最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結局変わらなかった
引退したさん
低評価の方々の言う事が全てです。
運営は公と私の区別すら付ける事ができない低能です。
お知らせの文章には起承転結がありません。
具体的な事象の説明、伝えるべき必要項目の別すらありません。
ゲームも独善と勘違いが凝り固まったかの如く前向きな変化はなく、常にニーズに反する変化のみ率先して当たる仕組みとなっています。
唯一の砦であったキャラクター性も、ここ最近では他ゲーで言う所のコモンレベルのキャラがほとんどとなり、また、そのキャラですら物凄い労苦をプレイヤーに課して入手を阻みます。
世には色々なゲームがありますが、ここまでユーザーに敵愾心を持って挑んでくる運営はそうそういないと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/01/12
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--・--さん
艦これは乱数のに左右される場面が多いので、がっつりやってもほどほどやってもそう差は生まれません。ある程度揃えて育えれば高難易度なイベントであってもクリア可能です。
最近は難易度も選べるようになったため、より自分のプレイスタイルにあった遊び方ができるようになりました。
良くも悪くも乱数なわけですが、装備の差もよりも乱数の引きの方が重要というゲームです。
今から始めてもイベントをクリアできる程度には到達できるので、開始から時間が経ったゲームですが、とっつきやすいタイトルと言えると思います。
装備面での制限はありますが乱数のおかげでクリアは可能、運ゲーの良い部分ですね。
課金についても、課金したところで不便がなくなるだけというのが艦これにおける課金です。不便を許容できるなら無課金でのプレイは可能です。
コスパが良いと思えるのは、課金を強いられる事がなく、ある程度納得して課金でき、また少額で済む部分です。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
工作員は社会の底辺さん
戦闘の勝敗条件すら非公開で何もかもが説明不足のゲームシステム。
相手を選んだ後になって変わる演習相手のふざけた編成。
何もかもが運任せのゲームバランス。
4年以上続いてもいまだに一括解体すらできない最低最悪の操作性。
常人には非常識なプレイ時間を要求する期間限定集金イベント。
キャラゲーのくせにデザインがコロコロ変わるど素人レベルのキャラデザ。
もう本当にいい加減ウンザリです。
プレイ期間:1年以上2017/08/14
冷凍食品mixさん
アズレンに引っ越した事根に持っている時点でただの嫉妬じゃないの
田中謙介本人のなりすましで嫉妬全開の愚痴吐きにしか見えないんだよな
これを飲食店に置き換えようか
店主が余計な素材と行程やったせいで時間がかかる上に出されたメニューが不味い料理、不味い料理の上に平らようとするにしても量がもっさりしてて時間がかかる
で店の常連客のガラの悪さで全体の雰囲気が悪い
空き時間にちょっと立ち寄って見たらこんなんでした
大方の人が
もうこんな店来るか!とか
来て損した。貴重な時間と金払ってまでこんな不味い料理だされ後悔したわとか
って状態
そんな中同じくジャンルの飲食店が出来て
味も量も丁度いいのならリピーター増えるしそっちの店に通うのは当然
で不味い料理店主が嫉妬してるだけなんですよ
嫉妬だけじゃなく傲慢・憤怒・怠惰・強欲
七つの大罪とかいうやつに含まれる要素満載
艦これも作った田中謙介の私情がもろにでてるし
それと
「艦これで通用しなかったお前が他所で居場所あるわけねえだろ?
