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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

でもお前提督じゃん

マツバさん

艦これ程運営と囲いだけで大盛り上がりしてるという現象が顕著なモノはありません

ゲームの内容、UIの酷さを公式は放置、囲いは「ソレが古さがあっていい」とかボケた事を言いますがドラクエを例にするとファミコンの頃から現在ps4などなどとゲームの根本的な戦闘システムは変えないものの、ゲーム内の(やり易さ)(使いやすさ)(わかりやすさ)を改善しています、勿論ドラクエに限らず全てのゲームが前作に比べてUIの改善を試みるようにしてます、
囲いの連中の場合上記で言った()内の3つを一切触らず変えないことを《古き良きゲーム》と勘違いしてます、その時点でもはや論外ですが

レビュータイトルですがこれの場合自分達の運営は甘やかす、棚にあげるなどが非常に目立ちその割には他所を叩く事には必死な事が非常に多いです提督が何を言っても自分達の運営には激甘なので説得力もありません、スルーして平気です。

また新規は止めはしません、ゲームは触った時はなんでも楽しい物ですし、ただし運営に対して苦言はやめましょう囲いの連中が一斉に叩きにきます「運営は頑張っている」「そんなに言うならお前がやれ」「公式のリプではなくお問い合わせからしろ(まともに対応した事は0)」
側から見たらユーザーが見事に囲いの信者状態になってるのが丸わかりですがもはや狂信的な彼らには自分を第三者から見る事は出来なくなってます。
そう…見えなくなってしまってるので自分の立場も考えず発言をしてしまい問題視されています、艦これが好きすぎて失言が多い議員、艦これを庇う、擁護するのに必死でコラボ先を艦これと比較して貶すは苦言を言ったユーザーに噛みつくニコニコ代表
こんなレベルの奴が誇張、言い過ぎとか無しでマジでたむろしてるのでやる際は発言に注意しましょう

プレイ期間:1年以上2019/05/04

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張り付かなきゃ人権ないってかロクに遊べないぞこれ
前の人達も言ってたけど、まったりなんてやってたら新艦娘を含む新しいコンテンツからは完全に門前払い
課金は一回の額は少ないけど、イベントに挑もうと思えば、ジワジワとボディブローのように財布に効いてくる
でも課金したところで簡悔と激絞りのせいで、多くの場合はイベント目標を達成できないし、通常海域も途中で詰むことも珍しくなく、EOもほとんどクリアできないことが多い
ふざけてんのかと感じる人は多いはずだ
さらに双六×キャラロスト×(難易度インフレ+複雑化)の組み合わせが異様に相性が悪い
よっぽどの頭田中謙介じゃなきゃ、現状のお船に高評価なんかつけないぞ?さてはここも謙兵が沸いてるな?

プレイ期間:1年以上2017/06/30

ぜかましchan...

ていとくんさん

最近始めてみましたが時間つぶしには悪くないゲームです。
無課金でもがんばればなんとかやっていけるところもいいですね。
最大の見所は擬人化された萌えキャラを駆使して戦うというところです。
ともだちもさそってぜひともプレイしてみてください

プレイ期間:1ヶ月2013/08/02

やりがいがある

ゲーマーさん

集めた資材でキャラ集めたり、武器作ったり、レベル上げしたり、そこから難しいステージに挑んだり、簡または簡単なミッションをこなして更に資材を増やしたりなどなど…
全てプレイヤーの裁量で挑戦していくゲームです。資材は一定値まではリアルタイムの経過で回復するのが嬉しい!

