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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

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残念です

うんこさん

モンハン大好きでトライからかれこれ8年程やりましたが、Gになってかなり冷めました(笑)
フォワード5までは楽しかったです。他の方もいうようにGになってから今まで作った防具スキルがゴミ。シャンティエン?レベル1で覇種防具ゴミとか終わりすぎやろ、舐めとん?
順序が悪すぎます。 自分は周りの友達からもまだモンハンやってるの?って言われるぐらい好きだったので本当に残念です。引退します
楽しい時間をくれたモンハン、今は☆2です

プレイ期間:1年以上2013/07/19

シーズン4からG1まで長いことお世話になったゲームです。
基本料金+ときどきエクストラを買うくらいで、月1400~2000円、低課金でやってました。
また、まったり系のアクティブ20人くらいの猟団(ギルドのようなもの)で団長をしていました。

シーズン9くらいまでは良ゲーでした。
装備のインフレが少なく、廃人層も余裕があったため、廃人層(暇)とライト層(装備欲しい)が和気あいあいと狩りに行きやすい環境でした。

ただ、その雰囲気は徐々に薄れていきました。原因は、装備格差の拡大、あまりに忙しすぎる、ライト層と廃人層が一緒に行けないクエストが増える、難易度上昇(重課金推奨)かな。


予兆はHR500以降で入手できる、SR(武器ごとのレベル上げ)全盛期。廃人層はSR上げの効率を求めたり、SR専用のクエストへ専念、ライト層と廃人層の住み分けが始まりました。
また、秘伝防具という、マゾいが強い防具の導入で、ライト層と廃人層の装備格差も拡大。この防具を作るため、多くのハンターは忙しい生活を強いられ、狩りの効率化も一層進みました。

結果、廃人層とライト層の住み分けは難しくなりました。昔、色々なハンターを手伝い、指導し、頼りになった古参は、徐々に効率厨へと変貌を遂げ、団チャットで「~手伝ってくれませんか?」と言う人がいても、手を上げる人は減り、新人が居つきにくくなりました。

また、HR・SRなど、レベリングは緩和されましたが、ライト層向けの装備作成の難易度は据え置き。レベルだけ上がったはいいけれど装備がない!というハンターが続出するだけに終わりました。


格差社会と、忙しすぎる、という問題は、F4あたりから爆発。
急激に武器がインフレし、大型アップデートのたびに過去の武器がゴミ性能に。装備作成の難易度も上がり、インフレについていくため、極限まで効率化された作業をこなすか、引退するかの2択という流れに。
一撃死レベルの攻撃をするモンスターも増えたため、3日3000円の課金コース(攻撃力、防御力大幅アップ)が推奨の雰囲気になり、課金額も爆発。

結果、うちの猟団は私を含め全員が引退しました。
もうこのゲームを昔の姿に戻すことは不可能だと思います。運営には、vitaやPS3鯖ではなく、MHFG2を作ってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2013/09/24

もうね・・・・・

かわむらさん

正直オススメできないです。

理由は他の評価見てればわかると思います。

こんなゲームに時間を使うぐらいならもっと他に使ったほうがいいですよ。
自分はこんなゲームに時間を使ってたこと後悔してますので・・・



プレイ期間:1年以上2014/04/18

基本コース+EXコース(内容上ほぼ必須)で月額約2000円。
それに加えて三日で3000円で無敵になれるコースその他課金コース多数(時限制なのでログイン時間で計算されない)。
現状は、運営がユーザーの足止めをするための素材確立設定なので上記の3000円コースを課金してやっとストレスなく素材集めが出来る。
とても基本料2000円のゲームとは思えないゲームバランスとスペック。
ソシャゲよりも酷い課金要求。お金を払ってまでやる価値なし。

プレイ期間:1年以上2013/09/23

周りは全員同じ武具

ナンニデモ棍さん

携帯機のモンハンと違い、G級に上がったら
ほぼ全員(9割 が同じ武器種「穿龍棍」を使っています。
自分で募集をかけても相手の募集に入っても「穿龍棍」が必ず2人以上います。
それに輪をかけるかのように全員が同じスキルを入れています。
見た目も大して変わらず全員同じ武器、スキル
モンスターハンターの醍醐味でもある自分の好きな武器種で狩る!
ということをG級に上がったら出来ません。
なぜなら「穿龍棍」が強すぎて他の武器が空気だからです。
挙句の果てに「穿龍棍」以外使っていたら地雷認定され
ネ実とかいう下らない連中の集まり場に晒される始末です。
昔みたいに4人全員が違う武器を担ぐとかはもう二度とないんだろうなぁ…
とつくづく思うようになりました

プレイ期間:1年以上2014/12/05

運営は屑です。もうカプコン自体も終わりが近いです。
そのお陰で、運営はユーザから金を毟り取ることしか考えていません。
言ってる事とやってる事が逆で完全にムカつきました。
主な点は下記

