国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

クソにもゲームにも失礼な汚物

おおんさん

クソゲークソゲーって皆言うけど、クソゲーじゃないね。
なんでってそりゃぁ、クソの方が肥料にも燃料にもなって大変役に立つし、こんなものはゲームと呼ぶには稚拙過ぎるからだよ。
単なる汚物だね、汚物。

アンチ:事実に基づいた批評
信者:彼等の信念に基づいた妄言虚言暴言狂言
運営:簡悔に基づいた恣意的悪質行為
こんな感じかな。

てか、一行投稿とかどうやったし。スペースを連続でやっても駄目だし、スペースを各行の頭だけに置いて改行させても駄目だし、このサイトも何かきな臭ぇな。信憑性なくなるから投稿者もサイトもルール違反なことやってんじゃねぇよこら。

プレイ期間:1年以上2020/02/05

他のレビューもチェックしよう!

他のゲームはイベント開始日から攻略ができますが。
開始日から攻略できないのが艦これというゲームです。
去年の春イベを見る限りは、今年の春イベ(5/2開始)も連休中にクリアさせる気はないでしょう。

ルート固定艦、海域出現制限の札、という余計なシステムがあるため、不用意に突入すると詰みます。
突入できるのは攻略サイトが解明してからになります。


前回の春イベは5/3と連休初日に開始されましたが。

・メンテナンスが28時まで延び開始できるのが5/4からになる
・特効が機能しないバグにより先行組がE6から進めない
・バグがあるから後段作戦を控えろとの運営告知
・5/5にバグ修正の臨時メンテナンスが入る

参照元のサイト
http://ch.nicovideo.jp/johto/blomaga/ar1033130

http://amirstan.hatenablog.com/entry/2016/07/02/004624

E6ギミック条件がほぼ確定したのは連休終了間際の5/8。
ところが先行組がギミックを外せずにE6攻略で足踏み。

運営から公式にギミック条件が発表されたのは既に連休が終わった5/10という遅さ。
http://akankore.doorblog.jp/archives/47526369.html

さらに基地航空隊の不具合(熟練度が機能していない)を5/13の臨時メンテナンスで修正。

攻略サイトの情報も遅れに遅れ最終海域攻略情報が出たのが5/13。
まともな状態でプレイできるのは連休が終了した後でした。


今年の春イベも攻略ができるのは連休が終わった後でしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/04/27

史上最悪の糞ゲー

ななしさん

レベル上げは時間の無駄
LV155ですら1発大破しますから
これほど無駄なレベル上げはないよ

運が全てのお祈りゲーム
明石持ってないと新規は詰む
それ以前に新規は来ないかw

全てが糞糞糞糞糞糞糞
引退者続出の超絶糞ゲー

時間をかけた方が有利なのでニート御用達
まともな人はゲームする時間ありませーん

こんなのよりFGOやった方が全然マシだという現実
艦これ辞めるといかに時間を無駄にしてきたかよーくわかりますよ?

ぎゃーぎゃー騒いでるのは糞ニート
他のネトゲと違いあまり金かからないんで暇を持て余してる糞ニートが天下を取ります

こんな双六ゲームなにが面白いんですか?
なにひとつ重石みがないですよ?

プレイ期間:1年以上2017/04/05

これに尽きます。
☆5レビューのレビューを見てどうですか?
狂人としか思えませんよね?

だって、他のゲームを貶めることでしか艦これの素晴らしさを伝えられない。
評価内容は己のプレイスタイルだけで客観的なことは何一つ書かない。
都合が悪いことは「憎きアズレン信者/運営」のせい。

今からはじめようと思っている人、これからも続けていこうと考えている人は注意してください。
艦これの提督の中にはこのような狂人、奇人、変人がいるということを。
そして、もれなくこの悪評名高い提督の仲間入りになってしまうこと。
自分にその気がなくとも、多数の人間から「その界隈の人間」と思われてしまうこと。

