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アズールレーン

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2.64265 件

このクオリティで無課金プレイが出来るのは素直に称賛。

深夜テンションさん

 結構長く遊ばせて頂いております。ゲームである以上、不満点が無いと言えば嘘になります。最初のダウンロードが長いとか、キャラ全員に声が付いていないとか、小難しいシステムが追加されたとか、挙げれば結構出てくることは事実です。
 ただ、それを考慮しても、私は本ゲームを「良ゲー」と位置付けて良いと思います。美しいキャラ絵や細かく動くSD技術は十分にお金が取れるクオリティだと思います。そんなゲームが本当に無料で遊べるのです。
 キャラや装備の拡張で課金する面もありますが、私はほぼ毎日遊んでいて、半年くらいは拡張する必要性はありませんでした。「自分好みのゲームではないな」と感じるまで無課金で十分遊べると思います。
 このゲームで大きく課金する場面があるとすれば、それはキャラの特別衣装の購入だと思います。キャラ一人につき大体1500円くらいです。これは、世間一般のアプリゲームと比較しても割高の部類に入ると思います。この点を不満に思う人もいるでしょう。実際私も、最初は「高っ!?」と思いました。
 ‥しかし、5月30日のアップデートで追加されたビスマルク、アークロイヤル、キングジョージⅤ世らの衣装をあらかた購入しました‥。だってね、動くんですよ。特別衣装のキャラが!待ち受け画面で!!タッチすると頬を赤らめてしっかり反応してくれるん!!!
 Live2D対応衣装はキャラが滑らかに動くんです!!もうね、たまらんですよ!!(←はいキモーイ)
 所謂「ガチャ」と呼ばれるものは10回3000円くらいで購入すると思うのですが、絶対に手に入るという保証はありません。最悪、数万円使ってもお目当てのキャラが出ないということも珍しいことではないでしょう。
 それを考えれば、確実に手に入る衣装を1500~2000円で購入することは、精神衛生上から考えても良いシステムだと思います。
 戦闘(イベントも含む)でもフル参加させることが出来る。購入した衣装はいつでも着せ替えられる。自分の好きなキャラをとことん愛でることができる作品だと思います。
 最後にですね、アズレンにもケッコンシステムがあります。で、スライド移動で指輪を相手の指に嵌めるのですが、ロリキャラに指輪を嵌めようとすると、ちゃんと小さい手が登場するのですよ。ここの運営アホだろと思いましたよ!(誉め言葉)
 ‥どの幼女と結婚したのかは聞かないで下さい(後悔はしていない)

プレイ期間:1週間未満2019/05/31

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アズレン超楽しい

一応新米さん

艦これとかいう短冊プルプルゲームなんかと比べるのは失礼すぎるぐらい楽しいが、一つだけ言うなれば海域SSRドロ率が低い(?)ぐらい
だけどそれでもアズールレーンは長く続けていける価値がある、少なくとも角川の祈りゲームなんかとはケーキとウ〇コの差ぐらいあるのさ。あのクソゲーは戦闘が無駄に長いしアップデートはしょっちゅう遅れるしお詫びも寄越さないしどうでもいいポエムをツイートするしゲームに関係ないコラボばっかりやって地元住民に迷惑かけるし改善を指摘するとすぐブロックするし艦豚信者はうざくてキモイ奴しかいないし、オワコンなんだよ所詮あんな時代遅れな過去の遺物なんか
…ブルーオースはあんまり興味ないが今の所はアズレンでも十分満足している、自分で操作できるし轟沈もしないし装備もロストしないし軍事委託の経験値も中々美味しいし寮舎で経験値も得られるし装備強化も(ゲーム)資金とパーツがあれば強化できる、あの馬の骨のゲームと違って入手が限られているネジなんか購入するまでもないし任務も自動。やっぱあのゴミゲーには(明らかに)不満しかなかった

プレイ期間:1ヶ月2020/04/15

マイペースですが楽しんでます!

