最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おもしろくはないかな…
名無しのゲーマーさん
タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。
月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。
モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。
辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。
個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)
ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^
外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。
装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?
MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。
いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2019/03/16
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狩りを継ぐ防人の骸さん
勘違いしてる君達に贈る。
実際Pがどう言う人間かは知らないし、スタート直後の売り文句なんぞはハナからアテにしないのがオンラインゲーム。
コレは、カプコン問わず、どのメーカーにもタイトルにも言える事。
逆に、その程度の理由でコロコロとPなりチームを替えていたら、その都度ゲームその物が別物になってしまう。
例えばFFなら、ヘイトシステムひとつを取っても、11ならヘイトが割れれば、それは明らかなPT全滅や崩壊を意味し、数日数週間稼いだ経験値を一瞬で失う事を意味した。
しかし、FF14に移行してPが変われば、一番売りのヘイトシステムが、今では、ほとんど意味を成さないゲームになっているのが現状。
MHFにも同じ事は言えるし、何かにつけてスタッフを替えろ!と言う意見はおかしい。
スキルガチガチの募集にしても、それは募集をする側の都合であり、現状・剛5閃3やG50有りきが必要不可欠なクエストが存在するとは思えない。(あえて支店は除くが…)
絶対防御や真・根性なども同じ事が言える。
そもそも、即死オーバーダメージをハメコンポで叩き込むモンスターを叩き売りしてるゲームその物が、ガチガチありきなユーザーを生み、やる気を損ねるユーザーを生む原因ではあるが、それを理解した上で、PSを磨けば済む話でもある。
基本はアクションゲームであり、スキルとは、その後に付いて来る物である。
何かを勘違いしてるのはユーザーその物で、ゲームの責任ではない。
即死オーバーダメージ叩き売りが嫌なら辞めれば済む話。
募集呼びかけに、普段は使わない課金消耗アイテムまで持ち込んで、クエスト達成奮戦した所で、その誠意を受け取れないユーザーの質その物が、今のオンラインゲームをダメにしている。
それに甘んじる運営と、それを理由にするユーザーその物が諸悪の根元だと自分は確信しているが?
1ユーザーとして言える事は、そのゲームを良くするも悪くするもユーザー次第。
ユーザーの質で運営も学ぶ物である。
ゲームをやる前に、まずは社会に出て学ぶべき事を学べば、他人との強力する意味を理解出来るのでは?
完全ソロで、誰の手も借りないで、全てを手にした奴には無縁の話ではあるが…
プレイ期間:1年以上2016/09/24
うんこさん
昔は楽しくプレイしていたけど極限征伐戦が実装されたあたりから
本当につまらなくなりました。LV1では募集すればすぐに集まるけど
LVが上がるのと比例して人が集まらなくなりやりたくてもできない
のでつらいです。それとパローネ大航祭が実装されてからは
極征→パローネ→祭りのループでやることを強制されてのんびりと
自分のやりたいことができなくなりました。そしてとどめを刺されたのは
至天征伐戦です。攻撃がすべて即死なので防御力の意味がありません
今までは防御の高い装備で下手な私でもなんとか最前線を維持してきましたが
今度ばかりは完全に心が折れて引退を決意しました。
プレイ期間:1年以上2014/10/01
タイトルのとおり、凄まじい連戦とそれに伴う時間とリアルマネーが全く惜しくない方には面白いかもしれません。ゲーム自体はモンハンなので、アクションゲームとしては正直トップクラスにあると思いますが・・・。悪いことはいいません、人生を棒に振りたくない方はこのゲームをするべきではありません。 ちなみに私は連戦に伴う連戦で強化していく作業が義務的なものになり、ゲームとして楽しくなくなってきた、というのがこのゲームを離脱した理由です。多くの人が同じ理由で辞め続け、人口が減少の一途です。 マジでやめとけw