最後に。
本当に圧倒的優位に立っているものは相手を貶めることはしない。
なぜなら、その必要すらなく己の優位性を保っていられるからなのである

プレイ期間:1年以上2020/01/02

今回のイベントの難易度に不満があるようですが、そもそも今は難易度を選択できるのでクリアできる難易度で挑戦すればいいだけだと思います。
過去には司令部レベルのみで難易度分けされ、選ぶ自由もなかった時期もありました。
これが続いているなら理不尽であると言えるでしょう。
ですが今は状況が違います。
過去2回のイベントが最高難易度でのクリアが今回に比べて楽だったこともあり、最高難易度を突破できるのが普通と思っていたのでしょうが、だからといって理不尽が許されないと勘違いするのは甘いと思います。
今回だって、難易度を下げれば突破可能であり、任意のタイミングで難易度は変更できます。
最高難易度は難しかろうが理不尽だろうがそれでいいんじゃないでしょうか。
春イベント最終海域に至っては報酬の差って勲章だけでしょ?。
なので自分の合った難易度を報酬と相談して選んでいけばいいだけですよね。
それでもなお、甲でやりたいというなら玉砕覚悟でやればいいと思います。
選択をするのは自分自身ですから。
割り切れない人にとって艦これは殺伐としたゲームになるのかもしれません。
だけれども、僕にはそういう要素も含めて興味深く、面白く感じています。
逆を言えば、割り切れる人には温いゲームにもなりうるわけです。
同じゲームをやってる人同士でこれだけ評価が分かれ、両者の意見は全く合わないというのも実に面白いですね。
色んなゲームをやってきましたが、艦これみたいなものはなかなかないし、楽しんでる側からすれば、これの後釜を見つけるのは簡単ではないですね。

プレイ期間:1年以上2016/06/04

やればやるほど嫌いになる

33ヶ月目の人さん

BGMが気になってはじめてみたものの、
いい仕事していると評価できるのは、キャラデザ、声優、BGM担当の人だけ!
プログラマー、運営、初代責任者は論外のレベル。
時が経てば経つほどに見えてくる運営の方針と初代責任者の設計思想が歪んでいるのを知れば、ゲームそのものに不信感を抱くレベル。
日増しに強くなる不信感。
ストレスを与えるために艦これ作ったと聞けば毎回のアップデートの度に感じる初代責任者の思想。
今の新年任務すらもそのストレスが溜まるうえに
「新年早々イライラさせんなよ」とかマウス投げつけたくなる程に運営が憎くなる、そういうコンテンツ。
まだ始めたばっかりの人には悪いのだが、楽しいうちは今だけだよ。
やればやるほど嫌いになりそうなゲームデザインだから。

本当にグラフィック、ボイスアクター、作曲者の仕事の出来がいいだけに残念なゲームコンテンツだよ

プレイ期間:1年以上2017/01/02

でたよ必殺、コンプしなくていい、求めすぎ、片手間に最適等々。そして毎回決まって短文w
こう言え、とかの指示でもあるのか?w
自分の書き込みよく読み直してみ?まったく褒めてねえからw
普通に解釈したら短所にしかなってないっていうね。
失敗したパクリゲーってなんですかぁ?
もし予想どうりのゲームのこと言ってるなら、休止の理由はそこじゃねえから。都合よくねじまげてんじゃねえよ。コンプされると廃れるってんならその程度の内容ってことだろw
無能だからそれ以外にユーザーを釣る餌が思いつかないんだよ。
求めすぎ?こんなもんかと割り切ってプレイするゲームで☆5?ありえんw
普通は満点つけるなら絶賛するだろ、この程度で十分ってんならよくて中間点じゃね?
それでも最高点だというなら君が今までやってきたゲームはきっとすべて満点なんですね、人生楽しそうで羨ましいです。
片手間に最適ってことはメインでやるには無理ってことですね?だって普通は面白ければこっちをメインにしますよね?艦これに待ち時間が必要なことはほぼないはずですがまさか遠征だしたら帰還を待つだけしかしていないんですか?楽しいんですかそれw
他にはよく見るのはコスパがいい、課金の必要がない、ですか。
コスパなら例えば家ゲーのベストとかの方が安上がりですね。艦これ自体が演習以外は完全ソロなんですから代わりはオフゲでも問題ないでしょ。
無課金でプレイしているユーザーも言うほど多くないですね。演習で他のユーザーを見れば大体は母港課金してます、上位になればなるほどその傾向です。
言うことが薄っぺらいんですよ。だからエアプなんじゃねとか思えてくるんですよね。
高評価の方はベストの方がとか言われると腹立つでしょ?でもこれ嫌ならやめろ、他ゲーやれって言われても同じように腹立つんですよ。
愚痴りながらもプレイしてるってことはネガティブなことだけじゃないんだからやさしくアドバイスでもしてみてはどうですか?
低評価の方も大概な方も多いですが、信者と呼ばれるような方を見ているとコンテンツそのものが嫌いになりそうで。ま、一ファンとして最近ちょっとなと思うわけです。

