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艦隊これくしょん

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今季開催中の「発動!友軍救援「第二次ハワイ」イベント堀は罠。

ラッキービーストさん

今開催中のイベント発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」ですが、
所謂「レア艦堀り」ははっきり言って「罠」だと思います。
と言うのは、アイオワを始めとする様々なレア艦のドロップ率が軒並み、
前回時に配られた際のドロップ率以下なんですね。
例えばタシュケントですと、
2018年冬イベント「捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後編)」の
E6ドロップ報酬艦の事もあって丙堀で「4.965%」だったのが、
今回では丙で僅か「0.643%」甲で「1.149%」なんです。
しかもドロップ場所は地獄のE3戦力ゲージなんです。
アイオワに関してはタシュケントと同じイベントのE7戦力ゲージで、
初めてドロップ開放された際では、丁堀りで「1.266%」だったのが、
*このときのアイオワ掘りは一番出やすい難易度が丁でした。
今季イベントE5戦力ゲージでは一番ドロップ率が高い丙堀りで「0.912%」、
甲堀りで「0.114%」と、まあとにかく異常な程のドロップ率なんです。
他のレア艦のドロップ率も概ね1%前後とかなり低い結果です。

もちろんイベントも始まってまだ一週間後なので、単純にドロップ報告が少ないのと、今季イベントは全ての海域が地獄という事もあって、そもそも各海域の突破率も低い事もありますが、それを差し引いても酷い確率設定なんですね。

変な話、運営がドロップテーブルの設定ミスをしてるんじゃ無いのか?と疑うぐらいの低確率なんです。
今回のイベントはプレイにしろレア艦ドロップ堀りにしろ、
全てに置いて酷いイベントだと思います。
なので、これから始める方やレア艦掘り目当てで周回される方は、
ある程度見切るを付けてイベント自体を止めることを勧めます。
これでは単に資源資材を溝に捨てるだけです。

プレイ期間:1週間未満2019/06/02

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練度無関係の運ゲー

こんどうさん

ようやく提督(プレイヤー)になれて、キャラクターである艦娘を育てていくも、大事なイベント海域での勝利及び新規艦娘のドロップは完全に運の模様。
練度は最低限度必要なモノらしいが、どんなに鍛えても「安心」などなく、ひたすら勝つことをお祈りする運ゲー。
イベントの度に禿げ上がるような思いで装備を替え、編成を替えてようやく勝利するも、ドロップはまた別の問題。
出撃・修理・造船のための資材は毎日チマチマと遠征管理で貯めねばならず、社会人学生にとってもそれでスマホやPCで操作しないと・・・まさに苦行です。
運ゲーになると、今までの苦労が意味なく感じてやる気も起きず、最近は放置気味。
話題になったゲームではあるけど、正直、人には勧めません。

プレイ期間:1年以上2016/11/24

長寿ゲームの宿命として、新規と古参の戦力差があまりにも
かけ離れてしまうのは、このゲームに限った事ではありません
初心者限定ログインボーナスや無料ガチャ、レベル〇まで消費なし、など
あの手この手を使って格差を是正しようと、各運営は対策を取ってます

艦これってそう言うのはあるのでしょうか?
イベントが無い期間でどうにか育成しろとでも?
一定の艦娘、装備、経験などを持つベテランの提督ですら
イベントで力尽きてしまうのに、知識も何もない新人提督が
3ヶ月程度でまともにイベントやれるようになるんですかね?
ネジは買えばどうにかなりますが、設計図とかどうするんですか
中堅が去り、新規が入りにくいゲームの結末などいくらでも見てきました
艦これには、そうなって欲しくないのです

プレイ期間:1年以上2017/11/25

また無知露呈してる

人民軍海軍さん

C2機関で検索してみたら、"両舷前進一杯"ですって。

右舷・左舷・両舷と指示するのは"原速"迄で、強速以上はダメコンで必要なとき以外は片舷制御しないのです。従って、"前進一杯"が正しいです。
ちなみに、⚪️戦速~最大戦速は前進しかないので、単に"4戦速"とか"第4戦速"とだけ下令します。