G前には、「新規の方にいきなりG級をやらせる気持ちは全くありません。」などと言っていたくせに、毎週毎週課金コースやブースト押しで、課金すれば数日でG級に行けるくらい緩和している。
HRカンストに必要なポイントは1371万pであるが、上のフル課金では1クエで468万pもらえます。3回でカンストします。ふざけてますね。

「連戦を強いるだけのゲームを誰が遊ぶでしょうか? 」などと言っていたくせに、極限征伐戦や、剥ぎ取りのみで入手可能の1%素材や、2%素材、3%素材など、1本武器を作成するのに、何十戦何百戦とやらないといけない。

G前に、「双頭襲撃戦」というイベントをやっていたが、「今だけ入手可能」とでかでかと書いていたのに、2ヵ月後に、ユーザの要望で再配信しますなどと言う。
ユーザの要望で対応というのは嘘です。
なぜかというと再配信の報告があったのは5日前でした。
普通なら数週間前に報告するのが当たり前。
この週から接続数が急に落ちたため実装した。ただし、あくまでユーザの要望に対応したという体裁がほしいだけ。
また絶対同時に課金コースも進めてくる。

今まで我慢していましたがはっきりといいます、MHF-Gの運営は糞の集まりです。
今後も、ユーザの要望に対応しましたという嘘で金を毟り取ってきます。

一応年末からHR99まで(MHF-G前の覇種を除くMHFオリジナルモンスターは全て)無料で遊べるようになる予定です。
どうしてもやるなら、年末にやることをお勧めします。
通常の月額は1400円です。初回のみ500円。
p2や、mh4などにあった小アイテムボックスはありますが使えません。
さらに月額600円課金しないと使用できません。

最後に、2ヶ月で7000人です。
何がって?人が減った数です。1日100人ずつ減ってます。そんなゲームです。

星1すら付けたくないが、最低評価星1なので。
ゲーム内容ですが、低評価の他の方が書いている通りなので割愛。

プレイ期間:1年以上2014/06/23

↓がエアプすぎてワロタ

ケツアナホルさん

1年半前に始めた新参だけど俺は月額&エクストラ2000円でしか払ってないけど珠秘伝進化不退の前線装備はできてますが?
課金なしで前線装備行くのは非現実とか何言ってんだこいつ

秘伝珠も優先依頼、秘伝の導き、グーク鍋、デイリー、祭PでHC交換とか色々緩和や救済があるわけで秘伝コース無しでも作れるんだわw
どうしようもない程の連戦って、このゲームに連戦を消したら何が残るの?w

トータルで見て莫大な時間がかかるのはわかる
しかし、時間かかっても本人の向上心次第で作れるわけで、一日三日で作れるようなものではないのは当たり前。
寧ろそんな短時間で作れたらゲームバランスとして今以上に崩壊してるがな

ラヴィで課金は安くてプレコだが進化武器の撃を短時間で稼ぎたい人がいれてるだけなんだわ
プレコで多少の剥ぎ素材は良くなろうが秘髄が出にくかったりとコースだけで解決ではなく、狩人珠の抽選スキルでも代用できるんだわ

俺みたいな一部の月額しか払わないマンはプレコ使用しなくても休日の合間にラヴィ適当に行ってても作れているわけで、作業として見るのではなく大討伐と言うコンテンツを楽しむためにルールを学んで遊んでいるわけでw

今から始める新規がMMも狩人珠もゆっくり自分で攻略する期間をなくしていきなりラヴィ行かせる事、不退を持ってて当たり前の環境で語る自体が非現実的なんだが自分で偉そうに語って自覚あるのかい?w
本当に下の奴ってラヴィした事あるんですか?

課金防具は強いし魅力的なのは分かる。
それがなければ14スキル以上の構成は組めやしねーのも分かる。
もはやモンスターを狩って防具を作るゲームじゃなく、防具を狩ってモンスターを狩っているゲームになっているのも分かる。

だが非課金防具でも13スキルは組めるだろ?w
最前線装備は不退進化でありったけの火力スキルとよくもまあ決めつけられるな


属性エタグロにT属スキルのように武器によっては不退なくとも安定してクリアできる前線装備だってあるのに、これじゃエアプと言う名のブーメランだぞ?

