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で、でた~~~www 艦豚特有の難易度マウント
レズ・ビアンノさん
まずはこちらのURLからTwitterに飛んでください。
https://twitter.com/Elle__vianno/status/1215851865973215233
上記にあるエル・ビアンノという艦豚のツイートをご覧ください。龍玄としのツイートをリツイートしてからこの発言をしている為、マウントを取ってることが容易に考えられます。
マウントを取るというのは艦豚や過激派の専売特許であるというのは言うまでもありませんが、注意喚起をするために今回はコイツのツイートを引用させて頂きました。
他にも艦豚・過激派のマウントとしては装備煽りや練度煽り、知識マウント、課金マウント(無課金のくせに調子乗んな。課金者のおかげで艦これが運営されてるブヒィ)などなど引退提督からしたら本当にしょうもない事でマウント取ってることが分かります。
とある引退した提督とエル・ビアンノがTwitter上で会話していた場面を目撃したのですがどうやらこのエル・ビアンノという艦豚は30代で持病持ち、身長が168㎝で通勤時間(片道ww)が2時間20分の職場に通ってるらしいです(艦豚のくせに仕事をしてるなんて偉いと思います。よしよし、ナデナデ)
まあ、このスペックじゃあ現実でマウント取るなんて不可能だし取ろうとしても恥かくだけなので、艦これでしかマウント取れない理由も頷ける。彼は大変痛々しいおじさんですが、みなさん彼をフォローして温かい目で見守ってあげましょう。
プレイ期間:1年以上2020/01/11
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。さん
今から新規で始めないで下さい
艦娘をコレクションするゲームですがイベントでしか落ちない艦や1日必死で稼いだ資源を一瞬でゴミ艦に変える大型建造など詐欺師も真っ青なゲームシステムになっています
大抵お気に入りの艦を見てゲームを始めようと思うでしょうが、艦娘の95%はイベントでは全く役に立たず殆どの人が同じPT構成になります
その艦娘もイベントか大型建造でしか入手出来ない為、新規は適当な艦娘のレベル上げをするだけで終わると思います
レベルは無課金で99まで上げられますがHPは防御力が上がるわけではないので
例えレベル99でも1-1の一番弱いザコ相手でも攻撃をミスして普通に被弾します
運営によるテストプレイはされてないようで難易度に関係なく全てが運によって勝負が決まると言っても過言ではありません
運営の田中さえいなければ良いゲームに変われると思うのですが本当に残念なゲームに仕上がっています
プレイ期間:1年以上2015/02/23
復員船さん
2015年夏で、かなりこのゲームに対して嫌気がさしていたが、今年最初のイベントは、まあまあ楽しめている。レア艦がどんどんドロップするし、難易度も程よいくらいだ。
ただし、改善点もまだまだ見受けられる。「正直者の提督」さんが指摘しているように、今回の最初のステージは潜水艦戦がメインとなっており、半年程度の提督では、特に装備面のために「丙」でもクリアを諦めざるを得ない者が多いかと思う。
この点は、運営も新規ユーザーに配慮したステージにするべきだった。目玉の報酬艦である「初月」や「zara」は、2戦目以降のステージになるため、指をくわえて見てるだになってしまう。今後真剣に考え直さないと、新規ユーザーは増えなくなってしまうだろう。
しかし、それを含めても、この冬イベは「成功」していると言って良いかも知れない。
要は、ユーザーである提督の気持ちの持ちようである。「完璧なゲーム」というもの自体が、そもそも存在し得ないものであるだろうし、どこのゲームにも一長一短がある。そこを割り切れる人は楽しめるし、納得がいかない人は潔く身を引くほうが良いだろう。そう考えればストレスは格段に減少すると思う。
私個人としては、運営に不満があれば正直に意見を送っているが、感情的で悪口だけの文章にならないよう努めている。具体的にどこが、どのように悪いのかという点を明瞭にして、艦これというゲームがさらに楽しくなることを願っている。
同時に、このゲームに出てくる女の子たちを大切にしている。基本的に艦これは「ガチャ課金」という概念が存在しないので、母港の拡張で多少の課金をしても、何の苦ではない。運営とて「営業」しているのだから、そのくらいの課金なら、「10連ガチャ」3~4千円のゲームよりも安いと言えるだろう。だから、と言うのも変だが、私個人としては、「捨て艦戦法」はとらない。
艦これ攻略wikiにも、捨て艦を「推奨」するところはなかったし、艦これ交流サイトでもそういった戦法を紹介する文章を見受けたことはない。
そんな戦法は、攻略が下手くそで、自分本位で物事を進める人間だけがやるのだろう。
艦これを楽しみたいのであれば、艦娘を大事にすることが、第一の条件だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/02/16
新規登録はこちら!さん
