最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もうダメだねこれ
酒肴さん
DD論をかましている奴は論点をずらそうとでもしているんですかねぇ
肝心のゲーム内容だが、酷いの一言。詳しくは他のレビュアー方が仰っているので割愛するが、playではなくprayするしか無い程の乏しいゲーム性、絵師や声優の露骨な待遇格差や使い回し、簡悔精神が遺憾無く発揮されたステージ構成などなど、叩いても叩いても無限に出てくる。こんなゲームやってる人間は相当のクソゲーハンターかマゾヒストだよ。
プレイ期間:3ヶ月2024/04/21
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トラック泊地の提督さん
取り合えずいいところと悪いところを言っていきます
いいところ
キャラが好き
BGMも好き
2時創作もかなり発展いている
悪いところ
ある程度やっていると課金しないと少々厳しいかも(自分は誘惑に負けて課金しました。後悔はしてませんよ!)
アップデートは殆ど時間内に終わらない
運ゲー どれだけ育てても結局は運です
初心者は覚えることが多すぎる ある程度のミリタリーに関する知識があっても覚えることはまだまだあります
初心者のイベント参加のハードルが高い&最低難易度の報酬が寂しいかな?
時 間 が 吸 わ れ る ←これ重要
悪いところも結構ありますがそれ以上にキャラの良さやBGMがあります
未だにこの界隈では超有名な信濃やが実装されていないのでサ終はないでしょう
最悪フレッチャー級とギアリング級いますし()
オンラインゲーとかで味方に迷惑をかけるのは違いますが
結局ゲームは自分が楽しめていればいいんです
最後に川内チャン(*´Д`)ハァハァ
プレイ期間:1年以上2022/11/03
ふとりすぎさん
サイト運営様、【*順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。】とありますが☆5レビューはほとんどが順位操作になっていますがそれはいいのですか?
ゲーセンのゲームなど、自分の技量やキャラクタレベルを上げて、クリアした時に達成感があるけど、艦これは不確定要素が強いので、クリアした時に、これでゲームしなくて済むというマイナス側の達成感が大きい。
プレイ期間:1週間未満2021/04/07
さなぎ粉さん
14春イベ前に始めた私の友人は、まだ無課金で遊んでます
彼曰く、課金したら負けとのことw
そのプレー内容は
人によっては苦労して掘る山雲なんかのレア駆逐艦も余裕で解体
加古の旧型重巡は改二にして図鑑埋めたら解体の
性能至上主義による情け容赦の無いリストラプレーです
コレクションやキャラゲーの楽しみは捨てなければなりません
そして、上記のプレーを続けると
少数精鋭で保有艦数が少なく、イベントの艦娘差し押さえ札に怯えたり
艦指定された新任務追加でリストラした艦を再度育成しなおしたり等の
結構キツイ弊害が出てきます
それらも乗り越えてプレー(悪名高い5-1系任務もクリア)する友人ですが
追加される入手手段がイベだけとかの新艦が追加されてくると限界が見えてきました
新艦が艦指定任務や航路固定に必要になるかもと考えると
どれだけ無能艦でも最入手が無理か非常に難しい艦はリストラが出来ないのです
最近、新艦お迎えした時にどの艦をリストラするのかの話をしたとき
高速のイタリア戦艦があるんだからレベル90超えてるけど金剛型はもう解体だね
軽空母はちとちよと鷹姉妹以外はリストラ、龍驤はレベル高いけど諦めないとね
あと、正規空母も鶴姉妹はリストラかな?
駆逐艦をこれ以上削ると遠征に支障が出そうで危ういけど切るしかないのかな?
