最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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サービス終了おめでとう
クーラードリンコさん
MHF開発チームの心得↓(公式サイトより)
お客様の心を理解すべし!→全く理解していません
マイミッション、秘伝緩和など賽の河原オンライン
エアプ運営だから仕方ないね^^
お客様の声を大切に!→全く聞く耳持ちません
要望対応状況ページを削除し、問い合わせ回答はテンプレ
大量に要望があった真秘伝の性能の見直しについては見送りにします^^
困っている方を素早くサポート!→全くサポートできていません
戸惑う新規にラースだのエントラだの時代遅れの装備をナビで作らせる始末
後の装備づくりはプレイヤーに全任せ、プレイヤーに手伝わせます^^
不具合、障害にはしっかり対応!→全くできていません
不具合半年放置はザラ、不具合を仕様と開き直られる
GW中に不具合があっても不具合放置で対応は連休明け後、しっかり休み取りますね^^
ご連絡内容は丁寧かつ明確に!
→大事なサービス終了告知の前にも課金ガチャ誘導ツイートを平気でします
1月のアプデから半年ろくに報告もせずユーザーを度々困らせます^^
運営がクソだからゲームもここまで落ちぶれました
どんなに面白くて無料でもソシャゲすら儲けられないご時世に月額2000円の見直しもしない、不具合放置、全く仕事してないくせにメンテ時間がクソ長い等々、悪い意味で貴重なゲームになっております
オワコンを具現化させたソシャゲなので、オワコンゲーとはどんなものなのか的な意味でプレイするという理由では遊んでみる価値はあるかもしれません
お金を払ってストレスを受けるオンラインアクションゲームの最高峰(笑)を残り4か月ご堪能あれ
プレイ期間:1週間未満2019/08/26
他のレビューもチェックしよう!
名無しのゲーマーさん
タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。
月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。
モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。
辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。
個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)
ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^
外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。
装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?
MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。
いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2019/03/16
終焉さん
駄目だこの塔とかいうコンテンツ
もはやモンハンでも何でもない別ゲー
面白ければまだいいけどどうにもならないほどの糞コンテンツ
仕様が終わりすぎててソロでもパーティプレイでもストレスマッハ
本当に運営はテストプレイしたのかと、本気でこれが面白いと思って実装したのかと
切に言いたくなる、これがG6の目玉コンテンツとは・・・
そういえばG5の目玉コンテンツも糞みたいな猫だったか・・・
どうせ極征・大航祭のように大量の苦情で大幅リファインするのが既定路線だから
今やる必要性も感じられない、というか塔をやる理由が見つからない
こんなコンテンツが一週間ローテに入ると思うとぞっとする
プレイ期間:1年以上2014/12/19
終わってるさん
詳細は他の詳しい人のレビューをどうぞ。
皆さん良く分かってらっしゃるので要点だけ感想を書きます
・アクションゲームなのに腕前で介入できる要素がほぼ無い
・全ての解決策が重課金(3000円払って無敵化、等)
・最強装備は重課金前提
・最強スキルも重課金前提
・課金しても数週間後にはゴミ化、新製品が出る
・ついに11連ガチャ実装(また最強クラスは数万円の課金・・・)
正直戦う必要性すらなくなったので
もう、モンハン部分廃止して
課金して戦闘力みたいな数字出して、
カードで戦うゲームにしたほうが良いんじゃねーの?
と思います。
正直お勧めしません。
というか、知り合いが手を出そうとしたら全力で止めますね。
プレイ期間:1年以上2014/03/27
新米フンターさん
アプデで新スキルが追加されても
1セット3000~10000円する課金防具を買わないと装備組めないようになってるので
アプデ=課金防具の追加でしかないのでモンスターを狩る意味がないと感じました
プレイ期間:半年2015/09/05
猫さん
課金が酷いと言われてますが、ここまで酷評されるのが疑問です。
アシストコースが育成要素ありのパートナーという形で無料で使えるようになったり、
フレ等がいなくてもラスタ+ラスタ+パートナーと気軽にソロで4人PTを組めたりなど、
新規でも古参でも復帰組でも気軽にまったり遊べるゲームになったと思います。
フレ等とPTを組み4人で遊ぶ、気軽に自分で4人PTを組みオフゲ感覚で遊ぶ、
と自分に合ったプレイスタイルを選択できるようになったので、
社会人にもオススメしやすいネトゲになったのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/04/23
らんらん(ネカフェ店員)さん
Gの先行テストであれだけ不評だったにもかかわらず、武器の強化失敗、シジルの意味不明な効果(糞生産)、GZ(お金)の一定額しか持てない、上げると切が無いですがそれをアンケートで大多数の人がやめてと言ったにもかかわらず強行実行の運営…。
人が減って当たり前です、うちの猟団も皆表示が真っ黒になって誰一人INしなくなりました。
挙句、運営が取った方法は残った人は課金してね、新しいモンス考えてるんだけど皆が考えてね等、客に丸投げする始末。
始めない方が良いです、やらない方が良いです、とてもお勧めできるゲームではありません。
うちのネカフェでもMHFを入れていましたがGになってからMHFG目的で来るお客さんはいませんでした。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
あーむんさん
不満もありますがそれなりに楽しめます!
