最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ついに後発ゲームからパクり始めた悲壮感
黒歴史ントンさん
まず運営の態度や行動が最悪なんてものでは済まない怠慢ぶりなので、
未だにhttpsにすら対応していない。
そのためブラウザゲームなのにgoogle chromeやmicrosoft edgeから、
「安全でないコンテンツ」「セキュリティで保護されていないコンテンツ」
としてセキュリティホール扱いされ弾かれている有様だ。
あげく全体的なユーザーの民度が低すぎて、
ついには犯罪者ユーザー数>新キャラ実装数になった。
それだけでは飽き足らずキャラがブスすぎて大炎上したというのに、
運営への批判ではなく絵師への誹謗中傷と殺害予告まで起きた。
攻略wikiでは日本の電話番号を必須とするSMS認証を導入したのに、
運営は海外ユーザーによる誹謗中傷だという大嘘までついている。
コンテンツ本体は運ゲー度とクソゲー度が、
「最新のイベントが過去最低」を繰り返しすぎて、
もはや炎上しないほどの人しか残っていない。
運営のお気に入りの特定キャラだけが圧倒的な最強になる特効補正を受け、
それ以外のキャラには改造も強化も救いも何もないまま。
空母信濃に至っては実装予告から間もなく11年経つ。
これより酷いコンテンツを見たことがない。
プレイ期間:1年以上2024/09/27
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約2年の中堅さん
艦これの場合はプレー時間をどれだけ確保するかが根本的な命題です。これに加えてイベントではステージをクリアできる運の良さが求められます。
こういう事情があるので新規プレイヤーは決定的に不利です。にもかかわらず新規客歓迎キャンペーン等は一切ありません。特に過去のイベントで入手できたキャラの多くは新規が入手できないものになっています。これには入手手段がない場合と入手確率が極端に低く現実的に無理の2パターンあります。
誰しも新規のうちは苦労するんだから贅沢言うな。という意見もありますが最近の新規は昔に比べて困難な道を歩んでいるため同一に考えるべきではないと思います。敵はどんどんインフレ化していて大抵の場合過去のボスキャラを複数引き連れたボスが登場します。一方味方の縛りは厳しくなっています
運営の対応も天狗です
イベントではキャラがロストする致命的なバグが複数報告されました。運営は「調査中」と言っただけで逃げ続けました。被害者がメールで問い合わせしても同じ内容の返信が来るだけで、二通目以降は無視されたそうです。これについては運営が過去に不正ツール使用の時だけ起こる現象だと述べたため報告者が袋叩きにされ殺人予告までされました。
課金アイテムが消滅するバグもありました。これはアイテムが食料だったため、キャラが食べてしまったと発表はしましたが補填はなし。金を払った人に対してもこの対応ですから最低です
プレイヤーのコミュニティも最悪です。(もちろん良い人も大勢いるでしょうが)
少しでもゲームの仕様や運営の対応を批判しようものなら袋叩き、ツイッターなどを使おうものなら粘着されて殺人予告も
新規客や低難易度を選んだユーザーをボロクソに叩きます。これは自分から名乗らなければある程度回避できますが、わざわざ説教するのをよく見かけます
ゲームと現実の区別がついていない人が多いです。キャラと同名の護衛艦が進水したらキャラと同一視して公共の場で騒ぐ。一番不謹慎なのは、とあるキャラの元ネタの艦が撃沈される映像(アメリカ軍が記録した)が動画サイトに上がっているとキャラのセリフをコメントする(今も残っているかは知りませんが)ことです。ゲームの話なのでネタを知らない人や公共の前で出すのはマナー違反です。世の中すべてが萌えや艦これに好意的ではないのです
こういうひどい状態なので、あまり人には勧められません
