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艦隊これくしょん

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「悔しさ」&「悲壮感」

むがーる神拳さん

艦これが他より勝っているのは開発陣の「悔しさ」と「悲壮感」だけ
自社コンテンツの価値を上げず他社作品を皮肉ったり、信者の他社垢凸を注意喚起などで抑えなかったり、他社への悪口は見て見ぬフリして、自社への批判は真っ当なものであってもブロックして言論封殺する・・・これを「悔しさ」と呼ばず何と呼ぶ?
サービス開始当初から変わらないどころか悪化の一途を辿る戦闘テンポ、どれだけ非難されても轟沈システムを「哲学」と美化して手を加えない傲慢さ、敵への狙いすら定まらない完全ランダムのタゲAI、戦闘は一枚絵がプルプル動くだけの短冊演出・・・悲壮感に満ち溢れてますわ

プレイ期間:1週間未満2019/08/19

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もはや・・

転向提督さん

コレクションできない船
活躍できないキャラクター
インフレは無いけど弱体化でしかゲーム制御できない状態
敵側は設定を定めずに一方的にインフレ
無駄な時間を山のように使い下手をすると得るものが何もない
作ってる奴のオナニーゲーム いやゲームでもない
普通に転向した方がストレス無くていいよ
後付けルールばかりのプレーヤーを虐めて喜ぶ馬鹿マスターの作品には触れない方が良い 画と音楽の人には可哀想だがいや絵師の中にはやる気無くしてる人も多いね 素人士官が色々なことに口出して全滅する部隊を観ている気分だよ

プレイ期間:1年以上2016/11/16

期待はずれ

割さん

戦略ゲームとしては全く楽しめない
運の要素もそうだがマスクデータが多い
UIもあまり褒められたものではない
あくまで女の子をコレクションするゲームと割り切った方がいい
所謂萌えゲーとしてもキャラによって絵柄が違いすぎるのもどうかと

プレイ期間:1ヶ月2015/03/14

風化させてもいけない
下の人も言っていたが、このゲームのプロデューサーである田中謙介は、ゲームデザインや確率絞りの酷さもさることながら、やらかした際の不誠実さがあり得ない
数あるゲーム運営の中でも、頭一つ群を抜いて不誠実だ
例えば、グランブルーファンタジーやFate/Grand Orderなどの他の人気ゲームも、運営会社の担当プロデューサーが批判を受けることが度々あるが、少なくとも詫び石等の有用なアイテムを補償として配ったり、改善に向けて努力はしていたりと、何らかの然るべき対応はその都度行う、あるいはすぐにはできなくとも、時間をかけても一つ一つ着実に着手し実現していたりする
ところがである、この艦これの運営プロデューサーたる田中謙介は、進行不能になるようなバグを除けば、ユーザーに不利になるようなバグは基本的に無視だ
しかも、いつかの轟沈バグについては、轟沈バグが起きる海域がイベント終了によって閉鎖するまでダンマリを決め込み、その後もダンマリを続けて事態を有耶無耶にしたばかりか、報告者のリプライに対して、ツイッターしか情報発信源が無いにもかかわらずブロックし(!)、報告者を不正ツール使用者として晒し者にした
さらに、バグが騒ぎになっていたイベント期間中に、謙介は対応を放っぽり出して遊びに行き、護衛艦を撮影しながら勃起するという、俗に言う進水式勃起事件まで起こしていた
この対応は流石にない、そして進水式勃起は絶対に風化させてはならない
極め付けは、装甲395の解除ギミックの存在自体をしばらく黙秘し、仄めかしポエムでようやく明かしたことである
きっと謙介は、提督たちがクリアできない様子を嬉々として見つめながら、上から目線でヒントをやるような気分だったんだろうよ
こうした事態にユーザー離れやファンのアンチ化が進み、過激化したアンチによって謙介の住所が特定されたりと場外戦が起きるわけだが、全ての種は謙介自身が蒔いたと言わざるを得ない
いわば自業自得な側面が大きい
しかし謙介はここでも持ち前の不誠実さを爆発させ、あろうことか住所が特定された原因が自身が蒔いた種にもかかわらず逆ギレし、直後のイベントではクリア不可能なステージをサービスとして提供してしまう
STGの怒首領蜂最大往生の陰蜂最大難易度戦がクリア不可能なゲームのステージとしてよくネタにされているが、艦これにそんなものは求められていなかったし、そも艦これはSTGではない、むしろSTGとは対極のゲーム性の「すごろくゲー」だ
クリア不可能なステージは進行不能バグとして処理され、流石にイベント期間中に修正されたが、バグ修正時の対応にも色々と悶着があり、極め付けはバグ修正後に追加された詫び空襲だ
要はバグ修正後に空襲システムがいきなり追加されたわけだが、これが結局はクリア不可能よりはマシとはいえ難易度を跳ね上げ、大量の引退者を出し、コンテンツ衰退という今の現状へと繋がってしまった
コンテンツの将来の為には田中を弾劾すべきことは明らかであり、上記のような出来事は決して風化させてはならない
秀逸なデザインのキャラ達が忘れ去られることが嫌ならば、だ
また、上記に挙げたような艦これ運営の不誠実極まりない対応は、いつも決まって大規模作戦イベントの際に見られる
いや、大規模イベントのときだけとは限らないわけだが
とにかく大規模イベント=バグ、超簡悔、大規模やらかし、これはもう相場が決まっているため、大規模作戦と発表されただけでクソイベ確定でイベントへの期待値が落ち込んでしまうゲームとなってしまっている
奇しくも来たる夏イベはその、大規模作戦
果たして残存提督の皆様は、夏イベ後も提督で居られるだろうか
私にはそうは思えない
そして新規に始めようなどと思っている人には、悪いことは言わないが、やめておくことをオススメする
それでもやりたい、という酔狂な人ならば、止めはしないが…

