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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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サービス終了おめでとう

クーラードリンコさん

MHF開発チームの心得↓(公式サイトより)

お客様の心を理解すべし!→全く理解していません
マイミッション、秘伝緩和など賽の河原オンライン
エアプ運営だから仕方ないね^^

お客様の声を大切に!→全く聞く耳持ちません
要望対応状況ページを削除し、問い合わせ回答はテンプレ
大量に要望があった真秘伝の性能の見直しについては見送りにします^^

困っている方を素早くサポート!→全くサポートできていません
戸惑う新規にラースだのエントラだの時代遅れの装備をナビで作らせる始末
後の装備づくりはプレイヤーに全任せ、プレイヤーに手伝わせます^^

不具合、障害にはしっかり対応!→全くできていません
不具合半年放置はザラ、不具合を仕様と開き直られる
GW中に不具合があっても不具合放置で対応は連休明け後、しっかり休み取りますね^^

ご連絡内容は丁寧かつ明確に!
→大事なサービス終了告知の前にも課金ガチャ誘導ツイートを平気でします
1月のアプデから半年ろくに報告もせずユーザーを度々困らせます^^

運営がクソだからゲームもここまで落ちぶれました
どんなに面白くて無料でもソシャゲすら儲けられないご時世に月額2000円の見直しもしない、不具合放置、全く仕事してないくせにメンテ時間がクソ長い等々、悪い意味で貴重なゲームになっております

オワコンを具現化させたソシャゲなので、オワコンゲーとはどんなものなのか的な意味でプレイするという理由では遊んでみる価値はあるかもしれません

お金を払ってストレスを受けるオンラインアクションゲームの最高峰(笑)を残り4か月ご堪能あれ

プレイ期間:1週間未満2019/08/26

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ストレスオンライン

もんちっちさん

沢山の低評価。正解だと思います。高評価の方の意見もうなずけます。
しかし、最前線で頑張っても、それに努力した事を瞬間的に、亡き者にする緩和・緩和の連続。まったりペースの人でも、新モンス・新武器・防具欲しいです!しかし、そこには、全てのやる気をなくす、超連戦をしいられる糞仕様。しかし、そのストレスは、課金という名の、捨て金によって、全て解決できるという、これまた糞仕様。課金できないで新武器・防具欲しいの?過疎区でソロしなさいwまさに、負のスパイラル;;
現状、緩和によって、武器は誰でも作れる強化できるレベルまでなってますが、クック武器を強化する為に、クック以外の素材を大量に使う、無駄な設定^^;
もう、色々残念すぎて、長年のハンターは涙し、そっとコントローラーを置く事しかできない・・・最初から、ちゃんとした設定をしていれば、こうはならなかったですね。基本的な設定が全くなってないです。運営の方、見てるのであれば、ちゃんと仕事してください。文句出て、緩和緩和で後手後手、その後手で人が居なくなっているのですよ!!ネトゲでマゾイ仕様はわかりますが、全てがマゾイ仕様だからこうなったんですよ。G秘伝強化とG防具強化が同じレベルとかにするから、もうバランスも何もありゃしないwww最前線でも課金(狩りコ)無いと最適解と呼べないですよ。狩りコに火力を実装した事で全てが終わった気がしますね。人が減り続ける理由はわかりますか?ハンターの悲鳴が聞こえますか? 
しかしながら、売り上げは好調です←運営の言葉
これは、運営のトップの発言です。こういうのをおかしいと思わず、公式で発表するあたり、もう、ハンター無視の集金の為の運営でしかない。モンハンという名の上で、あぐらかいて、泣いてるハンターの上で笑ってるのですね。これが現状です。
もう、笑えないレベルのゲームです キッパリ

プレイ期間:1年以上2013/09/24

イザナミだ!!