プレイ期間:1年以上2015/09/10
とろすかおやじさん
ガチャそのものをゲームとは言いません
ガチャはゲームに運の要素を追加するものです
が、この艦隊これくしょんは全てが運任せなので、果たしてこれをゲームと言っていいのだろうかという疑問が沸き起こります。
運営はこれをシミュレーションゲームと銘うってますが、これは笑わせようとしてるんだなと、思ってあげるしか穏やかには済ませません。
育成結果やプレイヤーの判断がシュミレート結果に反映されていると感じられるのはチュートリアル程度までの海域MAPや艦娘レベルまでです。
1ヶ月程度はやったらやった分強くなったと感じることができるでしょう。
それ以降の労力、多数の艦娘を揃える、装備を多数揃える、艦娘のレベルを上げるといった努力は全く反映されません。
1艦隊6隻の部隊でサイコロ振って良い目が連続して出ますようにとお祈りするだけです。100隻以上揃えようがほとんど意味がありません。ゲーム性は皆無です。
最悪なのは大型建造ですが、これはキ●ガイガチャです。
これにはまれるくらい時間があったら人としてヤバイレベルです。ぱっと見で、もうこれダメ、絶対無理というレベルの張り付き時間と試行回数を要求します。
結局のところ、完全攻略とかコンプを目指さず、二次絵の艦娘の絵やセリフであれこれ妄想する人種、早い話キモい変態のアニメオタ声優オタくらいしか楽しめません。
艦これの話は相手を見て言いましょう。ゲームカテゴリの人に「このゲーム(妄想が捗って)面白い」と言って良いものではありません。ましてや一般人に話しかけてはいけません。
プレイ期間:半年2014/06/05
レスキュー395さん
ブラウザゲームの火付け役、DMMゲームズの知名度向上といった面では貢献したと思いますが
サービス改善から大して進歩していないゲーム内容では、ここ数年でクオリティの上がった他のブラウザゲームには太刀打ちできないなと
どれだけの大型アップデートを行なうかわかりませんが、17秋イベや今後実施される18冬イベの予告等を見る限り二期への期待はあまりできないなと感じます。
ゲーム内容に関しては他のレビュアーと同じような感想が多いため、改めて言うべきことは特にありません。
プレイ期間:1年以上2018/01/04
マージンさん
今からちょうど二年前に始めたゲームですが、ここまで長続きするとは思いませんでしたね。
休止してた時期はありましたけどこれだけの期間やっていれば艦隊、装備、資源は充実してやることは装備を改修する程度なのですが、これが作業感たっぷりながらも楽しいのです。
基本的に作業ゲームなので合う合わないはあると思います。
私は前者だったらしく、あれこれ考えて計画と立ててプレイするのが楽しいので継続できています。
他の楽しみとして、私は地図が好きなのでゲーム内のマップを見るのも面白いですね。
現実世界の地図がまんま使われていたり、適当に似せてあったりするため妄想がはかどります。
艦これにおけるプレイヤーの努力とリターンは釣り合わない場合が多く、そこにしっかり線引きができないと不満に感じるでしょう。
プレイヤーの実力は問われませんが、要所要所での判断は問われます。
その判断こそが一番重要な要素だと思います。
人を選ぶゲームではあるのですが、長くプレイすればプレイするほど自分なりの楽しみ方を見つけていかなければ続きません。
楽しみとは、ある一定までは与えられるもの、それ以降は自分で見つけるものだと思います。
そのことに気づかされたゲームが艦これです。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
信者が駄目にしてるさん
今イベは何かもかもが雑で手抜きだった
・開催日程の連続延期
・難易度調整目茶苦茶
・ドロップ率も絞りすぎ
・最終ボスも白一色塗りでただの人型という手抜き(中枢のデザインとは大違い)
ところが春イベを大絶賛しているアホ信者がいる
