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艦船擬人化ゲーム両者を比べて…
アニメからの現役提督さん
いきなり別ゲームの話をして申し訳ありません。11月7日から12月27日まで、同じ艦船擬人化ゲーム「アズールレーン」でゲームにログインするだけでキャラクターの一人エンタープライズが貰えます。しかもキャラクターが貰えるだけでなく連日ログインするだけでこのキャラクターが使える強力な装備も貰えるという破格っぷりです。これは同ゲームが現在アニメを放映中でエンタープライズはゲーム、アニメ共に主人公に位置するキャラクターだからです。しかし通常であれば建造(いわゆるガチャ)で引くか2週間に1回あるランダム性の高い特別支給でしか手に入りません。それがログインだけで貰えるというのは、アニメを見て初めてみようとした新規プレイヤーに対する十分な配慮と言えます。
さて、何故、私が最初にこのアズールレーンの話をしたかというと私も4年前の2015年にアニメ「艦隊これくしょん」を視聴してからゲームに興味を持ちプレイし始めたからです。既にここから両者の違いが大きくでていたと思います。なぜなら、艦これはアニメから入った新規プレイヤーに対し一切の配慮をしていなかったからです。アニメと連動してゲームとアニメの主人公である吹雪に改二(強力なステータスアップ)の実装と吹雪にまつわるBGMと睦月如月の改二を追加したくらいで、それ以外に大きな要素はなかったと思います。
問題1、最初期からプレイしているプレイヤーと1年前にプレイし始めたプレイヤーとでは大きな格差があります。当たり前の話です。ですが艦これは先行配備と称して追加した強力な装備やキャラクターの大半を本実装していません。装備なら替えも効きますがどうしようもないのが艦これ最大の目玉であるキャラクター「艦娘」です。現状、これまでイベントで実装してきた新艦娘は初めて追加された時に取っておかないと平気で1~2年は再実装されません。「これくしょん」を謳っているのにキャラクターを手に入れる手段や確率が絞られているとは「これくしょん」という題材から外れているのでは?
問題2、このゲームは戦う為の燃料や弾薬を集めて、それを集めたら戦場に行き艦娘を戦わせ、敵を倒したら新しい艦娘が手に入るゲームです。しかし艦娘達を思う存分戦わせるなら、丸1日を燃料や弾薬集めに費やさなければならず、強力な艦娘はそれだけ多くの燃料と弾薬を使うので2~3日掛けて集めた資材を僅か30分弱で使い切るときもあります。一応時間経過とともに資材は回復しますがその上限は2万弱です。資材は最高30万まで貯めることが出来ますが私は前回8月末から行われたイベントで上限一杯の30万の資材を貯め、新キャラ入手と最高難易度攻略で18万弱の資材を消費しました。難易度を下げたり、新キャラを手に入れなくてもいいと思うならもっと少ない消費でイベントを攻略できるでしょう。尚イベント攻略に18万弱、資材を消費したと言いましたが私は過去最高25万の資材を消費したこともあります。世の中には私以上に資材を消費して目標を達成できなかった人が居ることを注記しておきます。
問題3、このゲームはイベントの告知にツイッターを使用しているのですが、そこで告知する内容が非常に曖昧で分かりにくいです。例えば上記で出したエンタープライズを例にどうやって告知をするかというと、大半のゲーム運営が、次の○月×日に開催するイベントで新キャラ、エンタープライズを実装します。入手方法は限定海域最終海域をクリア後合流します。同キャラクターを演じる声優は石川由衣さんです。と告知するところ、艦これは、次回のイベント最終海域報酬は太平洋戦争初期から参戦、幾多の海戦に参加し、最後は硫黄島の戦闘で特攻隊の攻撃を受け戦線を離脱した中型空母を実装します。と告知します。なお演じた声優が誰かと発表するのはイベント終了後早くて1ヶ月、下手したら3ヶ月は待たないといけません。特徴的な戦果や記録の残っている艦ならともかく、それの無い艦は博識な方でもないとまず分かりません。運営は新キャラ実装でクイズでもやっているのでしょうか?それとキャラを演じた声優に対しいずれ発表するといえど一定期間秘匿するのは失礼ではないのでしょうか?