通りすがりの狐さん

アズールレーンが話題になっていると聞いて始めました。戦闘は自分で操作できるのは良いですね。ダメージは母港に戻れば完全回復!資源は燃料オンリーなのが良い。建造は資金とキューブなので、建造レシピという煩わしさが無く気軽に建造できる。遠征の条件も優しい。等、新規やライトユーザーの事を考えて下さっています。キャラクター達が可愛い!初期艦は綾波選びました。綾波の他に魅力的なキャラが多くてレベル上げが大変ですが、気合いでやっていくぜ!プレイするモチベーションが上がります。アズールレーンの今後の展開が楽しみですが、艦これのように簡悔に走らない事を強く望みます。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/11

ソシャゲ暦は進撃のバハムート→モバマス→グラブル→白猫→FGO→アズレン
流行っているソシャゲに手を出してはそこそこ課金しているイナゴ勢です。
ガチャ中毒が惨く生活に支障をきたすレベルなので
現在は無課金でも遊べるデレステとガルパだけやっています。
燃料課金しているヘビー層ほど辞めている印象ですね。やりこみ要素が皆無なので
FGOみたいなキャラゲーが好きな人には向いていると思います。テンプレキャラばかりで薄味ですが
実装済みの9章で敵のLVが95になり、プレイヤーが自由な編成を楽しむことができません。ドロップ艦は絞りすぎだと思います。
コスト制の編成も糞、延命のために周回を妨害しているだけです。

この先、新章が追加されてもどうせ敵が固くなっていく調整しかできないだろうし
ゲーム性がより楽しく進化していくことはありません

ガチャの追加だけ延々している集金アプリよりはマシですが遊ぶ楽しさとしてはファミコン以下でゲームを名乗れる最低限レベル

PSも頭も一切いらない集金ゲームに群がってる馬鹿は自分も含めて○だ方がいいと
思います。萌えたいだけならアニメでも見ていたほうが金も掛からないし疲れないのでいいと思います

プレイ期間:3ヶ月2017/12/27

欠点と建設的な意見を書いた人に対して、アズレン工作員(社員?)が愚か者だの他ゲーをやれ(嫌なら辞めろ)と言論封殺しようとしてんなぁ

>1-1周回しろ
馬鹿な事を言い始めてるけどさ
SP0クリアしないと取れない、限定家具についてはどう擁護すんだよ?
運営側が、SP0の毎日周回を前提にしてたってことだろ?
前の鉄血潜水艦なんて、確定で欲しければ最深部を60回クリアしろという条件で、1-1クリアでは取れんぞ?

新規でSP1すらクリアが怪しく、イベント周回をあきらめてた連中がいたわけだが?
工作員はここのコメ欄に1-1周回してこいって書いてこいよ
https://game8.jp/azurlane/298383/comments
短期間でポイント稼ぐ方法を聞いてんだけど?って返ってくるだろな

>他ゲーやれ
今のソシャゲなんて掛け持ち当たり前だろ?
グラブル、FGO、デレステ、プリコネあたりを同時進行で進めてる奴もいる
アズレンはその1つにすぎんわ

アズレンの中毒性のなさを棚に上げて、他ゲーをやれではアクティブが減る一方だろうよ

んで見た感じ、星3意見の人は真面目にプレイしてレベル100まで上げたようだし
戦闘時間がかかるといったことや倍速希望など、納得できる部分が多いわ
グラブルなんて1周1分もかからんから、アズレンの戦闘がすげーだるいしな
ジャベリンの限定着替えも、5000ポイントくらいにして新規全員が入手できるようにしとけ

短冊プルプルの艦これよりはマシってだけで、時間がかかる事は擁護できんわ



以降はアズレン運営に対する疑問な

運営にとって都合の悪い意見が出てくると、障害者扱いし始める艦国と変わらなくね?

運営の社長が言っていた
「皆さんが何を求めているのかぜひ教えてください。それは愚痴だっていいんです! 徐々に徐々にではありますが、いい作品に仕上げていければと思います。」
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/191018a

っていうのは大嘘だったってことかね?

