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艦隊これくしょん

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邪腐乱土を象徴する芸無

田中嫌介さん

艦こけはいらん苦行を作り出しては他人に押し付けるのが大好きな邪腐乱土人に相応しい芸無です。
五年以上も運営しながら最悪最低のUIにいまだに短冊プルプルなゲーム画面。
カンストまで育てようが初戦ワンパン大破当たり前のprayerキャラ。
ネジだの設計図だのブタパルトだの戦闘勝報だの増えるばかりの足枷アイテム。
最低難易度ですらprayerキャラより大幅に強い敵キャラが敷き詰められ新規どころか復帰者でも攻略困難なイベント。
挙句の果てに二期以降と謳った通常海域リセット&敵キャラ強化&経験値削減。
運営は自分の簡悔オナニーを最優先し、「客を楽しませて納得の上で金を払わせる」という商売で当たり前の意識を持ち合わせていない塵屑運営です。
当たり前の意識を持ち、当たり前の商売をしている他国のゲームに敗けるのも当然の結果です。
劣等なのは運営だけではありません。このような運営を支持し、他のジャンルを攻撃する信者謙兵もまた救いようのない存在です。
この芸無だけにとどまらず、邪腐乱土のありとあらゆる分野に於いて艦こけ運営の如き上層部が跋扈し、本来なら排除すべき上層部を支持する信者がのさばっているのが邪腐乱土衰退の一番の原因であると考えられます。
歴史は繰り返す。近い将来、邪腐乱土は再び敗戦の憂き目に遭うことでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/01/28

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ブラックソシャゲです

ハブアグッ提さん

このゲームはブラック企業ならぬ、ブラックソシャゲです。
昔は違ったのですが、長い時間をかけて神が熟成した結果、ブラックに改善されました。
ネットでググればわかりますが、ほとんどの人が、クリアした、クリアできない、〇〇をゲットした、〇〇がドロップしない、という話しかしてません。ゲーム性なんてないのがわかります。ほら、会社でもたいして仕事の成果が出ていないのに、長時間残業を自慢をしてる人がいますよね、それを見事に体現しているのです。
しかも、モニタに張り付いて大破していないか確認していないといけなく、うっかり大破進軍すると、キャラが貴重な二度と入手不可かもしれないアイテムとともにロストします。アイテムはロストしてしまうと、もう二度と手に入らないものもあります。これは、徹夜で朦朧としながらコーディングすることにより、うっかり取返しのつかないバグをしこんでしまう現実を、ゲーム上でも体現させたのだと思います。
さらにいうと、これは日本のもったいない精神も具現化していると思われます。日本人は物を粗末にしすぎました。せめてゲームの中くらいでは苦痛を味わわないと、どこで苦痛を味わうことができるというのでしょうか?

前回のイベントでは、一番下に配置したキャラの表示を見えづらくし、うっかり大破出撃をしやすいよう改善しユーザーの集中力を鍛え、そして今回のイベントではなんと、大破しているのにアップ画面で中破と偽って表示する改善を成し遂げました。
見えるものを信じてはいけないという、神からのお告げなのです。
これは、過大戦果で日本国民をだました史実に基づいているのだと思われます。
しかも、嘘を発表し続けて衰退した大本営を、運営自身が身をもって体現しています。なかなかできることではありません。良ゲーです。
出撃準備や装備の入れ替えだけで10分程度かかるこのもっさりしたゲーム。艦これは、シジツッを元にした重厚な背景を備えたゲームであり、そこらへんに転がっている単なるユーザーフレンドリーとは名ばかりの、ユーザーに媚びをうったゲームとは異なるのです。
いまはじめないと、サービス終了して二度とできなくなるかもしれまんよ。
おすすめです。

プレイ期間:1年以上2018/03/31

艦これ愚痴スレを確認しました

おんJ艦これ部さん

率直的に申し上げますと的外れな意見ばかでなんとも言えません、また運営さんへの目に余る誹謗中傷に溢れていますので5ch.運営への艦これ愚痴スレ削除を申請させていただきます

