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TERA

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2.32265 件

最近人を馬鹿にしたゲーム多いです

ひとみさん

まずマップのバグです。
自分がどこに居るのか分からなくなります。
ネットを検索するとかなり前から存在するバグらしく、運営は完全放置しているのが分かります。
次にダンジョンですが、レベルが上がるとレベルに見合ったダンジョンしか入れなくなります。
問題なのは、進行中のクエストでも入れなくなるって事です。
わざわざ現地に飛んでから入るか、現地近くの狩り場テレポートを利用するしか方法がなくなる不親切な仕様。
メニュー指令書から行ける所は常に更新されて、最悪進行中のストーリークエストすら表示されなくなります。
と言うか、ストーリー進めずにダンジョンだけ入ってると勝手にレベルが上がり、一部のストーリークエストを飛ばしてエンディングを迎えてしまいます。
後、所持アイテムが消滅するゲームです。
消耗品ならともかく、普通に見た目衣装とか作ったキャラ全ての衣装がバージョンアップと共に消えたりします。
ネットを検索すると、やはり、この手のバグも前々から存在するらしいです。
結局運営は、このゲームを完全放置状態にしているって事ですね。
つまらない事には運営の存在を誇示する行動を見せますが、ユーザーが必要とされる事は全て放置です。
と言うか、PS4でサービス提供初めて、PS4からのアクセスでホームページも正常に機能しません。
それだけでもいい加減な運営だと分かりました。
最初の触りは凄く良いゲームかな?と錯覚するほどでしたが、色々不安な意見も多く課金は控えていましたが正解でした。
既に課金してる人には申し訳ないですが、課金する価値すらないです。
無料と割り切ればカンストクリアまでは遊べますが、そこに至るまでに多くのバグと直面します。
私は、見た目衣装が忽然と消えて我慢の限界に達しましたが、長刀職追加のアップの時に、まさかの、作ったキャラ全ての衣装が消えるとは想像を遙かに越えた人を馬鹿にしたゲームと感じました。
売れなくなったから最後の荒稼ぎをしよう感しか感じないゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2019/01/26

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砲火やクーマスに廃人が集まる原因はおそらくこんな感じでしょう。戦場で活躍するには武器や防具の強化が必須となる。
戦場で有利になるためには武器や防具強化に必要な知識、材料集めの時間と、セオリーや戦場地図を熟知するための大量の参戦回数を重ねる時間。
それにスキル発動の順序や立ち回りなどの操作技術の向上のための時間。とまあ、こんな具合に一般人からは想像できないような大量の時間が必要なんですね。

一般人・社会人に一つのゲーム内の、たかが一つのコンテンツのためにそこまで時間と手間をかけるなんて無理だし、ばかばかしい。しかもそこまでして頑張って取り組むほど面白いとも思えません。
面白くない主な原因は廃人からの命令・文句・罵倒・愚痴などがストレスになるので、つまらないどころかストレスがマッハで溜まります。
探索(人間側)チームになった場合クーマスが敵になるわけですが、味方のはずの人間が廃人ですから廃人達のほうがクーマスより敵です。廃人達に攻撃したいです。
パソコンの前に1日中張り付いていられる廃人やニートの存在が害悪でしかありません。一般人からしてみれば大迷惑です。
このゲーム、戦場コンテンツに関しては廃人ニート仕様ですね。どうせ高レベル(レベル60でないと入場できない)インスタンスダンジョンも同じような感じなんでしょう。
まだそれをPT組んでやった事ないが、FF14の大縄跳びと同じ感じなのだろうなと簡単に想像がつく。本当に呆れますね。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

新規お断りです

おっさんさん

ゲームコンセプトとしては非常にとっつきやすい内容だと思います。
キャラデザがちょっと日本人向きじゃないなとは感じますが、PTプレイのファジーな感じや簡単なID、インフレする強さなんかは好印象です。
レベルがサクサク上がっていくのも良い点です。