いいか?艦これは神ゲーだ
したがって艦これが面白いと思えないならお前の感性がおかしい」
これな、ブラック企業でよくある人格否定と同じ
たぶん書いている本人も過去同じこと言われて洗脳されて悪いところだけ引き継いでいる
傲慢(プライド)そのもの
甲13も傲慢さを感じる
今時こういうこと言う人ってどこでも嫌われます
実質嫌われる人が頭ごなしにいい続けた結果、その人に近づかない不特定多数の人がいたという報告も聞く
今や艦これは嫌われものの巣窟
艦これも更に初心者に旨味がない経験値削減で半歩でも追い付かせるような作りになっていない
むしろ悪化
これも傲慢さを感じますね
傲慢さは分かりやすい悪徳だね
なお手のひら返しの評価で成りすまし対策として同じ名前があっても別人と思ってください。
プレイ期間:1ヶ月2018/08/22
タカノボルビル住人さん
ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。
そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです。神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。pixivに五航戦いじめの記事があるように艦これでは翔鶴型の虐待が推奨されている。にもかかわらず、Pのお気に入りというだけで、史実でまったく活躍していない欠陥空母の翔鶴型が改二で赤城と加賀より強くなった。史実を考えれば、翔鶴型の改二は赤城と加賀の改以下で十分だ。この事から、翔鶴型は艦これ最大の癌といえる。艦これは今、二期に移り変わる大切な時期だ。よって、我々は一匹でも多くの翔鶴型を虐殺し、艦これを応援しなければならない。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
山芋さん
ブラウザゲームとしてはかなり遊べる方。
運営のやってることは延命ではある。それらは一応機能しており、大型建造や改修工廠、先行実装キャラの本実装の引き伸ばし等でゲームコンテンツの消化スピードを遅らせることにより、プレイ期間の長いユーザーを生み出している。オンラインゲームは大体がこんな感じなので他とここが決定的に違うということはない。
アップデートで追加される新システムについても、その効果自体がゲームに与える要素が少ないために、オンラインゲームにはよくある「一つの仕様変更やイベントがそのゲームにとっての致命傷となる」ということが起こりにくい。
ゲーム自体は、序盤から中盤にかけては育成ゲームとして楽しむことができるだろう。
その後は好きなキャラがいるか、あるいは自分なりの楽しみ方を見つけられるかでゲームの寿命が決まると言ってもいい。
艦これの強みは話題性とキャラクターでありゲーム自体ではない。
ゲーム部分ははっきり言ってそこらへんのブラゲーである。
しかし、コンテンツとしてみれば十分すぎる魅力があると思う。
この特徴は他の多くのゲームには無く、2年以上勢いを維持できてる理由である。
この手のゲームが長く続いていくには、こうしていくしかないということを実現したタイトルであり、この部分は評価されてもいいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/26
引退提督さん
まずほぼクリア出来ない難易度のマップを作るさらにギミックを大量に用意してクリアに時間かける(イベント期間も短い)
さらに新艦娘はドロップ以外入手方がなくドロップ率もかなり低い
しかも運営がクリア出来ないバグを意図的に用意してそれがバレると修正して次のバグを用意する糞
ハッキリ言って艦これ運営はただのクズ野郎です。Twitterで平気で嘘をつき頑張ってますアピールや絵などを投稿して信者を集める教主みたいなやつです‼
プレイ期間:1年以上2018/03/05
上山さん
ここのレビューを見れば分かりますが、信者は少しでも批判的な意見を言うものならそれはアンチと考えています。はっきり言って思考回路が幼稚です
批判の全くない完璧な作品など存在しませんし、多くのレビューが低評価ということは一般には褒められた出来ではないということです。個人的には楽しい、というのは全く問題ないですが、楽しくないと言った奴はアンチだ!と攻撃に出るユーザーが多い多い。
前の方でツイッターやブログに凸されたというレビューもありますが、本当にひどい。火のない所に煙は立たぬといえども、静電気の火花で火山が噴火するような煙がもくもくと上がっています