プレイ期間:1年以上2014/03/25
杉浦太陽さん
事細かに書くと読みにくくなるので簡潔にいきますよ
・中途半端に古臭くもっさりしたゲームです。
・画面も汚くキャラもブサイク
・PS2くらいのポリゴンに見える
・毎月数千円~数万円かかる
まだ大昔のファミコンやPCエンジンとかの方が100万倍楽しい、いや、ホントに。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/04
バーカさん
ねーよ適当なこと言うな
剛種相手でも耳栓も風圧もない火力スキルもないパートナーが役に立つかよ
最低限必要ないたわりすら取得させるのに膨大なポイントがいるのに
咆哮来るたびに耳ふさいだり風圧の度に吹っ飛んだりするパートナーが
役に立つわけねーだろエアプ
あと最近の剛種は新規が簡単に倒せるようなバランス調整はされてない
ガルバ、メラギ、ディオとかな明らかにHR向けの調整じゃない強さ
つかさもうG級がメインコンテンツでほとんどのプレイヤーがG級なのに
G級に行かなきゃ末永く遊べるとか意味わかんね
HR~SR帯とか全然人いねーんだけど
穿龍棍もG級行かなきゃ使えねーし
大航祭も極征もG級ハンター向けのコンテンツ
逆にずーっとHR~SR帯に留まったまんまで
先に進まずにそれで面白いのって話
プレイ期間:1年以上2015/02/12
ユーザーに基地外大杉さん
こりゃだめだby PC民←こいつ下でレビュー書いてるけど
こいつみたいな基地外が人を減らしたために鯖統合されたわけ
PSユーザーがとか、PCユーザーがとか使用ハードによって
思想や民度が違うなんて有り得ないわけでねw
思い込みと被害妄想と脳内補完で他人を貶める奴が多すぎ
このゲームは金さえ払えば二ヶ月で最前線に行けるゴミゲーで
装備のスキルのみしか評価されないうえに
誰でも作れるから古参ユーザーのPSが低く
他のゲームならスタート地点でしかないはずの
装備を調えることが最高のステータスとなり
直接ユーザー同士は戦わないので下手でもスキルさえ揃ってたら上級者w
それゆえ古参ユーザーの殆どは他ゲーをしたことのない主婦や
他ゲーでは腕が伴わずに追い出されたような底辺ばかりでそれが選民思想の根本にあるように思われる。虐められっ子が初めて虐める側に回ったかの様な行動だね
まともに格ゲーやれる奴なら長く続けるには幼稚すぎるね
プレイ期間:1年以上2014/05/10
もーだめだこれさん
βから触ってます。
MHFには愛着もありますが、もう、だめだと思うのでここに書きました。
「PAY TO WIN」
という言葉があります。
最近のカプコンについて語られる時、
ほぼ必ずといって良い程上げられる言葉です。
・・・出典は大手マスコミによって報道された
カプコン社長の発言。
和訳すると「勝つためにお金を支払う。」
そう、課金額の多寡で価値が決まるシステムのような物です。
このMHFGはまさにその「PAY TO WIN」の最前線。
装備もお金(11回3000円のオンラインくじで数百分の1の確率で当たり)
や
強さもお金(3日3000円支払うと事実上無敵+アイテムも大量にもらえる)
など、
まず「幾ら払えるの?」と言う世界です。
私の感想としては「非常につまらない」です。
・数万円のお金を払わないと非常に厄介な敵
(課金しないと即死など、難度調整的にもつまらない)
・ほとんどすべてのコンテンツが数千円~数万、数十万円
の追加課金を前提としたシステム
(追加課金しないと1日20時間以上の作業は必要と思う)
・いきなり強化/弱体化が脈絡なく行われて混乱しやすい
→追加課金する事自体が非常にリスキーな投機になってる
(数万課金していてもある日いきなり、
運営の思い付きでゴミ化、結構多いと思います
安心して追加課金も出来ないのです。)
・・・これ、月額2000円の有料ゲームなんですよね。
また、肝心のゲームも非常に稚拙で・・・
・大雑把な広範囲or全体攻撃
・どこかで見たような雑な作りのモンスター
・安直で作り込みの甘い装備、マップ、NPC
・FPSが20~30程度(現行、普通他のゲームはは60FPS以上)
→動きがカックカクで
初めての人はPC壊れた?!と思う人もいるかもしれません。
と言うように、とてもじゃないですが人に薦められたものじゃないです。
●重課金
●古すぎ
●ゲームバランス悪すぎ
要点はこの3点ですね。
いい点を挙げるならBGM。
音楽作ってる人だけは物凄く頑張ってます。
過去カプコンから脱出して、他社で名を成した方々の様に
是非他のゲーム会社に移って、良いゲームに良い曲を提供して欲しいなと
心の底から思います。
プレイ期間:1年以上2014/07/27
相変わらず某掲示板流れの愚痴とネガで、まともなレビューは希少
ぬっさんはMHF歴6年目さん
天ろーの酷評おつかれさまです
大航祭も初回は散々な言われようでしたけどw
入門区はかなりひと増えて、人口的には自由区の感じに近づいていますね。
(それすら知らないニワカ&エアプ系レビューさんはデマ確定)
初見プレイのひとも多いっぽいので今回は「募集」関連をまとめてみました。
現状[HELP]つけてるだけで人集まるのは入門区だけです←これ重要!
