最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
おもしろくはないかな…
名無しのゲーマーさん
タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。
月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。
モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。
辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。
個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)
ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^
外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。
装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?
MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。
いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2019/03/16
他のレビューもチェックしよう!
いまだにさん
未だにプレイしているものです。ゲーム内容はモンハンらしく連戦ありまったりありとプレイヤーに委ねられる事が多く、いい仲間に会えないと何していいかもわからない方も多いかと。
自分は未だに月額いがいは無しで(一部カフはあり)やっていますが、連戦必要なクエも一日5回くらいしたら違うフレの手伝ったりして遊んでいます。特にマゾイと思ったことはないですが、アイテムBOXに600円は意味わかりません。
大抵の物は(閃3装備や秘伝珠なんかの装備G50、天廊武器300など)こんなやり方でも全て揃ってしまいました。まあその分長くやってますがw
全てをやり終えた大体夜の8時から11時くらいまで遊んで寝ます。平日はこんなもんです。休日はあんまりやりません。
なので自分からこのゲームにお金はそんなに使っていません。すごい課金押しはわかりますが、使う必要ないと思いますし。と感じます。
キャラバンやラヴィなどコンテンツ死んでるのもありますが、(今はGラヴィ)まあほかのゲームよりはマシって感じで(いいとは言っていない)今は普通に楽しいです。
ただ今週はこれやれ!てきなイベントはやめて欲しいです。誰も喜んでないかと
プレイ期間:1年以上2015/10/28
みょんはん~さん
5年間ゲームさせていただきました。キャンプ場から手探りで装備作ったりお友達作ったり、毎日ワクワクしながらインして楽しんでました。強い先輩達に追いつきたくて何回も敵にやっつけられながらも練習!!練習!!色んな楽しいことがありました。しかしG級はじまったあたりから・・・1人欠け・・・2人欠け・・・お友達がどんどん減っていきました。G2なればきっと運営さんはよくしてくれると期待して残り4人でガンバ!!って言って・・・・
でも本日インしたら今日で3人やめちゃうって・・・お別れ会してきました。
廃人のかた達は楽しい?のかも ですがPSない私みたいのはモンスターのバカ火力で敵が倒せないのです。週末は3000円無敵コースいれてがんばってきたんですがもう駄目みたいです。素材集めうんぬんよりもそれ以前の問題なんですよね。狩コース前提の調整ではとてもじゃないけど付き合いできかねます。G級がつまんないというかモンハンというゲームに飽きちゃったのかも。とても初心者にはお勧めできません。
5年間ありがとうございました。別ゲーいこっと
プレイ期間:1年以上2013/07/23
キラさん
私はいわゆるG1ショックと呼ばれるMHFがMHF-Gになった際に、プレイ人口が激減した時期のさらに後にプレイを始めた世代で、プレイ歴は1年程度です。本家シリーズは4Gまでプレイしてから始めました。
サービス開始から年数が経っているので、HR999、SR999(武器ごとのHRのようなもの)からG級、そしてさらにそこから武具、装飾品作成し最前線に立つためには、いろいろ緩和された現在でも数ヶ月程度の時間が必要です。
その過程を楽しめるかどうかがこのゲームを継続して楽しめるかどうかのカギだと思います。
早く最前線に!早くG級に!という性格の方は私の経験上、すぐに飽きて、または挫折し引退も早いです。逆に、マイペースに日課としてモンハンをやるようなタイプの方に向いていると思います。
現在、運営が新規の方用にリファインを進めていますので、これから始める方は4月からがいいようです。
なお、ここの運営は予想の斜め下のアップデートやリファインをしてくるので、プレイヤーはそのたびに精神的な壁を乗り越えていかなければなりません。そんな困難にもめげずハンターの精神を持ち続けられる方に向いています。
個人的には4Gより断然楽しくプレイしています。
