最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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金取って人手不足は言い訳にならん
社会なめすぎwさん
プロですからね、同人なら素人だしで通用する場合もあるかもですが一流といわれる企業がからんでるのにそんな恥ずかしい言い訳が通用するわけないでしょ常識で考えて
人手が足らないなら募集して補強しなさいよ、五年以上も運営して昨日今日サービス開始しましたみたいなこと言って情けなくないのかね
それとも人件費にかける余裕がない?そういえば外部絵師さんが予算がないとかで仕事断られたとか言ってたね
そんな経営状態じゃもう駄目じゃんそんな会社、まだやってる人は早く逃げたほうがいいよ、いつサービス終了してもおかしくない
しかし低評価レビューでプレイヤーが減ったとか自分の中でどんだけレビューサイトの影響力が大きいと思ってんのよw
もっと視野を広くもって世間を知ったほうがいいんじゃないのマジでw
つか良識的な運営の根拠に少額課金でも遊べるとかお子様じゃあるまいし何を言ってんだかね
そんなんばっかりなら儲からないからそりゃゲーム内容にテコ入れもできんわな、納得
良識があるどころかリアイベよりゲームの改善を希望するとTwitterでブロックされるんですけどね
よく大物有名人の子供がニュースになるような事件をおこしたりすると随分と甘やかされて育ったんだねーとか話題になるけどあれと一緒
つまり改善を求めればアンチ!
お前らは黙ってボクチンを褒めたたえろ!と言ってるわけ
普通の人なら「詰んでる、やめた」としかならんよ
まあ未だに惰性でとかいってんのは掛けた時間か金を損切りできない人くらいよ
プレイ期間:1週間未満2019/02/17
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甲13提督さん
今回のイベントの終了と同時に捷号章が配られたが、この捷号章は難易度ごとに違い、甲では金色に輝くが丁では輝かない。そして、特定の家具に強制的に置かれるため目を背けることはできない。つまり、甲をクリアできなかった雑魚は一生この現実から逃れる事はできない。甲クリアできない事は恥だ。艦娘達もそんな雑魚は提督だなんて思わないだろう。今回、甲クリアできなかった雑魚は今すぐ艦これをやめろ。お前らがいると艦これの質が下がる。迷惑だ。
プレイ期間:1年以上2018/03/24
反謙介レジスタンスさん
今の艦これのゲーム内容や運営についてどう思うか話してるんだろうが
他ゲーの広告でもなく
まあ他ゲーに関しては、確かに艦これがクソすぎて艦これが客を取られている現状もあるから、どうしても比較する向きは出てきてしまうところもあるけど
俺が問題にしているのは、やはり「運ゲーなのにインフレしている」ことと、「一時期のブームに胡座をかいて自己反省をせず、オナニーばかりする運営とその責任者である田中謙介」のことだな
まあ内容の詳細については前のコメントで結構出尽くしているので割愛するが、俺もその点についてはクソすぎると感じて、苦痛すぎてついて行けなくなったクチ
なんで運ゲーが複雑化してインフレする必要があるのかわからない
アーケードと同じシステムならまだやれたかもしれないが、あそこもだんだん謙介汚染されてきてるから、やはりついて行けなくなった可能性が高いな(まあ最近のゲーム業界自体、艦これが下手にヒットしてしまったことの負の副産物として、軒並み謙介の精神に汚染されてしまったように感じるがな)
とにかく艦これはゲーム性と調整やアップデートのアンバランスさが際立つゲームになっていると感じる
キャラのコレクション性も課金の必須化やイベ泥限定の増やしすぎでかなり薄くなってしまった
変態性癖や特異人格レベルのストレス耐性を持つか、よほどの物好きでなければ続けていられなくなる気がする
だから元提督に復帰は勧められないし、新規参入者にも、やめておけと忠告したい
プレイ期間:1年以上2017/06/11
vさん
艦これは乱数のに左右される場面が多いので、がっつりやってもほどほどやってもそう差は生まれません。ある程度揃えて育えれば高難易度なイベントであってもクリア可能です。
最近は難易度も選べるようになったため、より自分のプレイスタイルにあった遊び方ができるようになりました。
良くも悪くも乱数なわけですが、装備の差もよりも乱数の引きの方が重要というゲームです。
今から始めてもイベントをクリアできる程度には到達できるので、開始から時間が経ったゲームですが、とっつきやすいタイトルと言えると思います。
装備面での制限はありますが乱数のおかげでクリアは可能、運ゲーの良い部分ですね。
課金についても、課金したところで不便がなくなるだけというのが艦これにおける課金です。不便を許容できるなら無課金でのプレイは可能です。
コスパが良いと思えるのは、課金を強いられる事がなく、ある程度納得して課金でき、また少額で済む部分です。
プレイ期間:1年以上2015/08/06
特大さん
☆5が変な事言ってる。
アズレンがガングートとタシュケントをパクった?
