最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まーたすぐにばれる嘘をつく…
看破!さん
なんていうかさ…嘘つくならもっとマシな嘘をついてくれや。
何ですぐばれる嘘をつくのか、これがわからない。
艦これにストーリーなんて実装されてないだろ?
ゲーム開始して、説明不足なチュートリアル後海域に出て羅針盤からの短冊プルプル。
ゲーム画面で艦娘どうしてコミュニケーションとっているところを見たことないんだが?
深海棲艦がどうして生まれたか?艦娘がどのようにして生み出されたか?海を取りかえすという単語すら聞いたことがない。
設定と物語は違うからな。
戦略性なんて皆無。誰がどの敵を狙うなんて設定すら出来ない。ひたすら見ているだけ。
どの艦娘から生まれたい?キモ過ぎるわ!芋艦の魅力で勝手に溺死しとけ。
歴史にあった装備?艦船擬人化では当たり前だから勉強にもならんな。
超絶太平洋バトル?そう感じられるなんて羨ましいわ。超絶ストレスフルイベントは御免こうむるわ。
妄想の海を勝手に制していろ。現実なんて見なくていいから。
毎日30分だけでも強くなれるってそれでイベントクリアして掘り周回できるんかい?「それとこれとは話は別」とかいいそうではあるが、コレクションゲームでコレクションできないなんて詐欺もいいとこやぞ?
コレクションゲームで艦娘をコレクションできないなんてそれこそ楽しみなんて皆無じゃないか。
艦これのいいところは演習でダメージを受けないところか。つまりそれが神がかっていると?じゃあ、他にいいところは皆無か。
つまり
艦 こ れ は ク ソ ゲー ! !
プレイ期間:1年以上2020/02/01
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パラオの甲13さん
史実で他の艦の足を引っ張っただけの武勲ゼロの分際で、運営のお気に入りというだけで強キャラ扱いされてる翔鶴型は艦これの癌だ。史実の翔鶴型は武勲だけでなく性能面でも旧日本海軍史上最悪と呼ばれたほどの欠陥空母なのでステータスはアクィラレベルにすべきだ。にも関わらず、翔鶴型は改二で一航戦より強くなった。 これはあまりに一航戦を馬鹿にしすぎている。史実を考慮すれば、翔鶴型の改二の性能は改どころかノーマルでも十分だ。今すぐ、翔鶴型にふさわしいステータスにナーフして欲しい。それが無理なら二期で翔鶴型を艦これから消して欲しい。
プレイ期間:1年以上2018/03/04
あ~出た出たwwwwさん
とうとう帰ってきたよ。
こういう性格の悪い信者さん。
ストレスで人に当たる最低な人。
こういうのが集まって口撃してくるのが今の艦これ信者です。
その価値観は一方的な押し付けだからね。
4年以上もこういうのが居座って上から目線で攻撃してきます。
中身が子供とか老害ともいう。
外から見て醜いでしょう?
これが艦これです。
こういう人と同類になりたくなければやらない方がいいですよ。
プレイ期間:1週間未満2017/11/30
真実を語る指揮官さん
アズレン批判にかこつけて右翼思想と安倍マンセーする艦豚と日本鬼子ども
オワこれと日本がどーしようもない末期だからってアズレンの悪口は許さんぞ
テメーらすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
原爆のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードなんだよ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは歴史事実なんだがなw
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しろ
艦豚が危険思想なのがよくわかるわ
オワこれと一緒に艦豚と安倍マンセー日本鬼子は早く消えてくれ
まあもうすぐ中国とアズレンに淘汰されて消えるの目に見えてるけどなw
あと艦豚共は艦これ終わっても迷惑だからアズレン来んなよ
プレイ期間:1週間未満2018/02/14
枯れたコンテンツさん
このゲームもとい芸無、UIは古臭くて不便だしゲーム性は酷いし特に理不尽なお祈り運要素が多すぎてとてもじゃないけど娯楽などとはいえない代物。
運営は自分で言ったことを守ることすらほとんどない信頼度ゼロ集団。メインキャラの名前を誤植するという杜撰オブ杜撰なグッズを売りつけておきながらそれから一か月以上経っても具体的な交換の案内すらないあたり、もはや詐欺集団とさえ言える。
信者に関しては、ちょっと同じ生き物とは思えないくらい支離滅裂な言動が多いので評価すること自体ムリ。
という評価で落ち着いたのがこのコンテンツなんだけど、その中で唯一まだかろうじてマシ/良いと言われているのがキャラクター。
なのだが…果たして本当にそうなのだろうか?私にはとてもそうは思えない。
その理由について述べようと思う。
まず、イラストに関してだがデッサンが崩れていたり塗りが手抜きなものが目立つ。特に社員絵師は全員がこれに該当するという酷さだが、コストをケチって社員絵師にばかり担当させるため魅力的なデザインのキャラはここ数年ほとんど出現していないのが現状である。
