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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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サービス終了おめでとう

クーラードリンコさん

MHF開発チームの心得↓(公式サイトより)

お客様の心を理解すべし!→全く理解していません
マイミッション、秘伝緩和など賽の河原オンライン
エアプ運営だから仕方ないね^^

お客様の声を大切に!→全く聞く耳持ちません
要望対応状況ページを削除し、問い合わせ回答はテンプレ
大量に要望があった真秘伝の性能の見直しについては見送りにします^^

困っている方を素早くサポート!→全くサポートできていません
戸惑う新規にラースだのエントラだの時代遅れの装備をナビで作らせる始末
後の装備づくりはプレイヤーに全任せ、プレイヤーに手伝わせます^^

不具合、障害にはしっかり対応!→全くできていません
不具合半年放置はザラ、不具合を仕様と開き直られる
GW中に不具合があっても不具合放置で対応は連休明け後、しっかり休み取りますね^^

ご連絡内容は丁寧かつ明確に!
→大事なサービス終了告知の前にも課金ガチャ誘導ツイートを平気でします
1月のアプデから半年ろくに報告もせずユーザーを度々困らせます^^

運営がクソだからゲームもここまで落ちぶれました
どんなに面白くて無料でもソシャゲすら儲けられないご時世に月額2000円の見直しもしない、不具合放置、全く仕事してないくせにメンテ時間がクソ長い等々、悪い意味で貴重なゲームになっております

オワコンを具現化させたソシャゲなので、オワコンゲーとはどんなものなのか的な意味でプレイするという理由では遊んでみる価値はあるかもしれません

お金を払ってストレスを受けるオンラインアクションゲームの最高峰(笑)を残り4か月ご堪能あれ

プレイ期間:1週間未満2019/08/26

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好きだったけど。

チョモさん

今はもう時間がなくなって辞めてしまいましたが2年ほどプレイしてました。

とにかく夢中でやってました。

そんなに課金しなくても、それなりに楽しめるのが良かったんだけど結局どんどん課金してしまった。

初めてオンラインゲームにハマって驚いたんですが皆さん毎日インして毎日プレイしてるコト。24時間中、15,6時間インしてる人がいたり、、、。

そうそう毎日イン出来ない状況になった時にブーブー文句を言われて辞めました。

たかがゲームなのに「真剣にやれ」とか言われると、もう呆れるしか、、、。

1人でも楽しめるオンラインゲームがあったら、またやるかも。

でもそれじゃオンラインゲームの意味がないのかな。

プレイ期間:1年以上2013/04/20

おもしろくはないかな…

名無しのゲーマーさん

タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。

月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。

モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。

辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。

個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)

ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^

外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。

装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?

MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。

いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。

プレイ期間:3ヶ月2019/03/16

がっかり

ななしさん

無印から続けてきたハンターです
どうしてこんなゲームになってしまったのか・・・とても残念でなりません

皆さんのおっしゃる不平不満は全て事実ですので
新規で始める方、とてもオススメできません

未だにこんなクソゲーを重課金プレイしている皆様、目を覚ましてください・・・
今のままでいいんですか?あなた方の重課金が運営を調子に乗らせているのです
彼らは売り上げのことしか見えていないのは動画レポートで承知のハズ
それを知って辞めたプレイヤーの方々がいるのに未だにプレイしている方は正直理解しかねます。文字通り信者って奴ですかね。怖いです

自分はFFはやっていませんが、一度大爆死したため1から作り直したとか。新生後の内容はどうなのかは知りませんが、作り直すという姿勢はとても評価できます

今プレイしてる方はもう一度冷静になって考えてください。今のMHFGのままでいいのかどうか

プレイ期間:1年以上2013/09/22

普通にいい

ATSUSHIさん

普通に面白いと思うんですが...HR100になったら装備プレゼントとかしてるんで普通にHR100以降も楽しめると思いますよ!あと画質もいいですし。HR99まで無料なんでとりあえずやってみて面白かったらHLコース買ったりしてやる、面白くなかったらやらないでいいんじゃないんですかね?あと確かに装備作るのは大変だったりしますけど、僕的にはその装備を作るのが面白いと思うんですが。その装備ができた時とか嬉しかったりしますしね(^.^)あと一緒にクエストやってくれる人がいない時はチャットとかで募集すればいいですし、それでも集まらない時は猟団に入ったりすればいいですし。あと最近は色々モンスターが実装されてるんで面白いと思いますよ!以上ですm(_ _)m

プレイ期間:半年2016/01/11

そんなこと言わずに

代理人Xさん

さまざまなご意見があるとは思いますが、是非MHFZで実装される辿異種を
再びイャンクックからでも構わないのでプレイしていただけたらと思います。
今度は部位破壊が重要になりますので。辿異種モンスターは当然小出しにさせていただきます。できるだけ長期間プレイしていただくためです。
PSを磨き、装備を揃え、長期間最前線のハンターであることが唯一の自慢である
ユーザーだけでなく、新規の方にも是非お楽しみいただけたらと思います。
多くの時間とお金を無駄にすることになりますが、モンハンにはその価値があると
私は考えます。自宅ローンの完済は、皆様の課金額にかかっております。
どうぞこれからもMHFZをよろしくお願いいたします。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

