最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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訳のわからない批判レビューの難解さ
あべしさん
下のレビューが面白すぎるw
それで叩くのならブラゲやソシャゲなんて全部アウトで面白くないってことになるじゃんか。
そのなかでもリセマラで人数増やさず300万いってる超巨大ブラゲに言う言葉じゃないってw
出撃による疲労システムっていままでのシミュレーションゲームでどんだけ採用されてると思ってんのさ、今まで出たシミュレーションも全否定ですかwwww資材の消費を遅くして休止や捨てる人を抑えるためwwwwww消費をするだけなら三部隊もあれば疲労関係なく回せるやんけwwwwエアプの人は皆ローテーションすれば回せる事を言いませんねwwwww私は面白くないと思うからやらない方がいいです?なんでお前の視点で長くやるならやらない方がいいですなんだよwwww長くやるかなんてやってみないとわからないのに今から長くやることを確定して始める奴なんかいるわけないだろほんとアンチってアホ丸出しで嘘つきなやつが多いなwwwww
とまぁホラばかりのレビューはほっていて艦これ、楽しいです。合う合わないがありますが序盤から中盤くらいまでやるなら無課金でも十分!その後は面白く感じたなら微量の課金でプレイも快適になります!ソロゲーの為ペースも貴方の好みで出来ます!もし少しでも興味があるならやってみてください!
プレイ期間:1年以上2015/06/18
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亜宇斗狼さん
完成度の高い豊富なキャラクターの画とボイスが魅力の一つのこのゲーム。
そのキャラクターに惹かれそれらを手に入れ自分の手元でに楽しみたいと始めた人は多いだろう。
その中にはロクに普段このゲームをせずに「自分が気に入ったキャラクターを今すぐ手に入れたい」「イベントだけ参加して報酬キャラや強いレア装備が欲しい」「普段プレイしてないけどイベントは甲(最大難易度)でクリアしたい」という者達がいる。
そんな者達が口にするのが「運だけのムリゲー」「古参と差があり過ぎて新規に不利」「○○が無いと○○がいないとクリア出来ない」「ユーザーを苦しませるのが目的の理不尽な難易度」「運営は糞」
自分は1年半前に始めたが徐々に段階を踏んでいけば理不尽など感じたことはない。
以上のよく目にする我がままを通り越した無茶な要求な対する私見が以下。
対地上型装備の通称ロケランことWG42。
代替装備が開発や改修で入手可能で(三式弾・大発戦車)むしろそちらの方が効果が高いのは検証済。
実際自分は16春と6-4というロケラン必須と(一部の愚呆者から)騒がれた海域もロケラン無しでクリア。
最近のイベントでは最初の海域から対潜水艦装備が必要だがこれも開発や通常海域でドロップする艦の持参や改装で入手可能。
後半海域では基地航空隊が有効な戦力だが基地航空隊は陸上攻撃機(以下陸攻)以外も配備可能で陸攻も開発解禁になり3ヶ月に1度は任務で上位陸攻に変更可能。
このゲームで最強の戦闘機で古参の象徴である震電改(ごく初期に配布された一部の人しか持たない超レア装備)がなければクリア出来ないのであれば全体の10パーセントもクリア出来ない。
現在通常入手不可の艦の中でいないと不利なのはアイオワくらいでこれも有利不利の範疇であり無いと無理ではない。
そもそも初期からやっている人間が有利なのは当たり前(経験と知識がアイテムとすれば人生と同じ)だがちゃんと別の方法も用意されている。
ただこれらも毎日でなくてもよいにせよある程度やり込むことは必要でそれなりの時間も必要。
このゲームの運営は神対応の類はしないが概ね公平(私見として神対応とは不公平の源であり自己満足でしかない)
以上はこのゲームの内容のごく一部ではあろうが始めるか否か判断の参考にされたし。
プレイ期間:1年以上2017/09/28
園田さん
某鎮守府でだいたい一桁の自称ランナーだが
正直、ここまでクソゲー言われると頭にくる
しかし、何も言い返せないのも現実かな、、、
論破され、タノコロと批判に批判しか返せない
これが悔しいね
今回のイベントも攻略し
昨年秋頃から始めた友人と年末から始めた友人、二人のサポートしてるけど
正直、イベントのギミックや札、ルート固定、基地航空隊、陸上機等のイベントに必要な知識とアイテムが揃ってないと
ライトユーザーや新規がクソゲーと評価しても納得だった
やはり、これまでにイベント攻略出来た提督、攻略に必要な知識やアイテムを身につけた提督達が少なく
イベント攻略出来ない提督が圧倒的に多く
酷評が圧倒的に多い
今の艦これはイベント攻略出来る提督と攻略に必要な条件というかアイテムを持っていないとつまらないのも現実だと思う