資材は課金じゃなくて、普通にゲームをやってく中で集めるようになってるので、自分の力で少しずつ艦隊が強化されていくことになる。ここがとてもやりがいを感じるいいところ。時間をかけて育てるのが好きな人には向いてます。

運ゲーと呼ばれる要素は廃人がやるようなコンテンツにすぎません。別に廃人コンテンツに付き合う必要は無いんですから、やりたい人だけ挑戦すればいいんです。 そこの線引きをちゃんと建てることは大事です。

とはいっても、初心者がいきなり勝ちまくれるようなゲームではありません。地道な作業と育成が求められます。しかし、そうやって時間をかけて育てるからこそ、やりがいが生まれるし、キャラにも愛着が湧きます。

新キャラの方が強いとか、ありがちなインフレが無いため三年前のキャラが今でも主力という変わったゲームです。育てたことが無駄にならないので安心して育成できます。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

イベント、面倒ですね

野獣先輩のぱんつさん

今回は今年初めての大規模イベントのようですがいつにも増して単調かつ面倒だけの内容になっておりますね。
前段作戦だけで札が4種、破壊ゲージが6つとなっておりただ時間だけがかかる仕様で楽しさの欠片もありません。
その上でギミック解除、特効艦·最短ルート解読編成、大破回避ガチャと無駄な行程があるので時間かけて貯めた資源やバケツが湯水の如く流れていきます。
古参のRTA勢も殆ど引退しており攻略開示も遅くなりイベント期間後半に出て来るであろう友軍艦隊追加解放するまでイベント参加は控えた方が受ける心の傷も深くはないかと思います。

新規艦も7種追加の様ですが殆どの絵師や声優が田中謙介を始めとする運営の私怨を含めた複雑な関係で疎遠、絶縁となり魅力ある艦娘がいない状態にまで堕ちていますね、この娘だけは確保したいと思うのがなく今回始めて丙、丁攻略·掘り周回せずに気楽に行けそうな気がします。面倒になったら海域クリア放棄すれば済む話ですしね。

プレイ期間:1年以上2019/11/30

短絡的、刹那主義の人からよく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。

現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。

このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、
徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。
あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。

実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。

そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。

もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…

イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。

プレイ期間:1年以上2020/06/18

今回のイベントも理不尽極まりない。
どうすれば突破できるかまったくイメージが湧かない。

システムは複雑化するばかりだし、そもそもこちらが攻撃を一方的に受ける
マスばかりになっている。

1番納得できないのは「丁字有利」と「丁字不利」の仕様。
なぜ、丁字有利で笛の攻撃力も上昇するのか分からない。一切有利になっていない。
敵はこちらの艦を1隻でも大破させれば撤退するのだから、相手の攻撃力も上げたら
断然こちらが不利になる。このことに運営が気がついていない、もしくは放置して
いることが大問題。

プレイ期間:1年以上2025/11/17

もういいだろうに
少し遅れて触ってみた感じキャラとBGMはなるほどこれは人気がでるなと思ったこともあった
が戦闘はフルオートでマウスをカチカチしている単純作業のなかで違和感があった
右手でマウス動かして左手がお手隙。煙草吸える余裕もあったことに気がついて、これパチンコと一緒じゃあない?

実際その通りだった
パチンコも裏で確率操作なんていうのも造作もないことだし
明らかに確率操作している節もあった。
パチンコはお金を突っ込んだ分うまくいけばプラス収支で還ってくる
無料でできるパチンコというべきものだった
が問題は累計時間を異常なまでに使うということ
レベルを上げても表示されている数字は無意味に等しく確率が邪魔をする
そして年月を重ねる毎にイベントや新装備クエストの手順が非常に割りを食う。時間と結果の釣り合いが取れていない
仮に天秤をかける図を出したとしても今となっては時間が異常なまでに重い
結局は重度の時間泥棒である

そんな中、他国で艦これの改良型、別のアプローチをした兵器の擬人化コンテンツが増えていき
一日間・一週間・一ヶ月間のプレイ時間が軽めというのは非常に受け入れられている
コンピューターゲームプレイ人口が増えても日本人はさほど暇じゃない

もう後輩とも言える国外産の兵器擬人化コンテンツにバトンタッチした方がこれ以上惨めにならずに済むと思う
それか版権をSEGAに渡した方がかつて知ったユーザーから忘れずに覚えてくれると思う
一番悲しいのは存在を忘れられるということ