野良募集~
行きたいクエは自分で貼って自分で「募集」するのが最強です。てゆーかキホンです。
人気クエ以外は集まるのに時間かかるときもありますが、諦めず募集しながら待てばきっと誰か来てくれるでしょう。信じましょう(過疎ランドだと厳しそう)
入門区などの人多いランドで募集の練習しておくといいですね。
お弁当~
貼り主するとき大事なのがお弁当です。
MHFのシステムでは、貼り主が広場で注文したお弁当がクエ参加のハンターさん全員に自動で反映されます。(一部例外アリ) 貼り主さんのお弁当で、全員の体力MAXや攻撃プラスや火事場調整などもできたりするので、貼り主さんのお弁当は地味に重要です。
ただし、同じレシピでも季節ごとに効果が変化するので、自分のお気に入りのお弁当と季節をメモりましょう。(高価なSRレシピは季節変化ナシ)
自由区~
「募集してないクエ」に勝手に野良して許されるのは入門区まで。
自由区で勝手に入ると歓迎されない場合が多いです。(PT解散も
vitaだとチャット環境がキビシイ事情もあるかもしれませんが
募集ナシPTに無言入りは キ ホ ン N G デ ス ヨ
キックされなかったとしたら、心の広い貼り主さんに感謝ですね。
クエ貼って、フレの装備変え待ちしてたら、勝手に野良さん入って来て驚いた!とか最近よく聞きますね。
指定募集~
自由区だと呪文みたいな指定募集が流れますが、意味が理解できないうちはスルー安定。ちなみに、指定募集が最強というのは妄想で、何故か指定募集にはちょっと残念なハンターさんが集まりやすいんですよねw
指定ナシ短文募集の方がスゴ腕ハンターさんが集まるのは知る人ぞ知る事実(ぁ、ここに書いたらダメだったかな?)
HR・SR・GRに関しては過去の★2以上のひとのレビューを参考にしてみてくださいねb
※★1のレビューは9割が愚痴なのでまともに読んでも時間のムダですよ?
プレイ期間:1年以上2014/12/24
ケンシロウさん
これぞモンスターハンターの真髄、とまで言えるほどの出来。コンシューマーと比べられがちだが、全くの別物だと思っている。全体的に敷居の高さは感じられるが、個人的にマイナスポイントではない。まずパーティプレイに合わせた難易度であるために、ソロで攻略する場合にはそれなりのテクニックと時間がかかる。さらに回線によるプレイの快適さもあるので、プレイ環境も気にする必要がある。猟団や同盟システム、募集掲示板などプレイに必要なコミュニケーションツールは豊富である。協力プレイでワイワイやりたい人、難易度の高いソロプレイがやりたい人、さまざまな場面でとてもバランスの取れたゲームだと個人的には思う。
また求人区などでは効率重視のプレイになることが多いため、その辺りは自分のプレイスタイルに合わせて活用していくといったところだろう。
今後も新装備や新モンスター、新フィールドなどオンラインならではの拡張性と将来性を兼ね備えているところが楽しみの一つである。
プレイ期間:1年以上2012/01/02
とある変人さん
俺はPS3から始めたけど…仕事しながらも課金なしパッケに入ってたメトリと片手一本でほぼソロでGR400まで行った(最初地雷呼ばわりされてそれからソロ)し、その副産物で大秘伝作れたし、今はGX防具でそれから団にも招待されてフレとゆるプレや舐めプしてる。
どう楽しむかは自分次第じゃね?人に認められたいなら課金して最前線とやらで活躍するも良し、適当に遊んで知らぬ間に強くなってるも良し、意気投合する仲間とゆるプレもいいと思う。結局は人それぞれのやり方次第。下手に人に合わせるから面白く無くなる。ちゃんと素人向けの島もあるからこれからの人も頑張れる(HR500〜が確かにキツイかな)
あとスキルだが半端な奴が大3とか剛5一閃G50募集してるのは確かにイラ付く時アルネ。でも他人から受けた侮辱などをそのままガキや素人相手に返す奴はクズ。
プレイ期間:半年2014/07/21
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