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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

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アクションゲームとしては基本的な点は
モンスターハンター2(ドス)のクローン作品なので普通に動きますが
問題はその内容。

【中身は高額課金前提】
元々は月額1400円で遊べるというゲームだった筈なのですが
最新版で
「身の毛もよだつような重課金ゲーム」になりました。

【課金前提の仕様】
具体例列挙すると…
・同じモンスターばかりを数百~数千体倒さないと装備が作れない
・アイテムロップ1%、2%クラスの素材を1つの武具あたり10個単位で要求
・敵が強すぎて最強クラスの装備でも触れただけで即死
・モンハンなのに実質レベル制で(実質4000LV、武器毎に別途)で幾らやっても上がらない

【4000円=3日】
これらを解決するのは、ほぼ全て【課金】です。
3日だけ有効のチート系強化として【4000円】支払って戦います、すると・・・
・超攻撃力(通常プレイで出し得る最高火力をも軽く超えます)
・事実上の無敵(即死攻撃食らっても軽傷)
・アイテム取得率事実上10倍以上お金もEXPも事実上数倍以上

【万単位の課金】
結果、遊んでる時間常に4000円支払い続けないと
まともに遊べないシステムになりました。
他の方が書いている 【月で42000円】 はこれです。
※ここで作った装備も2か月もすれば新装備(大体はグラ使い回し)
が出て、また万単位の課金して装備を作り直す感じになります※

【当然の過疎化】
当然こんな酷いゲームですから皆逃げます。
ユーザー有志の人口調査でも
2013年の4月に夜22時に35000人いたプレイヤーが
2013年8月には今はたったの15000人。
一見多いですが、独立した3サーバの合算なので
実質12000人→5000人くらいに減っています。
そして8割くらいの人は「放置キャラ」なので
実働は1000人程度のようです。
結果、【幾らお金を積んでもメンバーが集まらず狩りに行けない】
状態になっています。
まあ、上記の理由で皆どんどんやめてます。
僅か【4ヵ月で2万人以上が辞めちゃう】って凄いと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/23

初期の頃は神ゲーだった。が。
G1アップデートを皮切りに次々と度重なる改悪を繰り返し、どんどんユーザーが減っている現状に対して残ったユーザーから改善・改良案を幾度にも渡って提示されているにも関わらず、少々のデメリット(?)を恐れてなのか ほとんど聞く耳を持たないクソ運営。
初心者や新規同士で交流を深め共闘する筈であった入門区も、かなり以前からG級で通用しない低レベルなG装備ハンターが「俺TUEEEE」な勇者プレイをする場と化している現状。もちろん運営側はなんの打開策も無し。
ゲームそのものは「モンハン」なのだが、G級( )勇者様と「なんでも課金させたがる下心剥き出し」なアホ運営のお陰で全てがクソゲーへと向かっている。
将来性は全くと言って良いほど期待出来ない。
世間でのFに対する評価が全てを物語っている。

プレイ期間:1年以上2016/03/23

はぁ不満かたるやつバッカ

ほほほほーさん

色々と問題点もありますが基本的にやはりモンハン☆良くできていると思いますが。こういうところで不満やら運営のせいにばかりする人たちて、モンハンの操作などいかがなものでしょう。このゲームに関してテクニックやある程度の知識などこなした上でいっているのでしょうか。 それなりに知識に基づいてモンスターを狩りに行けばほとんどクリア出来てなおかつ楽しいとは思いますが。途中で楽しくないとやめるのは向き不向きゲームなのでありますがなにかというと罵りばかり。 腕もない、知識もない人ほどその傾向があるのでやめるならなにも言わずにやめりばー?不愉快ですのでb

プレイ期間:半年2016/07/27

イマイチ

んーさん

キャラバン実装あたりで一度やめて復帰しました。

あまりユーザーの事は考えていない感じはします。
延命か利益優先は仕方ない部分はありますが、もうちょっと楽しく遊べるようにできなかったのか。

面白いでしょ?の押し付けは白けるし、マゾいし、何より作業感が半端ない。
それなりの楽しみ方なので月額課金しかしませんが、神経使うアクションゲームで何回も同じクエストやりゃ飽きるし、新規さんも続きません。

一週間の統合期間、セーブされないというテンションの下がるアプデで、改めて一度やめた頃の、やはり運営には期待できないと再認識させられました。

月額課金のみでフレいるうちは遊びますが、フレ達も自分も別ゲームもやりはじめたので、いつまでやる事やら・・

プレイ期間:1年以上2014/04/22

フォワード1.0という時期にxboxで始めました。

モンスターハンターもオンラインゲームもPS2の2(ドス)以来でした。
当時は学生で部屋を掃除して出てきたソフトを見て久々にやりたくなってMHFを知りました。

開始当時から既に摩訶不思議な世界になってましたが、こないだ本体ごと処分しましたw

HR帯で作れる防具がFXという強化先以外はただマゾいだけ。
FX防具も有能なスキルの無い防具はただのゴミ、そのスキルも課金で互換防具が手に入る仕様で、つまりはモンスターを仲間と協力しながら倒してその素材で作る武具が意味を成していないんです^^;