こんなの倒せるかよ!という攻撃をしてくるオリジナルモンスターを狩りたい方、オリジナル武器「穿龍棍」を使いたい方は是非プレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2016/06/14
モンハンといえばモンハンだが、調整不足が祟ってまともなゲームになっていないのが現状。
現在はG級まで解禁(下位→上位→凄腕→G級)されており、新規の人がG級まで来やすいように、HR上昇が緩和されている。
しかし緩和のせいで、下位の装備を作る頃にはもう上位のHRになっており、上位になるころにはもう凄腕に・・・という風に、HRと装備がまったく釣り合わない。
また、凄腕以降の装備をまともに作るには途方もない労力が必要で、新規で始めてからそれらを作るのは割に合わない。
しかも新規が少ないので、一緒に目的の素材を取りにいける人がなかなかいない。
よってG級になるまでは、まともに楽しめない。
ではG級はどうか。
想像を絶するクソゲーである。
まず、防具や武器を作るには、極限征伐戦という作業をしなければならない。倒すたびに強くなるモンスターを最低20回(これでやっと武器が1つ、防具が5つ作れる。もちろん他の素材も大量に必要。)やらなければならない。
防具が5つ作れるならいいではないか、と思うかもしれない。
しかしG級では、防具を最終強化して、その防具を素材にして装飾品を作る。しかも一部の装飾品が強すぎる故に、同じ防具を5個も10個も作って装飾品にする必要がある。
さらに、そこまで努力と作業を繰り返した果てに待っているのは残酷な現実。それは、課金防具が最強であるということ。どうあがいても防具としての性能は、課金>>>非課金。故に、課金防具で全身を固め、そこに作業オンラインで作った装飾品をはめることになる。
ここまで作れば、やっと野良で他の人とクエストをまともにできるようになる。
では野良で行くクエストは楽しいだろうか。いや、これもつまらない。
作業と課金で手に入れた装備は、あまりに強すぎた。モンスターは動かない。ほぼ全てのモンスターが2分以内に死んでいく。そこにはアクション性はなく、ただボタンを押すだけの作業がまた待っている。
どこまで行っても楽しくない。
苦行に次ぐ苦行、そして課金を繰り返し、苦行を求めるゲーム。それがモンスターハンターフロンティア。
プレイ期間:1年以上2014/07/12
Firosさん
数年前に完全引退して、Zになってからちょろっとだけ顔を出してみた勢。旧アカウントは捨てたので、1からやり直して1か月プレイしてみた感想。
HR5(旧HR100)までは死ぬほどスムーズに進む。装備強化も完全に簡略化されていて、鎧玉とかいうのを使えば一瞬で防具Lv7まで持って行ける。なので、かつて途中で作るのを断念したネタ装備とかを実戦レベルまで持って行けるので、これはこれで結構楽しい(笑)。非常にヌルゲーになってて、かつてプレイしていた引退勢なら、ある程度は楽しめそう。
ただし、HR6以降はもはやモンハン世界じゃなくてファンタジー世界の魔獣・幻獣の類ばかりが立ち並んでいて、回避不能な即死レベルの攻撃を連打してきて、まともに攻撃するヒマもなく、新規者では全く太刀打ちできない。知らない間に何やら実装された、猫だの相棒だのトンビだの桃太郎のごとくNPCを連れていけるんだけど、こいつらはほとんど火力になってないので、実質ソロでそうした宇宙怪獣モドキとやりあわねばならず、ほぼ進めなくなる。似たような立場の新規とパーティを組めってことなんだろうけど、そんなユーザはほとんどおらず、一方で復帰組はSR装備もっててそんなところで躓かないため、パーティすら組めない。新規はHR5で終了といった感じ。
もはや、やる事なくなってうろうろしてるエンド装備の古参に頼むのもアリなんだろうけど、そうやってクリアしても「寄生」だの「ロクな経験もないまま上位に上がってきたクソ初心者」呼ばわりされるのが関の山なので、頼るのは絶対止めた方がいい(「甘えるな!」とかいう姿勢をマジでやってるハイパーエリート思考のガチ勢しかもう残ってない)。
課金コンステンツを見ると、かつては様々な種類が売られていたプレミアムキットも、今や8種類しか販売されてない。おそらく運営も、さすがにサービスを停止するつもりなんだろう。現在のMHF-Zは、単に引退に踏み切れない廃人を飼いならしてるだけの檻であり、初心者が入って楽しい檻ではない。他のゲームを当たることをお勧めする。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/25
hunterさん
MH無印からの10年プレイヤーです。本家系はやったことありません。
とても好きなゲームです。2000円/月で昔は楽しかったし、
することがなくなっても自分なりの楽しみ方で遊んだり
仲間内や野良の人達ともわいわいしながら出来ました
アクションは得意な方でやる気があれば最低課金でもそれなりに前線ではいけてました
最近は家庭も出来たのでゲームに充当できる時間が減ったこともあり
まったく前線についていけなくなりました。INしても期間限定最重要イベントだけを
