベでバグが発生した際、イベントを進めるのを控えるようにと告知を出した後指定時間までに特定の海域にまで進めた人には補填を出すと告知をだした。これが割と優秀な装備だったり限定の家具だったため、後に炎上。挙句、キチンと機能していないとされていた支援艦隊システムが敵に取って割と有利だったため後発組はバカを見ることになった。あのさぁ・・

・メンテ時間を自分で示しておきながら、5年たった今でも平気で延長を繰り返す。時間に間に合いそうにないと予測出来てるんなら、予め長めに設定しておけばいいものを「海外からの攻撃」「状況が許せば」等の文言を盾に責任転換をして平気で2時間とか延長する。

同人気質が抜けないんだろうけど、自前の告知手段が皆無(ツイッタ―のみ)なうえ肝心なツイッターも認証マークすらついてないし何なんでしょうね。上に書いた事を含めてユーザーの事を考えてゲーム運営をしていると思えますか?少なくとも私は思いませんね。

プレイ期間:1週間未満2019/01/09

今日も荒れてるw

うまうまさん

私の評価は★5です。
理由は面白いから。
あらかじめプレイ動画等を見てから始めたので思ってた通りのゲームでした。
声優、絵師さんがとてもいい仕事をしてます。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

艦これの主な楽しみ方は「育成」「新艦の入手」「海域の攻略」ですが
以前は「新艦の入手」条件の一つに「高難度イベント最終海域攻略」があり
かなり強い艦隊を率いてないと楽しみが半減する傾向にありました。

その後、イベントで難易度選択方式が実装されたため
イベントを低い難度でクリアしても新艦を入手する事が可能となり
ライトプレイヤーでも十分楽しめるゲームに変わりました。

演習と遠征は出社前にやっておかないともったいないので
ギリギリ出社が基本だった自分が若干早起きするようになり
寝ぼけ眼で仕事する事がなくなりました。

改二等の新絵や新海域等が定期的に実装されるので飽きないし
刺激が欲しい時は普段スルーしている任務に挑戦すればいいので
息抜き感覚で楽しむゲームとしては最高です。

プレイ期間:1年以上2015/11/10

先日、大型艦建造というコンテンツが追加され、
非常に低い確率でレア艦が手に入るというシステムが追加されました。
通常のプレイ方法では捻出不可能なレベルの資源を要求するため廃課金必須となっており、艦娘を育てるゲームというコンセプトは完全に崩壊してしまいました。
これからはいかに金を使ったかを競うゲームになり従来の集金ブラゲと同じゲームになってしまいました。
バグも放置したままやったもの勝ちとなっており運営の低質さが目立ちます。
一回一万円というギャンブルが大好きな人にはオススメできますが普通の金銭感覚の人は避けるべきゲームです。
これだけの廃課金システムでありながら確率表記はしておらず、運営が集金重視に舵を切ったことで私はギブアップです。
新規にやるのはもう勧められません。

プレイ期間:半年2013/12/25

タイトルのとおりです。私は14春イベ前からやっていた提督ですが、このクソイベを機に無事このクソゲーを終えることができました。その後私は某ゲームに移りました。そのゲームは期間限定のイベントを行っており、私も参加したのですが開始3日でイベをクリアしてイベ限定のキャラを手に入れることができました。たまたまやさしいイベントだったのかもしれませんが。キャラも弱くもなく、戦力の拙い新規としては嬉しいものでした。ところで艦これはどうでしょうか?この春イベは3日前に始めた人でもクリアできるでしょうか?まずE1丙でもクリアできません。いきなり連合艦隊を要求されますから。さらにフラグシップやエリートが待ち構えており支援なしでは攻略は難しいでしょう。艦隊解放は任務でできますが金剛型四隻など新規では揃えることも難しいと思います。3日間はりつける人なら可能かもしれませんが。そもそも難易度設定がおかしいです。丙乙甲で普通は簡単、普通、難しいだと思いますが、ここは難しい、すごく難しい、理不尽の三段階です。新規のクリアは無理だと思います。私が今やっているゲームのように新規を楽なイベントで集めると思うのですがこの運営は切り捨てにかかってきます。あとイベントで出た艦はすぐには手に入らないです。2年後くらいに1%以下のドロップで本 実 装されますので。新規お断りゲームそれが艦これです。

プレイ期間:1年以上2016/06/02

Uiが良くなった

さもさん

今回のアップデートで装備のソートが可能になり、以前よりだいぶ快適になりました。
特に装備を載せ替えるイベントでの効果が高そうです。
この調子でUiの改善を続けていけばユーザーの不満も徐々に改善して行くものと思います。
暁改二や梅雨の限定グラフィックもとてもよく、良いと評価できるアップデートであったと思います。
今後に更によくなる事に期待して評価しました。

プレイ期間:1年以上2015/05/30

当時はよこちん、くれちん、させちんしかなくイベもそんなに難しくなくランダム要素があってもストレスはそんなにありませんでした(備蓄なんかしなくてもクリア出来た)

ですが今のこの現状はどうでしょうか?
イベの難易度が有り得ないほど上がっているのでやるには大量の備蓄しないといけない、備蓄の自動回復の上限が一向に改善されない、当初は課金しなくても遊べると豪語していましたがイベの難易度のせいで備蓄が少なかったり楽にクリアしたい人は艦娘に穴開けて応急修理買い漁って積まないといけません

備蓄の自動上限が少ない分毎日コツコツ時間かけて遠征と任務をクリアしないといけませんが社会人にそんなことしてる時間は最早ありません

そんなこと出来るのはフリーターや、ニート等のクズ人間だけです(ネオニートは除外)

スマホゲーが益々増えてきてプレイスタイルが変わってきているのにゲームシステムが変わらないのならやる人はそりゃ減るでしょう

一応アプリ版もありますが移動中などにやるには戦闘は向きません、せいぜい遠征とすぐ終わる任務や演習をやる程度でスマホには向いてないでしょう

モンストのようにタスク切っても戦闘が途中再開出来るようになる+提督業のようにMAPでも現在の艦娘の疲労度や燃料弾薬、被弾状態等が確認出来るようになればやり易くなりプレイヤーも戻るかも知れませんが

後はギミックですね
毎日破壊しないといけない(破壊しなくてもいけなくはないが難易度が馬鹿にならないので長期的に見るなら破壊した方が楽)

結局ここに時間を取られるのでクソゲー度が加速してるのが問題ですね

ランダム要素+ギミック何てストレスマッハ過ぎるので上記も含めてこれらが改善されれば人は戻ってくるでしょう

プレイ期間:1年以上2017/02/04

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