「“どれくらい売れる”ではなく、“自分がプレイヤーとして楽しめるものを作りたい”」ってのもただのリップサービスの可能性が高いな
社員がユーザーに対して罵倒してるようでは、艦これ運営のように落ちぶれるだけだぞ

このレビューもアズレン社員にとって都合が悪いから、低評価をつけまくる工作をするんだろうがな

プレイ期間:半年2019/11/15

まず資源配分のバランスが悪い。資源の消費に対して供給が全く追いつかない。最大容量があれだけ増えても供給量が対して増えなきゃすっからかんになるだけ。

ガチャはそこそこ引けても、課金しないと保管できる数が少な過ぎます。初期の状態では全体の半分も保管できません。
拡張のためのダイヤはほぼ配らないので課金しないと全キャラ保管は無理です。だから初期の所持枠を300ぐらいまで増やすか、拡張に必要なダイヤを50位にするか、ステージクリアで手に入るダイヤを500ぐらいに増やしてログボでも定期的に手に入るようにするなどしないと無課金勢は離れていくと思います。

このダイヤ不足に対して触れていない人や自ら課金したいと思えるとか言ってる人、運営は良心的だ等と言っている人はサクラか相当な課金者だと思われます。はっきり言ってこの人たちのレビューはあてになりません。あと周回前提のゲームなんですからいい加減自動周回機能くらいつけて下さい。時間を取られます。キャラは良いですよ。まぁ、キャラに関しては艦○れの方がもっと可愛いと思うので艦○れ派ですが。

プレイ期間:1年以上2020/05/28

色眼鏡かけて厳しいレビューをされるのは、一年間アズレンをやってきた身としては思うところがあるので、正確に評価したいと思います。
「プロトショップ」については同意。職業:アズレン と見まがうような人たちからすれば、神アプデらしいが一般ユーザーからすれば強化ユニット余るなんていつのことになるかさっぱりわからん。エンドコンテンツという言葉にかまけて廃人レベルに合わせすぎな感じは否めない。そもそも研究ガチャするだけのものを”エンドコンテンツ”と称するのはどうも違う気がする。
コラボ海域spの難易度については過剰反応しすぎだと思う。家具に関してはゲームの攻略になんら影響を与えないため、とってもとらなくてもよいという代物。新規がイベントの最深部(最難関海域)をクリアできるようにしろ、というのは少し図に乗りすぎているのではないか。シナリオの完全開放にspクリアが含まれていたことに関しては同意。コラボであるため、復刻も絶望的だろうからせめてシナリオぐらいは新規でもすべて読めるようにしてあげてもよいかなとは思う。
アニメに関して。作画はクソ。シナリオもアプリやってる人間からしても意味不明。擁護の余地なし。
長門などの入手ができない件については認識違いがあるのかもしれない。アズレンの建造においてはほとんどは2~3週間のイベント時のみの限定建造だけれども、それ自体は別に他のゲームでも変わらないのでは?季節限定キャラ(水着とか)を冬の季節に引きたいといっても土台無理な話。イベント期間逃せば引けないことに関してはべつに普通だと思います。しかしながら、アニメであれだけ出しておいてその復刻(長門や天城)を行わないのは理解に苦しむ。天城イベは去年末のイベントでしたから、かれこれ一年放置されている。そういう点ではイベントの復刻頻度を上げてあげたほうがいいと思う。
レベリングに関して。経験値テーブルの見直しをする予定はないご様子。1~100までと100~120までで必要経験値が3倍っておかしいやろ。テーブル見直さないんなら海域経験値もう少し補正掛けろや。
周回に関して。自分は別にそこまで苦には感じません。オートで放置しといて、数分ごとにポチポチするだけなのだから、youtube見ながらでも適当に回せるでしょう。少なくとも張り付きは必要ではない。ゲーム性として、周回してドロップ限を掘ってレベリングするだけのゲームですから、これ以上のてこ入れはやらないでしょう。燃料に関しても、燃費を削っていけばその分周回数は増やせますから、それぐらいの自助努力はしてもよいのではないかと。
サンディエゴ・ウォスパの改造アイテムについて。改造アイテムが必要なのは、改造の最終段階です。それまでにまぁまぁなコインと改造図を消費しますから、べつにそれでバランス取れてるでしょう。運営は改造を実装したのにプレイヤーに改造されるのが悔しいとか思っているんでしょうか。常設にしても問題ないでしょう。
ミリタリーオタクの方で、新キャラの性能やレア度が実際のww2の戦果と見合っていないと喚く方が時々いらっしゃいますが、このゲームのキャラクターは、はっきり言えば艦船である必要はありません。軍船要素はおまけで、女キャラをめでるだけのゲームです。そこまで実際のデータに基づいたキャラ設定がお望みならWoWやWoTなどをやられればよい。

