最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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俺たちの最高の運営
ムガール・ダッサさん
最近ネタもなくなっていよいよオワコンかと思いきや、
やっぱりやってくれますね、この運営は!
期待以上!まだまだ続いてってね!
なんですかね、「重メンテ」って。
どんなメンテなんですかね?ただ、本人が手作業大変って思ってるだけですよね?次は、ド級メンテ、超ド級メンテですかね?www
メンテを時間どおりおわらす気がないのが、まことにすがすがしい。
その場を勢いでなんとか乗り切った風で、ごまかすことしかできない。
いや、乗り切った風なだけで、過去のことはただケンボウしただけ。
さすが、おれたちの運営!そこにしびれるあこがれ...ネーヨwww
ねぇねぇ、一時期ゴトランド可愛いって書きまくってたけど、どうなったの?
もう忘れたんだよね。
艦これの運営って、流行りそうなものを一時的にぶち上げてすぐ忘れるんで、全然シナジー効果がないんだよね。イベントで新キャラを出す、敵を固くするの繰り返しだけで、過去との整合性もシナジーとかも全くなし。ただ、キャラが垂れ流されていくだけ。
リアイベも、どっかで成功したイベントのコピペ。おわったらもう忘れて次のをコピペ。この繰り返し。単発花火なので全然盛り上がっていかない。あぁでも、毎回懲りずにやってる高額残〇カレーは、ネタとして楽しませてもらってます。
そういえば、N〇Kの訴訟騒ぎで思い出したんだけど、アビホラ訴訟の件はどうなったの?あれだけ騒いでたのに、だんまりで、結局アビホラ続いてるじゃん?
夕張改二も、エロ方向にシフトしてて、艦これはコウハッてどこいったの?
失笑www 失笑www また失笑www
ゲームに関しては、可愛いキャラもいるって話ですが、贔屓のキャラが見つかったとしても、運営推しのキャラでなければ徐々にケンボウされて、あれそんなキャラいたっけザッコな扱いをされて、寂しい思いをします。そんなこんなで、ゲームはつまらないの一言ですが、運営の体を張ったネタが超楽しいので、サービス込みで☆1です。
ゆっくり続いて逝ってね~
プレイ期間:1年以上2020/01/29
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戦艦少女を意識してる?さん
あああ~、遅いんですわ
スマホプレーで社会人が出先で遠征回しやすくなって資源備蓄が捗るようになって
そこそこのイベントを1~2回経た後に、15夏イベ難度投入だろうと
スマホ前に開催されたハードすぎる15夏イベ
PC張り付き出来ない層が15夏イベを乗り切る資源を蓄えられなかったり
15夏イベで激減した資源を回復させることに絶望、断念して辞めた人多いんでないかと
コレの前にスマホで出来てたら不満や絶望は軽減できたのではと思う
もう一度言うが、遅いんですわ
もしくは5夏イベ難度の投入が早すぎた
スマホに期待して評価2にしとくが
これ、アレみたいに延期延期の連続にならないだろうな?
プレイ期間:1年以上2015/09/18
あさん
辞めていますが
これは時間がかかり過ぎて生活リズムが崩される。
今となってはゲーム基地外ぐらいしかいないよ。
たかが趣味でバカバカしいと思うよ。
丁という難易度(確率を一番緩くした感じ)は初心者でもという言葉事態優良誤認。
駆け込み用であって、
手間のかかる、戦力不十分な初心者には結局別の意味での苦しみを味あわせることになる。
この艦これは苦しみありきで出来ているため、マゾヒストほどのめり込みやすい。
他の点をサルベージさせていただきます。
始める前からミリオタもいたけど、今では絶滅しているとのこと。
となると、瑞鶴いじめの話はミリオタではない運営関係者の愚痴吐き。
2月21日のやめたほうがいいよさんの出した
「Twitterの本当の平松タクヤさんのアズールレーンの記事をツイートし始めたからですね
お世話になっているはずのKADOKAWAの名を使ってヘイトを行うのにも理由があります
現在のKADOKAWAはアズールレーンにも力を入れていて
日本版の宣伝は電撃オンライン(運営KADOKAWA)がしています
艦これは見限られ始めているため腹いせにこういう行為をしていると思われます
執拗に繰り返される五航戦叩きについては
アズールレーン 紅染の来訪者 のイベント報酬に翔鶴瑞鶴が登場し
一気に艦これユーザーを持っていかれたからです
加賀や赤城が完全に性格が違いましたが
翔鶴瑞鶴の場合は容姿や性格が艦これとほぼ変わらないこともあり
無理をして艦これをやり続ける必要がないというのが大きかった
そのため運営にとって
五航戦が敵に回った裏切り者に見えています
運営がさんざんお世話になっているはずの
艦これユーザー
KADOKAWA
五航戦
裏切られた!と少しでも感じると凄い勢いで火病を発生させ
成りすましでヘイトを撒き散らすわけです
まるでお隣の国の半島人みたいですよね
艦これ運営の田中謙介は電通へ勤めていた経歴もあります
電通は在日企業
田中謙介自体が在日でしょう
このレビューサイトにて成りすましを使っているのも
田中謙介本人の可能性が高いですね」説
同日の保父さんでも手を焼くさんの説も頷ける
どちらでもとれますね。
今回のTwitter凍結の件も自作自演という可能性も高いですね。後半戦のアップデートして間もないころにTwitter凍結のタイミングでトレンド入り。できすぎていませんか?
