最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規はやらないことをオススメする
ヘムヘムさん
2019の6月に復帰した者。
・1期の頃から辛いと思っていたレベリングがもっと辛くなっていて驚いた。5-3や7-1などは初心者には到底周回することは出来ないし(自分は司令部レベル100程度だが普通に周回出来ない)、3-2ですら数時間で資源が底を突くから初心者は1-5ぐらいしか回れるような海域が無い。
まあ1-5すらソナーを最低限開発しないといけないし、雀の涙ほどの経験値しか入らない。
さらに敷居を上げて新規が入りづらくしていったい何がしたいのか。
・遠征の必要レベルやルート分岐や戦闘システムが複雑化しているのにも関わらず、運営は情報を落とさない。自分で全部いちいち調べなきゃならないのはいくらなんでも不親切すぎる。
・いったいいつまで
任務にチェックを付ける→任務をこなす→達成して報酬を受け取る→別の任務にチェックを付けるのシステムをとるのか。毎日やればやるほど本当に面倒くなる。
・課金しなくてもいいゲームでない。
母港拡張をしないと艦隊がコレクション出来ないのである。
たった10枠開けるだけで1000円かかる。とんだぼったくり価格だよ。
それと体力は入渠させて回復させる必要があるのだか、初期2枠だけで2000払って4枠にしなければならない。(そうしないと回復にめちゃくちゃ時間かかる。)
まあ、課金しなくても出来ない訳では無いがその分ゲームシステムに足を引っ張られまくってストレスを溜める羽目になるが。
・海域クリアに必要な装備を揃えるのが大変。
誰もが開発地獄に陥ることになる。オマケに改修しないと手に入らない装備が必須な海域もあってネジが足りずその場足踏みを食らうこともあるだろう。1番意味不明な話なのだが現時点では絶対入手出来ない装備もある笑。コレクションとは?
まあ以上色々愚痴を書かせてもらったのだが、なんだかんだ我慢してプレイをしていた。
だが、自分が復帰することになったフレンドにこういう愚痴を話したら「新しいゲームに慣れてるだけ」「自分はシステムがだるいとは思わない」「このゲーム向いてないだろ」「嫌なら辞めろ」と言われる始末。
運営も信者もこの有様ならもうこのゲームは衰退していく一方だろう。
一時期天下を取れていたコンテンツなのに本当に勿体ない。
プレイ期間:1年以上2019/08/09
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んだーさん
イベントはステMAXまでがまず基本。これは比較的簡単です。
あとは自分の運を確かめるだけのゲームです。
装備やレベルなんてものは高ければいいけどあまり意味ありません。誤差です。
どんなに大和を鍛え上げようが一撃で大破します。運です。
どんなに島風鍛え上げようが不通に命中します。運です。
自分の運に自信のある方だけプレイしてください。
そうでない人はストレス貯めるだけです。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
魔獣先輩さん
業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです
プレイ期間:1年以上2018/04/19
チャンパーさん
今回のイベントも最高難易度でクリアしましたが、面白かったです。
出撃制限は普段はあまり使わないキャラに出番を与えるいい要素だと思います。
どう割り振るのかを考えるのが非常に面白い。そして、活躍を見れるのが嬉しいですね。
難易度に関しても、今回は最後までクリアできる確証が持てなかったため、常に残りの資源、修復剤と相談しながらの編成、出撃の繰り返しでしたが、難しくても理不尽でも最後は結果を出してくれます。
プレイヤーは舞台を整えることしかできないので、できる限りのことをやったらあとは任せるしかないのですが、手塩にかけて育てたキャラたちは応えてくれますよ。だからこっちのモチベーションが持続しますし、イベントを通して足りないものも分かるので、次の目標も決まります。
この繰り返しがゲームの寿命を長くしていると思います。
夏イベントと同時に艦載機を強化するアップデートがありましたが、これまで装備の枠を圧迫するだけだった熟練艦載機に役割を与え、装備選択の幅を拡げました。