と言うと友人は長い時間沈黙してしまいました……
これは上に記した友人のプレー状況を鑑みての予測ですが
長期間の無課金プレーは破綻すると思います
あと、課金推奨も甘い考えだと思います
私なら半年以上続けるならば課金は必須だと言います
運ゲーがひど過ぎる艦これですが
課金しなかったらコレクションゲー、キャラゲーの面すらも崩壊して成り立たない
そんなゲームです
プレイ期間:1年以上2015/08/07
セイロンティーさん
これは無料のブラウザゲームで、データベースゲームである
飽きるとか言われても、集めることと見ることのコレクター要素がこのゲームの売りであり、アクションがどうたらとかで言われても筋違いなのである
アクションを求めるなら、ゲームセンターで筐体の艦これやってきなさい
とはいえ、運営が出す新しい要素が完全に滑っているのも事実で、ステージと艦娘を増やせばいいのにわざわざ面倒なシステムが必須なイベントを用意するのもまたアレである
大型艦建造に関して、重巡洋艦、軽空母を弾ける大型艦建造設計図 なんてアイテムを作り、一海域クリア(月回復含む)で一個贈呈なんて面白そうだ が、そんなことはせず今まで通り資材を集めさせられるのだろう
非常にマンネリ化してきて、そろそろ艦これというブランドは限界ではないだろうか
プレイ期間:1年以上2017/03/29
引退しましたさん
引退した身から言わせてもらえば最初から嫌いだったわけではなくて
☆一つの皆さんが書かれているようにこのゲームに疑問を感じたから
でも改善されなければ不満になるわけですよ
必死にためた資源がマッハで消費されて
すごろくのせいで敵を逸れる羅針盤
どれだけレベルが高くても1発大破で修理時間14時間とか
敵はゲージとかいって5~8回も倒さないと攻略できないとか
こちらは1隻でも大破が出たら撤退、帰還システムなんて戦力ダウンなので無意味
改良砲塔と開発高性能電索が無いと35.6センチの命中補正砲でも当たらないとか、結局扶桑改二の砲で乗り切るとかありえません
今回のイベントも課金目標額未達成で期間延長とか大人の事情丸分かり
焦って課金した友人が結局E-7攻略できずについに引退
無課金組の暇つぶしさんたちにしてみればタダで適当に遊べるからそれでいいのでしょうが
こちらはストレス発散に来て、時間と金投入して逆にストレスためこむなんて普通の商行為ではありえません
世間知らずの子供や無職が大多数の公式ツイッターでこの手の発言をすると暴言書き込まれて削除されておしまい
このサイトのように生の声が書き込まれ消えないのは貴重なこと
本音を言えて本当に助かる
アニメ2期まで引っ張って、PSPゲームと本さえ目標達成したらばっさり切るのでしょう
プレイ期間:1年以上2015/09/01
柱島実験場さん
先に書いておきますが、★3程度のゲームです。
こっちのほうがおもしろいとのことなので少しおまけしておきました。
日々の任務消化は作業なので、気に入ったキャラがいて、作業ゲー好きなら向いているかもしれません。
合えば年単位で続けられるポテンシャルがあります。
興味あったらやってみたらいいと思います。
人を選ぶので胸を張って勧めることはできないですが、はまればアップデートが楽しみになる位には面白いです。
自分に合うか合わないかが分かる位までは課金の必要性はないので、体験版感覚でできるのは良心的です。
ゲーム内容は、ここで書くよりプレイ動画や実況動画、生放送なんかも充実しているのでそちらで確認してください。
百聞は一見に如かずです。
ある程度遊ぶとマンネリするのはどのゲームでも同じです、マンネリするまでの時間が長いか短いかの差でしかありません。
楽しさや面白さは途中まではそのゲームが提供してくれますが、それ以降はプレイヤーが楽しみを見出していく必要があります。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
慢心のしすぎさん
今までは不動の1位だった艦これですが、とうとうDMMランキング8位にまで下がりました。
2016年度の運営が問題ばかりを起こし、課金者が逃げ出したということでしょう。
艦これの問題点は戦闘中の1発大破、大破中の進撃でロスト、荒ぶる羅針盤にあります。
通常のコンシューマやソシャゲの場合、レベル99まで上げたキャラがザコ敵相手に1発で瀕死になることはまず無いと思います。
ところが艦これでは、羅針盤固定要員として必ず駆逐艦を入れなければならず、レベル99でも1発で大破に追い込まれるほど弱いです。
また最近のイベントでは、道中でボスクラスの空母棲姫や戦艦棲姫といった敵も出てきます。
両者共、火力キャップ150を軽く超えてきます。
駆逐艦の中でもスペックが高い夕立改二(HP31)の場合。
同航戦以上を引いた時点で92 ~ 122のダメージ、クリティカルだと171 ~ 201のダメージとオーバーキル。
最強キャラの戦艦である大和(HP96)でも。
6 ~ 76のダメージ、クリティカルを受けると85 ~ 155のダメージと1発大破の可能性が高いわけです。
要はどの艦娘を使おうが1発大破になるよう設定されているのが艦これというゲーム。
しかし大破ばかりではクリアができませんので、轟沈ストッパーという誤魔化しシステムがあります。
その艦娘がオーバーキル以上のダメージを受けた時、確率で小破~大破のダメージが決まるというものです。
最大HPによって確立が変わってきます。
http://h-kore.blog.jp/archives/2597384.html
最近のイベントではオーバーキルする敵が多いため、轟沈ストッパーの確立によって左右してくるわけです。
ここで疑問に思う人もいることでしょう。
高くても1発大破は確立16%程度。
6回中に1度しか大破しないはずなのに、イベントだと10~20連続ワンパン大破撤退が当たり前なんだけど?と。
そりゃそうでしょう。
この表はあくまで有志の人が調べたもの。
イベント中に中破と大破の確立数値を変えることくらい造作もないでしょう。
それこそ、大破率100%にすることも可能でしょうね。
運営に確立をいじられながら、イベントという戦闘ガチャで道中大破を出さずにボスまで行かなければいけません。
根本的なシステムの見直しが必要と言えます。
プレイ期間:1年以上2017/01/02
甲13提督さん
今回のイベントの終了と同時に捷号章が配られたが、この捷号章は難易度ごとに違い、甲では金色に輝くが丁では輝かない。そして、特定の家具に強制的に置かれるため目を背けることはできない。つまり、甲をクリアできなかった雑魚は一生この現実から逃れる事はできない。甲クリアできない事は恥だ。艦娘達もそんな雑魚は提督だなんて思わないだろう。今回、甲クリアできなかった雑魚は今すぐ艦これをやめろ。お前らがいると艦これの質が下がる。迷惑だ。
プレイ期間:1年以上2018/03/24
田中謙介さん
売り言葉に買い言葉で少しだけ、言葉が過ぎましたね
無礼な方以外には申し訳ありません。
それはそれとして、ゲームに関連する内容で諸々と文句が書かれていますが、考えられる頭を持っているのであれば根本的な部分について思い至ると思うんですが、我々運営側は別にゲームを遊んでくださいと頼んだ覚えも無ければ義務でもない事にそろそろ気付いて頂きたいんですよね(笑)
嫌な思いをしてまでゲームを続けてます宣言をされてる方はなんでしょう?バカなんでしょうか?
