国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.851,507 件

おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

他のレビューもチェックしよう!

まあ下の人たちの言いたいこともわかりますよ。
1. 1%2%の素材とか普通に要求してきます。
2. 効率重視のptもあります
3. 課金もするひとはします  などなど

1に関してならわかってたことですし、今では祭pなどで交換も可能でだいぶ楽です。 3に関しては、基本料金は払えると判断してやってるんですよね?狩りコやプレミアムなんかに課金するから不満がでるんです。そんなものなくても狩りはできます。自分は現在ソロで狩ってますがそんなものに課金したことないです。あれほしいこれほしい、楽したいという思いが課金へつながります。これはゲーム以外のことも当てはまるよね。 2のことですが一番大切なことです。自分の狩り方、遊び方、考えに合わないから批判する。おかしいですよね?それはどこかの宗教の人が他人の宗教を批判してるの一緒です。つまり紛争が起きると時の原因と一緒なわけです。どうしても嫌ならそういうptを募集すればよい。

自分は楽しめてますし良い人もたくさんいます。人それぞれ「楽しい」は違います。だから他人の偏見などは聞かずに実際に自分の目で確かめたが正解です。
最初は500円でできますから
 

プレイ期間:半年2014/10/12

また緊急メンテかよー

どうなってんだこのさん

月額1400円とってメンテ時間延長し放題
てかあんだけメンテ時間延長しといて
緊急メンテとかなにやってんだよ毎度毎度
滝行なんてしてる暇あったら不具合起こらないように
ちゃんと仕事しろやこれでまともとかアホか
他の糞よりマシだからまともとかどんな考え方だよw
待望だったMMの可視化が遂に実現
あー運営が今まで可視化しなかった理由が分かるわー
M0やら全然進めてない奴だらけ
もう復帰とか新規とか無理だろw
今までは見えなかったらあれだけどいざM0だって
はっきり分かったら誰だって弾くわ
他は特になんもないな大型アプデ後なのに
またガチャのコラボ防具増やしたぐらい

プレイ期間:1年以上2015/04/15

アプデが行われる度に、ゲームとして酷くなる。
2000円かけて、まともに遊べる。
でも月額払う価値は無いゲーム。

レベリングゲームとなっているし、
もうシステムが古臭い。
不具合も多く、低品質が否めない。

違うゲームを遊ぶ事をオススメします。

プレイ期間:1年以上2013/05/16

不具合への対応、補償への怠慢について

素材は良いのに杉浦がダメさん

S4からやってるそこそこ古参プレイヤーです。
年末にキャラクター追加権を購入するも反映されない不具合があり、決済がうまくいかなかったのかと思い必要以上に購入した旨を運営へ伝えてから修正までが一ヶ月半。
何度も必要な追加権の数とそれ以上の購入に使ったネットマネーの返還要求の内容のメールを送ったが2月中旬の対応では権利の反映と不具合への謝罪メールのみで返金は無し。
サポートに電話もしたが「管轄が違う。再度送られてきたメールへの返信で連絡しろ」の一点張り。
この状態は自社の製品のトラブルで不当に顧客の金品を盗んだも同然だと思うのは自分だけでしょうか?
ゲーム性を語る価値も無いほどMHFは狩人応援コースが出来てから落ちぶれたと思います。
詐欺とも言える対応で清々しさすら感じる運営の対応と補償に逆に☆五つですね。
長く付き合ってきた団員やフレがいるので引退はしませんが月額の1400円+600円以外は二度と課金したくないです。
いつ詐欺行為を働くかわからない犯罪集団に必要以上に渡すお金を生憎自分は持ち合わせていないので。
上記のような詐欺行為が起こるリスクを気にしない方だけ追加課金をすればいいと思います。
素材要求数などの延命と追加課金しか考えてないコンテンツは別としてゲーム内容自体は面白いのでとても残念でなりません。

プレイ期間:1年以上2014/03/27

自称8年くらいからやってるくせにスッカスカな内容に本編に触れていない稚拙な後述の☆5レビューは、このゲームの中身を見事に表現していると思っていいだろう。

快挙という文字を使用しているが、これはイキカスの人口調査スレの記事の一言であり、祭で減り続けた人口8800人から理由もなく10000人越えという過去の人数の変動を見ても理解不能な数字になっている。
そもそも夜中は鳥竜種30~40魂という分割を廃止した代わりに稼がせなくするという運営の見事な意地悪さが行われ、日曜シクレもモス8頭とうまみもなく追加された装飾品は盛り上がるほどの性能でもないためここまで増加する要素はない。

その頃、運営は人口調査を見ているようで危機感を覚えて精錬のススメをいきなり配信。
上述のありえない人数増加と運営の行動を見たらいかに数字操作を行いエアプバイトに高評価レビューを書かせているのがよく分かる。