(今のMHFGでは上記のFX防具に強化先が追加されていますが、装備している人は見てませんw)

それでもサッカー好きの集まる小さな猟団を探して加入して課金は月2000円で毎日プレイしてました。

アップデートが進むつれ一人また一人と急にインしなくなり団が解散。

新しい団に誘われて秘伝防具等を作成し、細々とG級コンテンツもこなしてましたが、連戦が多い仕様と難易度の高いコンテンツの追加でオンラインゲームなのにPTを組むのにストレスが溜まるんですよね。なんで弱点を攻撃しないの?とか、スキルもっと良いの組めるでしょ?とか些細な事なんですよ。
このゲームの運営は高難易度=即死という思考で高火力低防御な秘伝防具でハメるからそれが上手くいかないとまたイライラする。のループですww

顔も知らない人にイライラしてる自分が嫌になって辞めました。

一番の悩みは狩りが最効率化していて(そうせざる負えない)クエストの募集がハイレベルで新規プレイヤー(課金コースでG級まで来たハンター)からしたら別次元で人口が伸びないで減少している点です。

現在は素材の緩和等が行われていますが、緩和しても楽しくなる要素が無いんです。
ストレス無く武器と防具を強化してインフレした火力でモンスターを怯ませて倒すゲームに先があるかどうか・・・
もしくは、馬鹿みたいな体力の設定で怯みもしない生物らしくないターミネーターを倒すのか・・・

最後に、これから始める人はそんなにスペックも必要ないのでサーバー統合されたPC版をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2013/09/16

楽しいゲーム?具体的に何が楽しいとも書いていない
まずそこまで楽しいなら人口は減る一方では無くて増えて行くでしょ普通⁇
今現在人口下降気味です。確実にこのゲームには終わりが来ると言える
大体そんなに楽しいはずのゲームが?何故ユーザが辞めて行く。簡単な事面白いと思う人が非常に少ないからだよ。
面白いと思う人がもちろん沢山いれば増えて行くはず
まずユーザーが辞めて行く理由新規が続かない理由
単純に面白いと思わないから。まず不具合は多い、運営に問い合わせても対応しない
不具合でまともにプレイ出来ない事がある。特に新コンテンツ追加で1番やりたい時期などに。それと最近は不具合放置や使用にしたりと色々ありすぎていいきれない
それと飽きが来て辞める人も多いだろうねっ
もう配信から大分たつし
まあMHと言う実体が飽きと言う人も多いだろう
毎週イベントのローテーション回りとか色々運営は強引にやらせよう感も酷いし
まあそりゃ慣れない新規とかは辞めるたくなるのも分かるわ
あっちなみに2カ月程休止に入ってみたら
簡単に辞められたよ

プレイ期間:1年以上2015/02/14

作業ゲー?、大体のゲームはそうでしょ。
課金?、したい人だけすればいい、ご自由に。
私は月額1500円以外つかいません。
課金しなくても、最前線装備は作れます。ヤル気の
問題です。武器、防具を作るタイプのゲームは、少なからず作業は必ず有ります。運営に文句が有るのも、どのゲームも同じです。
10年続く、そう言うゲームです。
MHFは、一人でコツコツ、皆でワイワイ、課金をするしない、全てがプレイヤーの選択次第です。
課金や作業が~と言ってる方達は、そもそもオンラインゲームに向いて無いのでは?。
月額以外無課金で、プレイヤースキルも無く、ボッチプレイで、1日2~3時間しか出来ない私が、とても楽しんでプレイ出来る、そんなゲームです。
大体MHFは、好きな武器を選び、苦労して作る。そして、その武器用の防具を苦労して作る。苦労して作った防具に、苦労して作ったスキル珠を詰める。そして、頭を捻りスキルを構築する。その武器、防具、スキルを生かしてモンスターと戦う。
新しいモンスターが出てきたらそれを繰り返す。
そこに喜びを見出だすマゾゲーです。
出来る方だけお越し下さい、自己責任で。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

非常に悪い意味で【課金】に汚染されています。

【追加課金の悪夢】
ゲームを楽しむと言うより
追加課金のシステム上
「高額課金の有効時間内により多くのモンスターを倒す」
だけのゲームになっています。

追加の課金は3日3000円。最近は980円の課金を
セットで課金推奨されるシステム
(まとめて課金すると攻撃力や強さも爆発的に上がり
相乗効果で更に強くアイテムや経験値等一杯もらえますが
有効時間は3日間、リアルタイムに減っていく形式)
…なので