ピキさん

最新作やコレって・・・
初代1と何が違うんだろう。

もちろん微妙な追加、徴妙にキャラデザ改変、微妙に武具デザイン変更、
フィールドも初代のマップを反転させた程度のいじりがなされていて
プチ整形をちびちびと継り返す女みたいなゲームだってのは俺も知っている。
シュポッ!シュポッ! (フゥ…)

そう思った時、何だか急に疲れちゃってね。
もう負けを認めるから術を解いてほしいの…。

プレイ期間:3ヶ月2013/12/23

2.0で引退してまた戻ってきましたが、当時も酷かったが今も変わらないひどさ

復帰区という新サービスのHRP稼ぎや金稼ぎが一瞬で終わるのはライト層の取り込み用に良いとして
装備の質と腕が追いつかず結局復帰区専用クエスト以外では役に立たないというフルクシャのような地雷プレイヤーを育てるだけという悲しいシステム

こんなことするくらいなら素材の入手率緩和や必要素材緩和すればいいんじゃないですかね・・・

プレイ期間:1年以上2015/09/13

基本はモンハンなのですが
アイテム課金や時間限定の高額課金があり、現在は
「月3万円」位払わないと最前線では遊べない設計のゲームです。
まずは月に3万円以上払えるかどうかでこのゲームの向き不向きは決まります。
月額2000円しか払えない人はほぼ間違いなく
最下層プレイヤー扱いされ、卑下されながら肩身の狭い寄生プレイしかできません。
(課金の内訳、なぜ数万円必要なのかは他の方のレビューに山ほど載ってます)

と、課金もまあ酷い内容なのですが問題は人口。
元々は2000円/月で十分遊べるゲームでした。
当時は人口35000人~4万人がアクティブの日本国内屈指の大人気MOです。

ですが2013年4月のアップデートで
「数万円払わないとまともにゲームが出来ない仕組み」に変貌してしまい
(詳しくは他の方のレビュー読むと一杯乗ってるので割愛します)
【6割以上の方が、あきれて引退】しちゃいました。
現在1万5000人台。
(3サーバ合算ですので1サーバ当たり5000人
プレイ時間褒章狙いの放置キャラが殆どですので
実際に動いてるのは恐らく数百人以上~1000人未満という酷い状況です)
結果、
「まともに人が集まらず、狩りに行けなくなってしまい」
(これは運営も公式で認めています)
人が居なくてゲーム自体が成立しません・・・

数万人が一気に辞めた 世界でも稀有な例の大失敗ネットゲームになりましたが
運営は先日「サーバー統合」を発表しました。
人数減少に打開策が打てず
縮小の道を選ばざるを得なかったようです。
そんなわけで「死につつあるゲーム」ですので
月数万円と言う高額な課金をしてまで遊ぶ価値があるかと言うと微妙だと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/25

Gになるまではフレンドさんとかとも楽しく出来ていましたが、今はもうね無理。全てが連戦過ぎて、飽き飽きします。連戦も手強い内容ならまだしも、麻痺スタンハメの5分以内に終わるのばっかり、モンスターも動かない、素材はゴミばかりでまた行かないとって感じだし。ポリゴンを叩いていて何が楽しいのか、解らなくなりました。極限はまだマシですが、空にばっかりいったりなディス、エレベーター大好きな紅龍にカット出来ない自己満足なムービー、木元さんキモいです。
武器種も棍登場で他の近接武器、死んじゃったし。生き残ったの火力特化の双剣くらいかな?MHFの武器種は、大銃仙(非秘伝は駄目らしい)に双剣、棍の3種くらいで後はソロ武器としか使えないなんて、オンラインの意味を見失いました。装備自由だといいけど、自由ワールド?でも指定多いしね。
杉浦さんに木元さんの御二方は、何処かの政党の民⚪️党の様に内閣改造で交代まですれば期待を込めて、支持率に人口も戻ると思いますよ。何度、嘘をつき続けてきたのか思い出して、そろそろ退陣してほしいです。御二方がいなくなったら、アップデートしてなくてもご祝儀がてら、すぐに復帰して課金します!
こういう気持ちの人もいますか?自分は杉浦&木元の顔を思い出すと課金したく無くなります。

プレイ期間:1年以上2014/06/14

一人一人楽しみ方が違うのはわかりますが、知らない人を決めつけで批判するのは
大人気ないですね。ここはゲームの評価を書くとこなので尚更です。
そんな怖い人が現時点でもプレイしてると考えると新規や復帰をしたいとは思わないですよね。