まずレベリングが面倒。張り付いてないと練度が上がりません。そして進めていくと戦艦だけでは攻略できない海域がでてくるので、駆逐艦なども育てないといけません。またイベント限定艦が欲しい新人提督は、2ヶ月ぐらいかけて準備しないと着任した次回のイベントすら攻略できないと思います。イベントも戦艦だけでゴリ押しすることもできないので。時間をかければ1年後ぐらいのイベントで復刻したりするので気長に待てる提督ならいいかもしれませんが・・・。新しく着任する提督さんにはイベントになれるまでが長いと思います・・・。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
ななしさんさん
最近ホットなアズレンと比べて、このゲー無がいかにクソゲーなのか解説していきたいと思います。
・戦闘に介入できない
艦これ→見てるだけ クリック時には既に結果が出てるにも関わらず、ひたすら等倍の短冊プルプルを眺めるだけ
アズレン→オートで祈ることもできるけど、そんなことするぐらいなら自分で動かす 相手の魚雷は避けれるなら避けたいからボスは大体手動
・遠征が真っ先に帰ってくる
艦これ→遠征部隊が帰ってくると、強制的にリザルト画面に飛ばされます 任務受注するまで待っとけや
アズレン→任意のタイミングで委託からの帰還に対応可能
・失敗する遠征ですら出せてしまう
艦これ→条件提示があやふや あの難易度表示意味あるの?
アズレン→条件は提示してくれて、さらに条件満たさないと出発できない仕様
・意味不明な建造
艦これ→大型建造でなぜか出てくるまるゆ、小型艦 大量につぎ込んだ資材どこやったんだ 当然レシピは手探り 公式からのヒントは何も無し
アズレン→小型艦、大型艦、特殊艦で別れてる 当然、小型艦建造のが消費は小さい
・任務受注に制限ある
艦これ→マジモンのクソアンドクソ なぜ5つ最大で6つしか受注できない 上の遠征部隊強制帰還と合わさりかなりストレス溜まる
アズレン→流石今どきのゲーム 任務は全部自動受注 ただ出撃系と演習系で仕様が違うので演習系に統一して欲しいところ
・ダブったレア艦を持て余す
艦これ→ダブって嬉しいのは潜水艦ぐらい あとはガチ勢の札対策
アズレン→重ねの概念あるからダブっても嬉しい 鰤あるから強制的ではないのがなおグッド
・レベルに意味がない
艦これ→155大和ですらストッパー働くほど高火力の敵がいる 大和を馬鹿にしてる
ケッコンしても上がるのは直接、戦闘には役に立たない数字(特に戦艦勢)
アズレン→レベルを上げるとそれ相応に強くなる 消費も増えるが…
・理不尽なワンパン
艦これ→1時間以上かけてキラ付けやら支援艦隊やら出しても、1マス目で駆逐がワンパンされれば水の泡 心折れる
アズレン→怖い攻撃は全部避ければいい 手動で
・行き先がランダム
艦これ→5-5のE風が未だに直らないの、本当クソ 他にもあ号時、ボスに行かない現象、ろ号時、ボスに行く現象
アズレン→行き先は自分で決めれる しかも、敵を避けて通るようになったという神アプデ Pよ、これが正しい意味でのアプデだ
・掘りに対する救済が無い
艦これ→目的以外はほぼハズレ しかも最近はボスに中々たどり着けないようなマップに好んで新艦置いてる模様
アズレン→装備の設計図が落ちたり、Sレアが落ちたり副産物が美味しい しかもSレアダブると地味にうれしい 当然、ボスには確実にたどり着ける
・圧倒的時間泥棒
艦これ→補給、疲労、入渠、無駄に長いエフェクト… とにかく時間がかかる 悪い意味で ながら作業しようにも、見逃しからの轟沈があるからある程度艦これに集中してないといけない
アズレン→圧倒的スピーディー ボス戦ですら1分で終わることもある
・圧倒的アホな艦娘
艦これ→とにかく味方陣営はアホで敵陣営は賢い ひたすら脅威度低い駆逐を狙う無能戦艦、貫通できない戦艦を狙うアホ駆逐 一方、敵陣営は的確に中破を狙って撤退させようとするわ、夜戦で一番脅威となりうるカットイン艦狙うわ… 中破駆逐はカットインでも大した火力ではないので当然スルー 狙うは無傷のカットイン重巡
アズレン→数を減らすのを優先するか、攻撃力高い敵から落とすか、それはプレイヤー次第 重巡の主砲の射角は狭いのでポジショニングには気を付けましょう
・不親切な情報の通知
艦これ→イベ終了、限定グラ実装、UI変更をわざわざ17ツイートにも分けて通知するアホ運営 おかげでかなりわかりくいし、【どうでもいい情報】と【重要な情報】の区別が付かない
ってか早く、まともなホームページ作れや ツイッターでしか情報通知してないゲーム運営なんて艦これぐらいだわ
アズレン→重要な情報はログイン時に真っ先に通知してくる
・守る気のない時間
艦これ→イベント時が一番顕著だが、告知されたメンテ時間が守られたことの方が少ない 大体日が回ってからスタート 最初から未定って言った方がいさぎよい
アズレン→メンテ延長するなら何が起こってるか逐一報告してくれる とても誠実
プレイ期間:1年以上2017/10/22
どどんぱさん
10点満点で評価するとこんな感じです
ストーリー:1点
システム:9点
イラスト:8点
サウンド:10点
やり込み度:10点
ゲームを始めると簡単なチュートリアルを受けますが、正直他のゲームと比べるとチュートリアルになっていません。
プレイヤーはまず海域へ出撃し、艦娘という仲間を増やしていくのですが
ストーリーの説明がない為、何故敵と戦うのか?