今回、難易度で丁の実装により初心者やライトユーザーに対して救済処置って言ってるけど
友人に言われて気づいた
結局、難易度を丁にしてもギミックとか陸上攻撃機とか知識やアイテムがないとクリアできないから難易度丁でもキツイって言われ
変わりにやったが確かにキツイな
資材がってより、装備やアイテムかな
結局、難易度丁の実装は駆け込みクリア用であって本当の意味でもう少し、難易度を下げてあげないと比率の多いライトユーザーや新規はつまらないゲームってそりゃなると思うよ。
辞めろって言うより、艦これ好きの提督として
こういう所を運営には改善してほしいと思うかな
プレイ期間:1年以上2018/03/04
終戦記念日さん
今回の夏イベで殆どの人が甲クリアを諦め新艦の掘りすら断念してる現状
自分も今回のイベントの理不尽過ぎる難易度と追加スロットによる女神特攻やレア艦のドロップ率と新たに始まった艦載機の練度システムにはこのゲームを引退するには十分な理由になりました
新規の方はこの先いくら課金してもランカーの足元にも及ばずその差は離れていく一方になるでしょう
プレイ期間:1年以上2015/08/15
minatokuさん
C2P機関員の皆さん、こんばんは。
C2P代表にして艦これの産みの親であり艦国建国の神であり有能作詞家でもあるminatokuです。
次回のアニメでも作詞を行います。少しだけ…お楽しみに!
まずは★5のレビューを見て下さい。
どう思いましたか?
私が何をやってもこのように褒めて下さります。
素晴らしい信者です。
私自身は工作に金をかけるのは悔しいので、
★5をつけている彼らは工作員ではありません。
つまり、彼らは自らの意思でああなのです。
今後も私が低難易度否定や、ギミック山積みのイベント、つまらないリアイベや、結婚式へのテロを行っても、まして信者から搾り上げたお金で自慰目的の為だけのキャバクラを作ろうとも必ず称賛して下さいます。
素敵ですね。これが艦これの教えです。
信者の皆さん、感謝です!
私はあなた達が★5レビューをしてくださるのをタワーからニヤニヤしながら見ています。
もっと私ことminatokuの自慰でしかない行為を褒めてください。
神が見ている。
そして★1のレビューを見て下さい。
ゲームへの批判は全て事実です。
リアイベへの批判も全て事実です。
運営が無能だと言うことも事実です。
寧ろ、事実を陳列すれば批判になるくらいです。
艦国の法律では事実を陳列する事は重罪であります。
なぜか?私が悔しいからです。
むがーる。
今後もC2Pをどうぞよろしくお願い致します!
プレイ期間:1年以上2020/01/11
決闘者さん
今の艦これの運営は凄く勿体ないことをしていると思う。
3周年記念でファミ通でも30ページの特集を組み金剛描き下ろし表紙まで飾って春イベントを宣伝したはずなのにその結果は悲惨なものとなってしまった。
E6のバグ、U511や鹿島のドロップ制限などに関してはすでに1年~2年以上やりこんでいる状況提督達の怒りの声だと思うがすぐ下のレビューにもあるようにE2の難易度が異常なことで今回が初イベだという人の大半が艦これのイベントはこんな理不尽なクソゲーなのかと匙を投げてしまったのだ。それほどE2は避難されるべき内容であった。
難易度丙でも突破が容易ではないあの仕様、ボスの集積地棲姫と砲台小鬼の組み合わせはどう考えてもWGが必須なものであった。集積地棲姫は夜戦で三式弾の連撃が決まれば倒せないことはないが、こちらが攻撃する前に集積地棲姫と砲台が異常な高確率でこちらの三式装備重巡を大破に追い込んでくるのだ。特攻装備持ちを優先して攻撃するように敵のAIが調整されいたのは間違いない。これは言い切ってしまおう。
私もこれのせいで決戦支援&キラづけをしていても数十回沼るハメになった。
今回が初イベの人など数回でなんだこのクソゲーは!と匙を投げてしまうだろう。
あまりに理不尽。これが難易度丙だというのだから恐れ入る。
どう考えても今までのイベントの甲レベルになってしまっている。
そしてこのステージをクリアしないと砲台小鬼に特攻となるWGを持つU511がドロップできないのだ。
更にE1から連合艦隊で大淀の装備が必須なのに大淀がE1でドロップしない。
大淀を1-6で手に入れようとするとその格率は5000分の1というデータが出ており現実味がなさすぎる。大淀はこれまでE1で掘るものだったのになぜかE6配置。
やりんでる人も新規もまったく楽しめず、ストレスだけがたまる最悪のイベントだったと
断言してしまおう。
この反省が次の夏に活かせないようならばもう本当に艦これのサービスは終了でしょうね。
わざわざこんな苦行をやりたくて艦これをやっているわけではないのだから。
運営には本当に今回の春イベでボロクソ言われてる現実を受け止めて欲しい。
艦これを今までプレイしてきて愛着もあるからこそ言っています。
みんなが楽しめる調整をして欲しい。なんのために難易度選択があるのか?