艦これ攻略wikiの検証勢が出したのも都合が悪いため削除、
ファンサイトも都合が悪い書き込みも削除。
運営がなりすましで叩く。もうネタは散々上がっている。
ここまで来てもなお同じテンプレの高評価。おかしいと思いませんか?
色々疑惑がついている以上やらない方が身のためですよ。
たぶん課金促すように誘導して課金させてそのまま持ち逃げしそうなシナリオ描いていると思いますよ
プレイ期間:1年以上2018/03/07
あんこさん
このゲームの褒める所が無い
すべて運ゲーでエフェクトもファミコンレベル、絵柄も統一してなくて下手な人は本当に見れるレベルにない艦娘が多数いる
運営が嘘ばかりなのがどうしようもない、イベントでU511などがメンテ以降複数所持者にはドロップしないように設定したのを不具合と言い張る。これはいくらなんでも無理があるし、運営電文を信頼できなくなった
艦これをゲームと言っていいのか分からないがこのゲームはどこまで言っても敵の攻撃で大破しないことを祈ってボスマスでボスを狙って攻撃してくれるの祈るだけのゲーム、それにファミコンレベルのボス装甲弱体化ギミックなどを追加してギミックが発動してるかどうかすらわかりにくいレベルの表示機能
運営の頭が10年くらい遅れてるのでどうしようもない
プレイ期間:半年2017/04/18
くっそくだらねwさん
コラボレビューで☆5付けてるレビュワーがいますが。
あれ?ここってゲーム艦これの評価欄ですよね?コラボ内容なんて評価していいんですか?それとも、ゲーム内容では評価できないんでしょうか?
1ポイント評価が最低なのでそうしていますが、多くの方の仰るとおり☆0どころかマイナス評価が相応しいです。
なんせ稼いだ資金を瑞雲とか無駄な物に突っ込み(ちなみにこの実物大瑞雲、実際に瑞雲に搭乗された元乗組員の方には「遊園地で女の子と絡めて見世物にするのはどうかと思う。おもちゃじゃないんだから」と酷評されております)、ゲームの方は芸無レベル。一体何を評価したら良いのか、こちらが聞きたくなるレベルです。
あ、コラボ☆5評価マジで内部リークの疑いありますね。なんせこの時点ではパッケ画像程度で、タペストリーにしても材質なんてユーザーには分かりませんから。エクレアだって1個260円という価格(この段階で力を入れてるとは思えません、ご存じの通り製造価格は多く作ればその分単価を下げられますから)とイラストレーターはどうしたの?というぐらい劣化したパッケージ画像のサンプルがあるぐらいですから。
まあ、フィギュアにしろエクレアにしろ、信者は喜んで買うんでしょうね。
もし買わなかったら信者ですら買う価値なしって認めていることになりますので。
我々は売り上げ記録を楽しみにしていましょうw
もちろん自分は買いませんw
プレイ期間:1年以上2018/01/26
こすったさん
このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2015/04/22
アナマサさん
ツイッターで艦これがトレンド入りしてたので「あれ?今何かイベント始めるような事言ってたっけ?」ってなったら
『艦これのモチベ』という題目でトレンド入り中身は生活の中に入ってるんだ、意地でやってるんだ他諸々とやる理由をグダグダグダグダと書いてトレンド入りしていた
ふざけんじゃねぇぞ!てめぇらは何でゲームで盛り上がろうって思考になれねんだよ!クソが!、どうしてそうやって運営に対して良くしていきたいと言う方向に行かず外野にひたすらお気持ち表明して「俺かっこいい」アピールしてんだよ!カッコ悪いよ!グダグダと自分がただただ惰性でやってる事を何かしら理由を探して肯定しあって傷を舐め合ってるだけだ馬鹿野郎!、そんなんで艦これが外野から見て面白そうなゲームに見えるか!?見えるわけねえだろ!!あんなぐずぐずと言い訳言ってるような奴らがたむろしてる場所が楽しいと感じれるかバカ!