攻撃機に関しても熟練度を上げることで空母がダメージソースとして期待できるようになるため、イベントや毎月のEO攻略で役に立ちそうです。(イベント時は撃墜される可能性があるためなるべく大きなスロットに積む必要がありますが)
まだまだ楽しめるゲームだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2015/08/18
東☆武さん
やっぱり社会人には苦しいゲームです。
準備して最後は祈るだけとか究極の運ゲーです。
運営は人の心を踏みにじって金をむさぼりとる
非人道的な集団です。運営に言いたい。
おまえらの望み通り、甲が無理だから丙に下げたよ。
「クリアできねえなら難易度下げろよバーカ!!」って言いたいんだろ。
だから下げたよ。頼むよ。丙くらいはすんなりクリアさせてくれ。
司令部レベル110超えてるのに何でまだ丙で理不尽さを
感じなければならないんだ。
一方的に攻撃を食らうマスの増加。ややこしいギミックの増加。
札制限で、運営が謳う「自分の最強艦隊」で出撃させてくれない。
新しい装備を手に入れても、「それ必要なボス、今倒したんだが」
ボスを苦労してS勝利しても、
コモン駆逐艦ドロップでコレクションさせる気0。
意見を送信しても何も返事がなく、顧客の意見を無視し続けること数年。
DMMは艦これ運営を処罰すべきだ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/22
trさん
初めたばかりの頃(一年以上前)は面白かったですね。
でもサービスがどんどん劣化していって、苦痛を感じるようになっていきました。
具体的には大量の資材を消費しないとクリアできない高難易度イベント、そこをクリアしないと入手できない強力な装備&艦娘、レアドロップの為の長時間の堀作業、しょっちゅう追加される駆逐艦の改二(高レベルまで育てなければいけない&貴重な設計図を消費)、やたら意地の悪い任務、等等…
嫌ならやらなければ良いと思うでしょうが、やらないと艦隊の強化でができず、高難度海域がよりクリア困難になるのです。
高難度海域をクリアするために高難度任務をこなさなければならない…という状態で、まともにやろうと思ったら艦これ中心の生活をしなきゃいけなくなりました。
続けたかったけど、社会人の私にはもう限界です。
これから始めようと思っている方もいるかと思いますが、時間とお金に余裕がなければオススメ出来ません。興味があるのなら漫画やラノベに留めておいたほうが楽しいですよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
厨は失せろさん
何も考えず
ただクリックをし、運に任せてゲームをする
もはやゲームと呼んで良いのか分からない仕様
実はブラウザーゲームってかソシャゲってまともにプレイしてこなかったんだけど、どれ話題だというならいっちょやってみっかという気持ちでプレイし始めた
結果、自分にはこの手のゲームが合わないというが良く分かった
運が絡むのはどんなゲームでもあるというのは分かるけど、建造、戦略、ルートと全て自分の運次第、攻撃はアホみたいに当たらずイライラ
逆に敵の攻撃はアホみたいに当たりイライラ
ボスまで辿り着けない事なんてザラで、時間だけが掛かるゲーム
暇なニート向け、社会人にはまず無理だろう
そしてその社会人にしてもわざわざ休日にストレスの溜まるゲームをやる奴も居ないだろう、自分は無理だった
そういえば会社のPCで艦これやっている馬鹿が居たな、しかも業務中に・・
それでも良かった点を挙げるなら、お気に入りのキャラが居るという事と課金すればどうにかなる訳でも無いという所は好感が持てた、今後は知らんが
プレイ期間:半年2015/04/03
otherさん
なんだこのプロレスゴッコ・・・
都合悪いの認めないとか、その言葉そっくりそのままブーメランで返ってるぞ
何だか惨め過ぎて泣けて来るわ
艦これにも都合悪い事山ほどあるじゃねえかよ
下みたいな変なやつが次から次に常に湧いてくるし
毎月何かしら炎上してるし
(遂にアーケードまで火の手が回りやがった)
明らかにWikiとかの情報書き込みは少なくなってるし
下に書かれた長所とか後発のゲームでも全然あるし
今更無理してこのゲーム始める理由が全く無い
やったらこんな風に変な奴に絡まれるんだぜ?
