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信長の野望オンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦国

1.30274 件

この上ないキチガイポジティブ運営。

凱さん

100流AIのつまらなさでは断トツ、築城コンテンツ!
世界一のクソアプデ。新ダンジョンもなければ、お供をまき散らすだけの100流運営。
落ちるところがないくらい落ちて、やりたい放題も度がすぎる。
これを商品で売ろうとする度胸が凄いですねw
不満に満ち溢れ返ってようが運営は知らん顔(重々熟知してるだろうが。)
どの顔して運営してんの?
ツイッターとかでも意見を無視してゴリ押し実装、どの面さげて呟いてんの?
度胸あるなw
普通の運営ならさ、プレイヤー様の意見をもとにアプデを見直し延期します。
こういうのじゃないの?
課金になればそれでいいって、本当心底くそだなと思うよ。
【運営】本日4/25は #世界ペンギンの日 とか。こちら以前ボツ案となった「殿様ペンギン」です(*´∇`*)
こんな言うてる場合かwキチガイすぎてお前らの呟き見てるだけでうざいよ?
露骨に人が減ってるのも分かってないのか?
どんだけ課金脳がすぎるん?まかりとおっていいはずのないサービスいつまで提供し続ければ気が済むんだよ。
潰されにかかっても、言い逃れ出来ないわwコエテク本社と社員は覚悟しろよ本当にwっていうオワコン最強レベルwww

プレイ期間:1年以上2019/04/25

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複アカ必須の重課金ゲー

不要ナンバー1さん

ゲーム内容劣化のせいで人口が減り、運営自身の責任回避のために複アカ推奨ゲーにして人口を水増し→ソロが居なくなる→更に課金を煽る→古参も愛想つかして引退→終わる・・・って流れが加速中。
戦国感ゼロ、不具合修正しない、要望はスルー、課金しない奴、複アカではない奴らは辞めてOKの切り捨て、絶対新規にはお勧めできません。
新規が来ても古参にジメーっと間接的にイジメられて逃げ出すかもな。
ゲーム内ストレスをPC同士の争いに変換させることは超絶上手なクソゲーだと思う。

プレイ期間:1年以上2018/07/10

その訳
①あまりにもプレイヤーが少なすぎる。
 その為既存ユーザーの大半が複垢とし、一人プレイが出来る様に7垢が多く存在する。そして、サーバーとは名ばかりでメインコンテンツはバリアフリー勿論合戦場もだ実情サーバー1つと考えて良い。

②新規にはキツイため殆ど続かない
それは、10年以上続いているゲームで既存ユーザーの人間関係が出来上がっている。
開発側は、新規獲得をしたいため低レベルユーザーを簡素化により時間を掛けずレベルカンストにするといった仕様だ
それは、知人をつくる、また戦闘スキルを身につける上でも最も大切な時期だが
そんな時期は簡素化により殆ど無いに等しい、したがってLVはカンストするが、周りの友人は居ない、戦闘スキルはわからない状態
各ボス攻略は徒党内での各職の動きはかなりシビアであり、まったくの新規が徒党に入れたてしても厳しいのが現状、次第に徒党に入れなくなるのだ。

③目的の無いただの自己満足育成ゲーム
以前のエンドコンテンツであった合戦までもを育成の場と化してしまったため現在は使い回しの新ダンジョンのボスだ、
週間でのノルマの様な縛りがあり、正直相当な時間を掛けなければならないが、それに見合った遊びが現在は無い。

まとめ
企業の利益に溺れていった結果の有様
素晴らしい環境のもと多くのプレイヤーは戦闘、対人、武将、生産と戦国の世を満喫していたが大型アップデートごとにプレイヤーの期待を裏切った。
前回倒した容姿のボスをそのまま次の新ダンジョンで名を変えて使う、使い回し。
新章ごとに出るアニバーサーリーBOXという名のアイテム課金で生産者を激減。
育成関係の餅で釣るイベント様々長い年月を掛けてプレイヤーを裏切っていった結果だと私は思ってる。

プレイ期間:1年以上2014/08/14

大好きなゲームです

雅楽巫女さん

私は信オンのPC版が出たときに当時の新サーバーである烈風伝で初日から初めて現在まで休み休みではありますが続けているものです。

日本古来の神々や伝説、神話などをベースにした各種クエや今話題の真田家を主題に置いたクエなどいろんなクエが多数あり、非常に楽しめるゲームだと思っております。

いろいろ言われているように、古参の方たちの多くが、いわゆる廃装備を身に着けており、それに追いつくのは確かに大変かもしれません。
しかし、そのような高性能装備がないとできないというわけではありません。

一定のゲーム内ポイントで交換できる装備でも十分にやっていけるのでそこまで敷居が高いわけでもないと思います。

鯖も一つになり、いろいろな面で末期ではあるかもしれませんが、私はこのゲームが大好きです。

プレイ期間:1年以上2016/10/25

はろうぃんイベントの時に安土天が久々に賑わっていたのですが、終わった途端に一気に過疎りましたね。

あまりの人の少なさに引いてしまう数でした。
平日とはいえ夜8〜9時辺りで安土天に40人しか居ないという…。
しかも検索した感じでは複垢でしたので実質20人以下ですね。