もはや500万人いたユーザーは1万も残っておらず、仮に盛り上がっているなら何故2~3週間に1のペースでしかレビューが書かれておらず、しかも低評価しかついていないのか。
発言も矛盾の塊で基本中の基本であるテストプレイすらしないエアプ運営がいかに最低でユーザー目線で考えられていないか分かるでしょう。

イベントは豊富で毎日が楽しいとエアプバイトから書かれているが、シーズン時代から遊んでいる者として主観で後述に書かせていただく。

1.入魂するだけの狩人祭。
シクレというランダムに選出された用事もなく同じクエストをひたすら2時間回すという異常な詰まらなさ。
おまけにいくら努力しても負ければメインである景品がもらえないし上位入魂猟団と同じチームになれなきゃ勝てない勝敗結果が見えたゴミイベント。

2.ミラボレアス・シャンティエン・ディスフィロアをひたすら倒すだけの極限征伐戦。
何度も倒してたらG防具強化の素材とイベントのスコア増加アイテムが貰えますよってだけ。
今はGX防具を着る環境ではなくコンテンツとして終わったものを放置しリファインも碌にできない手抜きイベント。
至天征伐戦も結局はシジルの為のクジゲーである。

3.同じモンスターが連続で出てくるクエストをクリアするだけの歌姫狩衛戦。
ひたすらガルルガ、ティガ、クアルを倒してください。
そして出てきたケオを倒して素材貰ってリカンテメレンテ防具をもらうためだけにする。
何故実装したのか分からない六角形のマップ。
何故実装しなかったのか分からないパローネ大航祭の継ぎイベントとして納得できる報酬。

これらを共通して言えるのは、意味もなくひたすら同じモンスターを倒さなければいけないという事。
狩りゲーである以上仕方のない点はあるものの、面白くないのにしなきゃ今後が困る、装備が碌に作れない。
もはや楽しむためではなく仕事感覚で、私たち生き残りユーザーは死んだ目で回しているのだ。

不退ノ構と秘伝珠、アニバ・課金防具と無双防具
これらが作れる作れない人の格差社会を築いてしまい、ライト層が追いつけない、楽しめない、作れないの負の三拍手が揃っている。

課金防具もGP時代はスキルPの豊富な代わりに防御が低いというバランスがあった。
しかし今のZP防具は優秀なスキル値、優秀な辿異スキル、優秀な防御力、被ダメージ軽減という課金一強の時代に。
モンスターを狩って防具を作るゲームが、防具を狩ってモンスターを狩るゲームになった。

課金は実装して問題ないが、問題はガチャガチャ形式であるという事。
欲しかったものが確実に手に入らないこのシステムこそ売り上げは伸びるが客を減らす諸刃の剣となっている。

最近のモンスターは不退ノ構を意識した防御率を持ち合わせており、可哀想であるが新規側を意識した難易度に調整されていない。


しかし良い所もある。
唯一の希望、砂野P。

彼は今まで何故実装しなかったのか、改善しなかったのかと思われることもしっかりと行い、ユーザー目線でコース解放したり今までの宮下が考えたMHFの癌要素を少しずつ改善していっている。

このデビューを見て知ってほしいのは、運営はもはや運営ではなく下のエアプバイトのような思考で経営しているという事。
ユーザー側も火力の格差社会で新規が長続きできない環境であるという事。
これらを理解したうえでプレイしていただきたい。

プレイ期間:1年以上2017/09/18

先日HLが切れたのでこれを機に辞めました。

・HR帯、SR帯の大幅な緩和
運営はG開始以降、HR、SRの大幅な緩和をしていますが、正直やりすぎです。
こんなにひどい緩和をしてしまうと、G級では知ってて当然な知識を知らずにG級に来てしまい、例えば、落とし穴が効かないモンスターに落とし穴を設置する、麻痺が効かないモンスターに麻痺武器を使用する、などいろいろひどいことになっています。

・G級武具の強化に極限征伐戦が必須
極限征伐戦というのはMH4でいうギルドクエストみたいなものです、クリアすればモンスターのレベルが上がります。
しかし、全てのG級武具にこの極限征伐戦で入手可能な素材が絡んでいるので、これをやらないと武器や防具の強化が出来ません。
しかし極限征伐戦では、数回やった程度では全く強化素材は出ません。レベル200まで上げればG級武器1本が完成します。が、複数作るとなると超連戦しなければなりません。それがダメなのです。同じモンスの超連戦、モンスの攻撃は根性で耐える、回復、攻撃する、攻撃されれば回復のゾンビゲーです。やってる人は何が面白くてやってるのか分かりません。自分も過去にレベル2000までやってましたが、何でそんなにやっていたのか今では分かりません。

・課金防具の露骨な強化
このゲーム、数千種類の防具があるとPV等で言っていますが7割ぐらいが課金防具です。
課金防具は一部G級まで強化できますが、G級課金防具が強すぎるのです。
露骨に人気攻撃スキルや保護スキル完備、強化は超絶楽
更にモンスターから作れるG級防具には装備している部位数に応じてスキル枠が増えたり、武器の攻撃力が上がったりするのですが、G級課金防具には、その効果に加え、ダメージカットの効果まで付与されているのです。
これでは、真面目にモンスターを狩って防具を作っているのがアホらしくなります。
自分が辞めた原因はこれですね。

