最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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「悔しさ」&「悲壮感」
むがーる神拳さん
艦これが他より勝っているのは開発陣の「悔しさ」と「悲壮感」だけ
自社コンテンツの価値を上げず他社作品を皮肉ったり、信者の他社垢凸を注意喚起などで抑えなかったり、他社への悪口は見て見ぬフリして、自社への批判は真っ当なものであってもブロックして言論封殺する・・・これを「悔しさ」と呼ばず何と呼ぶ?
サービス開始当初から変わらないどころか悪化の一途を辿る戦闘テンポ、どれだけ非難されても轟沈システムを「哲学」と美化して手を加えない傲慢さ、敵への狙いすら定まらない完全ランダムのタゲAI、戦闘は一枚絵がプルプル動くだけの短冊演出・・・悲壮感に満ち溢れてますわ
プレイ期間:1週間未満2019/08/19
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頭おかしいさん
一期の頃は司令部レベルは表の面つまりにの四とかそういう表面には関係なくて。
敵も緩やかでした。懐かしいなあw浜風欲しくて初めて2の三面だったかな?若しくは二の二面で羅針盤と格闘しながら掘ってましたwでも二期は表にまで司令部レベルは影響してくるようになり、レベルを上げる程にキツくなるそんな仕様になりました。ネタマップのオリョールも修正というなの粛清をされて潜水艦が今では腐るように成りました。本当に経験値も減るし。一期の頃は楽しかったなあ。今から始める方々に忠告です。このゲームは地獄に変わりました。遊びがなく余裕がないゲームです。微課金するのも損ですよ。三期があるなら最低でも提督としてオウガバトルのように命令を決めたりして羅針盤に左右されず。有ったら便利程度にして一期の頃の緩さにネタマップの復活を。潜水艦に日の目を上げてあげて欲しいです。もう全部リセットしちゃえよ
プレイ期間:1年以上2020/07/08
今回も甲クリアさん
運ゲーと批判されるが、それ以前にこのゲームは超膨大な作業ゲーだ。だから、きっちり作業をこなしていれば一定の強さを得ることはできる。イベント難易度の丙(一番簡単なやつ)を選べば、そんなに苦労しないでクリアできるくらいにはなれる。
丙ですらクリアが無理というのなら、それは作業が足りてないのだ。なぜなら私は、今までのイベントを最上位難易度を悪戦苦闘しながらもちゃんとクリアできているからだ。その私が丙の敵編成をみたときの感想としては、「うわっ!余裕じゃん。」こんな感じである。ゲームの性質上、課金すれば勝てるというものではない。作業時間によって、これだけの差が生まれるゲームなのだ。
私が言いたいのは、作業をしっかりこなしていればそこそこ戦えるようにはなるということだ。今回、E3やE4のドロップが手厚いが、初心者には難しいと思う。だったら、E2の丙で天津風や雪風を狙うのがいいだろう。私が初心者ならそうしてるね。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
猫ることに怒りを感じさん
ゲーム内容については賛否両論あるため、やって合わないならやらないほうがいい。
それ以前に運営がクソ過ぎる。ブラウザーゲームなんだから人気ゲームほど強力なサーバーを用意すべきなのに、肝心なところでサーバーエラーとかあるのが信じられない。
特にイベントボスゲージ破壊時にブラウザーエラーとかありえんわ>もう!
そのことについて講義しても下っ端のコピペテンプレがくるだけなのでどうしようもない。運よく出来ても課金なんぞしないほうがいい。
イベントはだんだんと難しくなっているし、PS4など普通のゲームをしたほうがまだ心身にはいいだろう。時間がない。イラつきたくないならやめておけ!と言いたい。
プレイ期間:1年以上2017/12/05
信者の現実逃避もここまでくると
哀れ通り越して頭の病気なんかじゃないかと疑っちゃうよね笑
ってか1ヶ月以上も毎日毎日同じような投稿続けてる時点で異常だわ
>>はっきり言ってここまで大きなコンテンツを何のトラブルもなく
5年間維持できただけで奇跡ですよ
タイトルにも書いたけどお前の奇跡、ずいぶん程度が低いよなw
一瞬だけアクティブ100万超えてから人が減り続けて今や5万もアクティブいかないのに大きなコンテンツ?
数百万のユーザー抱えつつ、頻繁にイベント開催したり、バランス調整なり日々努力しつつ5年以上継続してるオンゲなんて珍しくもないけど?