聞くところによりますと愚痴スレの皆様はここを拠点に監視、常駐しているそうですのであえてこちらのサイトにこうした形で異議申し立てさせていただきます

我々もアズールレーンと艦隊これくしょんを兼任する身の者が多いですが
双方の問題行動には内政不干渉とします故、何卒ご理解とご了承のほどお願いします

レビューにならないレビューは削除されるそうなので胆略的にレビューさせていただきます
【良い点】
・キャラ(艦娘)がかわいく、全てフルボイスなので愛着が沸く。

・史実に基づいた改造やボイスがあり、何気ないところに凝っている。

・艦娘をゲットする建造(いわゆるガチャ)があるが、1種類のみで課金しなくても引けるため無課金でも十分に遊べる。

・ある程度の攻撃を受けると服が破れる。

・戦闘がオートなので手放しに見ていられる。

【悪い点】
・チュートリアルが不親切というほどでもないがわかり辛い。

・動作やUIに若干不便さがある。

・最近人が増えたせいか夜になると接続エラーが発生しやすい。

・戦闘がオートなため攻撃したい艦に攻撃しなかったりする。

・隠しステータスやランダム要素が多いためリアルラックに頼らねばならない。

プレイ期間:1年以上2020/07/19

安定のクソイベで安心しました。
リアイベも相変わらず周りに迷惑かけてますね。

そして短冊ぷるぷるはサ終まで続けるつもりなんですかね。
続けるにしても少しくらい仕様とか変えないと飽きるよね。
でも短冊ぷるぷるがなくなったら艦これじゃなくなるのか。

それと運営はそろそろ社内で煙たがられてることに気付こうよ。
あと、DMM GAMES内の人気ランキングを捏造するのはやめような。

プレイ期間:1年以上2019/09/17

史実に敬意を払え?硬派な史実を再現しろ?
そんな要求に真っ当から答えるつもりなら
最初から軍艦を萌え擬人化しないんですよ?わかります?
そういったリアリティを求めるなら戦艦帝国でもやればいい
慰霊と鎮魂?別にそんなのどうでもいいです
私はただしこりたいからこのゲームを始めた
どうせみんなそうなんだろ?正直になりなよ

慰霊と鎮魂なら各個人が自主的にやればいいだけのこと
国、家族、子孫を守っていくために犠牲になった英霊に
感謝の気持ちを持つことを忘れさえしなければそれでいいでしょう
我々にできることはそういった英霊たちがいたことを語り継いでいき
その英霊たちと同じ運命をたどる不幸な者が現れないように
戦争の悲惨さ、無情さを語り継いでいくこと
これが戦争でお亡くなりになった方々への最大の慰霊になると考えています

だから甲13は全提督の義務なのであり田中謙介尊師は神様なのです。したがって艦これを批判することは一切許されません。

プレイ期間:1年以上2018/06/20

もうええて、見苦し過ぎる

フラット茶さん

事ある毎に五航戦を沈めろだの言ってる奴はあれだろ
『五航戦』を『艦これアンチ』と暗喩して(置き換えて)るつもりなんだろうな
こう読み替えるだけで★5評価と併せて意味の通じない文が繋がる件
まあ本当に翔鶴瑞鶴が気に入らないのもあるのかも知れんが

で、ですよ
良かれと思って苦言を呈する人と、ディスりたいだけの輩と
コンテンツを発信する側は良く見極めなければならないと思うんですわ
そこの所を面倒臭がって批判は全て封殺する手法を取っていると
今の艦これを取り巻く環境が出来上がる寸法だ

改良する時間やお金は絶対にあったはず
それなのに有効な手を打ってこなかったのは
全てプロデューサー田中謙介の怠慢が招いた結果

5年近くもサービスが続いていて
ここまで進化が感じられないゲー無も珍しいよね
艦これのフォロワーとして真っ先に名が上がる
『戦艦●女R』や『ア◎ールレーン』をプレイすると
その差が一層際立ちます
上記2タイトルをやってから艦これに戻るのが
本当に苦痛になります…