最後に長々と私のレビューを読んでくださった皆様に感謝します。去年のアズールレーン1周年記念の時、何時まで経ってもエンタープライズを実装しない艦これ運営に業を煮やしてアズールレーンを始めた身としては今まで如何に艦これ運営を甘やかしていたかを知る良い切っ掛けとなりました。艦これで翔鶴とエンタープライズを同じ戦場に出す日が来るのが何時になるやら…
プレイ期間:1年以上2019/11/08
他のレビューもチェックしよう!
れいかちゃんさん
総プレイ期間は1年8ヶ月。基本評価ポイント3からスタートで
・キャラの性能がレア度にそこまで依存しない +1
・ほぼすべてにおいて敵に有利な戦闘システム -5
・クソマップにゴミ艦を連れて行かせることによるお手軽な難易度上げ -5
・資源馬鹿食い連合艦隊システム -4
・口ばっかりの運営 -3
・5-4 +3
・イベントの度に楽しいBGMを作りだす大越香里女史 +2
・運ゲーにすら持ち込めてないのに文句しか言わないアンチ -3
・なかなか面白いtwitterとスレッド自鯖界隈 +5
・軽巡へ級flagship -2
・装甲395 -395
まぁ内輪でtnksとフラ軽をdisりながら楽しむには良いんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
当たり前のことさん
初期に使ったフミカネ しずま bobといった外部絵師だけは上手かった
だが内部の社員絵師全員が下手すぎ
・しばふ→史上最低最悪のクソ絵師でありイントレピッドはアメリカ人を怒らせた
・アキラ→深海棲艦のクリーチャー系はよくても艦娘絵が下手すぎる
・コニシ→C2入りしてから下手になった
・drew→昔は下手だったが今は普通 他社員絵師が酷すぎるため今では一番マシまである
・藤川→描き分けができずキャラに魅力がない
・赤坂ゆづ→家具デザイン者がなぜか艦娘も担当 絵は微妙
・ZECO→骨格がおかしい 鋼鉄少女パクリ問題を避けるためにC2に囲われただけ
・A士→微妙 赤城デザインパクリ問題を避けるためにC2に囲われただけ
はっきり言って全員商業レベルには届かないどころか
pixivの一般絵師の方が艦これ社員絵師よりも上手い人が多くいる
原因といえるもの
1.低賃金問題
外部絵師である彩樹の暴露によると1枚絵の依頼費が安い
さらには外部に依頼する予算が出せないと言われたとのこと
https://anisub.fun/game/12177
彩樹が2018年11月に愚痴った言葉である
「名前に箔が付くから安く請けろ」
これはおそらく艦これ運営のことなのであろう
昔はそれで通用したのかもしれないが
衰退した艦これでは箔がつくどころか悪名になるだけ
高い賃金でなければ誰も請け負わないのが現状をよくあらわしている
2.自由に描くことができない
艦これに関わると他の商業を請け負えなくなるとの事
逆に他の作品に関わった絵師は艦これに呼ばれることはまずない
艦これ絵師は担当キャラの同人絵やグッズ販売することも許されない
絵師の草太はオリジナルキャラとしてサークル参加
A士も艦これ同人イベントにサークルとして申し込みをしていたが
運営都合により参加を辞退することになった
3.落書きであっても勝手に公式で使用される
息抜きで描いている絵であっても公式絵として使われる
過去にしばふの落書きが公式絵として使われ
声優の落書き絵がグッズ化
4.本職以外の雑用をやらされる
一応声優だったはずのタニベは事務員兼雑用をやらされるようになり
動画制作 サーカスの演劇 トランペット 瑞雲踊りの振り付けなどなど
本来とは違う作業をやらされ続け佐世保では疲労困憊の姿
C2入りしたコニシが劣化したのも雑用ばかりで絵を描く時間がほぼ無いことが予想される
低賃金で本職以外の作業をさせられて拘束されるブラック企業
こんなところにまともな絵師が来るわけがない
外部で請け負っていたbobやくろーくろとも疎遠になった
角川と田中謙介の独裁政治が続く限り艦これに未来はないだろう
プレイ期間:1年以上2019/09/22
田中はもう艦これに関わらないで下さい
田中はもう艦これに関わらないで下さい
田中はもう艦これに関わらないで下さい
田中はもう艦これに関わらないで下さい
田中はもう艦これに関わらないで下さい
どうかお願いします
プレイ期間:1年以上2015/02/19
運営カスさん
先程、ニコ動で艦これを引退する方の動画を視聴しました
30個もある勲章を全て資材に変え
3つの甲勲章も全て割りました
そして嫁艦のひとりを残して170人程の艦娘を全てひとりづつ解体していきました
その時の彼の心境は一体どんなものだったのか?
