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点数操作レビュ-は通報で
港区ドクトリンさん
過去に☆5の滅裂な内容を評価していないレビュ-は通報されたら
一時期消えました
文体が同じで再び現れているの別IPから書いてるんでしょう
こういう書き込みはただの点数操作なのでまともにGODを付けないように
まず何が問題なのかわかってないし問題点と正反対なことばかり
あとトレンドゲ-ムだのリスナ-が来て盛んだの
ゲ-ム内容を評価できるようなレビュ-でないのはどういうことかな?
まともに共感を得られる内容ならちゃんとGODがいくつも付くんだけど
GOD付いてるの多くても10ちょい
しかもマイナスが伸びれば伸びるほど抵抗するかのように伸びてる
これ絶対同一人物の複数が点数操作してるよね
過去にも通報されるまで何度も奇天烈なレビュ-ばっかだったし
リスナ-やレビュ-が多いゲ-ムは必ずしも内容が良いゲ-ムとは限らないよ
それに100%完璧なゲ-ムはない無いからアプデや後デバッグ修正なんてのがあるわけで
神だの完璧なゲ-ムだの見苦しい発狂してないでちゃんと評点書いたら?
ましてや他のゲ-ムに逃げるな売国奴とか書いたこと過去にもあったけど
6年目のゲ-ムの擁護レビュ-としても異常すぎる
こんなだからカルト集団だって吐き捨てられるのに
ゲ-ムで集金したお金はカレ-飲食店の設置に使われてることに関して何も言わないんだな
だから工作とかサクラとか言われるゲ-ム運営だろ何でそれが飲食店始めましたとか言うんだ?
何言ってもむだだろうしこのゲ-ムの旬はとっくにすぎてるから手遅れだけど
最後に何が悪いのかは大雑把に書くと結局全てが運で決まること
戦闘結果も良い結果を引くまで回すだけ
それゲ-ムって言える?
コレクションゲ-にキャラロストもいらないよね?
やることが何から何までプレイヤ-の意志に反してるから低評価なんだよ
まぁずっと嘘八百並べて擁護してればいいよ
ますます評価下がるだけだから
プレイ期間:半年2019/12/21
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陣内智則@キール鯖
こいつのツイッター見たらなーんだ
有名なパトグリーンという荒らしですよ。
一日中5chに張り付いて一人で370レス以上アズレンスレに荒らし書き込みをしたことでもしられておりアズレン界隈でも害悪極まる荒らしとして知られています。
陣内智則@キール鯖さん
でアズレンスレに370レスも手動で連投して荒らしてたマジモンの精神異常者パトグリーン
http://hissi.org/read.php/applism/20200310/UitJR1phdzYw.html
IPアドレスも抜かれています。
(ワッチョイ f776-6+C9 [114.191.64.35 [上級国民]])
プレイ期間:1週間未満2020/04/02
わいるどうぃりぃさん
少しでも艦これに愛があるなら五航戦を徹底的に殺せ。奴らは艦これにとって汚物でしかない。そして、旧日本海軍の恥として有名だ。そして、五航戦を殺す事こそが慰霊と鎮魂に繋がり、艦これというコンテンツの活性化につながる。つまり、提督として望まれる行為は五航戦を虐殺する事で、愛でるなんて行為は許されない。五航戦好きがいたら、晒してネットリンチにして二度と艦これに関われなくしろ。五航戦も五航戦好きも艦これにとって癌でしかない。
プレイ期間:1年以上2018/05/13
さーちらいとさん
低徳さんたちが言う中華パクリゲーは艦これの7年間という(オブラートのごとく薄っぺらい)歴史は持ち合わせていないが、艦これは7年間何してたんですかね?
7年間で強化されたのは
・ストレスだらけでヘイトが溜まるイベント
・簡悔が体現されたの如くの運ゲー
・まともに建造落ちされない艦娘の数
・イベントによる引退者続出
・香ばしい低徳の妄言
・リアイベに対する現地の方々のヘイト
・リアイベにおける低徳達のまなーの悪さ
ぐらいじゃない?
そもそも、未だに艦船擬人化ジャンルにおける「艦船の名称」以外に類似点がないアズレンを「パクリ」と連呼しているあたり、頭の程度が知れてるよね?