本気で最前線行きたいなら課金ではなくゲームを続けられる意欲であり、決して課金ではない。

課金でさっさと作らないと詰まらない作れないとギャーギャーほざく新規の愚痴だろうからこういうレビューは参考にしなくてOK
最前線行くことがこのゲームの全てではないだろ。

プレイ期間:1年以上2017/05/11

悪く書いてる方の意見は、まあほぼ100%その通りです。
反面、ほんの少しだけ良く書いてる意見もありますが、これもまた100%その通り。

◆辞めていく人の真実◆
ただ、課金の酷さに不満を感じたり、
他のゲームの方が安くそして面白いと感じ
沢山の人が辞めて言ってるのは事実のようです。

◆ゲームは良く出来てると思う◆
ゲームとしては良く出来ています。
雑ながらも長年のアップデートの結晶なので沢山遊べます。
最前線で最強装備を考えるなら
【月間で万単位】のお金が飛んでいきますが
リアフレ2~3人で遊ぶなら月1400円で楽しくモンハンが遊べます。
この辺の割り切り方、意識の維持は大事かなと思う。

◆追加課金は推奨できない◆
周りに流されやすい人、競争にのめり込む人には正直むいてません。
気が付けば月に数万円注ぎ込むことにもなりかねません。
このあたりは人によっては「宗教」とも揶揄される事もあるようです。

◆終末は見えてるかな◆
さて。最初に触れましたが
私はβテストから遊んでいますが、「もう殆ど居ない」と言っても
良いくらい減っているように感じます。

◆追加課金の是非◆
この状況なので
「沢山課金して、強くなって、競争する、自慢する」
と言う人には向いていません。
自慢する相手も競争する相手も・・・もう居ないです。
みーんなDQ10やFF14やPSO2に旅立ちました。

また、沢山課金しても
1~2ヵ月で緩和や上位互換、キャップ解放がきちゃうので
あんま意味が無いんです。
でも必死に課金してるひともごく少数います。

◆お友達が居ればお勧めのゲーム◆
最前線は無い物と考えて(重課金で搾り取られます)
ちょっと下のモンスターを友達と倒す
これくらいのスタンスなら楽しいゲームだと思います。

◆野良は推奨できない◆
ちなみにこのスタンスですと
野良にいくと人間扱いされない可能性があるのでお勧めしません。
必死に課金してる方の迷惑にもなるので控えたほうが良いですね。

※重課金の酷さ、運営の二枚舌は私も辟易としてるので
※評価は最低の【★】にしました。

プレイ期間:1年以上2014/03/24

ベータテストから続けていましたが、もう限界です。
自分は一体何を目指しているのか・・・・
これはもう遊びとは言えません
穴を掘ってその穴を埋める作業となんら変わらない

・少しの休みも許されない
・効率重視、8割が武具指定
・新規はひたすら紙集め→当然やめる
・1%の素材を求めたマラソン
・気がつけば広場には厳選された効率カプチク秘伝防具ユーザーで溢れかえる
・ライトユーザーになんて居場所はない
・前線から離れ、新規の成長をまとうにも新規は入ってこない
・そして新たに登場するクソマゾコンテンツ
・さらに新規は入ってこない

もう終わりでしょ・・・・
人は減る一方でどんなに新規開拓をしてもここまで進みすぎたマゾゲームは誰もやる気が起こりません
ずっと我慢して続けてきましたが、今回私を含めた団員全員引退を決意しました
唯一期待していたグラフィックの向上もPS3・WIIUの発表により絶望的になりましたし
リスクばかりを気にしたゴミ運営に愛想尽きました

それでも何年も遊んだゲームなので感謝しています
ラヴィエンテまでは最高に楽しいゲームでした

プレイ期間:1年以上2013/08/04

どこの掲示板みても酷評だらけ

先が見えないMMOさん

人が少なすぎるのが問題だね

激減すぎて昔みたいに猟団内だけで遊ぶとか今はかなりむずかしい
徹底的に猟団をわたり歩いて人が多いとこ探すか、野良組み込むか
だけど

野良組みこむなら、それなりのスキルは言うまでも無く必須
とてもじゃないが、月額2000円とか確実にむり
スキルカフそろえるだけでそれなりの額になるだろうね

野良やらずに、身内だけで遊べる環境を作れるのなら
スキルはどうでもいいんじゃないかな

まあどのみち、今はこのゲームどん底に位置してるから
今始めるのはオススメしないね

どの掲示板みても酷評されてるから、言わんでもわかるだろうが・・・
そもそもおもしろいゲーム(やる価値のある)ゲームなら、ここまで人は激減せんだろう・・・・・

課金については、まったり派で強い敵とばしばし戦うことに興味ないね
とか言うスタイルなら、それほど必要ない(2000円でいける)

しかしそのスタイルで野良いくと白い目で見られるのも事実だから、最前線(野良PT)にいっちゃだめ、あくまで身内での狩りに没頭しよう、なぜかというと野良PTいくと
かならず不愉快な思いするからw しかも強烈にね

最前線(野良PT)いって遊びたいというプレイスタイルでネトゲを楽しんできた人は
そりゃかなりの、これまで周りの人が幾多にも書いてるとおり、狂おしいほどの重課金を覚悟しましょう。

プレイ期間:1年以上2014/04/18

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