総括:周回はながらでポチポチするだけなので、べつに加速などの導入は必要ないです。しかしながら、これは私がやっているゲームがアズレンだけだからかもしれません。ながらで周回できる=それだけ時間がかかる、ということですから。他ゲー並列でアズレンの周回もこなそうと思えば、そりゃあ加速機能も欲しくなるかもしれませんが、そもそも周回ゲーを並列でこなそうとするほうが厳しいのでは。なので、いくつもゲームを掛け持ちしていて、それぞれにそれなりの労力を注ぎこみたい方にはお勧めできません。
しかし、限定ラッシュやら特攻キャラやらなんやらのマッチポンプに疲れてしまった方、ストレス貯めるだけのクソギミック満載の新クエストのやる気がうせてしまった方、pay to win が横行して札束ではたきあうゲームに飽きてしまった方にはお勧めです。アズレンのいいところとしては課金要素がほとんどない(衣装だけ)ので、それほど財布の負担にもなりません。個人的には、しんどいと思いながらゲームやるぐらいならやめてしまったほうがましだと思います。のんびりとゲームしたい方はどうぞ。
*何か反論等ありましたら、また続きで書くと思います。

プレイ期間:1年以上2019/12/25

課金無しでもプレイできるように作られていて不思議でしたが
インタビューを見るとその疑問が氷解しましたね

https://news.denfaminicogamer.jp/interview/191018a

1.売上は設定せず楽しめることを重視

・「自分が好きなゲーム、楽しめるものを作りたい」という話になり、彼らと一緒に2014年の年末にManjuu(開発)を立ち上げた
・作っているときは「どれくらい売れる」とかは考えなくて、基準は「自分がプレイヤーだとしたら楽しめるか」
・メンバーはKPIに厳しい会社の出身が多く、そこから離職して創業する理由としては、「単純に楽しさを作る」というところが大きい

張り付きや課金ゲームが増える中で
常に楽しさを追求する姿勢はとても評価できます

2.運営の社長と開発元の女性社長がガチのオタ

女性社長曰く
「特にアニメは子供のころから見ていまして、昔住んでいた地域では24時間のテレビ局があったんです。そこで『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』、『スレイヤーズ』、『幽☆遊☆白書』、『HUNTER×HUNTER』などを見ていまして、オタクの要素を身につけました。」

「特に日本っぽさを研究したわけではなく、私たちはもともとこういう種類のゲームが好きだったんですよ。

だから自分が好きなものを作れば、自分たちと同じようなゲーム好きは、遊びに来るんじゃないかと考えたんです。
それが最初の開発理念ですね。
いうなれば、自然とこうなっていたんです。」

とのこと
女性ながら『ご注文はうさぎですか? 』とか『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ』の作品が好きらしく
アズレンのロリキャラへの拘りがここから来ているといえるでしょう
好きこそ物の上手なれを体現しているといえますね

3.絵師との柔軟なコンタクト

「まずはpixivで色んな絵師さんの作品を見ながら、自分の心に刺さるイラストを見つけて、その上で『アズールレーン』の世界観にうまくフュージョンできると思ったら、絵師さんにコンタクトを取りに行っています。」

「私たちが重視しているのはチームワークで、よりイラストレーターさんの個性や長所を生かすにはどうすればいいのか、ということを常に考えているんです。」

設定を無闇に押し付けるのではなく
自由度が高いため個性豊かなキャラが生まれているのが分かります

4.無理に絵師を縛らない

アズレンのコンテスト時には絵師に利点がいろいろあるそうです
https://twitter.com/azren_sec_info/status/1183766445143941120?s=19

・一等30万の賞金
・最優秀賞は公式ゲームのローディング画面に採用される可能性あり
・公式絵師採用の可能性あり
・関わったことを公表してもよい自由さ

pixivの絵師に安くソシャゲ絵を描かせようとしたり公式絵師として一生縛り続けるゲーム運営が多い中
アズレンの自由さに多くの絵師が魅了され
良質な絵が集まっています

