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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

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泥船

lolさん

どのオンラインゲームでもそうだけど
攻撃的で閉鎖的な選民思想を持ったプレイヤーと
その一部の駄目なプレイヤーの意見を真に受けた運営のアップデートで
過疎化が進んで行く、特にこのゲームはそれが顕著
そういうプレイヤーの当たり前の感覚って大概が間違ってるからね
でまぁ新規向けの内容じゃないし、サポートも全くない
だから9年間ダラダラと続いてるんだけど新規はほとんど残らずに
人が減る一方で、自分で募集をかければいいなんて言ったところで
新規の募集に入る人なんていない訳ですよ。
MMもろくに進めていないチャイタンのまともな武器もない
エントラ装備の初心者の募集に入ってくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者と連戦し続けてくれる人がどれくらいいるか
そしてその初心者がこの末期感漂うこのゲームを
どれくらい続けられるかという現実的な問題を考えないと駄目ですよ
というかG武器を強化するにしても精錬するにしても遷悠をやるにしても
始種をやるにしても辿異をやるにしてもどれでも同じ事だけど
ただ単純に連戦数を積み上げすぎで、その結果の新規離れはまぁ当然の結果
しかも現状はソロ化が進んで、PTは組みづらい上に初心者を手伝うメリットなど
皆無ですからね、誰も手伝いませんよね
それは例えば
歌も紫もない中途半端なレベルの極征を200まで手伝ったりしますか?
という事で、大概の人は手伝いません
手伝っても現実問題すぐにログインしなくなりますし
新規層を開拓できずにじわじわと沈んでいく泥船という感じのゲームですので
まぁ新しく始めたいという人にはお勧めできない内容となっております

プレイ期間:1年以上2017/03/27

私はベータ時代からプレイしていて今年に入って完全引退しました。

一言で言いますと新規やライトユーザーはやっていけないゲームです。
やっていけないことはないにはないのですが月額課金以外の課金必須です(むしろ新規やライトユーザーじゃなくとも課金必須に近い状況です)。課金でユーザー間に装備やスキル差が出るのはしょうがないにしても、ここまで課金必須なゲームも余り無いように思います。
ほかの方も仰っていましたが、課金+効率主義+時間がないと今のMHFではやっていけません。
スキルや装備無いとダメ、このモンスターはこの武器じゃないとダメ、こうゆう狩り方じゃないとダメ(身内やソロならそんなのないですが・・・)とオンラインで知らない人たちと自由なスキルや装備・武器で楽しむなんて事はできません。

私はMHF以外のモンハンは今までプレイしたことがなっかたのですが、DSのモンハンをプレイしてモンハンって本来こうゆう楽しさがあるんだなとしみじみ思ってしまいました。

月額課金以外嫌だとか、色々な防具やスキル・武器で自由にモンハンしたいのなら絶対オススメしません。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

オッスお願いします(^_^)

ねむねむたんさん

なにひとつも頑張れず、楽になんでも欲しがるゆとりキッズ達が作業だの課金だのって言って低評価してるとかワロタ
たしかに人は減ったし、運営がやる事については不満は現ユーザーからも確かに出てるしマンネリさはあるけど…いろんなイベントや連戦を何年も続けて苦行も越えながら積み重ねてきたユーザーに1ヶ月も満たない新規が追いつけるわけないだろ
てか基本的に、課金はオンゲー・作業はモンハンにはつきもんじゃないの?たった2000円も払えないキッズが無料にしろだの楽にしろだのって乞食かよw
いちいちテンプレみたいなレビューばっかしてて草
モンハンが好きで、いろんなユーザーと交流しながら狩りがしたい人だけやっていけばいいよw
ゆとりコミュ障が交流メインのMHFにきて、手伝ってもらえない…課金が…作業すぎてつまらないから楽にして…とかいちいち高望みしてんじゃねえよ

個人的にはすごく楽しませてもらってます^^
運営の方々、脱マンネリ等も視野に入れながら頑張っていただきたいと思います!

プレイ期間:1年以上2017/04/27

クソゲー

しんさん

自分は秘伝防具三種類まで集めたくらいにやめたが、今思えばゲーム本来のモンスターを狩る楽しみを忘れ、効率や武器装備指定で機械的にモンスターを狩るようになる。
廃人プレイヤーのために運営はアップデートをし、口うるさい廃人のために機嫌を取る
そのため新規プレイヤーは永遠に廃人には追い付けず楽しめないまま辞めていく
なぜならライトプレイヤーや新規プレイヤーには1日数時間程度のプレイ時間ではいい装備が作れない仕様で同じモンスターを数百匹狩らないといけない素材がクソほどある
プレイに関しても装備指定効率プレイが多いのでやり方を知らないと気まずいかんじになります
やはりこれはオンラインゲームの失敗の良い例である

プレイ期間:1年以上2015/03/06

MHFGになってから引退し、最初からやれば楽しいんじゃね?という考えからHR100までやるかなーと軽い気持ちで復帰。数日が500円で暇つぶせるなら安いもんだ。

もちろんエクストラコースなんて入れません。初回300円とかなら入れてあげたけど常時600円かよ!金をむしり取ろうとする運営さんさすがです。そんなんだから新規がこないんですよ。

初心者には優しい使用になってましたね。
最初に説明やムービー使ってまで色々案内してくれてました。
そしてとにかくHRがズバズバ上がる。HRPが2倍3倍なんて当たり前。
(今まで書かれてるレビュー通り連戦は免れませんが・・・)
剥ぎ取りはHCになるまでは+1されるようです。尻尾が2回剥げるよ!やったね!
あとミッション的なものがありHR上がりやすくなるアイテムやらお金やらが大量に手に入るようになってました。サービス開始当初に比べると夢のような仕様変更ですね。