そりゃ艦これなんて年4回しかイベントないんだから運営も楽だろうよ笑
>>このゲームはそういったスケジュール管理とかは本当にしっかりしています
やるって言ったことは予定通りやる姿勢はどのゲームよりもしっかりしてます
メンテ時間守ったことないのに何いってんの?w
予定を守るのは当たり前、遅延したら謝るのは当たり前。
そんな基本的なこともできないくそ運営だったけど?w
>>そもそもおめえらなんでそんな偉そうなの?
それはこっちのセリフw
艦これプレイしてるってだけでなんでそんな偉そうなの?笑
>>艦これにさっさと飽きて
ろくに課金もせず
二次創作もろくにせず
さっさと出て行った分際で何言ってんの?なんも貢献してない無産じゃん
人によるだろうけどつまらんものからはすぐ離れるだろ
ゴミに金は払わんし
二次創作?それこそ何いってんの?笑
おめぇは今まで触ったゲームの二次創作いちいちしてたのかよ?w
ホント発想気持ち悪いなw
>>無課金で遊べるってのは建前で
後でどっぷりむしりとろうって魂胆も見抜けなかった奴が
ちょっと前まで常套句だったなぁ
他のガチャゲーと違って無課金で遊べます、っての
つまり最初から絞りとるきまんまんでホラ吹いてたってことだよな?w
やっぱここの運営と信者って性根腐ってんなw
>>みなさんはもう少し真実を語るべきです
多くの人はとっくに真実を語ってる。お前は真実を見るべき
>>このゲームが衰退したのは運営のせいでもゲームのせいでもない
ドラを船長とする四皇タナコロ海賊団が一般ユーザーに嫌がらせをし
都合の悪いこと全部アンチのせいにするの楽でしょ?笑
クリックしかすることないこのゲームと同じでw
一般ユーザーに思想の押し付けと暴言で嫌がらせしてたのはお前ら信者
ユーザーの望まないゲーム設計をして嫌がらせし続けたのはここの運営
ゲームもコミュニティもくそ
そりゃライト層は離れて衰退もするわw
昔と違って基本的無料ゲームなんて山ほどあるからな
同じく金と時間をかけるなら自分が楽しいもんにかけるのは当たり前
艦これは多くの人からその価値がない、なくなったと見切られただけw
それともアンチの嫌がらせ程度で衰退する
求心力のない薄っぺらい紙ゲーだったってことなの?笑
艦これの衰退は止められないけど、これからも毎日★5レビューして無駄な抵抗頑張ってね(^^)
プレイ期間:半年2018/03/01
こりゃだめださん
今夏まで1年程プレイしてみて・・・
このゲームをやっていて長く楽しめる要素が無さそうですので、
この辺りでゲームクリアさせて頂きます。
以下、その結論に至った理由を幾つか
・ 大規模イベントに必要な資材と通常プレイで得られる資材が余りにも不均衡
張り付きニートでも、自称社会人でもなければ、資源が枯渇しイベントで達
成感を得られることはありえません
・ 不毛な戦闘
どれだけ味方のレベルを上げても、圧倒的な敵艦の戦力や、不運wwなク
リティカルでどのマスでも撤退の可能性があり、挙句には羅針盤ではボス
前にも辿り着けず、振出しに戻ってしまいます
さらに連合艦隊ともなれば、冗長な戦闘を10分程度続くこともしばしば
・ 疫病神運営
皆さん語られている通りです
当初はどの艦娘にも平等ではないにせよ機会があったとは思いますが、
現在はほぼ推奨の編成や、ルート固定艦が多くなり、自由に編成できる機
会は脳内のみになってしまいました
挙句に重要な役割を果たす艦が、新規には入手不可、困難な状況です
またイベントにしても、いかに新規を受け入れるかではなく、いかに古参に
満足してもらえるか、またどれだけ苦しめられるかに重きを置いていります
それゆえ、イベントは公式的に新規お断りです
「あなただけの最強艦隊」
そもそものコンセプトからして、いかがなものかと・・・
・ 緩やかではないソーシャル
攻略情報は色々なサイトでほぼ網羅されています
但し、どのゲームでもそうですが、古参や廃人wによる新規への煽りがひ
どいように見受けられます
「準備不足w」「甘えるなw」「嫌ならやめろw」
どうです、新しくやりたくなりますか?
他にもありますが、文字数の関係でこのくらいにしておきます
私は、提督業を廃業しますが・・・
轟沈寸前の艦これがどうなっていくか、ニヤニヤしながら眺めていたいと思います
プレイ期間:1年以上2015/09/06
ジュッセンパイヤーさん
艦これ少しやってみたけどきつかったゾ…
キャラゲーなんだから、好きなキャラは確実に出る救済措置が欲しい…欲しくない?