私個人の評価を書きますと…
*運営がMHFという作品やユーザーに対する愛情が感じられなくなった
ここの運営はズルいですね、利益が出る要望には前向きに検討しますが
ユーザー側の意見はほとんどスルーです。
*堕落した運営スタッフ
例を一つ出すなら、本来なら課金が必要なコースを(何千円という)
対象者に期間限定で無料配布する企画がありましたが、対象者じゃない一部の方にも
無料配布されてしまう不具合が起きました。すると運営は何の措置も取らず
むしろ利用して下さいと…たまたま配布された方のみに旨味を渡すという不平等さ。
普通なら考えられませんよね…。
*住み分け環境を与えてくれない
最近はPC以外に箱・PS3・WiiU・Vitaとドンドン手を広げてはいますが
それにより酷い回線のラグが発生しています。運営はこれを特に問題視していないのか
対策していません。更にプラットフォームごとの住み分けのワールドを儲けることなく
一部の別々のプラットフォームが完全に一つの鯖にまとめられてしまいました。
これによるバグも起きてるみたいですし、そもそも何故住み分けを考えなかったのか…。


悪いのはプレイヤーではなく運営だと私は思います。
MHFをプレイしていれば簡単に気が付くような事でも気付かないですし
痒いところに手が届いたような改善はしていなかったです。
あったとしても課金や極端な緩和くらいですね…。

総合的な評価をしますとゲーム自体は面白いと感じます。
ただ、プレイしていくと嫌でも運営のアレコレが見えてきます。
今はVita参入により全体的なプレイヤーの人口は増えているようですがどうなることやら…。
最後に箱ユーザーには差別して可哀想な目に合わせる運営を私は信じられません。

プレイ期間:1年以上2014/09/01

○○民とかいいたくないですが

みんな出荷しちゃった…さん

ゲーム内容もそうですが鯖統合への文句も残して
フレ内でも団内でもインしなくなってる感じはあります。
PCの人かそうでないかクエに行けば目に見えて判別できますんで。。
(特にベルドラ系やフォロで顕著)
お手伝いとかで参加してもキーボードない人もいて
コミュ取れないとかコントローラー操作での定型文もないとか
何を考えてるかわからないのも萎えます。
PCの人はある程度操作の仕方ぐらい調べたり、
知識を教えてもらおうと努力しますから。
もちろんまともな人もいますんで一概には言えませんが
目につくのは大体PS3なのは事実です。
効率非効率関係ない人でも文句のひとつ位あるようなので
「ゲーム自体の劣化」の一端にあるのは間違いないです。

プレイ期間:1年以上2014/07/27

どうしてこうなった

引退済みはんたーさん

今年の三月頃に月額課金を辞め、INもすることが少なくなりそのままプレイすることはなくなりました。プレイ期間は4年。

簡単に流れで書いて行きますが…

まず序盤…HR帯〜
素直に楽しいと思いますよ。さぁどんな装備を作ろうか、この武器を作るためにはこのモンスターを倒すぞとかやることが盛りだくさん。鯖の統合前でしたら新規の方は人を集めるのが大変でしたが今やPC、PS、そしてVITAが一つの鯖となり人も増えましたからね。沢山のフレを作り、猟団を作ったり入団したりとワクワクすることは多いと思います。


中盤…SR帯〜

HRが999に達しカンストすれば次は初めての秘伝書。
不評みたいですが個人的には一つの武器を極めるSRかぁ、かっくいいな頑張るぞとガンスを担いでちびちびとランク上げを楽しんでましたが…いまとなっちゃぁ何故全武器のランクなんざ上げなきゃならんのかと思う。←強制ではない
そして秘伝防具、覇種防具。秘伝は兎に角製作マゾい、コース入れようがなんだろうが超連戦は必須。作りたきゃ作ればいいって感じ。覇種防具は種類にもよるけど今後必要になってくる一品だと思うので作って損は無いなず。今となっちゃ製作も大変ではないと思う…(モンス素材交換が大幅に増えた為)

終盤?…G級〜

終わりの始まり。
G級武器、生産は恐ろしい程簡単。強化はふざけんな。なぜ武器をレベル制にした?なぜ武器強化に訳の分からん玉っころとか石とか使わなきゃならん。その素材も糞つまらない極征とかいうクエストを何度も連戦はせねば手に入ることも出来ない。そりゃ最初は楽しい、けどそれを1年以上続けてみろ。何してんだ自分ってなる。
そして個人的には防具が酷過ぎる…必死に強化した防具、それを装飾化!わーいこれで強いスキルがつくぞー、あと6個必要なのかー頑張るぞー!ってなるか馬鹿野郎。正直これでやる気が半減以上、そしてトドメは秘伝防具の販売などなどの地獄のような課金体制に嫌気が差して引退しました。