最低限の装備で無心でこなすだけ。1日でも手を抜くとはるか遠くに置いて行かれます。楽しんでる暇は無い。何のためにゲームしているのかわからなくなった。
INしないと他にすることの時間が増えて1日ってこんなに長いんだと感じた。
どんどんINすることが苦痛になっていった。
多彩なモンスターや多彩なアクション、豊富な防具・スキルはおもしろかったし
まぞい進化武器や秘伝防具もゴールを求めて一生懸命作りました
触れれば即死ばかりの強敵も緊張感あってそれなりの攻略は楽しめた
しかし過度のイベントのばらまき、強制的な武具作成とプレイヤー間の確執
何戦してもでてこない素材、決定的だったのは課金による攻撃力UP、
私の様な長年のファンでも物理的についていけなくなりました。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
名無しのフンターさん
今日も緊急メンテで落とされたしね
お詫びはガチャ用の小判だってさ
人が減りすぎてるしね、もう新規なんて全然いないんじゃないかな
作業が多すぎる上に全く面白くなくただ時間を浪費するだけ
定期イベントは同じことの繰り返しでマンネリ化
ひたすら同じ優先モンスターを倒し続けるだけの綬集めや
12武器種170段階まであるMMの消化を面白いとは思わないでしょ
武器防具は数は多い物の色違いなだけの手抜きが多く
使えるものが少ない上に課金防具の方が圧倒的に多いと
次はG50武器をLv1まで戻して技巧武器にして再強化だってさ
なんという賽の河原
ランクにしても武器・防具にしても環境にしても
もう新規が1からやってついていけるような場じゃないから
どんどんいなくなってくね
廃もどんどんいなくなってるしね
クソゲーすぎてどうしょうもないね
プレイ期間:1年以上2015/07/03
オワポさん
時間と金の無駄
遊び方を広げるわけでなく
ただ縦に引きのばして積み上げ延命させているだけのコンテンツ
新規や初心者なんてまず無理
それ以前に人がいない、募集も無い
廃人は身内で回すか気短ソロ
オンラインゲームの体裁をとったソロゲー
ひたすら排出量を絞って
有り得ないような素材数を要求してくる
正気の沙汰じゃない無能運営
G1から何にも成長していない何にも学んでいない
遷悠クエストの仕様やGラヴィの仕様・素材要求数
G50武器の要求素材、G級防具の精錬という仕様
運営が考える仕様すべてが糞で塗り固められたようなもの
さらにそれを数週間に一度のローテーションで来る
極征やイベントを必須にするという頭の湧いた発想
もうやりたいこともなくなったし
何の改善もせずただ延命することしか考えていない運営に愛想が尽きたので
切りました
このクソゲーもイクシオンのようにさっさと終わればいい
プレイ期間:1年以上2015/11/21
無料勢さん
塔つまんない
罠のパターン少ないし同じだから覚えたら後は同じ手順繰り返すだけの作業
パローネも極征もそうだけど一週間限定でそれもやらなくていいなら別だけど
武器や防具に絡むから必須って言うね
逆に他のイベントスッカスカだから塔やら極征やらないと一週間やることがない
防具は課金防具の方が性能高いしバリエーションが多い
そもそも装備更新するのにGX珠を一々何個も量産するのがしんどい
秘伝珠とかもう棍と双は作ったけどもうこれ以上作る気も起きない
秘伝書コース入れてただひたすら綬と勲集め続けるのもう無理
装備作るゲームで装備作るのが苦行に思えたらもうどうしょうもない
継続切ったしもういいや
プレイ期間:1年以上2015/01/23
MH好き、カプコン嫌いさん
MHFがGになる前に辞めて新規で復帰。
んで、今狩人祭ですが・・・コレが異常にツマラナイ!!何故と言って、今回は青組赤組対抗戦じゃなく、2億5千万を皆で入魂しよう勝ち負け無し祭だから。
もう単なる入魂だけの作業狩り、最初からバラシまくりなシークレットクエスト(通常よりかなり多く入魂できるクエ、以下シクレ)で、凄腕、剛種クエが多いから必然的にSR、G級ハンターしか入魂稼げない。
もうね、HRのハンターにして見れば2000入魂の旅団ノルマが精一杯の単なる過重ノルマ長時間拘束作業にしか思えない。
せっかく楽なシクレがあっても早朝とかお昼とか・・・簡単なクエで日曜連休挟みと言えど朝6:00に起きてまで入魂する気はしない。
オマケに対抗戦じゃないから負けてる方赤組との差が数百万も開くし、相手も勝つ気が無いのか全然追い上げが無い・・・しょっぱい過ぎだろこの祭、つかもう対抗戦すら出来無い程人が減ってるのか、減っているのをバラしたくないクソ運営の企みか・・・酷いモンです。
他にもマイシリーズで何度も要望出した件がまるで改善されていない上に、新しい課金サービスが増えてるのには呆れた、もうこのオンラインゲームに続ける楽しみは無い、今は無料でHR99まで出来るけど、そこで辞めずに金を払う人は70%後悔しますよ、そんなゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/13
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!