【高額課金がスタートライン】
3日3000円~5000円の現金を支払い追加の課金で強くならないと

【課金しないとマナー違反者のような扱いを受ける風潮】
全てがそうである、と言う訳ではないですが
数千円の課金をした人側から見れば
時間内に沢山倒したいので、自然な流れで
「数千円を支払った人だけ」でゲームをしたがる傾向があります。
なので最新コンテンツや連戦前提の場合
「3日3000円のコースを支払っていない人は参加しないでください」
とか
「3日3000円のコースを支払っていない人が居るので解散しますね」
といった酷い状況はかなりの頻度で目にされると思います。

【仕事みたいになります】
数千円支払っちゃった人の気持ちは凄い分かるんですけどね。
でも、何のためにゲームやってんの?という不条理は常に感じます。

【追加課金しない場合】
問題なく遊べますが
・敵に触れただけで殆どの攻撃が即死級
・獲得確率1%の素材を数十時間~数百時間延々と戦う羽目に
・高額課金者からは乞食のような扱いを受ける場合も

【仮に大金を支払っても】
月に3万円~5万円くらい支払うと、常にほぼ無敵の
最前線ハンターになれますが
2~3か月に1回くらい新しい武器やレベル要素が実装されて
また「ほぼ0からお金を支払う羽目」に陥ります。

【損切りできない人は危ない】
超高額な課金→強い武器防具を手に入れてLVも高くなる
(→アップデートが行われる)
→過去に作ったものは全て劣化扱い
→超高額な課金をやり直す
「過去の損切りが出来ずにひたすらお金を投入し続ける」という
最悪な悪循環に陥りがちなので、注意が必要だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/15

いかに楽しむことが大事

百聞は一見に如かずさん

今と昔は違う、それだけを知っていないとレビューの価値はないですよ。
星1にしている大体の人たちはG1でやめた人ばかりです。
やり込み要素を求めてG級へ行ってあまりにも多いGRPの要求で挫折した人たちがやめてます。
でも今と昔は違います。
問題のGRPは大幅に改善されていますし、それなりのやり込み要素もあります。
あと、月に2万円以上課金しないとやってられないとか言っている人がいますが私は一日1時間くらいしかできないけど月に2000円で満足してプレイできていますよ。
他のオンラインゲームには見られないユーザーとの交流機能もありますし、ソロでもそれなりに楽しめると思います。
特に猟団員さんと交流していると楽しいですよ!
ただし、野良ばかりしていると楽しくないです。当たり前ですよね。
強くなりたい気持ちも分かりますが、大事なのは強くなることより楽しむことです。
「俺最強」とかになりたいのならこのゲームは推奨しません。そうなろうと思う途端に別のゲームと化します。星1の大体の人はこれです。
ゲームは楽しむものです。ゆっくりやりましょうよ。

上げるまでの過程を楽しむゲームですので。

プレイ期間:1年以上2014/03/18

G級即死攻撃ばかりとかエアプレビューすんないい加減にしろや
まともにエントラすら組まずにコルーデFYのようなゴミ装備でG級参加ならそりゃ晒されるわ即死するわランク帯に見合ってないただの場違いだから自覚しろ

即死攻撃なら回避すりゃいいだろ
慣れないなら源、根性や絶望、再燃、歌姫あるんだから有効に使えばいい

こういうカス新規がいるから純粋に迷惑かけずに自分と同じランク帯の仲間で遊んでるライト勢が馬鹿にされるんだよ
古参の人にも最高に迷惑

あと紙集め6000枚とか計算もまともにできねーのかよネトゲする前に小学生からやり直してこい

マゾいと言っても昔と比べりゃ充分緩和されてんの
腕前問わず作れるものに文句垂れるとかただの自己中

勲が集めやすくなって優先まわせりゃたった1000程度の連戦で終わるし、そこにヒデコ入れてりゃ鍋活かせば700戦もしないで集まる
こんなものもやろうとしないで「面倒、できない」とかギャーギャーほざく奴らははっきりいって邪魔でしかないし他人に迷惑なんだからキャラデリさっさとしろ

ネトゲなんだから金がかかるのは当たり前、装備作るのに時間がかかるのは当たり前、絶対に買わなきゃ勝てないなんて誰が言ったんだよ買うか買わないかはお前らの自由

基本料金さえ払えば普通にそれなりの装備作れんだろ
剛閃7↑ 不退もコツコツやってりゃいずれ作れる

実力もないのに皆の装備を見て背伸びしようとする奴にはこのゲームは似合わない

ネ実の常識なんてまともに受け入れる必要はない
自分なりに楽しさを見つけろって事
辿異種はエンドコンテンツを今まで遊んできたプレイヤーに対しての調整だから難しいのは当たり前

サーバーエラーでまとも起動できないのに月額奪われる愚痴だけは同情するが

プレイ期間:1年以上2016/12/05

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