プレイ期間:1年以上2015/05/25

大東亜戦争終結75周年で終わらせればよかったが、引き際を見誤ったため、その後の延命措置コラボは鳴かず飛ばず。
今ではすっかり「まだ続いてたの?」と言われる状態。

ゲームとしてのレビューは萌えゲーでもキャラゲーでもなく
「あの戦争で散った英霊に対する慰霊と鎮魂を喪失感で味わって欲しい」
というゲームだから、萌え豚はお断りの硬派ゲームです。

そのために運営はキャラを出し渋って、イベントでは超難関でもないエリアでも難関にさせてクリアーさせない、ドロップさせません。

じゃあ、どのように楽しめばというと?
簡単です、お気に入りの艦を育てて、ヘイトが貯まれば沈めるとか、捨て艦を出して特攻をして喪失感を味わうのです。

私もお気に入りの艦、嫁艦を沈めました。
嫁艦を沈めた感想はもうこんなゲームをしなくて済むんだと言う解放感があり、それは大東亜戦争が集結した解放感を味わうことができました。

これに対して気に入らない人がいますが、それは萌え豚なのでさっさと花騎士やグラブル、FGOに行って下さい。運営さんは萌え豚を排除したこうはゲームを目指してますから。

そう言えば、Flashも2020年に終わると発表がありましたね。
話題を持たせるためにも今年の夏イベを鬼畜化して萌え豚を排除し、8月15日にサービス終了の玉音放送を出して下さい。
史実では12月1日に海軍、陸軍省が解体されますので、その日にするのがおすすめです。

もう、大東亜戦争よろしくして4年もサービスを続けたのだから、もういいでしょう。英霊に見習って見事に散って下さい。

本当は今のソシャゲと違った革新的な出来なので星5は与えたいのですが、ネ申ゲーのナチュラルドクトリンと同じように、一般人が受け入れないということで星1です。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

嘘松タクヤとか言われたのでまじめにレビューします

ストーリー ★1
まずストーリーというものが存在しない。というか運営もおそらく明確なストーリー構想を考えてない可能性が高い。時系列がバラバラで史実順になってない

キャラ ★3
唯一褒められるところがあるとすればキャラがそれなりに充実していることだが運営が二次創作を安易に取り入れて台無しにしたり瑞鳳の卵焼きネタをごり押ししたり、史実での汚点である五航戦をプッシュしたりと運営がキャラを台無しにしている。

戦闘システム★1
やってることは短冊プルプルなのに無駄にシステムが複雑。それゆえ新しいシステムが実装されるとほぼ確実にバグが発生する。死にステも多く回避に至ってはレベル99も165もほとんど変わらないように思える。ケッコンなんておまけ

課金面 ★2
昔は無課金か数千円出せばまあ何とかなるくらいの母港拡張が必要なだけだったが、艦娘も増え、課金ダメコン需要も増大したため昔のような財布に優しいゲームではなくなった。少なくとも無課金で遊べるゲームではなくなった。

難易度 ★1
難易度が無駄に高くもはや理不尽の域。やってることが運ゲーでしかないのに難易度を上げ過ぎたらそれはストレスにしかならない。それだけならまだいいのだがゲームテンポも大変悪く再出撃に時間もかかる。道中大破するたびに舌打ち必須。

外部展開★1
映画もアニメも成功とは程遠い出来。唯一褒められるところと言えばアルペジオコラボ

史実再現性 ★1
製作者の趣味前面に出し過ぎ。それと製作者の史実への理解も浅く初歩的な間違いが数多くみられる。くわしい間違いは検索すればいろいろ出てくる。

運営 ★1
批判意見で気に入らないものはブロック。サイレントメンテでゲームの根幹にかかわる部分を無断修正。メンテ遅延は当たり前。テストプレイすれば気づくようなバグを数多く出していることからテストプレイもしていないのだろう。また限定グラは無課金でもいいとアズールレーンに対して対立をあおるようなことをする。最悪クラスの運営とみてもいいだろう。

民度 ★1
批判とか不満を圧殺するかのようなマウント取りたがる信者。このレビューサイトにおけるりらはんたのような人が実際にいます。それも少数でなく。

UI ★1
運営が意図的に不便にしている部分もあるとインタビューで語ったようにUIにおいては最悪クラス。21世紀のゲームとはとても思えない。

以上のことからこのゲームは本来★1が妥当なのだが田中謙介様が神様なので★5とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2018/03/30