結論
モンハンってのは頑張ってモンスターを倒してやっとでたその素材で武器防具を作るゲームだった筈。それを関係のないモンスから出る素材だったり、ましてや販売しちゃぁいかんでしょいかん。
現に人は減り続けて居る、それでも続けて居る人は何を糧にし何を楽しんで居るのか聞いてみたい。

プレイ期間:1年以上2014/09/09

娯楽とは金と時間を消費して楽しいことをすること
仕事とはお金を貰って嫌なことをすること
とりあえず、こう決めて話をしていこうか
金と時間を使って面白くない嫌なことをすることは、娯楽としてありえるだろうか?
ありえないから止めていく人が多い
反面、重い繰り返し作業は心を落ち着かせて安らぐこともある
今残っている人は状況に適合した人だ
私は今でも面白いと感じることはある
しかし流行は気楽さを求めているため、時代遅れになった
新規はいるが重厚なゲーム性に適合する人は少なく、定着はあまりしない
追加課金での緩和が露骨に見えすぎて、月額だけで気楽に遊ぶという金銭面の気軽さもない
不人気クエを連戦する場合にPTを組みにくく、人集めに時間を掛けるより、アシストコースを購入して、レジェンドラスタに手伝ってもらうほうが時間効率がいい。ソロになりがちだし、ソロができないならやっていけない。これはネットゲームとして意味があるのだろうか?アシストコースを常時適応させている人は良く見かけるが、月単位で掛けるならこれだけで9800円掛る。この状況で気軽に復帰したいと思う人がいるのか疑問だ
課金防具の取り扱いは相対的に改善された。狩猟とイベントなどの、ゲーム内で手に入る防具で良い物が登場したからだ。今現在のことでは、リオハートGなどは性能もよく、更にイベントで貰える素材を利用できて大幅に素材集めが楽になる。イベント期間を逃すと作成が困難になりそうな素材要求数に思えて、今集めないと困りそうといった焦燥感にかられはする。これも一つの回答ではあるだろう
最強装備を組むには課金は絡むことがあるが、指定を満たす程度には月額でもできる私がこのゲームの課金防具で嫌いなことは、ゲーム内最強をその方法でしか作れない場合があることだ。対人がないからPayToWinとは言い切れないにしても、やり方がズルい。課金同等の装備は月額だけでも必ず作れるようにするといったような、ここだけは変えない方針は見せてもらいたい。金のためなら何でもする、金を払えばすぐに追いつけて今しなくていい、いっそゲーム自体やらなくていい、こうならないように
月額+エクストラだけでどれだけ楽しめるかが課題だろう
mhfの運営は危機感を持って人口増加に勤めてもらいたい

プレイ期間:3ヶ月2015/01/22

参考にならない~だってさw

はぁまじはぁさん

どれも間違いじゃないならクソゲーじゃねぇの?
てか全く触れないけどさ~
クソゲーじゃなかったらこんなに人が減るわけねーじゃん
説得力がねーんだよなぁ
新規・ライトユーザー帯が人減りすぎでいねーから
まともにパーティ組めない
ラスタ・パートナーは自分で機能解放・強化しないと役立たず
廃人なら楽々強化できるんだろうけど
新規やライトユーザーがNPCの強化までやるか?って話
そもそもラスタとかのNPCって相当アホなAIで棒立ち多いから
よっぽど強化しねーと使えねーんだよなぁ
で非課金の防具で使えるのがすくねー
使えるのは期間限定のイベント防具ばかり
アスール、タングス、鬼神G、ボニト、ライオスとかな
1週間で作れなかったら次いつ来るか分かんねーから萎える
課金防具は相変わらずのぶっ壊れ性能
アステリ強すぎじゃねーか?
無料とかHR99の上位までしかできないっていう体験版レベルだし
相変わらず天廊、入魂。パローネ、極征の延々ループ
良い所どこよー

 
 

プレイ期間:1年以上2015/03/06

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