本当に悲しい…何で好きなゲームが良くなってく方向に行かずどんどん悪化してくんだよ…お前らはこの言い分にも「嫌なら辞めろ」と言うだろうが実際ユーザーの減りが顕著になった時何やった?艦娘が1人でいるイラストを書いてそれを拡散して「君が辞めたら艦娘は置き去りになる」って最低の脅しをかけたんだからな?そんな最悪の餌にされる艦娘の方が可愛そうだわ!
正直ゲームのアップデートを願いたいけどもう↑で話した通り俺があげる改善内容も全て改善しない運営とそれから目を逸らしてる自分達を正当化しようと必死な連中のせいで本当に意味がない、まじで泣けてくる
ゲームに関しては正直ゲーム内で稼げない仕様にしたのは紛れもなく運営だ、だからオフイベやグッズで稼がないと意味がない、それはわかる
でも肝心のゲームが何も進歩がないんじゃ外部で稼いだ意味が無い、結局自転車操業だ、どれだけハリボテを大きくしたり電飾やたくさんの装飾をつけても店内が杜撰じゃ客は寄りつかないし長居しないし常連にもならないそんなの商売するにあたって当たり前だよ…
ゲーム自体は本当に無料では遊べる、ただし…やるからには沼に入ったなんて表現じゃないタイタニック号に乗船した気で遊んで欲しい
ゲームのレビューなのに前半が感情的になってすまない
プレイ期間:1年以上2020/02/24
田中謙介親衛隊長さん
本日、栄えある大日本帝国の正当な天皇にして大東亜共栄圏の最高指導者であらせられ、また史上最高峰にしてあらゆるゲームの元祖、艦これの開発をされた田中謙介陛下より以下の布告があった。
一、艦これをプレイしない者
一、艦これ以外のゲームをプレイした者
一、甲種勲章を十八所持していない者
一、田中謙介陛下及び運営を誹謗中傷した者(判定は田中謙介親衛隊が行うものとす)
一、艦これのレビューで星五以外をつけた者
以上の項目に該当する者は特SS級戦犯として大日本帝国の国籍を剥奪の上、虫国ないし姦国への追放刑に処す。また、対象者の四親等内の者も連帯責任により同様の刑とす。
陛下曰く、現在神州たる大日本帝国に於いても猛威を奮いつつある新型コロナウイルスは上項の非国民に対する神の怒りであり、裁きであるとのこと。故に今回上記の布告をなされたのだ。なんたる慈悲深さ、なんたる英断であろうか!大日本帝国の臣民にして田中謙介陛下の赤子たる我々は陛下の御恩情に応える為に一刻も早く朝敵共を偉大なる祖国より排除せねばならない。非国民に情けは要らぬ。天に唾吐く愚かな劣等者共に思い知らせてやるのだ!
大日本帝国万歳!大東亜共栄圏万歳!艦これ万歳!偉大なる田中謙介陛下に栄光と勝利あれ!
プレイ期間:1年以上2020/02/22
copeさん
艦隊これくしょん。艦これはブラウザゲームであり、ブラウザゲームの売りとは気軽にできて、要求スペックが低い部分にあり、艦これはこれを十分に満たしています。
気軽にできるのは運の要素が強い故、ある程度育成してしまえばその後がっつりやるか適当にやるかを選ぶことができ、イベントを逃さなければ取り残されることはないといのはこのゲームのいい部分でしょう。
最近はそのイベントも難易度選択制になり、難易度が跳ね上がるのは最高難易度のみでそれ以下であれば忙しい人でも十分にクリア可能な内容となっています
プレイ期間:1年以上2020/06/26
ラバウル提督さん
アーケード版を触って艦これに興味を持ち、原作を理解しておこうと思ってプレイを始めました。
プレイ期間は1年ちょっとで司令部レベル110、海域は現状最深部の6-5まで解放、指輪は8人に渡しました。
艦これはキャラクターを集めて育て、戦わせるゲームなのですが肝心の戦闘は昨今のゲームと思えない程チープです
他の方のレビューにもある通り戦闘はバナーのようなものが動くのを眺めているだけです。たまに見かける「短冊プルプル」という直喩は上手い表現だと思います。
どれだけ編成や装備を強化しようと「誰が」「誰を」攻撃するのかはランダムなおかげで理不尽な攻撃を貰い被害を被る事も多いです。一般的なRPGでいう単体攻撃しか無く乱数の偏りもひどいです。AIと呼べるレベルですらありません
戦闘前に攻撃力や命中率に補正の掛かる陣形というものを選べますが、戦闘ではそれ以外の介入はできません。
敵の攻撃を上手く回避し、撃ち抜いて欲しい敵を適確に撃ち抜いてくれるのを祈って眺めているだけです
それなりにプレイした後で言うのもアレですが本当に最近の商用ゲームなんでしょうか?