艦これ同人屋の赤りんご
こいつの擁護意見をそのまま載せるが
『艦これイベント海域に対し「今回すげえ面倒だな!」と思う事はあっても
「今回すげえ手抜きだな!」と思った事はない。
そういう方向性の信頼があり、ブラゲソシャゲが長続きしない自分が艦これだけはずっと続けています。
完璧を求めて心が折れる状況に自分を追い込まず、これからも長く続けていきたい…』
何言ってんだこいつ?という感想しか出てこない
艦これがイベントで手を抜かなかったのは14春までだ
14夏
cond値最高状態かつカンスト艦で1度でもボスに到達できればOKという
クソみたいな手抜きテスト方式を取っていた
15冬
ボスBGMがアニメOPEDからの切り取りばかりという手抜きをやらかす
15夏
同時並行していた艦これ改を優先
アキラ氏描きおろしの新ボスは水母棲姫だけで過去ボスの使いまわしばかり
防空棲姫はしずまに丸投げ
空母改二の実装が間に合わずカタパルトだけが配布されるという体たらく
翔鶴型改二込みの難易度にしていたためかE7が地獄の難易度と化した
15秋
イベント前に翔鶴型改二が実装されるも
駆逐輸送イベばかりで空母出禁という大ポカをやらかす
16春
ある意味で最大の手抜きイベント
テストプレイすらしていなかったのか不具合でE6ボスが倒せないバグ
他にも空襲や陸攻が正しく機能していなかったバグも起きた
最終ボスは艦これ改に出た中枢棲姫を使いまわし
最深部艦もアイオワを使いまわすという手抜きをした
16夏
最深部は洋上補給ありきの長い道中を用意しただけの手抜き
課金を煽ってると大炎上
16秋
調整ができなくなったため特効補正をつけ始める
ところがクロスロード組である長門の存在に気づかず
低速である長門を入れると道中が非常に大破しやすいという大ポカをする
長門を入れるのは罠とまで言われた
17夏
またしても欧州という手抜きをする
18春
収集イベというクソ手抜きをやらかす
泥率も目茶苦茶で大炎上
18夏
夏イベ無しという超手抜きをする
ざっと書いただけでもこれだけある
難易度調整にしても
甲乙丙丁とそれぞれに相応しい難易度で調整されていればこれだけ荒れる事はない
艦これ信者赤りんごが言っていることが如何に荒唐無稽なことか分かるだろう
というか
UIにしても短冊戦闘にしても艦これは手抜きの塊だと思うわけだが
プレイ期間:1年以上2019/06/25
ARmltさん
ユーザーの声に耳を傾けてません
傾けているのは称賛の声だけです
否定意見の中にある改善意見はTwitterにしろ艦これ内のご意見ご感想にしろ無視するどころか
確率操作による制裁をしてきます
これは去年一昨年のここのレビューまで遡れば見かけられます
でその人たちも今となっては見限って別のジャンルやコンテンツに時間とお金を割り振っています
去年の現実での外部とのコラボで
ポジティブな意見しか聞かないという声優さんの声を使ってたのを忘れてはいません
今でも独裁体制が続いていると思った方がよいでしょう
中身が腐っている組織構成が変わっていないとなればそのまま続いているのは違いない
各自身近でよく見知っている組織を思い浮かべてください簡単に想像がつくかと思います
それとアビスホライズン件に関しましては
SEGAまで敵に回したことが大きいでしょうね
艦これも元は台湾製の鋼鉄少女から真似していますし
よく人の事を言えたものだと感じる部分がありますね
アビスホライズンの動画も拝見しましたがスマホであれだけの技術なら大陸の技術成長速度が著しいのは素人目にもわかるし
あっちもクリエイターの待遇もいいと聞いています
質も人員もあっちが上回ったとなれば
艦これはバックの力抜きでは勝てませんね
少数精鋭による質の高さ?
質はあっちに抜かされているんですが?
で人員少数による皺寄せで質低下しているのが現状
あれれ~おっかしいな~?まるで悪いところだけ歴史を繰り返していませんか?