とりあえずゲームとしてはもう期待してないですが
2期とやらは頑張っていいもの作ってくださいとしか言えないですね

ここまでの波乱に満ちた経緯を鑑みて★1を献上させて頂きます

プレイ期間:1年以上2018/03/21

出来の悪いサイコロを転がしてるだけなのでゲームとして面白い部分は何一つありません
キャラが見たいならPIXIV等の二次創作を
声が聞きたいならニコ動で見たほうがいいです
ゲームは絶対にプレイしないほうがいいです、ひたすらイライラします

レベルを上げようが装備を整えようがある程度で変化が止まってしまい
それ以降は単純な回数か運か、それとも課金かと言うレベルです
ヘタなガチャゲーよりお金を食われます、お金を出したくないなら信じられないくらいの時間が吹き飛びます

俺は常に甲勲章を取っていたが面白かったというイベントはどんどん減少し
ただひたすらイライラしてただけだった
何が面白いんだコレ…

現在はアズールレーンに艦これよりはるかにプレイしやすく、ストレスも非常に小さいです
艦これの出来がどんどん悪化して行ってくれたおかげでスパッと切り捨てられました


ちなみに俺は佐世保で7月10日組と言われた古参です
13春以外のイベントに参加し、13秋以降完走し続けたランカーです
この佐世保も2月に調査したところプレイ人口はおおよそ3000人
イベント中にも係わらずこの程度しか動いてない
佐世保の95%程度は既に引退してます、動いてません
そしてさらに1件引退が増えたわけです

既に艦これは終わったゲームモドキ、これから始める人は回れ右して違うゲームに行った方がいいです
もし、艦戦擬人化ゲームがしたいならアズールレーンをお勧めします
少なくとも… 艦これのようにイライラしないことだけは保証します

15秋とか面白くなる雰囲気はあったんですがねぇ… 雰囲気だけでした。


艦これが面白いと思うならちゃんと面白いところをレビューしてみたらどうですか? 凶信者さん

人格攻撃しても無意味ですよ
それでゲームが面白くなるわけでもない、変わるわけでもない

全て無意味也。

プレイ期間:1年以上2018/04/18

時間の無駄

名無しさん

簡単にいうと、資源を貯め年四度のイベントで消費するタイプのゲームとかいえないナニかです。これを作っている人はプレイヤーを楽しませる気は絶対にないと思います。

どれだけレベルを上げても一発KOばかりですから、まともなゲームバランスではありません。このゲームは一度のミスクリックでキャラロストまで発生するので、余計悪質ですね。

イベントなんかも最近だと露骨に報酬をケチりだしてきています。
努力して突破する価値はもはやないでしょう。

大破撤退の多さ、リトライの苦痛、それら乗り越えてもしょぼい報酬。
そしてドロップ艦の激搾り。

多くのプレイヤーが苦しんでいます。

プレイ期間:1年以上2015/12/03

別にストーリーなんかないじゃん、何言ってんのぉ?
頭の中と妄想だけで勝手に戦争してるイカれたキチガイ集団じゃん、戦争ごっこは楽しいの?wサバゲー感覚で犯罪とかやってそうな輩に言われても説得力ないんでw
本物のゲームとか下らねーわwwwゲームですらなさそうな駄作にゲームの価値すらないのにホント悠長だよな~
で?おままごとは楽しいですかぁ↑?独りよがりという座興でお花畑になるのはいいけどさぁ、現実を直視したまえよwwwアクティブユーザーを棚に上げて態々アテにして語ってる時点で所詮オワコンです~ww
諦めたまえ、艦豚と腕組デブの醜い敗北だよん