ですが残念ながらこれからもう新規が入っていける余地はありません。

というのは、PT募集が全く無いのでミッションが達成できないからです。
ビギナーサーバーが用意されているのですがこちらもほとんど本鯖の知り合い同士がプレイしているだけなので募集はなく、知り合いなしで1人から募集しても埋まりません。
装備を集めるにせよレベルを上げるにせよIDにいかなければどうしようもない設計なので、ログインしてIDの募集が出るのをひたすら待つ必要があります。
マッチング機能は機能しておらず、1時間待機してもマッチしません。
ゴールデンでも30分に1IDの募集があるかどうかといったところで、その1IDが目当てのIDであることは当然稀です。
しかも、奇跡的に目当てのIDの募集があったとしても、ミッションを達成するためには寄り道が必要になっていて、大体のPTではスルーされて達成できないので、「M有り」と書かれた募集でなければダメと、かなりマッチング環境がシビアです。

初めから知人同士ではじめていくなら話は別ですが、1人でこれからスタートするなら、この莫大なマッチング待機時間を潰す為に何らかの手段が必要かと思います。実体験ですが、私はPS4で遊びながら待っていたら、5時間経過しても募集がなかったなんてこともありました。
何とかPTにこぎつけて10分足らずでIDをクリアすると、いくつかのお使いクエストを終えてまたIDに行くミッションで募集待ちに陥り心が折れます。

その他、バグが多いのもマイナス点です。
突然ダークアウトして強制終了もできなくなり電プチコースや、クエストNPCが条件を揃えてもクエストを開始してくれずやり直しとか、ローディングが100%で停止して強制終了以外に手がなくなるとか、何時間かプレイを継続すると音割れして動作が異常に重くなるとか、割りと大きなバグがたくさんあります。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/07

壮大なグラフィックが売りのこのゲーム。無課金で全く問題なく遊べますが当然そこそこのPCスペックを要求されます。レべリングは非常に楽でルーキー鯖で始めればまったり派でも2・3週間程でレベルは58~60(カンスト)までいけます。またカンストまで武器・防具もクエスト報酬や適正MoBのドロップで過剰なほどの武器が手に入るので非常に楽です。が、このゲーム、レベルはただの免罪符で武器・防具等に強さが物凄く影響します。よってここからが延々と武器・防具集めの本格的な作業となります。ダンジョンを周り武器を探し強化の為にクエスト(おつかいがメイン)ばかりの状況が続きそれが終わればまた次に強い武器の為にとループが続きます。マンネリが苦手な人はここで脱落すると思われます。
PvP(対人)もあるのですが狭い領域で古参様達が楽しんでるだけという印象しかありませんでした。PvPが目当てなら他にいいゲームはいくらでもあるので自分はあまり参加しませんでしたけど。

自分は3ヶ月程でマンネリに嫌気が差してやめてしまいますがこのゲームの対人やPTプレイが好きな人は長く続けられるのではないでしょうか。過疎というレビューも良く見ますがこれが過疎なら他のゲームどーすんのって思うぐらい人はいます。
ただルーキー鯖の時には人があまりいないなと思ってしまうでしょうがレベル58でサーバー移動券を無料でもらえますのでご心配なく。
運営は集客的に見て頑張っているほうではないかなと思います。ただカンストからのコンテンツ不足が非常に残念なゲームで表面が良くても中身が薄いと言わざるを得ないです。

プレイ期間:3ヶ月2014/05/05

良いゲーム

クソゲーマーズさん

良いところ。
・グラフィック
・程よいスピード感とアクション
・武具の見た目が変えられる。防具は好みの色に着色できるお陰でアバターがなくても可愛い見た目が作れる。これは大いに評価する。
・疲労度が無いから好きなときに好きなようにできる。オープンフィールドだから適当なところですぐにログアウトできるから景色だけを楽しむ事もできる。
・課金しなくても馬がもらえる。課金馬と比べちゃいけないが、やっぱり便利なアイテムを序盤で配布してくれるのはありがたい事だ。
・過剰ゲーではない為、強化を強いられるような事はない。60以降は多少なりとも+10は欲しいが、カンストまでなら別に強化しなくても全然やれる。
・競売がいつも安定している。上を目指そうとしたら金はかかるが、本当に60までの道のりなら全く金がかからない。程よい値段。
・食のインフレとデフレが目立たないバランス。アーチャーとエレメンタリストがちょっと不遇っぽいけど別に気にするようなものじゃないしお断りって程でも無い。
・運営の対応がそれなりにマシ。イベントとかお詫びで配られるアイテムが本当に実用的で、俺が経験したのはサーバーダウンして貴重な強化粉とかいろいろばらまいた事かな。他にもネタアイテム配ってくれたりして面白かった。
・目立ったバグはあまりないかな。俺がプレイした限りではね。
・以外と親切にIDの事を教えてくれる。Wiki見ても分からんもんは分からんから思い切って訊いてみるのもあり。それよりもPT.リーダーがよく初見いますかと質問するからその時にギミックを教えて貰えば良い。初見か訊いてこないPTなら脱けろ。