艦船擬人化コンテンツにおいて艦名キャラが被ってしまうのは仕方ないこと。
艦これが実装が先立ったからパクったという理屈なら
・ネルソン
・ヒューストン
は艦これがパクったということにならんかね?
そんなこといってたら、アズレンにいる宵月や新月、伊25、56や海外艦を艦これが実装したら艦これがパクったということになってしまうから、変な言いがかりは辞めようね。
ぶっちゃけ、艦これのガングートとタシュケントがアズレンのキャラが丸被りしていると思うなら目の病気か精神疾患だぞ?
似ても似つかないからな。
ゲーム性に関しては他の☆1が全て書いてくれているので割愛させていただく。
アズレン側はイベントにストーリーを絡めて、新規実装艦の一部のキャラクター性をうまくプレイヤー側に伝えてくれた。
一部と書いたのは、イベントが前後編と分かれているからである。
もっともイベント後編は新章として翌日実装される。
前半3マップで新キャラの魅力をうまく引出していたので、後編で活躍する新キャラのキャラクター性をプレイヤーに魅せてくれることだろう。
イベントやゲーム性、キャラの魅力や深堀は艦これには到底真似できないだろう。
少なくとも、☆5の連中が語っている限りは改善は見られることはない
プレイ期間:1年以上2020/02/28
西条さん
今回のイベントで実感した、運営のオナニーには付き合ってられんよ。ここで高評価している人のコメントも気持ち悪いしログインを3日辞めただけでどんだけ艦これに時間を取られていたか実感するよ。昔は本当に楽しかったんだけど今はその逆、最悪だよ運営はミリタリー知識が凄いみたいだけどオタクがゲームを作るとこうなるんだね凝りすぎてもう滅茶苦茶、自分たちの知識をゲームにして自慢でもしてるのかと思うしこの先残るのはそれについて行ける一部のユーザーだけだとも思う。
プレイ期間:1年以上2017/12/03
元提督さん
やっていた頃は1年半ほどやって、半年ほど前につまらなくてやめました。友達がはまっているということで復帰してみましたが、やっぱりつまらないのでやめました。
なにがつまらないというか、やめていた間にほかのゲームに触れてしまったから艦これのゲームとしてのつまらなさがはっきりとわかってしまいました。
具体的には
・ストーリーがない
・決められた編成・装備をしないとまともに攻略作戦を進められない。
・資源やバケツがないとまともに攻略できないので日々備蓄活動をしていないといけなくて苦痛。
・無料ゲームだけど、コレクションを進めるには課金が必要。
・戦闘シーンが地味。
というところです。まあ、無料ですし、プレイヤーをいかに拘束するかが大事なブラウザゲームで上記のような点を責めるのは適切でないのかもしれませんが。
上記の中で一番嫌なことは執拗に拘束されることですね。言っては悪いですが、こんな無料ゲームを一日中するほど貧しくて馬鹿ではありません。たまにやる程度にしようと思っても資源とバケツを集めてないから攻略に必要な資源量を計算して、無理だな、で終わりですからね。世の中にはこんなゴミより面白いゲームがたくさんあるからあえてやる必要もありません。
これから始める方がいらっしゃったら期待せずに遊んで飽きたり、詰まってきたらやめる程度でいいです。考えたり、努力して上手くなる要素は皆無ですからね。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