このサイトで、嘘八百の☆5レビューを書いたり連投工作したりするのは勝手だけどさ…。
仮に、それが原因ではじめた新規の人達は現実を見て艦これを引退することになるんだよ。
ひいては、それがアンチを生み出す原因にもなりかねない。
つまり、高評価のレビューは自分で艦これの首を絞めていることになるんだ。
でもそんな心配は無用だね。
そもそも、このサイトの☆1を信じることはあっても☆5を信じる人はいないだろうよ。
プレイ期間:1年以上2020/06/21
艦これ消えろマジ死ねさん
レベリングしても大破、装備整えても大破。全て大破大破このゲームはよ消えろよ…戦闘シーンもゴミやん?こんなクソゲー良くやってられんなw
艦娘が可愛いからキモオタに人気だな!
オマケにランカーと言うねニートかマクロにしかなれないクソ報酬は普通には手に入らんし下手すると64のゲームよりひでぇーよw
プレイ期間:3ヶ月2016/08/03
tnksさん
個人的には過去最高のクソイベでしたり
今回の拝金主義のクソイベで目が覚めました。
ありがとうタナカs。
ありがとうエアプ運営。
イラつきながら、課金しながら攻略してる人へ。
そのお金、またクソイベ作るのに使われるんですよ?
増設女神でラーメンお腹いっぱいたべられますよ?
始めようとしてる新規さんへ。
新規はどうせ追いつけないので今更始めても意味無いです。せっかくだからもっと楽しいゲームを探しましょう。
プレイ期間:1年以上2017/09/03
頭おかしいさん
このゲームは司令部レベルは上げても良い事無いです。
上げますと敵が強くなり索敵値も上がります。
具体的に言言いますと2の5です。要求する装備もレベルが高く
敵も強いので戦艦を基準にした北ルートで攻めて居ましたが司令部レベルの上昇で
必要索敵値が上がり。ルートが外れてしまうように成りました。詰まり司令部レベルはプレイヤーの老です。出来ていた事が出来なくなる。そういうものです。
アズレンのように施設が解禁されたりとかそう言うメリットは無いです。
新人さんに言える事は艦これは諦めるゲームだと言うことです。出来ていた事が
出来なくなるそういうゲームです。少なくとも自分自身艦これの二期から。楽しいと
感じる事はなくなりました。余裕なく遊び心の無い。優しさのない苦痛なマップを進めて来た自分はきっとおかしいって感じてます。
プレイ期間:1年以上2020/07/09
引退済みさん
黴翔鶴は娼鶴やNTRしか特徴がなく、黴瑞鶴は七面鳥しか特徴がありません。そのため、どちらも人気が最底辺で、黴翔鶴や黴瑞鶴の限定グラが実装された時やグッズが出た時は必ずブーイングが出ます。にもかかわらず、黴豚は黴五航戦の優遇をやめません。普通の運営なら黴五航戦レベルの不人気となると削除するのが普通なのにです。黴五航戦を艦これから追放しない限り、艦これは衰退し続けるでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/02/28
酔っ払いTOMさん
私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。
ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)
では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・
① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。
あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。
いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。
こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。
キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。
ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)
キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。
他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)
他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)
イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。
ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
PRTさん
このゲームはほかのソーシャルゲームと違い時間に追われることが少ないゲームです
そのため気が向いた時にできます。
あとキャラクターがかわいい一気に嫁が増えました。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
平松タクヤさん
星1の方がゲームとして
艦これはクソゲークソゲー言ってるんですけど
そもそも根本的にずれてるんですよ
そもそも艦これはゲームではないんです
人間を極限のストレス条件下において
我々を成長させてくれるツールなんですよ
星1の方々が言うように確かに艦これは絶え間ないストレスを常に
我々に与え続けて精神をズタボロにしてきます
しかしこれは神の化身である田中謙介尊師が
我々の解脱を願いこの世の真理
無我の境地に達したとき
最大の創造は作られるという教え無我有の境地にたどり着かせるために
我々に試練をお与えになっているのです
プレイ期間:1年以上2018/09/04
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