悪い所。
・カンストしたらゲーム終了。上を目指せばそれなりにやり込めると思うがエンドコンテンツが金策とデイリー回し、あと行ける人は難易度の高いID回し、あと対人。まあほとんどのネトゲーそうだから見逃してやれ。
・効率厨と低脳が目立つかな。チャットでバカ騒ぎとか結構あるよ。盛り上がってる証拠だろいちいち気にしない方が良い。ただ低脳がPTにいるならさっさと抜けろ。バカの相手はするもんじゃない。それに晒し掲示板見てる奴は一部の廃だから気にする方が負け。
・32bitのPCでやるとよく落ちる。仕方無いね。

こんくらいだろ
とりあえず外れではないゲームだよ。



プレイ期間:1年以上2014/03/03

とても楽しい。

ソーサラーっ子さん

ゲームの雰囲気もいいし、ストーリーもしっかりしてるし、PTメンバーもあたたかい人ばかりで理想的なゲームです。

簡単でものたりないって言う人は、簡単な職を選んでいるからです。初心者救済用の職をつかっているんだから物足りなくて当然です。

バーサーカーやソーサラー、スレイヤー、ヒーラー職をやるととてもやりごたえを感じると思います。慣れるととっても楽しいですよ。

装備も何年もやっている人と、差が尽きすぎるなんてこともなく、せいぜい20%ぐらいの差。腕が良ければ並べるし覆せます。
その装備もがんばれば2~3か月でてにいれられちゃう。

バランスがとてもいいゲームです。

評価されないのはもったいない。

プレイ期間:1年以上2016/09/26

拘るのは良いが、肝心の種類を用意出来ていない。それに尽きます。

敵の種類も色違い、行動パターンも全体通してそこまで多くない。
システムもシンプルというか簡素なアクションゲーで、そこまで凝ってない。
ダンジョンも多くないし違いもない。

メニュー豊富な定食屋でもなければ、突出した一品を持った店でもない。
何を楽しめって?…っていうゲームでした。メッチャすべってる気がします。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/01

運次第

サイトウさん

今現在の60がカンストだけど、60からが本番
当然ソロで普通にPT経験も無く、無知で60ID行くとほぼ叩かれたり晒されたりするゲーム
このゲームは、強化 IDの繰り返しのみ

後、最近は金策と言う金策。基本のIDは1日1回 1500円課金すると2回になる
200金ー本当に運が良くて500金

強化の点だが 1-12まで強化出来る。9までは、6000金から1万金辺りで行くと思う
問題は、9から12 本当に運が良ければ1-2万金で済むが
運が悪いと6万金以上かかる場合も有る。その前に、名品化と言う作業をしないと
9-12まで、上げられない様になっているが
これも、運が悪いと1000金以下で成功したり、4万金かかっても成功しない場合が有る
この差が本当に酷いので
成功しないと、本当にストレスが溜まるし、糞ゲーと思ってもおかしくない
これで、辞めた人も居るぐらいだしね

結局行くIDは、三つしか無い。他のもあるが人が集まらないし。金策がマゾいので
集まり難い
そうすると、三つの飽きるIDを延々と繰り替えす形になる
金策が出来れば良いが、出来ないと。本当に辛くなると思う。
9までで、止めれば凄くは苦労しない。
半年毎に、新IDが出るので。その都度ALL12にしている人は
本当に無職の人が多い