何故艦娘は生まれたかなど説明はあまりされません。
最初のうちは何もわからず海域攻略を進めるのですが、やっている内に仲間はどんどん増えていきます
そのうち1キャラクターを好きになり、そのキャラクターの史実や設定など、他の人が描いたイラストなどを調べたりと段々愛着がわいていきこのゲームが好きになっていく事でしょう
ゲーム性としては自分で色々調べたり、続けて行かなければわからない事が多くあります。
ですが自分で決めた目標に到達した時などの達成感は他のゲームとはあまり比べられませんので、一度プレイしてみると良いかもしれません
攻略情報など、1人で色々しなくてはいけない事が多いですが、自分の艦隊が徐々に強くなっていく過程を楽しめる人はハマると思います。
1年以上プレイした人の感想です、長文失礼しました
プレイ期間:1年以上2020/02/25
ひたすら経験値を溜めてくだけの作業ゲーであり、時間がよほど余っている人でもなければキャラも育たずイベント参加すら満足にできないキングオブク◯ゲーでした。
同人誌を描いており、周りで話題になったのもあって試しにプレイしてみましたが・・・すいません、普通につまらないです。絵やキャラ付けは可愛いとかあるかもしれませんが、そんなもん別のアニメでも漫画でもゲームでもあることなので、このゲームだけの魅力は精々「艦船の擬人化」ですね。しかも、実際周りの絵描きは艦船自体には興味もないし、人間部分が可愛いってだけで艦船の部分を省いちゃってるのが大多数です。これ、別に艦船の擬人化じゃなくてもよかったですね(笑)。こういってしまうとアレですが、所詮人気に便乗して描いてるだけなんでゲーム自体はほとんどやってない人のが多いですし、多少口調とかそれっぽくすれば売れちゃう業界なんで・・・っと話が逸れました。
まぁ、アクション性も戦略性もないただの「運ゲー」です。
キャラの構成でクリアできるとかありますが、そういうのは抜きで楽しめるように作られてるのが普通ですし見ない人はwikiすら見ないので、下手すりゃ永遠にクリア不可能です。
それと残念ながら落ち目になってきてますので、今からプレイする価値はないでしょう。
プレイ期間:半年2015/02/12
真夏の夜さん
ゲーム内容はみなさんおっしゃる通り。。。つまりこっちがベストの準備を整えた後はひたすら運が向くのを待つだけ。で、そのベストの準備も時間を取られるだけで特別工夫はないです
ポケモンと比較して…好対照のレビューがありますが、信者の擁護の方はポケモンか艦これのどっちかは確実に未プレイでしょう。
私は金銀までしかやったことないですが。ポケモンは育成方法が違うとステータスがかなり変わる・弱いポケモンでも搦め手を使って援護することができるし上手くやれば強いポケモンを完封できる・出す順番が違うだけで全然結果が違いうる・技を覚えるバリエーションが豊富なものも多く王道から意表をつくまで自在に戦える
艦これは…弱いキャラではボスに勝てないので出す意味が無い・装備は決まったパターンの中から選ぶだけ・戦闘は完全ランダム・よく使われるキャラは固定せざるを得ないので個性が死んでいる
シミュレーション要素も全くと言っていいほどないです。トランプの手札を引く感覚というか、あたりのパターンが出るまで思考停止しないと逆にやってられません
今回悪評が響き渡っているのも一過性のものではなく、すでにゲームバランスが死んでいるのにさらに敵を有利にしたせいで我慢の限界に来たというユーザーが多いです
プレイ期間:1年以上2015/08/18
やれやれださん
とうとう運営工作員がボロを出したようですね
「いやならやめろ」という言葉は運営側しか使いません
酒でも煽りながらぽろっと本音を書いたんでしょう
過去にも、放蕩オペラハウスの管理人ワダツミ(運営である角川関係者)が自分のブログにて
「艦これに文句があるなら辞めたら?」と言い放ってます
オナ二式大艇は運営側の工作員でほぼ間違いないでしょうね
マクロの言葉を連発することから、運営関係者もマクロを使っている可能性があります