民度もアビスホライズンの件でリプライ見たのですがイキり立っている人が多いこと多いこと
現状こんな人らしかいないのか絶望しましたね
やめて正解でした
類は友を呼ぶという話はよく聞きましたが
艦これ作った人もそういう人なのは前々から存じていますが
民度も見ると絶望しか感じません
まるで過激派宗教
内部の不満をまるで外部に向けさせてぶつける手段ともとれますがね
艦これの作風も制作者の映し鏡ともとれるし
愚直に単純作業を長時間強いるような心理誘導する作りの上に
判断力鈍らせてヒューマンエラーを誘発させる設計は現代日本人の多くは求められてはいないんですよ
趣味の時間でもストレスをあたえるのは、そもそもおかしいしそれに気づいて過去最大時150万もいたユーザーは今や2万3万人まで減っている
まともな人ほどヤバいと感じて見限っているコンテンツなので
各個人スケジュールを艦これに左右されて他のやりたいことを棒に振りました何て事はならないようにお願いします。
プレイ期間:半年2018/07/12
難易度調整とは?さん
何もかも運任せでプレイヤーが介入出来る要素はほぼ皆無です。
最大に強化させても敵はそれを遥かに凌ぐ性能で味方は一番上に居る主力そっちのけで下から順番に攻撃するのに対して敵は主にHPの低い味方を執拗に狙ってきます。
特にイベントの敵は道中から非常に強く連戦でボロボロな味方を嘲笑うかのように中破・大破させてボスに行く事すら許してくれません。しかも疲労というものがあるため撤退したら最低でも10分は拘束されいざ出撃しても運が悪ければ最初の戦いで味方が大破して撤退、また10分待たなければなりません。
今イベントやっていますが最後までクリアしたと報告している人は宝くじ当たるほど運が
強いかスタッフによって調整されてるのかと疑いたくなるほどラストは酷いです。
運が良いか悪いかだけなので難易度という概念があるのかさえ疑われます。
今からやろうと考えてる人は時間の無駄なので2-4位までで十分でしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/06
( ゚Д゚)ハァ?さん
ここのレヴューマジでヒドい。低評価が高評価の悪口書いて高評価が低評価の悪口書いて。ここがレビューサイトって分かってんのか?ここは2chじゃねぇんだよ
ゲームの感想は全然いいけど運営や他の人の意見をディスるのはやめろ。そういう事は2chでいくらでも豚みたいにヒィヒィ言いやがれ
ここは自己主張して他の意見とか運営をディスる場所じゃねぇんだよ。レビューサイトなんだよ。分かってんのか?
まぁこんなこと書いたらまた豚みたいにうるせぇ野郎が集まるけどな。
まともなレビューも書けねぇクソガキ共に罵倒される筋合いはないぞ
プレイ期間:1年以上2017/05/20
うるるんさん
最初は5人の駆逐艦から一人を選びスタート。最初のステージがクリアできず、仲間を増やすために建造をして軽巡洋艦を入手。駆逐艦と軽巡洋艦とのパワーの違いに驚きながら最初のステージをクリアする。さらに進むと戦艦や空母の絶大な戦闘力に感動を覚えるも、夜戦という場面では巡洋艦の方が勝っているなどの住み分けがされていることにも感心。それぞれの艦種の特性を理解し、さまざまな局面に立ち向かっていく。
こうして、一からどんどん艦隊が強化されていく流れは本当に楽しいと思います。低評価の人も最初は楽しいというところは認めてくれています。
意見が別れるのは、一通りやり尽くした後に残っているコンテンツの内容でしょう。これらはレベルMAXだろうがなんだろうが、周回前提の運要素ありきのものばかりです。これらは、艦これを長く楽しむためにまったりと私は楽しんでます。しかし、ある人からすれば、終わりの見えない絶望的な作業にみえることでしょう。
まあでも、課金して勝つゲームではないので、最近のスマホやブラウザゲームと比べて、大きく評価したい。
プレイ期間:1年以上2015/12/05
舞鶴提督さん
神聖なる艦これにゴミは存在してはいけない。その事を考えれば、本来なら五航戦が艦これに存在する事すら許されないはずだ。にもかかわらず、艦これでは存在するどころか空母で最強クラスの性能になっている。田中謙介大元帥はとても史実に詳しいお方なので田中謙介大元帥自らがするとは考えられない。きっと、角川からの圧力で五航戦が異常に優遇されているのだろう。五航戦のCVがプロダクションエース所属である事を考えれば、間違いないと思う。ならば、我々にできる事は1つ。五航戦を一匹残らず殺し、田中謙介大元帥に恩返しをする事だ。
プレイ期間:1年以上2018/03/31
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