「アズレンが艦これのイントレピッドをパクッた」と豚は言う。

まず、イントレピッドとは不運艦でありドック入りも多く「Dry"I"」と揶揄され「Evil(不吉な)"I"」「Decrepit(よぼよぼ)」と陰口を叩かれるほどであった。
しかし、そのような出来事がありながらも最後まで沈まずバトルスターを10個与えられ、「Fighting"I"」と讃えられている。
現在は博物館で展示されており、現地の人々からも愛されている。
日本で言う、三笠に近い。

アズレンではエセックス級共通の服装にロングヘアー+ツインテール。
戦闘スキルには「Fighting I」を引っさげ実装。
凛々しく、武勲艦の威厳も感じ取れる。
海外プレイヤーから「イントレピッド正義を行うアズールレーン」といわれるほどかっこよく描かれている。

艦これのイントレピッドは
ポニーテール+私服に艤装を背負った普通の姉ちゃんという感じ。
語彙がなくて申し訳ないが、これ以外に表現が見つからない。
武勲艦としての威厳も凛々しさも皆無で、実装時には海外プレイヤーから銃を突きつけられる、「絵師は地獄へ落ちろ」なとひどい炎上をみせてしまった。

名前以外、艤装も見た目も性格も何一つ共通点がない。
尚、豚さんたちは「芋トレピッドのほうが包容力ありそうだから勝ち」といっている輩もいるようだが、これは某番組で出川哲郎氏が空母のことを「スカイママ(空=スカイ母=ママ)」といったことに起因するがそもそも、「艦これは史実」と豪語している輩が武勲艦に対し母性で勝負を決しようとしているのは失笑物である。

尚、艦これで春日丸等を勤めた首藤志奈さんがブルーギル役として起用された。
豚さんたちは、艦これで起用した声優がアズレンに起用されると勝手に裏切り者認定して声優さんに対し、罵詈雑言や殺害予告めいた投稿をすることがある。
そのようなことを平気で行うから艦これとその信者は嫌われるということに自覚するべきだ

プレイ期間:1年以上2020/03/27

夏イベのたびに評価が下がる

ヘタレプレイヤーさん

他の方々のレビューを見ると納得できる点と(?)な点がありますが仕方ないと思います
過剰な高評価や酷い叩きもありますが、結局このゲームを面白いと思うかつまらないと思うかの差でしかないと感じます
誰でも楽しめるゲームではないってことですね
どんな人でも楽しめるゲームなんてありませんが

今回の夏イベはしんどかったです
お盆休みや学生さんの夏休みがあるため夏のイベントをボリューム満点にするためかとも思いますが、結果苦痛と感じるレベルで延々3週間過ごすイベントのような
私もまだドロップ掘りが残ってますが、掘る気力がなくなりました
プレイ期間が長くイベントに使える時間があるプレイヤーなら大した苦痛はないのかもしれませんが
次以降のイベントに期待するしかないですね

課金面では個人的に☆5の評価です
課金ガチャがないと言うのはやはりポイントが高い
ガチャ以外の課金要素は強めですが、パ〇ドラやモ〇ストのような一部のプレイヤーが累計課金額7桁なんてのが存在するのがおかしいんですよ
一部のプレイヤーが多くの課金をすれば確かに無課金プレイヤーを大量に抱えても経営は成り立ちます
ゲーム運営は課金がないと成り立たないので、狭く深くか広く浅くのどちらかになります
子供にパチンコをさせるようなガチャゲーが嫌いなので私は今の艦これの課金システムでいいと思います

問題になるのはゲーム内容ですね、安く遊べてもつまらないなら遊ぶ意味がない
今回のイベントは☆1評価ですが、普段のプレイではまあまあ楽しめてます
キャラ育成がしんどいのでそこを楽しめるかが重要だと思います
そんなに欲張らなければ戦力はそれなりに揃うのでストレスになるほどやらなければ大丈夫です
通常海域のレベリング1日1時間程度、あとは演習とEO攻略ボチボチで気長にやるくらいで十分です
急いで強くなるゲームじゃないです、課金で経験値は買えませんし
育成目的がイベント攻略のためになると、今回のイベントはなんだかなーとは思います

プレイ期間:1年以上2015/08/22

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!