実際のところ、最近は戦果のボーダーが異常に上がり
上位ランカーは12時間で戦果300以上稼ぐなど、かなり不信な点がありました
それでもアカウント凍結されることすらなかったです
ところが4月に入ってから不動の1位を勝ち取っていた各鯖の上位ランカーが軒並み転落
4月の戦果稼ぎはかなり低い水準になっています
調べてみたところ、マクロ製作者側が戦果稼ぎの機能を停止したとのこと
運営工作員達がマクロを使えなくなり、戦果ボーダー上げが出来なくなったのでしょう
ついでに今までの運営火消し関連について上げていこうと思います
・空母棲姫のステータス調整不足で炎上
コメント欄にて荒らしに見せかけた火消しをしようとする
・ギミックが1日しか持たず、0時リセットだったことで炎上
コメント欄にて朝早く起きてやればいいなどと並べ、無理やり火消しをしようとする
・15秋のPT小鬼の調整ができておらず炎上
おーぷん2chで機銃が効いたなどのコメント工作をして火消し
・空母改二の絵に違和感があり炎上
コメント欄でお前らの目がおかしい等の火消し工作
・担当絵師が比較画像を上げ運営側の不手際と分かり再度炎上
担当絵師に比較画像を消させる
その後、問題となった担当絵師の仕事が増えていますので
何かしらの裏取引でも持ちかけたのでしょう
こんなことをする暇があるのなら、ゲームの方の調整をしっかりしろよと思いますがね
プレイ期間:1年以上2016/04/06
あさん
初期の頃は割とシンプルで誰でも遊べるゲームでした
無料でほぼ課金もなく遊べ非常に良いと思いました
今となっては運に左右されすぎて、もはやゲームじゃない
ボスに到達するまでに確率と何度も運ゲーを強いられる
特にイベント時には支援艦隊 連合艦隊 基地航空隊運用 これらの要素がイベント時にはほぼ必要となり資材の消費量が尋常ではないくらい減る
クリアできなければそれだけ減る仕様の為ストレスを抱えながらイベントに臨まなければならない
現時点でイベントや任務が苦行でしかない
ゲームとしては下の下 超劣悪
良い所はキャラだけ
プレイ期間:1年以上2017/03/04
うんこさん
何ヶ月か前に、興味も少しあって始めたのですがやめました
2年以上やってる友人に色々と教えてもらい、装備を揃えたりレベルを上げてたりして
ちょっと面白いかもと続けてましたが中盤以降から ん?と疑問に思いながらも
5-4あたりまでクリアして秋イベントが始まって、教えてもらいながらやってましたが
道中で大破しまくったり、ボスが倒せないなどが結構な頻度であるので
友人に聞いてみると、そんなもんだそうです。
このゲーム、イベントに限らず後半海域や下手すると序盤のほうでも
いくらレベルを上げようが装備を揃えようが編成をしようがどうしても起こるらしく
後半海域だと頻繁に大破してまともに進めません。
9連続撤退からのやっとボスにたどり着いたと思ったら10%~20%(あるのかな?)ぐらいの可能性に勝たないといけないみたいですね
友人のプレイを見ていたら、イベ限定?の艦をドロップ狙いの周回してましたが
もちろん大破しないこともありますが、する時は5連続大破とか頻繁に起こっている上に
疲労度とかいうので時間を置かないといけないなど
ドロップすること事態も運なのにクリアしたマップの周回も運が必要とか
それで50周くらいしても出てませんでした。
各所で運ゲーだの祈祷だの、レベル、装備、編成、
全部そろえたら後は祈れ!(確立20%以下)とかちょいちょい目に入ったり
聞いたりしてましたが痛感しましたw
ほしい艦は現状手に入らないらしく下手をすると1年以上はかかったりするそうです
そんなに待ってられないし、仮に実装されても周回何十週、場合により何百週らしいので
自分はそんなのストレス溜まりまくりでやってられないのでやめました。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/27
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