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運営にとって都合の悪いレビューは即流しにかかる
成長のない運営さん
アニゲー速報のネガキャンを指摘された途端
急に他ゲーのレビューを連投してログ流ししてますね
過去に運営直下のまとめサイト「かんむす」にて執拗にFGOのガチャやグラブルのアンチラ事件を持ち出してのネガキャンをしてきたのですから
今回の一件も艦これ運営の仕業という事はバレバレなんですけど
その「かんむす」ではアニメやゲームのコラボをしているソシャゲに嫉妬をし
こりずに叩きに走っていますね
・コラボで参加したキャラってなんか愛着湧かない
・コラボガチャに破壊された世界をいくつか見てきた そういう意味で、艦これは超安心できる(アルペジオは着任前だから知らない)
・うたわれるもののキャラにとってつけたように艤装乗せただけのコラボをどっかで見ましたね
・世界観全く無視の作品とコラボ連発してるゲームも結構ある グラブルとかいうソシャゲ界のスマブラ
・アレコラボ。歴史的和解(燃料投入)
このまとめサイトのコメント=運営連中の書き込みなのは以前から周知の通り
そもそもアズレンをアレ呼ばわりするのは運営連中くらい
グラブルやアズレンへ未だに敵対心を持っています
アルペジオとコラボしていた頃の艦これ運営はコラボできたことにドヤ顔でした
うたわれるものやコードギアスといった有名作品とコラボできる他ソシャゲが憎くて悔しくてたまらないのでしょう
過去にwowsからコラボを断られたといった話や
コラボ以降アルペジオとは疎遠になったという話もあります
コラボがされない理由として
「艦これはゲーム内コラボに向いてる媒体じゃない」
「相手がガチャゲー以外じゃないと成立しないと思う」
という擁護意見がよく書かれますけど
他コンテンツからの艦これコラボお断りの理由だったのでは?とすら思えます
もう艦これとコラボしてくれるゲームなんてありません
今までに他ゲーのネガキャンをしすぎたせいで艦これ自体が嫌われてますから
プレイ期間:1年以上2019/03/21
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さすがにないわさん
あまりにも出鱈目な嘘過ぎるわ
>初期に実装されたキャラが今でもメイン戦力
高速戦艦はアイオワやビスマルクが主力
次にイタリアとローマ
金剛型なんて息すらしてないが?
せいぜい支援艦隊に入れる程度
>期間限定のキャラを出して課金を煽ることがない
はぁ?
2013年のクリスマスに大型建造限定で大鳳をぶちこんできただろ
あれで20~30万もリアルマネーを溶かして辞めた連中がいるんだぞ
毎月ランカー報酬を実装し期間限定の装備で資源課金を煽ってるわ
>プレイしてれば誰でも強くなれる
正確には誰も強くなれないが正解
イベントでワンパンされるゲーム
>当たりキャラがいなくても攻略可能(強さがレア度依存ではない)
最近のイベントは翔鶴型や大鳳がいなきゃお話にならないが?
レア度はホロ
他のゲームでいう最高レアのキャラ
駆逐艦についても改二でホロになるんでレア度依存だよ
>課金よりも地道にプレイすることが重視される
母港課金しないと無理ゲーだよ
実装されてるのは200隻以上いるのに初期は100枠
しかも10枠追加に1000円もかかると来たもんだ
>エンドコンテンツが豊富で長く楽しめること
引き伸ばしの間違いだろ
信濃なんて2013年のアナウンスから4年近く経つのに出てこない
プレイ期間:2017/07/27
きぃのんさん
今のところボーダーラインの218をキープしてる
これ以上ランキングが下がると最下位のアズレンに並んでしまう!!
皆さん星1投稿はやめてください!!
コロナでアズレンのイベントも中止すれば艦これはまだまだ生き延びれる!!
そのままサービス終了してくれれば艦これはパクりのアークナイツも倒し再び覇権に舞い戻れる!!
サンリオはC2の許可無くイベント中止した裏切り者英断とかいってる奴はどっちの味方だよ!!