MHFは面白いゲームです。モンハンが好きならやってみる価値は十分にありますね。ただネトゲの要素とか盛り沢山だから連戦に耐えられなかったりお金を払えない中学生とか学生さんには厳しいかもしれないですね。まぁ月に2000円と+1000円入れるか入れないか入れないかくらいなのでネトゲとしては標準くらいかな?あと運営が押してくる課金アイテムとかは買わないようにしましょう。もし装備を買いたい時はゲームの中のフレか自分で調べるなりした方がいいです。
まぁ面白いゲームですよ?根本にMHというブランドがあるので
私はやってみることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/07/09

おわこん

うぇrさん

課金装備の方が遥かに弱いはねーわー
課金装備で使えないのは山ほどあるけど
非課金装備でも使えないのは山ほどある
何を基準に強い・弱いって言ってんのか謎すぎ
課金防具でも非課金防具でも使えるのも使えないのもあるって言うのが普通
つーかホントに課金防具が弱すぎて使えないんだったら
シエロとかダスク着てる奴がこんなにいるわけねーって話
まぁそれ以上に課金防具と非課金防具の強化に使う素材に差がありすぎるのも原因
ただでさえ珠精錬のために防具をフル強化することを強制されるからね
ぶっちゃけ今新規で始めた人がさ剛種防具からG級で使い物になる烈・始種防具まで
強化するまでの強化回数の過程の長さや必要素材の多さとか
GX防具をフル強化して珠にする回数とか
秘伝防具を珠秘伝までにするまでにどれぐらい連戦するのかとかそういうの考えたら
確実に続けられない
正直、ほとんどの人間はこんな上に高く高く積み上げただけの何の面白みもない苦痛な作業ゲーなんて望んでなかったはず
一部の廃人だけが望んだそれを馬鹿な運営が間に受けてやらかした結果が
今の惨状、今でも続けてる人間より辞めた人間の方が圧倒的に多いのが答え
正直、モンハンなんて言うライトユーザーの多いゲームで
こんな廃作業ゲーにしたらそりゃここまで廃れるわって話し




プレイ期間:1年以上2016/02/23

狩人祭や迎撃戦などイベントに参加するための猟団(他でいうギルド)では、挨拶がなければ退団させられ、ノルマ達成出来なければ厄介者扱い。大人気ゲームモンスターハンターをプレイしていると思ったら会社のシミュレーションをするゲームだったというオチ。
最近の募集では廃人ニートでも”GR999から“最低1ヶ月かかるエンドコンテンツを普通に要求されています。こんなゲームをやるくらいならソシャゲをやってた方がまだマシだと思いますよ。
プレイ期間1年と言っても実際は2ヶ月もすれば飽きて9ヶ月後くらいに少し触ると言った感じで、みっちり1年出来る人は逆にすごいと思います(笑)。

プレイ期間:1年以上2019/02/06

文句言う=金払ってる客だろうがwwwww
辞めるなら文句なんて言わねーでとっくにやめてるだろ頭のネジ外れてるぞお前wwwwwwww

こいつ未だにこのゲームに通用しないテンプレ使ってんの?wwwww
あんな糞詰まらん脳内停止状態で同じことの繰り返すイベントと紙集めを『やりこみ要素』とか捉えてる時点で末期だと自覚しようなwwwwww

あ、前のレビューにもあるが昔はもっと大変だったーとかどうでもいいっすwww
少しずつ積み重なった壁が一気に新規に迫るのがこのゲームだからwwww

あんな環境で新規増えるわけねーしなwww
自分自身が数少ないプレイヤーの中で優遇されるべき存在で意見は絶対だと天狗になってる老害君は他人事のように勝手に新規が歩み寄れない最低限度の装備(笑)を決めているようでwww

皮肉にも老害君の大切に大切に育てたデータ(笑)を支えているのは新規だしなwwwww
つまり自分自身であーしろとこーしろと新規が定着しない環境を自分で作ってサービス終了してしまい、自分で縄を占める馬鹿丸出しのオチが待ってるオンラインゲームの最高峰(笑)

500万人いたハンターが2万人ですってよwwwwwwwww
運営も危機感がない阿保だからプロジェクトR(笑)も結局は不発だしなwwwwww

まあ、サービス終了まで老害同士醜い言い争いしてるといいさwww
不退君と絶防君の醜い争いみたいにさ?wwwwww
そしてサービス終了したら今までの時間は戻ってこないんだから(笑)

プレイ期間:半年2017/01/27

ハルドメルグが実装された頃(G6)からこのゲームを遊び始めました。感想としては、非常に楽しいと思います。本家と比べ物にならない難しさが楽しいと思えますね。私は本家の難易度の低さが嫌になってフロンティアを始めたので、そんな私にとってこのゲームは最高に楽しいと思います。ゲームの内容ですが、ヴァイステンプレがあれば基本なんでもクリア出来ると思います。ヴァイステンプレの作成難易度はそこまで高くなく(私はかなりのんびりしていましたが、1か月で完成できました)、最前線の防具を揃えようと思わなければ、かなりの高性能防具だと思います。つまり、ヴァイステンプレさえ作れば最前線防具を作らなくても通用するレベルということです。ゆっくりとあせらず、のんびり遊んでいれば、防具作成・強化の作業さえ楽しいと思えてきますよ。本家の難易度が低くてつまらねー、と思ってる方にお勧めしたいゲームですね。作業のだるさ、楽しさを含めて。

プレイ期間:半年2016/02/25

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