画面の左下に投稿者のメッセージが表示されてましたがどれも艦これ運営に対する苦言ばかりでした
やはり艦これ運営こそが最大の敵です
私も苦痛と運営に対する怒りから引退を決意しました
艦これはもっとマシなゲームにできたはず
敵の強さは攻略の為の周回程度の回数ならまだ許容できてますが
掘りで200周以上も回されてると道中大破にボスA勝利にとてつもない怒りを感じます
艦これの本当に改善して欲しい点はレア艦のドロップ率のみです
嵐掘りだけは本当に楽しめました
嵐のドロップ率こそが適度で楽しかったのです
馬鹿で無能な運営の事はいつまでも恨み続けます
彼らもいつか思い知ることとなるでしょう
プレイ期間:1年以上2015/12/08
平林涼介さん
艦これは神ゲーだ。艦これより面白いゲームも辛いゲームも存在しない。艦これに文句を言うクズはどんなゲームにも文句を言うんだから無視していい。俺は、艦これをサービス開始時からずっとプレイしているが、今まで少しも不満を感じた事はない。当然だ。艦これの運営は常にユーザーの事を考えている神運営だからだ。つまり、不満を感じているのはタナコロだけだ。タナコロは艦これ出てけ。これ以上艦これのネガキャンをするな。そして、艦これの運営に謝罪しろ。
プレイ期間:1年以上2018/05/20
トマホーク菊池さん
まぁね好きにすればいいんですよ
さて冬イベが始まりましたが皆様如何ですか?
周りは盛り上がっているようですが私は冷めたままですね
何故かって?難易度丁とか持ってきてもそれでクリアしても丙と大して変わらないし
肝心の装備は甲乙とかですし
今まで出し渋った海外艦を放出しても
使えるのはごくわずか
もう今更キャラだけで食いつくほど熱意も無いんですよ
運営が後段作戦の開放で手のひら返してくるか、それかイベントキャラ大放出の後で
何が待っているのかはここにいる人はよーくわかってるはず
浮かれていられるのは今のうち
初心者を歓迎してももう遅い
終わったんだよ
プレイ期間:1年以上2018/02/17
五十鈴ちゃんさん
これでなんでサービス継続が可能なんだろう?
そう感じる程度には古臭い
面白みも少ない
羅針盤は寿命が縮まりそうなほどにストレスフル
新規ユーザーを取り込もうなんて姿勢はみじんも感じられない点は、反面教師として尊敬にあたいします
ログインボーナスくらいは実装されたんでしょうか?
おそらくサービス終了までそんな良質な改善はなされないでしょうが、本当になんでこの作品が生き残っていけるのか不思議です
まさに世の中は摩訶不思議な出来事に満ち溢れている!
キャラだけは好きですが、それだけで続けられるような作品じゃないです
プレイ期間:1年以上2022/06/23
ガチ提督さん
工作員は他のまともな低評価レビューに反論できません
だから便所の落書きなどという言葉で誤魔化そうとしているだけです
公平な目で過去のイベントをいくつか振り返りたいと思います
・アルペジオイベント
海域も比較的易しくドロップも豊富
ライト勢でも参加しやすいイベントでした
・14春
お祭りイベント
難点を挙げるとすれば戦艦や空母報酬が一切なかったこと
・14夏
艦これが衰退することになった原因と言えるべき最低なイベントの一つ
E1からライト勢お断りの難易度
E6道中に出てくる空母棲姫で恐ろしいほどの大破撤退を余儀なくされる
報酬が雲龍型1隻駆逐3隻という大規模とは思えないほどのドケチな報酬
このイベントのせいで100万アクティブいたユーザーが一気に離れることになりました
・14秋
ユーザーが離れたことに慌てたのか
難易度を緩くし報酬も秋月やプリンツオイゲンと豪華にしてきました
良イベントではありましたが既に離れたユーザーは戻ってこなかった模様
・15春
アニメ新規組を取り込もうとしたのか
大規模とは思えないほどの激ヌルイベント
新規のために難易度選択まで用意し報酬が取れるようにする
さらにはE2で雲龍型E4でイタリア戦艦の報酬と大盤振る舞い
しかしこれがまずかった
14夏イベントの凶悪イベントかつクソ報酬を体験した古参提督から怒りを買い
イベントが温すぎる!15春のために14夏報酬をクソにしたのか!と大荒れしました
・15夏
運営の迷走が始まり衰退の原因となった最低イベントの一つ
15春での古参の意見を参考にしたのか
E7道中の敵編成は丙でも甲難易度と全く同じ
0時リセットギミックで古参からも大不評
