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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

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失笑

あららさん

高評価してる人で、最近の異常にユーザーが減った原因に触れて
いる人がひとりも居ないことに失笑すら覚えます。
どう考えてもある種の立場の人たちが高評価へ誘導してるというか、そういう風にしか見えませんね(まあいまどきはどこでもやってることかもしれませんね)

いっきに、3分の1以下までユーザーが激減してしかたなく3つあったサーバーがひとつに統合さらに、数ヵ月後PS3ユーザーもワールドユーザー数を増やすためやむなく統合
しかし、PSユーザーは幾多の障害がいまだに解決の道筋すらたって
いない中、VITA版の発売表明(PS版のユーザーは肩身の狭い思いしています、PCユーザーに邪魔者扱いすらされてるしまつ)

せめてVITA版出す前にやることあるだろうと・・・・

月額だけで最先端いけると?
はっきりといいますとそれは無理です、理由は最先端にいくということは
それなりにスキルが必須ですが、最低でも別途課金有料プーギー・別途課金有料カフ
これはほんの一部ですが必須です(実際はまだあれこれ必要)、それすらない奴を最前線とは言いません、自称最前線の間違いでは。

しかし、これだけあれやこれやと他MMOと比べてやたらとお金とっているのだから
新規獲得のためにも、無料で遊べる幅をもう少し広げたらいいのにと思います
今の無料ゾーンでは、はっきりいってほとんど何もできません。

ここ1年の驚愕するほどのユーザー減・PS版へのありえない対応
月額無料であれば、一度プレイしてみて自分で判断してみては?といいたい
ところですが
現状トータルでは、残念ながら「まったくおすすめはできません。」

プレイ期間:1年以上2014/06/02

時間の浪費

水音さん

主なコンテンツはPTを組むメリットがほとんどないためその多くは形骸化しています。
ランキング制にはより多く時間を掛けたものが勝つので競技性は全くありません

楽しみ方は人それぞれですが
少なくとも新規をやりたいと思わせるような価値のあるゲームではないでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/06/13

先週残ってる友人に別れを告げMHFGから撤退しました。
G開始前はずっとサービス終了まで居続ける気持ちでやってましたが
まさかこんな去り方をするハメになるとは思っても見ませんでした。

色々不満はありますが、一番の不満部分はやはり武器防具が気楽に作れない事。
武器LV制もモンハンには全く合わないシステムで
強化する度に素材を要求され1つの武器を完成させるまでに今までとは比べ物にならないくらいの時間が・・・
これが新モンスで新グラの武器ならまだモチベーションも保てるのですが
G武器の半分以上は既存武器の使い回しで新鮮味もまるで無し。
連戦前提でも中身が濃ければまだ続けていたでしょうが
その肝心の中身もスッカラカンです。
100倍に薄めたカルピスを一滴一滴飲まされてる感じです。
それで今まで以上に金を取ろうとしてるのだから企業としてもう終わってます。
正直もう老い先短い未来の無いゲームになってしまったと思いますが
ここからゲームの立て直しをするとしたら某ゲームの様に運営から刷新しないと不可能だと思います。
ですので新規開始や復帰はその手のニュースが出てからでも遅くはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

久々に復帰

krafreさん

mhfはフォワード2からゲーム始め天廊が実装された辺りから一度辞めて久々に復帰してみましたが…
復帰してビックリした事が‼︎フレンドがほぼ全滅状態
今では昔からやっていた古参や廃人のほとんどが辞めている事を改めて実感した
多少ですが改善点は多々みられましたが…相変わらず単純な作業ゲーには変わりない。
仕方なく数時間ソロでプレイしていたがやはり飽きる。今まで良くこんなのを何連戦も出来たのかと不思議に思う
フレンド全滅 復帰しても作業間が半端なくすぐ飽きる
本当に何も変わって無いんだね
新しく鯖をPS4で作るみたいだけど?根本的な所を改善しないPS3とwiiみたいまたユーザーが定着せず終わるだけ あまりこういう事を言うのは好きでは無いけど
今後は大きな改善がされるまでやる事は無いな

プレイ期間:1年以上2016/10/22

モンハンとしては星5であってると思います 本家は難易度がどんどん下がって行ってるので難しいものを求めるひとにはとても良いと思います 作業作業って言ってる人多いけれど実際本家の炭鉱の方がずっと辛いしこのゲーム出来た時の本家はもっと辛かった記憶があります プロジェクトRでG級までは楽になったから 復帰区使えばまあまあいいものが出来ます 課金防具が何とかって言ってるのは基本無視していいです 多分ここでいろいろ言ってる人はpsがあんまりない人だと思います モンスターはソロでいっぱい死んで覚えるのがモンハンだと思いますし あんまり時間取れない人には少し辛いかもですけどゆっくりやるのがいいと思います こんなゲームに金出せないと思う人は出さなくていいと思います 月額はちょっと高いと思いますが一月なので妥当かと モンハンを最近始めた人は最初は課金しないでやるといいと思います そうすれば慣れてきて回避や攻撃のタイミングが分かってきてどんどん楽しくなってくると思います ぜひ一度やってみて下さい 