マジ最悪だわ
プレイ期間:1週間未満2022/02/20
無能提督さん
↓の岩上提督さんの投稿は本当に自分を見ているようだ・・・
私もラストのトドメだけに50時間以上結婚艦多数のチョコや甲勲章を開けてまで死力を尽くした上で負けました。
普通ならこれだけやったんだから負けても悔いはない、となりますが後悔しか残りませんでした。
編成をさらに縛ったり人数減らして挑んでいる人がクリアしてるという事実は本当にきつい
こんな理不尽を味合わせるゲームは普通ではない。二度と触りたくないです
プレイ期間:1年以上2015/10/18
腕組みOjisanさん
俺タワー 経験値2倍や修練場10倍などの初心者向けキャンペーン
花騎士 復刻イベントや課金で好きな☆6キャラ1体プレゼント
艦これ 秋刀魚集め(失笑)
2年も運営しているのに初心者向けのキャンペーンもログボはおろか
鯖落ちなどの補填もなし、掛け軸とかいうゴミはたまにくれますがw
後発とはいえ中華版艦これの戦艦少女にUIやバランスで完全に敗北
人気に胡坐をかき続けた結果、引退者が増加し残ったのは信者ばかり
沈みゆく泥船に乗るのはオススメしません、他のゲームを探しましょう
プレイ期間:1年以上2015/10/31
うーむさん
本作をプレーしてきて、何となく実感したこととして、
戦闘で得られるもの(経験値、ドロップによる艦娘入手等の利益)よりも戦闘で失うもの(体力減少、下手すりゃ艦娘自体のロスト、資源、艦娘の健康状態等の損失)の方が大きいような気がしてならないのです。
勿論、何かをするためにはある程度のリスクは付き物です。これは良いのですが、本作の場合、
リスクに対してリターンが少なすぎる
と言いますか、
リスクをおかしてまで得たことで次のステップのための補完が大変しづらい
と言いますか……。
とにかく、ハイリスクローリターンなんですよね。このゲーム。
それと、今回のイベントで何となく気が付いたことなんですが、もしかして、
自軍に小破以上、つまりは小破・中破・大破の艦娘がいる場合のレア艦ドロップ率って、凄く低くないですか?
むしろゼロかもしれない……。そんな気がしてならないのですが。
だって、小破以上の艦娘がいない時はレア艦が見られましたが、いる時はレア艦どころかコモンより少し珍しい艦娘でさえ見られなかったことが多かったです。
そもそも道中で傷付きやすいのに、もしそんな細かい設定までされては、たまったものではないですよ。
でも自分ではどうすることも出来ないんですよ、戦闘中は。ただ祈るだけ。ゲーム性低くないですか?
これではただ、スポーツの試合を観戦することと然程変わりがないのでは?
選手一人一人を動かせるのではなく、ある程度マネジメントした選手を試合前にフォーメーションを決めて送り出して、後はただそれを「見てるだけ」。試合での主役は選手なのに、ゲームでそれを操作出来ずに見るだけという。
それと同様ですよ、本作は。
自分で操作してミスったりして損失が出るなら分かりますが、勝ってにされて出た損失にまで理解は出来ません。
戦闘で被害を最低限にしようにも、そんなシステムで、しかもUI?が駄目過ぎて、何でそこに攻撃するの?しないの?となってイライラします。適材適所があるのに、攻撃が通らない相手に攻撃してはミスor低与ダメ、強い敵に攻撃すべきなのに全くの格下・艦種の相手に攻撃して過剰なダメを与えては無駄にターンを消費する。そして残った強敵あるいは倒せる筈の雑魚敵から雷撃戦で無駄にダメージを負っては小破以上の艦娘が出てしまう。
そして諦めるんです。進撃やレア艦ドロップを。
そしてそのまま帰還しても、残る作業は入渠や補給。ただでさえ戦闘で損失が出ているのに、帰ってきてからも資源やバケツ、時間を更に消費する。
本当に、利益よりも損失の方が圧倒的に大きいですよ。酷い時は、何も得られないどころか、何かしら失うことになっています。
そんなゲームですよ、本作は。全く、どうしょうもない。
プレイ期間:半年2019/06/03
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