プレイ期間:1年以上2017/07/20

育成ゲームとしても最低

サーペントさん

羅針盤とか全体的にもっさりで戦闘スキップできないだとか疲労度とか
いろいろ言いつくされてるので割愛します。

艦これ止めた最大の理由がレベルが途中から意味がなくなることだ
要するにレベリングがまったく楽しくないのだ

改止まりの子ならそれまで 改二になれる子も改二になったら
近代化改修であがる基本ステータスの4つがMAXにさえなればそこで打ち切り
レベル55の夕立改二とレベル165の夕立改二の差なんてまるで感じられない
火力もHPも改二になった時点でそれ以上あがらないからだ。
唯一増えていくのは入渠時間だけでバケツがないとまともに遊べなくなる。
回避率はあがっていくがレベル150を超える駆逐艦が1-1で中破したこともあり完全に回避率は死にステといえよう。
普通に2-2のバシクルでレベル130超えのキャラがル級にワンパンさせられることもあるし。

運営もこれはまずいと感じたのかレベルで上がり続ける数少ないステータスである
対潜値が100を越えれば先制対潜できるようにしたけど
大半が課金してケッコンしないと無理なやつばかり
コモンで先制対潜ができる子は朝潮やヴェルヌイや那珂ちゃんや五十鈴など
限られておりあとはリベッチオや朝霜など入手が困難な子が多い
海防艦はすぐに先制対潜できるが夜戦参加できずHPは改造しても15程度と
1-5周回以外使い道がない役立たずである
そんな海防艦に与えられたのはまさかのまるゆと同じステータス強化素材であった。

そして今日レイテイベントの新キャラが発表されたのだが・・・
海防艦「対馬」
もう海防艦いらないしどうでもいいです

プレイ期間:1年以上2017/11/14

艦これを少しやったんで正直にレビュを書きます。
艦これは戦闘も建造もすべてが運なので
運がないといつまでもクリアもできないしレアもいつまでも手に入りません
そのまえにストレスで頭がおかしくなり辞めるでしょう。
新規でやるのはもう無理です。装備も艦娘も手に入りませんし
てかこんなクソゲやっても自慢にもならねーし正直つまらねーでしょ。
信者もきしょいガイジしかおらんしねえ
はやくサービス終了して信者の苦しむ姿が見たいわ