(別のブラウザゲームもやっていますがある程度戦闘中の行動を指示できたり
戦闘がオートでも攻撃効果の高い敵を優先的に狙ってくれてお利口だったりします)
ゲームの進行はボスの居るマスを目指してマップを双六のように進めるのですが
序盤のマップは進行するマスがランダムで外れマスに行くとボスと戦えずホーム画面に帰還させられます
中盤以降や期間限定のイベントマップは編成で通過するマスを制御できるものの低確率で外れマスに行ったり(5-5)
ボス攻略に必要なキャラを入れるとボス用編成では一方的に蹂躙されるような敵が居るマスに行く事があったり(6-1)と
思うようにボスと戦う事すらできず非常にストレスが溜まります。
高難易度のマップは敵に一撃でやられるようなキャラ(どれだけ強化してもワンパンされる)を複数パーティーに入れなければ進行を制御できないようになっています
イベントマップは周回前提なのに上述の要素に加えて嫌がらせ要素がプラスされるので
1マップの攻略に数時間掛かる上に全く面白くありません
キャラクターには耐久の他に疲労度という概念も存在し、おおよそ2回出撃させると疲労マークが付き、露骨に戦闘中の命中率や回避率がダウンします
疲労の回復には数十分を要するので回復を待つ分の時間も必要になります
戦闘で支援攻撃を行ってくれる支援艦隊と基地航空隊というものもありますが割愛します(こちらもひどい)
戦闘では操作させてくれないくせに任務(実績を満たして報酬を受け取るもの)の受注やキャラクターの回復は手動で行わなければなりません
出撃をこなすタイプの任務は上述のマップ進行や運任せの戦闘のせいで簡単なものでも達成に必要以上の時間が掛かります(回数をこなすものは尚更)
回復はキャラクターによって必要時間が異なり、1桁のダメージでも回復に数時間必要なキャラも居る上、レベルアップで必要時間が更に跳ね上がります。
レベルアップで耐久値は増えず、高レベルキャラが致命傷を負うと一日以上回復に時間が掛かる事もあります。回復中のキャラは出撃もできません
任務のセット数・キャラクターの同時回復できる数も少ないです
兼任している他のブラウザゲームでは任務に当たるものは自動で進行し、条件を達成した時だけ知らせてくれるようになっていたり、
ホーム画面に当たる場所に戻ったら自動で回復がスタートするようになっていて回復時間もキャラに関係無く一律、長くて2時間程度だったりするので非常に不便です
キャラクターとBGMはそれなりに気に入ったのですが
ゲーム性は皆無でUIも劣悪、理不尽にストレスを溜めさせられる・無駄な時間の掛かる要素が多過ぎます
過去の事を調べると要望を送っても一向に改善されたなかったというのを見る辺り、今後も改善は望めないんでしょうね
長々と書きましたが他にも不満は沢山あります。妄信していて他者に攻撃的な信者も嫌いです
あとはアーケード版と二次創作だけ楽しむ事にします(念のため書いておくとアーケード版はキャラクターを自分で操作するアクションゲームでブラウザ版とは全く別物で楽しいです)
プレイ期間:1年以上2017/10/23
那珂ちゃんさん
ここの評価見てやろうと思う人は少ないだろうなあ
高評価入れてる人でさえ片手間程度でやれコンプリートなんて夢見るなって感じですからねえ
逆に言うと万人の評価がそう言う感じ・・・正直今からゲームプレイするメリットは無いと言っても過言じゃないと思う
苦しむのが楽しいみたいなプレイヤーでもない限り最近のゲーム内容は楽しめないと思う
これも低評価の人含めて言ってるけど序盤は比較的楽しいと思います
ほんと片手間にやるくらいしか褒めどころ無いのが現実ですね
勿論キャラの可愛さと声優さんの熱演は評価関係なく皆さん◎の評価で一致してると思うので単純にキャラ愛でたい人は悪い事言わないので同人やアンソロジー動画のボイス集で楽しんだ方が良いです
☆に関してはゲーム内容のみなら☆はむしろマイナスキャラ萌え部分の高評価で大甘で2と言った個人的感想です
プレイ期間:1年以上2015/12/26
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