艦これを始めるまで(某宇宙戦艦で知った)大和以外知りませんでしたという人は大多数だったと思う
この機会に夏にサービス終了して
眠らせた方がいいと思う
絵を描ける人が数年後や十数年後に思い出してまた描いてくれればいいと思うよ

プレイ期間:1年以上2018/06/14

いいゲームだったよ

元提督さん

キャラクタは非常に魅力的だと思うし、数ページに渡り重婚するくらいには入れ込みました。

でもゲーム内容は進歩したと思ったら退化したり、果てには新艦0のイベントを開催してから4か月後、5隻掘れと
前者は光作戦に見られたようにギミックを可視化するのかと思いきや、それっきりで結局不可視の難解なギミックがそのまま・・・
まぁそっちは他に思うところがあったのだろうと諦めましたが
後者は艦娘コンプをモチベにしていた者としては正直、頑張ろうとかの前に怒りを覚え、次にやる気を喪失しました
コロナ禍もあったとはいえ、資源の上限はあるし時間だって有限
そんな中でイベントを2つくっつけた挙句ドロップポイントも率もおそらく調整してないポン付けでユーザに丸投げ
迅鯨は1週間かけて掘りましたが、四号海防艦が2週間かけても出ず
いつもなら折り返し、悪くても進捗33%というところなのに、今回は20%・・・なぜこんなイレギュラーな形で苦労しなきゃならんのか、と思ってしまったが最後、楽しめなくなってしまいました

繰り返しになりますが、キャラクタは本当に魅力的だと思います
ただ、私は「この運営は楽しませる気がない」と思ってしまいましたので、もう遊ばないし人に勧めることもできません
キャラクタが魅力的という1点で星を1つ増やした、星2評価です

プレイ期間:1年以上2020/09/02

兵糧ゲーですが、ある程度決まった艦娘が育って来るとただ毎日毎日同じ日課の任務をこなすだけのゲームになります。ただ資材・資源を貯めて、たまに来るイベントに参加して自分の運の無さを嘆く。。。そういったゲームになりがちです。ここ最近、艦これはマンネリ化して来ていてアニメも上手くいきませんでしたし、人気も段々下火になって来ているような気がします。だから、運営さんには新しい戦闘システムまでとはいきませんけど、何かこのマンネリを打開するような新しいシステムを実装して欲しいなあと思うこの頃です。僕の友人も殆どログインしなくなってしまって、ちょっと前のアップデートに実装された改ニが誰なのかでさえも知らなかった次第です。ここ数週間の工作も酷く、こうした真実の上に嘘を塗り重ねて正しいゲームの評価でさえ隠してしまうとは、流石DMMのゲームといったところでしょうか。ヤクザのフロント企業とも言われるだけありますね。6月のアプデでの季節限定ボイスは皆可愛かったけど、いつまでそれだけのアプデを重ねるつもりなのか。。。。正直、ゲームとして面白いのは最初だけで後からこのゲームがいかにマンネリしているのかが分かりますので、始めるのであれば長い目で見なければなりません。もしかしたら、今後のアプデでまた新しいシステムが実装されるかもしれません。
可愛い艦娘の声や絵を眺めてるだけで楽しいと思える人には楽しいでしょうけど。。。僕もその内の一人ではあるんですが、やっぱりメインの戦闘も楽しくあって欲しいですよね

プレイ期間:1年以上2015/07/05

下で自分で文章も考えれないおバカさんに書き換えられたのでもう一度書きます
便所の落書き見てどう思いますか?低評価はまさにそれですね
現役ユーザー批判・信者認定、被害妄想低レベルプレーヤーの難易度批判=友達や会社・上司の悪口
アンチの下げ目的、粘着キチの運営・田中叩き=低学歴丸出しの思想感化(ヤフコメみたいなヤツ)なヘイト落書き。
伏せ字禁止ワードを使った低脳イミフな書き込み=低俗下ネタ絵、四文字言葉
他ゲームステマ=電話番号やアドレスが書いてる詐欺サイト誘導
低評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は気にせず安心して始めてください

プレイ期間:1年以上2017/12/12

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