特筆すべきはゲームスタート画面に出ているキャラクターを描いた絵師しばふである。この絵師の絵はとにかくひどい。まず絵柄が現在のソシャゲ、ブラゲで人を引き付けるデザインとは対極の、全く持って魅力を感じない干乾びたものである。
信者はこれは芋可愛いなどと持ち上げているようだが、そもそも「芋」とは田舎っぽい、ダサい、華やかさがないなどの意味である。
その上、デッサンは狂うことが多く塗りも基本的な陰影すら省略したとても商業とは思えない手抜きなものになっている。
とてもゲームへの引き込みを担う重要キャラを任せられるほどの価値があるとは思えないのだが…。
なぜかここの運営は主要なキャラをこの絵師に多く担当させており、真珠湾攻撃に参加した空母6隻中4隻、アニメの主人公、貴重な戦艦2隻、ゲーム内では最重要戦力の一つである重雷装艦3隻中2隻…などを描かせている。
よって、このゲームをやってく上でどれだけ絵の魅力が乏しくても使わざるを得ないのだ。
育てざるを得ないため、これらのキャラのレベルが高いプレイヤーが多くなるが、だからといってこの絵師の絵が人気であるということはありえない。性能的に重要でないキャラは全く話題にならないからである。
ちなみに、しばふが担当した米空母イントレピッドは担当絵師が判明するまでは実物の強さもあいまって非常に期待されていた。実際ゲーム内のステータスは非常に高いのだが…しばふ絵ということが判明した瞬間に炎上しまず話題に挙がることはなくなった。
マトモな社外絵師を選定しておけば性能と相まって人気キャラになっていた可能性は高いのだが、実際にはローソンコラボでグッズ化されても余る店が続出したそうだ。
絵がひどいなら、キャラづけもひどい。特に連合国側に立った艦すなわち米英、一部の伊艦は名前だけ借りた一般人かと思うほどである。
とにかくこれらの艦は、実物の艦のことを全く語らないのである。両陣営に所属したとか、世界の空母の最多着艦記録を持っていたとか、カタログスペック以上の速度を出したとかキャラ付けに活かせそうな特筆すべきエピソードを持つものが多いのだが…。
それから、キャラ付けもワンパターンである。だいたい夜になるとある軽巡がうるさい、コタツから抜けれなくなる、梅雨の話をする、などどのキャラも同じような言動しかしない。
ちなみに、数年前にプロデューサーの田中謙介がキャラのセリフを全て考えていると自慢していた。つまり、キャラが増えてもどこかで見たようなワンパターンなものばかりであるのは田中のキャラクター設定能力不足が原因というわけである。
まあ、田中の能力がもっとマトモならこれほど酷いコンテンツにはなっていないだろうが。
さて、最後に改めて問いたい。このコンテンツ、サービス開始してからもう6年は経っているわけだが…最後に頻繁にグッズ化されるような人気キャラクターが生まれたのはいつか。
私の知る限りでは2015年の鹿島が最後なのではなかろうか。もう4年も前のことだ。つまり、このコンテンツは数字上では数百万ものゲーム登録者を抱えておきながら魅力的なキャラを生み出す能力はとうの昔に失われていると言えるのである。
それでも、キャラはまだ良いと果たして言えるのだろうか。私にはとてもそうは思えない。
プレイ期間:1年以上2019/11/23
運営必死だなwwwwwさん
サクサク新艦娘お迎え出来ている内はいい・・・
もう1年遊んでますが、イベが不条理。
今まで完走出来なかったから、
今回は根気よく全キャラキラ付けしてクリアを目指して来たが・・・
ホントこれ意味あんの?道中ぼこぼこ大破するんですけど?
あと1回クリアしたら海域クリアってところで難易度上げてくるとか。
(今まで居なかった強力な敵をしれっと混ぜて来たり・・・)
それに今まで出てきた道中の雑魚も強くされてるんですよねこれ。
どれだけクリア阻んでくるんだ?新しい艦娘は別にいいから、いっぺん完走させろと。
連合艦隊も最初は楽しかったけれど、後ほど気づいたのですが
それだけ的が増えるから事故発生率高くなるんですよねこれ。
で、1艦でも大破すりゃ~
「先進むと、艦娘轟沈しますよ?」的に脅迫され、渋々撤退…
もう疲れた。
某アメリカ人の提督さんが楽しそうに遊んでたから遊んでみたけど
これはダメだ。イベのたんびストレス溜める。
(平然と遊んでいられるアメリカ人提督、ある意味すげーなと思った。)
ゲームでストレス溜めたくないですよね?
常人の方へ。遊ばないことをオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
キャラを大事にしろさん
2017夏イベE7甲は対策しようのない道中マスが4マスも!あるせいでみんなダメコン使ってる。
皆が「中破ならむしろ大破しろ!」と叫んでいる。
そして轟沈…。復活。ボス落とし損ねる。またダメだった…。
500円使って女神買う。
キラが剥がれてるから付け直し。2時間キラ付け。
出撃、轟沈、出撃、轟沈。
その繰り返しばかり。
これが運営の望んでいた艦これの形なのか?
