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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

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確かにマンネリ化だな(笑)

       さん

下の人が言ってるように、確かにマンネリ化しかないですね。そもそもモンスターの種類がつまらなすぎる。。。フルフル、ゲリョス、ラージャン、ババコンゴ、ザザミ、ドスファンゴ、アピオルグ、ラオシャンロン、クシャルダオラ、シゥンガオレン。。。唯一面白いのは、番人くらいか。しかもこの番人に遭遇するには、テンロウで階段40階も上らなきゃいけないっていう。。。ほんと運営さんは、何考えてるんだ?お金払ってるんだから、こんなくだらないモンスターばかりで子供だましか?社会人もやってるんだから、そのへんもっと考えろよ。従来のモンスターはほんと飽き飽き
しました。シャンやディスは最初は珍しかったけど、あんだけ極征で連戦すれば誰だって飽きるっつーの。まだ無料で遊べるトライGのモンスターのほうが魅力的なのが多かったな。こんなのに毎月ハンターライフコースとエクストラコースの2000円払う価値無し!!!!
俺はこんなの二度と復帰しねーわ。。。
ユーザーの減少率が目に見えてた。
こういうのはホント、ユーザーを増やそうなんて心から思ってはないんだろな。。。残ったほんの一部のユーザーから金を搾り取って続けるつもりだろう。12ヶ月で24000円も払ったのか。。。ほんと無駄したわ。でも1年程度で無駄なことに気づいてよかった。これ5年も6年もやってたら俺、まじ人生無駄にしてただろな。。。
ということで俺はこれから、自分の時間を有効に使わせていただきます!
これを今読んでる人で、もしこのフロンティアを辞めるにやめれない人がいたら、思いきって一度、辞めてみてください。また復帰したいと思ったら復帰すれば良いだけの話です。でも一度辞めると、祭とか無限のイベントから解放されて、とてもスッキリしますよ。ぜひ一度、勇気ある決断を!!!!!

プレイ期間:1年以上2015/03/09

いいところは?

準廃(笑)さん

 悪いところは他の方が書いてますのでまず今回とG1 アップデートでよかったところをば
 主にG級以外の部分でラスタ関係(一緒に行くPTが見つからなくても一時ラスタ、ラスタと3人で組める)
 新モーション(結構近接のバランスはいいと思います。)
 インターフェースのレスポンス改善などです。

 またよく槍玉に上がってる防御補正ですが、G以前の装備を着込んで難易度☆4や☆5のクエにいけばそりゃ即死です。軽減率は反比例曲線で補正は足きりの形ですので少し防御を上げるだけで(忍耐の種、や爪護符といったアイテムで)かなり改善されます。
 補正自体はG級装備作っていくため必須だとは思いますのでそこまで悪いことでもないと思います。
 しかし問題はその補正値が適当に決めたのか使える防具がかなり限られてくることです。ただでさえ種類がまだ揃ってないG級防具を補正込みで即死しない程度で組むと使えるスキルは限られてきます。好きなスキルを組めるのがMHFの売りでもあったのにこれはもったいないです。

 あとその対策のためかG級防具に強化先が追加されました。これを踏まえるとかなり自由に装備スキルが組めます。・・・がその派生強化に必要な素材が新モンスターのシャンティエンからしか出ない上に一週間で出る数が決まっていて、しかも高レベル強化素材はランキング上位に入らないと手に入りません。(手に入りますがランキング上位に入るくらい連戦してやっと1部位分くらいです。)
 また防具1部位に1%2%のレア素材を5つほど使います。そうやって苦労して作った防具は装飾品にして末永く使っていけるはずでした。
 しかし今回G2アプデで防具の部位ごとに完成する装飾品が違ってくるため、頭~脚一式揃えて装飾品化ではなく、有用な部位を1部位4つも5つも作らないといけません。その強化素材が1週間で1~2部位作れたらいいほうです。

 こんな感じでシステム自体はいいんですがそれを調整する段階でかなり失敗してしまい、ごっそりユーザーが減ってる状態です。
 運営とユーザーの価値観の乖離が著しいため、そこに絶望した人は今後中々戻ってこないでしょうし、新規の間口を広げる対策も夏発表だそうですので、現状人は減り続けてます。
 今はもうオススメできるゲームではなくなりました。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

ホント大型アップのたびに不具合や通信障害起こした挙げ句ログイン制限かけてゲーム自体うんぬんの問題では無いですよね~古いゲームを無理やり魔改造してるからバランス悪いしwモンハン自体は好きなんですが2日程入れない状態が続いてますwなんとかしろw

プレイ期間:1年以上2016/11/23

試してみるから

野々村G泣さん

非課金でも問題ないとか
課金は必要ないとか主張する奴は
お願いだから現時点での装備も併せて書いてくれないかな?