PVP関連の装備も、延々と戦場に通わないと行けないので非常に時間かかる
それも、人が凄く少ないのにPVP装備を整える時点で
変わった人種、特に無職の人が多い。PVPエリアは狭く三つの場所でするんだけど
PVP好き以外の人は、入り込む人は数人のみ。かなり寂しい状況
運営が頭悪いのだろうが、PVPを盛んにさせたいなら簡単に取らせるべき
金策が出来ないから、BOTが多くなってきた。人も2ヶ月で9000人ー6000人ぐらいまで下がり、5000台になってきた。当然夜7時は、2000人ぐらいとか酷い場合もある。

飽きる・強化の問題・BOTが多い・人が減ってく

1-58までは、ストーリーも悪くないけど とにかく運によって凄く酷い状況になるのが
問題。IDに行って得する、運の酷い差を無くせば良いゲームになると思う。
後、数キャラ持たないと大変だと思う。

プレイ期間:半年2014/05/19

楽しかった

rilyさん

画質がとても綺麗ですが、とても重くPCのスペックが高くないとしんどいです。

序盤はソロでもいけますが、中盤以降ソロには狭い門に感じられます。

ソロプレイでも楽しめるような点があると良いなと思います。

プレイ期間:半年2013/01/31

正式サービス(課金)始まってめにみえて過疎っていって一旦はやめましたが、無料化されてユーザが増えたみたいなので再び始めました。

ゲーム内容、描写ともにお勧めできるレベルにあると思います。
運営も言うほど悪くはないとは思いますがバグの放置がちらほら見られます。これは、運営が開発できず、アバターメインの課金スタイルをとっているので仕方ないと思います。

ゲーム自体はとてもよくできてるのですが、皆さん言われるように、普通にやれば60まででお腹いっぱいとなります。
最大の要因は、残念ながら全体的な民度が低くくなってきたために、60以降のエンドコンテンツを楽しめずにやめる人が多いからです。最高難度のIDならまだしも、その下程度でも初心者・不慣れを敬遠するような規制をかけるため、新鯖でも初心者の定住化がされず、低難度のIDにおいてもそれら効率厨の影響を受けたものが多くなった様に感じます。

今から始めてもソロで60になるにはそんなに時間はかからないと思います。60になれば金策は楽になり、装備もそれなりに揃うので、よい装備が必要であることよりもまず、IDに慣れることのほうがはるかに重要となります。60が見えるころにはギルドに入らないと、60からのTERAは楽しめないと思います。

上にも書きましたが、徐々に民度が低くなってきているので、稚拙な思考や暴言は覚悟が必要かもしれません。新鯖ではまだ人はそれなりにいるので楽しめないわけではありませんが、少々飽き飽きしています。

プレイ期間:半年2013/08/04

ゲームの内容、システム自体は悪くないけど、バランスという部分で矛盾を感じる点が多い キャラクターの職種によっては職に適したステータスや適切な仕様に設定されていないのが目立ち酷く矛盾してる部分がある例えばウォーリアの場合 攻撃職でありながら酷すぎるほど攻撃力が低い上、攻撃の当たり判定の有効範囲が異常なほど短すぎて 中、大型モンスターだと敵本体にほぼ接触した状態での攻撃でないと当たり判定がでない場合が多く回避スキルも距離がないため回避したところで相手の攻撃範囲の中をただ移動するだけとなり回避できるわけなくほとんど役割を果たさない ソウルリーパーも判定に疑問が多く近距離で攻撃するとスキルによっては当たり判定のない空振り状態となりダメージを与えられず 有効な距離をとりながらの戦闘になるので攻撃職なのに討伐に酷く時間がかかる 回復系職のエレメンタリストが15秒ほどで倒せるモンスターを特定の攻撃職だと職とは矛盾した事に3倍4倍の時間がかかりバランスに相当な不備がある 職にそぐわない設定、仕様のためPTの場合 職種と異なる反する実質能力のためモメ事が多く 他の方が評価されてる様にマナーが悪いというのはそういった事が原因の一つにあると思います また、アイテム関連のバランスでも矛盾してるところが多く 例えば強化剤ランク9→ランク10の価格が2倍になっていて雑貨店のウィンドウ開いて全体比較してもわかると思いますがバランスを考えれば矛盾している様に思います
ゲーム内容は良いけど、バランスといった部分では粗末な部分が極めて多く運営自ら環境を悪くしてしまっているのが残念です

プレイ期間:1年以上2017/04/30

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