大佐さん
初めは楽しい。運営が始まって5ヶ月かそこらしてから初めましたが、その時はまさに艦艇を揃えるのがメインの楽しいものでした。
良い点
・まず絵師さんのイラストが美しい、かわいい。これが一番の売りだと思います。二次創作の同人誌作りの方々のおかげでここまで来たゲームだと思います。
・資源の自然回復。ほっておけば少ないが自然回復してくれるのでありがたい。
欠点
・まず敵と味方の強さが段違い。アップデートの度に差が広がります。
・半年以上待っても建造、開発落ちしない艦娘、装備が多すぎる。
・イベントの難易度が跳ね上がりすぎ。初期と今年の春イベは良かった。しかし今月のイベントは今までの中で段違いの難易度。新参はもちろん、古参の方々のでもクリアでき無いくらいの難易度です。
・レベルがほぼ意味なく、全て運。敵との戦闘や進路、全て運。たとえ99の艦娘がいたとしてもワンパン大破を簡単にしますし、弱い敵への攻撃でミスをします。正直艦娘一人ひとりの数値など当てにならない。特に運は。
・運営の対応。信者が多すぎる。どんなに批判されようとまったくシステム変更をしない上に、バグなどを報告をすれば違反者だと決めつけて信者に焚き付けて叩かせる。信者も人からアドバイスを聞かれてもまともに答えない。その人の所為だとして運営を崇める。建造や開発をしまくれという。建造、開発落ちしてないものだったら残念でしたという人間としても信用できない人ばかり。
ゲームとしてはキャラクターで売れているだけ。運営も無理、しかも信者までいる。時間が有り余る信者はともかくまともに仕事していたりする人にはただただストレスが溜まり、時間を浪費されるだけの無意味なものです。
これに金をかけるなら同人誌にかけたほうがとてもお金の有効的な利用です。
後半批判がありましたがそれは無視して構いません。評価の一は絵師さんの方々に向けてつけました。キャラクターのイラストはとても良いです。
プレイ期間:1年以上2015/08/30
ユーズキーさん
高評価はとことん凝り固まった考えだな。
異常すぎる。
だから打開策が全部付け焼き刃なんだろう。
一手二手の先を読めず後輩のアズールレーンに客を持っていかれた。
まるで無能先輩が後輩に地位を脅かされて妨害工作しかできない状況。
言葉の節々から焦りが見えていますよ。
時間に追われて焦りを誘発させる。誘発させてヒューマンエラーまで引き起こす。ヒューマンエラーを引き起こして自責の念に駈られる。駈られなかったら、人格否定して洗脳を施す。
これで信者の出来上がり。
これを他のプレイヤーにも同じことをさせるような同調圧力。
あれ?これ社畜の作り方と似ていませんか?
人格否定でよくある言葉
・Xが出来なかったお前が悪い。
・ここで通用しなかったら他の場所でも通用しないよ
・3年は耐えろ
・お前のために言っているんだよ
3つ目のことは
自分の査定に響くから辞めると困るからそういう詭弁を出す。
4つ目のことは
他人のために言っているように聞こえるが、マウンティングをとるためのエゴ
全部自分の事しか考えていない言葉。
4・5年前からブラック企業について問題視されている辺りから
色々な角度から分析や討論されている時代、今はそれが通用しないのは分かりきっているにも関わらず繰り返しているのは何故か?