あとさ、アニメとかまたやりたいんだったらさ、曖昧な世界観にもうちょっと肉付けが欲しいゾ
二次創作頼りすぎは良くないってそれ一番言われてるから
同時期にワールドウォーシップ始めたけど、こっちのほうがリアルに船動かせて楽しいゾ~これ
やっぱり運要素多すぎるのはクソってはっきり分かんだね
もっと戦略要素増えて、運要素なくせば艦これもいいゲームになると思うんだけど、お前どう?
プレイ期間:1週間未満2017/10/05
アメブラさん
はじめは楽しいですよ 戦艦きた~ この子欲しかったんだよとか日々一喜一憂で3-4あたりまでは楽しかった このゲームのダメなところはイベントが糞つまらないところです 甲乙丙の難易度設定ありますが丙でも中級者がクリアするのは至難の業です
ボスが強いのは納得できるボスだからね いただけないのはボスに行くまだの道中の敵が強くてボスに中々たどり着けないところです ストレスが溜まります
それにボス戦では最強のハズの戦艦がザコ敵の駆除が主な仕事になってます
戦艦が好きな僕にとってそれが悲しいです ま~やってみて合うか合わないか人それぞれなので それと信者の人
批判されてる内が華ですよ 批判すら無くなった時がこのゲームが終わる時です
プレイ期間:半年2015/08/19
絶望に呑まれたさん
夏イベ大規模の告知、来ましたね
今までお札や基地航空隊、資材空襲、輸送と戦術のダブルゲージ、輸送装備ロスト、零時迷子ギミック、敵連合艦隊などゲームシステムの高難易度化、複雑化を重ねてきたゲームだけに、ここで過去最高難易度を更新すれば、あまりの理不尽さに信者も大部分は壊滅するでしょうな
しかし公式が自らコンテンツに死刑宣告を出すゲームなんて、僕が知っている限りでは見たことがないですね…
とりあえず7海域全てダブルゲージ、そしてレ級flagshipの登場と防空棲姫やPT小鬼群の再登場、その他深海オールスターを全乗せした上で、この世全ての簡悔を詰め込んだ艦これ史上最大最悪の絶望的クソイベを覚悟しておいた方が良いでしょうな
もちろん報酬差別もあるだろうから、難易度を下げても上げてもプレイヤーは苦痛を味わう
謙ちゃんの悔しさの集大成を全身で味わうイベントになるでしょう
何故こんな予想をするかって?
それは低評価レビューの数々を見ればわかる
今までの積み上げから予想できるわけですよ、今までの簡悔の前例からね
それほど、艦これはこの4年で、プレイヤーをとことん絶望させるゲームへと変成してしまったわけですよ
下の人も言ってたように、人生ゲーム的なジャンルのゲームなんだから、シンプルにしてあんまり難しくしなければ良かったのにね
プレイ期間:1年以上2017/07/06
たかのりさん
ざっくりと感想を
・中難易度まではパズルみたく、戦略練って良いパターンを組み立てていくゲーム。
・ただイベント終盤や海域終盤の高難易度と一部の海域、大型ガチャ(大型建造)はかなり運要素が多い。
・イベントがなければまったり、イベント時はやること多い(特に大規模イベント)
・あとは良くも悪くもブラウザゲーム、がっつりではなくルーチン
【良い点】
・キャラクターが可愛い
:恐らくこれが一番かと、二次創作も認めてるし原作ゲームがすっかんすっかんの設定なのでプレイヤーの好きな娘に設定作らせて弄って弄って‥某STGがヒットしたのと結構似てる気がします。
・あと大量に課金しなくても良い、年単位で遊んでもトータル1万~2万位。
・史実のエピソード、戦略の組み立て等色々と奥が深い。
【悪い点】
・好き嫌いが分かれますが、運要素がとても強い部分がある。
ただこの運要素がミソで、戦略重視のゲームに飽きてた人達にハマったんだと私は思うんですけどね、飽きるのも運要素が原因でしょうし。そもそも資材集めとレベル上げとイベントの繰り返しです
好き嫌い別れると思いますけど
美少女ゲーム、史実好き、ミリオタetc好きなら良作になると思うのでお勧めします!
プレイ期間:1年以上2020/06/25
1さん
タダで意味ない時間 嘘のドロップ 無駄な育成 の全てを感じられるから
完全なるプロパガンダの所なので存在がイラつく
歴史は無能で作られるー
信者からすればどっちも同じようなもんじゃろ思考なんだろうが
現実は違うのだ
もはやこちらが死んだんじゃないのー?とか言われる運命
これでも罪意識がないのでさらに苛立つ
リアイベのことしか考えられない無能はもう手の施しようがないのでこれから始めようとなんて考えは捨てること
プレイ期間:1週間未満2020/01/12
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