同じ装備着て野良で弾かれたり
すぐに解散されないか検証してやるから
頼むから装備も書いてくれよ

プレイ期間:1年以上2014/07/14

装備更新できない

やりこみ要素さん

ここ最近の追加要素はどれも早々作れそうもないのでモンスターを倒すことはできてもなかなか装備更新できないです。
募集の内容も停滞してるところ見ると作れてる人は少なそうです。
ある意味安定してる感じではあります。
一部のスーパープレイヤーは1クエあたりの時間が極端に少ないので余裕のようですが。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

嫌な予感しかしない

タワーランクさん

MHFがHR100からとかいつの時代の話だよ
現状だとG級に上がってやっとスタートラインに立ってるレベル
G級実装されて1年以上経ってこんだけランク上げが緩和されてる時代に
HR999もHR100も大して変わらない緑ネーム・水色ネームの時点で
まとめて新規かサブ、青ネームのG級ハンターでも糞みたいな装備にスキルの
地雷がいくらでもいるのにランクなんて何の当てにもならない
そもそも装備も整えずにランクだけ上げる地雷なんてプレンジなんて言葉がある時から
いくらでもいたっつーの
昔にくらべりゃ今はランク上げは緩和されてるわ、報酬ブーストにばら撒きで素材集めも
緩和されてるわ、初心者救済クエにハンターナビで新規にも楽になってるわ
ラスタにパートナー実装でソロでもクエストクリア楽になってるわで
新規にはこれ以上緩和しようのないくらい楽になってるっての
報酬ブーストのあるSR帯で留まって素材集めなり装備作成なりしてりゃいいのに
思考停止してランク上げだけしてG級に上がって詰む馬鹿なプレイヤーが多すぎだわw
1週間にイベント詰め込みすぎな上に極征・大航路・入魂祭の時は募集が偏りすぎで
自分がやりたいクエストを募集してもまともに人が集まらない上に
指定の敷居が高く新規には参加することができず
あげく指定無視して参加して貼り主に注意されて弾かれるという
G50 術大 剛5一閃or絶大一閃3、棍or双なんていう募集が当たり前のようにある
今の状況で新規や復帰が続けられるわけもないし
そもそも今から始めたり復帰してきても作業量の多さに辟易して辞めてくだけ




プレイ期間:1年以上2014/11/07

MHFのみならず

モンハンは終わりましたさん

発売されたばかりの本家4Gでも追加課金導入が決まりました
子供のおもちゃであるはずの携帯機にまでソシャ要素導入とかCAPCOMはもはや
形振り構ってられないようですね
特失損益計上して潰れかけの会社は恥も外聞もないようです
親の財布から金パクって報道されて社会問題化して叩かれればいいと思います

さよならモンハン

プレイ期間:1年以上2014/10/14

まあまあ

埼玉さん

昔に比べればマシになった方

素材の要求数もかなり減ったし、レア素材も救済クエやポイント等でだいたいは交換できるようになった。

秘伝無しでもソロで5分かからんしGRやHRも上げやすくなった。

最前線とか目指そうとしなければ狩コとかに課金する必要はない。防具もゲーム内のアイテムで作れるものだけで十分戦える。装飾品作りもたまにくる珠クエ適当に回してればかなりの素材が集まる。

ただ、ガチャだったり課金防具をやたら推してくるせいでもうこの運営は搾取することしか考えてないんだローな~と感じる。

ふとやりたいなぁと思ったりこのクエやりたいな~とか思ったらHLいれるぐらいでいいんじゃね

無理に苦行みたいなことしなくても最低限の装備はできるはず...たぶん

プレイ期間:1年以上2015/12/16

ネトゲなんて、サービス開始当初だけなのかもね。面白いのはw
まったりプレイしたくてログインしてる人も沢山いるけど、廃人や効率主義者に押しやられて引退して行く人があまりにも多い。
よっぽどハートが強いか、良い意味で鈍い人じゃないと辛いと思うよ。
で、結局そうなると運営も先鋭化された一部廃人達の意見しか聞く耳持たなくなる。
当然ですよね。客層が悪くてもお客様には違いないし、運営は収益が上がる方がいいに決まってるから。
またそういう廃人やら効率主義者の方がね、運営に対して自分達が有利になる要望をバンバン送るもんなんですよ。
つまり、現実でもヴァーチャルでも、大人しく黙ってる人は駆逐されていく。
これは絶対の真理だと思いますよ。
それが嫌な人はワザワザ金使ってまでネトゲやらない方が良いと思う。
廃人なんてリアルじゃどうにもならない人種なんで、せめてヴァーチャルな世界でだけはヒーローでいさせてやりゃいい。


プレイ期間:1年以上2014/06/10

逆にね

ニック・ネームさん

私は無課金で月額も払わずプレイしています。確かにG級にもなると素材集めは大変でしょう。私はそんなに頑張れないのでいくら安くても課金はしません。それにHR99=無課金の終わりと思えるかもしれませんが全然違います。スキルを発動したり、モンスターによって武器を変えたり…そんなことをしてたら同じHR99でも差ははっきりするでしょう。G級の方との差が激しいなら無課金だけでいけばいいんじゃない?私も現にそうしてますし。我慢ゲーがいやなら無課金でトップを目指すのもいいと思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/10

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