高評価と田中謙介はそこまでの人間ということだろう。
未来が見えていない人間で自分から自分の世界に引きこもるタイプの集まり。
この時代会社ならなおさら自滅への道を辿るのに付け焼き刃で誤魔化す。
そして今コラボの乱発を繰り返し徴収をしているが、html化の人材不足と資金不足から目を逸らすための付け焼き刃にすぎない状況。
資金不足の大きな原因は、夏~冬のイベントのツケ。
・露骨な復活アイテムへの課金誘導
・あまりにも時間がかかりすぎるイベント仕様
・長時間張り付かせてクリック作業させ判断力を鈍らせることも兼ねた仕様
・アクティブユーザーも減れば累計課金売上額や累計ログイン時間も減る。
人気ランキングが累計ログイン時間に左右されるので時間がかかるクエストを設けてまだ人気があると思い込ませる仕様。
これらを繰り返してはいるが、事実
グラブル・FGO・アズールレーンへの流出が止まらない。
ツケが今になって響きhtml化の人材補強もままならない。
正に身から出た錆。
昨日親会社からの月初報告等で予算削減や説教で言われたからなのだろうが、異常なまでにアズールレーンの言葉に神経過敏な文章を見ると夏にサービス終了告知も現実になる可能性も高い。
未登録の人は登録しない方が身のためだろうな。
プレイ期間:半年2018/05/02
黒歴史ントンさん
まず運営の態度や行動が最悪なんてものでは済まない怠慢ぶりなので、
未だにhttpsにすら対応していない。
そのためブラウザゲームなのにgoogle chromeやmicrosoft edgeから、
「安全でないコンテンツ」「セキュリティで保護されていないコンテンツ」
としてセキュリティホール扱いされ弾かれている有様だ。
あげく全体的なユーザーの民度が低すぎて、
ついには犯罪者ユーザー数>新キャラ実装数になった。
それだけでは飽き足らずキャラがブスすぎて大炎上したというのに、
運営への批判ではなく絵師への誹謗中傷と殺害予告まで起きた。
攻略wikiでは日本の電話番号を必須とするSMS認証を導入したのに、
運営は海外ユーザーによる誹謗中傷だという大嘘までついている。
コンテンツ本体は運ゲー度とクソゲー度が、
「最新のイベントが過去最低」を繰り返しすぎて、
もはや炎上しないほどの人しか残っていない。
運営のお気に入りの特定キャラだけが圧倒的な最強になる特効補正を受け、
それ以外のキャラには改造も強化も救いも何もないまま。
空母信濃に至っては実装予告から間もなく11年経つ。
これより酷いコンテンツを見たことがない。
プレイ期間:1年以上2024/09/27
名無しさん
このゲームはよく「運ゲー」と言われますがそれは高難易度海域やイベント最深部の話であってそれ以外は割と計算できるゲームだと思います
課金誘導も他の札束で殴るゲームよりは弱めで、かける時間がモノを言います
またこのゲームはチュートリアルが仕事をしていないので自分から(wikiを熟読など)情報収集をしないと深い部分まではなかなか理解するのは難しいでしょう
覚える事も当初に比べてかなり増えているので把握するのは大変かもしれません
2年近くやり込んでる私のような古参プレイヤーも時には容赦なく理不尽な目に遭う事もあるのでイライラする事はしばしばあります(だから運ゲーと呼ばれる)
ですがそれは裏を返せば多少戦力や装備が至らなくても運次第でどうにかクリアできてしまうという事です(運の要素がなかなか良い具合にスパイスを効かせている感じでしょうか)
たいていのゲームはこの部分が上手く行っていないのです(物凄く課金が必要だったり逆にゲームが優しすぎたり)その点このゲームは良い所を付いています
細かい部分でダメ出しすると色々あるので手放しに満点は付けれませんが
几帳面な人、コツコツやるのが得意な人はこのゲームきっと気に入ると思います
プレイ期間:1年以上2017/07/10
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