課金があーだこーだ言ってますがそれは本人が納得して入れるんだから別にいいんじゃないかなぁ、お金のない学生さんは不憫に思いますが
やってみなきゃわからない、とりあえずやってみましょう。
ただ装備作るのがめんどくさいと言う人はやらないほうが良いです
プレイ期間:1年以上2015/02/22
復帰者さん
1年ぶりに復帰しましたが更新内容が少なくて驚きました。
それでも定期的に更新してるようなので良いですがいつまで続くか分かりません。
火力インフレもスキルを見ると限界に近づいているようですが今後どうなるのか見当が付きません。
運営からの動画レポートの更新もなくこれからの開発者側からのメッセージもありません。
MHF2が噂されてますが実際に開発されていそうな気がします。
それを承知の上ですでにあるコンテンツを楽しむ分には問題ないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/23
終わりさん
5000いた人口もサービス終了発表で1000ちょっととは
いかに惰性で続けてただけの人間が多かったかわかる数字
プレイヤーの事よりも延命と金もうけに走った結果がサービス終了
晩節汚しすぎ、10年以上続いて大往生でよかったとは
とても言えない悲惨な末路
インフレと賽の河原で滅んだゲーム
ユーザーの声無視しすぎ、ユーザー離れを深刻に考えずに
甘く見積もりすぎ、立て直すチャンスはいくらでもあったはずなのに
それを全部潰しきったあまりにも無能すぎた運営
本当にちゃんとユーザー視点で考えてちゃんとテストプレイして
糞みたいな仕様を改善するようにしなけれゃワールドも同じように潰れる
今までのカプコン製オンラインゲームも何作も潰れてるんだから
G級で大ゴケ、ゴミみたいな仕様の連発でユーザードン引き
人口大幅減でCSでやっていく発言をするもクソゲー過ぎて
また一気に人口大幅減で統合する羽目に
本家からジンオウガやブラキディオスを輸入するも
遷悠種の報酬を渋りすぎたために逆効果
烈種、始種なども作ってはすぐに飽きてほったらかし
碌なアップデートもしない始末
止めに今までの運営方針の醜大成とも言えるような辿異種とかいう
ゴミを作り出してサービス終了へ
とにかく、ユーザーに得させたくない、楽させたくない
自分たちが作ったコンテンツを楽しませようという気の一切ない
ゴミ仕様、クソ仕様の山
それで延命できると思ってるからどうにもならない
そりゃこんな運営ならサービスも終了するわ
プレイ期間:1年以上2019/10/28
べすさん
G級ハンターです。
統合後、若年層が増えマナーを知らない人も多い反面、
殺伐した雰囲気が緩和され、良かったと思ってます。
知識なし、目的なしだと変な人が多くて面白い。
部位破壊や、効率求めると、ストレスになり、
そういう場合はソロもしくは指定PTでの狩りになります。
主に効率を求めないといつまでたっても何もできない膨大なゲーム内容で、
不満が多いのは当然のことだと思います。
根本的に長い期間積み重なったコンテンツで、
イベもやることも山盛り。Gコンテンツも増えついていくのがやっと。
仕事並みに忙しい日々です。
オワコンをG級アイテムを絡めてむりやりイベントに盛り込んできたり、
祭りなどやりたくないイベも多い。最新のGコンテンツは出し惜しみ等で、
運営の技術不足や手間取りを感じます。
レア素材の必要数も廃人的に多く、妥協するか、重課金して
第一線で続けていくのか迷いますが、目玉コンテンツは、
G級の第一線向けのコンテンツであり常に第一線を強いられます。
毎日数時間、土日は1日中、それでも大変です。
何が面白いのかというと、自分の場合、ゲーム内容とかアクションは
とっくに飽きてしまい、防具を組み合わせてオシャレにスキルを組むのが
おもしろいです。
そのために狩りや採取を仕方なく・・・。
レア素材が膨大で、連戦が必須ですが・・・
大半の方がもう、飽き飽きしながら同じ狩りを永遠とやってます。
どんどん新モンスも追加されるため復帰しても、やらなければいけないことは、
休んでいた分に匹敵して多いため、復帰も困難だと思います。
今後も膨大な防具、珠が出るため、スキルを組む作業は困難を極めす。
それが楽しく、非常に苦痛。
苦労して組んでもアプデや新スキルで過去の産物となりやりがいがなく、
課金も繰り返され・・・という感じです。
スキルを組む作業も、公式なシステムは一切なく、
ネットで探したり、誰かが開発したアプリを使ってスキルを組んだり。
大半がゲーム外で情報収集してます。
自分の場合、ゲーム内容がおもしろいというより、このデータベースを
オフラインで動かして遊ぶことメインとなっています。
結論的に、とにかくややこしい。
月額ですが放置で調べごとが多く、日額制希望。
特にコース課金は72時間ですが、せいぜい遊べて6時間~18時間ほど。
(文字数制限のため端折って記載)
プレイ期間:1年以上2014/09/10
MHFZ モンスターハンターフロンティアZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