本当につまらないクソゲーになったな。
今回のイベントを楽しめた人は次の大規模くるまでは生き残れるだろう。
逆に楽しめずに惰性でやってる人は辞めたほうがいいと思う。
俺はE6途中までやったが馬鹿馬鹿しいし時間もったいないから3週間前から放置してる。
2年以上やってきて初めてイベント完走できないがもういい。
アークロイヤルを餌に苦行をやらせて集金する運営には付き合いきれない。
相変わらずテストプレイもやってないようだし、生放送見て不具合修正するとか馬鹿じゃねーの?
プレイ期間:1年以上2017/09/10
ARmltさん
改めて様々なレビューを見直すと悲しくなってきたね
費やした時間が無駄に感じたのが痛手だったり、萎えさせる要素でもある
艦これに手をつけて失敗したと多くのユーザーに感じさせた時点で
製作者の思想や設計は求められていなかったという結論になる
せっかく
第二次世界大戦時の日本の船?
宇宙戦艦ヤマトの元になってる大和でしょ?
というミリタリーには無縁のユーザーが大和以外の名前を知る機会だったのにも関わらず
育成に時間がかかる上に表記されているパラメーターも意味をなさず
LVが上がればキャラクターがそれ相応の活躍をしてくれるなんて只の思い込みに気付かされた日には
費やしたうん十時間うん百時間はなんだったの?
こういう後悔を産む
中にはキャラクターを気に入って愛情を注いでいた人ほどこの虚無感に落ちやすい
愛情を注ぐといってもやりかたそれぞれだけれども、その辺は声に大にして自分基準の価値観を押し付けないようにね
ただの自意識が肥大化しすぎた醜いモンスターにみえるから
でそういった民度も萎えさせる要素でもある
で民度の悪さの原因を別の角度から洗い直すと似たような人が集まる
いわゆる類は友を呼ぶという言葉そのもの
で集まってきた中心人物はというと
製作者に辿り着く
で製作者の基本思想や設計がなにかおかしいと感じる人も出る
そういった要素も折り重なって
パタリとログインしなくなる人が増えていき
昨日書いた時間とのつきあい方費やし方も含めると140万人分以上のユーザーやめてしまっている
もしかしたら今1万前後かもしれない
それぐらい愛想つかされているタイトルです
これが私の最後のレビューです
もうARmltという名前は二度と現れることはないでしょう
さらば
プレイ期間:1年以上2018/07/15
ライトマンさん
このゲームをプレイするのは絶対に勧めません。
以下理由です。
・まずこのゲームはイベントをこなしてレアな装備や艦を取得するのですが
そもそもイベント攻略に必要な装備が新規にはないためイベントでやることはありません
イベントに参加できるようになるまで軽く半年は見てください
・特定艦がイベントでの攻略のキーとなっており仮にその間娘が好みでなくても育てることを 強要されます。あなただけの連合艦隊なんてのは最初から嘘八百です。
・一日に何度も何度も遠征に出しバケツや資源を集めることができなければそもそもまとも にプレイすることはできません。
・また艦娘枠は最初から不足するゲームデザインのため課金は必須なっています
・これが最も重要ですが
運営はユーザーを楽しませる気はありません。
ユーザーに理不尽な難易度やギミックを課してクリアできない人が多ければ喜ぶ
そんな仕様のゲームです
プレイ期間:1年以上2016/11/28
ふぅさん
ここのレビューは低評価も高評価もほんと酷いの多いですねー…
ここまで長く続けられて好きなキャラが多くなったゲームもなかなかないですし、軍艦に興味を持つきっかけにもなったので思い入れも強いです。
二期に突入してどうなっていくか分かりませんし、全盛期の頃に比べたらアクティブユーザーはかなり減りましたけどこれからも続けていってくれる艦これ好きな人だけで支えて細々と続いていくコンテンツで良いんじゃないですか?
二期でUIの不便さ、新規にとって厳しい環境等、色々改善はしていって欲しいとこではありますけど、自分自身は艦娘達がいる限り頑張って続けていきたいです。
甲13がどうのこうの言われても自分のペースでやるゲームでしょ?そんな自己満要素どうでもいいですね!w
プレイ期間:1年以上2018/08/17
笑止千万さん
100人中35人程度が難易度問わずの完走率。
その内、20人程度が丙。
100人中15人が乙と甲ですが、割合を半分ずつと仮定すると。熟練の提督は1割に満たない訳ですね。
1割未満のプレイヤーを基準に考えて簡単だとか笑えますw
過半数のプレイヤーが完走できていないのを簡単だとか
相変わらず誇張捏造の巣窟ですね
何時までここのサイトはプロパガンダを容認してるんですかね
装備と練度が整っていて、難易度が丙だとしても道中大破は起こりえます。
簡単だというなら道中大破は当然0のはずですよね。
乱数によって与ダメ被ダメが変わりますが、簡単だというならどんな乱数でも確実にS勝利ですよね。
難易度が違うと事故が起こる確率が違うだけで、事故にあう人はあうし、遭わない人は遭いません。
たまたま、それほど沼らなかった方が簡単だと仰っていると思うのですが、3分の2近くのプレイヤーが開始から2週間ほどかけても完走できていないものを簡単だと言うのはどうなんでしょうかね。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
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