プレイ期間:1年以上2016/06/12
平松タクヤさん
星1の方がゲームとして
艦これはクソゲークソゲー言ってるんですけど
そもそも根本的にずれてるんですよ
そもそも艦これはゲームではないんです
人間を極限のストレス条件下において
我々を成長させてくれるツールなんですよ
星1の方々が言うように確かに艦これは絶え間ないストレスを常に
我々に与え続けて精神をズタボロにしてきます
しかしこれは神の化身である田中謙介尊師が
我々の解脱を願いこの世の真理
無我の境地に達したとき
最大の創造は作られるという教え無我有の境地にたどり着かせるために
我々に試練をお与えになっているのです
プレイ期間:1年以上2018/09/04
田中君さん
戦闘→見てるだけでつまらない
キャラ→軍艦の擬人化というよその猿まね。しかもゴミイラストが大量にある
育成→すぐに成長頭打ち。レベルカンストさせても強くならないので意味無し
面白いと思える個所が一つも無い、ダメな意味で最強のゲームです。
「ちょっとやってみる」価値すらない、ただのゴミですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/13
あんぽんたんぽかんさん
今回のイベントで夏イベの参加意欲がなくなりました。4周年はないかもしれませんね。
自殺行為だったと思います。
原因は不具合の内容を具体的に説明しなかったことと、それに対する適切な措置をとらなかったことです。
はほぼ毎日ログインしてましたが、ここ数日はログインしなくても何も感じなくなりました。
プレイ期間:1年以上2016/05/14
飴玉さん
タイトル通りです。
面白かったらプレイしたらいいし、つまらないならやめればいいし、続ける必要もないと思います。
これはこのゲームに限ったことではありません。
自分はこのゲームが楽しめているから続けています。
ゲーム内に対人要素もなければ協力する要素もない、つまりは煩わしくない点が長く遊べてる理由だと思います。
キャラや装備の入手は全て一人でやらないといけない点も良いですね。
すべてはその人次第、艦これのシステム上、サボっても大きく影響しない部分がいくつかあり、それがこのゲームのやりこみ要素になっています。
このやりこみ要素が影響するのはイベントでしょう。
ただ、難易度の差で報酬キャラに差は出ないのため、あくまで装備、勲章、改修資材や課金アイテムが欲しいならやりこみ要素に力を入れ、高難易度に挑む準備はある程度必要になります。
艦これをプレイするのにゲームスキルは必要ありません。
何か必要なものがあるとすれば、判断を誤らないことだけだと思います。
その理由はイベントが終わってしまうと、今のところやり直しがきかないので結果的に選択を間違えるとその後ずっと尾を引く場合があります。
特に最高難易度は突破できる保証はないため、それを理解したうえで挑まなければより大きな後悔をするかもしれません。
こういった要素を含めて個人的には面白いです。
これまでは艦これはブラウザ版しかありませんでしたが、先日vita版が発売され、そのうちアーケード版が稼動するので、これからという人は自身で調べて一番楽しめそうなものを選んで遊べばいいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
趙紫陽さん
【GAME of the year 受賞結果発表!】 今年、Twitterで最も話題になった「ゲーム」はこちら! 1位は「Fate/Grand Order」でした!受賞おめでとうございます!!
https://twitter.com/TrendAward/status/944544886291755014/photo/1
これは陰謀に違いない(爆笑)
結局、以下のことが解る。
一般万人向けのゲームは存在しない。
あれだけ独自路線で突っ走っているのに五年目に突入。
お高いブランドで評判な、三越が…。
SLGは万人向けでは無いです。その傾向が強まっているのが現状の艦これです。現在ストライジーゲーの定義が殆ど意味をなしてないので、SLGもその意味を喪失しております。
SLGって何だろうな?(哲学)
蛇足
支那IPホスト除けには以下が有用単語です。
趙紫陽総書記!ちょうしようぜ!天安門!
第26軍胡啓立中央書記
武力鎮圧に消極的だった人民解放軍第三十八軍
それと交代する形で、武力制圧を敢行した人民解放軍第二十七軍
……
プレイ期間:1年以上2017/12/25
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