プレイ期間:1年以上2016/04/14

はあまじはあ

子供大杉さん

下でPSとかPCとか言ってるような民度の低い人ばかりです
自分ではまともなつもりでしょうが使用ハードで人格が決まるなんて
真顔で書いてる時点でお察しなのです
まるで何かにとりつかれてるようですね可哀想に
ゲーム自体は面白いですが課金圧しなのも事実
最前線を目指さずフレや団員とワイワイやるなら無課金もOK
最前線目指すならそれなりに課金をどうぞ

プレイ期間:1年以上2014/07/27

システム的に酷い所はままありますね
精錬するのに防具強化→極征必須
極征が4週に1度なので逃すと防具が強化できない、もれなく装飾珠が作れない→スキルが完成しない 等

ただ、他の方のレビュー程酷いゲームではないと思います
NPCはきちんと育成出来れば強いし、新人は育成出来ないって言う方もいますが、強化に必要なギルド貢献ポイントは、パローネを周回すれば数千〜数万程度はすぐに貯まります
G級未満の、下位や上位・凄腕クエストのような簡単な航路でもいいですし、新規でも出来る難易度です
それに、NPC育成してなくても一時的に敵からの攻撃が自分以外に分散すると考えれば、それだけで十分ソロが楽になります

塔武器作るのは単調な天廊を登るダルさはありますが、極征なくても相応の武器が作れる選択肢があるのは大事だと思います。
やる気があれば作れるのと、やる気があっても作れないのとではだいぶ違いますからね。

不満を挙げるとしたら、やりたい事をするというよりは、祭り・パローネ・天廊・極征の定期イベントループをこなさないとまともな装備作れないのは不満ではあります。

不具合やプロデューサーの失言等、あげ足を取ればキリがないですが…
改善すべき点は多々ありますが、そこまで酷評まみれになるほど酷いゲームではないんじゃないてしょうか?

私は毎日とても楽しくプレイしています

プレイ期間:1年以上2015/08/19

クソゲー

ぃさん

終わってる感ただよう末期
こんな末期のクソゲを今更初めてどうするのって話
単純につまんなくて飽きられてるから人が減ってるだけ
金払ってプレイし続ける価値のないゲームってこと
新規は新規でやる作業大杉な上に同じようなランク帯の
人間が皆無でパーティ組めずに辞めて
廃人は廃人でやることなくなってやめてく
運営の延命のためのG50武器、精錬、珠秘伝が癌過ぎ
週ごとの強制ループイベントが糞すぎ
もちろん新規には勧められないクソゲー
自分が初めからやり直すかと言われたら
確実にNOといえる
一からMM消化とか
狩猟数稼いで功猟メダル集めとか
キケン大好き引くとか
G50武器、GX珠作るための武玉集めとか
システムの糞さと相まってストレスしかたまらないクソゲーだし
 

プレイ期間:1年以上2015/10/11

どっちもどっち

くっささん

こういう一部の最前線()プレイヤーの選民思想と奴隷の鎖自慢
延命と金儲けの事しか考えてない運営により
まともなプレイヤーはどんどん逃げ出しましたとさ
狩りコは適用されますが元気のみなもとは使えません
イビル、オウガは遷悠仕様ですので連戦していくと報酬が減りますが
狩りコを入れれば報酬は減りませんって時点で
あぁ狩りコ入れさせたいんだろうなぁなんてことは分かります
更に確定をなくして報酬効果は全て無効
非課金で性能の良い防具が欲しいなら狩りコ入れるか装備整えろ
成功確率上げたきゃ
MM上げろ、珠秘伝作れ、GSR上げて再燃取って根性札も持ち込め、
勿論T300orG50改武器で有効な武器だけで固まれ
その上で隙がほとんどない上に即死攻撃や馬鹿みたいな火力の連続攻撃を
予備動作ほとんどなしで撃ってくる基地外モンスターの攻撃パターンを覚えて
それらを避けきれるプレイヤーを3人集めて時間内にクリアしろとか
どんだけ作らせたくないんだよと
はっきり言って性能の良い非課金防具を必要としてる層に
作らせる気もないしクリアさせる気もないとかいう本末転倒ぶりで
そういう層はこんな理不尽な仕様を我慢してまで
この糞みたいなゲームは続けない
だから人がどんどん減っていくっていうね
まさにどっちもどっち

プレイ期間:1年以上2016/06/10

運営とプレイヤーの考えの違い

名もなきハンターさん

MHF F2からのプレイヤーです。
フォワード時代に比べて「G実装」により遥かに人口が減ったと思います。
その原因はほぼ運営にあり、それを解決しようと考えてすらいない状況・・・
人が減った=お得なクエを出して人口を戻そう
人が減って運営費が下がった=課金コースほぼ必須のコンテンツを増やそう
といった露骨な考えが出ており、やる気がなくなり、休止~引退のプレイヤーも多いかと思います。
「人口を増やすにはどうするべきか?」ではなく「どうすれば貢いで貰えるか?」という方針の運営ですので
MHF-GGになってからの更なる人口の減少に期待です。

マイナス要素ばかり書きましたが、プラス要素もたくさん?あると思います。
月2000円が絶対になっている現状ですが、お金に余裕がある人はやってみると良いかもしてません

プレイ期間:1年以上2014/03/23

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