プレイ期間:1年以上2021/01/15

ゲームとして成り立っていない。

糞野郎!タナカス!さん

アニメが始まり、益々ユーザー登録【だけ】は一丁前のコレ。
残念ながらゲームとは言えません。
他の方も言ってる様に、これはただの祈祷、運試しと言っても過言ではありません。
LV制なのに、LVUPの恩恵すらない。
LV上げても能力値が上がる訳でもない。
近代化改修をやって能力値を上げても、上がったとは言えない酷さ。
改造して、改、改二にしても変わらない。
装備を変えても命中率が上がったのかどうか、ダメージが底上げされたのか判らない始末。
大型建造をやっても、普通に建造したのが多々出てくる。
装備開発しても失敗の連続。
資材との睨めっこ。
司令部LVを上げ過ぎたら敵が強くなりすぎる。
その敵に関しても一発で大破させる程の強さと、明らかにバランスを欠いた仕様。
羅針盤システムの極悪さ。
戦術も何もない運試し。
と、少なくても目立つ悪い所がゲーム(?)内にはこれだけあります。
他にも細かい所を挙げればキリがありません。
そして中国のパクリゲーについては、メーカーは逆訴訟を起こすようなアクションをしてません。
そればかりか、放置しています。
まぁ中国に関しては、クレヨンしんちゃんの件もあるので、逆訴訟したくないのがメーカー、運営の考えなのでしょうが、にしてもここで何らかの動きをしないと、ダメなのにそれが出来てないというのはいかがなものでしょうね?
登録は日本だけなのに、他国の方もやれてしまうのも実はある意味プラスでもあり、本当はマイナスなのも判ってないのでしょう。
まぁプロデューサーが余りにもクソすぎるので、このゲームの未来はアニメが終われば急速な死か、緩やかな死しか残っておりません。
本来ならプロデューサー田中はもう艦これから手を引くべきでしたが、頭の悪い、態度の悪い信者に囲まれて居残ってます。まるで信者に囲まれてカルト教団代表者気取りの芝村裕吏と一緒ですな。
これでアーゲートゲームを今度出すのと、PSVitaでソフト出してその出来がこれと同じならもうこのゲームは御終いです。
今のところは去年の夏イベントの出来の酷さでアンチとなって出て行ったユーザーもいますが、アニメ見て興味本位で入ってくるユーザーが多くいます。
もう一度言いますが、アニメが終われば急速な死か、緩やかな死しか道はありません。
これからやろうとしている人は覚悟を持ってやってください。
私は別に止めはしません。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/15

システムやイベントについては書かれているので省略。
両極端の意見が出ていますがそれが「艦これ」の現状。
時間ばかりかかって面白くない、これくしょんできない。片や緩くプレイできるのにカリカリしすぎ、自己満足の世界であり完結しているのに誤魔化している、などと言う意見。
そう、両極端なのだ。艦これは常に運というものに左右され、海域を簡単に突破できるユーザー、どうあがいても出来ないユーザーという両極端なバランスから出来上がっている。それは毎日の課金でも貯めた資材でも改造したキャラでもない。資材を毎日貯めていればその「運をひっくり返せる」可能性がちょっとだけ高くなるだけであって根本的な解決に至っていない。
ドロップや大型建造制度もそうだ。0か1かで判断されておりある人は100周や100回トライしても無理、運の良い人は1回でキャラクターをゲットできてしまう。
ブラウザゲーなのである程度はしょうがないが、その運の良いユーザーの視点から物事を語られてしまう現状が存在し、対人プレイや協力プレイなどのユーザー同士の関わりあいがないにしも関わらず謎のギスギス感が生まれてきているのだと思われる
また好きなキャラだけ育成すればいい訳でもなく、イライラしないでクリアしたいならば万遍なくキャラを育成、レアキャラをゲットしておかなければならない
しかし「先行報酬」であり手に入る方法はほぼ存在せず、理不尽をぶつけられる現状もあり新規ユーザーからするととても高い壁が存在する。
ゲーム上乱数を率いて上級者や初心者、中級者向けの適度な難易度を作り上げるというのは非常に難しいものでもあるが、上記に記述したとおり0か1かの判断の為、「難しい」と言うユーザーもいるし「簡単すぎ」というユーザーもいる。
運営はこの0か1か理論をなんとかしないと問題の解決には至らないと思われる故の難易度選択制度もしているにも関わらずそれでも乱数に振り回され逆にその難易度の制度に一層ユーザー間同士の差別化を生み出している部分を見ると、この運営には能力が無いように見られる。重課金勢を大きく振り払い、DAUも落ちて、アニメも酷い目にあい、「艦これ」ブランド力が無くなってる現状を垣間見るに、運営自信が長い大型コンテンツとなり得た部分を切り捨てた運営の方針が見つけ出したものは狂信者というごく一部のリアルラックを持つ人物のみなのではないだろうか

プレイ期間:1年以上2015/09/08

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