5.とても謙虚であくまでユーザー目線

・今スマートフォンゲーム業界全体の水準は結構上がっていますし、今ホッとしてしまうと、将来必ずその甘さに対してリターンがくると思うんです。
・我々が努力を怠ったことでそうなってしまったらユーザーさんにも申し訳ないので、我々は攻め続けます!
・これからはユーザーさんの声を聞きながら、それらをどんどん改善していきたいですね。
・オフィシャルのルートでもいいですし、SNSでもいいので、皆さんが何を求めているのかぜひ教えてください。それは愚痴だっていいんです! 徐々に徐々にではありますが、いい作品に仕上げていければと思います。

全員が楽しむことを目的として作られていることがよく分かりますね
苦しめることを楽しむだけの運営にも見習って欲しいものですよ

アズレンのアニメが放送される中で
艦国人ことイキリ艦太郎(あるいはC2や角川の工作員)による酷いネガキャンが行われています
この構図はたつき監督のケムリクサを叩いた角川のけもフレ2を思わせますね

角川は手抜きや引き伸ばしをして客からぼったくるやり方が多く
過去にはハルヒのエンドレスエイトでコンテンツごと潰しました

角川にとってコンテンツは消耗品としか見ておらず
たつき監督 東方プロジェクトのZUN氏 アズレン運営といった真面目なクリエイター達が邪魔で仕方が無いのでしょう
艦国人のネガキャンに負けずに頑張って欲しいですね

プレイ期間:3ヶ月2019/10/19

2月で過去最低売上を更新しいよいよ後がなくなってきました
月末に大量の新規キャラスキンを投入しての結果です
もう課金兵はほぼいないのが分かりますね
確か開発人数を10倍に増やしたんでしたっけねそれでいて売上が前年比50%
普通のソシャゲならサ終まっしぐらコースですが
yosterはアークナイツという逃げ道をしっかりのこしています
双方のゲームの状況を見るに開発リソースがアークナイツに流れているのは
間違いなくアズレンは放置されてます
中華企業に2足わらじ運営なんて器用なことは無理だと思いますので
近々アズレンは足切りされることになるでしょう

プレイ期間:1年以上2020/03/01

末期ですね、しかもやたらとご丁寧なセールストーク付きとは。ポイントサイトの宣伝ですか?
日夜レビュー投稿してるのは業者なんですかね?提携してるアプリが大体中華系のテンプレコペピ系量産ゲームやランク操作やってるようなゲームときたもんだ。
中華系アプリケーション特有のゴリ押し商法ですねわかります。
アズレンだけ高評価レビュー連投して他ゲー貶めまくってる理由がわかる気がしました。

プレイ期間:1週間未満2020/01/27

皆さん!小さい頃ポケモンをやった事ありますか!?
世代によっては御三家の違いはあれど、一番最初に選んだポケモンは最後まで連れて行けて非常に頼りになる「相棒」になります。
それと同じようにようにこのゲームも最初に選んだ娘がプレイヤーにとって思い入れの強いキャラクターになるとおもいます。
ちなみに私が最初に選んだのはジャベリンでした。
非常に高い回避性能に加えそこそこ殴れる火力(雷装)を持っており、道中の露払いは勿論工夫次第でボス戦もこなせる使いやすい娘です。
あとこれは他の初期艦にも言えるのですが、改造してさらに強くすることができ、ゲームがある程度進んでも腐る事無く最後まで着いていってくれます!
最初に選んだ娘を長く大事に使えるしちゃんと強くなれる。ポケモンをやったことがある私はこの点が凄く気に入りました!
初めて二年経った今でもジャベリンは使いますし大好きです!
好感度も上がるし結婚も出来るし、さらに愛情を注いだら強くなったくれる…
一言で言って最高ですっ!!!!!!!!!
あと結婚衣装もかわいいので、このレビューを見てるあなた!是非ジャベリンを使ってみてください!!
もう一度言う、最後ですっ!!!!!!!!!!!

プレイ期間:1年以上2019/11/16

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