"みぎげん""ひだりげん"と言っているときは、わかっているなあと思ったものですが、メッキが剥げてきたのか単なる無知なのか。

仮想戦記漫画の"両舷全速"よりはましですが、基本くらい調べてくれないとこれからも無知が露呈します。運ゲーではストレスたまるので、間違い探しとして楽しむのが最適なゲームでしょう。

※海外艦のうち、アメリカは1/3制御でSTANDARDというポジションもあります。過負荷全力(一杯)はFLANK(前進のみ)です。前進は"AHEAD"後進は"BACK"。
イギリスはSLOW-HALF-FULLで大まかに指示してから、補助テレグラフのINCREASE・DECREASE・STEADYで加減速と任意の速力の維持を行います。前進は"AHEAD"後進は"ASTERN"。

海外艦に最大戦速とか言わせる大ミスをやらかす日は来るかな?

プレイ期間:1ヶ月2020/07/09

信用のない運営

田中謙介=ひでさん

2017春イベント
・4年運営をしているのに未だにメンテ延長、学習能力の無さを露呈
・山城改二がドロップする不具合が発生→即対応
・ E2のゲージ破壊バグ→翌日対応
・バグでドロップした改二を没収するのか放置するのか名言せず
・中規模と謳っておきながら実質7マップの大規模
・ドロップ艦4隻の特濃の簡悔あげくに性能は産廃クラス
・イベントで取り逃した艦は「早くて」次イベント、建造に追加などの
 救済措置は一切なし
・E5はダブルボスと理解に苦しむクソマップを作る

アホくさ!辞めたらこの仕事? こんなアホらしい…

プレイ期間:1年以上2017/05/04

暇じゃないからざっと

アクション性のあるものはどんなに練習しても自分自身の手先と反応速度の限界の線引きで落ち着くことができる。
がそれを排除した艦これに触れてやってはいたが、すべて運と試行回数というパチンコと変わりがないことに溺れてしまったために誰もが調子にのる。確率を引くだけというだけな分それが厄介だ。
その結果、調子に乗り続けた結果、攻撃的な性格になる。

このゲームそのものが長時間かかるように仕組まれているため攻撃的な性格に捻じ曲げられる。

それが積み重なって信者・謙兵が増長した発言である。どんなに丁寧な言葉で取り繕っていても文面から上から目線を感じられる。その上から目線は無駄なプライドの高さともいえる。

それが艦これの民度の低さともいえる。
ミリオタが偉い、最大難易度である甲(最大確率が渋いともいう)突破の証が偉い、累計プレイ時間が長い分得た装備の精度やキャラクターの練度、出撃コストをできるだけ溜めていたのが偉い、そんな考えを基にした安っぽいプライドで他人を平気で傷つけているのも事実。

一部の人かもしれんが、そうやって傷つけていった人間が今の信者や謙兵である。その落とし前がこの評価の数に含まれるのだろう。
君たちはエリートなのか?他の自分の時間を犠牲にしてまで、それが偉いとでも?

そういう考えだからコミュニティが退廃化したんだろう。

そしてそのゲームをデザインした田中謙介というのも調べてみると人に恨まれる前科が出てくるというね。
彼が学生だった時代、小中学生がよくある俺ルールで自作ボードゲームを作り、自分だけ楽しめればいいという考えで友人を失くしたことを自分の口から語られる。
それから20年以上経っても考え方は変わらない。45歳児と言われて当然な考えの持ち主である。

それを4年以上続いているのが艦これではあるが、今でも続いているのが不思議なくらいである。
たぶん10年以上続いているFateシリーズの初代である言葉でいうなら
「この世のすべての悪」が詰まったものというべきかな。
触れたものは、田中謙介の悪意に汚され全てのマイナスの感情に支配される。
その結果が信者やアンチを大量に生まれさせた。

キャラクターは評価できるが、中身はひどいもの。価値などない。

俺自身、一時はそれに支配されていたが、今やどんなゲームをやっても楽しいと感じることはなくなったのも事実。

何が面白いのか楽しいのかすらわからなくなったな。
行き着く先は喜怒哀楽の喜と楽が欠落するパターンとか、

ドMなら運営の忠実な犬に成り下がるパターンになりかねないのでご注意を。

俺みたくなるなよ

プレイ期間:1年以上2017/12/12

使用を理解して遊んだ方がいい

エッグマフィンさん

あるものを得るために使ったものは全てが必要経費だ。個人差は関係ない。だから、その消費が報酬に対して見合うか見合わないを判断できないならそもそもやるべきではない。もし、見合わないと分かっていながらその通りの結果に「ふざけるな、クソが」と切れるのはただの馬鹿でしかない。