新参者が続かない理由は運営が分かってない気がする。
金策ですね。貫を稼ぐ手段が少ないんですよね。
物を作って売りに出しても買い手が少なすぎて売れないんです。なのでもがいているうちに少ない貫が底をついて辞めるんですよ。

プレイ期間:半年2017/11/09

簡潔に。
ちなみに「戦国風」なので、史実の戦国時代らしさっぽいものは希薄ですヨ。

<良い点>
・音楽・・・いい意味でオリジナリティ溢れてます。一番の売り。素晴らしい。
・レトロさ・・・もうこういうタイプのMMOは出せないよね、と言う意味では貴重かも
※↑面白さとはやや違う意味ですが・・・
・操作が簡単・・・言い換えれば退屈とも言えますけどネ
・戦闘がじっくり見れる・・・オンゲでここまで戦闘が見れる作品は無いかも
・FF14とかよりは圧倒的に面白い・・・MMOを地で行っているので
昨今のFF14のようなMMOモドキMOよりは遊べます。

<悪い点>
・中途半端に古くてどうしようもない点が散見される
・UI関連はいい加減古すぎて失笑しか出ない
・延命要素が多く積みあがりすぎてゲームというより苦痛になっている
・新しく始めたって到底追いつけない程の作業量は何とかした方がいい
・過疎過疎なので複数アカウントが結構必要に迫られる

<総評>
・FF11と並ぶ古い国産MMOの生き残りなので、
90年代末~2000年初頭テイストを味わいたい方には良いのかもしれません。
ただ、他の方がおっしゃる通り着実に終焉に近づいているのは感じます
「古さ」をどう捉えるかで評価は分かれるかなと思います。

昔光栄がPC98やMSX、スーファミで出した、伊忍道~打倒信長~。
あれを3Dにしてオンゲにしたらこうなるんだろうな、って感じのゲームです。

大昔のテンキーで命令してた頃の光栄ゲーに慣れた人とかになら
お勧めかもしれません。反射神経の類もほとんど要らないです。
運営の不手際も多いので★1にしてやろうかなw・・・とおもってたんですが
「長く続けてくれている」と言う点を評価して温情で★2にしました。

プレイ期間:1年以上2016/10/15

見る影もない戦国ゲーム

女子大生(諜報者)さん

金字塔だからといって、今や残す意味も難しいゲームとなってると思います。
引退した人の多くは、帰参キャンペーン(課金しないで無課金)等で、遊ぶのが普通。
イベントしかやってないところをみると、そろそろでしょうか。危険信号。
今は、長期計画に先がない(昔は半年以上の後の計画もずらっと公開していた。)
プロデューサーもいなくなり、プログラマーが好き勝手状態。
無印~破天~争覇までは、戦国感が溢れ出てるゲームだったと、素直に思えます。
その時代までは
「準備」というシステム・動きが生きてたので、職・特化ごとに役割というのが存在してた。
敵も味方も、「やりすぎ」が無くて、戦闘してても、面白かったし、達成感もあった。
今は、何でもアリで、サポだかアタなんだか盾なのか、目を疑います・・・。
それも新星と鳳凰の章までは、許されたけど、勇士の章ふくむ他3つは、論外です。
実装された初日に強ボス撃破なんて珍しくもないです。当たり前みたいって。
キャラを強くできるまでの道のりが長すぎるのか、達成感がないって、つまらない。
新規や帰参は挫折し、古参ユーザーも、モチベーションがも保てない。
両者を殺してます。勇士の章では、技能切り替えというのが存在しますが・・・。
複垢殺しになってます。
新技能にも使用回数を付けたことで、設定するだけでも疲れます。
それでも、敵側には使用回数ないんだね。
アルゴで強さが左右されるのが嫌なので、凶悪技には、使用回数と条件つけてよ。
それを差し引いても、達成感ないんですが。
上覧の最高難易度を挑戦できるのは、ほんの1部(キャラを育ててしまえば雑魚)
人口は少ないですね。イベントの時に、集結すると多くは見えますが、錯覚です(笑)
このゲームのシステムはレアですが、複垢推奨にしたのが失敗だったかな。
争覇までは安定してた歯車。
鳳凰までは外れた歯車を、そこまで気にならず。
今は歯車がいかれてます。その歯車が止まる時=サービス終了の日でしょう。

◆悪い点
敵も味方も、やりすぎが目立つ(限度というのを超えてる)
月額課金、集金システムが異常。
過疎りに過疎って人口減少(固定化ユーザーだけが楽しんでいけるゲームに。)
もはや開発せずに、イベントだらけw
特化差別(今に始まったことじゃないけど・・・。)