辞めてまで文句を言う人も同様です。他にやることないんですか?
そもそも、こうしたコンテンツはターゲット層に照準を合わせるのが常識だと思いますが、強いて私の考えるターゲット層というのは、キチンとリアイベでグッズを買えてゲーム内課金をして今もゲームを続けられて、単純な文句と建設的な意見の分別ができるユーザーです
既に何度も言われてますが、こういう所で暴れるくらいならゲームの改善について問い合わせを送って下さい
目は通してありますから。対応するかどうかは我々の都合もあるのでご理解下さい
艦これという文化を守るためにも、ゲーム内だけにリソースを割いてるわけではないので
新規の方に一言、ゲームにはあまりのめり込まずC2機関主体のイベントに是非ともご参加下さい
ここを見れば分かると思いますが、ゲームにのめり込む余りに節操すら無くした連中があまりに多すぎますから(笑)
あの艦これのイベントに参加するだけで一夏の思い出作りにもなるのでリアイベ、オススメですよ
プレイ期間:1週間未満2020/08/07
名無しの提督さん
昔は無課金でもキャラクターをコンプリートできるなどと言われてましたが、今から始めるとしたら、99.9%不可能だと断言します。
今回のイベントでもそうですが、完全初心者無視でイベント艦はいつ再入手可能になるか不透明(下手すれば1年以上先)という有様です。
おまけにゲーム部分は、こっちが勝つには敵を6隻中4隻以上撃沈、イベントなどでは旗艦を落とさないといけないのですが、逆に敗北条件はこっちの艦隊のうち1隻でも大破した時点で撤退を余儀なくされます。
進むこと自体はできますが、その育てた艦が水の泡となる可能性が出てきます。(一応課金アイテムを装備していれば回避はできないこともない)
さらにこちらは連戦で回避、火力、そしてHPが落ちてくる中で、敵のボスはインフレし続けているので、大変理不尽な仕様となっています。こっちも微強化されていると思われるときもありますが、敵はその10倍ぐらいのスピードで強化されてる感じです。
戦闘は基本的に装備を整える等の対策があることにはありますが、そうした部分:運が2:8ぐらいになってます。完全なお祈りゲーです。戦闘時にどの敵を狙うかなどの指示は全くできません、完全なランダムです。(それでも敵優位なAIじゃないかと思うことがしばしばですが)
そのため、苦労して課金してレベル上限上げて育てた艦でも、イベント等では道中の雑魚にワンパン大破が頻発します。その道中の雑魚でさえも近年インフレが進みすぎて、ただただ理不尽な目に遭わされることが多いです。ひどい場合だと、ボスへの火力のためほぼその敵に対しての対策が割けない中で、その敵を道中において理不尽なワンパン大破を頻発させる、硬い&高火力の敵を複数並べてこっちを大破させようとするなどが頻繁に起きるため、ストレスしか溜まらないです。
それに加えて、一部の海域等では出撃するだけで空襲(詫び空襲とよく言われる)によって資源(他ゲーでいうスタミナに該当)を減らされるというものまで導入されました。対策できないことはないですが、先述のインフレから、こっちにあまりリソースを割けないです。さらに敵ボスを撃破するために、別の場所の敵を撃破しなければならない等の非常に手間のかかる作業が必要となるときがあります。(ギミックと言われている)
こうした現状から、とてもじゃないですが人にお勧めできるような代物じゃないです。
プレイ期間:1年以上2016/11/26
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