まぁこんな簡単使用にしてしまったせいでがっつり遊んだら2日目にHR100になってしまいましたがね・・・

初心者が集うランドではクエスト貼れば無言で募集せずとも勝手に入ってくる感じがすごく懐かしかったです。あのHR~99ランドだけはMHFサービス開始当初の楽しさがありました。

ですがHR100~からは苦行でしかない連戦連戦AND連戦。
しかも募集の9割がHCなので募集に乗れずシコシコ1人でHR上げ。
というわけでここで私のMHF人生2度目の終了です。

HR100まで遊ぶのはいいが遊びすぎると私みたいに2日目で目標達成してしまいます。
時間つぶしにはなりましたが同時に時間を無駄にしたという虚無感も襲ってきます。
ていうかもう飽きました。5年もやってたんだもんそりゃ飽きる。

モンハンやったことない人ならやってみればいい。復帰勢は飽きるから絶対やらないほうがいい。新規で始めない限り2000円をドブに捨てることになる。

プレイ期間:1年以上2014/06/30

沈み行くクソゲー

術大暴れG50さん

現役プレイヤーです。
残念ながらだいたい他の方のレビュー通りだと思います。
1年前G級が追加されそれが大爆死して人が半分ぐらいになりました。
その後アップデートされて多少ましになってきましたが
G級初期で離れた人が戻ってくると指定装備の嵐でクエに参加できず
結局戻れずまた去っていく、新規の方もそうでしょう。
運営のミスで人を減らし古参プレイヤーの露骨な復帰者、初心者排除でさらに
人を減らし後は沈没を待つばかりです。
古参害毒プレイヤーが数年の年月と数十万掛けて育てたキャラはほぼゴミに等しいでしょう。いいきみです。
4月に大型アップデートがありますがたいして人が増えることはないですし
増えてもまたすぐに減っていくのは目に見えてます。
はやくサービスを終了し新しいオンラインモンハンが出てくるのを待つばかりです。
このゲームをやるのは絶対にやめましょう。



プレイ期間:1年以上2014/03/26

もうクソ

とまとさん

G級クエストの手抜き
・モンスターのモーションは全て既存モーションに毛が生えた程度。
・剥ぎ取り3%,1%素材も当たり前に実装。
・クリア時に契約金が返ってこない。参加者全員が取られる。
・高ランクモンスターは、同ランクの防具で固めても2発と耐えれない。ガード不可技をガード性能でガードしても半分削られる。
・Gモンスターから剥ぎ取った素材の売値も元来の10分の1程度の売値。売っても足しにならない。
・高ランクの報酬がゴミばかり(低ランクでも手に入るシジルの素材になるものが出る)
・高ランクになれば、耳栓や風圧などのスキルが必要になるが、それらがついたG防具が少ない。また、それらをつけると火力が出ず野良にすら参加できない。
・G級のレア素材を基本報酬で入手できるクエスト(クリア条件に部位破壊があり難易度が高い)があるが、報酬金=契約金になるのでクリアしても所持金が増えない。

G級武具の生産・強化のマゾさ
武器
・「強化が100%成功するレシピ」と「少ない素材で失敗する可能性があるレシピ」の2種登場したが、レアを要求する癖に失敗するレシピが多数あるので実質「強化が100%成功するレシピ」しか使えない。(今までは「必要数が多く、失敗する可能性があるレシ」しかなかった)
・特定の武器種のみ優秀なものが多い。
 太刀のほとんどが紫ゲージ以上、逆にランスのほとんどが白ゲージ以下。

防具
・防具の強化にも素材を要求されるためとにかく必要素材が多い。
・「使わなくなった防具を装飾品にできる」と運営は言っていたが、「使えなくなった防具を装飾品にするしかない」か、「装飾品を生産するために防具を生産する」という状況。
装飾品にするには、防具を最大まで強化しないといけない。
・防具生産がマゾ過ぎるから、双剣や太刀でガード性能ついたまま担ぐ。挙句に2死3死なんてザラ。
・防具は次のランクになるとすぐに即死するようになる。(寿命約1か月)

共通
・G級素材以外の素材(剥ぎ取り2%のHC素材)等を大量に要求される。
・Gモンスターの部位破壊10%程の素材を何十個と要求される。

これらに対して運営がとっている行動が、ばら撒き。
おいしいクエを期間限定で配信し、毎日ログインできないユーザーを隔離していっています。

プレイ期間:1年以上2013/08/19

MHFについて

黒猫さん

結局のところはYESかNOだと思う。

やなら辞めればいいし、やりたいならやればいいとおもう。
課金したいならすればいいし、無課金でも楽しめる。月額1400〜2000円なんて正直安いと思う。

評価4なのはやっぱりモンハン好きだから。

プレイ期間:1年以上2014/08/18

逆にね

ニック・ネームさん

私は無課金で月額も払わずプレイしています。確かにG級にもなると素材集めは大変でしょう。私はそんなに頑張れないのでいくら安くても課金はしません。それにHR99=無課金の終わりと思えるかもしれませんが全然違います。スキルを発動したり、モンスターによって武器を変えたり…そんなことをしてたら同じHR99でも差ははっきりするでしょう。G級の方との差が激しいなら無課金だけでいけばいいんじゃない?私も現にそうしてますし。我慢ゲーがいやなら無課金でトップを目指すのもいいと思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/10

スティーブ

時々やりたくなるさん

良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います

プレイ期間:1年以上2015/07/16

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