でも、三越とローソンは期待を裏切らないのでイベント中止はしないでしょう!!
このレビューサイトで100位圏内に舞い戻れるのが目標です!!
皆さん虫国、姦国の工作員に負けないよう星5投稿のご協力をお願いします。
プレイ期間:1年以上2020/02/23
プラズマさん
タイトルの通りです。普通は時間をかけるなり金をかければゲームは楽になっていきます。レベルを上げたり攻略法を編み出したり、課金アイテムを使ったりですね。
しかしこの艦これというゲームとは名ばかりの作業は、時間をかけるのは前提の難易度であり、その上毎日の積み重ねをしたところで簡単になるわけではありません。
金をかけても同様です。大した意味はありません。
じゃあ何のために大量の時間を浪費してやるのか。個人的な感想ですがゲームとしても特別面白いわけではありません。
ただキャラクターがかわいいという理由で続けてきたんだという事実に気付いた時、艦これを辞めると決めました。
こんなコスパが悪いゲームもなかなか無いですね、気付くのに三年もかかった自分が情けないです。
プレイ期間:1年以上2018/01/05
もはやカルト信者さん
最近、無条件でこのゲームを賛美するような内容が立て続けに書き込まれていますが…狂信者が何を叫ぼうと、所詮は数あるゲームの一つでしかありません。
どこが作ったゲームであろうと面白ければ続ける、つまらなければやめる、それだけの話です。
こんな簡単なこともわからなくなるくらい、このゲームにのめりこむと人間性が破壊されていきます。
これから足を踏み入れるのはやめましょう…まっとうな人間でありたければ。
プレイ期間:半年2019/12/10
提督の残滓さん
引退記念に投稿
四年近く続けてきたこのゲームともついに決別しました。
通常海域と呼ばれるステージだけなら難易度もそれほど高くなく、時間を気にせず少ずつ攻略できるのでストレスもそこまでは感じないと思うのですが・・・
年4回行われる「イベント」となると話は別です。
他の投稿者の方々も記述している通り、とにかく大変なストレスと苦痛を伴います。今までも過酷な難易度設定のイベントは何回かありましたが、今年の夏イベントは特に酷いものでした。
全7ステージと言いながらも輸送ゲージ+撃破ゲージの面が複数存在。
更に撃破ゲージが二つ存在する面もあり、かなりの時間と貯めてきた資材を削ります。
このゲームは近年のソシャゲ等に見られる時短機能(いわゆる早送りやスキップ)等が一切無いので攻略中の冗長な戦闘シーンもずっと眺めていなくてはいけません。これが攻略中も攻略後のドロップ艦の堀り作業時も非常に時間を取られる原因になってしまっています。・・・と思います。
「イベント」なので期限があります。期間中に全ての時間をこのゲームの為に費やせなら良いのですが、現実的には厳しい。
今回は4週間というかなり長い期間が設けられていますが、堀り作業等を考慮に入れるとそれでも時間が足りないという方もおられるのではないでしょうか。
他にも問題はあります。このゲームが「運ゲー」と揶揄される要因になった
ランダム要素です。
艦隊育成ゲームですから、当然育成要素満載なのですがこのゲームはたとえどんなに育てて強くしたところで簡単に大破します。大破のまま進行すると次の戦闘で轟沈する危険がある為、基本は撤退します。
艦載機と呼ばれる装備にも熟練度が設けられていますが、頑張って熟練度を上げてもすぐに剥がれます。そしてまた熟練度のつけなおし作業が要求されます。
上手くいけば大破することもなくまた熟練度もあまり剥げることなく進めるのですが、それは「運」です。