・追加課金コース前提の調整
自分は追加課金せずに続けていました。防具やG級装飾品を作りをしていて、何度も追加課金したくなりました、新たな強い防具や装飾品が出ては超連戦、そしてまた強い防具装飾品が出ては超連戦。うんざりです。

人口も減りつつあり、サービス終了が近いのか、収益目的での課金推し
今からプレイする人、違う新作ゲームを買う方が絶対いいと思います。
お金は大切に…

プレイ期間:1年以上2014/06/19

なんともね…

くまやんさん

普通にプレイしてる分には楽しいです。
ただ、やっぱり課金しないと強い装備が作れないなんてのはやっぱり否めないですね。
とりあえず、運営は俳人鯖と一般人鯖でも分けたらどうですかね?
ワールドは別れてますが、もっと明確にしてほしい。
俳人プレイがしたい人で集まってやれば、
地雷とか考えずに済むでしょうし、一般人がそこに入ったのであれば入った人が悪いだけですしね。
俳人プレイが嫌な人は嫌な人でやれば、指定装備募集に萎えることもないですし、
好きな装備で楽しめるんじゃないでしょうか?
MHP2Gの時とか、あえて弱い装備で強いモンスターを倒すなんて楽しみ方もありました。
過去のレビューも拝見しましたが、わざわざ悪い点を探して書いてるようなものもありました…まあ、間違いではないですが(笑)
ただ、楽しみを提供されるのを待って、気に食わなかったら否定するってのは私はあんまり好きじゃないです。出された物の中で自分から楽しみを見つけるのも一興かなと。
とりあえず、私は楽しいですよ!

プレイ期間:3ヶ月2014/09/30

人減りすぎ

搾りかすさん

最前線ハンターは基本気短ソロ
間違っても初心者が入るような募集には入らない
というか募集文なんてほとんど流れてないし
同じ人間が廻し募集個茶お願いしますって連呼してるのがほとんど
PSあるなら尚更PTなんて組まない
末期の糞ゲすぎて晒しも何も機能してないし
逆に晒し行為する方がキチガイ認定されるぐらいで
キャリア3000なんてほとんどいないどころか
可視化後まともにMM進めてる方が少数派だった事が発覚
中間層のそこまでやり込まないような人間が多い印象
昔からやってるような人間や廃人はもうあらかた引退したというか
追い出すまでもなくゲームから人そのものが減って活気がなくなっていっている
人のいないオンラインゲームなんて面白くないから
負のスパイラルで更に人がいなくなっていく
運営も新規獲得を諦めて客単価を上げるために
天撃玉2倍や秘伝強化週間などの露骨なコース販促
短期間でのガチャの連続実装など
課金推しが酷くなっていっている
旬を完全に過ぎて面白さの全くなくなった搾りかすのようなオンラインゲーム

プレイ期間:1年以上2016/06/21

おわり・・・だわ

オワ太さん

かれこれ4年以上やりましたが、Gになって素直に辞めれる決意ができましたね。
理由としてはモンハンらしさがなくなってしまったというのが大きいです。
具体的には、

1.長期プレイヤーなんかは実際Gクエくらいしか用事がないわけだが、ユーザーが減っているのでGクエの募集自体が少ない。しかしながら、Gクエをソロでこつこつ回す気にとてもならない。
2.新システム「強化失敗」の存在。
3.Gクエでの過去モンスの使い回しが酷い。とにかくモーレツな攻撃力、防具も名前にGが付くだけでデザイン同じ、昔の8ビットマシンのゲームじゃあるまいし色違いで別モンスという・・・。つまり一からやらされ感が半端ない。
4.覇種武器って何だったの??

色々ありますが、ストレスが溜まるだけなのでお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2013/06/03

くそげ

(´・ω・`)Lv50さん

コンテンツが縦に積みあがりすぎて新規が入ってこれる状況にない
課金防具が強化されたが非課金防具を珠にしないとロクなスキルが組めないため金を払っても気軽に募集に参加出来ず、結局非課金防具を大量生産する作業を強要されるためアップデートが有っても復帰する人がほとんどいない
古参も同じ服を着て色違いの壁を殴り続けるだけの作業に飽き飽きしており閉塞感が凄まじい
ハメ以下のゴリ押しの横行や狩人応援コースの存在でアクションがウリのゲームでありながらアクション性を求めているプレイヤーからは総じて見放されており有名プレイヤーの引退も目立つ
グラアップをするようだが最近のゲームにグラで勝負出来るはずもなくどこに向かっているのかさっぱりわからない
もはや手遅れ
沈むの時間の問題

プレイ期間:1年以上2014/02/07

MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!