報酬も駆逐3隻と14夏に匹敵するほどの酷いもので阿鼻叫喚
さらにユーザーが減少しました
・16春
衰退に拍車をかけた最低イベントの一つ
序盤の海域からWGが必要になりライト勢お断り
E6で艦爆特効が機能しない不具合が発生し女神を溶かす人が続出
次のメンテで直すから出撃は控えてとアナウンスが出ましたが
メンテまでにE5到達したユーザーに限定アイテムを配ると追加アナウンス
運営側がRTAを要求して大炎上しました
これにより見切りをつけたユーザーも出る有様
・17春
比較的まともなイベントでしたが
報酬が春日丸と旧型戦艦ガングートというなんともしょっぱいもの
FGOの第一部が完結したことで残っていた古参がそちらに移住しました
・17夏
衰退にトドメをさしたというべき最低イベントの一つ
丙でも恐ろしいほどの輸送ゲージ量
E7潜水姫による道中大破撤退で甲は女神必須
最早ライト勢が気軽に参加できることはなくなり
古参ですら悲鳴を上げる難易度になりました
あからさまな課金要求から運営の資金繰りが上手くいってないことが見受けられます
・観艦式
17夏参加者が大幅に減少したためか
唐突な2期の発表
ですがこの決断はあまりに遅すぎました
・17秋
コンプティークでの小規模発表から一転し17夏よりも比較的小規模へと訂正
蓋を開けてみれば中規模という名の大規模イベント
E4が過去最大となる長距離マップに加え10段階にもなるギミック数
参加人数に対して全海域(4海域)クリア率が約35%
難易度選択が始まって以来の最低数字になりました
あの15夏でも全海域(7海域)クリア率47%だったことを考えると異常といえるでしょう
今も熱心にイベントを続けているのは同人作家くらいですね
艦これは同人の方だけはそれなりに需要がありますから大手同人作家にとっては金のなる木なわけです
彼らにとって艦これのイベントは新しいネタを仕入れるための仕事
攻略ブログのコメントでも艦これは遊びではないと言われる状態ですからね
コミケで艦これ同人誌を1冊出すだけで何十万から何百万もの利益が出るのであればどんなクソイベでも続けられるでしょう
絵の需要さえあれば性能は全く関係ないわけです
艦これ同人作家は艦これから人がいなくなり同人誌が売れなくなると困ります
だからわざわざ工作をしてまで新規を増やそうとする
大手同人作家でもない限りは今の艦これはお勧めできません
プレイ期間:1年以上2017/12/09
糞信者消えろさん
中身のないスッカスカの☆5レビューは全て信者の戯言で情報としては意味がありません
気長にやっていくかどうかは個人のプレイスタイルの問題
現状は中々復刻されず基本的には「これくしょん」できない
攻略に運ゲーが絡むのはストレスが絡むだけ
道中大破撤退しないよう祈り、無事に到達しても出るように祈る
1%の努力と99%の運で構成されているものをゲームとは呼びません
例えれば無料でできるけど、途中に火の海や電気網や地雷原があり
ようやくたどり着いても出てきたのは飴玉でしたー、なんてことが9割起きる
繰り返しますが、これはゲームではありません
長時間労力と時間をかけて1%の宝箱を広大な砂漠から探し出す簡悔糞プログラムです
スポンジ脳のアホ信者と敬虔な殉教者以外はオススメできません
プレイ期間:1年以上2017/04/06
40代おっさんさん
このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。
何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。
日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。
俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。
時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です。
ただ…、コレクションでありながら運営側の都合(サーバー容量)によりプレー開始が遅れ、ゲームスタート時にはすでに入手方法が無い艦娘が結構いる点は擁護できません。運営には、ただの延命措置と取られても仕方ないような放置は辞め、速やかにフェアな対応を望みます。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