今回の夏イベント、特に最終ステージE-7においてはそれらがとても顕著で、非常に攻略しにくい原因となっています。
よくステージ攻略中の様子を双六に例えておられる方がいますが、双六で悪いマスに当たってもその場限りのものです。艦これは大破してしまったら「ふりだし」に戻ります。
ボスを倒さないとクリア出来ないゲームなのに、道中のマスで大破→撤退を繰り返していたのではいつまでたっても終わりません。
要するに運よくボスマスまで辿り着きボスの体力を減らすという作業を延々とこなすわけです。
更にボスには最終段階が設定されていて、1戦闘中にボスの体力を削りきってゲージを破壊しないとクリアにはなりません。これが非常に困難であり、ここで立ち往生してしまう提督の方が非常に多いです。
特に今回のE-7最終段階攻略は、応急修理要員や応急修理女神といった轟沈救済用の課金アイテムの使用まで考慮に入れないと道中大破の対策が難しいような異常な難易度になってしまっています。これではキャラの育成などあまり意味をもちません。
膨大な時間をかけキャラを育てて強くしても、装備を改修しても、熟練度をつけても最終的には全てプレイヤーが関与出来ない運要素で決まってしまうのです。
ですのでさすがにもうここまでだな、と見切りをつけることにしました。
まあ他にも
これほど膨大になった情報を有志の方々に丸投げ
Wikiを見ないとわからない
攻略のヒントさえまずよこさない
といった運営側の態度にはかなり問題があるように思いますが・・・
もうこれは今更しょうがないでしょう。今後も変わることはまず無いと思います。
最後に、もし、万が一、酔狂にも、このゲームを始めてみたいと考えている方へ・・・
マジ
やめとけ
プレイ期間:1年以上2017/09/07
平松拓也さん
A県に住んでいる40歳の者です。鯖はショートランドです。
艦これを長い事やっていますが、「ほら見たことか」という感想です。
所詮は同人屋がプロ気取っただけの運ゲーでした
ゲームはドロップ率が劣悪で資材が全然足りません。
イベントも攻略はワンパターンで、祈ることが中心です。
最近は難易度が下がったという声もありますが、私は依然として課金をして女神カウンターしてます。
キャラクターも第六駆逐隊ばかり優遇されており食傷気味です。
しかしそれもボイスがまったく追加されないため人気キャラ(笑)ですがww
如月のエロさにはかなうまいww
最近は三越やアベイルなど血迷ったコラボばかりしています。
艦船擬人化のアイデンティティを失っていますw
自分でもなぜこのようなゲームを続けているのか疑問でしたが
いつの間にかたまたまドロップした艦娘を周りに自慢していることに気づきました。
ただ私はマウントをとるために艦これをやっていたのです。
それに気づけて良かったです。
プレイ期間:1年以上2018/02/21
さもさん
今回のアップデートで装備のソートが可能になり、以前よりだいぶ快適になりました。
特に装備を載せ替えるイベントでの効果が高そうです。
この調子でUiの改善を続けていけばユーザーの不満も徐々に改善して行くものと思います。
暁改二や梅雨の限定グラフィックもとてもよく、良いと評価できるアップデートであったと思います。
今後に更によくなる事に期待して評価しました。
プレイ期間:1年以上2015/05/30
通りすがりさん
ワイ初めてイベに参加したときからE1は甲選択してんだけど
訳の分からないルートギミックなんてなかったし甲周回でレア掘りが低燃費で出来て素直に楽しかったよね、もうね楽しかった、今楽しい?