プレイ期間:1週間未満2020/02/08

【艦これを初めてから終わるまで】
1.2-4くらいまで楽しむ
2.3-4超えくらいから嫌気がさしてくる
3. 5-3突入するとさらに嫌気さして休止したくなる
4.6-1突入時には愚痴しか出なくなる
5.愚痴スレで不満をぶちまける。たまに遠征出すくらいしかしなくなる
6.タナカスのかんくやとエアプ信者ウォッチを楽しむ
7.それにも飽きてくる
8.クソゲ引退

敵はファンタジー設定でやりたい放題のtnks無敵艦隊
一方こちらは強制縛りプレイ

プレイ期間:1年以上2015/07/20

同じ櫓に住む兄弟の育ちの違い

で、でますよ(脂汗)さん

★5艦豚さん方が何かとアズレンを攻撃、比較を持ち出してきますが艦これと同じDMMコンテンツに入っている「お城プロジェクト」との比較を語る人はいませんよね?
もちろん城プロはタワーディフェンスゲームで根本的な内容の違いがありますが実在する城物件を擬人化しているというコンセプトで作られており当時艦これがブレイクしていた中追従するかたちで「お城これくしょん」というタイトルでサービス開始されました。開始当初は資材集め、城建築と艦これと良く似たゲームでしたが内容がつまらなく単調で開始数ヶ月で一時サービス閉鎖、一から作り直しにかかり約一年後に「お城プロジェクト」の改名でサービス再開の経緯があります。
再開された城プロはゲームシステムを全て一新し、ストーリーを書き直し毎週新城娘の実装、ログインボーナス有り、定期イベントの開催と復刻配信、キャンペーンの城娘とアイテム配布、ガチャの値下げシステムと天井設定、プレイヤーレベルに応じたゲーム難易度と今のブラウザゲームで基本とも言えるサービスを全て抑えて運営をしています。

それに引き替え兄貴分にあたる艦これはどうでしょうか?
なーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんにもしていません。
弟が出来の良い会社員と例えれば兄は引きこもりニートのようなもので社会に貢献(ユーザーコンプライアンス)せず自分のやりたい趣味(リアイベ)やり放題。親のDMMもこんな穀潰しタイトルが目障りに思ってかキャンペーンの対象から外している模様。

★5艦豚さんもサ終近いネトゲの田中謙介が囲うギルド廃人連中のようなもので艦これの魅力を上手く伝えることが出来ず、ただ己のやり込み実績を声高らかに張り上げるだけのなんとも痛々しい井の中の蛙です。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

開発陣の自己満足が目立つ

名無しの提督さん

上記の通りです。
今年の夏イベントは正気を疑うレベルで難易度を爆上げしてきてます。
クリア困難にする障害をたくさん設けてユーザーにたくさんリトライさせる。
これはそういうゲームです。

そのリトライも頑張って時間をかけて艦娘達のコンデションなどの下準備したものをちょっとしたことで簡単に全てぶち壊しにする、賽の河原みたいなことをやらされるので、それが苦痛な方はもたないでしょう。