例えばニコニコ動画の生放送で攻略をやっていた人が「これはもうアカンだろ。難しすぎるし今回は諦めるか」みたいなことを言ったとたん「雑魚」「お前みたいな奴は全艦解体して死ね」という中傷がされていました
私も身内向けのツイッターで攻略情報を提供していましたが、「ここは報酬しょぼいし後のことを考えて丙でもいいかも」という内容のつぶやきをしたところ何故か信者が沸き「せっかく運営が考えてくれた報酬がしょぼいとは何様か」「やめろ死ね」…
なんでこんなに荒れてるかといえば、このゲームの質もあります
そもそもゲーム性がない。詳しくは他のレビューを見てもらえばわかりますが結局いつからプレイを始めたかとプレイ時間で差がついて実力は関係ないんです。でも信者は実力の問題ということにして威張りたい。そこでネットの津々浦々まで調べて(彼らはそれができる暇人です)上のように凸して回る。これをネット界隈では憲兵と呼んでいます
信者は自然災害すら笑いのネタにして遊びます。それを諫めた人に対しても「荒らしだ」「アンチだ」「笑い話にするのが慰霊になるのは常識」「楽しみ方は人それぞれ」と袋叩きにしました。
もっとユーザー数の多いゲームもしていますが、ここまで人間関係が終わっているのは艦これだけでした。
こうやって身内で固めて他のユーザーを叩くのが当たり前になっている状況では衰退も速いと思います
プレイ期間:1年以上2015/09/15
それでもさん
まだ艦これという闇に触れていない皆様へ。
引退者続出という最中、
「あっ、新しく枠が空いたから、自分も新規でやってみよー」
とならないで下さい。
絶対に後悔します。
触れぬが吉ですよ。
やるだけ、奴らの思うツボですから……。
何故引退者が続出するのか、そこをよく考えれば分かるでしょう。
新規や初心者のみならず、古参や熟練者でさえ引退するこの惨状を。
再三申し上げます。新規で参入しても、大して得られるものもなく、ただ精神とリアルを消耗するだけです。
絶対に、後悔します。
後悔中の初心者提督より
プレイ期間:半年2019/06/15
ねむねこさん
仕事の合間にTwitterを開いたらなんか怪しげなスマホゲームがリリースされたという噂を耳にしました。
ちょっと調べてみたらどうやらまた艦船擬人化ゲーがリリースされたみたいで、名前はアビス・ホライズン(略してアホ)っていうみたいです。
ちょっと偵察がてら、早速インストールしてやってみました。
Twitterでも結構は艦これアーケードのパクりゲーなんじゃないかって騒がれています。
どこがパクりなのかなぁってTwitterの文面だけ見ても全然分からないですし、公式サイトにも
私も艦これアーケードは何回かやっているので分かるんですが、正直ほぼパクりゲーと断言しても良いくらいだと思います。
まぁスマホ版ということもあって、艦これアーケードの超劣化コピーって感じなんですがね…(苦笑)
さすが中国って感じだったよ(笑)
プレイ期間:1年以上2019/02/22
アーズルレーン番長さん
いやぁ、ゲームと呼ぶには到底思えない作りですよねー
いっくらブラウザゲーだからって
21世紀のゲームで短冊プルプル静止画ドーンは無いでしょうーw
中身だってアクティブログイン数を稼ぎたいが為に羅針盤逸らしやら初マスワンパン大破やら簡単にクリアさせないようにあの手この手で邪魔して時間稼ぎ…
これでいまどきの客が喜ぶと思ってるのが凄いな~って逆に感心しますw
あとアーケード版推してる人いるけどアレも大概ですよねー
確かにキャラを3D化して動かしたのと演出は評価出来ますけど
顔が別人なの結構居るし、ワンアクションとひとセリフは本家と変わらないからワンパターン、すぐ見飽きる聞き飽きる。
内容も操作出来るとは言えシューティングの様に敵の弾避けるんじゃなくて敵の攻撃機会を避けるとかw
もちろんこちらの攻撃が敵のどの艦を撃つかは本家同様「ランダム」w
100円で300クレジット、一度に300円まで投入出来るが
1分過ぎると1秒ごとに1クレジット減ってくありがたい仕様w
ゆっくり装備変えてる暇もありませんw
おまけにドロップ艦や建造艦をカード化するたびに100円ヨコセだわ100円入れるまでどの艦娘なのかすら解らないというありがたい設定w
ドロップ率、建造当たり率はもちろん本家譲りの劇渋。
リアルマネーが掛かってる分、本家より余計悪質と感じたわw
まぁ、本家共々回収できるだけ回収して逃げる気満々なんでしょうねw
・・えっ、こんなのまだやってる人居るの!?
プレイ期間:1ヶ月2017/11/18
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