武士の回避装備を一瞬に殺し、やる気を損なわせたり本当に上手ですねw

プレイ期間:1年以上2016/10/25

堕落ゲーム

観察者さん

タイトルを何にしようかと思ったが、ふと”堕落”という言葉が頭に浮かんだ。
私はファミコンの信長の野望が好きだった。遠い昔の話である。オンラインのほうは7年ほど前に始めた。当初はまだよかった。職種別がはっきりしていた。今はアタッカーなのかサポーターなのかさっぱりわからない。女性ユーザーの増加を意識してか、陰陽、巫女などに過分の攻撃力を持たせている。そのため道場クエなどは彼らのまたは彼女らの独占となり、アタッカー職はただ見ているだけか、残った残飯整理ぐらいになっている。合戦でも武将以外の雑魚は同じ状態である。
複アカは好きになれない。youtubeで操作状況を見たことがあるが、どうも陰湿で気持ちが悪い。そのために何倍もの月課金をしている人間は馬鹿じゃないかと思う。それを推奨しているようなコーエーテクモゲームスという会社も方向を間違っているように思う。金が欲しければソロのユーザーでも十分楽しめるコンテンツをもっと増やすべきだ。
好いところ:音楽だけ
唯一の救い:共闘NPCとのダンジョン巡り
ゲームの出来がどうのこうとの言っているが、良くて当たり前だ。金をとっているのだから。プロなのだから。ユーザーがそのプロを叩いて、育てなければいけないだろう。
以上

プレイ期間:1年以上2016/10/15

ゲームのサービス内容、クオリティは大幅に低下していってます。
それなのに課金意欲だけが高上昇。
というか、お人好しなユーザー層を良い事に課金に漬け込む悪の手。
サービス終了まで、この態勢を辞めることはないでしょう。
財布の紐が堅くなる可能な極限の範囲まで課金要素を生みまくる。
サービスが終わる頃も、その時でしょうね。
新拡張パックにアップグレード代金を払えますか?
新規さんに至って言えば、即売却してからの即引退もあり得ます。
BOXとか1~3万も払ってゲームスタート!
遊べないんだけど?何これ?
↑こう思うでしょう。とても残念な気持ちになると思います。
こんなゲームですので、始めるつもりの新規さんは覚悟して遊びましょう。
寿命が短い延命中の重課金ゲームだという事を承知の上でプレイ推奨です。
頭の中は、サービスが終わるまでいかに課金させてくれようか?
この一点だけですから。
不具合ばっかりしといて、呆れるレベル。
課金と実装要素がイコールしないクソゲー中のクソゲーですね。

プレイ期間:1年以上2018/08/10

また上位のペット投入してきましたね、醜い課金戦法(課金商法)
▪中華熊猫、▪王冠人鳥
白虎、黒虎の時より、ユーザーさんの反応や本音がにじみ出てます。
こんな汚い商法をいつまで騙し続けて、儲けようとしてるつもりなの?
もはやペットを増やして課金を促すだけの、動物園ゲーム。
餌ゲーとも呼ばれております。
ペットには友好度的なものもあって、一度ゲームから離れると…。
歴史ゲーム?!戦国ゲーム?!とは、何だったっけ…。
今の信オンは、戦国ゲームでも歴史ゲームでも何でもありません。
課金ゲーム、募金箱ゲームと称した方がいいですよ。
戦国と名を出して、戦国時代という名をこれ以上、汚さないで。
家臣なんてステータスを結ぶための栄養分でしかないし。
動物の方がかなり優秀。
入手までの過程も育てるまでの過程も、全てが運ゲー。
オフゲーには完全版商法なんてあるけど、そんなの目ではない、悪質課金。
やってもらえれば脱力するガチャゲー。
課金脳の運営とRMTで暴れまくるユーザーのアホみたいな世界。
どうしようもないです。
戦国を壊され、真っ当に生きてた人に対する、一種の裏切りです。
既に崖っぷちに立ってるのは間違いです。
断崖絶壁の崖から、地の底へと落っこち、叩きつけられてる。が正しいです。
痛みがないのか?なんで気が付かないのか?
ここの人たちって、麻薬とか危ない物やってるんじゃないのかなって思う…。

プレイ期間:1年以上2018/05/03

動作環境の整理

ハルさん

コーエーテクモが提供するMMOでも最古参となるこの作品。同社が提供する大航海時代Onlineとほぼ同時期に始めましたが、こちらは未だに体験版のまま。理由は動作環境の一言に尽きると思います。当方は、低スペックのパソコンからのプレイとなり、ベースを家庭用ゲーム機からのプレイに観点を置いているこの作品はとにかく動かしにくいです。キャラの移動だけでも大変なので1時間もプレイするとかなり疲れてしまいます。個人差はあるでしょうが、PCからのプレイはあまりお勧めできません。動作環境さえクリアすれば戦闘中心とした戦国MMOを存分に堪能できると思います。

プレイ期間:1年以上2012/04/16

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