個人的には今年春のイベントくらいでちょうど良いと思っています。
あれをヌルい簡単だと言い切る人は間違いなく頭がおかしい。

プレイ期間:半年2015/08/24

引退した元提督だけど、未だにあらゆるマゾシステム続いててドン引き
なんなら余計にマゾ要素を増やす有様
短所がゲームシステム面だけでも
・未だに進化しない短冊プルプル画面
・空襲や基地航空隊などイタズラに運要素を増やしまくってその解決案がお金でも時間でも解決出来ないただただ忍耐力だけを要求するものばかり
・運営(公式Twitter)の対応が杜撰すぎる
・上記の1例でバグ報告を行ったユーザーをチーター扱いしたり疑問点や改善点を報告しただけでブロックしてくる
・公式Twitterがほぼほぼプロデューサーの私物と化している(謎のポエム時報を流したりイベント告知がやたら長ったらしい等、もちろんこれに対する指摘もブロックする)
・というかバグ報告するときのお問い合わせ先が上記のTwitter以外存在しない(制作側が身内しか居ないのか?)
・建造でお迎えできる艦娘が少なく、ストレス要素満載なイベントでゲットしろと言わんばかりにイベントのみで邂逅できる艦娘が多すぎて建造の意味が最早成されていない
・そのイベントで掘るにしても新規艦やレア艦の入手確率が1%ぐらいなのがザラ
・一応クリア報酬として確定で入手できる艦も居るが大体イベント難易度に見合わない弱いやつばかり(ドロップ艦もだけど)
・相対的に艦娘が弱すぎて敵が強すぎる
・イベント内容も出撃札という第1ステージで出撃させたら第2ステージ以降は出撃出来ないと言ったとにかく縛りプレイを要求する物が多い
・そしてその分敵は異常に強化され続けてインフレを起こしている
・救済措置として数年前に実装された難易度選択の1番易しい丁も近年では厳しい制限を設けられたりどの難易度でも敵のテコ入ればかりが進み強化され半端に突破報酬が渋られるばかりで難易度選択の意味が無くなっている
・イタズラに難しくストレスを溜めることばかりをするなと指摘すると運営からのブロックは勿論、信者からも難易度選択出来るだけ恵まれてるだの高難易度も出来ないなんて甘えと根性論をかましてきて迂闊に相談も出来ない環境である 初心者バイバイもいい所

挙げればキリが無いがゲーム面だけでもこんなにあるのに、
・史実を中途半端に拾ったり逆に拾わなかったりして設定がガバガバな艦娘も多い
・特に海外艦はそれが顕著、ルー大柴風に喋るだけの艦娘ばかり
・サービス開始時からいるのに今に至るまで一切新規絵が来ない艦娘が居る(Pと絵師不仲説)
・初期艦娘5人中未だに2人にしか改二が来ていない等いくら沢山の艦娘が居るとは言えど扱いの差が露骨すぎる
・声優も謎に冷遇され続ける人がおり、新規ボイスが長年ない事も多々ある(批判の声が上がってから新規ボイス付け足すこともある)
・リアイベでの運営の不誠実な対応や信者によるはた迷惑な行為の多発

等々こちらも挙げればキリがない
長所は
・キャラは可愛い、絵師のおかげ(当たり外れ多いけど)
ぐらい
ただ曲がりなりにも昔は一斉を風靡しただけあってキャラデザに光るものはある。これもPが飼い慣らす事にばかり重視し絵師を腐らせてる感じが否めないが

上記を異様なまでに擁護したり崇拝する信者が多く存在し関係ない他作品に迷惑をかけるなどして悪い意味で有名になってしまった信者こととくさんだが、こんなマゾ向け虚無ゲームを続けていたらこんな人格になってしまうのも納得である
中にはアンチにも過激な人間が見られるがこれは今までの対応を怠る所か余計に争いを煽るような事ばかりしてきたPの自業自得としか言いようが無い なるべくしてアンチは生み出される

悪いこと言わないからとくさんに唆されたりアニメ(笑)の影響で今から始めようとしている人が万が一にも居たなら二次創作でやめておけ
復帰勢もやめておけ 上記の通り低難易度すら出撃制限を掛けたり敵の強さが高難易度とそこまで大差なかったりとまともにこのゲームをプレイしようとする方が損する仕組みになっているからだ

プレイ期間:1年以上2022/12/12

美少女ゲームのようなカワを被っているものの硬派な兵站管理ゲームです。
平時の艦隊運営、例えばどのように資源を溜めるか、出撃の面子はどうするかなどの緻密な調整は楽しくてやってますよ。
装備改修でどこを補強するかなんてのも腕の見せどころ。
今の楽しみの大部分はイベントが占めます。未知の海域をみんなでワイワイ騒ぎながら攻略に乗り出す感じが好きです。
イベント時期はちゃんと自分の休みを確保しましょう。
有給使ってイベントクリアする程度には嵌ってます。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

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