艦これ自体はプレイしてもう一年以上になるが、ここで評価している人が重点を置いている「これくしょん」は自分にとっては夢のまた夢、それくらい遠い。
それでも評価しているのは、いままで積み重ねたもので十分な結果、戦績を残せたと思えたことに他ならない。
難易度が選択できるようになってからイベントは、完走きた人の方割合が多い。ステージを製作者がユーザーにクリアさせる気がないステージとは言うのは膨張もいいところだ。

オンラインゲームで全てを手に入れようとすれば膨大な時間、多大な苦労をするのはごく当たり前のこと。
もし、普通の人間が楽しもうとするなら取捨選択は避けて通れない。
だからといって、手に入ったもので満足するべきとは言わないが、今より上を目指すなら茨の道を覚悟してやるべき

プレイ期間:1年以上2017/07/09

このゲームは文句なしで最高です
理由は簡単、これ以上クソなゲームを探す方が困難なレベルだから
不親切なUI、眺めるだけの戦闘、不親切な告知、悪い方以外には動かない運営、海外(中国)からの解析情報頼みの攻略wiki
このゲームに比べたら、同じ形の積み木をひたすら積み重ねるだけのゲームの方がまだゲーム性があります

こういった作品があるおかげで、普通のゲームを面白いと感じるようになるのです
ただひたすらボタンを押すだけの無意味なゲームであっても、この艦これというゲームよりも面白いと感じるでしょう
艦これには是非このまま突き進んでもらって、普通のゲームを面白いと感じることが出来る最低評価基準の作品として残ってもらいたいです

え、このゲームを始めてみたい?
登録する前に、まずは病院に行くことをオススメします

プレイ期間:1年以上2019/12/11

・夏イベント実装のメンテが19時までなのが23時まで伸びる
・猫でゲームできない鯖が多数発生
・RTA勢の犠牲で今回のイベントの鬼畜さが発覚
・メンテで導入した艦載機練度制が演習で「挑まれる」だけでリセットされるバグ発覚
・軽空母がなぜか潜水艦に攻撃できなくなるバグ発覚
・新課金アイテム「穴空けパンチ」が一枚絵に穴を開ける仕様と発覚
・新課金アイテム「おにぎり」を護衛退避中に消費するバグ発覚
・上記バグにつき公式のツイートがふざけた投稿
・轟沈バグ報告と再現映像が投稿されるも再現映像は削除に追い込まれる
・公式の轟沈バグへの対応が不明で不信感がつのる
・E7ギミック発表前から2chやニコニコでギミックを示唆する書き込みが散見される(公式のサクラか?)
・オンメンテでE7ボスの装甲が395から333に弱体化される
・公式がギミックの存在と0時リセットを示唆する
・公式が突破率の煽りを二回も入れる
・データ蓄積によりドロップ率が異常に悪いことが発覚
・夏イベントの期間延長を発表
・田中が「かが」の進水式で目撃され多数の写真に写りこむ現象が起きる
・ラバウル鯖の犠牲で鯖ごとのE7ギミック個別解除方法が発覚

プレイ期間:1年以上2015/08/29

艦これレビューをお読みの皆様こんにちは。今年になってからのこのゲームの動きに関して、以下投稿させて頂きます。ご参考になりましたら幸いに存じます。

まずは、最近行われたリアルイベントを見てみます。

新年早々にはロックバンドX JAPANヴォーカリストとのコラボを目玉に武道館コンサートが開催され、この場でアニメ第2期PVがサプライズ上映されました。

次いで水上爆撃機瑞雲のダイキャストモデルが売り出され、こちらは販売期間満了を待たずして完売。また、コンビニストアローソンとのバレンタインコラボ企画では、各種食品に限定グッズを組み合わせた例年通りの手法で売り上げを伸ばし、中でもおにぎりに関しては永谷園が公式ツイッターで反応するなど、こちらも上々の滑り出しを見せているようです。