それこそ対潜哨戒でU-511掘りが来た時など楽しくて仕方なかったわ
だけど今はどうよ、E1には複数出撃のルートギミック、ボスカッチカチ阿呆すぎ
まっ何がって新規にも甲報酬とらせたうえでレア掘り周回簡単にさせたれよってはなし、ドロップ制限つける意味ってそういう事ちゃうのw
ほんとイベ毎に新規には非情な作りになってて、それでもやってる新規やべーなってつくづく思う、まぁその段階で信者候補選別してるならアレだけど・・・
新規が参入してくる可能性のあるタイミングでは新規に優しくしてあげろ
ほかのソシャゲでも新規参入タイミングであれやこれややってるし、それでも定着するのって僅かみたいだし、信者もいつかはそっぽむくときくっから新規大事やで
まっソロゲだから新規が~てなるのと、運営が古参だけで十分思てたら知らんけどw
ってことで、新規獲得する気ないから☆1か☆2が妥当だな
新規目線なら☆1、古参目線でも☆2がギリギリ
あっ無課金貫こう思ってる人は艦娘のコレクション的に無理あるから諦めろ
最低限の課金である母港課金(1回1000円)は年に何度か必要になるから
他のソシャゲみたいに完全無課金プレイできないから図鑑コレクションでいいならどうぞw
プレイ期間:1年以上2019/09/02
manalaさん
時間があるが金はない人、又は艦娘(キャラのこと)を全力で愛でたい人がやれば4~5
時間はないが金はある人、又はゲームの攻略をしたい人がやれば2~1
そんな感じのゲーム
このゲーム、金の力がめっぽう弱い
金をかけなくてもほぼすべての艦娘を入手可能
金をかければ便利になるが、金をかけないと無理ゲーってことはない
ほぼといったのは先行配備の艦娘もいるため。
先行配備なのでこの先いつか手に入る可能性はあるし、先行配備の艦娘の数も少ない。
だが、このゲームは運が大きく絡む。
キャラを出すための建造orドロップ、マップでの行き先を決める羅針盤、戦闘での命中率及びクリティカル率、すべて運です。
運の悪さは試行回数で補うしかないのだが、
マップ出撃するにしても、建造するにしても資材が必要
その資材を集めるために遠征というシステムがあるが、
遠征はリアルの時間が絡む。
時間がない人向けの長時間遠征もあるが、短期間遠征の方が効率がいい。
そして、後半のボスには時間経過でHPが回復するのもいる。
という感じ。
基本的に艦娘を愛でるゲームです。
「このゲームを攻略しよう」と意気込んでいるときつく感じると思います。
プレイ期間:半年2014/01/03
イベント……初心者Ⅱさん
改めて、レビューを投稿させていただきます。
今回の2019年春(もう5月も終わるけど)のイベントについて、結局E2の戦力ゲージすら触れずに完走出来そうにないですよ。もう手持ちの資源が底を尽きました。
難易度何だと思います?
丁ですよ。丁。
難易度設定どうなってんですか?
各資源を15000以上も貯めて、バケツも100程度貯めたのに、結局今現在では傷付いた艦娘達を入渠させてあげる資源すら残ってない有様なんですが。
イベントって、もっとこう……、誰でも気軽に参加出来て、楽しめるものなんじゃないんですか。
それがどうして初心者でも参加しやすいと(とある誰かに)言われている筈の丁(最低難易度)ですら、こんなとちくるった内容なんですか。
折角、難易度分けてるのにこれじゃぁ、何にもならないじゃないですか。
攻略も勿論拝見させていただいてます。大変参考になります。ですが、そもそもですね、
そんな艦娘も持っていなければ、そんな装備も持っていない
ってことに気付かされるんですよね。私、初心者ですからね。始めてまだ半年の、無課金で、現実時間もそんなに取れないですからね。まずスタート地点にすら立てていないんですよ、私のような初心者勢は。
装備の改修だって、まず工兵の明石が居なければ始まらないのでしょう?何なんですか、もう。
イベントのギミックについても、どうして一つのマップに二つのスタートを設けるんですか。実質一つに二つのマップがあることになってません?それはもう、進みが悪くなるのは当たり前のことだと思いますがね。
しかも、(E2についてですが)道中の空襲に、戦力ゲージボス前に戦艦3隻が居るマスとか……。これの為にその戦力ゲージボスにすら辿り着けずに撤退しているんですが。
どんだけ簡悔要素が強いんですか?
普段のプレーの中でさえストレスが溜まるのに(へっぽこUI、羅針盤システム、手動且つ五つまでしか一度に出来ない任務及びその達成条件、レベルによる各種制限、ログインするのに二度タップするスタートボタン、味方艦娘の成長限界の存在及び敵のインフレ、等々)、どうしてイベントにおいてまでそれ以上のストレスを抱えなければいけないのですか。
まだまだ申し上げたいことは山程ありますが、この辺で止めておきます。
長文失礼致しました。
プレイ期間:1週間未満2019/05/30
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