一方、百貨店三越とのコラボレーションでも、本来の関連グッズに加え、ふりかけ、白米、各種アパレル商品、更には女性水着に続いて男性用水着も登場、三越・伊勢丹共同コラボでは化粧水、石鹸の発売までアナウンスされました。また、これらのイベントに花を添える新規の艦娘限定グラフィックも、数多く投入されています。

そしてこうした動きを見る限り、世間的にはまだ、艦隊これくしょんというコンテンツは一定の訴求力・商品力を保っているかのようですし、運営本部もゲーム運営という本業に留まらず、盛んに活動範囲を広げているように見受けられます。

ではこの間、本家ブラウザ版艦これではどのような動きがあったのでしょうか。

まず昨年末から年始めにかけては、恒例の大幅なメンテナンス遅延と大規模接続障害の中、各プレイヤーがリアル時間を切り売りしてストレスを購入するかの如き冬期限定イベントが実施されました。難易度設定や新規艦娘のドロップ率等については、皆様ご存知の通りです。

また、昨年の第二期移行によって新たに生じた問題点や、第一期から続いている欠点の数々は、残念ながら相変わらず何ひとつとして改善されてはいません。バレンタインに絡めた新任務も、これまで通りの時間とストレスのトレードオフを要求されるに過ぎないものであり、運営本部がゲームシステム自体には何らの手も加えていないのは明らかです。

更に、百貨店コラボ宣伝用の新規グラフィックは次々登場するのに、ブラウザ版では何故か既存艦娘の改二実装は一向に進まず、大局的には無意味に等しい装備のフィット値補正など小手先の時間稼ぎばかりが行われています。

更に付け加えますと、上記のアニメ第2期に関しても、せっかくファンを盛り上げておきながらPV先行公開以降は全く続報がなく、正直間延びした感が否めません。

ここまでで、皆様すでにご明察かとは思いますが、現在の艦これ運営本部はもはや、ブラウザ版に積極投資する意思は無いと言わざるを得ないでしょう。無論、リアルイベント自体を否定する積もりは全くありませんし、コラボ企画もゲームの維持発展のためにはむしろ必要な要素でしょう。しかし、そうした努力によって得られた収益が本来の使われ方をされないのであれば、非常に悲しいことですが今後の艦これ衰退傾向は不可避でありましょう。

艦これ運営母体の株式会社C2プレパラートは、社員数名の零細オフィスと聞きましたが、もし現状で提督方出席の下での株主総会が開かれたならば、即刻現体制は総辞職か会社更生法の適用を受けての倒産は確実です。

おそらく彼らは、艦これに商品力があるうちはそれらをリアルイベントで吸い尽くし、ブラウザ版の方は放っておいても一部の熱心な課金プレイヤーが下支えしてくれるものだろうと、甘い見通しを立てているのでしょうが・・・

運営寄りのまとめサイトでは、なりふり構わぬリアルイベントの開催について「運営ちゃんはいつも一般プレイヤーの予想の斜め上を行っている」などという独特の表現で擁護しているようですが、いつの間に艦これ運営鎮守府はコラボイベント企画会社になったのでしょうか・・・

以上、長くなってしまいましたが、もし今からどうしてもこのゲームに新規着任、或いは復帰したいという方がいらっしゃるようでしたら、差し当たっては、近日中に永谷園とのコラボレーションで多数のお茶漬け用食材を集めるミニイベントが開催されることは確実ですので、まずはそこで、ブラウザ版艦これの真髄に触れてみることをお勧め致します。

もちろん、その選択肢がどのような意味合いを持つのか、ここまでお読み下さった方々にはお分かりかとは思いますが・・・m(__)m

プレイ期間:1年以上2019/02/17

時間の無駄

桑田さん

暇で死にそうなほど時間が有り余っていて、なおかつ同じ作業を淡々と繰り返せる強い精神を持ち、そしてあらゆる理不尽な出来事にも対応できる慈愛の心、インフレを極めた敵のバランスを覆せる強運の全てを持つ人は遊んでみてはいかがでしょうか。
それ以外の人はやめておきましょう、二次創作から興味を持ってゲームに入り込むなんてもっての外です。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

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